CN111914080A - 一种文章展示方法及装置 - Google Patents
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Abstract
本公开涉及一种文章展示方法及装置,包括将待展示的文章拆分成不同类型的文段;根据文段的类型和文段的文字内容,确定文段的展现形式;在展示文章时,采用确定的文段的展现形式替代以文字内容展现文段的形式。通过针对不同类型的文段,确定不同的展现形式,根据本公开实施例的文章展示方法及装置能够提升了文章的代入感和趣味性,提升用户的阅读体验和兴趣,有利于提高用户粘性。
Description
技术领域
本公开涉及电子产品领域,尤其涉及一种文章展示方法及装置。
背景技术
网络文学是以网络为载体而发表的文学作品,网络文学所具有的特征并不是局限于所传播的一个媒介,更重要的则是这样的一个文学载体在网络传播之后,形成的一种写作特征和行文方式。用户在阅读网络文学时,希望获得更加沉浸式的体验,更加身临其境的感觉。
发明内容
有鉴于此,本公开提出了一种文章展示方法及装置。
根据本公开的一方面,提供了一种文章展示方法,所述方法包括:将待展示的文章拆分成不同类型的文段;根据文段的类型和文段的文字内容,确定文段的展现形式;在展示文章时,按照文章各文段的展现形式进行展示。
根据本公开的另一方面,提供了一种文章展示装置,所述装置包括:拆分模块,用于将待展示的文章拆分成不同类型的文段;确定模块,用于根据文段的类型和文段的文字内容,确定文段的展现形式;展示模块,用于在展示文章时,采用确定的文段的展现形式替代以文字内容展现文段的形式。
根据本公开的另一方面,提供了一种文章展示装置,包括:处理器;用于存储处理器可执行指令的存储器;其中,所述处理器被配置为执行上述方法。
根据本公开的另一方面,提供了一种非易失性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,其中,所述计算机程序指令被处理器执行时实现上述方法。
在本公开实施例中,通过将待展示的文章拆分成不同类型的文段,针对不同类型的文段,确定不同的展现形式,丰富了文章的展现形式,提升了文章的代入感和趣味性,从而使用户获得沉浸式的体验和身临其境的感觉,提升了用户的阅读体验和兴趣,有利于提高用户粘性。
根据下面参考附图对示例性实施例的详细说明,本公开的其它特征及方面将变得清楚。
附图说明
包含在说明书中并且构成说明书的一部分的附图与说明书一起示出了本公开的示例性实施例、特征和方面,并且用于解释本公开的原理。
图1示出根据本公开一实施例的文章展示方法的流程图。
图2a示出根据本公开一实施例的纯对话类型的文段的一个展示示例。
图2b示出根据本公开一实施例的多人互动类型的文段的一个展示示例。
图2c示出根据本公开一实施例的表演类型的文段的一个展示示例。
图3示出根据本公开一实施例的文章展示装置的框图。
具体实施方式
以下将参考附图详细说明本公开的各种示例性实施例、特征和方面。附图中相同的附图标记表示功能相同或相似的元件。尽管在附图中示出了实施例的各种方面,但是除非特别指出,不必按比例绘制附图。
在这里专用的词“示例性”意为“用作例子、实施例或说明性”。这里作为“示例性”所说明的任何实施例不必解释为优于或好于其它实施例。
另外,为了更好的说明本公开,在下文的具体实施方式中给出了众多的具体细节。本领域技术人员应当理解,没有某些具体细节,本公开同样可以实施。在一些实例中,对于本领域技术人员熟知的方法、手段、元件和电路未作详细描述,以便于凸显本公开的主旨。
图1示出根据本公开一实施例的文章展示方法的流程图。如图1所示,该方法可以包括:
步骤S11,将待展示的文章拆分成不同类型的文段。
步骤S12,根据文段的类型和文段的文字内容,确定文段的展现形式。
步骤S13,在展示文章时,采用确定的文段的展现形式替代以文字内容展现文段的形式。
在本公开实施例中,通过将待展示的文章拆分成不同类型的文段,针对不同类型的文段,确定不同的展现形式,丰富了文章的展现形式,提升了文章的代入感和趣味性,从而使用户获得沉浸式的体验和身临其境的感觉,提升了用户的阅读体验和兴趣,有利于提高用户粘性。
在步骤S11中,文段可以表示待展示的文章中具有一定特征的一段连续内容,根据文段具有的特征可以确定文段的类型。
在一种可能的实现方式中,可以对待展示的文章进行分词处理,得到一个词语序列,按照预先定义的标注集对词语序列进行标注,得到一个标注序列,对标注序列进行划分,划分出的一段标注序列中的词语组成一个文段。
