CN111880795B - 一种前端界面的生成方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种前端界面的生成方法及装置,其中方法为:根据数据模型和视图模型、数图转换关系,生成关系转换模型;所述数据模型用于定义前端界面的界面参数及参数属性;所述视图模型用于定义所述前端界面的界面视图及视图属性;所述数图转换关系为所述前端界面的界面参数与所述前端界面的界面视图之间的预设转换关系;所述数据模型和所述视图模型的数据结构均为多叉树;所述关系转换模型的数据结构为多叉平衡树;所述关系转换模型的多叉平衡树的关系节点指示了所述数据模型的数据节点与所述视图模型的视图节点间的对应关系;基于所述数据模型、所述视图模型和所述关系转换模型,生成所述前端界面。

Description

一种前端界面的生成方法及装置
技术领域
本发明涉及前端开发技术领域,尤其涉及一种前端界面的生成方法及装置。
背景技术
在应用软件的研发过程中,不可避免地涉及到应用软件的前端界面开发。举例来说,浏览器,手机端应用app,小程序等涉及到了前端界面开发。界面的视图显示一般都伴随着功能上的指引,视图和预先在功能中定义的界面参数是绑定的。举例来说,在某支付软件上,用户设置支付限额的这部分视图,可以对应限额200、500或1000等几个界面参数,而限额200、500或1000也可以都指向支付限额这部分视图。在应用软件具体使用过程中,界面参数和视图可能会相互转换。
目前应用软件的开发过程中,数据和视图之间的对应关系常通过硬编码或人工配置的方式实现。然而,这种对应关系的梳理方式并不是一个成熟高效的方式。这是因为,应用软件的开发过程中,前端界面的界面需求也越来越复杂多变,会迭代修改多个版本,前端界面生成后,如果在需要变更时,频繁通过人工修改硬代码,会导致前端界面的维护效率较低,这是一个亟待解决的问题。
发明内容
本发明提供一种前端界面的生成方法及装置,解决了现有技术中前端界面的维护效率较低的问题。
第一方面,本发明提供一种前端界面的生成方法,包括:根据数据模型和视图模型、数图转换关系,生成关系转换模型;所述数据模型用于定义前端界面的界面参数及参数属性;所述视图模型用于定义所述前端界面的界面视图及视图属性;所述数图转换关系为所述前端界面的界面参数与所述前端界面的界面视图之间的预设转换关系;所述数据模型和所述视图模型的数据结构均为多叉树;所述关系转换模型的数据结构为多叉平衡树;所述关系转换模型的多叉平衡树的关系节点指示了所述数据模型的数据节点与所述视图模型的视图节点间的对应关系;基于所述数据模型、所述视图模型和所述关系转换模型,生成所述前端界面。
上述方法中,所述数据模型和所述视图模型的数据结构均为多叉树,通过多叉树的层次结构,更高效地维护数据模型及所述视图模型,由于所述关系转换模型的数据结构为多叉平衡树,在前端界面生成后,在所述前端界面后期需要维护时,多叉平衡树检索任意节点的时间复杂度不随节点总数的增长而变化,保持在常量时间复杂度返回转换结果,从而提升了更新所述关系转换模型的效率,也提升了维护所述前端界面的效率。
可选的,所述数据模型的多叉树的数据节点包括数据库节点、数据表节点和数据字段节点;所述视图模型的多叉树的视图节点包括主页面节点、逻辑分组节点及控件节点;所述关系转换模型具体用于表征以下内容:所述数据库节点与所述主页面节点之间的转换关系;所述数据表节点与所述逻辑分组节点之间的转换关系;所述数据字段节点与所述控件节点之间的转换关系。
上述方法中,由于界面参数是在数据库中以字段形式存储的,而所述数据模型的多叉树的数据节点包括数据库节点、数据表节点和数据字段节点,因此和界面参数的实际存储结构对应,视图的结构也和所述视图模型的多叉树对应,关系转换模型可以将所述数据模型和所述视图模型的转换关系对应起来,从而更加清晰直观地表征所述数据模型与所述视图模型间的转换关系。
可选的,所述根据数据模型和视图模型、数图转换关系,生成关系转换模型,包括:按照深度优先遍历算法,遍历所述数据模型的多叉树的数据节点,为依次遍历得到的数据节点进行编号,直至遍历到根节点;根据所述数据模型的多叉树的数据节点的编号顺序,按照多叉平衡树的插入规则,将所述数据模型的多叉树转换为初始多叉平衡树;所述初始多叉平衡树的每个节点均包括编号以及该编号在所述数据模型的多叉树中对应数据节点的标识;针对所述初始多叉平衡树中每个节点,确定该节点包括的数据节点的标识按照所述数图转换关系在所述视图模型中对应视图节点的标识,将所述视图节点的标识填充至该节点;将所述初始多叉平衡树中每个节点均填充完毕时的多叉平衡树作为所述关系转换模型的多叉平衡树。
