CN111984278A - 动画图像的获取方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本公开关于一种动画图像的获取方法及装置,涉及计算机技术领域,能够提供终端的机型支持的最高清晰度的动画图像给用户,从而提高了用户的体验度。具体方案包括:服务器接收包括终端的机型的获取请求,该获取请求用于请求获取终端的机型支持的动画图像中清晰度最高的动画图像的标识。其中,每种动画图像对应有多个清晰度,每一清晰度的动画图像对应一个标识。然后,服务器确定与终端的机型对应的动画图像的标识,且从与终端的机型对应的动画图像的标识中,针对每种动画图像确定出清晰度最高的动画图像的标识,以得到目标标识。之后,服务器发送目标标识,该目标标识用于指示终端下载对应的动画图像。
Description
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及一种动画图像的获取方法及装置。
背景技术
随着移动终端技术的不断发展,大多数的移动终端都具有视频录制功能,为了提高用户录制视频的趣味性,很多短视频APP(Application,应用程序)为用户提供有各种类型的动画图像,动画图像用于给录制的视频增加一定的特效。
在实际应用中,移动终端的类型多种多样,可支持的最高清晰度也不尽相同。但是,目前短视频APP提供的每一种动画图像唯一对应一种清晰度。这样,若低配置终端显示高清晰度的动画图像,可能会出现卡顿的情况,从而导致用户体验较低;若高配置终端显示低清晰度的动画图像,可能会出现显示模糊的情况,从而影响用户的体验度。
发明内容
本公开提供一种动画图像的获取方法及装置,能够提供终端的机型支持的最高清晰度的动画图像给用户,从而提高了用户的体验度。本公开的技术方案如下:
根据本公开的第一方面,提供一种动画图像的获取方法,应用于服务器,该方法包括:服务器接收包括终端的机型的获取请求,该获取请求用于请求获取终端的机型支持的动画图像中清晰度最高的动画图像的标识。其中,每种动画图像对应有多个清晰度,每一清晰度的动画图像对应一个标识。然后,服务器确定与终端的机型对应的动画图像的标识,且从与终端的机型对应的动画图像的标识中,针对每种动画图像确定出清晰度最高的动画图像的标识,以得到目标标识。之后,服务器发送目标标识,该目标标识用于指示终端下载对应的动画图像。
服务器可以根据获取请求中包括的终端的机型确定出该终端的机型支持的动画图像中清晰度最高的动画图像的标识(对应本公开中的目标标识),并发送给终端。由于该目标标识用于指示终端下载对应的动画图像,所以,终端最终下载的动画图像是该终端的机型支持的动画图像中清晰度最高的动画图像。可以看出,本公开提供的动画图像的获取方法中,终端获取的动画图像与终端的机型适配,因此,可以提升用户体验。
可选的,在一种可能的设计方式中,本公开第一方面提供的动画图像的获取方法还包括:服务器确定与终端的机型对应的动画图像的下载地址,且从与终端的机型对应的动画图像的下载地址中,针对每种动画图像确定出清晰度最高的动画图像的下载地址,以得到目标下载地址。之后,服务器发送目标下载地址,目标下载地址用于指示终端下载与目标下载地址中每个下载地址对应的动画图像。
可选的,在另一种可能的设计方式中,本公开第一方面提供的动画图像的获取方法还包括:服务器接收包括终端的机型和账户信息的待显示动画图像标识获取请求,并确定与终端的机型对应的动画图像的标识。然后,从服务器与终端的机型对应的动画图像的标识中,针对每种动画图像确定出清晰度最高的动画图像的标识,以得到目标标识,并从目标标识中,确定与账户信息对应的待显示动画图像的标识。之后,服务器发送待显示动画图像的标识。
其中,待显示动画图像的标识用于指示终端下载对应的动画图像。
可选的,在另一种可能的设计方式中,上述“从目标标识中,确定与账户信息对应的待显示动画图像的标识”包括:获取与账户信息对应的虚拟物品的标识;从目标标识中,确定与获取到的虚拟物品的标识对应的动画图像的标识,并将与获取到的虚拟物品的标识对应的动画图像的标识作为待显示动画图像的标识。
其中,一个账户信息对应多个虚拟物品的标识,每种虚拟物品被配置有一种动画图像。
可选的,在另一种可能的设计方式中,上述“确定与终端的机型对应的动画图像的标识”包括:读取机型、标识以及清晰度三者的对应关系;根据对应关系确定出与终端的机型对应的动画图像的标识。
其中,对应关系中,每个机型对应至少一个清晰度,且每一清晰度对应多种虚拟物品,每种虚拟物品的同一清晰度对应一个标识。
根据本公开的第二方面,提供一种动画图像的获取方法,应用于终端,该方法包括:终端响应于获取指令,发送包括终端的机型的获取请求,该获取请求用于请求获取终端的机型支持的动画图像中清晰度最高的动画图像的标识。其中,每种动画图像对应有多个清晰度,每一清晰度的动画图像对应一个标识。然后,终端接收目标标识,目标标识为,在与终端的机型对应的动画图像的标识中,针对每种动画图像确定出的清晰度最高的动画图像的标识。之后,终端获取目标标识表征的动画图像。
由于终端接收的目标标识为,与终端的机型对应的动画图像的标识中,针对每种动画图像确定出的清晰度最高的动画图像的标识。而终端可以获取目标标识表征的动画图像,所以,终端最终获取的动画图像是该终端的机型支持的动画图像中清晰度最高的动画图像。因此,不论是低配置的终端还是高配置的终端,在显示动画图像时,显示的动画图像也是该终端的机型支持的动画图像中清晰度最高的动画图像,这样,不会出现因为清晰度不匹配导致的卡顿或者显示模糊的情况。因此,本公开能够提升用户体验。
