CN112083850A - 一种操作系统的多界面架构搭建方法及界面架构的自适应 - Google Patents
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Abstract
本发明公开一种操作系统的多界面架构搭建方法及界面架构的自适应,基于GUI交互结构,获得多个界面或模型载体。因每个载体分别承载操作系统的部分功能指令,使得每个载体可以根据功能指令分类,具备不同的界面架构,并跟随视角摄像机的位置变化、软件交互,进行界面架构调整。通过上述方式,本发明能够实现操作系统GUI自然场景化、三维化,拓展界面容量,使整体系统界面能够承载更多功能指令,从而简化操作逻辑、减少交互层级。
Description
技术领域
本发明属于操作系统界面架构领域,尤其涉及一种操作系统的多界面架构搭建方法及界面架构的自适应。
背景技术
目前主流操作系统都是单视口单界面架构,即在一个视口内,这个界面架构是相同或单一的,其界面承载的系统功能指令也是相同或单一的。在这个单一视口中的用户视角,能够实现操作系统所有功能指令。
关于三维操作,国内外公司都有大量相关研究成果,比如苹果专利:US8745535B2、Ubuntu Compiz、Real Desktop、3DNA Desktop桌面软件。这些公司获得非常优秀的应用成果,但这些应用依然停留在桌面及元素三维化表达的阶段。
关于自然场景化,1995年8月,微软在发布win95的同时,也推出Microsoft Bob这款产品,这就是一款模仿自然场景的用户界面,2012年前后,国内步步高公司,小米公司相继推出自由桌面,同样以模仿自然实物的形式建立用户界面。
三维操作和自然场景化的构想,在实际应用中,都需要以原有的单视口单界面架构为操作基础,为满足操作系统庞大的功能指令,在界面架构中,这类操作系统就会有更多操作层级,致使操作逻辑和流程,繁琐且复杂。在实际应用中,相较于二维操作系统更为繁琐,最终导致三维操作和自然场景化的构想和应用,出现瓶颈,令这个领域的发展,停滞不前。
发明内容
本发明的目的是针对现有技术的不足,提供一种操作系统的多界面架构搭建方法及界面架构的自适应:
本发明是以专利:CN202010001013.6为基础,确定一个GUI交互结构(图2),获得背景界面、天窗界面、桌面界面、抽屉模型,分类系统功能指令(图7),赋予系统及软件背景的系统功能、赋予天窗界面系统账户网络管理的系统功能、赋予桌面界面系统管理的系统功能、赋予抽屉模型系统资源管理的系统功能。在三维环境中,以确定的摄像机位置变化,承载用户视口需求。以下列摄像机为例:全场景视角摄像机1(图15)、桌面视角摄像机3(图16)、抽屉视角摄像机4(图17)。
再对界面架构进行搭建,根据各界面承载的系统功能特征,进行界面架构的搭建,将背景界面分为系统环境组件和软件交互组件(图3),将天窗界面分为跨界面交互组件、软件快捷组件、账户网络管理组件、系统关机休眠组件(图4)。将桌面界面分为软件快捷组件、系统管理设置组件、软件菜单工具组件、软件操作区域组件(图5)。将抽屉模型分为资源管理菜单组件、资源管理组件(图6)。
为适配单个显示设备显示,GUI交互结构以确定的摄像机位置承载用户视口。多界面架构会根据软件交互,而改变界面架构。在全场景视角,天窗界面中选择网页元素,桌面界面中的软件操作区域组件将变化为软件菜单工具组件。该界面架构也会根据摄像机变化,而改变界面组件。在三维环境中,当摄像机在桌面视角(图8)时,桌面界面中的软件快捷组件,当摄像机进入全场景视角(图9)时,软件快捷组件的Z轴将旋转90度,使软件图标始终正对摄像机。
本发明与现有技术相比,具有的有益效果是:
1.分类系统功能,使每个界面都承载系统不同的功能指令,操作逻辑更加清晰。
2.基于GUI交互结构的基础搭建,获得倍数的界面载体,拥有多个界面架构,扩充桌面容量,使更多系统功能直接呈现在桌面,减少操作层级。
3.根据承载的系统功能指令,搭建界面架构,更符合操作需求。
4.依托三维环境中的GUI交互结构和多界面架构,使操作系统本身三维化,能够满足三维操作和自然场景化应用的需要。
附图说明
图1:多界面架构搭建方法流程图。
图2:一个确定的GUI交互结构。
图3:环境界面的架构。
图4:天窗界面的架构。
图5:桌面界面的架构。
图6:抽屉界面的架构。
图7:各界面分别承载的系统功能指令。
图8:全场景视角下,桌面界面的架构。
图9:桌面视角下,桌面界面的架构。
图10关机休眠组件在全场景视角下的应用。
图11关机休眠组件执行休眠指令。
图12关机休眠组件执行关机指令。
图13在全场景视角,桌面界面中软件快捷组件的YZ轴向。
图14在桌面视角,桌面界面中软件快捷组件的YZ轴向。
图15用户全场景视角及三维环境中摄像机位置。
图16用户桌面视角及三维环境中摄像机位置。
图17用户抽屉视角及三维环境中摄像机位置。
具体实施方式
本发明提供一种操作系统的多界面架构搭建方法及界面架构的自适应,包括如下步骤:
1.基于一个确定的GUI交互结构(图2)。
