CN112085489A - 一种获取目标书籍的阅读权限的方法与设备 - Google Patents
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Abstract
本申请的目的是提供一种获取目标书籍的阅读权限的方法与设备,具体包括:接收终端发送的关于目标书籍的阅读权限兑换请求,其中,所述阅读权限兑换请求包括所述目标书籍的目标书籍标识信息及所述终端所属用户的已购书籍的已购书籍标识信息,所述阅读权限兑换请求用于请求利用所述已购书籍的阅读权限兑换所述目标书籍的阅读权限;根据所述目标书籍标识信息查询确定所述目标书籍的阅读权限兑换条件;若满足所述阅读权限兑换条件,向所述用户赋予所述目标书籍的阅读权限。本申请能够提高用户的付费记录信息的利用率,提高阅读应用对于各用户的黏性,提高阅读引用的使用率,进而提升书籍的推广率,有利于营造好更良好的阅读环境。
Description
技术领域
本申请涉及通信领域,尤其涉及一种获取目标书籍的阅读权限的技术。
背景技术
随着网络的普及,越来越多的人通过移动设备或者PC设备进行阅读,不同于传统的书籍阅读,电子书阅读是在移动设备或者PC设备上通过多样化的阅读形式向用户提供各类电子书内容。电子书阅读为用户提供各类题材内容的阅读需求,各种电子书阅读应用为用户提供各类电子书内容,包括图书、杂志、漫画等;用户可以在前端上选择感兴趣的内容在线阅读,也可请求下载之后离线阅读。由于电子书应用具有便携性、无纸化等优势,阅读用户能够在各种零碎时间内进行书籍阅读,大幅提升用户的阅读频次和阅读时长等。
发明内容
本申请的一个目的是提供一种获取目标书籍的方法与设备。
根据本申请的一个方面,提供了一种获取目标书籍的阅读权限的方法,应用于服务器,该方法包括:
接收终端发送的关于目标书籍的阅读权限兑换请求,其中,所述阅读权限兑换请求包括所述目标书籍的目标书籍标识信息及所述终端所属用户的已购书籍的已购书籍标识信息,所述阅读权限兑换请求用于请求利用所述已购书籍的阅读权限兑换所述目标书籍的阅读权限;
根据所述目标书籍标识信息查询确定所述目标书籍的阅读权限兑换条件;
若满足所述阅读权限兑换条件,向所述用户赋予所述目标书籍的阅读权限。
根据本申请的另一个方面,提供了一种获取目标书籍的阅读权限的方法,应用于终端,该方法包括:
向对应服务器发送关于目标书籍的阅读权限兑换请求,其中,所述阅读权限兑换请求包括所述目标书籍的目标书籍标识信息及所述终端所属用户的已购书籍的已购书籍标识信息,所述阅读权限兑换请求用于请求利用所述已购书籍的阅读权限兑换所述目标书籍的阅读权限。
根据本申请的一个方面,提供了一种获取目标书籍的阅读权限的方法,其中,该方法包括:
终端向对应服务器发送关于目标书籍的阅读权限兑换请求,其中,所述阅读权限兑换请求包括所述目标书籍的目标书籍标识信息及所述终端所属用户的已购书籍的已购书籍标识信息,所述阅读权限兑换请求用于请求利用所述已购书籍的阅读权限兑换所述目标书籍的阅读权限;
所述服务器接收终端发送的关于目标书籍的阅读权限兑换请求,根据所述目标书籍标识信息查询确定所述目标书籍的阅读权限兑换条件,若所述满足所述阅读权限兑换条件,向所述用户赋予所述目标书籍的阅读权限。
根据本申请的一个方面,提供了一种获取目标书籍的阅读权限的设备,其中,该设备包括:
一一模块,用于接收终端发送的关于目标书籍的阅读权限兑换请求,其中,所述阅读权限兑换请求包括所述目标书籍的目标书籍标识信息及所述终端所属用户的已购书籍的已购书籍标识信息,所述阅读权限兑换请求用于请求利用所述已购书籍的阅读权限兑换所述目标书籍的阅读权限;
一二模块,用于根据所述目标书籍标识信息查询确定所述目标书籍的阅读权限兑换条件;
一三模块,若满足所述阅读权限兑换条件,向所述用户赋予所述目标书籍的阅读权限。
根据本申请的另一个方面,提供了一种获取目标书籍的阅读权限的设备,其中,该设备包括:
二一模块,用于向对应服务器发送关于目标书籍的阅读权限兑换请求,其中,所述阅读权限兑换请求包括所述目标书籍的目标书籍标识信息及所述终端所属用户的已购书籍的已购书籍标识信息,所述阅读权限兑换请求用于请求利用所述已购书籍的阅读权限兑换所述目标书籍的阅读权限。
根据本申请的一个方面,提供了一种获取目标书籍的阅读权限的设备,其中,该设备包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行如上所述任一方法的操作。
根据本申请的一个方面,提供了一种存储指令的计算机可读介质,所述指令在被执行时使得系统进行如上所述任一方法的操作。
与现有技术相比,本申请接收终端发送的关于目标书籍的阅读权限兑换请求,其中,所述阅读权限兑换请求包括所述目标书籍的目标书籍标识信息及所述终端所属用户的已购书籍的已购书籍标识信息,所述阅读权限兑换请求用于请求利用所述已购书籍的阅读权限兑换所述目标书籍的阅读权限;根据所述目标书籍标识信息查询确定所述目标书籍的阅读权限兑换条件;若满足所述阅读权限兑换条件,向所述用户赋予所述目标书籍的阅读权限。本申请能够提高用户的付费记录信息的利用率,提高阅读应用对于各用户的黏性,提高阅读引用的使用率,同时能够为用户提高更多交流的环境,通过用户的交流提高书籍流动性,进而提升书籍的推广率,有利于营造好更良好的阅读环境。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1示出根据本申请一个实施例的一种获取目标书籍的阅读权限的系统拓扑图;
图2示出根据本申请一个实施例的一种获取目标书籍的阅读权限的系统方法流程图;
图3示出根据本申请一个实施例的一种获取目标书籍的阅读权限的方法流程图;
图4示出根据本申请一个实施例的一种获取目标书籍的阅读权限的方法流程图;
图5示出根据本申请一个实施例的服务器100的功能模块;
图6示出根据本申请一个实施例的终端200的功能模块;
图7示出可被用于实施本申请中所述的各个实施例的示例性系统。
附图中相同或相似的附图标记代表相同或相似的部件。
具体实施方式
下面结合附图对本申请作进一步详细描述。
