CN112153125A - 物联网实现方法、智控盒以及基于物联网的数字娱乐系统 - Google Patents
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Abstract
本发明公开一种物联网实现方法、智控盒以及基于物联网的数字娱乐系统,通过将针对不同类异构电子设备的通信接口以及通信协议进行集成,对不同类异构电子设备进行接口同构化转换,使用异构终端的同构化技术构建物联网,实现不同类的异构电子设备的互通互联,适合于视听娱乐场所,比如KTV、家庭影院等;相较于现有要将终端设备接入物联网,需要更换设备或者只能采用网口方式来实现,繁琐复杂,通过实现弱电、强电的一体化控制,达到对自有设备、非自有设备、老旧设备和新设备的广泛支持,统一了设备控制入口,简化了对视听娱乐场所中不同异构电子设备的控制,实现对数字娱乐场所中的各个异构电子设备方便高效地控制使用。
Description
技术领域
本发明涉及物联网技术领域,尤其涉及一种物联网实现方法、智控盒以及基于物联网的数字娱乐系统。
背景技术
随着物联网时代的到来,各种终端设备纷纷接入互联网,以实现物与物、人与物之间的信息交互。在KTV等娱乐场所中就存在着大量的异构电子设备,比如空调、功放控制器、环境灯、电视和音响电源开关等。不同的异构电子设备有各自不同的通信接口和通信协议,其在通信接口和通信协议上并没有形成规范,各个异构电子设备的控制和使用都是自成一家,不互通互联。对于异构电子设备,若要接入物联网,目前常规的做法是更换可直接联网的设备或者只能采用网口方式来实现。各个异构电子设备控制和通信的独立性导致了用户在对它们进行使用过程中的不方便性以及低效性。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是:提供一种物联网实现方法、智控盒以及基于物联网的数字娱乐系统,能够实现对数字娱乐场所中的各个异构电子设备方便高效地控制使用。
为了解决上述技术问题,本发明采用的一种技术方案为:
一种物联网实现方法,包括步骤:
预设通信接口以及通信协议,每一通信接口或通信协议对应一类异构电子设备;
配置所述通信接口和通信协议,使得所述通信接口与其对应的异构电子设备建立连接,所述通信协议与其对应的异构电子设备的编码规则匹配;
通过所述通信接口向对应的异构电子设备发送控制信号;
通过所述通信协议解析发送给所述通信协议对应的异构电子设备的控制信号,获得对应的控制值,根据所述控制值无线控制所述通信协议对应的异构电子设备。
为了解决上述技术问题,本发明采用的另一种技术方案为:
一种智控盒,包括预先配置的通信接口以及通信协议,每一通信接口或通信协议对应一类异构电子设备;
所述通信接口用于与其对应的异构电子设备建立连接,以及向其对应的异构电子设备发送控制信号;
所述通信协议用于与其对应的异构电子设备的编码规则匹配,以及对与其对应的异构电子设备的控制信号进行解析,获得对应的控制值,所述控制值用于无线控制所述通信协议对应的异构电子设备。
为了解决上述技术问题,本发明采用的另一种技术方案为:
一种基于物联网的数字娱乐系统,包括上述智控盒和多个异构电子设备;
所述智控盒通过所述通信接口与其对应的异构电子设备连接;
所述智控盒通过所述通信协议与其对应的异构电子设备匹配。
本发明的有益效果在于:通过将针对不同类异构电子设备的通信接口以及通信协议进行集成,对不同类异构电子设备进行接口同构化转换,使用异构终端的同构化技术构建物联网,实现不同类的异构电子设备的互通互联,适合于视听娱乐场所,比如KTV、家庭影院等;相较于现有要将终端设备接入物联网,需要更换设备或者只能采用网口方式来实现,繁琐复杂,通过实现弱电、强电的一体化控制,达到对自有设备、非自有设备、老旧设备和新设备的广泛支持,统一了设备控制入口,简化了对视听娱乐场所中不同异构电子设备的控制,实现对数字娱乐场所中的各个异构电子设备方便高效地控制使用,并且打破了一般现有控制系统的封闭式生态、不可扩展的问题,能够对通信接口以及通信协议进行动态配置。
