CN112053420A - 动态编辑视点动画汇报的生成方法及系统 - Google Patents

动态编辑视点动画汇报的生成方法及系统 Download PDF

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Abstract

本发明提供一种动态编辑视点动画汇报的生成方法,包括如下步骤:采集与汇报主题相关的数据中心的数据信息;将采集的数据信息通过3Dmax软件进行三维动画模型制作;将设备摆放至制作的三维动画模型中对应位置处,使得3D场景和现实场景布局一致,获取Visio布局文件;将采集的数据信息中的资产信息进行入库处理获取接口数据;将制作好的三维动画模型、Visio布局文件以及接口数据统一导入至三维仿真平台中;打开三维仿真平台界面中的动画编辑功能,编辑三维动画要截取的每一帧画面的画面参数;点击预览动画按钮生成动画汇报材料。本发明还提供一种动态编辑视点动画汇报的生成系统。本发明可以在三维仿真场景中自定义多个看点,从而轻松生成流畅生动的演示动画。

Description

动态编辑视点动画汇报的生成方法及系统
技术领域
本发明涉及应用开发技术领域,尤其涉及一种动态编辑视点动画汇报的生成方法及系统。
背景技术
近几年,为了实现向用户提供服务的同时将运维成本降到最低,使利润最大化,数据中心增加了各种管理手段,希望能够及时甚至提早发现问题隐患,而这些细致的管理工作,都需要经常向上级领导汇报。
原来汇报工作基本都是靠PPT、Word外加一些领导可能看不懂的监控系统界面去完成,偶尔有大型的工程,会录制宣传视频进行讲解。
现有汇报方式的缺点:
(1)PPT或者Word的缺乏生动的表现形式,缺乏视频类的宣传效果,很难和实际场景进行结合展示。
(2)视频制作成本高定制化程度高,且不能随着园区的变更而变更,一次性使用,不能重复使用。
发明内容
本发明之目的是提供一种动态编辑视点动画汇报的生成方法,其能够解决现有PPT或者Word汇报工作不形象生动以及视频汇报成本较高还不能变更的技术问题。
本发明之目的是提供一种动态编辑视点动画汇报的生成系统,其能够解决现有PPT或者Word汇报工作不形象生动以及视频汇报成本较高还不能变更的技术问题。
本发明提供一种动态编辑视点动画汇报的生成方法,包括如下步骤:
采集与汇报主题相关的数据中心的数据信息;
将采集的数据信息通过3Dmax软件进行三维动画模型制作;
利用Visio工具将设备摆放至制作的三维动画模型中对应位置处,使得3D场景和现实场景布局一致,获取Visio布局文件;
将采集的所述数据信息中的资产信息进行入库处理获取接口数据;
将制作好的三维动画模型、Visio布局文件以及接口数据统一导入至三维仿真平台中;
打开三维仿真平台界面中的动画编辑功能,编辑三维动画要截取的每一帧画面的画面参数;
点击预览动画按钮生成动画汇报材料。
优选地,所述数据信息包括数据中心的外观照片、数据中心的资产信息与动环信息。
优选地,所述动环信息包括空调、温湿度感应器、温度云图、配电柜、UPS与风向。
优选地,将采集的所述数据信息中的资产信息进行入库处理获取接口数据包括:
利用Rest接口方式将采集的资产信息进行入库处理。
优选地,将采集的所述数据信息中的资产信息进行入库处理获取接口数据包括:
利用直接上传excel表格的方式将采集的资产信息进行入库处理。
优选地,所述打开三维仿真平台界面中的动画编辑功能,编辑三维动画要截取的每一帧画面的画面参数包括:
打开三维仿真平台中的演示管理功能中的动画管理,选择制作新动画;
在弹出的界面中进行三维动画的命名,并设置类型为视点动画;
点击设置选项中的添加看点按钮,截取预汇报的动画中不同帧画面,同时设置该画面的主题描述、画面参数;
设置播放顺序与操作方式。
优选地,所述画面参数包括镜头飞行时间、停留时间、音频编辑、画面描述、操作方式与看点方式。
本发明还提供一种动态编辑视点动画汇报的生成系统,包括:
数据采集模块,用于采集与汇报主题相关的数据中心的数据信息;
