CN112182904A - 仿真材质模仿刷帖方法、装置和设备 - Google Patents

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Abstract

本申请涉及一种仿真材质模仿刷帖方法、装置和设备。其中所述方法包括:选取源实体;获取所述源实体的材质属性;确定模仿刷帖方式;基于确定的模仿刷帖方式选择目标几何体,并将所述源实体的材质属性模仿刷帖至所述目标几何体的表面。如此设置,能够将源材质的编辑效果,模仿给其他物体,实现不同物体刷帖相同材质时,无需调整编辑,一键模仿刷帖,方便快捷,从而能够满足当代设计复杂多样的材质刷帖需求。

Description

仿真材质模仿刷帖方法、装置和设备
技术领域
本申请涉及三维仿真技术领域,尤其涉及一种仿真材质模仿刷帖方法、装置和设备。
背景技术
随着科技的发展及三维空间渲染技术的进步,材质在三维空间渲染中的表现会越来越贴近真实甚至达到以假乱真的效果。材质以其绚丽多彩的表现形式,借助于材质质感更完美、更巧妙的突出三维空间的视觉效果。
其中,三维空间效果图是体现设计师设计效果的最直接的表达方法,效果图的视觉真实性与材质编辑有直接关系。但目前市场上的三维设计软件在材质编辑上存在一些不足:当造型需求是多个处理对象之间的材质参数相同时,只能采取重新附材质并调整参数的方法,工作量大且重复繁琐。
发明内容
本申请提供一种仿真材质模仿刷帖方法、装置和设备,以解决现有技术中,当造型需求是多个处理对象之间的材质参数相同时,只能采取重新附材质并调整参数的方法,工作量大且重复繁琐的问题。
本申请的上述目的是通过以下技术方案实现的:
第一方面,本申请提供一种仿真材质模仿刷帖方法,包括:
选取源实体;所述源实体为被模仿几何体;
获取所述源实体的材质属性;
确定模仿刷帖方式;
基于确定的模仿刷帖方式选择目标几何体,并将所述源实体的材质属性模仿刷帖至所述目标几何体的表面。
可选的,所述选取源实体,包括:
获取鼠标指针对屏幕的点击操作,基于射线求交选取方式选取源实体,并获取选取的源实体的实体ID和几何结构的名称。
可选的,所述获取所述源实体的材质属性,包括:
基于获取的所述实体ID,在数据对象容器中以读打开方式获取所述源实体的属性;
基于获取的所述几何结构的名称,从所述源实体的属性中获取所述源实体的材质属性。
可选的,所述源实体的材质属性包括:UV变换参数和材质参数。
可选的,所述材质参数至少包括:材质的纹理贴图、凹凸、反射、折射、高光、自发光和透明参数。
可选的,所述模仿刷帖方式至少包括:按单面刷帖、按单体刷帖、按分层刷帖、按多选刷帖和按群组刷帖。
可选的,所述确定模仿刷帖方式,包括:
基于获取的命令行字符确定对应的模仿刷帖方式。
可选的,所述目标几何体与所述源实体为结构相似的几何体。
第二方面,本申请还提供一种仿真材质模仿刷帖装置,包括:
选取模块,用于选取源实体;所述源实体为被模仿几何体;
获取模块,用于获取所述源实体的材质属性;
确定模块,用于确定模仿刷帖方式;
刷帖模块,用于基于确定的模仿刷帖方式选择目标几何体,并将所述源实体的材质属性模仿刷帖至所述目标几何体的表面。
第三方面,本申请还提供一种智能设备,包括:
存储器和与所述存储器相连接的处理器;
所述存储器,用于存储计算机程序,所述计算机程序至少用于执行上述任一项所述的方法;
所述处理器,用于调用并执行所述存储器存储的所述计算机程序。
本申请的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
本申请的实施例提供的技术方案中,通过选取源实体,并获取源实体的材质属性,然后确定模仿刷帖方式,最后基于确定的模仿刷帖方式选择目标几何体,并将源实体的材质属性模仿刷帖至目标几何体的表面。如此设置,能够将源材质的编辑效果,模仿给其他物体,实现不同物体刷帖相同材质时,无需调整编辑,一键模仿刷帖,方便快捷,从而能够满足当代设计复杂多样的材质刷帖需求。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本申请。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本申请的实施例,并与说明书一起用于解释本申请的原理。
图1为本申请实施例示出的一种仿真材质模仿刷帖方法的流程示意图;
图2为本申请实施例示出的一种仿真材质模仿刷帖装置的结构示意图;
图3为本申请实施例示出的一种智能设备的结构示意图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本申请相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本申请的一些方面相一致的装置和方法的例子。