附图说明
图1为本发明实施例的一种物联网实现方法的步骤流程图;
图2为本发明实施例的一种智控盒的结构示意图;
图3为本发明实施例的一种基于物联网的数字娱乐系统的结构示意图;
图4为本发明实施例的一种基于物联网的数字娱乐系统的另一结构示意图。
具体实施方式
为详细说明本发明的技术内容、所实现目的及效果,以下结合实施方式并配合附图予以说明。
请参照图1,一种物联网实现方法,包括步骤:
预设通信接口以及通信协议,每一通信接口或通信协议对应一类异构电子设备;
配置所述通信接口和通信协议,使得所述通信接口与其对应的异构电子设备建立连接,所述通信协议与其对应的异构电子设备的编码规则匹配;
通过所述通信接口向对应的异构电子设备发送控制信号;
通过所述通信协议解析发送给所述通信协议对应的异构电子设备的控制信号,获得对应的控制值,根据所述控制值无线控制所述通信协议对应的异构电子设备。
由上述描述可知,本发明的有益效果在于:通过将针对不同类异构电子设备的通信接口以及通信协议进行集成,对不同类异构电子设备进行接口同构化转换,使用异构终端的同构化技术构建物联网,实现不同类的异构电子设备的互通互联,适合于视听娱乐场所,比如KTV、家庭影院等;相较于现有要将终端设备接入物联网,需要更换设备或者只能采用网口方式来实现,繁琐复杂,通过实现弱电、强电的一体化控制,达到对自有设备、非自有设备、老旧设备和新设备的广泛支持,统一了设备控制入口,简化了对视听娱乐场所中不同异构电子设备的控制,实现对数字娱乐场所中的各个异构电子设备方便高效地控制使用,并且打破了一般现有控制系统的封闭式生态、不可扩展的问题,能够对通信接口以及通信协议进行动态配置。
进一步的,所述通信接口包括继电器接口、可控硅接口、串口或网口中的任意一种或多种;
所述通信协议包括红外协议或数字调光协议中的任意一种或多种。
由上述描述可知,继电器接口能够与需要220V电源供电的电子设备,比如包厢中的音响、功放效果器、电视、DMX512灯具、部分照明灯等进行连接,控制这些电子设备的电源开关;可控硅接口能够与各种灯具连接,实现对支持220V可控硅调光的灯具的亮度的调节;串口能够对电子设备,比如机顶盒、门牌机、墙板、门牌灯以及服务铃等进行控制;通过红外协议能够对通过红外通信的电子设备进行控制,比如空调、功放效果器等;通过数字调光协议能对支持数字调光协议的电子设备进行数字控制;通过集成各种不同的通信接口以及通信协议,提高了对KTV场所内不同电子设备进行控制的灵活度,并且能够对各种不同的通信接口及通信协议进行动态配置,具有良好的通用性。
进一步的,还包括步骤:
接收第一连接建立请求,根据所述第一连接建立请求与点播设备建立连接;
通过所述点播设备接收第一移动终端发送的针对异构电子设备的控制信号;
所述第一移动终端预先与所述点播设备绑定。
由上述描述可知,第一移动终端可以预先与点播设备绑定,通过点播设备能够实现对包厢内各个异构电子设备的控制,通过统一的控制入口,使得消费者人人都可以通过自己的手机在包厢任意角落便利地操作包厢内地各个电子设备,解决了传统点播系统中控制方式分散且只有触控台和有限的几个控制面板的固定位置才可以控制包厢电子设备的不便之处。
进一步的,还包括步骤:
通过所述点播设备接收云端服务器转发的来自第二移动终端的针对异构电子设备的控制信号;
所述第二移动终端与所述云端服务器建立无线连接。
由上述描述可知,借助于云端服务器和点播设备,娱乐视听场所的经营者可以通过手机远程控制包厢内的各个电子设备,能够通过手机或云端远程一键开启指定包厢的电子设备,实现对娱乐视听场所的无人值守,适用于需要无人接触的应用场景,并且通过远程控制,可以节约场所设备维护成本和提高经营效率,比如可以实现对硬件或软件的远程升级,无需人工到现场实施升级,可以通过手机或云端直接更新。
请参照图2,一种智控盒,包括预先配置的通信接口以及通信协议,每一通信接口或通信协议对应一类异构电子设备;