在本申请一个典型的配置中,终端、服务网络的设备和可信方均包括一个或多个处理器(例如,中央处理器(Central Processing Unit,CPU))、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(Read Only Memory,ROM)或闪存(Flash Memory)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(Phase-Change Memory,PCM)、可编程随机存取存储器(Programmable Random Access Memory,PRAM)、静态随机存取存储器(Static Random-Access Memory,SRAM)、动态随机存取存储器(Dynamic Random AccessMemory,DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(Compact Disc Read-Only Memory,CD-ROM)、数字多功能光盘(Digital Versatile Disc,DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。
本申请所指设备包括但不限于终端、服务器、或终端与服务器通过网络相集成所构成的设备。所述终端包括但不限于任何一种可与用户进行人机交互(例如通过触摸板进行人机交互)的移动电子产品,例如智能手机、平板电脑等,所述移动电子产品可以采用任意操作系统,如Android操作系统、iOS操作系统等。其中,所述服务器包括一种能够按照事先设定或存储的指令,自动进行数值计算和信息处理的电子设备,其硬件包括但不限于微处理器、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、可编程逻辑器件(Programmable Logic Device,PLD)、现场可编程门阵列(Field Programmable GateArray,FPGA)、数字信号处理器(Digital Signal Processor,DSP)、嵌入式设备等。所述服务器包括但不限于计算机、网络主机、单个网络服务器、多个网络服务器集或多个服务器构成的云;在此,云由基于云计算(Cloud Computing)的大量计算机或网络服务器构成,其中,云计算是分布式计算的一种,由一群松散耦合的计算机集组成的一个虚拟超级计算机。所述网络包括但不限于互联网、广域网、城域网、局域网、VPN网络、无线自组织网络(Ad Hoc网络)等。优选地,所述设备还可以是运行于所述终端、服务器、或终端与服务器、服务器、触摸终端或服务器与触摸终端通过网络相集成所构成的设备上的程序。
当然,本领域技术人员应能理解上述设备仅为举例,其他现有的或今后可能出现的设备如可适用于本申请,也应包含在本申请保护范围以内,并在此以引用方式包含于此。
在本申请的描述中,“多个”的含义是两个或者更多,除非另有明确具体的限定。
本申请各实施例基于终端200与服务器100的交互系统实施,该系统包含各种用于获取用户操作的触控装置、呈现页面的显示装置(如手机屏幕等)和用于接收、处理和发送数据的数据处理装置等。非限制性地,图1示出了本申请的一个典型实施场景,终端200安装了对应阅读应用,终端与该阅读应用对应的服务器100建立了通信连接,通过该通信连接,服务器100可以获取到阅读用户关于目标书籍的阅读权限兑换请求,并基于该阅读权限兑换请求,向对应用户赋予目标书籍的阅读权限。其中,所述终端200包括但不限于包括但不限于任何一种可与用户进行人机交互(例如通过触摸板进行人机交互)的计算设备,例如智能手机、平板电脑、PC端、电子书阅读器等;所述服务器100包括但不限于计算机、网络主机、单个网络服务器、多个网络服务器集或多个服务器构成的云;本申请所指阅读应用包括但不限于用于进行书籍阅读的小程序、第三方插件、应用程序等,阅读应用中的书籍包括但不限于电子图书、杂志、期刊、漫画、连载小说等。所述已购书籍包括阅读应用中所述用户付费购买的书籍,或者所述用户在所述阅读应用中购买并已经开始阅读或者已经阅读完成的书籍等,从而在一定程度上提高已读书籍的利用率。
参考图1所示的系统拓扑,本申请还提供了在服务器和终端交互过程中获取目标书籍的阅读权限的方法,如图2所示,该方法包括:
终端向对应服务器发送关于目标书籍的阅读权限兑换请求,其中,所述阅读权限兑换请求包括所述目标书籍的目标书籍标识信息及所述终端所属用户的已购书籍的已购书籍标识信息,所述阅读权限兑换请求用于请求利用所述已购书籍的阅读权限兑换所述目标书籍的阅读权限;
所述服务器接收终端发送的关于目标书籍的阅读权限兑换请求,根据所述目标书籍标识信息查询确定所述目标书籍的阅读权限兑换条件,若所述满足所述阅读权限兑换条件,向所述用户赋予所述目标书籍的阅读权限。
参考图1示出的系统拓扑和图2示出的系统方法图,下面分别从服务器和终端两个方面详细描述。
服务器方面
图3示出了根据本申请一个方面的一种获取目标书籍的阅读权限的方法,应用于服务器,该方法适用于图1所示的系统拓扑图,其中,具体包括步骤S101、步骤S102以及步骤S103。在步骤S101中,服务器接收终端发送的关于目标书籍的阅读权限兑换请求,其中,所述阅读权限兑换请求包括所述目标书籍的目标书籍标识信息及所述终端所属用户的已购书籍的已购书籍标识信息,所述阅读权限兑换请求用于请求利用所述已购书籍的阅读权限兑换所述目标书籍的阅读权限;在步骤S102中,服务器根据所述目标书籍标识信息查询确定所述目标书籍的阅读权限兑换条件;在步骤S103中,若满足所述阅读权限兑换条件,服务器向所述用户赋予所述目标书籍的阅读权限。例如,用户持有对应终端(如手机等),该终端上安装有对应的阅读应用,终端通过该阅读应用能够与服务器建立对应的通信连接,通过该通信连接,服务器能够获取到终端对应用户在阅读应用中的使用记录,如付费购买书籍、阅读书籍、获取退换价值信息等操作对应的使用记录。
