CN111957050A - 一种基于输入设备的游戏客户端运行环境的检测方法及其系统 - Google Patents

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Abstract

本发明提供了一种基于输入设备的游戏客户端运行环境的检测方法,所述检测方法为:步骤S1、启动游戏客户端,通过读取当前游戏客户端环境下gsm.version.baseband属性来获取安卓环境的基带版本的信息;步骤S2、在安卓环境下获得所有输入设备的设备名称;步骤S3、设置一设备名称匹配文件,所述设备名称匹配文件中存储有模拟环境下的设备关键字,通过判断基带版本值是否为空并且输入设备的设备名称中是否包含设备关键字来判断输入设备在模拟器环境中,还是在手机环境中,本发明能更加准确的检测出游戏客户端是否运行在安卓模拟器的环境。

Description

一种基于输入设备的游戏客户端运行环境的检测方法及其 系统
技术领域
本发明涉及计算机通讯技术领域,特别是一种基于输入设备的游戏客户端运行环境的检测方法及其系统。
背景技术
手游的快速发展以及手机的设备玩游戏的局限性,以及现在手机上获取root的权限变得越来越难,从而使得一批批的玩家在安卓模拟器上进行游戏,并利用安卓模拟器环境进行开发游戏的外挂插件及使用游戏的外挂插件进行游戏作弊。因此需要检测出当前运行游戏客户端的所属的环境是手机环境还是模拟器环境。但是很多外挂作者也会通过采用现有的解决方式去将模拟器中特有的文件名称及模拟器属性给隐藏或者伪造成为手机的环境。因此安卓模拟器环境的检测对抗成为一个比较难的问题点也是需要一个长期的对抗解决过程。
发明内容
为克服上述问题,本发明的目的是提供一种基于输入设备的游戏客户端运行环境的检测方法,能更加准确的检测出游戏客户端是否运行在安卓模拟器的环境,为游戏运行环境提供了安全性。
本发明采用以下方案实现:一种基于输入设备的游戏客户端运行环境的检测方法,所述检测方法包括如下步骤:
步骤S1、启动游戏客户端,通过读取当前游戏客户端环境下gsm.version.baseband属性来获取安卓环境的基带版本的信息;
步骤S2、在安卓环境下获得所有输入设备的设备名称;
步骤S3、设置一设备名称匹配文件,所述设备名称匹配文件中存储有模拟环境下的设备关键字,通过判断基带版本值是否为空并且输入设备的设备名称中是否包含设备关键字来判断输入设备在模拟器环境中,还是在手机环境中。
进一步的,所述步骤S2进一步具体为:通过调用安卓系统自带的InputManager类下的getInputDeviceIds函数来获取当前环境的输入设备id数据,接着再通过调用InputManager类下的getInputDevice函数将获取到设备id数据当做参数传递给getInputDevice函数来获取当前环境的所有输入设备的设备名称数据。
进一步的,所述步骤S3进一步具体为:所述设备名称匹配文件中包括SleepButton,Power Button,Android Power Button三个设备关键字,通过判断获取到基带版本值是否为空并且所有输入设备的设备名称和所设定的Sleep Button,Power Button,Android Power Button三个设备关键字进行做对比,只有获取到基带版本的值不为空并且所获取到设备名称中有包含着三个设定的设备关键字中的任意一个,则说明当前环境是安卓模拟器环境,否则就是手机环境。
本发明还提供了一种基于输入设备的游戏客户端运行环境的检测系统,所述系统包括基本版本获取模块、输入设备名称获取模块、以及运行环境判断模块;
所述基本版本获取模块,用于启动游戏客户端,通过读取当前游戏客户端环境下gsm.version.baseband属性来获取安卓环境的基带版本的信息;
所述输入设备名称获取模块,用于在安卓环境下获得所有输入设备的设备名称;
所述运行环境判断模块,用于设置一设备名称匹配文件,所述设备名称匹配文件中存储有模拟环境下的设备关键字,通过判断基带版本值是否为空并且输入设备的设备名称中是否包含设备关键字来判断输入设备在模拟器环境中,还是在手机环境中。
进一步的,所述输入设备名称获取模块的实现方式进一步具体为:通过调用安卓系统自带的InputManager类下的getInputDeviceIds函数来获取当前环境的输入设备id数据,接着再通过调用InputManager类下的getInputDevice函数将获取到设备id数据当做参数传递给getInputDevice函数来获取当前环境的所有输入设备的设备名称数据。
进一步的,所述运行环境判断模块的实现方式进一步具体为:所述设备名称匹配文件中包括Sleep Button,Power Button,Android Power Button三个设备关键字,通过判断获取到基带版本值是否为空并且所有输入设备的设备名称和所设定的Sleep Button,Power Button,Android Power Button三个设备关键字进行做对比,只有获取到基带版本的值不为空并且所获取到设备名称中有包含着三个设定的设备关键字中的任意一个,则说明当前环境是安卓模拟器环境,否则就是手机环境。
本发明的有益效果在于:本发明通过获取安卓环境的基带版本的信息,获取安卓模拟器中输入设备的硬件固有名称,通过判断基带版本值是否为空并且输入设备的设备名称中是否包含设备关键字来判断输入设备在模拟器环境中,还是在手机环境中;这样进行双重验证,实现了检测精度高,处理速度快,可以保证应用程序开发人员的合法利益,净化网络环境,为游戏运行环境提供了安全性。
