CN112132919A - 一种模拟印泥效果的电子印章呈现方法 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种模拟印泥效果的电子印章呈现方法,包括:将电子印章图像转成RGB颜色模式的位图;获取电子印章呈现位置的背景图,将背景图转成RGB颜色模式的位图;计算电子印章图像的位图与背景图的位图上的对应像素的亮度差值;根据所述亮度差值对电子印章图像的位图与背景图的位图进行混合处理。本申请实施例提供的模拟印泥效果的电子印章呈现方法,改进了黑色或接近于黑色的背景与印章混合的效果,解决了印章盖在黑色或接近黑色文字上却被文字遮盖的问题,使得电子文件加盖电子印章后的视觉效果更接近于纸质盖章的印泥效果。
Description
技术领域
本申请涉及电子文件处理技术领域,具体涉及一种模拟印泥效果的电子印章呈现方法。
背景技术
随着信息技术的发展,传统办公模式逐渐向信息化办公模式转变,纸质文书的流转形式也随之向电子文书的流转形式转变;在确保电子文书真实性、完整性、有效性的同时,使电子文书能与传统纸质文书达到相同的公信视觉效果,为此提出了电子签章的概念,2005年4月1日国家《电子签名法》正式颁布实施,2019年4月26日《中华人民共和国国务院令》第716号明确指出全国一体化在线政务服务平台上建立权威、规范、可信的国家统一电子印章系统。
目前通用的电子印章呈现方法采用的是Multiply混合模式,Multiply技术出自于ISO 32000-1:2018。公式如下:
B(cb,cs)=cb×cs
其中B(cb,cs)为混合函数,cb表示背景颜色值,cs表示源颜色。采用该公式呈现电子印章原理描述如下:
1)电子印章为源图像,印章下面的文件内容与底色构成背景图。
2)电子印章与背景图进行混合时,背景颜色值与源颜色值相乘。
3)相乘所得结果色至少与两种构成颜色之一的暗度相同。任何颜色与黑色相乘均生成黑色;任何颜色与白色相乘均保持原始颜色不变。用黑色或白色之外的颜色绘制连续的重叠对象均可生成逐渐变暗的颜色。
Multiply混合模式具有一定的技术缺陷:采用Multiply混合模式方法进行融合的时候,由于黑色或近似黑色的RGB其颜色分量值都比较小,为0或接近于0,如果背景图中的像素颜色为黑色或接近黑色,比如黑色文字,那么按照Multiply的公式,印章颜色RGB分量值与黑色RGB分量值进行乘法运算,得出的结果接近黑色,一般的印章的颜色都是红色,这样一来印章红色区域就会被黑色文字遮盖,从而无法呈现实物印模的透明融合效果。
发明内容
本申请的目的是提供一种模拟印泥效果的电子印章呈现方法。为了对披露的实施例的一些方面有一个基本的理解,下面给出了简单的概括。该概括部分不是泛泛评述,也不是要确定关键/重要组成元素或描绘这些实施例的保护范围。其唯一目的是用简单的形式呈现一些概念,以此作为后面的详细说明的序言。
根据本申请实施例的一个方面,提供一种模拟印泥效果的电子印章呈现方法,包括:
将电子印章图像转成RGB颜色模式的位图;
获取电子印章呈现位置的背景图,将背景图转成RGB颜色模式的位图;
计算电子印章图像的位图与背景图的位图上的对应像素的亮度差值;
根据所述亮度差值对电子印章图像的位图与背景图的位图进行混合处理。
进一步地,在所述计算电子印章图像的位图与背景图的位图上的对应像素的亮度差值之前,所述方法还包括:
将电子印章图像的位图与背景图的位图的像素点颜色转换为HSB颜色。
进一步地,所述根据所述亮度差值对电子印章图像的位图与背景图的位图进行混合处理,包括:
若所述亮度差值属于预设区间,且电子印章图像的位图与背景图的位图上的对应像素的亮度值均小于预设阈值,则采用以下公式进行混合处理:
cb’=(cb+cs)*cs*a/2+cb*(1-a),其中cb为背景颜色,cs印章颜色,a为印章的透明度,cb’为混合后的背景色,颜色值的取值范围为0-1。
进一步地,所述根据所述亮度差值对电子印章图像的位图与背景图的位图进行混合处理,包括:
若所述亮度差值不属于预设区间,或者电子印章图像的位图与背景图的位图上的对应像素的亮度值至少有一个不小于预设阈值,则采用以下公式进行混合处理:
cb’=cb*cs*a/2+cb*(1-a),其中cb为背景颜色,cs印章颜色,a为印章的透明度,cb’为混合后的背景色,颜色值的取值范围为0-1。
根据本申请实施例的另一个方面,提供一种模拟印泥效果的电子印章呈现装置,包括:
第一模块,用于将电子印章图像转成RGB颜色模式的位图;
第二模块,用于获取电子印章呈现位置的背景图,将背景图转成RGB颜色模式的位图;
第三模块,用于计算电子印章图像的位图与背景图的位图上的对应像素的亮度差值;
第四模块,用于根据所述亮度差值对电子印章图像的位图与背景图的位图进行混合处理。
根据本申请实施例的另一个方面,提供一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序,以实现上述的模拟印泥效果的电子印章呈现方法。