在步骤S101中,服务器接收终端发送的关于目标书籍的阅读权限兑换请求,其中,所述阅读权限兑换请求包括所述目标书籍的目标书籍标识信息及所述终端所属用户的已购书籍的已购书籍标识信息,所述阅读权限兑换请求用于请求利用所述已购书籍的阅读权限兑换所述目标书籍的阅读权限。例如,所述目标书籍包括所述阅读应用中所述用户未购买的付费书籍之一,所述阅读应用中存在关于付费书籍的付费页面,所述终端可以根据所述用户在所述付费书籍的付费页面中的付费操作,生成关于付费书籍的付费记录信息,并将所述付费记录信息发送至服务器,服务器根据该付费记录信息将该付费书籍标记为该用户的已购书籍,并向终端返回该目标书籍,其中,该付费记录信息包含该已购书籍对应的已购书籍标识信息。所述目标书籍标识信息包括但不限于目标书籍的名称、封面、编码、应用序列号等用于标识所述目标书籍唯一性的标识等;所述已购书籍标识信息包括但不限于已购书籍的名称、封面、编码、应用序列号等用于标识所述目标书籍唯一性的标识等。用户可以在阅读应用中对已购书籍进行阅读权限的兑换,服务器根据用户发送的阅读权限兑换请求注销该已购书籍的付费记录信息,从而向用户返回目标书籍的阅读权限,该阅读权限可以是用于购买目标书籍的代币、代币券等,或者直接用于向服务器请求获取目标书籍的免费阅读模式的权限等。例如,服务器可以根据已购书籍标识信息确定已购书籍的退换价值信息,该退换价值信息可以是用于兑换付费书籍的兑换权限(如兑换权限等级、兑换权限数量等),还可以是用于兑换付费书籍的价值增量信息(如书籍代币或者代币券等)。在一些实施方式中,所述退换价值信息包括所述阅读应用中的价值增量信息。所述价值增量信息包括所述用户在阅读应用中可以用于购买付费书籍的阅读代币或者代币券等。终端获取对应书籍兑换书籍后,可以基于用户的阅读权限兑换操作向服务器发送对应的阅读权限兑换请求,该阅读权限兑换请求包括想要兑换的目标书籍的目标书籍标识信息及对应退换价值信息等,所述目标书籍标识信息用于指示所述用户想要兑换的书籍。
在步骤S102中,服务器根据所述目标书籍标识信息查询确定所述目标书籍的阅读权限兑换条件。例如,服务器根据目标书籍标识信息可以查询到关于目标书籍的相关信息,如服务器根据目标书籍标识信息与目标书籍的兑换条件建立对应映射关系,基于目标书籍标识信息可以查询到目标书籍的阅读权限兑换条件,如对应阅读权限兑换条件包括该目标书籍的兑换价值信息(如在阅读应用中价值的金额等)、兑换权限等级或者需要单位兑换价值(如以最低等级兑换作为单位兑换价值等)的数量等,所述兑换用户的阅读时长是否满足预设阅读时长阈值等,所述兑换用户的用户等级是否满足预设用户等级阈值等。如在一些实施方式中,所述阅读权限兑换条件包括但不限于:所述目标书籍的兑换权限等级;所述目标书籍的兑换价值信息等;所述目标书籍的兑换书籍信息;所述目标书籍的兑换状态信息。例如,每本书设置有对应的兑换权限等级,该兑换权限等级根据书籍的热度、字数或者章节数量等确定,如热度越高、字数或章节数量越多,对应兑换权限越高等,当已购书籍的退换权限等级大于或等于所述目标书籍的兑换权限等级时,则认为满足阅读权限兑换条件,向所述用户赋予所述目标书籍的阅读权限。如在一些实施方式中,在步骤S103中,若所述已购书籍的退换权限等级大于或等于所述目标书籍的兑换权限等级,向所述用户赋予所述目标书籍的阅读权限。或者目标书籍设置有对应的兑换价值信息,如将阅读应用中该目标书籍的付费购买价值作为对应兑换价值信息,或者根据热度、字数或者章节数量等确定目标书籍的兑换价值信息等,如热度越高、字数或者章节数量越多,对应兑换价值越高等。还如,所述目标书籍的兑换书籍信息包括用于向所述服务器退换目标书籍(目标书籍作为其他用户的已购书籍)用于兑换其他书籍的阅读权限兑换请求,若服务器接收到关于目标书籍的兑换书籍信息用于兑换终端所属用户此次阅读权限兑换请求对应的已购书籍,则服务器确定这两个阅读权限兑换请求需求互补,向双方返回各自所需的阅读权限等,如用户A先向服务器发送过阅读权限兑换请求,要求用书一的阅读权限兑换换书二的阅读权限,其后,用户B向服务器发送阅读权限兑换请求,要求用书二的阅读权限兑换书一的阅读权限,那么,用户A与用户B二者的兑换需求正好匹配,服务器在收到用户B的兑换请求时,判断满足兑换条件,将书一的阅读权限换给用户B,将书二的阅读权限换给用户A。还如,所述目标书籍信息兑换状态信息包括但不限于所述阅读应用的兑书数据库中关于目标书籍的兑换状态,若该兑书数据库中包含至少一个目标书籍的阅读权限,则确定对应兑换状态信息为可兑换状态,若该兑书数据库中未包含目标书籍的阅读权限,确定对应兑换状态信息为不可兑换状态等,该兑书数据库中目标书籍的阅读权限可以是基于其他用户将所述目标书籍作为兑换基础的阅读权限兑换请求获得,还可以是服务器下发的关于目标书籍的阅读权限。
在步骤S103中,若满足所述阅读权限兑换条件,服务器向所述用户赋予所述目标书籍的阅读权限。例如,所述退换价值信息存在对应的兑换权限等级或者书籍价值信息等,若退换价值信息的兑换权限等级满足对应目标书籍的兑换权限等级或者退换价值信息的书籍价值信息满足目标书籍的兑换价值信息等,服务器确定用户拥有兑换目标书籍的权限等,向终端发送所述目标书籍,供所述用户进行目标书籍的书籍阅读。
在一些实施方式中,所述阅读权限兑换条件包括所述目标书籍的兑换价值信息;所述方法还包括步骤S104(未示出),在步骤S104中,服务器根据所述已购书籍标识信息确定所述已购书籍的退换价值信息;其中,在步骤S103中,若所述退换价值信息大于或等于所述兑换价值信息,服务器向所述用户赋予所述目标书籍的阅读权限。例如,所述终端接收服务器根据付费记录信息发送的已购书籍,并可以显示装置呈现该已购书籍,供用户通过阅读应用进行书籍阅读。若所述用户在进行已购书籍的阅读过程中,对该已购书籍不感兴趣,可以发起关于该书籍的书籍退换请求,或者用户在阅读完该已购书籍后,可以对该书籍进行阅读权限兑换操作,向服务器发送阅读权限兑换请求;如阅读应用在对应书籍简介页面、书籍阅读页面或者书架页面对应位置设置有对应阅读权限兑换控件,终端若获取到用户关于该阅读权限兑换控件的触控操作,可以生成关于目标书籍的阅读权限兑换请求。随后,终端将该阅读权限兑换请求发送至服务器,其中,该阅读权限兑换请求包括已购书籍的已购书籍标识信息和目标书籍的目标书籍标识信息。服务器接收该阅读权限兑换请求后,确定对应的阅读权限兑换条件,并同时确定已购书籍的退换价值信息,并根据该书籍退还请求注销用户关于该已购书籍的付费记录信息,若所述退换价值信息大于或等于兑换价值信息,则向用户赋予目标书籍的阅读权限;或者该退换价值信息与用户增加的价值增量信息(如用户使用的差额价值等)大于或等于兑换价值信息,向用户赋予目标书籍的阅读权限。