CN112118474B - 视频弹幕的显示方法、系统、计算机设备及可读存储介质 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例公开了一种视频弹幕的显示方法、系统、计算机设备及可读存储介质,该方法包括:获取弹幕消息列表与复用弹幕列表;当所述目标弹幕消息初始化时,查找所述复用弹幕列表中是否存在可复用的弹幕样式的寻址信息;当所述复用弹幕列表中存在可复用的弹幕样式的寻址信息时,从所述复用弹幕列表中选取一个可复用的弹幕样式的寻址信息作为目标寻址信息;复用与所述目标寻址信息对应的目标弹幕样式,以根据所述目标弹幕消息与所述目标弹幕样式生成目标弹幕对象,并显示所述目标弹幕对象。通过本发明实施例,能够大大减少弹幕样式的创建时间,减少浏览器对弹幕的重绘次数,进而提高浏览器的绘制效率及性能。

Description

视频弹幕的显示方法、系统、计算机设备及可读存储介质
技术领域
本发明涉及视频播放技术领域,具体涉及一种视频弹幕的显示方法、系统、计算机设备及可读存储介质。
背景技术
随着网络通信技术的快速发展,弹幕逐渐成为互联网视频的一大特色。弹幕是指直接显现在视频上的评论,该评论能够以滚动、静止等多种方式出现在互联网视频上。当一个弹幕结束时,通常是将该弹幕的DOM节点删除。当需要重新建立一个新弹幕时,对该新弹幕建立一个新的DOM节点。然,这种方式大大增加了DOM的创建时间,及增加了浏览器对弹幕的重绘次数,降低了浏览器的绘制效率,影响了浏览器的性能。
发明内容
本发明的目的在于提供一种视频弹幕的显示方法、系统、计算机设备及可读存储介质,能够大大减少弹幕样式的创建时间,减少浏览器对弹幕的重绘次数,进而提高浏览器的绘制效率及性能。
根据本发明的一个方面,提供了一种视频弹幕的显示方法,该方法包括如下步骤:
获取弹幕消息列表与复用弹幕列表,其中,所述弹幕消息列表包括多个弹幕消息,所述多个弹幕消息其中之一为目标弹幕消息;
当所述目标弹幕消息初始化时,查找所述复用弹幕列表中是否存在可复用的弹幕样式的寻址信息;
当所述复用弹幕列表中存在可复用的弹幕样式的寻址信息时,从所述复用弹幕列表中选取一个可复用的弹幕样式的寻址信息作为目标寻址信息;
复用与所述目标寻址信息对应的目标弹幕样式,以根据所述目标弹幕消息与所述目标弹幕样式生成目标弹幕对象,并显示所述目标弹幕对象。
可选的,所述当所述目标弹幕消息初始化时,查找所述复用弹幕列表中是否存在可复用的弹幕样式的寻址信息的步骤,还包括:
分别获取所述多个弹幕消息的开始时间;
根据所述开始时间判断所述目标弹幕消息是否初始化。
可选的,所述方法还包括:
获取多个弹幕对象的运动属性,并根据所述多个弹幕对象的运动属性从所述多个弹幕对象中获取第一弹幕对象及所述第一弹幕对象的第一弹幕样式,所述多个弹幕对象包括所述第一弹幕对象,每个弹幕对象包括弹幕消息及弹幕样式,所述运动属性至少包括:滚动、逆向和静止;
侦测所述第一弹幕对象的存活状态,所述存活状态至少包括:初始化状态、生存状态和结束状态;
当所述第一弹幕对象处于结束状态时,获取所述第一弹幕样式的第一寻址信息,并将所述第一寻址信息保存于所述复用弹幕列表的开始节点位置。
可选的,所述获取多个弹幕对象的运动属性,并根据所述多个弹幕对象的运动属性从所述多个弹幕中获取第一弹幕对象及所述第一弹幕对象的第一弹幕样式的步骤,还包括:
从所述多个弹幕对象的多个弹幕样式中分别获取所述多个弹幕对象的运动属性,并根据所述多个弹幕对象的运动属性分别识别所述多个弹幕对象的运动状态;
当所述多个弹幕对象中的一个或多个弹幕对象处于运动状态时,则从所述一个或多个弹幕对象中选取一个弹幕对象作为所述第一弹幕对象。
可选的,所述侦测所述第一弹幕对象的存活状态的步骤,还包括:
侦测所述第一弹幕对象的每帧弹幕数据,其中所述每帧弹幕数据包括每帧所述第一弹幕对象的存活状态属性,所述存活状态属性至少包括初始化、生存和结束;
根据所述存活状态属性识别所述第一弹幕对象的存活状态;
当所述存活状态属性为初始化时,则识别所述第一弹幕对象处于初始化状态;
当所述存活状态属性为生存时,则识别所述第一弹幕对象处于生存状态;
当所述存活状态属性为结束时,则识别所述第一弹幕对象处于结束状态。
可选的,所述第一弹幕样式包括弹幕数据,所述弹幕数据至少包括开始时间与持续时间,所述侦测所述第一弹幕对象的存活状态的步骤,还包括:
根据所述开始时间与所述持续时间确定所述第一弹幕对象处于存活状态的时间区间,其中所述开始时间为所述时间区间的左端点,所述开始时间与所述持续时间之和为所述时间区间的右端点;
获取当前时间,并判断所述当前时间是否处于所述第一弹幕对象处于所述时间区间之内;
当所述当前时间小于或等于所述开始时间时,则判断所述第一弹幕对象处于初始化状态;
当所述当前时间处于所述时间区间时,则判断所述第一弹幕对象处于存活状态;
当所述当前时间大于或等于所述时间区间的右端点时,则判断所述第一弹幕对象处于结束状态。