所述通信接口用于与其对应的异构电子设备建立连接,以及向其对应的异构电子设备发送控制信号;
所述通信协议用于与其对应的异构电子设备的编码规则匹配,以及对与其对应的异构电子设备的控制信号进行解析,获得对应的控制值,所述控制值用于无线控制所述通信协议对应的异构电子设备。
进一步的,所述通信接口包括继电器接口、可控硅接口、串口或网口中的任意一种或多种;
所述通信协议包括红外协议或数字调光协议中的任意一种或多种。
进一步的,所述智控盒通过继电器接口与需要220V电源供电的电子设备连接;通过可控硅接口与支持220V可控硅调光的灯具连接;通过串口或网口连接点播设备、门牌机、墙板、门牌灯以及服务铃中的一种或多种;通过红外协议对通过红外通信的电子设备进行控制;通过数字调光协议对支持通用DMX512协议的灯光设备以及场所的调光器中的一种或多种进行数字控制。
进一步的,还包括连接接口;
所述连接接口用于与点播设备建立连接;
通过所述点播设备接收第一移动终端发送的针对异构电子设备的控制信号;
所述第一移动终端预先与所述点播设备绑定;
所述连接接口还用于通过所述点播设备接收云端服务器转发的来自第二移动终端的针对异构电子设备的控制信号;
所述第二移动终端与所述云端服务器建立无线连接。
请参照图3,一种基于物联网的数字娱乐系统,包括上述智控盒和多个异构电子设备;
所述智控盒通过所述通信接口与所述通信接口对应的异构电子设备连接;述智控盒通过所述通信协议与所述通信协议对应的异构电子设备匹配。
进一步的,还包括云端服务器、智控盒、点播设备,所述点播设备分别与云端服务器和智控盒连接;
所述智控盒通过所述点播设备接收第一移动终端发送的针对异构电子设备的控制信号;
所述智控盒还通过点播设备接收云端服务器转发的来自第二移动终端的针对异构电子设备的控制信号;
所述第一终端预先与所述点播设备绑定;
所述第二终端与所述云端服务器无线连接。
另外,在数字娱乐系统中,还有部分外设直接与点播设备连接。例如,点播设备通过VGA接口与点歌屏连接,点播设备通过多路HDMI接口与各显示屏连接,点播设备通过有线或通信协议与效果器连接,效果器分别连接音响及麦克风;或点播设备通过音频线与语音盒连接,语音盒分别连接效果器和麦克风,效果器再连接音响等。
实施例一
请参照图1,一种物联网实现方法,包括步骤:
预设通信接口以及通信协议,每一通信接口或通信协议对应一类异构电子设备;
其中,所述通信接口包括继电器接口、可控硅接口、串口或网口中的任意一种或多种;
所述通信协议包括红外协议或数字调光协议中的任意一种或多种。
配置所述通信接口和通信协议,使得所述通信接口与其对应的异构电子设备建立连接,所述通信协议与其对应的异构电子设备的编码规则匹配;
具体的,可以通过接收一包括要预设的通信接口以及通信协议的配置请求,根据所述配置请求来进行所述通信接口和通信协议的配置;
通过所述通信接口向对应的异构电子设备发送控制信号。
通过继电器接口与需要220V电源供电的电子设备连接;通过可控硅接口与支持220V可控硅调光的灯具连接;通过串口或网口连接点播设备、门牌机、墙板、门牌灯以及服务铃中的一种或多种;通过红外协议对通过红外通信的电子设备进行控制;通过数字调光协议对支持通用DMX512协议的灯光设备以及场所的调光器中的一种或多种进行数字控制。
具体比如:继电器接口能够与需要220V电源供电的电子设备,比如包厢中的音响、功放效果器、电视、DMX512灯具、部分照明灯等进行连接,通过主芯片引脚可以控制这些电子设备的电源开关;
可控硅接口能够与各种灯具连接,实现对支持220V可控硅调光的灯具(比如钨丝灯)的亮度的调节;串口能够对电子设备,比如机顶盒、门牌机、墙板、门牌灯以及服务铃进行控制;其中,可以借助零点电路通过对正弦波半波进行面积预设数量的等分(比如100等分)后取得预设数量的时间刻度值,在所取得的预设数量的时间刻度值中控制可控硅,实现调光亮度预设数量级(如果是100等分,则是100级)的可调节功能;