可选的,在一种可能的设计方式中,本公开第二方面提供的动画图像的获取方法还包括:终端接收目标标识中每个动画图像的标识表征的动画图像的下载地址。上述“获取目标标识表征的动画图像”包括:从目标标识中每个动画图像的标识表征的动画图像的下载地址下载对应的动画图像。
可选的,在另一种可能的设计方式中,本公开第二方面提供的动画图像的获取方法还包括:响应于待显示动画图像标识获取指令,发送包括终端的机型和账户信息的待显示动画图像标识获取请求。其中,一个账户信息对应多个虚拟物品的标识,每种虚拟物品被配置有一种动画图像。然后,终端接收待显示动画图像的标识,待显示动画图像的标识为目标标识中,与目标虚拟物品的标识对应的动画图像的标识,目标虚拟物品为与账户信息对应的虚拟物品的标识。之后,终端响应于对动画图像控件的触发操作,在动画图像显示区域显示待显示动画图像。
可选的,在另一种可能的设计方式中,上述“待显示动画图像标识获取指令”为进入账户信息的直播间触发的指令,对应的,上述“响应于待显示动画图像标识获取指令,发送包括终端的机型和账户信息的待显示动画图像标识获取请求”包括:在进入账户信息的直播间的过程中,发送待显示动画图像标识获取请求。
根据本公开的第三方面,提供一种动画图像的获取装置,应用于服务器,包括:
接收模块,被配置为执行接收获取请求;获取请求用于请求获取终端的机型支持的动画图像中清晰度最高的动画图像的标识,获取请求包括终端的机型;每种动画图像对应有多个清晰度,每一清晰度的动画图像对应一个标识;
确定模块,被配置为执行确定与接收模块接收的终端的机型对应的动画图像的标识;
确定模块,还被配置为执行从与终端的机型对应的动画图像的标识中,针对每种动画图像确定出清晰度最高的动画图像的标识,以得到目标标识;
发送模块,被配置为执行发送确定模块确定的目标标识,目标标识用于指示终端下载对应的动画图像。
可选的,确定模块,还被配置为执行确定与接收模块接收的终端的机型对应的动画图像的下载地址;
确定模块,还被配置为执行从与终端的机型对应的动画图像的下载地址中,针对每种动画图像确定出清晰度最高的动画图像的下载地址,以得到目标下载地址;
发送模块,还被配置为执行发送确定模块确定的目标下载地址,目标下载地址用于指示终端下载与目标下载地址中每个下载地址对应的动画图像。
可选的,接收模块,还被配置为执行接收待显示动画图像标识获取请求,待显示动画图像标识获取请求包括终端的机型和账户信息;
确定模块,还被配置为执行确定与终端的机型对应的动画图像的标识;
确定模块,还被配置为执行从与终端的机型对应的动画图像的标识中,针对每种动画图像确定出清晰度最高的动画图像的标识,以得到目标标识;
确定模块,还被配置为执行从目标标识中,确定与账户信息对应的待显示动画图像的标识;待显示动画图像的标识用于指示终端下载对应的动画图像;
发送模块,还被配置为执行发送确定模块确定的待显示动画图像的标识。
可选的,确定模块具体被配置为执行:
获取与接收模块接收的账户信息对应的虚拟物品的标识;一个账户信息对应多个虚拟物品的标识;每种虚拟物品被配置有一种动画图像;
从目标标识中,确定与获取到的虚拟物品的标识对应的动画图像的标识,并将与获取到的虚拟物品的标识对应的动画图像的标识作为待显示动画图像的标识。
可选的,确定模块具体还被配置为执行:
读取机型、标识以及清晰度三者的对应关系;对应关系中,每个机型对应至少一个清晰度,且每一清晰度对应多种虚拟物品,每种虚拟物品的同一清晰度对应一个标识;
根据对应关系确定出与终端的机型对应的动画图像的标识。
根据本公开的第四方面,提供一种动画图像的获取装置,应用于终端,包括:
发送模块,被配置为执行响应于获取指令,发送获取请求,获取请求用于请求获取终端的机型支持的动画图像中清晰度最高的动画图像的标识,获取请求包括终端的机型;每种动画图像对应有多个清晰度,每一清晰度的动画图像对应一个标识;
接收模块,被配置为执行接收目标标识;目标标识为,在与终端的机型对应的动画图像的标识中,针对每种动画图像确定出的清晰度最高的动画图像的标识;
获取模块,被配置为执行获取接收模块接收的目标标识表征的动画图像。
可选的,接收模块,被配置为执行接收目标标识中每个动画图像的标识表征的动画图像的下载地址;
获取模块,具体被配置为执行:
从接收模块接收的目标标识中每个动画图像的标识表征的动画图像的下载地址下载对应的动画图像。
可选的,本公开第四方面提供的动画图像的获取装置还包括显示模块;
发送模块,还被配置为执行响应于待显示动画图像标识获取指令,发送待显示动画图像标识获取请求,待显示动画图像标识获取请求包括终端的机型和账户信息;一个账户信息对应多个虚拟物品的标识;每种虚拟物品被配置有一种动画图像;
接收模块,还被配置为执行接收待显示动画图像的标识,待显示动画图像的标识为目标标识中,与目标虚拟物品的标识对应的动画图像的标识,目标虚拟物品为与账户信息对应的虚拟物品的标识;
显示模块,被配置为执行响应于对动画图像控件的触发操作,在动画图像显示区域显示待显示动画图像。
可选的,待显示动画图像标识获取指令为进入账户信息的直播间触发的指令,发送模块,具体被配置为执行:在进入账户信息的直播间的过程中,发送待显示动画图像标识获取请求。
根据本公开的第五方面,提供一种服务器,包括处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,处理器被配置为执行指令,以实现如第一方面提供的动画图像的获取方法或第一方面中任一种可能的设计方式所提供的方法。
根据本公开的第六方面,提供一种终端,包括处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,处理器被配置为执行指令,以实现如第二方面提供的动画图像的获取方法或第二方面中任一种可能的设计方式所提供的方法。