可选的,所述当所述复用弹幕列表中存在可复用的弹幕样式的寻址信息时,从所述复用弹幕列表中选取一个可复用的弹幕样式的寻址信息作为目标寻址信息的步骤,还包括:
当存在一个可复用的弹幕样式的寻址信息时,选取所述弹幕样式的寻址信息作为所述目标寻址信息,将所述弹幕样式作为所述目标弹幕样式;
当存在多个可复用的弹幕样式的寻址信息时,查找所述复用弹幕列表,以选取位于所述复用弹幕列表中开始节点位置的弹幕样式的寻址信息,并将所述寻址信息作为所述目标寻址信息,将所述弹幕样式作为所述目标弹幕样式。
可选的,所述方法还包括:
当不存在可复用的目标弹幕样式的目标寻址信息时,创建第二弹幕样式,以根据所述第一弹幕消息与所述第二弹幕样式生成第二弹幕对象,并显示所述第二弹幕对象。
可选的,所述复用与所述目标寻址信息对应的目标弹幕样式,以根据所述目标弹幕消息与所述目标弹幕样式生成目标弹幕对象,并显示所述目标弹幕对象的步骤,还包括:
更新所述目标弹幕样式,其中所述目标弹幕样式还包括所述目标弹幕对象在所述视频显示界面的坐标;
根据更新结果与所述目标弹幕消息生成所述目标弹幕对象,并显示所述目标弹幕对象。
为了实现上述目的,本发明还提供一种视频弹幕的显示系统,该系统具体包括以下组成部分:
获取模块,用于获取弹幕消息列表与复用弹幕列表,其中,所述弹幕消息列表包括多个弹幕消息,所述多个弹幕消息其中之一为目标弹幕消息;
查找模块,用于当所述目标弹幕消息初始化时,查找所述复用弹幕列表中是否存在可复用的弹幕样式的寻址信息;
选取模块,用于当所述复用弹幕列表中存在可复用的弹幕样式的寻址信息时,从所述复用弹幕列表中选取一个可复用的弹幕样式的寻址信息作为目标寻址信息;
处理模块,用于复用与所述目标寻址信息对应的目标弹幕样式,以根据所述目标弹幕消息与所述目标弹幕样式生成目标弹幕对象,并显示所述目标弹幕对象。
为了实现上述目的,本发明还提供一种计算机设备,该计算机设备具体包括:存储器、处理器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现上述介绍的视频弹幕的显示方法的步骤。
为了实现上述目的,本发明还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述介绍的视频弹幕的显示方法的步骤。
本发明实施例提供的视频弹幕的显示方法、系统、计算机设备及可读存储介质,通过获取弹幕消息列表,并当所述弹幕消息列表中的目标弹幕消息进行初始化时,查找复用弹幕列表中是否存在可复用的弹幕样式的寻址信息,当存在可复用的弹幕样式的寻址信息时,从所述复用弹幕列表中选取一个目标弹幕样式的目标寻址信息,并通过所述目标寻址信息复用与所述目标寻址信息对应的目标弹幕样式,以根据所述目标弹幕消息与所述目标弹幕样式生成目标弹幕对象,并将所述目标弹幕对象显示于视频显示界面。本发明实施例能够大大减少弹幕样式的创建时间,减少浏览器对弹幕的重绘次数,进而提高浏览器的绘制效率及性能。
附图说明
通过阅读下文优选实施方式的详细描述,各种其他的优点和益处对于本领域普通技术人员将变得清楚明了。附图仅用于示出优选实施方式的目的,而并不认为是对本发明的限制。而且在整个附图中,用相同的参考符号表示相同的部件。在附图中:
图1为本发明实施例提供的视频弹幕的显示方法的一种可选的应用环境图;
图2为本发明实施例提供的视频弹幕的显示方法的一种可选的流程示意图;
图3为本发明实施例提供的视频弹幕的显示方法的另一种可选的流程示意图;
图4为所述图3中步骤S300的一种可选的具体流程示意图;
图5为所述图3中步骤S302的一种可选的具体流程示意图;
图6为所述图3中步骤S302的另一种可选的具体流程示意图;
图7为所述图2中步骤S104的一种可选的具体流程示意图;
图8为本发明实施例提供的视频弹幕的显示方法的另一种可选的流程示意图;
图9为所述图2中步骤S106的一种可选的具体流程示意图;
图10为本发明实施例提供的视频弹幕的显示系统的一种可选的程序模块示意图;
图11为本发明实施例提供的计算机设备的一种可选的硬件架构示意图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
图1是本公开实施例提供的视频弹幕的显示方法的一种可选的应用环境图。图1中“这是一条弹幕”弹幕对象滚动显示于视频显示界面,且该“这是一条弹幕”弹幕对象在所述视频显示界面上从右端往左端滚动。图1中所述视频显示界面的右上角为所述“这是一条弹幕”弹幕对象的初始状态,左下角为所述“这是一条弹幕”弹幕对象的结束状态。当所述“这是一条弹幕”弹幕对象结束时,新的弹幕消息“哔哩哔哩干杯”从所述视频显示界面由右端进入时,复用所述弹幕消息“这是一条弹幕”的弹幕样式以生成“哔哩哔哩干杯”弹幕对象,并在所述视频显示界面从右端往左端显示。
需要说明的是,本发明实施例中的弹幕样式通过CSS渲染方式渲染,所述弹幕样式可以是DIV元素,当然也可以是包括所述DIV元素在内的DOM节点。
实施例一