三维模型制作模块,用于将采集的数据信息通过3Dmax软件进行三维动画模型制作;
布局文件模块,用于利用Visio工具将设备摆放至制作的三维动画模型中对应位置处,使得3D场景和现实场景布局一致,获取Visio布局文件;
接口数据模块,用于将采集的所述数据信息中的资产信息进行入库处理获取接口数据;
数据导入模块,用于将制作好的三维动画模型、Visio布局文件以及接口数据统一导入至三维仿真平台中;
三维仿真动画编辑模块,用于通过打开三维仿真平台界面中的动画编辑功能,编辑三维动画要截取的每一帧画面的画面参数;
动画预览模块,用于通过点击预览动画按钮生成动画汇报材料。
优选地,所述接口数据模块包括:
Rest接口模块,用于通过Rest接口方式将采集的资产信息进行入库处理;
Excel表格模块,用于通过直接上传excel表格的方式将采集的资产信息进行入库处理。
优选地,所述三维仿真动画编辑模块包括:
演示管理模块,用于打开三维仿真平台中的演示管理功能中的动画管理,选择制作新动画;
视点动画获取模块,用于在弹出的界面中进行三维动画的命名,并设置类型为视点动画;
视点动画编辑模块,用于点击设置选项中的添加看点按钮,截取预汇报的动画不同帧画面,同时设置该画面的主题描述、画面参数与播放顺序。
本发明提供的一种动态编辑视点动画汇报的生成方法及系统,相比于现有技术具有如下有益效果:
1、本发明基于自定义视点动画的汇报能够实现数据中心真实环境的3D仿真呈现,既直观生动,又能系统展现数据中心的全貌,对领导建立对数据中心的体系化认知和价值感知大有裨益。
2、本发明中用户可以在三维仿真场景中定义多个看点,设定看点停留时间和切换时间,并可定义动画的字幕、播放速度、视角、路线,从而轻松生成流畅生动的演示动画。
3、本发明中的三维仿真场景程序可根据数据动态改变,不是现有的一次性的展览文件,由此可以根据需要实时动态调整动画数据。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅用于解释本发明的构思。
图1为本发明的动态编辑视点动画汇报的生成方法流程示意图;
图2为通过本发明的动态编辑视点动画汇报的生成方法得到的运行结果示意图;
图3为本发明的三维仿真平台的界面显示示意图;
图4为本发明提供的三维仿真平台中动画编辑界面示意图一;
图5为本发明提供的三维仿真平台中动画编辑界面示意图二;
图6为本发明提供的三维仿真平台中动画编辑界面的风向效果图;
图7为本发明提供的三维仿真平台中动画编辑界面的温度云图;
图8为本发明的动态编辑视点动画汇报的生成系统的框架示意图。
附图标记汇总:
1、数据采集模块 2、三维模型制作模块
3、布局文件模块 4、接口数据模块
5、数据导入模块 6、三维仿真动画编辑模块
7、动画预览模块
具体实施方式
在下文中,将参照附图描述本发明的一种动态编辑视点动画汇报的生成方法及系统的实施例。
在此记载的实施例为本发明的特定的具体实施方式,用于说明本发明的构思,均是解释性和示例性的,不应解释为对本发明实施方式及本发明范围的限制。除在此记载的实施例外,本领域技术人员还能够基于本申请权利要求书和说明书所公开的内容采用显而易见的其它技术方案,这些技术方案包括对在此记载的实施例做出任何显而易见的替换和修改的技术方案。
本说明书的附图为示意图,辅助说明本发明的构思,示意性地表示各部分之间的相互关系。
如图1所示,本发明提供一种动态编辑视点动画汇报的生成方法,包括如下步骤:
采集与汇报主题相关的数据中心的数据信息;
将采集的数据信息通过3Dmax软件进行三维动画模型制作;
利用Visio工具将设备摆放至制作的三维动画模型中对应位置处,使得3D场景和现实场景布局一致,获取Visio布局文件;
将采集的所述数据信息中的资产信息进行入库处理获取接口数据;
将制作好的三维动画模型、Visio布局文件以及接口数据统一导入至三维仿真平台中;
打开三维仿真平台界面中的动画编辑功能,编辑三维动画要截取的每一帧画面的画面参数;
点击预览动画按钮生成动画汇报材料。