根据本公开的第七方面,提供一种动画图像的获取系统,包括:第三方面提供的动画图像的获取装置和第四方面提供的动画图像的获取装置;或者,包括执行如第一方面提供的动画图像的获取方法的服务器以及执行如第二方面提供的动画图像的获取方法的终端。
根据本公开的第八方面,提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有指令,当计算机可读存储介质中的指令由服务器的处理器执行时,使得服务器能够执行第一方面提供的动画图像的获取方法或第一方面中任一种可能的设计方式所提供的方法。
根据本公开的第九方面,提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有指令,当计算机可读存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得终端能够执行第二方面提供的动画图像的获取方法或第二方面中任一种可能的设计方式所提供的方法。
根据本公开的第十方面,提供一种计算机程序产品,包含指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行如第一方面提供的动画图像的获取方法或第一方面中任一种可能的设计方式所提供的方法。
根据本公开的第十一方面,提供一种计算机程序产品,包含指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行如第二方面提供的动画图像的获取方法或第二方面中任一种可能的设计方式所提供的方法。
可以理解地,上述提供的第三方面至第十一方面的方案,均用于执行上文所提供的对应的方法,因此,其所能达到的有益效果可参考上文所提供的对应的方法中的有益效果,此处不再赘述。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理,并不构成对本公开的不当限定。
图1是根据一示例性实施例示出的一种动画图像的获取系统的示意图。
图2是根据一示例性实施例示出的一种动画图像的获取方法的流程图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种对应关系的示意图。
图4是根据一示例性实施例示出的另一种动画图像的获取方法的流程图。
图5是根据一示例性实施例示出的一种对应关系的示意图。
图6是根据一示例性实施例示出的又一种动画图像的获取方法的流程图。
图7是根据一示例性实施例示出的又一种动画图像的获取方法的流程图。
图8是根据一示例性实施例示出的一种终端的显示界面的示意图。
图9是根据一示例性实施例示出的另一种终端的显示界面的示意图。
图10是根据一示例性实施例示出的又一种终端的显示界面的示意图。
图11是根据一示例性实施例示出的又一种动画图像的获取方法的流程图。
图12是根据一示例性实施例示出的又一种动画图像的获取方法的流程图。
图13是根据一示例性实施例示出的一种动画图像的获取装置的逻辑结构框图。
图14是根据一示例性实施例示出的另一种动画图像的获取装置的逻辑结构框图。
图15是根据一示例性实施例示出的一种终端的结构框图。
图16是根据一示例性实施例示出的一种服务器的结构框图。
具体实施方式
为了使本领域普通人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
首先,对本公开实施例的应用场景进行介绍。
本公开实施例提供的动画图像的获取方法可以应用于用户在短视频APP的直播间直播的场景中。示例性的,目前短视频APP为用户提供了魔法表情礼物(魔法表情礼物可以被配置为动画图像),当用户在直播间直播时,可以显示其他用户赠送的魔法表情礼物。当然,在实际应用中,本公开实施例提供的动画图像的获取方法还可以应用于其他动画图像的展示场景中。比如,还可以应用于采用动画图像给录制的视频/图像增加特效的场景中。示例性的,可以给用户录制的视频添加猫耳朵(一种动画图像)。
在相关技术中,每一种动画图像唯一对应一种清晰度,无法满足终端的多样性需求。比如,低配置终端显示高清晰度的动画图像时,可能会出现卡顿的情况。又如,高配置终端显示低清晰度的动画表情时,可能会出现显示模糊的情况。上述问题均会影响用户体验。
为解决上述问题,本公开实施例提供一种动画图像的获取方法及装置,服务器可以根据终端的机型确定出终端的机型支持的动画图像中清晰度最高的动画图像的标识(对应本公开中的目标标识),终端可以根据目标标识的指示下载对应的动画图像。这样,终端在显示动画图像时,不会出现因为清晰度不匹配导致的卡顿或者显示模糊的情况。因此,本公开实施例能够提升用户体验。
接下来,对本公开实施例的实施环境进行介绍。
图1是根据一示例性实施例示出的一种动画图像的获取系统的示意图,本公开实施例提供的动画图像的获取方法可以应用于该动画图像的获取系统中。如图1所示,该动画图像的获取系统可以包括:终端11和服务器12。其中,终端11通过有线通讯方式或无线通讯方式与服务器12通信。
其中,终端11上可以安装有短视频APP。示例性的,终端11可在用户使用短视频APP录制视频时,显示与动画图像合成后的视频图像,或者,终端11可在用户在直播间直播时,显示其他用户赠送的魔法表情礼物。
在一些实施例中,终端11可以为手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、便携式计算机等,本公开对此不做限定。本公开实施例中,将以终端11为手机为例进行详细描述。
