CN112083979A - 界面展示的方法、程序编译的方法以及相关装置 - Google Patents

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CN112083979A CN201910508895.2A CN201910508895A CN112083979A CN 112083979 A CN112083979 A CN 112083979A CN 201910508895 A CN201910508895 A CN 201910508895A CN 112083979 A CN112083979 A CN 112083979A
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Abstract

本申请实施例公开了一种界面展示的方法、程序编译的方法以及相关装置,通过将用于指示UI创建的XML文件翻译成待编译信息,并且将待编译信息编译为目标程序中的机器语言集合,从而使得在打开目标程序的时候,可以直接读取机器语言集合来实现UI的创建,大幅提高了UI的创建速度。本申请实施例提供的界面展示的方法,包括:获取程序启动指令;根据程序启动指令启动目标程序,其中,目标程序中包括用于指示用户界面UI创建的机器语言集合,目标程序为根据源程序和待编译信息所生成的,待编译信息包括高级语言集合,待编译信息为根据源程序中的可拓展标记语言XML文件所确定的,XML文件用于指示UI的创建;通过目标程序展示UI。

Description

界面展示的方法、程序编译的方法以及相关装置
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,尤其涉及一种界面展示的方法、程序编译的方法以及相关装置。
背景技术
随着互联网技术的发展,上网的人数越来越多,并且越来越多的人通过在网上下载一些特定的程序来观看视频、购物或者预约旅游等。为了保证用户能够正常使用这些程序,程序中通常会设计有用户界面(User Interface,UI),UI是用户和搭载程序的系统硬件进行交互和信息交换的媒介,用于实现信息的内部形式与人类可以接受形式之间的转换。
在现有技术中,在程序中通常是以可拓展标记语言(Extensible MarkupLanguage,XML)文件来描述UI对应的UI组件以及UI布局信息,用户在打开程序的时候,运行该程序的计算机会加载XML文件并且对XML文件解析,得到对应的UI组件以及UI布局信息,从而生成UI。
然而,对于程序而言,由于制作精美、内容丰富的UI往往更容易吸引用户去使用程序,因此,大部分程序中都会设计有内容丰富的UI,而内容丰富的UI对应的XML文件往往也会较为庞大且复杂。运行程序的计算机在加载并解析这些XML文件时,会消耗较长的时间,从而导致用户在打开程序的时候,需要等待一定的时间才能够看到程序的UI,影响了用户的体验。
发明内容
本申请实施例提供了一种界面展示的方法、程序编译的方法以及相关装置,在将编写出来的源程序编译为供用户使用的目标程序的过程中,将用于指示UI创建的XML文件翻译成待编译信息,并且将待编译信息编译为目标程序中的机器语言集合,从而使得用户在打开目标程序的时候,可以直接读取机器语言集合来实现UI的创建,不再需要解析XML文件,大幅提高了UI的创建速度,优化了用户的体验。
本申请实施例第一方面提供一种界面展示的方法,包括:
获取程序启动指令;
根据程序启动指令启动目标程序,其中,目标程序中包括用于指示用户界面UI创建的机器语言集合,目标程序为根据源程序和待编译信息所生成的,待编译信息包括高级语言集合,待编译信息为根据源程序中的可拓展标记语言XML文件所确定的,XML文件用于指示UI的创建;
通过目标程序展示UI。
本申请实施例第二方面提供一种程序编译的方法,包括:
获取第一源程序;
确定第一源程序中的可拓展标记语言XML文件,XML文件用于指示用户界面UI的创建;
根据XML文件确定对应的待编译信息,待编译信息包括高级语言集合;
根据源程序和待编译信息生成目标程序,目标程序中包括用于指示UI创建的机器语言集合。
本申请实施例第三方面提供一种界面展示的装置,包括:
第一获取单元,用于获取程序启动指令;
启动单元,用于根据程序启动指令启动目标程序,其中,目标程序中包括用于指示用户界面UI创建的机器语言集合,目标程序为根据源程序和待编译信息所生成的,待编译信息包括高级语言集合,待编译信息为根据源程序中的可拓展标记语言XML文件所确定的,XML文件用于指示UI的创建;
展示单元,用于通过目标程序展示UI。
本申请实施例第四方面提供一种程序编译的装置,包括:
第二获取单元,用于获取第一源程序;
确定单元,用于确定第一源程序中的可拓展标记语言XML文件,XML文件用于指示用户界面UI的创建;
确定单元,还用于根据XML文件确定对应的待编译信息,待编译信息包括高级语言集合;
生成单元,还用于根据源程序和待编译信息生成目标程序,目标程序中包括用于指示UI创建的机器语言集合。
在一种可能的设计中,在本申请实施例的第四方面的一种实现方式中,
确定单元,还用于确定XML文件中的第一节点,其中,XML文件中至少包括一个节点;
确定单元,还用于根据第一节点中的文本信息确定对应的第一待编译信息,第一待编译信息属于待编译信息。
在一种可能的设计中,在本申请实施例的第四方面的一种实现方式中,还包括输出单元,
确定单元,还用于根据待编译信息确定对应的头文件,头文件中包括待编译信息;
输出单元,用于输出头文件至第一源程序的第一目录中,得到第二源程序,第二源程序中包括头文件;
生成单元,还用于根据第二源程序生成目标程序。
在一种可能的设计中,在本申请实施例的第四方面的一种实现方式中,
确定单元,还用于根据第一待编译信息确定对应的第一头文件,第一头文件中包括第一待编译信息;
确定单元,还用于若第一节点非XML文件中的最后一个节点,则确定XML文件中的第二节点,其中,XML文件中包括多个节点;