串口包括全双工通信的RS232和半双工通信的RS485的连接通信,通过串口通信技术能够对机顶盒、墙板(空调、灯光和播控)、门牌灯以及服务铃等进行控制;
通过所述通信协议解析发送给所述通信协议对应的异构电子设备的控制信号,获得对应的控制值,根据所述控制值无线控制所述通信协议对应的异构电子设备;
其中,通过红外协议能够对通过红外通信的电子设备进行控制,比如空调、功放效果器等,具体的,根据红外协议对红外波形进行解码或者控制信号进行解码,转换成对应的红外码值,将红外码值发送给对应的电子设备,实现对对应的电子设备的控制;
数字调光协议包括DMX512协议,能够对支持通用DMX512协议的舞台摇头灯、染色灯、激光灯等包厢的灯光设备、场所的调光器及其他的控制设备进行数字控制;
上述实现的各个步骤可以通过一智控盒来实现。
实施例二
本实施例与实施例一的不同在于,还包括步骤:
接收第一连接建立请求,根据所述第一连接建立请求与点播设备建立连接;
通过所述点播设备接收第一移动终端发送的针对异构电子设备的控制信号;
所述第一移动终端预先与所述点播设备绑定;
所述第一移动终端可以通过扫描二维码、声波、近场信号等实现预先与机顶盒进行绑定;
其中,点播设备包括机顶盒。
具体的,在KTV应用场景中,KTV消费者在现场体验消费时可以通过手机扫描包厢中机顶盒端生成的动态二维码,实现手机与包厢机顶盒的直接绑定,而机顶盒与用于实现实施例一的各个步骤的智控盒连接,此时可以使用手机直接集中控制包厢内的各终端设备,比如切换灯光场景、功放音量、空调温度和呼叫服务等等;通过简化的界面控制方式和统一的控制入口,使消费者人人可以通过自己的手机在包厢任意角落便利的操作包厢内的各个终端设备,解决了传统点播系统中控制方式分散且只有触控台和有限的几个控制面板的固定位置才可以控制包厢终端设备的不便之处。
实施例三
本实施例与实施例二的不同在于,还包括步骤:
通过所述点播设备接收云端服务器转发的来自第二移动终端的针对异构电子设备的控制信号;
所述第二移动终端与所述云端服务器建立无线连接;
其中,所述第一移动终端和第二移动终端可以是相同的电子设备,也可以是不同的电子设备。
具体的,KTV场所经营者可以通过手机远程控制指定包厢内的终端设备,手机控制信号传给云端服务器,云端服务器分析处理后转换成任务通知发给指定场所的指定包厢机顶盒,机顶盒对云端发来的任务通知指令进行解析处理后发送给所连接的智控盒,智控盒再对指令做最后的识别解析处理后控制对应的终端设备;该方式可节约场所设备维护成本和提高经营效率,比如通常远程升级点播系统中的机顶盒固件和智控盒固件版本,更新智控盒中灯光效果、调节空调温度、更改功放音响设置等,无需人为到现场实施升级,可通过手机或云端直接更新,也可以通过手机或云端操作远程一键开启指定包厢的终端设备,实现无人值守的K歌经营体验。
实施例四
请参照图2,一种智控盒,该智控盒可以用于实现上述实施例一至三中任意一个中的各个方法步骤,包括预先配置的通信接口1~m以及通信协议1~n,每一通信接口或通信协议对应一类异构电子设备;
其中,所述通信接口包括继电器接口、可控硅接口、串口或网口中的任意一种或多种;
所述通信协议包括红外协议或数字调光协议中的任意一种或多种;
通信接口的类型以及数量、通信协议的类型以及数量可以根据具体的应用场景进行自适应的增删;
所述通信接口用于与其对应的异构电子设备建立连接,以及向其对应的异构电子设备发送控制信号;
所述通信协议用于与其对应的异构电子设备的编码规则匹配,以及对与其对应的异构电子设备的控制信号进行解析,获得对应的控制值,所述控制值用于无线控制所述通信协议对应的异构电子设备。
所述智控盒通过继电器接口与需要220V电源供电的电子设备连接;通过可控硅接口与支持220V可控硅调光的灯具连接;通过串口或网口连接点播设备、门牌机、墙板、门牌灯以及服务铃中的一种或多种;通过红外协议对通过红外通信的电子设备进行控制;通过数字调光协议对支持通用DMX512协议的灯光设备以及场所的调光器中的一种或多种进行数字控制。
在一些可选的实施方式中,所述智控盒还包括连接接口;