在对本申请的技术方案进行详细说明之前,首先对现有技术方案及其存在的问题进行详细说明。
首先需要说明的是,材质主要是绘制过程中针对物体的颜色、纹理、光影效果等属性的控制,自从可编程图形管线引入以来,用户可以自定义各种特殊的光影效果,以及组合出各种复杂的材质。目前,国内外已应用的材质编辑技术有:
1.混合框贴图及材质编辑器
简化弯曲投影纹理贴图的过程,使可见接缝变形合框贴图,应用材质表面处理、更改纹理并使用鲜艳的颜色,从而增强材质的真实感。
2.深层自适应液体仿真
将在曲面附近和需要细节的其他区域中使用高分辨率,并在其他位置使用较低的分辨率。与在所有位置均使用高分辨率相比,这样可以节省内存和计算时间。
3.UV编辑器
“UV编辑器”可用于查看2D视图内的多边形、NURBS和细分曲面的UV 纹理坐标,并以交互方式对其进行编辑。其中,UV坐标(UV参数)是指所有的图像文件都是二维的一个平面。水平方向是U,垂直方向是V,通过这个平面的二维的UV坐标系,可以定位图像上的任意一个象素。
基于上述材质编辑技术,目前,在进行三维设计时,可能会遇到设计场景中出现多个几何体对象的整体结构或部分结构所需的材质相同的情况,例如,在对居民小区进行三维设计建模时,很多情况下,不同建筑之间或者同一建筑的不同建筑层之间的差别比较小,此时可以将前述不同建筑之间(或不同建筑层)的材质设置为相同。在这种情况下,现有的设计软件只能分别对各处理对象(建筑或建筑层)依次进行重复处理,例如,先针对某一建筑层,基于所需求的效果,对UV参数(UV坐标)和材质属性进行相应编辑,然后针对其他建筑层重复进行类似的处理,也即重新附材质并调整UV参数,工作量大且重复繁琐。
因此,为了解决上述问题,本申请提供一种仿真材质模仿刷帖方法以及应用该方法的装置和设备,在材质编辑器研究的基础上,侧重研究基于可视化工作的材质属性模仿刷帖的实现,能够将源材质的编辑效果,例如:材质的漫反射、高光、自发光、贴图通道、动画效果以及UV大小等属性,模仿给其他物体,实现不同物体刷帖相同材质时,无需调整编辑,一键模仿刷帖,方便快捷,从而满足当代设计复杂多样的材质刷帖需求。
以下将通过实施例先对上述方法进行说明。
实施例
参照图1,图1为本申请实施例示出的一种仿真材质模仿刷帖方法的流程示意图。在具体实施时,该方法可以设计为由计算机软件实现,也即通过PC 或类似的智能设备上运行的计算机程序来执行。为了便于理解和说明,本实施例中,将以运行在PC上的软件为例进行说明。
如图1所示,该方法包括以下步骤:
S101:选取源实体;所述源实体为被模仿几何体;
具体的,被模仿几何体,指的是材质属性已经按照需求由用户进行过编辑的几何体,是本申请中进行后续步骤的基础。也即,在应用本申请的方法之前,用户需要预先按照实际的材质需求对至少一个几何体进行材质编辑。
进一步的,选取源实体的具体过程可以包括:获取鼠标指针对屏幕的点击操作,基于射线求交选取方式选取源实体,并获取选取的源实体的实体ID 和几何结构的名称。
其中,射线求交,来自三维场景的鼠标点选,即通过鼠标点击二维屏幕,对应于三维虚拟相机位置发出的一条射线,与场景中的几何进行求交,在几何选取、碰撞检测等领域经常会用到。
本实施例中,当用户通过鼠标点击计算机软件中的几何体时,软件会自动选定相应的几何体,并获取所选择的几何体的实体ID和几何结构的名称。
需要说明的是,实体ID和几何结构的名称,是在进行三维建模时由用户设定或由计算机软件自动生成的数字、字母或类似形式的标记,由计算机软件用来区分不同的实体(几何体)以及同一实体中的不同的几何结构。
S102:获取所述源实体的材质属性;
具体的,如果步骤S101中,基于射线求交选取方式选取源实体,并获取选取的源实体的实体ID和几何结构的名称。则本步骤中,获取源实体的材质属性的具体过程包括:基于获取的所述实体ID,在数据对象容器中以读打开方式获取所述源实体的属性;基于获取的所述几何结构的名称,从所述源实体的属性中获取所述源实体的材质属性。其中,所述源实体的材质属性包括 UV变换参数(UV坐标)和材质参数。更具体的,所述材质参数至少包括材质的纹理贴图、凹凸、反射、折射、高光、自发光和透明参数等。
需要说明的是,数据对象是必须由软件理解的复合信息表示,数据对象描述包括了数据对象及其所有属性,在本实施例中,数据对象指的是几何实体及其所有属性。通过数据对象容器可以对数据对象进行各种操作,例如读写等,但由于本步骤中的目的是获取源实体的材质属性,而无需对其材质属性进行编辑,因此以读打开方式(与写打开方式相对)即可,从而可以在获取源实体的材质属性避免对其进行误编辑。
在获取到实体ID后,就可以在数据对象容器中以读打开方式获得该实体的属性,再通过几何结构的名称在该实体ID所有的几何结构中找到与该名称对应的几何结构,更进一步的,获得该几何结构的UV变换参数和材质ID,然后使用材质ID在材质管理器中获取该材质的纹理贴图、凹凸、反射、折射、高光、自发光和透明等材质参数。