确定单元,还用于根据第二节点中的文本信息确定对应的第二待编译信息,第二待编译信息属于待编译信息;
确定单元,还用于根据第二待编译信息确定对应的第二头文件,第二头文件中包括第二待编译信息;
输出单元,还用于若第二节点为XML文件中的最后一个节点,则输出第一头文件和第二头文件至第一源程序的第二目录中,得到第三源程序,第三源程序中包括第一头文件和第二头文件;
生成单元,还用于根据第三源程序生成目标程序。
在一种可能的设计中,在本申请实施例的第四方面的一种实现方式中,
第二获取单元,还用于获取XML文件中的开始标记;
确定单元,还用于根据开始标记确定对应的结束标记;
确定单元,还用于根据开始标记和结束标记确定XML文件中的第一节点,其中,开始标记用于指示第一节点的开始位置,结束标记用于指示第一节点的结束位置。
在一种可能的设计中,在本申请实施例的第四方面的一种实现方式中,
第二获取单元,还用于获取第一源程序中的第三目录,第三目录中包括XML文件;
确定单元,还用于根据第三目录确定第三目录中的XML文件。
本申请实施例第五方面提供一种终端设备,包括:存储器、收发器、处理器以及总线系统;
其中,存储器用于存储程序;
处理器用于执行存储器中的程序,包括如下步骤:
获取程序启动指令;
根据程序启动指令启动目标程序,其中,目标程序中包括用于指示用户界面UI创建的机器语言集合,目标程序为根据源程序和待编译信息所生成的,待编译信息包括高级语言集合,待编译信息为根据源程序中的可拓展标记语言XML文件所确定的,XML文件用于指示UI的创建;
通过目标程序展示UI;
总线系统用于连接存储器以及处理器,以使存储器以及处理器进行通信。
本申请实施例第六方面提供一种终端设备,包括:存储器、收发器、处理器以及总线系统;
其中,存储器用于存储程序;
处理器用于执行存储器中的程序,包括如下步骤:
获取第一源程序;
确定第一源程序中的可拓展标记语言XML文件,XML文件用于指示用户界面UI的创建;
根据XML文件确定对应的待编译信息,待编译信息包括高级语言集合;
根据源程序和待编译信息生成目标程序,目标程序中包括用于指示UI创建的机器语言集合;
总线系统用于连接存储器以及处理器,以使存储器以及处理器进行通信。
本申请实施例第七方面提供了一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述任一方面的方法。
本申请实施例第八方面提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机或者处理器上运行时,使得计算机或者处理器执行上述任一方面的方法。
从以上技术方案可以看出,本申请实施例具有以下优点:
本申请实施例提供了一种界面展示的方法、程序编译的方法以及相关装置,在将编写出来的源程序编译为供用户使用的目标程序的过程中,将用于指示UI创建的XML文件翻译成待编译信息,并且将待编译信息编译为目标程序中的机器语言集合,从而使得用户在打开目标程序的时候,可以直接读取机器语言集合来实现UI的创建,不再需要解析XML文件,大幅提高了UI的创建速度,优化了用户的体验。
附图说明
图1为本申请实施例提供的一种视频程序的UI示意图;
图2为本申请实施例提供的一种购物程序的UI示意图;
图3为本申请实施例中提供的一种系统的一个架构示意图;
图4为本申请实施例提供的一种界面展示的方法的示意图;
图5为本申请实施例提供的一种程序编译的方法的示意图;
图6为本申请实施例提供的XML文件转换过程的示意图;
图7为本申请实施例提供的视频程序在改进前后创建通栏所需时间的对比示意图;
图8为本申请实施例中提供的一种界面展示的装置一个实施例示意图;
图9为本申请实施例中提供的一种程序编译的装置一个实施例示意图;
图10为本申请实施例中提供的一种程序编译的装置一个实施例示意图;
图11示出的是与本申请实施例提供的终端相关的个人电脑的部分结构的框图。
具体实施方式
本申请实施例提供了一种界面展示的方法、程序编译的方法以及相关装置,在将编写出来的源程序编译为供用户使用的目标程序的过程中,将用于指示UI创建的XML文件翻译成待编译信息,并且将待编译信息编译为目标程序中的机器语言集合,从而使得用户在打开目标程序的时候,可以直接读取机器语言集合来实现UI的创建,不再需要解析XML文件,大幅提高了UI的创建速度,优化了用户的体验。
本申请的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”、“第三”、“第四”等(如果存在)是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本申请的实施例例如能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“对应于”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
应理解,本申请实施例应用于采用XML文件来描述UI对应的UI组件以及UI布局信息的场景,具体地,本申请实施例可以应用于采用XML文件来描述UI的程序中,在将源程序编译为目标程序的过程中,将源程序中的XML文件翻译成待编译信息之后,再将待编译信息编译为目标程序中的机器语言集合,从而使得用户在打开目标程序的时候,可以直接读取机器语言集合来实现UI的创建,不再需要解析XML文件,大幅提高了UI的创建速度。
可以理解的是,目前市面上的程序通常都是以XML文件来描述UI对应的UI组件以及UI布局信息,当用户打开程序的时候,计算机启动该程序,由于需要向用户展示UI,因此计算机会加载程序中所插入的XML文件,并且对XML文件进行解析,得到相应的解析结果;然后计算机通过执行解析结果对应的指令来实现UI的创建,最后向用户展示所创建的UI。显然,在用户打开程序之后,需要由计算机加载程序中插入的XML文件,并且对XML进行解析,得到解析结果并且执行对应指令之后,才能够向用户展示UI;在计算机解析XML文件的时候,往往消耗计算机较大的中央处理器(Central Processing Unit,CPU)资源,尤其是在UI的界面元素较多或UI的布局较为复杂的情况下,XML文件往往也会较为庞大且复杂,导致计算机需要运行一定的时间才能够解析完毕XML文件并且展示所创建的UI,这就导致了用户在打开程序之后,需要等待一定的时间才能够看到程序的UI,影响了用户的体验。