2.分类系统主要功能指令。
3.使GUI交互结构中的界面或模型载体承载分类后的系统功能指令(图7)。
4.根据界面或模型承载的功能指令,进行界面架构的搭建。(图3.图4.图5.图6)。
5.当全场景视角(图9)切换为桌面视角(图8)时,桌面界面中的快捷组件沿Z轴旋转90度,程序菜单组件变为软件操作区域组件。
实施例1:
步骤1:在三维环境中,确定一个GUI交互结构(图2)。
步骤2:根据系统功能指令分配,天窗界面承载系统休眠和关闭功能。
步骤3:对天窗界面进行界面架构搭建,界面拥有关机休眠组件(图10)。
步骤4:以专利为操作方法,当A点移至C点,在预设时间后,执行休眠指令(图11)。再将B点移至C点,在预设时间后,执行关机指令(图12)。
实施例2:
步骤1:在三维环境中,确定一个GUI交互结构(图2)。
步骤2:根据系统功能指令分配,桌面界面承载软件快捷。
步骤3:对桌面界面进行界面架构搭建,界面拥有软件快捷组件(图5)。
步骤4:当用户视角从全场景视角的1号摄像机位置(图13)变为桌面视角的3号摄像机位置时(图14),桌面界面中的快捷组件的YZ轴,将旋转角度,使组件正面始终对应用户正在使用的视角摄像机。
Claims (9)
1.一种操作系统的多界面架构搭建方法及界面架构的自适应,其特征在于:基于GUI交互结构,获得一个在三维环境中,确定的GUI交互结构,根据界面或模型承载的系统功能指令分类,进行界面架构搭建,界面架构会跟随摄像机的位置变化及软件的交互,进行界面架构调整。
2.根据权利要求1所述的界面架构,其特征在于:在三维环境中的多个界面架构都是不同的,根据各界面承载的系统功能,拥有不同的界面架构。
3.根据权利要求1所述的界面架构调整,其特征在于:在三维环境中,摄像机位置的变化,使界面架构中的组件产生X、Y、Z轴的变化。
4.根据权利要求1所述的界面架构调整,其特征在于:在三维环境中,摄像机的位置变化、软件交互,使界面架构中的组件产生架构的变化,包括但不限移动、缩放、变形、显示和隐藏组件。
5.根据权利要求1所述的确定的GUI交互结构,其特征在于:在三维环境中的GUI交互结构,拥有环境界面、天窗界面、桌面界面、抽屉模型。
6.根据权利要求5所述的环境界面,其特征在于:承载系统及软件背景的特征,将界面架构分为系统环境组件和软件交互组件。
7.根据权利要求5所述的天窗界面,其特征在于:承载系统账户网络管理及软件快捷的特征,将界面架构分为跨界面交互组件、软件快捷组件、账户网络管理组件、系统关机休眠组件。
8.根据权利要求5所述的桌面界面,其特征在于:承载系统管理设置、软件快捷、软件菜单的特征,将界面布局架构分为软件快捷组件、系统管理设置组件、软件菜单工具组件、软件操作区域组件。
9.根据权利要求5所述的抽屉界面,其特征在于:承载系统资源管理及设置的特征,将界面布局架构分为资源管理菜单组件、资源管理组件。
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CN202011028355.3A CN112083850A (zh) | 2020-09-26 | 2020-09-26 | 一种操作系统的多界面架构搭建方法及界面架构的自适应 |
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Publications (1)
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CN (1) | CN112083850A (zh) |
Cited By (1)
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CN117557740A (zh) * | 2024-01-10 | 2024-02-13 | 四川见山科技有限责任公司 | 三维模型分割层级切换方法、装置、电子设备及存储介质 |
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2020
- 2020-09-26 CN CN202011028355.3A patent/CN112083850A/zh not_active Withdrawn
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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CN117557740A (zh) * | 2024-01-10 | 2024-02-13 | 四川见山科技有限责任公司 | 三维模型分割层级切换方法、装置、电子设备及存储介质 |
CN117557740B (zh) * | 2024-01-10 | 2024-04-09 | 四川见山科技有限责任公司 | 三维模型分割层级切换方法、装置、电子设备及存储介质 |
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