所述连接接口用于与点播设备建立连接;
通过所述点播设备接收第一移动终端发送的针对异构电子设备的控制信号;
所述第一移动终端预先与所述点播设备绑定;
本实施例中,点播设备包括机顶盒;
所述第一移动终端可以通过扫描二维码、声波、近场信号等实现预先与机顶盒进行绑定。
该实施方式中,KTV消费者在现场体验消费时可以通过手机扫描包厢中机顶盒端生成的动态二维码,实现手机与包厢机顶盒的直接绑定,而机顶盒与用于实现实施例一的各个步骤的智控盒连接,此时可以使用手机直接集中控制包厢内的各终端设备,比如切换灯光场景、功放音量、空调温度和呼叫服务等等;通过简化的界面控制方式和统一的控制入口,使消费者人人可以通过自己的手机在包厢任意角落便利的操作包厢内的各个终端设备,解决了传统点播系统中控制方式分散且只有触控台和有限的几个控制面板的固定位置才可以控制包厢终端设备的不便之处。
在另一些可选的实施方式中,所述连接接口还用于通过所述机顶盒接收云端服务器转发的来自第二移动终端的针对异构电子设备的控制信号。
所述第二移动终端与所述云端服务器建立无线连接。
在该实施方式中,KTV场所经营者可以通过手机远程控制指定包厢内的终端设备,手机控制信号传给云端服务器,云端服务器分析处理后转换成任务通知发给指定场所的指定包厢机顶盒,机顶盒对云端发来的任务通知指令进行解析处理后发送给所连接的智控盒,智控盒再对指令做最后的识别解析处理后控制对应的终端设备;该方式可节约场所设备维护成本和提高经营效率,比如通常远程升级点播系统中的机顶盒固件和智控盒固件版本,更新智控盒中灯光效果、调节空调温度、更改功放音响设置等,无需人为到现场实施升级,可通过手机或云端直接更新,也可以通过手机或云端操作远程一键开启指定包厢的终端设备,实现无人值守的K歌经营体验。
实施例五
请参照图3,一种基于物联网的数字娱乐系统,包括实施例四所述的智控盒和多个异构电子设备;
所述智控盒通过所述通信接口与所述通信接口对应的异构电子设备连接;
所述智控盒通过所述通信协议与所述通信协议对应的异构电子设备匹配;
具体的,如图3所示,通信接口1与异构电子设备1对应连接,通信接口m与异构电子设备m对应连接,通信协议1与异构电子设备1’对应匹配,通信协议n与异构电子设备n’对应匹配;
在一些可选的实施方式中,如图4所示,还包括点播设备和第一移动终端;
本实施例中,所述点播设备包括机顶盒;
所述机顶盒与所述智控盒连接,并且机顶盒还与显示屏等部分电子设备连接;
所述机顶盒设有二维码;
所述第一移动终端通过扫描所述二维码与所述机顶盒绑定;
在另一些可选的实施方式中,如图4所示,还包括云端服务器和第二移动终端;
所述云端服务器与所述机顶盒连接;
所述云端服务器与所述第二移动终端无线连接;
其中,所述第一移动终端和第二移动终端可以是相同的电子设备,也可以是不同的电子设备。
综上所述,本发明提供的一种物联网实现方法、智控盒以及基于物联网的数字娱乐系统,通过将针对不同类异构电子设备的通信接口以及通信协议进行集成,对不同类异构电子设备进行接口同构化转换,使用异构终端的同构化技术构建物联网,实现不同类的异构电子设备的互通互联,将智控盒与机顶盒连接,机顶盒由于云端服务器连接,移动终端既可以通过云端服务器对各个异构电子设备进行远程集中控制,也可以通过与机顶盒绑定,通过机顶盒对各个异构电子设备进行近距离集中控制,适合于视听娱乐场所,比如KTV、家庭影院等;相较于现有要将终端设备接入物联网,需要更换设备或者只能采用网口方式来实现,繁琐复杂,通过实现弱电、强电的一体化控制,达到对自有设备、非自有设备、老旧设备和新设备的广泛支持,统一了设备控制入口,简化了对视听娱乐场所中不同异构电子设备的控制,实现对数字娱乐场所中的各个异构电子设备方便高效地控制使用,并且打破了一般现有控制系统的封闭式生态、不可扩展、老设备升级成本高的问题,能够对通信接口以及通信协议进行动态配置,同时还可以进行远程控制,实现无人值守的经营模式,方便对视听娱乐场所内的各个终端设备进行远程管理,包括升级更新等,降低了场所经营成本。