为了便于理解,以下将结合具体的例子对计算机创建程序的UI进行说明。可以参阅图1,图1为本申请实施例提供的一种视频程序的UI示意图。其中,该视频程序为一用于播放视频的程序,也称为视频客户端,用户在打开视频程序之后,视频程序的UI上会显示大量的UI元素,如图1中所显示的海报图,这些海报图通常与视频程序可以播放的视频相关,用户通过观看这些海报图,可以选择自己喜爱的电影、电视剧、动画片或者是小视频进行播放。由于视频程序可以播放的视频种类可能比较多,因此,为了对不同的视频进行归类和整理,以便于用户选择相应的视频进行观看,在视频程序的UI上,通常会设置多个通栏,每个通栏中相应地设置有多个同类型的海报图;例如,在UI上设置有热播通栏、电影通栏、电视剧通栏、综艺节目通栏或动画片通栏等,分别用于展示与当前热播的视频、程序所推荐的电影、程序所推荐的电视剧、程序所推荐的综艺节目、程序所推荐的动画片等所相关的海报图。由于视频程序的UI上往往需要展示多个通栏,每个通栏中还包括有多张海报图,而这些海报图之间还会有不同的大小格式、布局位置(例如横屏放置、竖屏放置等)等信息,这些种类繁多的UI元素以及UI元素之间复杂的布局信息会导致UI对应的XML文件庞大且复杂,因此,计算机在解析XML文件往往需要耗费较长的时间,才能够得到解析结果,进而实现UI的创建。通常而言,计算机创建一个UI的海报图通栏通常需要几百毫秒的时间,在UI的海报图通栏较多的时候,计算机创建完整的UI所需要的时间甚至达到了秒级别以上,严重影响了用户的体验。
此外,还可以参阅图2,图2为本申请实施例提供的一种购物程序的UI示意图。其中,该购物程序为一用户供用户网上购物的程序,也称为购物客户端,用户在打开购物程序之后,购物程序的UI上也会显示大量的UI元素,如图2中所显示的简略图,这些简略图通常与在购物程序中可以购买的物品相关,用户通过观看这些简略图,可以选择自己喜爱的物品并购买。通常购物程序上可以供用户购买的物品种类会非常地多,在大多数情况下,为了便于用户快速自己想要购买的物品,购物程序的UI会设置不同的购物栏目,例如衣物栏目、家具栏目、球类栏目等等,根据购物栏目的指引,用户可以进入特定的购物栏目中,对特定的物品进行选择并且购买。同样地,由于购物程序的UI上往往需要展示多个栏目,每个栏目中可能采用一张特定的简略图来表示,不同的简略图之间还会有不同的大小格式、布局位置(例如横屏放置、竖屏放置等)等信息,这些种类繁多的UI元素以及UI元素之间复杂的布局信息会导致UI对应的XML文件庞大且复杂,进而导致计算机在解析XML文件往往需要耗费较长的时间,才能够实现UI的创建。
有鉴于此,本申请实施例提出了一种界面展示的方法,该方法应用于图3所示的系统,请参阅图3,图3为本申请实施例中提供的一种系统的一个架构示意图,如图所示,该系统可以包括:第一终端、服务器和第二终端,其中,第一终端对包含有XML文件的源程序进行编译,在编译过程中将源程序中的XML文件翻译成待编译信息之后,再将待编译信息编译为目标程序中的机器语言集合,从而得到目标程序,该目标程序中包含有用于指示UI创建的机器语言集合;第一终端与服务器通信连接,第一终端在生成目标程序之后,将目标程序发送至服务器中,以使得第二终端可以从服务器中下载目标程序;第二终端从服务器中下载得到目标程序之后,在打开目标程序的时候,第二终端通过直接读取目标程序中用于指示UI创建的机器语言集合来创建UI,从而实现UI的展示。
其中,第一终端以及第二终端具体可以包括但不限于个人电脑、智能手机、掌上电脑、笔记本电脑等终端设备。
下面将从第二终端的角度,对本申请实施例提供的一种界面展示的方法进行介绍,请参阅图4,图4为本申请实施例提供的一种界面展示的方法的示意图。
本申请实施例提供的一种界面展示的方法,包括:
401、获取程序启动指令;
在本实施例中,在第二终端上可以安装有目标程序,用户在第二终端上通过鼠标、键盘、触摸屏或手写板等输入设备输入程序启动指令之后,第二终端根据获取到的程序启动指令启动对应的目标程序。
402、根据程序启动指令启动目标程序,其中,目标程序中包括用于指示UI创建的机器语言集合,目标程序为根据源程序和待编译信息所生成的,待编译信息包括高级语言集合,待编译信息为根据源程序中的可拓展标记语言XML文件所确定的,XML文件用于指示UI的创建;
在本实施例中,目标程序具有UI,即能够实现向用户展示UI的功能,在目标程序中包括有用于指示UI创建的机器语言集合,第二终端在启动目标程序的过程中,会读取该机器语言集合,并且根据该机器语言集合直接生成相应的UI。其中,机器语言集合中包括有机器语言,机器语言是用二进制代码表示的计算机能直接识别和执行的一种机器指令的集合,第二终端在读取机器语言集合之后,会得到用于指示UI创建的机器指令集合,通过执行该机器指令集合,即可以实现UI的创建。
其中,目标程序是根据源程序和待编译信息所生成的,源程序指的是程序编写人员在程序开发的过程中采用高级语言所编写的程序,计算机无法直接识别和执行高级语言,因此往往需要将源程序编译为由机器语言集合所构成的目标程序。此外,在程序开发的过程中,源程序中往往还会插入有用于指示UI创建的XML文件,XML文件是采用XML编写的,得益于XML自身可读性强且描述能力强的特性,通过XML编写用于指示UI创建的XML文件往往便于开发人员对UI的设计。在本实施例中,在编译源程序的过程中,对源程序中的XML文件进行翻译处理,即将XML文件翻译为对应的待编译信息,在编译源程序的同时,也将这部分待编译信息进行编译,使得所获得的目标程序中用于指示UI创建的是第二终端能够直接识别的机器语言集合。
