CN112076479A - 一种基于游戏设计的游戏模型底座 - Google Patents

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CN112076479A CN202010900376.3A CN202010900376A CN112076479A CN 112076479 A CN112076479 A CN 112076479A CN 202010900376 A CN202010900376 A CN 202010900376A CN 112076479 A CN112076479 A CN 112076479A
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张焕文
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Abstract

本发明涉及游戏制作技术领域,且公开了一种基于游戏设计的游戏模型底座,包括底座,所述底座的顶部穿插设置有承接箱,所述承接箱的内壁设置有承接环,所述承接环的内壁固定连接有挤压齿杆,所述挤压齿杆的侧面粘合连接有转轮,所述转轮的表面转动连接有支撑杆,两个所述承接环之间滚动连接有承接块,所述挤压气板的底部固定连接有拉杆,所述拉杆的底部转动连接有推杆,所述重力块的侧面穿插设置有滑杆,所述挤压杆的表面设置有卡杆,所述卡杆的侧面啮合连接有从动轮。该基于游戏设计的游戏模型底座,通过重力块与滑杆的配合使用,从而达到了在角色模型的重心发生转移时,自动转移底座的重心,抵消模型对底座的倾斜力的效果。

Description

一种基于游戏设计的游戏模型底座
技术领域
本发明涉及游戏制作技术领域,具体为一种基于游戏设计的游戏模型底座。
背景技术
游戏制作是指一个电子游戏的制作过程,由于游戏的类型、大小和要求,游戏制作需要的人员和时间也不一样,而游戏制作一般主要分为两大块,即程序开发、美术设计,程序开发主要包括服务器端开发、客户端开发,而美术设计包括场景、角色、次时代、特效、动画等部分。
在设计游戏角色时,通常需要实物模型进行参考,且需要将角色模型在底座上方摆出各种角度,用于记录原始数据,然而在这个过程中,角色模型的重心会转移,如果角色模型重量较大,而底座质量较轻,角色模型会由于重心转移而将底座掀起,造成模型的倾倒。
发明内容
(一)解决的技术问题
针对现有技术的不足,本发明提供了一种基于游戏设计的游戏模型底座,具备在角色模型的重心发生转移时,自动转移底座的重心,抵消模型对底座的倾斜力等优点,解决了现有模型底座无法在在角色模型的重心发生转移时,自动转移底座的重心,可能导致模型倾倒的问题。
(二)技术方案
为实现上述在角色模型的重心发生转移时,自动转移底座的重心,抵消模型对底座的倾斜力的目的,本发明提供如下技术方案:一种基于游戏设计的游戏模型底座,包括底座,所述底座的顶部穿插设置有承接箱,所述承接箱的内壁设置有承接环,所述承接环的内壁固定连接有挤压齿杆,所述挤压齿杆的侧面粘合连接有转轮,所述转轮的表面转动连接有支撑杆,两个所述承接环之间滚动连接有承接块,所述承接块的底部固定连接有偏转杆,所述偏转杆的内部设置有空气弹簧,所述空气弹簧的右侧通过软管固定连接有抽气囊,所述抽气囊的内壁固定连接有顶杆,所述偏转杆的侧面固定连接有挤压杆,所述挤压杆远离偏转杆的一侧固定连接有挤压气囊,所述挤压气囊的内部滑动连接有挤压气板,所述挤压气板的底部固定连接有拉杆,所述拉杆的底部转动连接有推杆,所述推杆的底部转动连接有重力块,所述重力块的侧面穿插设置有滑杆,所述挤压杆的表面设置有卡杆,所述卡杆的侧面啮合连接有从动轮。
优选的,所述从动轮的内部设置有主动轮。
优选的,所述主动轮的表面固定连接有扭转杆。
优选的,所述承接箱的底部开设有偏转孔,用于偏转杆的偏转空间。
优选的,所述空气弹簧通过软管与抽气囊连通,空气弹簧内部气压力降低时,通过软管吸收右侧抽气囊内部的气体。
优选的,所述顶杆的底部设置有压感开关,且与控制主动轮的电机连接。
优选的,所述从动轮的内壁设置有单向承接块,因为扭转杆对单向承接块的挤压有限,故从动轮被卡杆卡死后,主动轮仍然可以转动,且不会被卡死。
优选的,所述挤压杆的表面开设有卡槽,且在初始时与卡杆卡接,在未调整角色模型角度时,固定底座内部重力块,防止底座重心波动。
(三)有益效果
与现有技术相比,本发明提供了一种基于游戏设计的游戏模型底座,具备以下有益效果:
1、该基于游戏设计的游戏模型底座,通过重力块与滑杆的配合使用,由于承接块与角色模型的底部固定连接有,当改变角色模型在底座上方的角度时,角色模型会带着承接块在承接箱内发生偏转,进而带动底部的偏转杆发生偏转。
偏转杆在偏转时带动挤压杆挤压杆对挤压气囊产生挤压,但在初始时,卡杆会卡接在挤压杆侧面开设的卡槽内,用于稳定底座的重心,此时在偏转杆内的空气弹簧会被拉伸,增大内部的空间,导致内部气压力降低,空气弹簧通过软管吸收右侧抽气囊内部的气体,抽气囊收缩导致顶杆对其底部设置的压感开关造成挤压,使得控制主动轮的电机启动,主动轮转动,通过其表面的扭转杆对从动轮的内部的单向承接块挤压,使得从动轮转动,而从动轮与卡杆啮合连接,故卡杆被带动向上移动,脱离对挤压杆的卡接,而由于扭转杆对单向承接块的挤压有限,故从动轮被卡杆卡死后,主动轮仍然可以转动,且不会被卡死。