下面结合附图对本发明提供的视频弹幕的显示方法进行说明。
图2为本发明视频弹幕的显示方法的一种可选的流程示意图,该方法应用于视频弹幕的显示系统中,如图2所示,该方法具体包括以下步骤:
步骤S100:获取弹幕消息列表与复用弹幕列表,其中,所述弹幕消息列表包括多个弹幕消息,所述多个弹幕消息其中之一为目标弹幕消息。所述复用弹幕列表用于存储可复用的弹幕样式的寻址信息。
步骤S102:当所述目标弹幕消息初始化时,查找所述复用弹幕列表中是否存在可复用的弹幕样式的寻址信息。
具体地,当获取到弹幕消息列表时,从所述弹幕消息列表中获取多个弹幕消息的开始时间。然后,根据所述开始时间判断所述多个弹幕消息是否初始化。当所述多个弹幕消息初始化时,查找复用弹幕列表中是否存在可复用的弹幕样式的寻址信息。请参阅图1,例如:获取到当前时间为16时,所述弹幕消息列表中存在一个弹幕消息“哔哩哔哩干杯”的开始时间为16时,则所述弹幕消息“哔哩哔哩干杯”进行初始化,所述弹幕消息“哔哩哔哩干杯”也即目标弹幕消息。
步骤S104:当所述复用弹幕列表中存在可复用的弹幕样式的寻址信息时,从所述复用弹幕列表中选取一个可复用的弹幕样式的寻址信息作为目标寻址信息。
具体地,当所述复用弹幕列表中保存有弹幕样式的寻址信息时,则表示存在可复用的弹幕样式的寻址信息。当所述复用弹幕列表中保存有多个弹幕样式的寻址信息时,则可从所述多个弹幕样式的寻址信息中选取一个弹幕样式的寻址信息作为目标寻址信息,所述弹幕样式则为目标弹幕样式。
步骤S106:复用与所述目标寻址信息对应的目标弹幕样式,以根据所述目标弹幕消息与所述目标弹幕样式生成目标弹幕对象,并显示所述目标弹幕对象。
示例性地,结合图1,若所述目标寻址信息为地址1,所述地址1对应“这是一条弹幕”弹幕对象的弹幕样式,则根据所述地址1复用与所述“这是一条弹幕”弹幕对象的弹幕样式。然后,根据弹幕消息“哔哩哔哩干杯”与所述“这是一条弹幕”弹幕对象的弹幕样式生成“哔哩哔哩干杯”弹幕对象,并将所述“哔哩哔哩干杯”弹幕对象显示于视频显示界面。
需要说明的是,由于所述“哔哩哔哩干杯”弹幕对象复用的是所述“这是一条弹幕”弹幕对象的弹幕样式,故,所述“哔哩哔哩干杯”弹幕对象与所述“这是一条弹幕”弹幕对象在所述视频显示界面的显示效果相同。但由于弹幕对象在视频显示界面显示时的运动属性,故,生成的“哔哩哔哩干杯”弹幕对象与所述“这是一条弹幕”弹幕对象在结束状态时的坐标不同。
在示例性的实施例中,如图3所示,为本发明视频弹幕的显示方法的另一种可选的流程示意图,包括步骤S300~S304。
步骤S300:获取所述视频显示界面上多个弹幕对象的运动属性,并根据所述多个弹幕对象的运动属性从所述多个弹幕对象中获取第一弹幕对象及所述第一弹幕对象的第一弹幕样式,所述多个弹幕对象包括所述第一弹幕对象,每个弹幕对象包括弹幕消息及弹幕样式,所述运动属性至少包括:滚动、逆向和静止。
示例性地,若所述视频显示界面上显示了多条弹幕对象,包括多条静止弹幕对象、处于滚动状态的“这是一条弹幕”弹幕对象及其他处于滚动状态的弹幕对象,则获取所述“这是一条弹幕”弹幕对象与所述“这是一条弹幕”弹幕对象的弹幕样式,和/或所述其他处于滚动状态的弹幕对象与所述其他处于滚动状态的弹幕对象的弹幕样式。
步骤S302:侦测所述第一弹幕对象的存活状态,所述存活状态至少包括:初始化状态、生存状态和结束状态。
示例性地,根据所述第一弹幕对象在视频显示界面的进入、显示或消失的状态,进而侦测所述第一弹幕对象的存活状态。当所述第一弹幕对象进入所述视频显示界面时,则所述第一弹幕对象处于初始化状态。当所述第一弹幕对象显示在所述视频显示界面时,则所述第一弹幕对象处于生存状态。当所述第一弹幕对象从所述视频显示界面消失时,则所述第一弹幕对象处于结束状态。
步骤S304:当所述第一弹幕对象处于结束状态时,获取所述第一弹幕样式的第一寻址信息,并将所述第一寻址信息保存于所述复用弹幕列表的开始节点位置。
示例性地,请继续参阅图1,若“这是一条弹幕”弹幕对象处于结束状态,且所述“这是一条弹幕”弹幕对象的弹幕样式的寻址信息为地址2,则获取所述地址2,并将所述地址2保存于所述复用弹幕列表的开始节点位置。例如:所述复用弹幕列表按照顺序保存有地址a、地址b与地址c,则将所述地址2保存于所述地址a的前面,保存后所述复用弹幕列表依次存储有地址2、地址a、地址b与地址c。
在示例性的实施例中,如图4所示,所述步骤S300可以包括步骤S400~S402。
步骤S400:从所述多个弹幕对象的多个弹幕样式中分别获取所述多个弹幕对象的运动属性,并根据所述多个弹幕对象的运动属性分别识别所述多个弹幕对象的运动状态。当所述运动属性为滚动或逆向时,则识别所述运动状态为运动状态。当所述运动属性为静止时,则识别所述运动状态为静止状态。
步骤S402:当所述多个弹幕对象中的一个或多个弹幕对象处于运动状态时,则从所述一个或多个弹幕对象中获取一个弹幕对象作为所述第一弹幕对象。