以上所述仅为本发明的实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等同变换,或直接或间接运用在相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种物联网实现方法,其特征在于,包括步骤:
预设通信接口以及通信协议,每一通信接口或通信协议对应一类异构电子设备;
配置所述通信接口和通信协议,使得所述通信接口与其对应的异构电子设备建立连接,所述通信协议与其对应的异构电子设备的编码规则匹配;
通过所述通信接口向对应的异构电子设备发送控制信号;
通过所述通信协议解析发送给所述通信协议对应的异构电子设备的控制信号,获得对应的控制值,根据所述控制值无线控制所述通信协议对应的异构电子设备。
2.根据权利要求1所述的一种物联网实现方法,其特征在于,所述通信接口包括继电器接口、可控硅接口、串口或网口中的任意一种或多种;
所述通信协议包括红外协议或数字调光协议中的任意一种或多种。
3.根据权利要求1所述的一种物联网实现方法,其特征在于,还包括步骤:
接收第一连接建立请求,根据所述第一连接建立请求与点播设备建立连接;
通过所述点播设备接收第一移动终端发送的针对异构电子设备的控制信号;
所述第一移动终端预先与所述点播设备绑定。
4.根据权利要求3所述的一种物联网实现方法,其特征在于,还包括步骤:
通过所述点播设备接收云端服务器转发的来自第二移动终端的针对异构电子设备的控制信号;
所述第二移动终端与所述云端服务器建立无线连接。
5.一种智控盒,其特征在于,包括预先配置的通信接口以及通信协议,每一通信接口或通信协议对应一类异构电子设备;
所述通信接口用于与其对应的异构电子设备建立连接,以及向其对应的异构电子设备发送控制信号;
所述通信协议用于与其对应的异构电子设备的编码规则匹配,以及对与其对应的异构电子设备的控制信号进行解析,获得对应的控制值,所述控制值用于无线控制所述通信协议对应的异构电子设备。
6.根据权利要求5所述的一种智控盒,其特征在于,所述通信接口包括继电器接口、可控硅接口、串口或网口中的任意一种或多种;
所述通信协议包括红外协议或数字调光协议中的任意一种或多种。
7.根据权利要求6所述的一种智控盒,其特征在于,所述智控盒通过继电器接口与需要220V电源供电的电子设备连接;通过可控硅接口与支持220V可控硅调光的灯具连接;通过串口或网口连接点播设备、门牌机、墙板、门牌灯以及服务铃中的一种或多种;通过红外协议对通过红外通信的电子设备进行控制;通过数字调光协议对支持通用DMX512协议的灯光设备以及场所的调光器中的一种或多种进行数字控制。
8.根据权利要求5所述的一种智控盒,其特征在于,还包括连接接口;
所述连接接口用于与点播设备建立连接;
通过所述点播设备接收第一移动终端发送的针对异构电子设备的控制信号;
所述第一移动终端预先与所述点播设备绑定;
所述连接接口还用于通过所述点播设备接收云端服务器转发的来自第二移动终端的针对异构电子设备的控制信号;
所述第二移动终端与所述云端服务器建立无线连接。
9.一种基于物联网的数字娱乐系统,其特征在于,包括如权利要求5至8中任一项所述的智控盒和多个异构电子设备;
所述智控盒通过所述通信接口与所述通信接口对应的异构电子设备连接;
所述智控盒通过所述通信协议与所述通信协议对应的异构电子设备匹配。
10.根据权利要求9所述的一种基于物联网的数字娱乐系统,其特征在于,还包括云端服务器、智控盒、点播设备,所述点播设备分别与云端服务器和智控盒连接;
所述智控盒通过所述点播设备接收第一移动终端发送的针对异构电子设备的控制信号;
所述智控盒还通过点播设备接收云端服务器转发的来自第二移动终端的针对异构电子设备的控制信号;
所述第一终端预先与所述点播设备绑定;
所述第二终端与所述云端服务器无线连接。
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