值得注意的是,在本实施例中,目标程序具体可以是视频程序、购物程序、旅游预约程序或者地图导航程序等具有UI的程序,此处不做具体限定。
403、通过目标程序展示UI。
在本实施例中,提供了一种界面展示的方法,在获取到用户的程序启动指令,启动目标程序时,由于目标程序中用于指示UI创建的是计算机能够直接识别机器语言集合,该机器语言集合是由源程序中的XML文件翻译成待编译信息且进行了进一步的编译后得到的,因此在创建UI的过程中直接读取并且执行机器语言集合对应的指令即可,不需要再进行XML文件的解析,大幅提高了UI的创建速度,优化了用户的体验。
下面将从第一终端的角度,对本申请实施例提供的一种程序编译的方法进行介绍,请参阅图5,图5为本申请实施例提供的一种程序编译的方法的示意图。
本申请实施例提供的一种程序编译的方法,包括:
501、获取第一源程序;
在本实施例中,第一源程序指的是程序编写人员在程序开发的过程中采用高级语言所编写的程序。
502、确定第一源程序中的XML文件,XML文件用于指示UI的创建;
在本实施例中,在第一源程序中还插入有用于指示UI创建的XML文件。其中,XML文件是采用XML编写的,得益于XML自身可读性强且描述能力强的特性,通过XML编写用于指示UI创建的XML文件往往便于开发人员对UI的设计,因此,开发人员往往不会采用高级语言直接编写UI对应的程序代码。
503、根据XML文件确定对应的待编译信息,待编译信息包括高级语言集合;
在本实施例中,根据XML文件确定对应的待编译信息实际上指的是对XML文件进行翻译,将由XML编写成的XML文件翻译成由高级语言集合所构成的待编译信息。
其中,XML是一种良好的数据描述语言,具有强大的数据描述能力,同时具备自描述的特征,使得人和机器都能够阅读XML文件,XML本身的技术特性以及其相关技术的标准化,使其具备着广泛的应用场景。XML是不同系统之间数据交换的通用格式,以XML为接口的自动化系统具有良好的交互性和扩展性。但是,XML技术本身也很复杂,处理XML往往会给将给计算机系统增加相当的工作负荷,XML的冗杂也会增加了计算机之间传输的网络开销。
504、根据源程序和待编译信息生成目标程序,目标程序中包括用于指示UI创建的机器语言集合。
在本实施例中,在获得由XML文件翻译得到的待编译信息之后,可以将待编译信息插入到源程序中,并且使得源程序与待编译信息之间具有调用关系。在编译的过程中,可以将源程序以及插入到源程序中的待编译信息一起进行编译,从而获得目标程序。其中,待编译信息被编译成了机器语言集合,而这部分待编译信息又是由用于指示UI创建的XML文件所翻译得到的,因此,在目标程序中,便存在了用于指示UI创建的机器语言集合,从而使得目标程序在创建UI的过程中,直接读取该机器语言集合并且执行对应的指令即可实现UI的创建。
本申请实施例提供了一种程序编译的方法,在将编写出来的源程序编译为供用户使用的目标程序的过程中,将用于指示UI创建的XML文件翻译成待编译信息,并且将待编译信息编译为目标程序中的机器语言集合,从而使得用户在打开目标程序的时候,可以直接读取机器语言集合来实现UI的创建,不再需要解析XML文件,大幅提高了UI的创建速度,优化了用户的体验。
可选地,在上述图5对应的实施例的基础上,本申请实施例提供的程序编译的方法一个可选实施例中,根据XML文件确定对应的待编译信息,包括:
确定XML文件中的第一节点,其中,XML文件中至少包括一个节点;
根据第一节点中的文本信息确定对应的第一待编译信息,第一待编译信息属于待编译信息。
在本实施例中,XML文件实际上可以视为一棵节点树,该节点树由一个或多个节点所构成,并且所有的节点彼此之间均有一定的联系,对于节点树中的每一个节点,都包含有其特定的节点数据,节点树中所有节点的节点数据即构成了XML文件的信息数据。节点树中的节点彼此之间都有等级关系,父节点、子节点和同级节点则用于描述这种关系,具体地,父节点拥有子节点,位于相同层级上的子节点称为同级节点(也称为兄弟节点或姐妹节点)。在节点树中,最顶端的节点成为根节点,根节点之外的每个节点都有一个父节点每个节点都可以有任何数量的子节点,同级节点是拥有相同父节点的节点。
由于UI中可能包含有大量的UI元素,而不同的UI元素之间实际上也可能具有一定的等级关系,因此,在编写XML文件时往往会通过节点之间的等级关系去体现不同的UI元素之间的关系。例如,以视频程序的UI为例,在视频程序的UI中,往往可能具有多个通栏,每个通栏下又包括有不同的海报图(即UI元素),其中,通栏往往用来代表不同类型的视频,例如热播通栏、电影通栏、电视剧通栏、综艺节目通栏或动画片通栏等,通栏中的海报图则用来代表不同的视频。显然,通栏与通栏之间是同等级的关系,通栏与海报图之间则是父子关系,而同一通栏中的不同海报图之间则是同等级的关系。因此,对应地,在XML文件中,可以采用多个父节点来分别表示不同的通栏,而每个父节点下有多个子节点,这些子节点则代表了相同的通栏下不同的海报图。
因此,在本实施例中,在确定待编译信息的时候,可以根据节点间的关系去确定对应的待编译信息,对于XML文件中的一个节点(例如第一节点,其中,第一节点可以是XML文件中的任意一个节点),可以根据该节点中的文本信息确定对应的待编译信息,即针对每个节点,都有其对应的待编译信息。在得到所有节点的待编译信息之后,将所有节点的待编译信息进行整合,即可以得到整个XML文件所对应的待编译信息。
其次,在本实施例中,通过确定XML文件中的节点,再根据节点来确定该节点对应的待编译信息,最后得到整个XML文件对应的待编译信息,使得最终所得到的待编译信息是基于节点之间的关系整合得到的,即待编译信息由多部分所组成,便于开发人员维护调试。
可选地,在上述图5对应的实施例的基础上,本申请实施例提供的程序编译的方法一个可选实施例中,确定XML文件中的第一节点,包括:
获取XML文件中的开始标记;