附图说明
图1是本发明的方法流程示意图。
图2是本发明的系统原理框图。
具体实施方式
下面结合附图对本发明做进一步说明。
请参阅图1所示,本发明的一种基于输入设备的游戏客户端运行环境的检测方法,所述检测方法包括如下步骤:
步骤S1、启动游戏客户端,通过读取当前游戏客户端环境下gsm.version.baseband属性来获取安卓环境的基带版本的信息;
步骤S2、在安卓环境下获得所有输入设备的设备名称;
步骤S3、设置一设备名称匹配文件,所述设备名称匹配文件中存储有模拟环境下的设备关键字,通过判断基带版本值是否为空并且输入设备的设备名称中是否包含设备关键字来判断输入设备在模拟器环境中,还是在手机环境中。
其中,所述步骤S2进一步具体为:通过调用安卓系统自带的InputManager类下的getInputDeviceIds函数来获取当前环境的输入设备id数据,接着再通过调用InputManager类下的getInputDevice函数将获取到设备id数据当做参数传递给getInputDevice函数来获取当前环境的所有输入设备的设备名称数据。
,所述步骤S3进一步具体为:所述设备名称匹配文件中包括Sleep Button,PowerButton,Android Power Button三个设备关键字,通过判断获取到基带版本值是否为空并且所有输入设备的设备名称和所设定的Sleep Button,Power Button,Android PowerButton三个设备关键字进行做对比,只有获取到基带版本的值不为空并且所获取到设备名称中有包含着三个设定的设备关键字中的任意一个,则说明当前环境是安卓模拟器环境,否则就是手机环境。
下面结合一具体实施例对本发明做进一步说明:
移动端的游戏客户端运行需要进行对当前的环境进行做校验,以此需要进行获取当前环境是在模拟器的环境还是真正的手机环境下。以此进行需要对游戏规则上进行区分设定。
安卓环境下读取基带版本的信息:通过读取gsm.version.baseband属性的值来获取当前游戏客户端运行环境的基带版本值。
安卓环境下输入设备的设备名称获取的具体步骤:首先启动游戏客户端的调用安卓环境下的系统输入设备管理类InputManager,接着调用InputManager类的函数getInputDeviceIds来获取当前环境的输入设备的id,
最后在调用InputManager类的函数getInputDevice并将获取到的输入设备id当做参数传递给getInputDevice函数来获取当前环境的所有输入设备的名称数据。
判断当前环境是否是模拟器环境的具体步骤:通过获取apk运行的当前环境下的基带版本值和的当前环境下的所有输入设备的设备名称,接着判断基带版本值是否为空并且在通过获取到的设备名称和Sleep Button,Power Button,Android Power Button这三个设备关键字进行对比,只要获取到的当前基带版本值为空并且对应获取到的设备名称有包含其中一个那么就是在模拟器环境中,否则就是真实的手机环境。
请参阅图2所示,本发明的本发明还提供了一种基于输入设备的游戏客户端运行环境的检测系统,所述系统包括基本版本获取模块、输入设备名称获取模块、以及运行环境判断模块;
所述基本版本获取模块,用于启动游戏客户端,通过读取当前游戏客户端环境下gsm.version.baseband属性来获取安卓环境的基带版本的信息;
所述输入设备名称获取模块,用于在安卓环境下获得所有输入设备的设备名称;所述输入设备名称获取模块的实现方式进一步具体为:通过调用安卓系统自带的InputManager类下的getInputDeviceIds函数来获取当前环境的输入设备id数据,接着再通过调用InputManager类下的getInputDevice函数将获取到设备id数据当做参数传递给getInputDevice函数来获取当前环境的所有输入设备的设备名称数据。
所述运行环境判断模块,用于设置一设备名称匹配文件,所述设备名称匹配文件中存储有模拟环境下的设备关键字,通过判断基带版本值是否为空并且输入设备的设备名称中是否包含设备关键字来判断输入设备在模拟器环境中,还是在手机环境中。
所述运行环境判断模块的实现方式进一步具体为:所述设备名称匹配文件中包括Sleep Button,Power Button,Android Power Button三个设备关键字,通过判断获取到基带版本值是否为空并且所有输入设备的设备名称和所设定的Sleep Button,PowerButton,Android Power Button三个设备关键字进行做对比,只有获取到基带版本的值不为空并且所获取到设备名称中有包含着三个设定的设备关键字中的任意一个,则说明当前环境是安卓模拟器环境,否则就是手机环境。
总之,本发明通过获取安卓环境的基带版本的信息,获取安卓模拟器中输入设备的硬件固有名称,通过判断基带版本值是否为空并且输入设备的设备名称中是否包含设备关键字来判断输入设备在模拟器环境中,还是在手机环境中;这样进行双重验证,实现了检测精度高,处理速度快,可以保证应用程序开发人员的合法利益,净化网络环境,为游戏运行环境提供了安全性。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,凡依本发明申请专利范围所做的均等变化与修饰,皆应属本发明的涵盖范围。