服务器12,可以是一台服务器,也可以是由多台服务器组成的服务器集群,本公开对此不做限定。
在介绍了本公开实施例的应用场景和实施环境之后,对本公开实施例提供的动画图像的获取方法进行详细介绍。
图2是根据一示例性实施例示出的一种动画图像的获取方法的流程图,当该方法应用于服务器时,如图2所示,该方法可以包括步骤201-步骤204:
201、接收获取请求。
其中,获取请求中包括终端的机型,该获取请求用于请求获取终端的机型支持的动画图像中清晰度最高的动画图像的标识。
在一种可能的实现方式中,短视频APP的创作团队在创建动画图像时,可以为不同种类的动画图像赋予不同的标识。示例性的,短视频APP的创作团队为用户提供了不同种类的虚拟物品,每种虚拟物品被配置有一种动画图像,且不同种类的虚拟物品对应的标识不同。比如,虚拟物品对应的标识可以为“火箭”、“飞艇”以及“跑车”等。
另外,在本公开实施例中,每种动画图像对应有多个清晰度,且每一清晰度的动画图像对应一个标识。示例性的,“火箭”的动画图像可以对应有蓝光、超清、高清以及标清等不同清晰度的版本,标识分别为“火箭”A、“火箭”B、“火箭”C以及“火箭”D。
202、确定与终端的机型对应的动画图像的标识。
在一种可能的实现方式中,服务器接收获取请求之后,可以读取机型、标识以及清晰度三者的对应关系。该对应关系中,每个机型对应至少一个清晰度,且每一清晰度对应多种虚拟物品,每种虚拟物品的同一清晰度对应一个标识。
示例性的,如图3所示,提供了部分虚拟物品的对应关系的示意图,该对应关系中列出了虚拟物品“火箭”、“飞艇”以及“跑车”的机型、标识以及清晰度三者的对应关系。可以看出,机型1和机型2均支持清晰度A、清晰度B、以及清晰度C,而机型3支持清晰度B、清晰度C、以及清晰度D。清晰度A对应的虚拟物品有“火箭”和“跑车”,清晰度B对应的虚拟物品有“火箭”、“飞艇”以及“跑车”,清晰度C对应的虚拟物品有“火箭”、“飞艇”以及“跑车”,清晰度D对应的虚拟物品有“火箭”和“飞艇”。
服务器可以根据对应关系确定出与终端的机型对应的动画图像的标识。以图3提供的对应关系为例,若终端的机型为机型1或机型2,则确定出与终端的机型对应的动画图像的标识可以为:“火箭”A、“火箭”B、“火箭”C、“飞艇”B、“飞艇”C、“跑车”A、“跑车”B以及“跑车”C。若终端的机型为机型3,则确定出与终端的机型对应的动画图像的标识可以为:“火箭”B、“火箭”C、“火箭”D、“飞艇”B、“飞艇”C、“飞艇”D、“跑车”B以及“跑车”C。
203、从与终端的机型对应的动画图像的标识中,针对每种动画图像确定出清晰度最高的动画图像的标识,以得到目标标识。
示例性的,以图3提供的对应关系为例,清晰度A、清晰度B、清晰度C、清晰度D的清晰度顺序为由高到低。若终端的机型为机型1或机型2,则目标标识可以为:“火箭”C、“飞艇”C以及“跑车”C,即“火箭”C、“飞艇”C以及“跑车”C为当前终端的机型支持的最高清晰度的动画图像的标识。若终端的机型为机型3,则目标标识可以为:“火箭”D、“飞艇”D、以及“跑车”C,即“火箭”D、“飞艇”D、以及“跑车”C为当前终端的机型支持的最高清晰度的动画图像的标识。
204、发送目标标识。
目标标识用于指示终端下载对应的动画图像。
上述实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:服务器可以根据获取请求中包括的终端的机型确定出该终端的机型支持的动画图像中清晰度最高的动画图像的标识(对应本公开中的目标标识),并发送给终端。由于该目标标识用于指示终端下载对应的动画图像,所以,终端最终下载的动画图像是该终端的机型支持的动画图像中清晰度最高的动画图像。可以看出,本公开实施例提供的动画图像的获取方法中,终端获取的动画图像与终端的机型适配,因此,可以提升用户体验。
可选的,本公开实施例中,服务器接收获取请求之后,还可以确定出目标下载地址并发送给终端。具体的,如图4所示,本公开实施例提供的动画图像的获取方法可以包括步骤401-步骤404。
401、接收获取请求。
具体关于获取请求的描述可以参照前述中步骤201的相关描述,此处不再赘述。
402、确定与终端的机型对应的动画图像的下载地址。
在一种可能的实现方式中,对应关系还可以为机型、标识、清晰度以及下载地址的对应关系。该对应关系中,每个机型对应至少一个清晰度,且每一清晰度对应多种虚拟物品,每种虚拟物品的同一清晰度对应一个标识,一个标识对应一个下载地址。
示例性的,如图5所示,提供了一种可能的对应关系的示意图,该对应关系中列出了虚拟物品“火箭”、“飞艇”以及“跑车”的机型、标识、清晰度以及下载地址的对应关系。服务器可以根据图5所示的对应关系确定出与终端的机型对应的动画图像的下载地址。若终端的机型为机型1或机型2,则确定出与终端的机型对应的动画图像的下载地址可以为:地址a1、地址a2、地址a3、地址b2、地址b3、地址c1、地址c2以及地址c3。若终端的机型为机型3,则确定出与终端的机型对应的动画图像的下载地址可以为:地址a2、地址a3、地址a4、地址b2、地址b3、地址b4、地址c2以及地址c3。
403、从与终端的机型对应的动画图像的下载地址中,针对每种动画图像确定出清晰度最高的动画图像的下载地址,以得到目标下载地址。
示例性的,以图5提供的对应关系为例,清晰度A、清晰度B、清晰度C、清晰度D的清晰度顺序依然为由高到低。若终端的机型为机型1或机型2,则目标下载地址可以为:地址a3、地址b3以及地址c3,也即是地址a3、地址b3以及地址c3为当前终端的机型支持的最高清晰度的动画图像的下载地址。若终端的机型为机型3,则目标下载地址可以为:地址a4、地址b4以及地址c3,也即是地址a4、地址b4以及地址c3为当前终端的机型支持的最高清晰度的动画图像的下载地址。