根据开始标记确定对应的结束标记;
根据开始标记和结束标记确定XML文件中的第一节点,其中,开始标记用于指示第一节点的开始位置,结束标记用于指示第一节点的结束位置。
在本实施例中,由于XML文件中通常是以开始标记和结束标记来代表一个节点,开始标记和结束标记之间的内容则为节点对应的内容。因此,通过根据开始标记的特定格式确定了开始标记之后,再确定与开始标记所对应的结束标记,便可以确定开始标记和结束标记之间的节点内容,即确定了开始标记与结束标记所代表的一个节点。例如,XML文件中的部分内容为:<movies>,…</movies>;则<movies>为开始标记,</movies>为该开始标记对应的结束标记,而<movies>和</movies>之间的内容则为对应的节点内容。可以看出,开始标记是由标记<>及其中的movies所构成,因此,基于该特定的格式,可以确定得到XML文件中的开始标记,而结束标记是由标记<>及其中的/、movies所构成,即结束标记与开始标记之间的区别仅为标记内的“/”,显然,在确定了开始标记之后,可以根据该开始标记确定与其对应的结束标记。
可选地,在上述图5对应的实施例的基础上,本申请实施例提供的程序编译的方法一个可选实施例中,根据XML文件确定对应的待编译信息之后,方法还包括:
根据待编译信息确定对应的头文件,头文件中包括待编译信息;
输出头文件至第一源程序的第一目录中,得到第二源程序,第二源程序中包括头文件;
根据第一源程序和待编译信息生成目标程序,包括:
根据第二源程序生成目标程序。
在本实施例中,在确定了待编译信息之后,可以将该待编译信息转换成相应的头文件(.h文件),然后通过将该头文件输出至源程序的特定目录下,从而实现将待编译信息插入到第一源程序中。值得注意的是,在源程序中编写有调用该特定目录的头文件的说明,即将头文件插入到源程序中之后,源程序可以通过调用的方式来实现头文件的获取,以使得源程序被编译为目标程序之后,运行目标程序的第二终端也可以通过调用的方式获取到头文件对应的机器语言集合,从而实现UI的创建。其中,将待编译信息转换成头文件的过程具体可以是:将待编译信息转换为类工厂,然后将其写入一个头文件中。
其次,在本实施例中,通过将待编译信息转换成头文件之后,再将头文件输出到源程序特定的目录下来实现自动将待编译信息插入到源程序中,免却了开发人员需要手动通过复制粘贴的方式将待编译信息插入到源程序中,降低了开发人员的工作量;另外,在后期对XML文件更改的时候,可以将更改后的XML文件自动转换为待编译信息,再转换成头文件并插入到源程序中,而不需要开发人员手动在源程序的代码中对待编译信息进行更改,降低了开发人员的工作量。
可选地,在上述图5对应的实施例的基础上,本申请实施例提供的程序编译的方法一个可选实施例中,根据第一节点中的文本信息确定对应的第一待编译信息之后,方法还包括:
根据第一待编译信息确定对应的第一头文件,第一头文件中包括第一待编译信息;
若第一节点非XML文件中的最后一个节点,则确定XML文件中的第二节点,其中,XML文件中包括多个节点;
根据第二节点中的文本信息确定对应的第二待编译信息,第二待编译信息属于待编译信息;
根据第二待编译信息确定对应的第二头文件,第二头文件中包括第二待编译信息;
若第二节点为XML文件中的最后一个节点,则输出第一头文件和第二头文件至第一源程序的第二目录中,得到第三源程序,第三源程序中包括第一头文件和第二头文件;
根据第一源程序和待编译信息生成目标程序,包括:
根据第三源程序生成目标程序。
在本实施例中,由于在一个XML文件中可能包括有多个节点,因此可以针对XML文件中的每一个节点的内容,都转换成对应的头文件,在将XML文件中所有节点的内容都转换成头文件之后,再将所有的头文件输出至源程序的目录中。
具体地,可以参阅图6,图6为本申请实施例提供的XML文件转换过程的示意图。
S1、首先,确定需要转换为头文件的XML文件,XML文件是用于指示UI创建的XML文件;
S2、对于该XML文件,确定XML文件中的节点;
S3、确定节点中的子节点;
S4、对子节点进行递归翻译,即逐个逐个对该节点中的所有子节点进行翻译;如果该节点中没有子节点,则直接对该节点进行翻译;
S5、将对子节点进行翻译所得到的翻译结果写入到头文件中;
S6、判断当前的节点是否已经是XML文件中的最后一个节点,如果当前的节点不是XML文件中的最后一个节点,则继续执行步骤S2,对XML文件中的下一个节点进行翻译;如果当前的节点是XML文件中的最后一个节点,则执行步骤S7;
S7、将得到的所有头文件输出至源程序的特定目录下,实现头文件插入到源程序中。
可选地,在上述图5对应的实施例的基础上,本申请实施例提供的程序编译的方法一个可选实施例中,确定第一源程序中的可拓展标记语言XML文件,包括:
获取第一源程序中的第三目录,第三目录中包括XML文件;
根据第三目录确定第三目录中的XML文件。
在本实施例中,由于在源程序中可能会存在特定的目录用于存放指示UI创建的XML文件,因此,为了提高获取XML文件的效率,同时避免获取到其他的并不是用于指示UI创建的XML文件,可以先确定源程序中该特定目录,例如通过开发人员预先设定目录路径的方式,然后再在这个特定的目录中确定其中的XML文件。
为了便于理解本方案,以下以视频程序为例,介绍视频程序中的XML文件的部分内容及其对应的待编译信息。
一、下面将对XML文件部分内容的代码进行介绍(“//”后面的内容为对代码的解释),请参阅如下代码段:
Figure BDA0002092052660000101
Figure BDA0002092052660000111
二、下面将对与上述的XML文件部分内容对应的待编译信息的代码进行介绍(“//”后面的内容为对代码的解释),请参阅如下代码段:
Figure BDA0002092052660000112
Figure BDA0002092052660000121
Figure BDA0002092052660000131