S103:确定模仿刷帖方式;
一些实施例中,所述模仿刷帖方式至少包括:按单面刷帖、按单体刷帖、按分层刷帖、按多选刷帖和按群组刷帖。
具体的,按单面刷帖,指的是将前述步骤中获取的材质属性刷帖至另一几何体的某个面上(平面或曲面均可)。按单体刷帖,指的是将前述步骤中获取的材质属性刷帖至一个单体的表面,例如将一个雕像的表面材质刷帖至另一个相同的雕像上。按分层刷帖,指的是在例如建筑层等分层的情况下,将某一层的表面材质刷帖至另一层上。按多选刷帖,指的是将获取的材质属性刷帖至所选择的多个相同或相似的单体的表面。按群组刷帖,指的是将获取的材质属性刷帖至某个预先按照特定条件分成的组中的各个单面或单体上。
此外,在具体实施时,可以将计算机软件设置为:基于获取的命令行字符确定对应的模仿刷帖方式。其中,不同的模仿刷帖方式对应不同的命令行字符,当用户需要选择某种刷帖方式时,只需要命令行输入栏中输入相应的命令行字符即可(现有技术中存在类似功能,例如,制图软件CAD中就存在命令行功能)。当然,以上所述的基于获取的命令行字符确定对应的模仿刷帖方式仅是示例性的,在具体实施时,也可以选择其他常用的选择方式。
S104:基于确定的模仿刷帖方式选择目标几何体,并将所述源实体的材质属性模仿刷帖至所述目标几何体的表面
具体的,在用户确定想要的模仿刷帖方式之后,即可通过鼠标点击选取待刷贴的目标几何体,例如,如果按单面刷帖,则自动选取鼠标点击的单面,如果按群组刷帖,则自动选取鼠标点击的单面所在的群组中的所有对象。并且,该选取过程与选取源实体的方式类似,因此不再详述。选取完成后,软件自动将前述步骤获取的材质属性刷帖至目标几何体的表面,该刷帖过程与获取源实体的材质属性的过程类似,也即通过数据对象容器和材质编辑器进行相应操作,区别在于,本步骤中需要选择写打开方式获取目标几何体的属性,从而基于源实体的UV变换参数和材质参数,对目标几何体的相应UV变换参数和材质参数进行编辑。其中,前述编辑过程完全由软件实现,不需要用户手动进行材质编辑,可以大大减少用户的操作。
本实施例的方案中,首先选取源实体,并获取源实体的材质属性,然后确定模仿刷帖方式,最后基于确定的模仿刷帖方式选择目标几何体,并将源实体的材质属性模仿刷帖至目标几何体的表面。如此设置,能够将源材质的编辑效果,模仿给其他物体,实现不同物体刷帖相同材质时,无需调整编辑,一键模仿刷帖,方便快捷,从而能够满足当代设计复杂多样的材质刷帖需求。
此外,对应于上述仿真材质模仿刷帖方法,本申请还提供一种仿真材质模仿刷帖装置。该装置为上述方法实施例中的软件中用于执行对应步骤的功能模块。
参照图2,图2为本申请实施例示出的一种仿真材质模仿刷帖装置的结构示意图。如图2所示,该装置包括以下结构:
选取模块21,用于选取源实体;所述源实体为被模仿几何体;
获取模块22,用于获取所述源实体的材质属性;
确定模块23,用于确定模仿刷帖方式;
刷帖模块24,用于基于确定的模仿刷帖方式选择目标几何体,并将所述源实体的材质属性模仿刷帖至所述目标几何体的表面。
其中,上述装置中的各功能模块所执行步骤的具体实现方式可以参照前述方法实施例中的相应内容来实现,此处不再详述。
此外,对应于上述仿真材质模仿刷帖方法,本申请还提供一种智能设备。该智能设备为运行上述方法实施例中的软件的PC或类似设备。
参照图3,图3为本申请实施例示出的一种智能设备的结构示意图。如图 3所示,该设备包括以下结构:
存储器31和与存储器31相连接的处理器32;
存储器31用于存储计算机程序,所述计算机程序至少用于执行上述实施例所述的仿真材质模仿刷帖方法;
处理器32用于调用并执行存储器31存储的所述计算机程序。
其中,所述计算机程序所执行的方法的具体实现方式可以参照前述方法实施例中的相应内容来实现,此处不再详述。
通过上述方案,能够将源材质的编辑效果,模仿给其他物体,实现不同物体刷帖相同材质时,无需调整编辑,一键模仿刷帖,方便快捷,从而能够满足当代设计复杂多样的材质刷帖需求。
可以理解的是,上述各实施例中相同或相似部分可以相互参考,在一些实施例中未详细说明的内容可以参见其他实施例中相同或相似的内容。
需要说明的是,在本申请的描述中,术语“第一”、“第二”等仅用于描述目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性。此外,在本申请的描述中,除非另有说明,“多个”的含义是指至少两个。
流程图中或在此以其他方式描述的任何过程或方法描述可以被理解为,表示包括一个或更多个用于实现特定逻辑功能或过程的步骤的可执行指令的代码的模块、片段或部分,并且本申请的优选实施方式的范围包括另外的实现,其中可以不按所示出或讨论的顺序,包括根据所涉及的功能按基本同时的方式或按相反的顺序,来执行功能,这应被本申请的实施例所属技术领域的技术人员所理解。