所述付费记录信息用于维持所述用户关于已购书籍的免费无广告阅读权限,如服务器向终端返回关于已购书籍的免费无广告阅读版本等,当所述付费记录信息被注销,则所述用户不再享有关于已购书籍的免费无广告阅读权限,当用户再次请求阅读已购书籍时,服务器向其返回已购书籍的付费版本或者有广告阅读版本。服务器根据所述已购书籍标识信息确定所述已购书籍的退换价值信息,所述退换价值信息包括阅读应用中用于退换所述用户已购书籍的兑换价值信息,该退换价值信息可以是用于重新兑换其他书籍的代币或者兑换其他书籍的权限等。例如,服务器存储有对应兑换数据库,该兑换数据库中包含各书籍的书籍价值信息(该书籍价值信息可以是根据书籍文字或者章节数量确定,或者服务器预设的标准值等),该书籍价值信息可以直接作为各书籍的退换价值信息或者作为退换价值信息的参考值等,服务器通过已购书籍的已购书籍标识信息在兑换数据库中查询确定已购书籍的书籍价值信息等。还如,服务器通过查询确定对应书籍价值信息后,确定该退换书籍进行能够退换的书籍退换系数,并根据书籍退换系数和书籍价值信息确定对应退换价值信息,其中,该退换价值信息与该用户的阅读进度、购买时长等相关。在此,若退换价值信息为对应换购权限,该书籍换购权限可以对应阅读应用中一对一换购权限,如一本书兑换一本书的兑换权限,对书籍本身属性等不做限制等。
在一些实施方式中,在步骤S104中,服务器根据所述已购书籍标识信息确定所述已购书籍的书籍价值信息;获取所述用户关于所述已购书籍的书籍退换系数;根据所述书籍价值信息及所述书籍退换系数确定所述已购书籍的退换价值信息。例如,所述书籍价值信息包括服务器根据已购书籍的书籍属性信息确定的已购书籍的总价值信息,如所述书籍属性信息包括但不限于已购书籍在阅读应用中的付费价值、热度、文字或者章节数量等;例如,服务器可以直接将该已购书籍在阅读应用中的付费购买价值作为对应阅读应用的书籍价值信息,或者根据热度调整对应付费购买价值获得对应书籍价值信息,或者根据文字或章节数量等根据一定文字或者一定章节/每个单位书籍价值确定对应书籍价值信息等。该书籍退换系数可以是基于该用户在阅读应用中的用户等级确定的,如当用户等级较高时获得较高的书籍退换系数,当用户等级较低时获得较低的书籍退换系数等,所述用户等级与该用户的付费价值多少、阅读时长、用户活跃度(如评论、点赞书籍等)等确定。或者所述书籍退换系数包括该用户关于已购书籍的阅读记录或者购买操作等为已购书籍的书籍价值信息的折扣系数等,书籍退换系数与用户关于已购书籍的阅读进度信息或者购买时长信息等相关。服务器获取对应书籍价值信息与书籍退换系数后,根据该书籍价值信息及对应书籍退换系数可以确定对应的退换价值信息,如根据书籍价值信息乘以对应书籍退换系数可以得到目标书籍的退换价值信息。如对应书籍价值信息为20书籍代币,对应书籍退换系数为0.8,则可以确定对应退换价值信息为20*0.8=16书籍代币;或者,阅读应用中根据书籍的字数确定每一百万字对应一次换购权限,若某本书对应五百万字,则对应书籍价值信息为5次换购权限,对应书籍退换系数为0.8,则可以确定对应退换价值信息为5*0.8=4次换购权限等,该退换价值信息可以用于换购四百万字以下的付费书籍等。通过确定对应书籍退换系数等,可以一定程度上区分书籍等级或者用户等级,能够在一定程度上促进用户的阅读积极性,并保证书籍流动性的同时,降低书籍兑换活动为阅读应用的营收带来的影响等。
在一些实施方式中,所述获取所述用户关于所述已购书籍的书籍退换系数,包括:获取所述用户关于所述已购书籍的阅读进度信息,根据所述阅读进度信息确定对应的书籍退换系数。例如,所述阅读进度信息包括所述用户关于所述已购书籍的阅读内容占该已购书籍的总内容的百分比,如根据用户关于已购书籍的所有阅读记录确定所述用户关于已购书籍的阅读内容,进而确定对应已购书籍的阅读进度信息。在一些情形下,所述用户付费购买了已购书籍,进行阅读后对该书籍不感兴趣,为了避免用户购买不感兴趣书籍带来的影响,当用户购买书籍后,用户关于书籍的阅读进度信息越少,该用户可以得到的兑换越多,对应书籍退换系数越大,即所述退换价值信息与所述阅读进度信息负相关,从而避免用户购买不感兴趣书籍后浪费资金的行为,提高了用户在阅读应用中的资金利用率。在另一些情形下,当用户购买书籍后,为了提高各用户关于该书籍的阅读深度,所述书籍退换系数与所述阅读进度信息正相关。如在一些实施方式中,所述书籍退换系数与所述阅读进度信息正相关。例如,所述书籍兑换洗漱随着阅读进度信息的增长而增长,如当用户关于已购书籍的阅读进度信息小于或等于10%时,对应书籍兑换洗漱设置为0.3,当用于关于已购书籍的阅读进度信息大于或等于10%小于或等于40%时,对应书籍兑换洗漱设置为0.4;当用于关于已购书籍的阅读进度信息大于或等于40%小于或等于60%时,对应书籍兑换洗漱设置为0.5;当用于关于已购书籍的阅读进度信息大于或等于60%小于或等于90%时,对应书籍兑换洗漱设置为0.6,当用于关于已购书籍的阅读进度信息大于或等于90%时,对应书籍兑换洗漱设置为0.7等。通过正向循环促进阅读用户关于已购书籍的阅读深度,同时提高阅读应用的使用时间和利用率。
在一些实施方式中,所述获取所述用户关于所述已购书籍的书籍退换系数,包括:获取所述用户关于所述已购书籍的购买时长信息,根据所述购买时长信息确定对应的书籍退换系数,其中,所述书籍退换系数与所述购买时长信息负相关。例如,所述已购时长信息包括所述用户关于所述已购书籍的购买时刻距离当前时刻的时间差值,如根据用户关于已购书籍的付费记录信息对应付费时间作为对应购买时刻,确定所述用户关于已购书籍的购买时长。在一些情形下,所述用户付费购买了已购书籍,进行阅读后对该书籍不感兴趣,为了避免用户购买不感兴趣书籍带来的影响,当用户购买书籍后,用户关于书籍的购买时长信息越小,该用户可以得到的兑换越多,对应书籍退换系数越大,即所述退换价值信息与所述购买时长信息负相关,从而避免用户购买不感兴趣书籍后浪费资金的行为,提高了用户在阅读应用中的资金利用率。