如图2所示,本发明基于自定义视点动画的汇报能够实现数据中心真实环境的3D仿真呈现,既直观生动,又能系统展现数据中心的全貌,对领导建立关于数据中心的体系化认知和价值感知大有裨益。
上述数据信息包括数据中心的外观照片、数据中心的资产信息与动环信息。通过全方位的采集数据信息可以全面准确地了解真实信息,进而三维建模出与实际场景相符的仿真场景,从而可以对领导进行动画汇报使领导通过动画汇报就可以真实了解实际情况。
其中,动环信息包括空调、温湿度感应器、温度云图、配电柜、UPS与风向。在编辑某一静态画面时,为了在视点动画中编辑上动态信息,可以在视点动画选择动环信息中其中一个或多个。例如,以动画“冷通道示意”为例,截取某一画面描述为“封闭后效果”,此时可以编辑添加风向信息,添加后,截取画面上会出现动态的风向动画,还会以区别于机柜的颜色显示,由此使得动画更生动形象,更接近实际场景。
优选地,将采集的所述数据信息中的资产信息进行入库处理获取接口数据包括:利用Rest接口方式将采集的资产信息进行入库处理,或者利用直接上传excel表格的方式将采集的资产信息进行入库处理。
如图3-5所示,在本发明的进一步实施例中,打开三维仿真平台界面中的动画编辑功能,编辑三维动画要截取的每一帧画面的画面参数包括:
打开三维仿真平台中的演示管理功能中的动画管理,选择制作新动画;
在弹出的界面中进行三维动画的命名,并设置类型为视点动画;
点击设置选项中的添加看点按钮,截取预汇报的动画中不同帧画面,同时设置该画面的主题描述、画面参数;
设置播放顺序与操作方式。
上述画面参数包括镜头飞行时间、停留时间、音频编辑、画面描述、操作方式与看点方式。
如图3所示,本发明中三维仿真平台中设置有高级搜索、设备索引、空间搜索、演示管理与任务管理等主菜单,演示管理中设置有文档管理、动画管理与视点管理菜单。
制作视点动画时,首先打开三维仿真平台,点击演示管理功能菜单中的动画管理按钮,此时平台界面上会出现动画列表,其中包含了之前三维建模的所有动画视频,动画列表中每个视频右侧设置多个选项,例如有:演示选项、动画链接选项、编辑选项、删除选项与下载选项等多个选项,用户可以根据自己需要选择不同的选项。本发明先点击动画列表最下方的制作新动画选项,界面会自动弹出界面框“制作新动画”,其中包含名称和类型两个选项框,名称选项框中用户需要自己输入动画名称,例如“冷通道示意”,类型选择视点动画,保存后制作新动画界面自动关闭,并按照动画列表顺序出现当前动画选项,点击编辑选项,此时平台界面右侧出现编辑界面,当前三维仿真平台界面出现的是当前正在编辑的动画视频画面。平台右侧界面出现动画选项框,下方出现添加看点和预览动画两个选项,同时还会出现当前动画名称“冷通道示意”,用户可以根据自己汇报需求调节动画画面为看点动画画面,然后点击添加看点选项,此时会出现看点信息,看点信息中会自动出现当前动画显示画面,画面右侧出现多个画面参数,可以调节当前视点画面中的摄影机停留时间、摄影机飞行时间、添加描述、添加声音、当前画面是动画中的第几个画面、操作方式等参数。其中,操作方式有插入、上移、下移、删除与从此播放动画等方式,看点的方式有获取与预览两种方式。每个看点信息下方也会出现添加看点和预览动画选项,用户可以根据需要是否要添加新的视点画面。
如果需要增加新画面,可以点击添加看点选项,重复上述操作。如果其中某一画面不需要,可以点击看点信息操作方式中的删除选项进行删除,如果想调整播放顺序,就点击操作方式中的上移或下移选项。如果想观看当前画面后面部分的动画,可以点击操作方式中的从此处播放动画选项。
本发明中用户可以在三维仿真场景中自定义多个看点,设定看点停留时间和切换时间,并可定义动画的字幕、播放速度、视角、路线,从而轻松生成流畅生动的演示动画。