404、发送目标下载地址。
目标下载地址用于指示终端下载与目标下载地址中每个下载地址对应的动画图像。
可选的,本公开实施例中,服务器还可以确定出待显示动画图像的标识。具体的,如图6所示,本公开实施例提供的动画图像的获取方法可以包括步骤601-步骤605。
601、接收待显示动画图像标识获取请求。
其中,待显示动画图像标识获取请求包括终端的机型和账户信息。
示例性的,短视频APP的创作团队在创建动画图像时,可以为不同种类的动画图像赋予使用权限,用户可以通过购买等方式拥有动画图像的权限。账户信息中,可以包括用户使用权限内的动画图像的标识。待显示动画图像标识即为用户使用权限内的目标标识。
602、确定与终端的机型对应的动画图像的标识。
步骤602的描述可以参照前述中步骤202的相关描述,此处不再赘述。
603、从与终端的机型对应的动画图像的标识中,针对每种动画图像确定出清晰度最高的动画图像的标识,以得到目标标识。
步骤603的描述可以参照前述中步骤203的相关描述,此处不再赘述。
604、从目标标识中,确定与账户信息对应的待显示动画图像的标识。
在一种可能的实现方式中,服务器可以先获取与账户信息对应的虚拟物品的标识,之后从目标标识中,确定与获取到的虚拟物品的标识对应的动画图像的标识,并将与获取到的虚拟物品的标识对应的动画图像的标识作为待显示动画图像的标识。
其中,一个账户信息对应多个虚拟物品的标识,每种虚拟物品被配置有一种动画图像。
示例性的,以账户信息对应的虚拟物品的标识是“飞艇”和“跑车”为例,在图5或图3提供的对应关系中,若终端的机型为机型1或机型2,目标标识为:“火箭”C、“飞艇”C以及“跑车”C,则与账户信息对应的待显示动画图像的标识为“飞艇”C以及“跑车”C。若终端的机型为机型3,目标标识为:“火箭”D、“飞艇”D、以及“跑车”C,则与账户信息对应的待显示动画图像的标识为“飞艇”D和“跑车”C。
605、发送待显示动画图像的标识。
其中,待显示动画图像的标识用于指示终端下载对应的动画图像。
图7是根据另一示例性实施例示出的一种动画图像的获取方法的流程图,当该方法应用于终端时,如图7所示,该方法可以包括步骤701-步骤703:
701、响应于获取指令,发送获取请求。
在一种可能的实现方式中,获取指令可以是终端响应于用户对视频应用的图标的触发操作得到的。
具体的,终端可以响应于用户的预设操作,显示包括有视频应用的图标的界面,当用户对视频应用的图标进行触发操作时,终端响应于用户对视频应用的图标的触发操作,发送获取请求。其中,预设操作可以是控制终端呈现视频应用的显示界面的点击操作、长按操作或者滑动操作。示例性的,预设操作可以是用户对手机起始键(home键)的点击操作。
触发操作,可以为用户对视频应用的图标进行的点击操作、长按操作或者滑动操作。
示例性的,图8是根据一示例性实施例示出的一种终端的显示界面的示意图。该显示界面中包括有多种应用程序的图标(比如新浪、百度、微信等),当用户对视频应用的图标(比如图8中的快手应用的图标)进行触发操作时,终端可以响应于该触发操作,发送获取请求。
在另一种可能的实现方式中,获取指令可以是终端响应于用户对视频拍摄控件的触发操作得到的。
具体地,终端在运行视频应用时,会呈现包括有视频拍摄控件的界面,当用户对视频拍摄控件进行触发操作时,终端响应于用户对视频拍摄控件的触发操作,发送获取请求。
示例性的,图9是根据一示例性实施例示出的一种终端的显示界面的示意图。该显示界面为终端在运行视频应用(比如,快手应用)时呈现的界面,该显示界面中包括有各种推荐视频(比如图9中的视频1、视频2、视频3以及视频4)以及视频拍摄控件,当用户对视频拍摄控件进行触发操作时,终端可以响应于该触发操作,发送获取请求。
在另一种可能的实现方式中,获取指令可以是终端响应于用户对动画图像控件的触发操作得到的。
具体地,用户在拍摄视频时,终端会呈现包括有动画图像控件的界面,当用户对动画图像控件进行触发操作时,终端响应于用户对动画图像控件的触发操作,发送获取请求。
示例性的,图10是根据一示例性实施例示出的一种终端的显示界面的示意图。该显示界面为用户在拍摄视频时终端呈现的界面,该显示界面中包括有动画图像控件,当用户对动画图像控件进行触发操作时,终端可以响应于该触发操作,发送获取请求。
702、接收目标标识。
目标标识为,在与终端的机型对应的动画图像的标识中,针对每种动画图像确定出的清晰度最高的动画图像的标识。
703、获取目标标识表征的动画图像。
在一种可能的实现方式中,终端在接收目标标识的同时,还可以接收目标标识中每个动画图像的标识表征的动画图像的下载地址(对应前述中的目标下载地址)。这样,终端可以从目标下载地址下载对应的动画图像。
上述实施例提供的技术方案至少带来以下有益效果:由于终端接收的目标标识为,与终端的机型对应的动画图像的标识中,针对每种动画图像确定出的清晰度最高的动画图像的标识。而终端可以获取目标标识表征的动画图像,所以,终端最终获取的动画图像是该终端的机型支持的动画图像中清晰度最高的动画图像。因此,不论是低配置的终端还是高配置的终端,在显示动画图像时,显示的动画图像也是该终端的机型支持的动画图像中清晰度最高的动画图像,这样,不会出现因为清晰度不匹配导致的卡顿或者显示模糊的情况。综上,本公开实施例提供的动画图像的获取方法能够提升用户体验。
可选的,本公开实施例中,终端还可以接收待显示动画图像的标识,然后在动画图像显示区域显示待显示动画图像。具体的,如图11所示,本公开实施例提供的动画图像的获取方法可以包括步骤1101-步骤1103。
