CN111880813B - 实现安卓卡片ui的方法、存储介质 - Google Patents

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Abstract

本发明提供实现安卓卡片UI的方法、存储介质,方法包括:预设卡片解析规则,一卡片解析规则中配置一资源类型在一场景中所使用卡片UI及其解析规则;依据业务方传入的场景以及传入的资源所对应的资源类型,获取对应的卡片解析规则;依据所述对应的卡片解析规则对传入的资源进行解析,得到模板数据。本发明基于动态语言实现了动态资源卡片,能够实现各组件统一接入资源卡片,以低侵入式提供给各组件使用,并降低接入成本;能够使用户接入时无需关心和处理对应类型的展示和交互逻辑,简化接入操作,降低学习成本;能够无需重新发布版本便可新增资源类型、修改资源显示数据、修改场景、卡片UI,提高产品可用性的同时,还实现了卡片的复用。

Description

实现安卓卡片UI的方法、存储介质
技术领域
本发明涉及卡片UI领域,具体涉及实现安卓卡片UI的方法、存储介质。
背景技术
目前在Android各种学习场景下的资源列表的卡片列表中,各种类型对应的卡片UI都是固定的。因此存在以下问题:
1、原各学习单元(公开课、教学课、测评中心等)在各组件中都需要单独定义相应的模型以及视图呈现);
2、组件接入需了解各个资源的显示与跳转地址(目前有20+资源类型);
3、各组件各自开发时重复性太高,且UI实现可能会有差异;
4、服务端新增资源、修改参数或修改资源的跳转地址,各组件线上版本都无法支持,需重新发布各组件再打包,体验不友好。
也就是说,现有的卡片UI实现方式复杂、学习成本高;并且,当需要替换成其他卡片UI或新增类型时,需要编写对应的UI与数据显示,再重新发布版本,用户体验差。
因此,有需求提供一种能够简化卡片UI配置的方案,能够根据服务端配置实现不同类型数据在不同场景中显示配置的卡片UI以及对应的数据。
发明内容
本发明所要解决的技术问题是:提供一种实现安卓卡片UI的方法、存储介质,简化卡片UI配置过程,提高用户体验。
为了解决上述技术问题,本发明采用的技术方案为:
实现安卓卡片UI的方法,包括:
预设两个以上的卡片解析规则,一卡片解析规则中配置一资源类型在一场景中所使用卡片UI及其解析规则;
依据业务方传入的场景以及传入的资源所对应的资源类型,获取对应的卡片解析规则;
依据所述对应的卡片解析规则对传入的资源进行解析,得到模板数据。
本发明提供的另一个技术方案为:
一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序在被处理器执行时,能够实现上述的实现安卓卡片UI的方法所包含的步骤。
本发明的有益效果在于:预先使用动态语言配置好记录了各资源类型在各场景中所使用卡片UI的解析规则和之间的关联关系的卡片解析规则;在移动端,可以直接依据资源类型和场景快速匹配得到对应的卡片解析规则,而无需关心和处理对应类型的展示和交互逻辑,据此高效率地解析出相应的卡片UI和卡片数据。本发明简化了卡片UI配置过程,提高了接入效率;同时降低了学习成本和接入成本,能够显著提高用户体验,提高产品的可用性。
附图说明
图1为本发明一实施例一种实现安卓卡片UI的方法的流程示意图;
图2为本发明实施例一中卡片UI资源池中各个卡片UI资源的示例图;
图3为本发明实施例一的方法流程示意图;
图4为本发明实施例一中移动端的组件结构交互示意图;
图5为本发明实施例一的方法中组件使用时的交互时序图;
图6为本发明实施例一的方法中依据卡片解析规则解析获取模板数据的示意图;
图7为本发明实施例三中想要获取的UI显示效果图。
具体实施方式
为详细说明本发明的技术内容、所实现目的及效果,以下结合实施方式并配合附图予以说明。
本发明最关键的构思在于:预先使用动态语言配置好关于资源类型和场景所对应卡片UI及其解析规则的关联关系,依据资源类型和场景便可确定对应的解析规则,解析得到模板数据。
本发明涉及的技术术语解释:
请参照图1,本发明提供实现安卓卡片UI的方法,包括:
预设两个以上的卡片解析规则,一卡片解析规则中配置一资源类型在一场景中所使用卡片UI及其解析规则;
依据业务方传入的场景以及传入的资源所对应的资源类型,获取对应的卡片解析规则;
依据所述对应的卡片解析规则对传入的资源进行解析,得到模板数据。
进一步地,所述方法还包括:
修改所述对应的卡片解析规则中的卡片UI和卡片解析规则;
依据修改后的卡片解析规则,对所述传入的资源重新进行解析,得到新的模板数据。
由上述描述可知,由于卡片解析规则是以动态语言形式配置得到,因此,可以通过动态配置卡片解析规则,获取不同类型资源在不同场景中显示所配置的卡片UI及数据的效果,即可以通过修改卡片解析规则,灵活变化卡片样式,而无需重新发布版本。
进一步地,所述卡片解析规则存储在服务端;所述方法还包括:
移动端启动时,从服务端获取所述卡片解析规则。
由上述描述可知,卡片解析规则配置在服务端,移动端启动时统一接入,既实现了各组件方便、简单地接入动态资源卡片,且实现了复用;又能使用户在接入时无需去关心和处理对应类型的展示和交互逻辑,降低了学习成本,提高了操作的便捷性。
进一步地,所述从移动端获取所述卡片解析规则,之后,还包括:
移动端将所述卡片解析规则以资源类型和场景为key,对应的卡片解析规则为value的形式注册至内存中。
由上述描述可知,在移动端以资源类型和场景为key的字典形式存储从服务端获取的卡片解析规则,能提高后续匹配得到对应卡片解析规则的速度,进一步提高卡片UI的实现效率。
进一步地,所述方法还包括:
定义各个卡片UI;
获取由所述各个卡片UI构成的卡片UI资源池。
进一步地,所述定义各个卡片UI,具体为:
预先对各个卡片UI包括位置数据内容、颜色与背景显示的参数进行布局。
由上述描述可知,通过梳理组件的卡片UI,统一实现预先布局,得到卡片UI资源池,能够在后续方便新组建接入资源列表,提高解析效率,同时实现视图模板的复用。
进一步地,所述依据所述对应的卡片解析规则对传入的资源进行解析,得到模板数据,具体为:
解析引擎Rhino以传入的资源为传参,执行所述对应的卡片解析规则中各个点位的解析规则,得到包括所使用的各个卡片UI及其显示数据的模板数据。
由上述描述可知,从语法难度、API支持、解析性能、依赖包大小以及内存消耗方面做了比较分析,确定Rhino作为解析引擎具备综合性良好效果。
进一步地,所述方法还包括:
依据所述模板数据中的各个卡片UI及其显示数据,绘制得到相应的业务组件卡片。
由上述描述可知,最终绘制得到所需业务卡片的方式具有简便的特点。
本发明提供的另一个技术方案为:
一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序在被处理器执行时,能够实现下述实现安卓卡片UI的方法所包含的步骤:
预设两个以上的卡片解析规则,一卡片解析规则中配置一资源类型在一场景中所使用卡片UI及其解析规则;
依据业务方传入的场景以及传入的资源所对应的资源类型,获取对应的卡片解析规则;
依据所述对应的卡片解析规则对传入的资源进行解析,得到模板数据。
进一步地,所述方法还包括:
修改所述对应的卡片解析规则中的卡片UI和卡片解析规则;
依据修改后的卡片解析规则,对所述传入的资源重新进行解析,得到新的模板数据。
进一步地,所述卡片解析规则存储在服务端;所述方法还包括:
移动端启动时,从服务端获取所述卡片解析规则。
进一步地,所述从移动端获取所述卡片解析规则,之后,还包括:
移动端将所述卡片解析规则以资源类型和场景为key,对应的卡片解析规则为value的形式注册至内存中。
进一步地,所述方法还包括:
定义各个卡片UI;
获取由所述各个卡片UI构成的卡片UI资源池。
进一步地,所述定义各个卡片UI,具体为:
预先对各个卡片UI包括位置数据内容、颜色与背景显示的参数进行布局。
进一步地,所述依据所述对应的卡片解析规则对传入的资源进行解析,得到模板数据,具体为:
解析引擎Rhino以传入的资源为传参,执行所述对应的卡片解析规则中各个点位的解析规则,得到包括所使用的各个卡片UI及其显示数据的模板数据。