根据本申请实施例的另一个方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行,以实现上述的模拟印泥效果的电子印章呈现方法。
本申请实施例的其中一个方面提供的技术方案可以包括以下有益效果:
本申请实施例提供的模拟印泥效果的电子印章呈现方法,改进了黑色或接近于黑色的背景与印章混合的效果,解决了印章盖在黑色或接近黑色文字上却被文字遮盖的问题,使得电子文件加盖电子印章后的视觉效果更接近于纸质盖章的印泥效果。
本申请的其他特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者,部分特征和优点可以从说明书中推知或毫无疑义地确定,或者通过实施本申请实施例了解。本申请的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1示出了本申请的一个实施例中的电子印章图片示意图;
图2示出了对应于图1的背景图片的示意图;
图3示出了本申请的一个实施例的模拟印泥效果的电子印章呈现方法流程图;
图4示出了通过图3所示方法合成的新图示意图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,下面结合附图和具体实施例对本申请做进一步说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本技术领域技术人员可以理解,除非另外定义,这里使用的所有术语(包括技术术语和科学术语),具有与本申请所属领域中的普通技术人员的一般理解相同的意义。还应该理解的是,诸如通用字典中定义的那些术语,应该被理解为具有与现有技术的上下文中的意义一致的意义,并且除非像这里一样被特定定义,否则不会用理想化或过于正式的含义来解释。
本申请实施例采用HSB的颜色模式进行判断以确定印章与背景图混合所用的算法。所谓HSB颜色模式,以人类对颜色的感觉为基础,描述了颜色的三种基本特性。H(hues)表示色相,S(saturation)表示饱和度,B(brightness)表示亮度,是色彩的明亮度,,取值范围0-1为0时即为黑色最大亮度是色彩最鲜明的状态。
由于电子印章和背景图一般都采用RGB颜色模式,因此需要将RGB颜色模式转成HSB颜色模式之后才能进行判断,RGB颜色模式到HSB颜色模式的转换公式已公开,这里不做具体说明。
为解决Multiply方法导致的背景的黑色区域将印章的红色区域遮盖的问题,本申请实施例做了进一步的改进,重点阐述背景的黑色区域如何与印章混合成印泥效果的。
本申请的一个实施例提供了一种模拟印泥效果的电子印章呈现方法。
为了实现背景的黑色区域与电子印章混合成印泥效果,本申请实施例提出了一个判定定理,来判定背景图的像素应采用怎样的混合方法,如下:
1)电子印章和背景图上下两个图的重叠位置的像素点,若该位置上,背景图像素点的r,g,b的值均不超过0.08(r,g,b取值范围为0-1),即接近于黑色,则将背景图和印章图像转成HSB,使用二者的亮度值来作为是否需要进行特殊混合运算的判定,如果印章像素点和背景图像素的亮度差在特定的区间内,并且二者的亮度值均小于0.78,则根据本申请实施例的混合公式计算新的背景颜色。0.08与0.78为预先设定的值,可以根据需要采用其他的值。
此定理命名为T1,方便下边引用。下面就具体实施方式对本申请实施例作进一步详细的说明。
S1.首先将电子印章图像转成RGB颜色模式的32位位图。
S2.获取电子印章呈现位置的背景图,大小与电子印章的呈现区域一样,然后转换成采用RGB颜色模式的32位位图。
S3.分析重叠位置的背景图的颜色值,若需要亮度差的辅助判断,则将印章图像和背景图的像素点颜色转换成HSB颜色,并计算印章图像与背景图上两个像素点的亮度差值。
S4.对于满足T1(特征1)的混合条件的两个像素点,需要进行如下特殊混合处理:
1)混合的运算因子采用rgb来运算。
2)混合公式:cb’=(cb+cs)*cs*a/2+cb*(1-a),其中cb为背景颜色,cs印章颜色,a为印章的透明度,cb’为混合后的背景色,颜色值的取值范围为0-1,为浮点数。
S5.对于不满足T1的混合条件的两个像素点,采用Multiply的方法进行混合,计算出最终的背景颜色,混合公式如下:
1)混合的运算因子采用rgb来运算。
2)混合公式:cb’=cb*cs*a/2+cb*(1-a)。
在另一个实施例中,如图1和图2所示,一个3*3的电子印章图片和一个3*3的背景图片进行合成。如图3所示,本申请的另一个实施例提供了一种模拟印泥效果的电子印章呈现方法,包括以下步骤:
步骤1:
从第一行的第一个像素开始,将像素1的RGB转换成HSB,用H、S、B来表示,将像素10的RGB转换成HSB,用H1、S1、B1来表示。
步骤2:
计算B-B1差值,如果满足要求,那么对像素1和像素10进行特殊混合处理,按照混合公式:cb’=(cb+cs)*cs*a/2+cb*(1-a),计算新的背景色,生成一个新像素,设为像素19。
步骤3:
B-B1差值如果不满足要求,那么就按照传统的Multiply方法进行混合生成一个新像素,也设为像素19。
步骤4:从第二行的第二个像素开始,将像素1的RGB转换成HSB,用H、S、B来表示,将像素2的RGB转换成HSB,用H1、S1、B1来表示。然后按照2和3的步骤进行,生成像素20。
步骤5:其他两个像素点的合成按照步骤1、2、3进行,生成新的像素点。
步骤6:最后将合成的新背景图贴到源背景上,最终完成合成操作。合成的新图如图4所示。
本申请的另一个实施例提供了一种模拟印泥效果的电子印章呈现方法,包括:
S10、将电子印章图像转成RGB颜色模式的位图;
S30、获取电子印章呈现位置的背景图,将背景图转成RGB颜色模式的位图;
S50、计算电子印章图像的位图与背景图的位图上的对应像素的亮度差值;
S70、根据所述亮度差值对电子印章图像的位图与背景图的位图进行混合处理。
在某些实施方式中,在所述计算电子印章图像的位图与背景图的位图上的对应像素的亮度差值之前,所述方法还包括:
S40、将电子印章图像的位图与背景图的位图的像素点颜色转换为HSB颜色。
在某些实施方式中,所述根据所述亮度差值对电子印章图像的位图与背景图的位图进行混合处理,包括:
若所述亮度差值属于预设区间,且电子印章图像的位图与背景图的位图上的对应像素的亮度值均小于预设阈值,则采用以下公式进行混合处理:
cb’=(cb+cs)*cs*a/2+cb*(1-a),其中cb为背景颜色,cs印章颜色,a为印章的透明度,cb’为混合后的背景色,颜色值的取值范围为0-1。
在某些实施方式中,所述根据所述亮度差值对电子印章图像的位图与背景图的位图进行混合处理,包括:
若所述亮度差值不属于预设区间,或者电子印章图像的位图与背景图的位图上的对应像素的亮度值至少有一个不小于预设阈值,则采用以下公式进行混合处理:
cb’=cb*cs*a/2+cb*(1-a),其中cb为背景颜色,cs印章颜色,a为印章的透明度,cb’为混合后的背景色,颜色值的取值范围为0-1。
本申请实施例的模拟印泥效果的电子印章呈现方法,改进了黑色或接近于黑色的背景与印章混合的效果,解决了印章盖在黑色或接近黑色文字上却被文字遮盖的问题,使得电子文件加盖电子印章后的视觉效果更接近于纸质盖章的印泥效果。
本申请的另一个实施例提供了一种模拟印泥效果的电子印章呈现装置,包括:
第一模块,用于将电子印章图像转成RGB颜色模式的位图;
第二模块,用于获取电子印章呈现位置的背景图,将背景图转成RGB颜色模式的位图;
第三模块,用于计算电子印章图像的位图与背景图的位图上的对应像素的亮度差值;
第四模块,用于根据所述亮度差值对电子印章图像的位图与背景图的位图进行混合处理。
术语“模块”并非意图受限于特定物理形式。取决于具体应用,模块可以实现为硬件、固件、软件和/或其组合。此外,不同的模块可以共享公共组件或甚至由相同组件实现。不同模块之间可以存在或不存在清楚的界限。
本申请的另一个实施例提供了一种电子设备,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序,以实现上述的模拟印泥效果的电子印章呈现方法。
本申请的另一个实施例提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行,以实现上述的模拟印泥效果的电子印章呈现方法。
通过以上实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到本发明可以采用软件实现,硬件实现,固件实现,或它们的任意组合来实现。当使用软件实现时,可以将上述各模块的功能或方法实施例中的步骤存储在计算机可读存储介质中,作为计算机可读存储介质上的一个或多个指令或代码进行传输。计算机可读存储介质包括计算机存储介质和通信介质,其中通信介质包括便于从一个地方向另一个地方传送计算机程序的任何介质。存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质。计算机可读存储介质可以包括RAM,ROM,EEPROM,CD-ROM,光盘存储介质,磁盘存储介质,磁存储设备;或者能够携带或存储具有指令或数据结构的程序代码并能够由计算机存取的任何其他介质。任何形式的通信媒介都可以成为所述通信介质,如果软件是使用同轴电缆、光纤光缆、双绞线、或数字用户线(DSL)之类的有线技术,或者诸如红外线、无线电和微波之类的无线技术,在网站、服务器以及其他节点之间传输的,那么所述的同轴电缆、光纤光缆、双绞线、DSL,以及所述的红外线、无线和微波就包括在所述通信介质的定义中。计算机可读存储介质还可以包括:盘(Disk)和碟(disc),其中,碟包括压缩光碟(CD)、激光碟、光碟、数字通用光碟(DVD)、以及蓝光光碟。盘包括软盘和硬盘,其中盘通常采用磁性技术复制及存储数据,而碟则采用激光等光学技术复制及存储数据。