在一些实施方式中,阅读权限兑换条件包括所述目标书籍的兑换状态信息,所述兑换状态信息包括可兑换状态;所述方法还包括步骤S105(未示出),在步骤S105中,服务器若获取到所述终端发送的、所述用户关于所述目标书籍的阅读请求,且所述目标书籍处于可兑换状态,基于所述目标书籍的阅读权限向所述终端返回所述目标书籍。例如,当所述用户被赋予所述目标书籍的阅读权限后,所述终端基于用户关于所述目标书籍的阅读操作,可以向服务器发送关于所述目标书籍的阅读请求,所述服务器根据所述阅读请求向终端返回对应的目标书籍,供用户进行阅读。进一步地,阅读应用中存在对应兑换活动,兑换活动中可以包含一本或多本处于可兑换状态的目标书籍,当退换价值信息满足对应兑换条件时,阅读应用查询对应兑换活动中是否存在目标书籍处于可兑换状态,若存在,则服务器向终端返回对应目标书籍。其中,所述可兑换状态的目标书籍可以是阅读应用设置并放出的可兑换书籍,还可以是其他用户通过退换该书籍得到的可兑换状态的目标书籍。在一些实施方式中,所述目标书籍处于可兑换状态,包括:根据所述目标书籍标识信息在对应兑书数据库中查询是否存在所述目标书籍的兑换余量;若存在,则确定所述目标书籍处于可兑换状态。例如,所述阅读应用中存在对应兑书数据库,该兑书数据库用于存储各处于可兑换状态的书籍,如阅读应用间隔一段时间投放一批可兑换状态的书籍至兑书数据库等,对应投放书籍的书籍类型与书籍数量根据对应大量阅读用户的阅读习惯分配等;还如,服务器根据其他阅读用户关于对应其他已购书籍的书籍退换请求,注销其他已购书籍的付费记录信息,从而将对应其他已购书籍作为对应可兑换状态的书籍存储至该兑书数据库等。服务器根据目标书籍标识信息查询是否存在目标书籍的兑换余量等,若存对应兑换余量,则服务器将该目标书籍发送至终端。在另一些实施方式中,兑书数据库中的书籍通常需要预约或者排队领取等,若预约或者排队领取的用户超过兑书数据库中该目标书籍的兑换余量,则向前N个用户发放对应目标书籍等。如在一些实施方式中,所述若存在,则确定所述目标书籍处于可兑换状态,包括:若存在,且所述目标书籍的兑换用户数量小于或等于所述兑换余量,则确定所述目标书籍处于可兑换状态。当然,在另一些情形下,当当前用户未排序获取到对应目标书籍,如用户的排队序号小于对应目标书籍的兑换余量,则服务器将该用户标记为期望用户,当存在新的目标书籍存储至兑书数据库中,向对应期望用户发送该兑书提示信息,提醒用户参与对应兑书活动等,及早兑换目标书籍。在一些实施方式中,所述方法还包括步骤S106(未示出),在步骤S106中,若不存在,服务器将所述用户标记为所述目标书籍的期望用户;若获取到其他用户关于所述目标书籍的付费记录信息的注销操作,生成所述目标书籍存储至所述兑书数据库,向所述目标书籍的期望用户下发对应的兑换提示信息。例如,服务器根据其他阅读用户关于对应其他已购书籍的书籍退换请求,注销其他已购书籍的付费记录信息,从而将对应其他已购书籍作为对应可兑换状态的书籍存储至该兑书数据库等,当该存储至兑书数据库的目标书籍存在对应期望用户,则向各期望用户对应终端发送对应的兑书提示信息等。本申请能够通过有序的兑书活动,增进用户之间的阅读交流,加强用户之间的交流频率等,营造良好的阅读环境。
在一些实施方式中,所述方法还包括步骤S107(未示出),在步骤S107中,若不存在,且所述书籍兑换请求的请求时长满足预定请求时长,服务器向所述终端返回一本或多本推荐兑换书籍。例如,服务器根据终端发送的书籍兑换请求,若该书籍兑换请求的请求时长内未兑换到目标书籍,如请求时长满足预定请求时长,该兑书数据库中始终不存在可兑换状态的目标书籍,则向终端返回一本或多本推荐兑换书籍,如从兑书数据库中随机选择一本或多本可兑换状态的书籍作为对应推荐兑换书籍,还如根据目标书籍的书籍属性确定相似的处于可兑换状态的书籍作为对应推荐兑换书籍等。本申请通过确定推荐兑换书籍,使得用户可以获得兑换书籍进行阅读,提高用户关于兑书活动的参与度等。
终端方面
图4示出了根据本申请一个方面的一种获取目标书籍的阅读权限的方法,应用于终端,该方法适用于图1所示的系统拓扑图,其中,具体包括步骤S201。在步骤S201中,向对应服务器发送关于目标书籍的阅读权限兑换请求,其中,所述阅读权限兑换请求包括所述目标书籍的目标书籍标识信息及所述终端所属用户的已购书籍的已购书籍标识信息,所述阅读权限兑换请求用于请求利用所述已购书籍的阅读权限兑换所述目标书籍的阅读权限。例如,所述目标书籍包括所述阅读应用中所述用户未购买的付费书籍之一,所述阅读应用中存在关于付费书籍的付费页面,所述终端可以根据所述用户在所述付费书籍的付费页面中的付费操作,生成关于付费书籍的付费记录信息,并将所述付费记录信息发送至服务器,服务器根据该付费记录信息将该付费书籍标记为该用户的已购书籍,并向终端返回该目标书籍,其中,该付费记录信息包含该已购书籍对应的已购书籍标识信息。所述目标书籍标识信息包括但不限于目标书籍的名称、封面、编码、应用序列号等用于标识所述目标书籍唯一性的标识等;所述已购书籍标识信息包括但不限于已购书籍的名称、封面、编码、应用序列号等用于标识所述目标书籍唯一性的标识等。用户可以在阅读应用中对已购书籍进行阅读权限的兑换,服务器根据用户发送的阅读权限兑换请求注销该已购书籍的付费记录信息,从而向用户返回目标书籍的阅读权限,该阅读权限可以是用于购买目标书籍的代币、代币券等,或者直接用于向服务器请求获取目标书籍的免费阅读模式的权限等。例如,服务器可以根据已购书籍标识信息确定已购书籍的退换价值信息,该退换价值信息可以是用于兑换付费书籍的兑换权限(如兑换权限等级、兑换权限数量等),还可以是用于兑换付费书籍的价值增量信息(如书籍代币或者代币券等)。在一些实施方式中,所述退换价值信息包括所述阅读应用中的价值增量信息。所述价值增量信息包括所述用户在阅读应用中可以用于购买付费书籍的阅读代币或者代币券等。终端获取对应书籍兑换书籍后,可以基于用户的阅读权限兑换操作向服务器发送对应的阅读权限兑换请求,该阅读权限兑换请求包括想要兑换的目标书籍的目标书籍标识信息及对应退换价值信息等,所述目标书籍标识信息用于指示所述用户想要兑换的书籍。服务器根据目标书籍标识信息可以查询到关于目标书籍的相关信息,如服务器根据目标书籍标识信息与目标书籍的兑换条件建立对应映射关系,基于目标书籍标识信息可以查询到目标书籍的阅读权限兑换条件,如对应阅读权限兑换条件包括该目标书籍的兑换价值信息(如在阅读应用中价值的金额等)、兑换权限等级或者需要单位兑换价值(如以最低等级兑换作为单位兑换价值等)的数量等,所述兑换用户的阅读时长是否满足预设阅读时长阈值等,所述兑换用户的用户等级是否满足预设用户等级阈值等。