Figure BDA0002092052660000141
Figure BDA0002092052660000151
Figure BDA0002092052660000161
Figure BDA0002092052660000171
为了对采用本申请实施例提供的程序编译的方法所带来的有益效果进行说明,可以参阅图7,图7为本申请实施例提供的视频程序在改进前后创建通栏所需时间的对比示意图。如图7所示,分别对现有的视频程序(即改进前)和采用本申请实施例提供的程序编译的方法得到的视频程序(即改进后)在创建UI的通栏时所需的时间进行对比,其中,创建时间的单位是微秒。可以看出,针对每一个通栏,改进后的视频程序在创建速度上均有提升,对于某一些通栏,创建速度甚至提高了数倍以上。显然,采用了本申请实施例提供的程序编译的方法所得到的程序在创建UI的过程中耗时更短,创建速度更快,减少了用户的等待时间,优化了用户的体验。
下面对本申请实施例中的界面展示的装置进行详细描述,请参阅图8,图8为本申请实施例中提供的一种界面展示的装置一个实施例示意图,界面展示的装置80包括:
第一获取单元801,用于获取程序启动指令;
启动单元802,用于根据程序启动指令启动目标程序,其中,目标程序中包括用于指示用户界面UI创建的机器语言集合,目标程序为根据源程序和待编译信息所生成的,待编译信息包括高级语言集合,待编译信息为根据源程序中的可拓展标记语言XML文件所确定的,XML文件用于指示UI的创建;
展示单元803,用于通过目标程序展示UI。
下面对本申请实施例中的程序编译的装置进行详细描述,请参阅图9,图9为本申请实施例中提供的一种程序编译的装置一个实施例示意图,程序编译的装置90包括:
第二获取单元901,用于获取第一源程序;
确定单元902,用于确定第一源程序中的可拓展标记语言XML文件,XML文件用于指示用户界面UI的创建;
确定单元902,还用于根据XML文件确定对应的待编译信息,待编译信息包括高级语言集合;
生成单元903,还用于根据源程序和待编译信息生成目标程序,目标程序中包括用于指示UI创建的机器语言集合。
可选地,在上述图9所对应的实施例的基础上,本申请实施例提供的程序编译的装置90的另一实施例中,
确定单元902,还用于确定XML文件中的第一节点,其中,XML文件中至少包括一个节点;
确定单元902,还用于根据第一节点中的文本信息确定对应的第一待编译信息,第一待编译信息属于待编译信息。
可选地,在上述图9所对应的实施例的基础上,请参阅图10,图10为本申请实施例中提供的一种程序编译的装置一个实施例示意图,本申请实施例提供的程序编译的装置90的另一实施例中,还包括输出单元904,
确定单元902,还用于根据待编译信息确定对应的头文件,头文件中包括待编译信息;
输出单元904,用于输出头文件至第一源程序的第一目录中,得到第二源程序,第二源程序中包括头文件;
生成单元903,还用于根据第二源程序生成目标程序。
可选地,在上述图9所对应的实施例的基础上,本申请实施例提供的程序编译的装置90的另一实施例中,
确定单元902,还用于根据第一待编译信息确定对应的第一头文件,第一头文件中包括第一待编译信息;
确定单元902,还用于若第一节点非XML文件中的最后一个节点,则确定XML文件中的第二节点,其中,XML文件中包括多个节点;
确定单元902,还用于根据第二节点中的文本信息确定对应的第二待编译信息,第二待编译信息属于待编译信息;
确定单元902,还用于根据第二待编译信息确定对应的第二头文件,第二头文件中包括第二待编译信息;
输出单元904,还用于若第二节点为XML文件中的最后一个节点,则输出第一头文件和第二头文件至第一源程序的第二目录中,得到第三源程序,第三源程序中包括第一头文件和第二头文件;
生成单元903,还用于根据第三源程序生成目标程序。
可选地,在上述图9所对应的实施例的基础上,本申请实施例提供的程序编译的装置90的另一实施例中,
第二获取单元901,还用于获取XML文件中的开始标记;
确定单元902,还用于根据开始标记确定对应的结束标记;
确定单元902,还用于根据开始标记和结束标记确定XML文件中的第一节点,其中,开始标记用于指示第一节点的开始位置,结束标记用于指示第一节点的结束位置。
可选地,在上述图9所对应的实施例的基础上,本申请实施例提供的程序编译的装置90的另一实施例中,
第二获取单元901,还用于获取第一源程序中的第三目录,第三目录中包括XML文件;
确定单元902,还用于根据第三目录确定第三目录中的XML文件。
本申请实施例还提供了一种终端,如图11所示,为了便于说明,仅示出了与本申请实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本申请实施例方法部分。该终端可以为包括个人电脑、智能手机、掌上电脑、笔记本电脑等任意终端设备,以个人电脑为例:
图11示出的是与本申请实施例提供的终端相关的个人电脑的部分结构的框图。参考图11,个人电脑包括:存储器1110、输入单元1120、显示单元1130、传感器1140、音频电路1150、无线保真(wireless fidelity,WiFi)模块1160、处理器1170、以及电源1180等部件。本领域技术人员可以理解,图11中示出的个人电脑结构并不构成对个人电脑的限定,可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
下面结合图11对个人电脑的各个构成部件进行具体的介绍:
存储器1110可用于存储软件程序以及模块,处理器1170通过运行存储在存储器1110的软件程序以及模块,从而执行个人电脑的各种功能应用以及数据处理。存储器1110可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据个人电脑的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器1110可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