在一个示例中,预先定义的标注集包含命名实体的类型和标注方式,以及非命名实体的标注方式。其中,命名实体可以指文章中的专有名词和有意义的词。命名实体的类型可以包括对象(对应命名实体可以包括人名、物品名等)、地点、时间(对应命名实体可以包括周一、5点、明天等)、对话(对应命名实体可以包括说、道、符号:、符号“”等)、动作(对应命名实体可以包括跳舞、看电视、唱歌等)、情绪(对应命名实体可以包括开心、低落、平静等)、性别、人物关系(对应命名实体可以包括姐姐、弟弟、妻子和父母等)、职位(对应命名实体可以包括校长、经理、皇帝、大臣等)。各类型的命名实体可以采用不同的标注方式进行标注,例如,对象类型的命名实体可以标注为object,时间类型的命名实体可以标注为time等。以上仅为命名实体的类型和标注方式的实现方式的示例,命名实体的类型和标注方式还可以为其他实现方式,对此本公开不做限制。
在一种可能的实现方式中,可以按照预先定义的标注集对训练文章进行标注,并基于已标注的训练文章训练标注模型。之后,采用训练好的标注模型对待展示的文章进行自动标注。举例来说,标注模型可以为BILSTM_CRF模型或IDCNN_CRF模型等,对此本公开不做限制。
需要说明的是,在本公开实施例中,还可以通过其他方式实现待展示文章的标注,对此本公开不做限制。
在完成待展示的文章的标注即得到标注序列之后,可以确定各种类型的命名实体的分布,按照各种类型的命名实体的分布情况,对标注序列进行划分,进而将文章拆分成不同类型的文段。
在一种可能的实现方式中,文段的类型包括纯对话类型、场景类型、描述心情类型、多人互动类型和表演类型中的一者或多者。
在一个示例中,文章中一定范围内对话类型、场景描述类型、情绪类型、多人互动类型、表演类型的命名实体的数量大于第一数量的连续内容,可以分别确定为纯对话类型的文段、场景类型的文段、描述心情类型的文段、多人互动类型的文段和表演类型的文段。在本公开实施例中,可以还预先训练一个拆分模型,通过该拆分模型可以将标注序列拆分成不同类型的文段。
需要说明的是,文段的类型还可以包括纯文字类型,文章中被确定为上述类型以外的连续内容可以被确定为一个纯文字类型的文段。
在步骤S12中,文段的类型不同,文段的文字内容的展示形式不同。
在一种可能的实现方式中,步骤S12可以包括:针对纯对话类型的文段,根据文段的文字内容,识别出对话人物的身份和聊天内容;根据对话人物的身份,为对话人物分配头像;将在社交软件界面中展示聊天过程,作为文段的展现形式,其中,为对话人物分配的头像作为聊天中消息发送者的头像,对话人物的聊天内容作为聊天中发送的消息。
图2a示出根据本公开一实施例的纯对话类型的文段的一个展示示例。如图2a所示,对话人物包括对话人物1和对话人物2,为对话人物1分配头像:头像1,为对话人物2分配头像:头像2,对话人物1的聊天内容为:对话1和对话4,对话人物2的聊天内容为:对话2和对话3。按照文字内容的记载顺序,依次展示上述聊天内容(即对话1至对话4),且在展示聊天内容时,展示聊天内容对应对话人物的姓名和头像。
这样,将在社交软件界面中展示聊天过程,作为文段的展现形式,可以使聊天内容更加直观,对话的感觉更强烈。
在一个示例中,聊天中发送消息的时间间隔为一定范围内的随机数。例如,1至3秒之间的随机数。这样,可以使聊天内容具有层次性,更贴合实际。
在一种可能的实现方式中,步骤S12可以包括:针对场景类型的文段,获取与所述文章相关联的视频中与文段的文字内容相对应的视频片段;将播放视频作为文段的展现形式,其中,播放的视频内容为所获取的视频片段。
与文章相关联的视频可以包括与文章同IP的视频,例如基于该文章拍摄的电视剧、电影和戏曲等。在一种可能的实现方式中,当存在多个与所述文章相关联的视频时,可以按照视频热度、视频评分或者视频还原度等从这多个视频中选取一个视频,进行后续处理。
在一个示例中,可以根据视频简介与文段的文字内容的相似度,确定与文章相关联的视频。进一步的,可以根据视频对应的台词,查找视频中与文段的文字内容相对应的视频片段。举例来说,对于文章中描述人物1面试的文段,首先,根据文章的名字查找对应的电视剧,然后根据电视剧中的台词,定位到人物1面试的视频片段,将播放该视频片段作为该文段的展现形式。
这样,通过播放视频的方式展示场景,更加生动,有助于用户更好了解场景。
在一种可能的实现方式中,步骤S12可以包括:针对描述心情类型的文段,根据文段的文字内容,确定情绪类别;将播放背景音乐作为文段的展现形式,其中,背景音乐为与所述情绪类别匹配的音乐。
不同的音乐对应有不同的情绪类别,例如开心、失落和伤心等。在展现文段的同时,配合上相应情绪类别的背景音乐可以使用户阅读时更好的体会主人公的心情,有利于沉浸式阅读。举例来说,在展示图2a所示的对话时,可以配上失落类别的背景音乐。
在一种可能的实现方式中,步骤S12可以包括:针对多人互动类型的文段,根据文段的文字内容,识别出互动人物的身份和互动内容;根据互动人物的身份,确定互动人物之间的亲密度;基于互动人物之间的亲密度,确定互动方式,所述互动方式包括点赞和/或评论;将在社交软件界面中展示发布内容的过程,作为文段的展现形式,其中,互动人物的互动内容作为针对所展示的发布内容的互动内容。