应当理解,本申请的各部分可以用硬件、软件、固件或它们的组合来实现。在上述实施方式中,多个步骤或方法可以用存储在存储器中且由合适的指令执行系统执行的软件或固件来实现。例如,如果用硬件来实现,和在另一实施方式中一样,可用本领域公知的下列技术中的任一项或他们的组合来实现:具有用于对数据信号实现逻辑功能的逻辑门电路的离散逻辑电路,具有合适的组合逻辑门电路的专用集成电路,可编程门阵列(PGA),现场可编程门阵列(FPGA)等。
本技术领域的普通技术人员可以理解实现上述实施例方法携带的全部或部分步骤是可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,该程序在执行时,包括方法实施例的步骤之一或其组合。
此外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理模块中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个模块中。上述集成的模块既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能模块的形式实现。所述集成的模块如果以软件功能模块的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,也可以存储在一个计算机可读取存储介质中。
上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
在本说明书的描述中,参考术语“一个实施例”、“一些实施例”、“示例”、“具体示例”、或“一些示例”等的描述意指结合该实施例或示例描述的具体特征、结构、材料或者特点包含于本申请的至少一个实施例或示例中。在本说明书中,对上述术语的示意性表述不一定指的是相同的实施例或示例。而且,描述的具体特征、结构、材料或者特点可以在任何的一个或多个实施例或示例中以合适的方式结合。
尽管上面已经示出和描述了本申请的实施例,可以理解的是,上述实施例是示例性的,不能理解为对本申请的限制,本领域的普通技术人员在本申请的范围内可以对上述实施例进行变化、修改、替换和变型。

Claims (10)

1.一种仿真材质模仿刷帖方法,其特征在于,包括:
选取源实体;所述源实体为被模仿几何体;
获取所述源实体的材质属性;
确定模仿刷帖方式;
基于确定的模仿刷帖方式选择目标几何体,并将所述源实体的材质属性模仿刷帖至所述目标几何体的表面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述选取源实体,包括:
获取鼠标指针对屏幕的点击操作,基于射线求交选取方式选取源实体,并获取选取的源实体的实体ID和几何结构的名称。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述获取所述源实体的材质属性,包括:
基于获取的所述实体ID,在数据对象容器中以读打开方式获取所述源实体的属性;
基于获取的所述几何结构的名称,从所述源实体的属性中获取所述源实体的材质属性。
4.根据权利要求1-3任一项所述的方法,其特征在于,所述源实体的材质属性包括:UV变换参数和材质参数。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述材质参数至少包括:材质的纹理贴图、凹凸、反射、折射、高光、自发光和透明参数。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述模仿刷帖方式至少包括:按单面刷帖、按单体刷帖、按分层刷帖、按多选刷帖和按群组刷帖。
7.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述确定模仿刷帖方式,包括:
基于获取的命令行字符确定对应的模仿刷帖方式。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述目标几何体与所述源实体为结构相似的几何体。
9.一种仿真材质模仿刷帖装置,其特征在于,包括:
选取模块,用于选取源实体;所述源实体为被模仿几何体;
获取模块,用于获取所述源实体的材质属性;
确定模块,用于确定模仿刷帖方式;
刷帖模块,用于基于确定的模仿刷帖方式选择目标几何体,并将所述源实体的材质属性模仿刷帖至所述目标几何体的表面。
10.一种智能设备,其特征在于,包括:
存储器和与所述存储器相连接的处理器;
所述存储器,用于存储计算机程序,所述计算机程序至少用于执行如权利要求1-8任一项所述的方法;
所述处理器,用于调用并执行所述存储器存储的所述计算机程序。
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