1101、响应于待显示动画图像标识获取指令,发送待显示动画图像标识获取请求。
在一种可能的实现方式中,待显示动画图像标识获取指令为进入账户信息的直播间触发的指令。响应于待显示动画图像标识获取指令,发送待显示动画图像标识获取请求,包括:在进入账户信息的直播间的过程中,发送待显示动画图像标识获取请求。
在另一种可能的实现方式中,待显示动画图像标识获取指令可以是终端响应于用户对动画图像控件的触发操作得到的。示例性的,当终端呈现的界面如图10所示时,用户对动画图像控件进行触发操作时,终端可以响应于该触发操作进入该用户的账户信息的直播间,且在进入账户信息的直播间的过程中,发送待显示动画图像标识获取请求。
1102、接收待显示动画图像的标识。
其中,待显示动画图像的标识为目标标识中,与目标虚拟物品的标识对应的动画图像的标识,目标虚拟物品为与账户信息对应的虚拟物品的标识。
1103、响应于对动画图像控件的触发操作,在动画图像显示区域显示待显示动画图像。
在一种可能的实现方式中,终端呈现如图10所示的显示界面,当用户对动画图像控件进行触发操作时,终端可以响应于该触发操作,在动画图像显示区域显示待显示动画图像。
图12是根据一示例性实施例示出的一种动画图像的获取方法的流程图,该获取方法可以应用于图1所示的动画图像的获取系统。如图12所示,该方法可以包括步骤1201-步骤1205,步骤1201-步骤1205的具体执行方式可以参照前述中的相关描述,此处不再对其进行详细赘述。
上述主要从方法的角度对本公开实施例提供的方案进行了介绍。为了实现上述功能,其包含了执行各个功能相应的硬件结构和/或软件模块。本领域技术人员应该很容易意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,本公开能够以硬件或硬件和计算机软件的结合形式来实现。某个功能究竟以硬件还是计算机软件驱动硬件的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本公开的范围。
本公开实施例还提供一种动画图像的获取装置。该动画图像的获取装置可以为服务器,也可以是服务器中的CPU,还可以是服务器中用于获取动画图像的控制模块,还可以是服务器中用于获取动画图像的客户端。
图13是根据一示例性实施例示出的一种动画图像的获取装置的逻辑结构框图。参照图13,该动画图像的获取装置包括:接收模块41、确定模块42和发送模块43。
接收模块41,被配置为执行接收获取请求。获取请求用于请求获取终端的机型支持的动画图像中清晰度最高的动画图像的标识,获取请求包括终端的机型;每种动画图像对应有多个清晰度,每一清晰度的动画图像对应一个标识。例如,结合图2,接收模块41可以用于执行步骤201。
确定模块42,被配置为执行确定与接收模块41接收的终端的机型对应的动画图像的标识。例如,结合图2,确定模块42可以用于执行步骤202。
确定模块42,还被配置为执行从与终端的机型对应的动画图像的标识中,针对每种动画图像确定出清晰度最高的动画图像的标识,以得到目标标识。例如,结合图2,确定模块42可以用于执行步骤203。
发送模块43,被配置为执行发送确定模块42确定的目标标识,目标标识用于指示终端下载对应的动画图像。例如,结合图2,发送模块43可以用于执行步骤204。
可选的,确定模块42,还被配置为执行确定与接收模块41接收的终端的机型对应的动画图像的下载地址;
确定模块42,还被配置为执行从与终端的机型对应的动画图像的下载地址中,针对每种动画图像确定出清晰度最高的动画图像的下载地址,以得到目标下载地址;
发送模块43,还被配置为执行发送确定模块42确定的目标下载地址,目标下载地址用于指示终端下载与目标下载地址中每个下载地址对应的动画图像。
可选的,接收模块41,还被配置为执行接收待显示动画图像标识获取请求,待显示动画图像标识获取请求包括终端的机型和账户信息;
确定模块42,还被配置为执行确定与终端的机型对应的动画图像的标识;
确定模块42,还被配置为执行从与终端的机型对应的动画图像的标识中,针对每种动画图像确定出清晰度最高的动画图像的标识,以得到目标标识;
确定模块42,还被配置为执行从目标标识中,确定与账户信息对应的待显示动画图像的标识;待显示动画图像的标识用于指示终端下载对应的动画图像;
发送模块43,还被配置为执行发送确定模块42确定的待显示动画图像的标识。
可选的,确定模块42具体被配置为执行:
获取与接收模块41接收的账户信息对应的虚拟物品的标识;一个账户信息对应多个虚拟物品的标识;每种虚拟物品被配置有一种动画图像;
从目标标识中,确定与获取到的虚拟物品的标识对应的动画图像的标识,并将与获取到的虚拟物品的标识对应的动画图像的标识作为待显示动画图像的标识。
可选的,确定模块42具体还被配置为执行:
读取机型、标识以及清晰度三者的对应关系;对应关系中,每个机型对应至少一个清晰度,且每一清晰度对应多种虚拟物品,每种虚拟物品的同一清晰度对应一个标识;
根据对应关系确定出与终端的机型对应的动画图像的标识。
本公开实施例还提供一种动画图像的获取装置。该动画图像的获取装置可以为终端,也可以是终端中的CPU,还可以是终端中用于获取动画图像的控制模块,还可以是终端中用于获取动画图像的客户端。
图14是根据一示例性实施例示出的一种动画图像的获取装置的逻辑结构框图。参照图14,该动画图像的获取装置包括:发送模块51、接收模块52和获取模块53。
发送模块51,被配置为执行响应于获取指令,发送获取请求,获取请求用于请求获取终端的机型支持的动画图像中清晰度最高的动画图像的标识,获取请求包括终端的机型;每种动画图像对应有多个清晰度,每一清晰度的动画图像对应一个标识。例如,结合图7,发送模块51可以用于执行步骤701。