在卡杆不在卡接挤压杆后,会被偏转杆带动对挤压气囊造成挤压,挤压气囊被挤压通过内部的挤压力将挤压气板向上挤压,使得挤压气板带动拉杆向上移动,拉杆拉动推杆的顶部,导致推杆发生偏转,将底部的重力块在滑杆表面拉动,使重力块向远离模型重力方向移动,抵消模型转移对底座产生的倾斜力,在重力块移动结束后,空气弹簧不再被拉伸,进而导致抽气囊恢复初始状态,既顶杆不在挤压压感开关,从而达到了在角色模型的重心发生转移时,自动转移底座的重心,抵消模型对底座的倾斜力的效果。
2、该基于游戏设计的游戏模型底座,通过挤压齿杆与转轮的配合使用,在承接块发生偏转时,其侧面会与承接环产生的挤压力会增大,导致挤压齿杆向靠近环心方向移动,与转轮的内轮表面产生啮合传动,转轮发生转动将支撑杆带动向远离环心方向移动,将承接环向椭圆形支撑,进而导致承接环与承接块侧面的接触面积增大,从而达到了在调整模型角度时,增大承接环与承接块的接触面积,加固模型与底座之间稳定性的效果。
附图说明
图1为本发明结构整体剖视示意图;
图2为本发明结构承接块连接机构示意图;
图3为本发明结构抽气囊剖视示意图;
图4为本发明结构承接环剖视示意图;
图5为本发明结构从动轮剖视示意图;
图6为本发明结构挤压气囊剖视示意图。
图中:1-底座、2-承接箱、3-承接环、4-挤压齿杆、5-转轮、6-支撑杆、7-承接块、8-偏转杆、9-空气弹簧、10-抽气囊、11-顶杆、12-主动轮、13-扭转杆、14-从动轮、15-卡杆、16-挤压杆、17-挤压气囊、18-拉杆、19-挤压气板、20-推杆、21-重力块、22-滑杆。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
请参阅图1-6,一种基于游戏设计的游戏模型底座,包括底座1,底座1的材料是不锈钢,可以有效防止设备被腐蚀,极大的延长了设备的使用年限,降低了生产成本,对企业有着不可或缺的作用,底座1的顶部穿插设置有承接箱2,承接箱2的底部开设有偏转孔,用于偏转杆8的偏转空间,承接箱2的内壁设置有承接环3,承接环3的内壁固定连接有挤压齿杆4,挤压齿杆4的侧面粘合连接有转轮5,转轮5的表面转动连接有支撑杆6,两个承接环3之间滚动连接有承接块7,承接块7的底部固定连接有偏转杆8,偏转杆8的内部设置有空气弹簧9,空气弹簧9通过软管与抽气囊10连通,空气弹簧9内部气压力降低时,通过软管吸收右侧抽气囊10内部的气体,空气弹簧9的右侧通过软管固定连接有抽气囊10,抽气囊10的内壁固定连接有顶杆11,顶杆11的底部设置有压感开关,且与控制主动轮12的电机连接,偏转杆8的侧面固定连接有挤压杆16,挤压杆16的表面开设有卡槽,且在初始时与卡杆15卡接,在未调整角色模型角度时,防止底座1重心波动,挤压杆16远离偏转杆8的一侧固定连接有挤压气囊17,挤压气囊17的内部滑动连接有挤压气板19,挤压气板19的底部固定连接有拉杆18,拉杆18的底部转动连接有推杆20,推杆20的材料是硬质塑料,可以有效防止设备被腐蚀,推杆20的底部转动连接有重力块21,重力块21的侧面穿插设置有滑杆22,挤压杆16的表面设置有卡杆15,卡杆15的侧面啮合连接有从动轮14,从动轮14的内壁设置有单向承接块,因为扭转杆13对单向承接块的挤压有限,故从动轮14被卡杆15卡死后,主动轮12仍然可以转动,且不会被卡死,从动轮14的内部设置有主动轮12,主动轮12的表面固定连接有扭转杆13。
由于承接块7与角色模型的底部固定连接有,当改变角色模型在底座1上方的角度时,角色模型会带着承接块7在承接箱2内发生偏转,进而带动底部的偏转杆8发生偏转。
偏转杆8在偏转时带动挤压杆16挤压杆16对挤压气囊17产生挤压,但在初始时,卡杆15会卡接在挤压杆16侧面开设的卡槽内,用于稳定底座1的重心,此时在偏转杆8内的空气弹簧9会被拉伸,增大内部的空间,导致内部气压力降低,空气弹簧9通过软管吸收右侧抽气囊10内部的气体,抽气囊10收缩导致顶杆11对其底部设置的压感开关造成挤压,使得控制主动轮12的电机启动,主动轮12转动,通过其表面的扭转杆13对从动轮14的内部的单向承接块7挤压,使得从动轮14转动,而从动轮14与卡杆15啮合连接,故卡杆15被带动向上移动,脱离对挤压杆16的卡接,而由于扭转杆13对单向承接块7的挤压有限,故从动轮14被卡杆15卡死后,主动轮12仍然可以转动,且不会被卡死。
在卡杆15不在卡接挤压杆16后,会被偏转杆8带动对挤压气囊17造成挤压,挤压气囊17被挤压通过内部的挤压力将挤压气板19向上挤压,使得挤压气板19带动拉杆18向上移动,拉杆18拉动推杆20的顶部,导致推杆20发生偏转,将底部的重力块21在滑杆22表面拉动,使重力块21向远离模型重力方向移动,抵消模型转移对底座1产生的倾斜力,在重力块21移动结束后,空气弹簧9不再被拉伸,进而导致抽气囊10恢复初始状态,既顶杆11不在挤压压感开关,从而达到了在角色模型的重心发生转移时,自动转移底座1的重心,抵消模型对底座1的倾斜力的效果。
在承接块7发生偏转时,其侧面会与承接环3产生的挤压力会增大,导致挤压齿杆4向靠近环心方向移动,与转轮5的内轮表面产生啮合传动,转轮5发生转动将支撑杆6带动向远离环心方向移动,将承接环3向椭圆形支撑,进而导致承接环3与承接块7侧面的接触面积增大,从而达到了在调整模型角度时,增大承接环3与承接块7的接触面积,加固模型与底座1之间稳定性的效果。
尽管已经示出和描述了本发明的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本发明的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由所附权利要求及其等同物限定。