互动人物之间的亲密度可以分为若干级别,例如:非常亲密、一般亲密和不亲密等。根据互动人物的身份可以,确定互动人物之间的亲密度,例如互动人物为夫妻双方,则互动人物之间的亲密度可以为非常亲密,互动人物为同事,则互动人物之间的亲密度可以为一般亲密等。
图2b示出根据本公开一实施例的多人互动类型的文段的一个展示示例。如图2b所示,互动人物包括:互动人物1、互动人物2、互动人物3、互动人物4和互动人物5。其中,互动人物1(互动人物2)和互动人物3之间一般亲密,则互动人物1(互动人物2)和互动人物3之间相互点赞。互动人物3和互动人物4(互动人物5)之间非常亲密,互动人物3和互动人物4(互动人物5)之间互相点赞加评论。互动人物1和互动人物2之间不亲密,则互动人物1和互动人物2之间不进行互动。图2b所示的互动内容1、互动内容2和互动内容3分别作为互动人物1、互动人物2和互动人物3的发布内容,互动内容4和互动内容4分别作为互动人物4和互动人物5的评论。
这样,通过在社交软件界面中展示发布内容发布的过程,作为文段的展现形式,便于用户更加了解互动人物的关系、亲密度,互动效果更好。
在一种可能的实现方式中,步骤S12可以包括:针对表演类型的文段,根据文段的文字内容,识别出评价内容;将直播作为文段的展现形式,其中,直播内容为与所述文章相关联的视频中与文段的文字内容相对应的视频片段,直播中展示的弹幕为评价内容。
确定文章相关联的视频的过程,以及确定视频中与文段的文字内容相对应的视频片段的过程可以参照场景类型的文段中的说明,这里不再赘述。
图2c示出根据本公开一实施例的表演类型的文段的一个展示示例。
在步骤S13中,在展示文章时,可以采用S12中确定的文段的展示形式替代以文字内容展现文段的形式,例如,纯对话类型的文段可以采用社交软件界面中展示聊天过程替代以文字内容展现该文段的形式;场景类型的文段可以采用播放视频替代以文字内容展现该文段的形式;描述心情类型的文段可以采用带有背景音乐的文字内容替代以文字内容展现该文段的形式;多人互动类型的文段可以采用在社交软件界面中展示发布内容的过程替代以文字内容展现该文段的形式;表演类型的文段可以采用直播替代以文字内容展现该文段的形式。
在一种可能的实现方式中,所述方法还包括:基于所述文章的文字内容,提取所述文章的人物关系图谱。人物关系图谱中可以包括人物的姓名、职位、身份、人物关系等。基于人物关系图谱可以确定对话人物的身份,互动人物的亲密度等。在确定人物关系图谱时,可以先识别出人物的姓名,再基于人物的姓名确定人物的职位、身份和人物关系。在一个示例中,可以基于上述标注序列,识别人物姓名、职位、身份和人物关系的。
图3示出根据本公开一实施例的文章展示装置的框图。如图3所示,该装置30可以包括:
拆分模块31,用于将待展示的文章拆分成不同类型的文段;
确定模块32,用于根据文段的类型和文段的文字内容,确定文段的展现形式;
展示模块33,用于在展示文章时,采用确定的文段的展现形式替代以文字内容展现文段的形式。
在本公开实施例中,通过将待展示的文章拆分成不同类型的文段,针对不同类型的文段,确定不同的展现形式,丰富了文章的展现形式,提升了文章的代入感和趣味性,从而使用户获得沉浸式的体验和身临其境的感觉,提升了用户的阅读体验和兴趣,有利于提高用户粘性。
在一种可能的实现方式中,文段的类型包括纯对话类型、场景类型、描述心情类型、多人互动类型和表演类型中的一者或多者。
在一种可能的实现方式中,所述装置30还可以包括:
提取模块,用于基于所述文章的文字内容,提取所述文章的人物关系图谱。
在一种可能的实现方式中,所述确定模块32具体可以用于:
针对纯对话类型的文段,根据文段的文字内容,识别出对话人物的身份和聊天内容;
根据对话人物的身份,为对话人物分配头像;
将在社交软件界面中展示聊天过程,作为文段的展现形式,其中,为对话人物分配的头像作为聊天中消息发送者的头像,对话人物的聊天内容作为聊天中发送的消息。
在一种可能的实现方式中,聊天中发送消息的时间间隔为一定范围内的随机数。
在一种可能的实现方式中,所述确定模块32具体可以用于:
针对场景类型的文段,获取与所述文章相关联的视频中与文段的文字内容相对应的视频片段;
将播放视频作为文段的展现形式,其中,播放的视频内容为所获取的视频片段。
在一种可能的实现方式中,所述确定模块32具体可以用于:
针对描述心情类型的文段,根据文段的文字内容,确定情绪类别;
将播放背景音乐作为文段的展现形式,其中,背景音乐为与所述情绪类别匹配的音乐。
在一种可能的实现方式中,所述确定模块32具体可以用于:
针对多人互动类型的文段,根据文段的文字内容,识别出互动人物的身份和互动内容;
根据互动人物的身份,确定互动人物之间的亲密度;
基于互动人物之间的亲密度,确定互动方式,所述互动方式包括点赞和/或评论;
将在社交软件界面中展示发布内容的过程,作为文段的展现形式,其中,互动人物的互动内容作为针对所展示的发布内容的互动内容。
在一种可能的实现方式中,所述确定模块32具体可以用于:
针对表演类型的文段,根据文段的文字内容,识别出评价内容;
将直播作为文段的展现形式,其中,直播内容为与所述文章相关联的视频中与文段的文字内容相对应的视频片段,直播中展示的弹幕为评价内容。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、系统、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本发明实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
在一个典型的配置中,计算设备包括一个或多个处理器(CPU)、输入/输出接口、网络接口和内存。
内存可能包括计算机可读介质中的非永久性存储器,随机存取存储器(RAM)和/或非易失性内存等形式,如只读存储器(ROM)或闪存(flash RAM)。内存是计算机可读介质的示例。
计算机可读介质包括永久性和非永久性、可移动和非可移动媒体可以由任何方法或技术来实现信息存储。信息可以是计算机可读指令、数据结构、程序的模块或其他数据。计算机的存储介质的例子包括,但不限于相变内存(PRAM)、静态随机存取存储器(SRAM)、动态随机存取存储器(DRAM)、其他类型的随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、电可擦除可编程只读存储器(EEPROM)、快闪记忆体或其他内存技术、只读光盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能光盘(DVD)或其他光学存储、磁盒式磁带,磁带磁磁盘存储或其他磁性存储设备或任何其他非传输介质,可用于存储可以被计算设备访问的信息。按照本文中的界定,计算机可读介质不包括暂存电脑可读媒体(transitory media),如调制的数据信号和载波。
还需要说明的是,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、商品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、商品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、商品或者设备中还存在另外的相同要素。
本领域技术人员应明白,本申请的实施例可提供为方法、系统或计算机程序产品。因此,本申请可采用完全硬件实施例、完全软件实施例或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本申请可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
以上所述仅为本申请的实施例而已,并不用于限制本申请。对于本领域技术人员来说,本申请可以有各种更改和变化。凡在本申请的精神和原理之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的权利要求范围之内。
Claims (20)
1.一种文章展示方法,其特征在于,所述方法包括:
将待展示的文章拆分成不同类型的文段;
根据文段的类型和文段的文字内容,确定文段的展现形式;
在展示文章时,采用确定的文段的展现形式替代以文字内容展现文段的形式。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,文段的类型包括纯对话类型、场景类型、描述心情类型、多人互动类型和表演类型中的一者或多者。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
基于所述文章的文字内容,提取所述文章的人物关系图谱。
4.根据权利要求1至3中任意一项所述的方法,其特征在于,根据文段的类型和文段的文字内容,确定文段的展现形式,包括:
针对纯对话类型的文段,根据文段的文字内容,识别出对话人物的身份和聊天内容;
根据对话人物的身份,为对话人物分配头像;
将在社交软件界面中展示聊天过程,作为文段的展现形式,其中,为对话人物分配的头像作为聊天中消息发送者的头像,对话人物的聊天内容作为聊天中发送的消息。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,聊天中发送消息的时间间隔为一定范围内的随机数。