如在一些实施方式中,所述阅读权限兑换条件包括但不限于:所述目标书籍的兑换权限等级;所述目标书籍的兑换价值信息等。例如,每本书设置有对应的兑换权限等级,该兑换权限等级根据书籍的热度、字数或者章节数量等确定,如热度越高、字数或章节数量越多,对应兑换权限越高等。或者目标书籍设置有对应的兑换价值信息,如将阅读应用中该目标书籍的付费购买价值作为对应兑换价值信息,或者根据热度、字数或者章节数量等确定目标书籍的兑换价值信息等,如热度越高、字数或者章节数量越多,对应兑换价值越高等。所述退换价值信息存在对应的兑换权限等级或者书籍价值信息等,若退换价值信息的兑换权限等级满足对应目标书籍的兑换权限等级或者退换价值信息的书籍价值信息满足目标书籍的兑换价值信息等,服务器确定用户拥有兑换目标书籍的权限等,向终端发送所述目标书籍,供所述用户进行目标书籍的书籍阅读。
上文主要从终端和服务器交互角度对本申请各方法对应实施例进行介绍,本申请还提供了能够实施上述各实施例的终端和服务器,下面结合图5、图6进行介绍。
服务器100
图5示出了根据本申请一个方面的一种获取目标书籍的阅读权限的服务器100,,具体包括一一模块101、一二模块102以及一三模块103。一一模块101,用于接收终端发送的关于目标书籍的阅读权限兑换请求,其中,所述阅读权限兑换请求包括所述目标书籍的目标书籍标识信息及所述终端所属用户的已购书籍的已购书籍标识信息,所述阅读权限兑换请求用于请求利用所述已购书籍的阅读权限兑换所述目标书籍的阅读权限;一二模块102,用于根据所述目标书籍标识信息查询确定所述目标书籍的阅读权限兑换条件;一三模块103,若满足所述阅读权限兑换条件,向所述用户赋予所述目标书籍的阅读权限。在一些实施方式中,所述退换价值信息包括所述阅读应用中的价值增量信息。如在一些实施方式中,所述阅读权限兑换条件包括但不限于:所述目标书籍的兑换权限等级;所述目标书籍的兑换价值信息;所述目标书籍的兑换书籍信息;所述目标书籍的兑换状态信息。在此,所述图5示出的一一模块101、一二模块102以及一三模块103对应具体实施方式与前述图3示出的步骤S101、步骤S102以及步骤S103相同或相似,因而不再赘述,以引用的方法包含于此。
在一些实施方式中,所述服务器还包括一四模块104(未示出),用于根据所述已购书籍标识信息确定所述已购书籍的退换价值信息。在一些实施方式中,在步骤S104中,服务器根据所述已购书籍标识信息确定所述已购书籍的书籍价值信息;获取所述用户关于所述已购书籍的书籍退换系数;根据所述书籍价值信息及所述书籍退换系数确定所述已购书籍的退换价值信息。在一些实施方式中,所述根据所述书籍标识信息确定所述阅读书籍的所述退换价值信息,包括:根据所述已购书籍标识信息确定所述已购书籍的书籍价值信息;获取所述用户关于所述已购书籍的书籍退换系数;根据所述书籍价值信息及所述书籍退换系数确定所述已购书籍的退换价值信息。在一些实施方式中,所述获取所述用户关于所述已购书籍的书籍退换系数,包括:获取所述用户关于所述已购书籍的阅读进度信息,根据所述阅读进度信息确定对应的书籍退换系数。如在一些实施方式中,所述书籍退换系数与所述阅读进度信息正相关。在一些实施方式中,所述获取所述用户关于所述已购书籍的书籍退换系数,包括:获取所述用户关于所述已购书籍的购买时长信息,根据所述购买时长信息确定对应的书籍退换系数,其中,所述书籍退换系数与所述购买时长信息负相关。在此,所述一四模块104对应具体实施方式与前述步骤S104相同或相似,因而不再赘述,以引用的方法包含于此。
在一些实施方式中,所述阅读权限兑换条件包括所述目标书籍的兑换状态信息,所述兑换状态信息包括可兑换状态;所述服务器还包括一五模块105(未示出),用于若获取到所述终端发送的、所述用户关于所述目标书籍的阅读请求,且所述目标书籍处于可兑换状态,向基于所述目标书籍的阅读权限向所述终端返回所述目标书籍。在一些实施方式中,所述目标书籍处于可兑换状态,包括:根据所述目标书籍标识信息在对应兑书数据库中查询是否存在所述目标书籍的兑换余量;若存在,则确定所述目标书籍处于可兑换状态。如在一些实施方式中,所述若存在,则确定所述目标书籍处于可兑换状态,包括:若存在,且所述目标书籍的兑换用户数量小于或等于所述兑换余量,则确定所述目标书籍处于可兑换状态。在一些实施方式中,所述服务器还包括一五模块106(未示出),若不存在,用于将所述用户标记为所述目标书籍的期望用户;若获取到其他用户关于所述目标书籍的付费记录信息的注销操作,生成所述目标书籍存储至所述兑书数据库,向所述目标书籍的期望用户下发对应的兑换提示信息。在一些实施方式中,所述服务器100还包括一六模块107(未示出),若不存在,且所述书籍兑换请求的请求时长满足预定请求时长,服务器向所述终端返回一本或多本推荐兑换书籍。在此,所述一五模块105-一七模块107对应具体实施方式与前述步骤S105-步骤S107相同或相似,因而不再赘述,以引用的方法包含于此。
终端200
图6示出了根据本申请一个方面的一种获取目标书籍的阅读权限的方法,应用于终端,具体包括二一模块201。二一模块201,用于向对应服务器发送关于目标书籍的阅读权限兑换请求,其中,所述阅读权限兑换请求包括所述目标书籍的目标书籍标识信息及所述终端所属用户的已购书籍的已购书籍标识信息,所述阅读权限兑换请求用于请求利用所述已购书籍的阅读权限兑换所述目标书籍的阅读权限。在此,所述图6示出的二一模块201对应具体实施方式与前述图4示出的步骤S201相同或相似,因而不再赘述,以引用的方法包含于此。
除上述各实施例介绍的方法和设备外,本申请还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机代码,当所述计算机代码被执行时,如前任一项所述的方法被执行。
本申请还提供了一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品被计算机设备执行时,如前任一项所述的方法被执行。
本申请还提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个计算机程序;