进一步地,所述方法还包括:
依据所述模板数据中的各个卡片UI及其显示数据,绘制得到相应的业务组件卡片。
从上述描述可知,对应本领域普通技术人员可以理解实现上述技术方案中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来实现的,所述的程序可存储于一计算机可读取的存储介质中,该程序在执行时,可包括如上述各方法的流程。所述程序在被处理器执行后,同样能够实现对应各方法的有益效果。
其中,所述的存储介质可以是磁盘、光碟、只读存储记忆体(Read-Only Memory,ROM)或随机存储记忆体(Random Access Memory,RAM)等。
实施例一
请参照图2-5,本实施例提供基于动态语言实现安卓卡片UI的方法,包括:
S1:梳理各场景中的组件UI,定义为卡片UI;
具体通过梳理出系统现有组件各场景需要使用到的所有卡片UI,统一实现预先布局:提供各位置数据内容、颜色与背景的显示;然后对它们一一进行预先编码,如模板codeA、模板codeB、模板codeC等;将它们封装在卡片组件内,得到卡片UI资源池。由于通过定义得到了各个卡片UI。
请参阅图3,其为卡片UI资源池中各个卡片UI资源的实例,图中具体展示了UIcodeA、UIcodeB和UIcodeC的示例。
S2:在服务端配置卡片解析规则。
对应各个类型资源在不同场景中所使用卡片的解析规则及其关联关系,预先使用动态语言,如js语言,配置得到两个以上的卡片解析规则。一个卡片解析规则中配置有一资源类型在一场景中所使用卡片UI及其解析规则。其中,场景中所使用的看卡片UI为默认。
例如:类型TypeA的业务数据在场景Scene01中,他需要显示的卡片UI是UIcodeA,则对应编写的卡片解析规则如下所示:
其中,res_type为资源类型字段,template_code为卡片UI字段,scenes_code为场景字段,mobile_url为点击卡的跳转地址,content为卡片上各个位置(点位)上显示内容的解析规则,这些解析规则中的传参data为:需要解析的业务数据。
因此,通过该步骤,实现了基于动态语言在服务端预先配置好了各资源类型在对应场景中所使用卡片的解析规则,以及它们之间的关系。
以下将结合图4做进一步说明。
S3:移动端启动时,其控制器同步获取服务端(图4的资源卡片服务端)上配置的卡片解析规则(对应图4的模板规则)。
可选地,将所获取的卡片解析规则保存在数据库中,并在内存中注册(缓存),方便快速读取。优选地,使用字典模式进行注册,其中的key为资源类型(Type)和场景(Scene),对应的卡片解析规则为value。例如,对应上述类型TypeA在场景Scene01中卡片解析规则,注册在内存中为:key(TypeA+Scene01):value(为卡片解析规则的javaBean)。以此便可方便后续依据key的参数快速锁定对应的卡片解析规则。
S4:移动端应用使用时,业务方(对应图4的业务场景组件)传入业务资源(业务数据)与场景(Scene);
S5:解析模块解析业务资源后得到对应的资源类型(Type);
S6:依据上述场景(Scene)以及资源类型(Type),从内存中获取对应的卡片解析规则;
例如,对应上述类型TypeA在场景Scene01的使用,在该步骤即以传入的(TypeA+Scenes01)为key,从内存中匹配对应的value。
S7:依据上述获取的卡片解析规则对传入的资源进行解析,得到模板数据。
优选使用Rhino为解析引擎将传入的业务数据转化为需要的模板数据。
通过解析引擎(对应图中的js表达式求值引擎模块)将以传入的业务资源为传参,执行匹配得到的卡片解析规则,最终得到模板数据,其包括了使用的卡片UI(模板code)、显示数据与跳转地址等信息。
对应上述类型TypeA在场景Scene01的使用,在该步骤,Rhino将执行各个点位(label01、label02、…)对应的解析规则,得到模板数据TempMode。例如,参考图6,取label01位置上解析规则,然后使用Rhino执行解析规则js函数,传参为业务数据,执行完得到返回值,设置在模板数据TempMode--mLabel01中。