需要说明的是,在实际的操作中,若有多个弹幕对象处于运动状态,且当所述多个弹幕对象处于结束状态时,分别获取所述多个弹幕对象与所述多个弹幕对象的弹幕样式,并将所述多个弹幕对象的弹幕样式按照结束的时间依次存储于复用弹幕列表中。在本发明实施例中,仅以一个处于运动状态的弹幕对象为例进行说明。
在示例性的实施例中,如图5所示,所述步骤S302可以包括步骤S500~S508。
步骤S500:侦测所述视频显示界面上所述第一弹幕对象的每帧弹幕数据,其中所述每帧弹幕数据包括每帧所述第一弹幕对象的存活状态属性,所述存活状态属性至少包括初始化、生存和结束。
步骤S502:根据所述存活状态属性识别所述第一弹幕对象的存活状态。
步骤S504:当所述存活状态属性为初始化时,则识别所述第一弹幕对象处于初始化状态。
步骤S506:当所述存活状态属性为生存时,则识别所述第一弹幕对象处于生存状态。
步骤S508:当所述存活状态属性为结束时,则识别所述第一弹幕对象处于结束状态。
具体地,由于视频显示界面上的每帧弹幕数据均包含有各弹幕对象的存活状态属性,通过侦测所述每帧弹幕数据即可识别所述各弹幕对象的存活状态。
在另一示例性的实施例中,如图6所示,所述步骤S302也可以包括步骤S600~S610。
步骤S600:根据所述开始时间与所述持续时间确定所述第一弹幕对象处于存活状态的时间区间,其中所述开始时间为所述时间区间的左端点,所述开始时间与所述持续时间之和为所述时间区间的右端点。
步骤S602:获取当前时间,并判断所述当前时间是否处于所述时间区间之内。当所述当前时间处于所述时间区间之内时,则执行步骤S604;否则执行步骤S606。
步骤S604:所述第一弹幕对象处于存活状态。
步骤S606:判断所述当前时间是否小于或等于所述开始时间。当所述当前时间小于或等于所述开始时间时,执行步骤S608,否则执行步骤S610。
步骤S608:所述第一弹幕对象处于初始化状态。
步骤S610:所述第一弹幕对象处于结束状态。
示例性地,若第一弹幕对象在视频显示界面的开始时间为16时,持续时间为6秒,则确定的所述第一弹幕对象的存活状态的时间区间为(16时~16时0分6秒)。若当前时间为15时59分55秒,则所述第一弹幕对象处于初始化状态。若当前时间为16时0分3秒,则所述第一弹幕对象处于存活状态。若当前时间为16时0分6秒,则所述第一弹幕对象处于结束状态。
在一示例性的实施例中,如图7所示,所述步骤S104可以包括步骤S700~S702。
步骤S700:当存在一个可复用的弹幕样式的寻址信息时,选取所述弹幕样式的寻址信息作为所述目标寻址信息,将所述弹幕样式作为所述目标弹幕样式。
步骤S702:当存在多个可复用的弹幕样式的寻址信息时,查找所述复用弹幕列表,以获取位于所述复用弹幕列表中开始节点位置的弹幕样式的寻址信息,并将所述寻址信息作为所述目标寻址信息,将所述弹幕样式作为所述目标弹幕样式。
示例性地,若复用弹幕列表中仅存在一个可复用的弹幕样式1的寻址信息,且所述寻址信息为地址1,则选取所述地址1,复用所述弹幕样式1,将所述弹幕样式1作为目标弹幕样式。若所述复用弹幕列表中存在多个可复用的弹幕样式的寻址信息,例如:按照顺序排列的地址a、地址b和地址c,则选取地址a,并复用与所述地址a对应的弹幕样式,将所述与所述地址a对应的弹幕样式作为目标弹幕样式。
在另一示例性的实施例中,如图8所示,为本发明视频弹幕的显示方法的另一种可选的流程示意图,所述视频弹幕的显示方法还包括步骤S800。
步骤S800:当不存在可复用的目标弹幕样式的目标寻址信息时,创建第二弹幕样式,以根据所述第一弹幕消息与所述第二弹幕样式生成第二弹幕对象,并将所述第二弹幕对象显示于所述视频显示界面。
示例性地,若复用弹幕列表中不存在寻址信息,也即所述复用弹幕列表中不存在可复用的寻址信息时,则重新创建第二弹幕样式,并根据第一弹幕消息与所述第二弹幕样式生成第二弹幕对象并将所述第二弹幕对象显示。
在一示例性的实施例中,如图9所示,所述步骤S106可以包括步骤S900~S902。
步骤S900:更新所述目标弹幕样式,其中所述目标弹幕样式还包括所述目标弹幕对象在所述视频显示界面的坐标。
步骤S902:根据更新结果与所述目标弹幕消息生成所述目标弹幕对象,并将所述目标弹幕对象显示于所述视频显示界面。
示例性地,当复用目标弹幕样式时,还需更新所述目标弹幕样式中在所述视频显示界面的坐标。例如:结合图1,处于结束状态的“这是一条弹幕”弹幕对象的弹幕样式中的坐标为所述视频显示界面的最左端,当复用该弹幕样式时,将该弹幕样式中的坐标更新为所述视频显示界面的最右端,以使所述目标弹幕对象从所述视频显示界面的最右端往最左端滚动。
实施例二
基于上述实施例一中提供的视频弹幕的显示方法,本实施例中提供一种视频弹幕的显示系统,具体地,图10示出了该视频弹幕的显示系统的可选的结构框图,该视频弹幕的显示系统被分割成一个或多个程序模块,一个或者多个程序模块被存储于存储介质中,并由一个或多个处理器所执行,以完成本发明。本发明所称的程序模块是指能够完成特定功能的一系列计算机程序指令段,比程序本身更适合描述视频弹幕的显示系统在存储介质中的执行过程,以下描述将具体介绍本实施例各程序模块的功能。