当所述一个或多个计算机程序被所述一个或多个处理器执行时,使得所述一个或多个处理器实现如前任一项所述的方法。
图7示出了可被用于实施本申请中所述的各个实施例的示例性系统;
如图7所示在一些实施例中,系统300能够作为各所述实施例中的任意一个上述设备。在一些实施例中,系统300可包括具有指令的一个或多个计算机可读介质(例如,系统存储器或NVM/存储设备320)以及与该一个或多个计算机可读介质耦合并被配置为执行指令以实现模块从而执行本申请中所述的动作的一个或多个处理器(例如,(一个或多个)处理器305)。
对于一个实施例,系统控制模块310可包括任意适当的接口控制器,以向(一个或多个)处理器305中的至少一个和/或与系统控制模块310通信的任意适当的设备或组件提供任意适当的接口。
系统控制模块310可包括存储器控制器模块330,以向系统存储器315提供接口。存储器控制器模块330可以是硬件模块、软件模块和/或固件模块。
系统存储器315可被用于例如为系统300加载和存储数据和/或指令。对于一个实施例,系统存储器315可包括任意适当的易失性存储器,例如,适当的DRAM。在一些实施例中,系统存储器315可包括双倍数据速率类型四同步动态随机存取存储器(DDR4SDRAM)。
对于一个实施例,系统控制模块310可包括一个或多个输入/输出(I/O)控制器,以向NVM/存储设备320及(一个或多个)通信接口325提供接口。
例如,NVM/存储设备320可被用于存储数据和/或指令。NVM/存储设备320可包括任意适当的非易失性存储器(例如,闪存)和/或可包括任意适当的(一个或多个)非易失性存储设备(例如,一个或多个硬盘驱动器(HDD)、一个或多个光盘(CD)驱动器和/或一个或多个数字通用光盘(DVD)驱动器)。
NVM/存储设备320可包括在物理上作为系统300被安装在其上的设备的一部分的存储资源,或者其可被该设备访问而不必作为该设备的一部分。例如,NVM/存储设备320可通过网络经由(一个或多个)通信接口325进行访问。
(一个或多个)通信接口325可为系统300提供接口以通过一个或多个网络和/或与任意其他适当的设备通信。系统300可根据一个或多个无线网络标准和/或协议中的任意标准和/或协议来与无线网络的一个或多个组件进行无线通信。
对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器(例如,存储器控制器模块330)的逻辑封装在一起。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑封装在一起以形成系统级封装(SiP)。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑集成在同一模具上。对于一个实施例,(一个或多个)处理器305中的至少一个可与系统控制模块310的一个或多个控制器的逻辑集成在同一模具上以形成片上系统(SoC)。
在各个实施例中,系统300可以但不限于是:服务器、工作站、台式计算设备或移动计算设备(例如,膝上型计算设备、手持计算设备、平板电脑、上网本等)。在各个实施例中,系统300可具有更多或更少的组件和/或不同的架构。例如,在一些实施例中,系统300包括一个或多个摄像机、键盘、液晶显示器(LCD)屏幕(包括触屏显示器)、非易失性存储器端口、多个天线、图形芯片、专用集成电路(ASIC)和扬声器。
需要注意的是,本申请可在软件和/或软件与硬件的组合体中被实施,例如,可采用专用集成电路(ASIC)、通用目的计算机或任何其他类似硬件设备来实现。在一个实施例中,本申请的软件程序可以通过处理器执行以实现上文所述步骤或功能。同样地,本申请的软件程序(包括相关的数据结构)可以被存储到计算机可读记录介质中,例如,RAM存储器,磁或光驱动器或软磁盘及类似设备。另外,本申请的一些步骤或功能可采用硬件来实现,例如,作为与处理器配合从而执行各个步骤或功能的电路。
另外,本申请的一部分可被应用为计算机程序产品,例如计算机程序指令,当其被计算机执行时,通过该计算机的操作,可以调用或提供根据本申请的方法和/或技术方案。本领域技术人员应能理解,计算机程序指令在计算机可读介质中的存在形式包括但不限于源文件、可执行文件、安装包文件等,相应地,计算机程序指令被计算机执行的方式包括但不限于:该计算机直接执行该指令,或者该计算机编译该指令后再执行对应的编译后程序,或者该计算机读取并执行该指令,或者该计算机读取并安装该指令后再执行对应的安装后程序。在此,计算机可读介质可以是可供计算机访问的任意可用的计算机可读存储介质或通信介质。
通信介质包括藉此包含例如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据的通信信号被从一个系统传送到另一系统的介质。通信介质可包括有导的传输介质(诸如电缆和线(例如,光纤、同轴等))和能传播能量波的无线(未有导的传输)介质,诸如声音、电磁、RF、微波和红外。计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据可被体现为例如无线介质(诸如载波或诸如被体现为扩展频谱技术的一部分的类似机制)中的已调制数据信号。术语“已调制数据信号”指的是其一个或多个特征以在信号中编码信息的方式被更改或设定的信号。调制可以是模拟的、数字的或混合调制技术。
作为示例而非限制,计算机可读存储介质可包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其它数据的信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动的介质。例如,计算机可读存储介质包括,但不限于,易失性存储器,诸如随机存储器(RAM,DRAM,SRAM);以及非易失性存储器,诸如闪存、各种只读存储器(ROM,PROM,EPROM,EEPROM)、磁性和铁磁/铁电存储器(MRAM,FeRAM);以及磁性和光学存储设备(硬盘、磁带、CD、DVD);或其它现在已知的介质或今后开发的能够存储供计算机系统使用的计算机可读信息/数据。