在具体编辑看点信息时,自定义看点数量根据需求用户自己添加或删除,以动画主题“冷通道示意”为例,可以添加5个看点画面,第一个看点画面描述编辑为“欢迎领导指导工作”,停留时间设置为4s,飞行时间设置为1s,操作方式选择从此播放动画,看点方式选择获取选项;编辑完第一个看点画面参数信息后,用户调整动画画面至第二个看点画面,此时编辑第二个看点画面参数信息,编辑第二个看点画面描述为“改造机房模块”,停留时间设置为4s,飞行时间设置为3s,操作方式选择从此播放动画,看点方式选择获取选项;编辑完第二个看点画面参数信息后,用户调整动画画面至第三个看点画面,此时编辑第三个看点画面参数信息,编辑第三个看点画面描述为“通道”,停留时间设置为3s,飞行时间设置为5s,操作方式选择从此播放动画,看点方式选择获取选项;编辑完第三个看点画面参数信息后,用户调整动画画面至第四个看点画面,此时编辑第四个看点画面参数信息,编辑第四个看点画面描述为“封闭机柜组”,停留时间设置为2s,飞行时间设置为3s,操作方式选择从此播放动画,看点方式选择获取选项;编辑完第四个看点画面参数信息后,用户调整动画画面至第五个看点画面,此时编辑第五个看点画面参数信息,编辑第五个看点画面描述为“封闭后送风效果”,停留时间设置为6s,飞行时间设置为1s,操作方式选择从此播放动画,看点方式选择获取选项,该看点涉及送风效果,可以点击界面上的动环信息添加风向,画面上会自动出现风向效果,通过黄色与蓝色箭头方式动态显示,播放时亦动态显示。在编辑完所有看点画面参数信息后,可以点击预览动画选项进行观察动画汇报效果,由此一个完整的动画演示汇报就实现了。
在播放视点动画汇报的时候,每个看点画面中的描述信息会显示在对应的画面中,动环信息也会显示在对应的画面中。
如图6与7所示,对于每一个视点动画画面,平台不但能记录其静止画面内容,同时能记录一些动画效果的播放状态,比如风的效果、温度云图等。
如图8所示,本发明还提供一种动态编辑视点动画汇报的生成系统,包括:
数据采集模块1,用于采集与汇报主题相关的数据中心的数据信息;
三维模型制作模块2,用于将采集的数据信息通过3Dmax软件进行三维动画模型制作;
布局文件模块3,用于利用Visio工具将设备摆放至制作的三维动画模型中对应位置处,使得3D场景和现实场景布局一致,获取Visio布局文件;
接口数据模块4,用于将采集的所述数据信息中的资产信息进行入库处理获取接口数据;
数据导入模块5,用于将制作好的三维动画模型、Visio布局文件以及接口数据统一导入至三维仿真平台中;
三维仿真动画编辑模块6,用于通过打开三维仿真平台界面中的动画编辑功能,编辑三维动画要截取的每一帧画面的画面参数;
动画预览模块7,用于通过点击预览动画按钮生成动画汇报材料。
在本发明的进一步实施例中,上述接口数据模块4包括:
Rest接口模块,用于通过Rest接口方式将采集的资产信息进行入库处理;
Excel表格模块,用于通过直接上传excel表格的方式将采集的资产信息进行入库处理。
在本发明的进一步实施例中,上述三维仿真动画编辑模块6包括:
演示管理模块,用于打开三维仿真平台中的演示管理功能中的动画管理,选择制作新动画;
视点动画获取模块,用于在弹出的界面中进行三维动画的命名,并设置类型为视点动画;
视点动画编辑模块,用于点击设置选项中的添加看点按钮,截取预汇报的动画不同帧画面,同时设置该画面的主题描述、画面参数与播放顺序。
如图3-5所示,本发明中用户可以在三维仿真场景中自定义多个看点,设定看点停留时间和切换时间,并可定义动画的字幕、播放速度、视角、路线,从而轻松生成流畅生动的演示动画,并且程序可以根据数据动态改变,不是一次性的展览文件,即根据实际需求进行看点画面的编辑。
现有技术中的PPT介绍、动画录像等传统汇报方式枯燥单调、真实感不强。本发明的三维仿真平台选用Tarsier的演示可视化管理平台,借助T3D图形引擎提供的虚拟线路和可视化展示等强大功能,满足数据中心基础设施多样化的展示需求,如逻辑关系表达、模拟气流、PPT整合、自动巡检及演示路线定制等,用户可以在平台中制作内容丰富、生动多彩、图文并茂的数据中心介绍和演示内容,以耳目一新的形式展现数据中心的方方面面,有力提升数据中心整体形象,充分体现数据中心管理水平。