S8:依据模板数据绘制得到相应的业务组件卡片。
具体为根据模板数据中的模板code,绘制相应的UI,如UIcodeA,再将模板数据中的值进行设置。
本实施例通过提供动态资源卡片,各组件统一接入来获取资源卡片,实现低侵入方式提供各组件使用,同时降低接入成本;统一封装,根据不同的组件,对不同资源输出需要的卡片UI,与其显示的内容;使用者接入时无需关心和处理对应类型的展示,交互逻辑。
实施例二
本实施例在实施例一的基础上做进一步扩展,在有新增资源类型或修改资源显示数据、场景和卡片UI的需求时,无需重新发布版本便可实现。
本实施在有上述需求时,只需在服务端后台进行卡片解析规则的删除、修改或新增配置,然后在移动端依据新的卡片解析规则对资源重新进行解析,便可得到新的模板数据,据此绘制出所需的显示样式。
优选地,通过在服务端配置的卡片服务端后台实现上述操作。
例如,实施例一中类型TypeA的业务数据在场景Scene01中,不想使用场景Scene01默认的卡片UIcodeA,而想使用卡片UIcodeB时,只需修改服务端配置中“类型TypeA+场景Scene01”的卡片解析规则即可。
对应的,按照显示模板B进行UI显示的卡片解析规则如下:
本实施例基于动态语言配置的卡片解析规则,能够实现灵活、动态修改卡片解析规则,就可复用本地UI池中现有的UI;获取各种类型数据在各种场景中显示所配置的卡片UI与数据,且无需重新发布版本,从而显著提高产品的可用性。
实施例三
本实施例对应实施例一和实施例二,提供一具体运用场景:
现有技术中各学习单元(公开课、教学课、测评中心等)在各组件中都会单独定义相应的模型以及视图呈现;组件接入需了解各个资源的显示与跳转地址(目前有20+资源类型);各组件各自开发时重复性太高,且UI实现可能会有差异;服务端新增资源、修改参数或修改资源的跳转地址,各组件线上版本都无法支持,需重新发布各组件再打包,体验不友好。
本实施例以资源类型为open-course(公开课),在场景1(Scenes01,假设指学习组件)中使用模板1(对应模板code—UIcodeA)为例进行说明:
S1:编写模板1的卡片UI—对应的模板code为UIcodeA。
S2:在服务端配置open-course在Scenes01卡片解析规则。
类型open-course的业务数据在场景Scene01中,他需要显示的卡片UI是UIcodeA,则对应编写的卡片解析规则如下所示:
S3:移动端启动时,同步获取服务端上配置的卡片解析规则。
将所获取的卡片解析规则保存在数据库中,并在内存中注册(缓存),方便快速读取。优选地,使用字典模式进行注册,本实施例中的key为资源类型open-course和场景(Scenes01),对应的卡片解析规则为value。
S4:移动端应用使用时,业务方传入业务资源(业务数据即公开课类型数据)与场景(Scenes01);
S5:解析业务资源,得到对应的资源类型(open-course);
S6:依据上述场景(Scenes01)以及资源类型(open-course),从内存中获取对应的卡片解析规则value;
S7:依据上述获取的卡片解析规则对传入的公开课资源进行解析,得到模板数据。
优选使用Rhino为解析引擎将传入的公开课业务数据转化为需要的模板数据。
即对应上述类型open-course在场景Scene01的使用,在该步骤,Rhino将执行各个点位(label01、label02、…)对应的解析规则,得到模板数据TempMode。
S8:依据模板数据绘制得到相应的业务组件卡片。
具体为根据模板数据中的模板UIcodeA,绘制相应的UI,再将模板数据中的值进行设置。完成了卡片显示。
S9:当open-course(公开课),在场景1(Scenes01)中使用模板2(对应模板code—UIcodeB)时。
去修改配置模板为
修改template_code为UIcodeB,并编写对应的content中的解析规则。