在此,根据本申请的一个实施例包括一个装置,该装置包括用于存储计算机程序指令的存储器和用于执行程序指令的处理器,其中,当该计算机程序指令被该处理器执行时,触发该装置运行基于前述根据本申请的多个实施例的方法和/或技术方案。
对于本领域技术人员而言,显然本申请不限于上述示范性实施例的细节,而且在不背离本申请的精神或基本特征的情况下,能够以其他的具体形式实现本申请。因此,无论从哪一点来看,均应将实施例看作是示范性的,而且是非限制性的,本申请的范围由所附权利要求而不是上述说明限定,因此旨在将落在权利要求的等同要件的含义和范围内的所有变化涵括在本申请内。不应将权利要求中的任何附图标记视为限制所涉及的权利要求。此外,显然“包括”一词不排除其他单元或步骤,单数不排除复数。装置权利要求中陈述的多个单元或装置也可以由一个单元或装置通过软件或者硬件来实现。第一,第二等词语用来表示名称,而并不表示任何特定的顺序。
Claims (17)
1.一种获取目标书籍的阅读权限的方法,应用于服务器,其中,所述方法包括:
接收终端发送的关于目标书籍的阅读权限兑换请求,其中,所述阅读权限兑换请求包括所述目标书籍的目标书籍标识信息及所述终端所属用户的已购书籍的已购书籍标识信息,所述阅读权限兑换请求用于请求利用所述已购书籍的阅读权限兑换所述目标书籍的阅读权限;
根据所述目标书籍标识信息查询确定所述目标书籍的阅读权限兑换条件;
若满足所述阅读权限兑换条件,向所述用户赋予所述目标书籍的阅读权限。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述阅读权限兑换条件包括以下至少任一项:
所述目标书籍的兑换权限等级;
所述目标书籍的兑换价值信息;
所述目标书籍的兑换书籍信息;
所述目标书籍的兑换状态信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述阅读权限兑换条件包括所述目标书籍的兑换价值信息;所述方法还包括:
根据所述已购书籍标识信息确定所述已购书籍的退换价值信息;
其中,所述若满足所述阅读权限兑换条件,向所述用户赋予所述目标书籍的阅读权限,包括:
若所述退换价值信息大于或等于所述兑换价值信息,向所述用户赋予所述目标书籍的阅读权限。
4.根据权利要求3所述的方法,其中,所述根据所述已购书籍标识信息确定所述已购书籍的退换价值信息,包括:
根据所述已购书籍标识信息确定所述已购书籍的书籍价值信息;
获取所述用户关于所述已购书籍的书籍退换系数;
根据所述书籍价值信息及所述书籍退换系数确定所述已购书籍的退换价值信息。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述获取所述用户关于所述已购书籍的书籍退换系数,包括:
获取所述用户关于所述已购书籍的阅读进度信息,根据所述阅读进度信息确定对应的书籍退换系数。
6.根据权利要求5所述的方法,其中,所述书籍退换系数与所述阅读进度信息正相关。
7.根据权利要求4所述的方法,其中,所述获取所述用户关于所述已购书籍的书籍退换系数,包括:
获取所述用户关于所述已购书籍的购买时长信息,根据所述购买时长信息确定对应的书籍退换系数,其中,所述书籍退换系数与所述购买时长信息负相关。
8.根据权利要求2所述的方法,其中,所述阅读权限兑换条件包括所述目标书籍的兑换权限等级;其中,所述若满足所述阅读权限兑换条件,向所述用户赋予所述目标书籍的阅读权限,包括:
若所述已购书籍的退换权限等级大于或等于所述目标书籍的兑换权限等级,向所述用户赋予所述目标书籍的阅读权限。
9.根据权利要求2所述的方法,其中,所述阅读权限兑换条件包括所述目标书籍的兑换状态信息,所述兑换状态信息包括可兑换状态;其中所述方法还包括:
若获取到所述终端发送的、所述用户关于所述目标书籍的阅读请求,且所述目标书籍处于可兑换状态,向基于所述目标书籍的阅读权限向所述终端返回所述目标书籍。
10.根据权利要求9所述的方法,其中,所述目标书籍处于可兑换状态,包括:
根据所述目标书籍标识信息在对应兑书数据库中查询是否存在所述目标书籍的兑换余量;若存在,则确定所述目标书籍处于可兑换状态。
11.根据权利要求10所述的方法,其中,所述若存在,则确定所述目标书籍处于可兑换状态,包括:
若存在,且所述目标书籍的兑换用户数量小于或等于所述兑换余量,则确定所述目标书籍处于可兑换状态。
12.根据权利要求10或11所述的方法,其中,所述方法还包括:
若不存在,将所述用户标记为所述目标书籍的期望用户;
若获取到其他用户关于所述目标书籍的付费记录信息的注销操作,生成所述目标书籍存储至所述兑书数据库,向所述目标书籍的期望用户下发对应的兑换提示信息。
13.根据权利要求10或11的方法,其中,所述方法还包括:
若不存在,且所述书籍兑换请求的请求时长满足预定请求时长,向所述终端返回一本或多本推荐兑换书籍。
14.一种获取目标书籍的阅读权限的方法,应用于终端,其中,所述方法包括:
向对应服务器发送关于目标书籍的阅读权限兑换请求,其中,所述阅读权限兑换请求包括所述目标书籍的目标书籍标识信息及所述终端所属用户的已购书籍的已购书籍标识信息,所述阅读权限兑换请求用于请求利用所述已购书籍的阅读权限兑换所述目标书籍的阅读权限。
15.一种获取目标书籍的阅读权限的方法,其中,所述方法包括:
终端向对应服务器发送关于目标书籍的阅读权限兑换请求,其中,所述阅读权限兑换请求包括所述目标书籍的目标书籍标识信息及所述终端所属用户的已购书籍的已购书籍标识信息,所述阅读权限兑换请求用于请求利用所述已购书籍的阅读权限兑换所述目标书籍的阅读权限;
所述服务器接收终端发送的关于目标书籍的阅读权限兑换请求,根据所述目标书籍标识信息查询确定所述目标书籍的阅读权限兑换条件,若所述满足所述阅读权限兑换条件,向所述用户赋予所述目标书籍的阅读权限。
16.一种获取目标书籍的阅读权限的设备,其中,该设备包括:
处理器;以及
被安排成存储计算机可执行指令的存储器,所述可执行指令在被执行时使所述处理器执行如权利要求1至14中任一项所述方法的操作。
17.一种存储指令的计算机可读介质,所述指令在被执行时使得系统进行执行如权利要求1至14中任一项所述方法的操作。
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