Claims (8)

1.一种基于游戏设计的游戏模型底座,包括底座(1),其特征在于:所述底座(1)的顶部穿插设置有承接箱(2),所述承接箱(2)的内壁设置有承接环(3),所述承接环(3)的内壁固定连接有挤压齿杆(4),所述挤压齿杆(4)的侧面粘合连接有转轮(5),所述转轮(5)的表面转动连接有支撑杆(6),两个所述承接环(3)之间滚动连接有承接块(7),所述承接块(7)的底部固定连接有偏转杆(8),所述偏转杆(8)的内部设置有空气弹簧(9),所述空气弹簧(9)的右侧通过软管固定连接有抽气囊(10),所述抽气囊(10)的内壁固定连接有顶杆(11),所述偏转杆(8)的侧面固定连接有挤压杆(16),所述挤压杆(16)远离偏转杆(8)的一侧固定连接有挤压气囊(17),所述挤压气囊(17)的内部滑动连接有挤压气板(19),所述挤压气板(19)的底部固定连接有拉杆(18),所述拉杆(18)的底部转动连接有推杆(20),所述推杆(20)的底部转动连接有重力块(21),所述重力块(21)的侧面穿插设置有滑杆(22),所述挤压杆(16)的表面设置有卡杆(15),所述卡杆(15)的侧面啮合连接有从动轮(14)。
2.根据权利要求1所述的一种基于游戏设计的游戏模型底座,其特征在于:所述从动轮(14)的内部设置有主动轮(12)。
3.根据权利要求2所述的一种基于游戏设计的游戏模型底座,其特征在于:所述主动轮(12)的表面固定连接有扭转杆(13)。
4.根据权利要求1所述的一种基于游戏设计的游戏模型底座,其特征在于:所述承接箱(2)的底部开设有偏转孔。
5.根据权利要求1所述的一种基于游戏设计的游戏模型底座,其特征在于:所述空气弹簧(9)通过软管与抽气囊(10)连通。
6.根据权利要求1所述的一种基于游戏设计的游戏模型底座,其特征在于:所述顶杆(11)的底部设置有压感开关,且与控制主动轮(12)的电机连接。
7.根据权利要求1所述的一种基于游戏设计的游戏模型底座,其特征在于:所述从动轮(14)的内壁设置有单向承接块。
8.根据权利要求1所述的一种基于游戏设计的游戏模型底座,其特征在于:所述挤压杆(16)的表面开设有卡槽,且在初始时与卡杆(15)卡接。
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