可以通过卡片服务端后台修改卡片解析规则中上述资源类型和场景下所使用的模板,达到动态修改所使用模板UI的功能;通过修改规则中的mobile_url,达到跳转地址变化,通过修改各个点位,达到模板UI显示内容变化(即可配置UI上各个点位数据以及对应跳转地址)。
本实施例具有以下优点:
1、动态资源卡片,在搜索、频道、我的学习、测评组件得到很好的运用。接入侵入性低,先完成数据转化,再复写RecyclerView adpter中的方法。
2、方便了后续新组件接入资源列表;提供模板UI资源池,统一了卡片UI。
3、UI卡片显示数据可动态配置。如在我的学习UI中,新增必修课标识。
4、新增学习单元资源,无需再发布多个组件。在复用现有UI的情况下,只需在卡片后台配置该学习单元类型对应的模板code与模板规则即可使用。如新增电子课本V5、新教学课V5,都是在服务端新增模板规则配置达到各组件支持该资源。
5、目前网教通推广时,频道dnr资源,在原生播放不支持的情况下,通过修改后台模板配置,将其跳转对应的H5地址,提高了产品的可用性。
实施例四
本实施例对应实施例一至实施例三,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述程序在被处理器执行时,能够实现上述实施例一至实施例三任意一项实施例所述的实现安卓卡片UI的方法所包含的步骤。具体的步骤在此不进行复述,详情请参阅实施例一至实施例三的记载。
综上所述,本发明提供的实现安卓卡片UI的方法、存储介质,基于动态语言实现了动态资源卡片,能够实现各组件统一接入资源卡片,以低侵入式提供给各组件使用,并降低接入成本;能够使用户接入时无需关心和处理对应类型的展示和交互逻辑,简化接入操作,降低学习成本;能够无需重新发布版本便可新增资源类型、修改资源显示数据、修改场景、卡片UI,提高产品可用性的同时,还实现了卡片的复用;能够支持跳转地址的修改,在原生应用不支持的情况下,跳转至适配的H5地址,提高了兼容性,在此提升产品可用性。
以上所述仅为本发明的实施例,并非因此限制本发明的专利范围,凡是利用本发明说明书及附图内容所作的等同变换,或直接或间接运用在相关的技术领域,均同理包括在本发明的专利保护范围内。

Claims (4)

1.实现安卓卡片UI的方法,其特征在于,包括:
预先对各个卡片UI包括位置数据内容、颜色与背景显示的参数进行布局;
获取由所述各个卡片UI构成的卡片UI资源池;
预设两个以上的卡片解析规则,一卡片解析规则中配置一资源类型在一场景中所使用卡片UI及其解析规则;
所述卡片解析规则存储在服务端;
移动端启动时,从服务端获取所述卡片解析规则,并将所述卡片解析规则以资源类型和场景为key,对应的卡片解析规则为value的形式注册至内存中;
移动端应用使用时,业务方传入场景与业务资源;
依据业务方传入的场景以及传入的业务资源所对应的资源类型,获取对应的卡片解析规则;
依据所述对应的卡片解析规则对传入的业务资源进行解析,得到模板数据;
修改所述对应的卡片解析规则中的卡片UI和卡片解析规则;
依据修改后的卡片解析规则,对所述传入的资源重新进行解析,得到新的模板数据;
所述卡片解析规则包括资源类型、卡片UI、场景字段、点击卡的跳转地址、各个位置上显示内容的解析规则以及需要解析的业务数据。
2.如权利要求1所述的实现安卓卡片UI的方法,其特征在于,所述依据所述对应的卡片解析规则对传入的资源进行解析,得到模板数据,具体为:
解析引擎Rhino以传入的资源为传参,执行所述对应的卡片解析规则中各个点位的解析规则,得到包括所使用的各个卡片UI及其显示数据的模板数据。
3.如权利要求2所述的实现安卓卡片UI的方法,其特征在于,所述方法还包括:
依据所述模板数据中的各个卡片UI及其显示数据,绘制得到相应的业务组件卡片。
4.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述程序在被处理器执行时,能够实现上述1-3任意一项权利要求所述的实现安卓卡片UI的方法所包含的步骤。
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