接收模块52,被配置为执行接收目标标识。目标标识为,在与终端的机型对应的动画图像的标识中,针对每种动画图像确定出的清晰度最高的动画图像的标识。例如,结合图7,接收模块52可以用于执行步骤702。
获取模块53,被配置为执行获取接收模块52接收的目标标识表征的动画图像。例如,结合图7,获取模块53可以用于执行步骤703。
可选的,接收模块52,被配置为执行接收目标标识中每个动画图像的标识表征的动画图像的下载地址;
获取模块53,具体被配置为执行:
从接收模块52接收的目标标识中每个动画图像的标识表征的动画图像的下载地址下载对应的动画图像。
可选的,本公开第四方面提供的动画图像的获取装置还包括显示模块;
发送模块51,还被配置为执行响应于待显示动画图像标识获取指令,发送待显示动画图像标识获取请求,待显示动画图像标识获取请求包括终端的机型和账户信息;一个账户信息对应多个虚拟物品的标识;每种虚拟物品被配置有一种动画图像;
接收模块52,还被配置为执行接收待显示动画图像的标识,待显示动画图像的标识为目标标识中,与目标虚拟物品的标识对应的动画图像的标识,目标虚拟物品为与账户信息对应的虚拟物品的标识;
显示模块,被配置为执行响应于对动画图像控件的触发操作,在动画图像显示区域显示待显示动画图像。
可选的,待显示动画图像标识获取指令为进入账户信息的直播间触发的指令,发送模块51,具体被配置为执行:在进入账户信息的直播间的过程中,发送待显示动画图像标识获取请求。
图15是根据一示例性实施例示出的一种终端的结构框图,该终端可以是动画图像的获取装置,该动画图像的获取装置可以是:智能手机、平板电脑、笔记本电脑或台式电脑。
动画图像的获取装置可以包括至少一个处理器61,通信总线62,存储器63以及至少一个通信接口64。
处理器61可以是一个处理器(central processing units,CPU),微处理单元,ASIC,或一个或多个用于控制本公开方案程序执行的集成电路。
通信总线62可包括一通路,在上述组件之间传送信息。
通信接口64,使用任何收发器一类的装置,用于与其他设备或通信网络通信,如服务器、以太网,无线接入网(radio access network,RAN),无线局域网(wireless localarea networks,WLAN)等。
存储器63可以是只读存储器(read-only memory,ROM)或可存储静态信息和指令的其他类型的静态存储设备,随机存取存储器(random access memory,RAM)或者可存储信息和指令的其他类型的动态存储设备,也可以是电可擦可编程只读存储器(electricallyerasable programmable read-only memory,EEPROM)、只读光盘(compact disc read-only memory,CD-ROM)或其他光盘存储、光碟存储(包括压缩光碟、激光碟、光碟、数字通用光碟、蓝光光碟等)、磁盘存储介质或者其他磁存储设备、或者能够用于携带或存储具有指令或数据结构形式的期望的程序代码并能够由计算机存取的任何其他介质,但不限于此。存储器可以是独立存在,通过总线与处理单元相连接。存储器也可以和处理单元集成在一起。
其中,存储器63用于存储执行本公开方案的应用程序代码,并由处理器61来控制执行。处理器61用于执行存储器63中存储的应用程序代码,从而实现本公开方法中的功能。
在具体实现中,作为一种实施例,处理器61可以包括一个或多个CPU,例如图15中的CPU0和CPU1。
在具体实现中,作为一种实施例,动画图像的获取装置可以包括多个处理器,例如图15中的处理器61和处理器65。这些处理器中的每一个可以是一个单核(single-CPU)处理器,也可以是一个多核(multi-CPU)处理器。这里的处理器可以指一个或多个设备、电路、和/或用于处理数据(例如计算机程序指令)的处理核。
在具体实现中,作为一种实施例,动画图像的获取装置还可以包括输入设备66和输出设备67。输入设备66和处理器67通信,可以以多种方式接受用户的输入。例如,输入设备66可以是鼠标、键盘、触摸屏设备或传感设备等。输出设备67和处理器61通信,可以以多种方式来显示信息。例如,输出设备61可以是液晶显示器(liquid crystal display,LCD),发光二级管(light emitting diode,LED)显示设备等。
本领域技术人员可以理解,图15中示出的结构并不构成对终端的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
图16是根据一示例性实施例示出的一种服务器的结构框图,该服务器可以是动画图像的获取装置。该服务器可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上处理器71和一个或一个以上的存储器72。其中,存储器72中存储有至少一条指令,至少一条指令由处理器71加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的动画图像的获取方法。当然,该服务器还可以具有有线或无线网络接口、键盘以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该服务器还可以包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。