如图10所示,视频弹幕的显示系统具体包括以下组成部分:
获取模块201,用于获取弹幕消息列表与复用弹幕列表,其中,所述弹幕消息列表包括多个弹幕消息,所述多个弹幕消息其中之一为目标弹幕消息。
查找模块202,用于当所述目标弹幕消息初始化时,查找所述复用弹幕列表中是否存在可复用的弹幕样式的寻址信息。
具体地,当获取到弹幕消息列表时,从所述弹幕消息列表中获取多个弹幕消息的开始时间。然后,根据所述开始时间判断所述多个弹幕消息是否初始化。当所述多个弹幕消息初始化时,所述查找模块202查找复用弹幕列表中是否存在可复用的弹幕样式的寻址信息。请参阅图1,例如:获取到当前时间为16时,所述弹幕消息列表中存在一个弹幕消息“哔哩哔哩干杯”的开始时间为16时,则所述弹幕消息“哔哩哔哩干杯”进行初始化,所述弹幕消息“哔哩哔哩干杯”也即目标弹幕消息。
选取模块203,用于当所述复用弹幕列表中存在可复用的弹幕样式的寻址信息时,从所述复用弹幕列表中选取一个可复用的弹幕样式的寻址信息作为目标弹幕样式的目标寻址信息。
具体地,当所述复用弹幕列表中保存有弹幕样式的寻址信息时,则表示存在可复用的弹幕样式的寻址信息。当所述复用弹幕列表中保存有多个弹幕样式的寻址信息时,则所述选取模块203可从所述多个弹幕样式的寻址信息中选取一个弹幕样式的寻址信息作为目标寻址信息,所述弹幕样式则为目标弹幕样式。
处理模块204,用于通过所述目标寻址信息复用与所述目标寻址信息对应的目标弹幕样式,以根据所述目标弹幕消息与所述目标弹幕样式生成目标弹幕对象,并显示所述目标弹幕对象。
示例性地,结合图1,若所述目标寻址信息为地址1,所述地址1对应“这是一条弹幕”弹幕对象的弹幕样式,则所述处理模块204根据所述地址1复用与所述“这是一条弹幕”弹幕对象的弹幕样式。然后,根据弹幕消息“哔哩哔哩干杯”与所述“这是一条弹幕”弹幕对象的弹幕样式生成“哔哩哔哩干杯”弹幕对象,并将所述“哔哩哔哩干杯”弹幕对象显示于视频显示界面。
需要说明的是,由于所述“哔哩哔哩干杯”弹幕对象复用的是所述“这是一条弹幕”弹幕对象的弹幕样式,故,所述“哔哩哔哩干杯”弹幕对象与所述“这是一条弹幕”弹幕对象在所述视频显示界面的显示效果相同。但由于弹幕对象在视频显示界面显示时的运动属性,故,生成的“哔哩哔哩干杯”弹幕对象与所述“这是一条弹幕”弹幕对象在结束状态时的坐标不同。
所述查找模块202,还包括获取单元、侦测单元和保存单元,其中:
所述获取单元,用于获取所述视频显示界面上多个弹幕对象的运动属性,并根据所述多个弹幕对象的运动属性从所述多个弹幕对象中获取第一弹幕对象及所述第一弹幕对象的第一弹幕样式,所述多个弹幕对象包括所述第一弹幕对象,每个弹幕对象包括弹幕消息及弹幕样式,所述运动属性至少包括:滚动、逆向和静止。
示例性地,若所述视频显示界面上显示了多条弹幕对象,包括多条静止弹幕对象、处于滚动状态的“这是一条弹幕”弹幕对象及其他处于滚动状态的弹幕对象,则所述获取单元获取所述“这是一条弹幕”弹幕对象与所述“这是一条弹幕”弹幕对象的弹幕样式,和/或所述其他处于滚动状态的弹幕对象与所述其他处于滚动状态的弹幕对象的弹幕样式。
所述侦测单元,用于侦测所述第一弹幕对象的存活状态,所述存活状态至少包括:初始化状态、生存状态和结束状态。
示例性地,所述侦测单元根据所述第一弹幕对象在视频显示界面的进入、显示或消失的状态,侦测所述第一弹幕对象的存活状态。当所述第一弹幕对象进入所述视频显示界面时,则所述第一弹幕对象处于初始化状态。当所述第一弹幕对象显示在所述视频显示界面时,则所述第一弹幕对象处于生存状态。当所述第一弹幕对象从所述视频显示界面消失时,则所述第一弹幕对象处于结束状态。
所述获取单元,还用于当所述第一弹幕对象处于结束状态时,获取所述第一弹幕样式的第一寻址信息。
所述保存单元,用于将所述第一寻址信息保存于所述复用弹幕列表的开始节点位置。
示例性地,请继续参阅图1,若“这是一条弹幕”弹幕对象处于结束状态,且所述“这是一条弹幕”弹幕对象的弹幕样式的寻址信息为地址2,则所述获取单元获取所述地址2,所述保存单元将所述地址2保存于所述复用弹幕列表的开始节点位置。例如:所述复用弹幕列表按照顺序保存有地址a、地址b与地址c,则将所述地址2保存于所述地址a的前面,保存后所述复用弹幕列表依次存储有地址2、地址a、地址b与地址c。
所述获取单元,还用于从所述多个弹幕对象的多个弹幕样式中分别获取所述多个弹幕对象的运动属性,并根据所述多个弹幕对象的运动属性分别识别所述多个弹幕对象的运动状态。当所述运动属性为滚动或逆向时,则识别所述运动状态为运动状态。当所述运动属性为静止时,则识别所述运动状态为静止状态。当所述多个弹幕对象中的一个或多个弹幕对象处于运动状态时,则从所述一个或多个弹幕对象中获取一个弹幕对象作为所述第一弹幕对象。