需要说明的是:
在此提供的算法和显示不与任何特定计算机、虚拟装置或者其它设备固有相关。各种通用装置也可以与基于在此的示教一起使用。根据上面的描述,构造这类装置所要求的结构是显而易见的。此外,本申请也不针对任何特定编程语言。应当明白,可以利用各种编程语言实现在此描述的本申请的内容,并且上面对特定语言所做的描述是为了披露本申请的最佳实施方式。
类似地,应当理解,为了精简本公开并帮助理解各个发明方面中的一个或多个,在上面对本申请的示例性实施例的描述中,本申请的各个特征有时被一起分组到单个实施例、图、或者对其的描述中。然而,并不应将该公开的方法解释成反映如下意图:即所要求保护的本申请要求比在每个权利要求中所明确记载的特征更多的特征。更确切地说,如下面的权利要求书所反映的那样,发明方面在于少于前面公开的单个实施例的所有特征。因此,遵循具体实施方式的权利要求书由此明确地并入该具体实施方式,其中每个权利要求本身都作为本申请的单独实施例。
应该理解的是,虽然附图的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,其可以以其他的顺序执行。而且,附图的流程图中的至少一部分步骤可以包括多个子步骤或者多个阶段,这些子步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,其执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其他步骤或者其他步骤的子步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
以上所述实施例仅表达了本申请的实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对本申请专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (8)
1.一种模拟印泥效果的电子印章呈现方法,其特征在于,包括:
将电子印章图像转成RGB颜色模式的位图;
获取电子印章呈现位置的背景图,将背景图转成RGB颜色模式的位图。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
计算电子印章图像的位图与背景图的位图上的对应像素的亮度差值;
根据所述亮度差值对电子印章图像的位图与背景图的位图进行混合处理。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述计算电子印章图像的位图与背景图的位图上的对应像素的亮度差值之前,所述方法还包括:
将电子印章图像的位图与背景图的位图的像素点颜色转换为HSB颜色。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述亮度差值对电子印章图像的位图与背景图的位图进行混合处理,包括:
若所述亮度差值属于预设区间,且电子印章图像的位图与背景图的位图上的对应像素的亮度值均小于预设阈值,则采用以下公式进行混合处理:
cb’=(cb+cs)*cs*a/2+cb*(1-a),其中cb为背景颜色,cs印章颜色,a为印章的透明度,cb’为混合后的背景色,颜色值的取值范围为0-1。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述亮度差值对电子印章图像的位图与背景图的位图进行混合处理,包括:
若所述亮度差值不属于预设区间,或者电子印章图像的位图与背景图的位图上的对应像素的亮度值至少有一个不小于预设阈值,则采用以下公式进行混合处理:
cb’=cb*cs*a/2+cb*(1-a),其中cb为背景颜色,cs印章颜色,a为印章的透明度,cb’为混合后的背景色,颜色值的取值范围为0-1。
6.一种模拟印泥效果的电子印章呈现装置,其特征在于,包括:
第一模块,用于将电子印章图像转成RGB颜色模式的位图;
第二模块,用于获取电子印章呈现位置的背景图,将背景图转成RGB颜色模式的位图;
第三模块,用于计算电子印章图像的位图与背景图的位图上的对应像素的亮度差值;
第四模块,用于根据所述亮度差值对电子印章图像的位图与背景图的位图进行混合处理。
7.一种电子设备,其特征在于,包括存储器、处理器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序,以实现如权利要求1-6中任一所述的模拟印泥效果的电子印章呈现方法。
8.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行,以实现如权利要求1-6中任一所述的模拟印泥效果的电子印章呈现方法。
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