6.根据权利要求1至3中任意一项所述的方法,其特征在于,根据文段的类型和文段的文字内容,确定文段的展现形式,包括:
针对场景类型的文段,获取与所述文章相关联的视频中与文段的文字内容相对应的视频片段;
将播放视频作为文段的展现形式,其中,播放的视频内容为所获取的视频片段。
7.根据权利要求1至3中任意一项所述的方法,其特征在于,根据文段的类型和文段的文字内容,确定文字的展现形式,包括:
针对描述心情类型的文段,根据文段的文字内容,确定情绪类别;
将播放背景音乐作为文段的展现形式,其中,背景音乐为与所述情绪类别匹配的音乐。
8.根据权利要求1至3中任意一项所述的方法,其特征在于,所述根据文段的类型和文段的文字内容,确定文段的展现形式,包括:
针对多人互动类型的文段,根据文段的文字内容,识别出互动人物的身份和互动内容;
根据互动人物的身份,确定互动人物之间的亲密度;
基于互动人物之间的亲密度,确定互动方式,所述互动方式包括点赞和/或评论;
将在社交软件界面中展示发布内容的过程,作为文段的展现形式,其中,互动人物的互动内容作为针对所展示的发布内容的互动内容。
9.根据权利要求1至3中任意一项所述的方法,其特征在于,根据文段的类型和文段的文字内容,确定文段的展现形式,包括:
针对表演类型的文段,根据文段的文字内容,识别出评价内容;
将直播作为文段的展现形式,其中,直播内容为与所述文章相关联的视频中与文段的文字内容相对应的视频片段,直播中展示的弹幕为评价内容。
10.一种文章展示装置,其特征在于,所述装置包括:
拆分模块,用于将待展示的文章拆分成不同类型的文段;
确定模块,用于根据文段的类型和文段的文字内容,确定文段的展现形式;
展示模块,用于在展示文章时,采用确定的文段的展现形式替代以文字内容展现文段的形式。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,文段的类型包括纯对话类型、场景类型、描述心情类型、多人互动类型和表演类型中的一者或多者。
12.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
提取模块,用于基于所述文章的文字内容,提取所述文章的人物关系图谱。
13.根据权利要求10至12中任意一项所述的装置,其特征在于,所述确定模块具体用于:
针对纯对话类型的文段,根据文段的文字内容,识别出对话人物的身份和聊天内容;
根据对话人物的身份,为对话人物分配头像;
将在社交软件界面中展示聊天过程,作为文段的展现形式,其中,为对话人物分配的头像作为聊天中消息发送者的头像,对话人物的聊天内容作为聊天中发送的消息。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,聊天中发送消息的时间间隔为一定范围内的随机数。
15.根据权利要求10至12中任意一项所述的装置,其特征在于,所述确定模块具体用于:
针对场景类型的文段,获取与所述文章相关联的视频中与文段的文字内容相对应的视频片段;
将播放视频作为文段的展现形式,其中,播放的视频内容为所获取的视频片段。
16.根据权利要求10至12中任意一项所述的装置,其特征在于,所述确定模块具体用于:
针对描述心情类型的文段,根据文段的文字内容,确定情绪类别;
将播放背景音乐作为文段的展现形式,其中,背景音乐为与所述情绪类别匹配的音乐。
17.根据权利要求10至12中任意一项所述的装置,其特征在于,所述确定模块具体用于:
针对多人互动类型的文段,根据文段的文字内容,识别出互动人物的身份和互动内容;
根据互动人物的身份,确定互动人物之间的亲密度;
基于互动人物之间的亲密度,确定互动方式,所述互动方式包括点赞和/或评论;
将在社交软件界面中展示发布内容的过程,作为文段的展现形式,其中,互动人物的互动内容作为针对所展示的发布内容的互动内容。
18.根据权利要求10至12中任意一项所述的装置,其特征在于,所述确定模块具体用于:
针对表演类型的文段,根据文段的文字内容,识别出评价内容;
将直播作为文段的展现形式,其中,直播内容为与所述文章相关联的视频中与文段的文字内容相对应的视频片段,直播中展示的弹幕为评价内容。
19.一种文章展示装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为执行权利要求1至9中任意一项所述的方法。
20.一种非易失性计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序指令,其特征在于,所述计算机程序指令被处理器执行时实现权利要求1至9中任意一项所述的方法。
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