Claims (6)

1.一种基于输入设备的游戏客户端运行环境的检测方法,其特征在于:所述检测方法包括如下步骤:
步骤S1、启动游戏客户端,通过读取当前游戏客户端环境下gsm.version.baseband属性来获取安卓环境的基带版本的信息;
步骤S2、在安卓环境下获得所有输入设备的设备名称;
步骤S3、设置一设备名称匹配文件,所述设备名称匹配文件中存储有模拟环境下的设备关键字,通过判断基带版本值是否为空并且输入设备的设备名称中是否包含设备关键字来判断输入设备在模拟器环境中,还是在手机环境中。
2.根据权利要求1所述的一种基于输入设备的游戏客户端运行环境的检测方法,其特征在于:所述步骤S2进一步具体为:通过调用安卓系统自带的InputManager类下的getInputDeviceIds函数来获取当前环境的输入设备id数据,接着再通过调用InputManager类下的getInputDevice函数将获取到设备id数据当做参数传递给getInputDevice函数来获取当前环境的所有输入设备的设备名称数据。
3.根据权利要求1所述的一种基于输入设备的游戏客户端运行环境的检测方法,其特征在于:所述步骤S3进一步具体为:所述设备名称匹配文件中包括Sleep Button,PowerButton,Android Power Button三个设备关键字,通过判断获取到基带版本值是否为空并且所有输入设备的设备名称和所设定的Sleep Button,Power Button,Android PowerButton三个设备关键字进行做对比,只有获取到基带版本的值不为空并且所获取到设备名称中有包含着三个设定的设备关键字中的任意一个,则说明当前环境是安卓模拟器环境,否则就是手机环境。
4.一种基于输入设备的游戏客户端运行环境的检测系统,所述系统包括基本版本获取模块、输入设备名称获取模块、以及运行环境判断模块;
所述基本版本获取模块,用于启动游戏客户端,通过读取当前游戏客户端环境下gsm.version.baseband属性来获取安卓环境的基带版本的信息;
所述输入设备名称获取模块,用于在安卓环境下获得所有输入设备的设备名称;
所述运行环境判断模块,用于设置一设备名称匹配文件,所述设备名称匹配文件中存储有模拟环境下的设备关键字,通过判断基带版本值是否为空并且输入设备的设备名称中是否包含设备关键字来判断输入设备在模拟器环境中,还是在手机环境中。
5.根据权利要求4所述的一种基于输入设备的游戏客户端运行环境的检测系统,其特征在于:所述输入设备名称获取模块的实现方式进一步具体为:通过调用安卓系统自带的InputManager类下的getInputDeviceIds函数来获取当前环境的输入设备id数据,接着再通过调用InputManager类下的getInputDevice函数将获取到设备id数据当做参数传递给getInputDevice函数来获取当前环境的所有输入设备的设备名称数据。
6.根据权利要求4所述的一种基于输入设备的游戏客户端运行环境的检测系统,其特征在于:所述运行环境判断模块的实现方式进一步具体为:所述设备名称匹配文件中包括Sleep Button,Power Button,Android Power Button三个设备关键字,通过判断获取到基带版本值是否为空并且所有输入设备的设备名称和所设定的Sleep Button,PowerButton,Android Power Button三个设备关键字进行做对比,只有获取到基带版本的值不为空并且所获取到设备名称中有包含着三个设定的设备关键字中的任意一个,则说明当前环境是安卓模拟器环境,否则就是手机环境。
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呜哩丨哇啦: "检测 App是否在 Android模拟器中运行", pages 1 - 10, Retrieved from the Internet <URL:https://www.jianshu.com/p/49c0c530fffa> *

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