需要说明的是,在实际的操作中,若有多个弹幕对象处于运动状态,且当所述多个弹幕对象处于结束状态时,分别获取所述多个弹幕对象与所述多个弹幕对象的弹幕样式,并将所述多个弹幕对象的弹幕样式按照结束的时间依次存储于复用弹幕列表中。在本发明实施例中,仅以一个处于运动状态的弹幕对象为例进行说明。
所述侦测单元,还用于侦测所述视频显示界面上所述第一弹幕对象的每帧弹幕数据,其中所述每帧弹幕数据包括每帧所述第一弹幕对象的存活状态属性,所述存活状态属性至少包括初始化、生存和结束。根据所述存活状态属性识别所述第一弹幕对象的存活状态。当所述存活状态属性为初始化时,则识别所述第一弹幕对象处于初始化状态。当所述存活状态属性为生存时,则识别所述第一弹幕对象处于生存状态。当所述存活状态属性为结束时,则识别所述第一弹幕对象处于结束状态。
具体地,由于视频显示界面上的每帧弹幕数据均包含有各弹幕对象的存活状态属性,所述侦测单元通过侦测所述每帧弹幕数据即可识别所述各弹幕对象的存活状态。
所述侦测单元,还用于根据所述开始时间与所述持续时间确定所述第一弹幕对象处于存活状态的时间区间,其中所述开始时间为所述时间区间的左端点,所述开始时间与所述持续时间之和为所述时间区间的右端点。获取当前时间,并判断所述当前时间是否处于所述时间区间之内。当所述当前时间处于所述时间区间之内时,则识别所述第一弹幕对象处于存活状态。当所述当前时间小于或等于所述开始时间时,则识别所述第一弹幕对象处于初始化状态。当所述当前时间大于或等于所述时间区间的右端点时,则识别所述第一弹幕对象处于结束状态。
示例性地,若第一弹幕对象在视频显示界面的开始时间为16时,持续时间为6秒,则确定的所述第一弹幕对象的存活状态的时间区间为(16时~16时0分6秒)。若当前时间为15时59分55秒,则所述第一弹幕对象处于初始化状态。若当前时间为16时0分3秒,则所述第一弹幕对象处于存活状态。若当前时间为16时0分6秒,则所述第一弹幕对象处于结束状态。
所述选取模块203,还用于当存在一个可复用的弹幕样式的寻址信息时,选取所述弹幕样式的寻址信息作为所述目标寻址信息,将所述弹幕样式作为所述目标弹幕样式。
所述选取模块203,还用于当存在多个可复用的弹幕样式的寻址信息时,查找所述复用弹幕列表,以获取位于所述复用弹幕列表中开始节点位置的弹幕样式的寻址信息,并将所述寻址信息作为所述目标寻址信息,将所述弹幕样式作为所述目标弹幕样式。
示例性地,若复用弹幕列表中仅存在一个可复用的弹幕样式1的寻址信息,且所述寻址信息为地址1,则所述选取模块203选取所述地址1,复用所述弹幕样式1,将所述弹幕样式1作为目标弹幕样式。若所述复用弹幕列表中存在多个可复用的弹幕样式的寻址信息,例如:按照顺序排列的地址a、地址b和地址c,则所述选取模块203选取地址a,并复用与所述地址a对应的弹幕样式,将所述与所述地址a对应的弹幕样式作为目标弹幕样式。
在另一示例性的实施例中,所述视频弹幕的显示系统还包括创建模块205。
所述创建模块205,用于当不存在可复用的目标弹幕样式的目标寻址信息时,创建第二弹幕样式,以根据所述第一弹幕消息与所述第二弹幕样式生成第二弹幕对象,并将所述第二弹幕对象显示于所述视频显示界面。
示例性地,若复用弹幕列表中不存在寻址信息,也即所述复用弹幕列表中不存在可复用的寻址信息时,则所述创建模块205重新创建第二弹幕样式,并根据第一弹幕消息与所述第二弹幕样式生成第二弹幕对象并将所述第二弹幕对象显示。
所述处理模块204,还用于更新所述目标弹幕样式,其中所述目标弹幕样式还包括所述目标弹幕对象在所述视频显示界面的坐标,根据更新结果与所述目标弹幕消息生成所述目标弹幕对象,并将所述目标弹幕对象显示于所述视频显示界面。
示例性地,当复用目标弹幕样式时,所述处理模块204还需更新所述目标弹幕样式中在所述视频显示界面的坐标。例如:结合图1,处于结束状态的“这是一条弹幕”弹幕对象的弹幕样式中的坐标为所述视频显示界面的最左端,当复用该弹幕样式时,所述处理模块204将该弹幕样式中的坐标更新为所述视频显示界面的最右端,以使所述目标弹幕对象从所述视频显示界面的最右端往最左端滚动。
实施例三
本实施例还提供一种计算机设备,如可以执行程序的智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、机架式服务器、刀片式服务器、塔式服务器或机柜式服务器(包括独立的服务器,或者多个服务器所组成的服务器集群)等。如图3所示,本实施例的计算机设备30至少包括但不限于:可通过系统总线相互通信连接的存储器301、处理器302。需要指出的是,图3仅示出了具有组件301-302的计算机设备30,但是应理解的是,并不要求实施所有示出的组件,可以替代的实施更多或者更少的组件。