以上对本发明的一种动态编辑视点动画汇报的生成方法及系统进行了说明。而且,上述披露的各技术特征并不限于已披露的与其它特征的组合,本领域技术人员还可根据本发明之目的进行各技术特征之间的其它组合,以实现本发明之目的为准。

Claims (10)

1.一种动态编辑视点动画汇报的生成方法,其特征在于,包括如下步骤:
采集与汇报主题相关的数据中心的数据信息;
将采集的数据信息通过3Dmax软件进行三维动画模型制作;
利用Visio工具将设备摆放至制作的三维动画模型中对应位置处,使得3D场景和现实场景布局一致,获取Visio布局文件;
将采集的所述数据信息中的资产信息进行入库处理获取接口数据;
将制作好的三维动画模型、Visio布局文件以及接口数据统一导入至三维仿真平台中;
打开三维仿真平台界面中的动画编辑功能,编辑三维动画要截取的每一帧画面的画面参数;
点击预览动画按钮生成动画汇报材料。
2.根据权利要求1所述的动态编辑视点动画汇报的生成方法,其特征在于,所述数据信息包括数据中心的外观照片、数据中心的资产信息与动环信息。
3.根据权利要求2所述的动态编辑视点动画汇报的生成方法,其特征在于,所述动环信息包括空调、温湿度感应器、温度云图、配电柜、UPS与风向。
4.根据权利要求1所述的动态编辑视点动画汇报的生成方法,其特征在于,将采集的所述数据信息中的资产信息进行入库处理获取接口数据包括:
利用Rest接口方式将采集的资产信息进行入库处理。
5.根据权利要求1所述的动态编辑视点动画汇报的生成方法,其特征在于,将采集的所述数据信息中的资产信息进行入库处理获取接口数据包括:
利用直接上传excel表格的方式将采集的资产信息进行入库处理。
6.根据权利要求1所述的动态编辑视点动画汇报的生成方法,其特征在于,所述打开三维仿真平台界面中的动画编辑功能,编辑三维动画要截取的每一帧画面的画面参数包括:
打开三维仿真平台中的演示管理功能中的动画管理,选择制作新动画;
在弹出的界面中进行三维动画的命名,并设置类型为视点动画;
点击设置选项中的添加看点按钮,截取预汇报的动画中不同帧画面,同时设置该画面的主题描述、画面参数;
设置播放顺序与操作方式。
7.根据权利要求1所述的动态编辑视点动画汇报的生成方法,其特征在于,所述画面参数包括镜头飞行时间、停留时间、音频编辑、画面描述、操作方式与看点方式。
8.一种动态编辑视点动画汇报的生成系统,其特征在于,包括:
数据采集模块,用于采集与汇报主题相关的数据中心的数据信息;
三维模型制作模块,用于将采集的数据信息通过3Dmax软件进行三维动画模型制作;
布局文件模块,用于利用Visio工具将设备摆放至制作的三维动画模型中对应位置处,使得3D场景和现实场景布局一致,获取Visio布局文件;
接口数据模块,用于将采集的所述数据信息中的资产信息进行入库处理获取接口数据;
数据导入模块,用于将制作好的三维动画模型、Visio布局文件以及接口数据统一导入至三维仿真平台中;
三维仿真动画编辑模块,用于通过打开三维仿真平台界面中的动画编辑功能,编辑三维动画要截取的每一帧画面的画面参数;
动画预览模块,用于通过点击预览动画按钮生成动画汇报材料。
9.根据权利要求1所述的动态编辑视点动画汇报的生成系统,其特征在于,所述接口数据模块包括:
Rest接口模块,用于通过Rest接口方式将采集的资产信息进行入库处理;
Excel表格模块,用于通过直接上传excel表格的方式将采集的资产信息进行入库处理。
10.根据权利要求1所述的动态编辑视点动画汇报的生成系统,其特征在于,所述三维仿真动画编辑模块包括:
演示管理模块,用于打开三维仿真平台中的演示管理功能中的动画管理,选择制作新动画;
视点动画获取模块,用于在弹出的界面中进行三维动画的命名,并设置类型为视点动画;
视点动画编辑模块,用于点击设置选项中的添加看点按钮,截取预汇报的动画不同帧画面,同时设置该画面的主题描述、画面参数与播放顺序。
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