输入单元1120可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与个人电脑的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,输入单元1120可包括触控面板1121以及其他输入设备1122。触控面板1121,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板1121上或在触控面板1121附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触控面板1121可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器1170,并能接收处理器1170发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板1121。除了触控面板1121,输入单元1120还可以包括其他输入设备1122。具体地,其他输入设备1122可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元1130可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及个人电脑的各种菜单。显示单元1130可包括显示面板1131,可选的,可以采用液晶显示器(liquidcrystal display,LCD)、有机发光二极管(organic light-emitting diode,OLED)等形式来配置显示面板1131。进一步的,触控面板1121可覆盖显示面板1131,当触控面板1121检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器1170以确定触摸事件的类型,随后处理器1170根据触摸事件的类型在显示面板1131上提供相应的视觉输出。虽然在图11中,触控面板1121与显示面板1131是作为两个独立的部件来实现个人电脑的输入和输入功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板1121与显示面板1131集成而实现个人电脑的输入和输出功能。
音频电路1150、扬声器1151,传声器1152可提供用户与个人电脑之间的音频接口。音频电路1150可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器1151,由扬声器1151转换为声音信号输出;另一方面,传声器1152将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路1150接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器1170处理后,将音频数据输出至存储器1110以便进一步处理。
WiFi属于短距离无线传输技术,个人电脑通过WiFi模块1160可以帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图11示出了WiFi模块1160,但是可以理解的是,其并不属于个人电脑的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器1170是个人电脑的控制中心,利用各种接口和线路连接整个个人电脑的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1110内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器1110内的数据,执行个人电脑的各种功能和处理数据,从而对个人电脑进行整体监控。可选的,处理器1170可包括一个或多个处理单元;可选的,处理器1170可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1170中。
个人电脑还包括给各个部件供电的电源1180(比如电池),可选的,电源可以通过电源管理系统与处理器1170逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
尽管未示出,个人电脑还可以包括摄像头、蓝牙模块等,在此不再赘述。
在本申请实施例中,终端设备所包括的处理器1170还具有以下功能:
获取程序启动指令;
根据程序启动指令启动目标程序,其中,目标程序中包括用于指示用户界面UI创建的机器语言集合,目标程序为根据源程序和待编译信息所生成的,待编译信息包括高级语言集合,待编译信息为根据源程序中的可拓展标记语言XML文件所确定的,XML文件用于指示UI的创建;
通过目标程序展示UI。
在本申请实施例中,终端设备所包括的处理器1170还具有以下功能:
获取第一源程序;
确定第一源程序中的可拓展标记语言XML文件,XML文件用于指示用户界面UI的创建;
根据XML文件确定对应的待编译信息,待编译信息包括高级语言集合;
根据源程序和待编译信息生成目标程序,目标程序中包括用于指示UI创建的机器语言集合。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的系统,装置和单元的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本申请各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(read-only memory,ROM)、随机存取存储器(random access memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述,以上实施例仅用以说明本申请的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本申请进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本申请各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (11)