本实施例中,存储器301(即可读存储介质)包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等。在一些实施例中,存储器301可以是计算机设备30的内部存储单元,例如该计算机设备30的硬盘或内存。在另一些实施例中,存储器301也可以是计算机设备30的外部存储设备,例如该计算机设备30上配备的插接式硬盘,智能存储卡(Smart Media Card,SMC),安全数字(Secure Digital,SD)卡,闪存卡(Flash Card)等。当然,存储器301还可以既包括计算机设备30的内部存储单元也包括其外部存储设备。在本实施例中,存储器301通常用于存储安装于计算机设备30的操作系统和各类应用软件,例如实施例二的视频弹幕的显示系统的程序代码等。此外,存储器301还可以用于暂时地存储已经输出或者将要输出的各类数据。
处理器302在一些实施例中可以是中央处理器(Central Processing Unit,CPU)、控制器、微控制器、微处理器、或其他数据处理芯片。该处理器302通常用于控制计算机设备30的总体操作。
具体的,在本实施例中,处理器302用于执行处理器302中存储的视频弹幕的显示方法的程序,所述视频弹幕的显示方法的程序被执行时实现如下步骤:
获取弹幕消息列表与复用弹幕列表,其中,所述弹幕消息列表包括多个弹幕消息,所述多个弹幕消息其中之一为目标弹幕消息;
当所述目标弹幕消息初始化时,查找所述复用弹幕列表中是否存在可复用的弹幕样式的寻址信息;
当所述复用弹幕列表中存在可复用的弹幕样式的寻址信息时,从所述复用弹幕列表中选取一个可复用的弹幕样式的寻址信息作为目标寻址信息;
复用与所述目标寻址信息对应的目标弹幕样式,以根据所述目标弹幕消息与所述目标弹幕样式生成目标弹幕对象,并显示所述目标弹幕对象。
上述方法步骤的具体实施例过程可参见实施例一,本实施例在此不再重复赘述。
实施例四
本实施例还提供一种计算机可读存储介质,如闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器(例如,SD或DX存储器等)、随机访问存储器(RAM)、静态随机访问存储器(SRAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、可编程只读存储器(PROM)、磁性存储器、磁盘、光盘、服务器、App应用商城等等,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如下方法步骤:
获取弹幕消息列表与复用弹幕列表,其中,所述弹幕消息列表包括多个弹幕消息,所述多个弹幕消息其中之一为目标弹幕消息;
当所述目标弹幕消息初始化时,查找所述复用弹幕列表中是否存在可复用的弹幕样式的寻址信息;
当所述复用弹幕列表中存在可复用的弹幕样式的寻址信息时,从所述复用弹幕列表中选取一个可复用的弹幕样式的寻址信息作为目标寻址信息;
复用与所述目标寻址信息对应的目标弹幕样式,以根据所述目标弹幕消息与所述目标弹幕样式生成目标弹幕对象,并显示所述目标弹幕对象。
上述方法步骤的具体实施例过程可参见实施例一,本实施例在此不再重复赘述。
本发明实施例提供的视频弹幕的显示方法、系统、计算机设备及可读存储介质,通过获取弹幕消息列表与复用弹幕列表,并当所述目标弹幕消息初始化时,查找所述复用弹幕列表中是否存在可复用的弹幕样式的寻址信息,当所述复用弹幕列表中存在可复用的弹幕样式的寻址信息时,从所述复用弹幕列表中选取一个可复用的弹幕样式的寻址信息作为目标寻址信息,并复用与所述目标寻址信息对应的目标弹幕样式,以根据所述目标弹幕消息与所述目标弹幕样式生成目标弹幕对象,并显示所述目标弹幕对象。本发明实施例大大减少了弹幕样式的创建时间,减少了浏览器对弹幕的重绘次数,进而提高了浏览器的绘制效率及性能。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。
以上仅为本发明的优选实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (11)

1.一种视频弹幕的显示方法,其特征在于,所述方法包括:
获取弹幕消息列表与复用弹幕列表,其中,所述弹幕消息列表包括多个弹幕消息,所述多个弹幕消息其中之一为目标弹幕消息;
当所述目标弹幕消息初始化时,查找所述复用弹幕列表中是否存在可复用的弹幕样式的寻址信息;
当所述复用弹幕列表中存在可复用的弹幕样式的寻址信息时,从所述复用弹幕列表中选取一个可复用的弹幕样式的寻址信息作为目标寻址信息;
复用与所述目标寻址信息对应的目标弹幕样式,以根据所述目标弹幕消息与所述目标弹幕样式生成目标弹幕对象,并显示所述目标弹幕对象;
所述方法还包括:
当不存在可复用的目标弹幕样式的目标寻址信息时,创建第二弹幕样式,以根据所述目标弹幕消息与所述第二弹幕样式生成第二弹幕对象,并显示所述第二弹幕对象。
2.如权利要求1所述的视频弹幕的显示方法,其特征在于,所述当所述目标弹幕消息初始化时,查找所述复用弹幕列表中是否存在可复用的弹幕样式的寻址信息的步骤,还包括:
分别获取所述多个弹幕消息的开始时间;
根据所述开始时间判断所述目标弹幕消息是否初始化。
3.如权利要求1所述的视频弹幕的显示方法,其特征在于,所述方法还包括:
获取多个弹幕对象的运动属性,并根据所述多个弹幕对象的运动属性从所述多个弹幕对象中获取第一弹幕对象及所述第一弹幕对象的第一弹幕样式,所述多个弹幕对象包括所述第一弹幕对象,每个弹幕对象包括弹幕消息及弹幕样式,所述运动属性至少包括:滚动、逆向和静止;
侦测所述第一弹幕对象的存活状态,所述存活状态至少包括:初始化状态、生存状态和结束状态;
当所述第一弹幕对象处于结束状态时,获取所述第一弹幕样式的第一寻址信息,并将所述第一寻址信息保存于所述复用弹幕列表的开始节点位置。
4.如权利要求3所述的视频弹幕的显示方法,其特征在于,所述获取多个弹幕对象的运动属性,并根据所述多个弹幕对象的运动属性从所述多个弹幕中获取第一弹幕对象及所述第一弹幕对象的第一弹幕样式的步骤,还包括:
从所述多个弹幕对象的多个弹幕样式中分别获取所述多个弹幕对象的运动属性,并根据所述多个弹幕对象的运动属性分别识别所述多个弹幕对象的运动状态;
当所述多个弹幕对象中的一个或多个弹幕对象处于运动状态时,则从所述一个或多个弹幕对象中选取一个弹幕对象作为所述第一弹幕对象。
5.如权利要求3所述的视频弹幕的显示方法,其特征在于,所述侦测所述第一弹幕对象的存活状态的步骤,还包括:
侦测所述第一弹幕对象的每帧弹幕数据,其中所述每帧弹幕数据包括每帧所述第一弹幕对象的存活状态属性,所述存活状态属性至少包括初始化、生存和结束;
根据所述存活状态属性识别所述第一弹幕对象的存活状态;
当所述存活状态属性为初始化时,则识别所述第一弹幕对象处于初始化状态;
当所述存活状态属性为生存时,则识别所述第一弹幕对象处于生存状态;
当所述存活状态属性为结束时,则识别所述第一弹幕对象处于结束状态。
6.如权利要求3所述的视频弹幕的显示方法,其特征在于,所述第一弹幕样式包括弹幕数据,所述弹幕数据至少包括开始时间与持续时间,所述侦测所述第一弹幕对象的存活状态的步骤,还包括:
根据所述开始时间与所述持续时间确定所述第一弹幕对象处于存活状态的时间区间,其中所述开始时间为所述时间区间的左端点,所述开始时间与所述持续时间之和为所述时间区间的右端点;
获取当前时间,并判断所述当前时间是否处于所述第一弹幕对象处于所述时间区间之内;
当所述当前时间小于或等于所述开始时间时,则判断所述第一弹幕对象处于初始化状态;
当所述当前时间处于所述时间区间时,则判断所述第一弹幕对象处于存活状态;
当所述当前时间大于或等于所述时间区间的右端点时,则判断所述第一弹幕对象处于结束状态。
7.如权利要求1所述的视频弹幕的显示方法,其特征在于,所述当所述复用弹幕列表中存在可复用的弹幕样式的寻址信息时,从所述复用弹幕列表中选取一个可复用的弹幕样式的寻址信息作为目标寻址信息的步骤,还包括:
当存在一个可复用的弹幕样式的寻址信息时,选取所述弹幕样式的寻址信息作为所述目标寻址信息,将所述弹幕样式作为所述目标弹幕样式;
当存在多个可复用的弹幕样式的寻址信息时,查找所述复用弹幕列表,以选取位于所述复用弹幕列表中开始节点位置的弹幕样式的寻址信息,并将所述寻址信息作为所述目标寻址信息,将所述弹幕样式作为所述目标弹幕样式。
8.如权利要求1所述的视频弹幕的显示方法,其特征在于,所述复用与所述目标寻址信息对应的目标弹幕样式,以根据所述目标弹幕消息与所述目标弹幕样式生成目标弹幕对象,并显示所述目标弹幕对象的步骤,还包括:
更新所述目标弹幕样式,其中所述目标弹幕样式还包括所述目标弹幕对象在视频显示界面的坐标;
根据更新结果与所述目标弹幕消息生成所述目标弹幕对象,并显示所述目标弹幕对象。
9.一种视频弹幕的显示系统,其特征在于,所述系统包括:
获取模块,用于获取弹幕消息列表与复用弹幕列表,其中,所述弹幕消息列表包括多个弹幕消息,所述多个弹幕消息其中之一为目标弹幕消息;
查找模块,用于当所述目标弹幕消息初始化时,查找所述复用弹幕列表中是否存在可复用的弹幕样式的寻址信息;
选取模块,用于当所述复用弹幕列表中存在可复用的弹幕样式的寻址信息时,从所述复用弹幕列表中选取一个可复用的弹幕样式的寻址信息作为目标寻址信息;
处理模块,用于复用与所述目标寻址信息对应的目标弹幕样式,以根据所述目标弹幕消息与所述目标弹幕样式生成目标弹幕对象,并显示所述目标弹幕对象;
所述视频弹幕的显示系统还包括创建模块,用于当不存在可复用的目标弹幕样式的目标寻址信息时,创建第二弹幕样式,以根据所述目标弹幕消息与所述第二弹幕样式生成第二弹幕对象,并显示所述第二弹幕对象。
10.一种计算机设备,所述计算机设备包括:存储器、处理器以及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至8中任一项的所述视频弹幕的显示方法的步骤。
11.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至8中任一项的所述视频弹幕的显示方法的步骤。
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