本公开还提供了一种包括指令的计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有指令,当所述计算机可读存储介质中的指令由计算机设备的处理器执行时,使得计算机能够执行上述所示实施例提供的动画图像的获取方法。例如,计算机可读存储介质可以为包括指令的存储器63,上述指令可由终端的处理器61执行以完成上述方法。又例如,计算机可读存储介质可以为包括指令的存储器72,上述指令可由服务器的处理器71执行以完成上述方法。可选地,计算机可读存储介质可以是非临时性计算机可读存储介质,例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、RAM、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本公开还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机设备执行上述所示实施例提供的动画图像的获取方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。
Claims (10)
1.一种动画图像的获取方法,应用于服务器,其特征在于,所述获取方法包括:
接收获取请求,所述获取请求用于请求获取终端的机型支持的动画图像中清晰度最高的动画图像的标识,所述获取请求包括所述终端的机型;每种动画图像对应有多个清晰度,每一清晰度的动画图像对应一个标识;
确定与所述终端的机型对应的动画图像的标识;
从所述与所述终端的机型对应的动画图像的标识中,针对每种动画图像确定出清晰度最高的动画图像的标识,以得到目标标识;
发送所述目标标识,所述目标标识用于指示终端下载对应的动画图像。
2.根据权利要求1所述的获取方法,其特征在于,所述获取方法还包括:
确定与所述终端的机型对应的动画图像的下载地址;
从所述与所述终端的机型对应的动画图像的下载地址中,针对每种动画图像确定出清晰度最高的动画图像的下载地址,以得到目标下载地址;
发送所述目标下载地址,所述目标下载地址用于指示终端下载与所述目标下载地址中每个下载地址对应的动画图像。
3.根据权利要求1或2所述的获取方法,其特征在于,所述获取方法还包括:
接收待显示动画图像标识获取请求,所述待显示动画图像标识获取请求包括所述终端的机型和账户信息;
确定与所述终端的机型对应的动画图像的标识;
从所述与所述终端的机型对应的动画图像的标识中,针对每种动画图像确定出清晰度最高的动画图像的标识,以得到目标标识;
从所述目标标识中,确定与所述账户信息对应的待显示动画图像的标识;所述待显示动画图像的标识用于指示终端下载对应的动画图像;
发送所述待显示动画图像的标识。
4.一种动画图像的获取方法,应用于终端,其特征在于,所述获取方法包括:
响应于获取指令,发送获取请求,所述获取请求用于请求获取终端的机型支持的动画图像中清晰度最高的动画图像的标识,所述获取请求包括所述终端的机型;每种动画图像对应有多个清晰度,每一清晰度的动画图像对应一个标识;
接收目标标识;所述目标标识为,在与所述终端的机型对应的动画图像的标识中,针对每种动画图像确定出的清晰度最高的动画图像的标识;
获取所述目标标识表征的动画图像。
5.一种动画图像的获取装置,应用于服务器,其特征在于,包括:
接收模块,被配置为执行接收获取请求;所述获取请求用于请求获取终端的机型支持的动画图像中清晰度最高的动画图像的标识,所述获取请求包括所述终端的机型;每种动画图像对应有多个清晰度,每一清晰度的动画图像对应一个标识;
确定模块,被配置为执行确定与所述接收模块接收的所述终端的机型对应的动画图像的标识;
所述确定模块,还被配置为执行从所述与所述终端的机型对应的动画图像的标识中,针对每种动画图像确定出清晰度最高的动画图像的标识,以得到目标标识;
发送模块,被配置为执行发送所述确定模块确定的所述目标标识,所述目标标识用于指示终端下载对应的动画图像。
6.一种动画图像的获取装置,应用于终端,其特征在于,包括:
发送模块,被配置为执行响应于获取指令,发送获取请求,所述获取请求用于请求获取终端的机型支持的动画图像中清晰度最高的动画图像的标识,所述获取请求包括所述终端的机型;每种动画图像对应有多个清晰度,每一清晰度的动画图像对应一个标识;
接收模块,被配置为执行接收目标标识;所述目标标识为,在与所述终端的机型对应的动画图像的标识中,针对每种动画图像确定出的清晰度最高的动画图像的标识;
获取模块,被配置为执行获取所述接收模块接收的所述目标标识表征的动画图像。
7.一种服务器,其特征在于,所述服务器包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求1-3中任一项所述的动画图像的获取方法。
8.一种终端,其特征在于,所述终端包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行所述指令,以实现如权利要求4所述的动画图像的获取方法。
9.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有指令,其特征在于,当所述计算机可读存储介质中的指令由服务器的处理器执行时,使得所述服务器能够执行如权利要求1-3中任一项所述的动画图像的获取方法。
10.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有指令,其特征在于,当所述计算机可读存储介质中的指令由终端的处理器执行时,使得所述终端能够执行如权利要求4所述的动画图像的获取方法。
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