1.一种界面展示的方法,其特征在于,包括:
获取程序启动指令;
根据所述程序启动指令启动目标程序,其中,所述目标程序中包括用于指示用户界面UI创建的机器语言集合,所述目标程序为根据源程序和待编译信息所生成的,所述待编译信息包括高级语言集合,所述待编译信息为根据源程序中的可拓展标记语言XML文件所确定的,所述XML文件用于指示所述UI的创建;
通过所述目标程序展示所述UI。
2.一种程序编译的方法,其特征在于,包括:
获取第一源程序;
确定所述第一源程序中的可拓展标记语言XML文件,所述XML文件用于指示用户界面UI的创建;
根据所述XML文件确定对应的待编译信息,所述待编译信息包括高级语言集合;
根据所述源程序和所述待编译信息生成目标程序,所述目标程序中包括用于指示所述UI创建的机器语言集合。
3.根据权利要求2所述的程序编译的方法,其特征在于,所述根据所述XML文件确定对应的待编译信息,包括:
确定所述XML文件中的第一节点,其中,所述XML文件中至少包括一个节点;
根据所述第一节点中的文本信息确定对应的第一待编译信息,所述第一待编译信息属于所述待编译信息。
4.根据权利要求2或3所述的程序编译的方法,其特征在于,所述根据所述XML文件确定对应的待编译信息之后,所述方法还包括:
根据所述待编译信息确定对应的头文件,所述头文件中包括所述待编译信息;
输出所述头文件至所述第一源程序的第一目录中,得到第二源程序,所述第二源程序中包括所述头文件;
所述根据所述第一源程序和所述待编译信息生成目标程序,包括:
根据所述第二源程序生成目标程序。
5.根据权利要求3所述的程序编译的方法,其特征在于,所述根据所述第一节点中的文本信息确定对应的第一待编译信息之后,所述方法还包括:
根据所述第一待编译信息确定对应的第一头文件,所述第一头文件中包括所述第一待编译信息;
若所述第一节点非所述XML文件中的最后一个节点,则确定所述XML文件中的第二节点,其中,所述XML文件中包括多个节点;
根据所述第二节点中的文本信息确定对应的第二待编译信息,所述第二待编译信息属于所述待编译信息;
根据所述第二待编译信息确定对应的第二头文件,所述第二头文件中包括所述第二待编译信息;
若所述第二节点为所述XML文件中的最后一个节点,则输出所述第一头文件和所述第二头文件至所述第一源程序的第二目录中,得到第三源程序,所述第三源程序中包括所述第一头文件和所述第二头文件;
所述根据所述第一源程序和所述待编译信息生成目标程序,包括:
根据所述第三源程序生成目标程序。
6.根据权利要求3所述的程序编译的方法,其特征在于,所述确定所述XML文件中的第一节点,包括:
获取所述XML文件中的开始标记;
根据所述开始标记确定对应的结束标记;
根据所述开始标记和所述结束标记确定所述XML文件中的第一节点,其中,所述开始标记用于指示所述第一节点的开始位置,所述结束标记用于指示所述第一节点的结束位置。
7.根据权利要求2所述的程序编译的方法,其特征在于,所述确定所述第一源程序中的可拓展标记语言XML文件,包括:
获取所述第一源程序中的第三目录,所述第三目录中包括所述XML文件;
根据所述第三目录确定所述第三目录中的XML文件。
8.一种界面展示的装置,其特征在于,包括:
第一获取单元,用于获取程序启动指令;
启动单元,用于根据所述程序启动指令启动目标程序,其中,所述目标程序中包括用于指示用户界面UI创建的机器语言集合,所述目标程序为根据源程序和待编译信息所生成的,所述待编译信息包括高级语言集合,所述待编译信息为根据源程序中的可拓展标记语言XML文件所确定的,所述XML文件用于指示所述UI的创建;
展示单元,用于通过所述目标程序展示所述UI。
9.一种程序编译的装置,其特征在于,包括:
第二获取单元,用于获取第一源程序;
确定单元,用于确定所述第一源程序中的可拓展标记语言XML文件,所述XML文件用于指示用户界面UI的创建;
所述确定单元,还用于根据所述XML文件确定对应的待编译信息,所述待编译信息包括高级语言集合;
所述生成单元,还用于根据所述源程序和所述待编译信息生成目标程序,所述目标程序中包括用于指示所述UI创建的机器语言集合。
10.一种终端设备,其特征在于,包括:存储器、收发器、处理器以及总线系统;
其中,所述存储器用于存储程序;
所述处理器用于执行所述存储器中的程序,包括如下步骤:
获取程序启动指令;
根据所述程序启动指令启动目标程序,其中,所述目标程序中包括用于指示用户界面UI创建的机器语言集合,所述目标程序为根据源程序和待编译信息所生成的,所述待编译信息包括高级语言集合,所述待编译信息为根据源程序中的可拓展标记语言XML文件所确定的,所述XML文件用于指示所述UI的创建;
通过所述目标程序展示所述UI;
所述总线系统用于连接所述存储器以及所述处理器,以使所述存储器以及所述处理器进行通信。
11.一种终端设备,其特征在于,包括:存储器、收发器、处理器以及总线系统;
其中,所述存储器用于存储程序;
所述处理器用于执行所述存储器中的程序,包括如下步骤:
获取第一源程序;
确定所述第一源程序中的可拓展标记语言XML文件,所述XML文件用于指示用户界面UI的创建;
根据所述XML文件确定对应的待编译信息,所述待编译信息包括高级语言集合;
根据所述源程序和所述待编译信息生成目标程序,所述目标程序中包括用于指示所述UI创建的机器语言集合;
所述总线系统用于连接所述存储器以及所述处理器,以使所述存储器以及所述处理器进行通信。
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