上述方法中,按照深度优先遍历算法,遍历所述数据模型的多叉树的数据节点,为依次遍历得到的数据节点进行编号,直至遍历到根节点,由于根节点下每个分支的数据节点都对应一个数据表,因此每个表对应的数据节点编号都连续,而且使得数据模型的每个数据节点更有可读性,而将所述数据模型的多叉树转换为初始多叉平衡树后,将每个节点包括的数据节点的标识按照所述数图转换关系在所述视图模型中对应视图节点的标识,填充至该节点,而多叉平衡树的查找均在常量级,从而可以更迅速地在所述关系转换模型搜索到相应的转换关系。
可选的,所述基于所述数据模型、所述视图模型和所述关系转换模型,生成所述前端界面之后,还包括:更新所述数据模型和/或所述视图模型和/或所述关系转换模型,获得更新后的至少一个更新的模型;根据所述更新的模型和未更新的模型,更新所述前端界面;所述未更新的模型为所述“更新所述数据模型和/或所述视图模型和/或所述关系转换模型”过程中未更新的模型。
上述方式下,可以更新三个模型中的至少一个模型,并根据所述更新的模型和未更新的模型,更新所述前端界面,由于三个模型的更新效率都对于硬代码较高,因此,更新所述前端界面效率更高。
可选的,所述更新所述关系转换模型,包括:针对所述关系转换模型的多叉平衡树的任一待拆分关系节点,根据拆分命令,将所述待拆分关系节点拆分为第一拆分关系节点和第二拆分关系节点;所述待拆分关系节点指示第一数据节点和第一视图节点间的对应关系;所述第一拆分关系节点指示所述第一数据节点和所述第一视图节点间的对应关系;所述第二拆分关系节点指示第二数据节点和所述第一视图节点间的对应关系;所述拆分命令指示所述第一数据节点和所述第二数据节点均和所述第一视图节点对应;根据所述待拆分关系节点的编号及所述关系转换模型的多叉平衡树的总编号,确定所述第一拆分关系节点更新的编号和第二拆分关系节点更新的编号。
上述方式下,针对所述关系转换模型的多叉平衡树的任一待拆分关系节点,根据拆分命令,将所述待拆分关系节点拆分为第一拆分关系节点和第二拆分关系节点,使得所述第一数据节点和所述第二数据节点均和所述第一视图节点对应,从而增加了所述关系转换模型的灵活性,进一步地增加了所述前端界面生成的灵活性。
可选的,所述更新所述关系转换模型,包括:针对所述关系转换模型的多叉平衡树中任两个待合并的第一待合并关系节点和第二待合并关系节点,根据合并命令,将所述第一待合并关系节点和所述第二待合并关系节点合并为新合并关系节点;所述第一待合并关系节点指示第三数据节点和第二视图节点间的对应关系;所述第二待合并关系节点指示第四数据节点和所述第二视图节点间的对应关系;所述新合并关系节点指示所述第三数据节点和所述第二视图节点间的对应关系;所述合并命令指示所述第二视图节点和所述第三数据节点对应,且不和所述第四数据节点对应;根据所述第一待合并关系节点的编号和所述第二待合并关系节点的编号,确定所述新合并关系节点的编号。
上述方式下,针对所述关系转换模型的多叉平衡树中任两个待合并的第一待合并关系节点和第二待合并关系节点,根据合并命令,将所述第一待合并关系节点和所述第二待合并关系节点合并为新合并关系节点,使得所述第二视图节点和所述第三数据节点对应,且不和所述第四数据节点对应,从而增加了所述关系转换模型的灵活性,进一步地增加了所述前端界面生成的灵活性。
可选的,所述更新所述关系转换模型,包括:针对所述关系转换模型的多叉平衡树中任一待删除节点,删除所述待删除节点及所述待删除节点的子节点。
上述方式下,可以删除所述待删除节点及所述待删除节点的子节点,从而删除节点及子节点中携带的转换关系,进一步地增加了所述前端界面生成的灵活性。
可选的,所述根据数据模型和视图模型、数图转换关系,生成关系转换模型之后,还包括:在可视化界面生成所述数据模型的控制视图和/或所述视图模型的控制视图和/或所述关系转换模型的控制视图;所述更新所述数据模型和/或所述视图模型和/或所述关系转换模型,包括:获取所述数据模型的控制视图和/或所述视图模型的控制视图和/或所述关系转换模型的控制视图中至少一个控制视图的控制修改命令;根据所述至少一个控制视图的控制修改命令,更新所述至少一个控制视图,从而更新所述数据模型和/或所述视图模型和/或所述关系转换模型。
上述方式下,在可视化界面生成所述数据模型的控制视图和/或所述视图模型的控制视图和/或所述关系转换模型的控制视图,从而更直观地对三个模型进行控制修改。
第二方面,本发明提供一种前端界面的生成装置,包括:模型生成模块,用于根据数据模型和视图模型、数图转换关系,生成关系转换模型;所述数据模型用于定义前端界面的界面参数及参数属性;所述视图模型用于定义所述前端界面的界面视图及视图属性;所述数图转换关系为所述前端界面的界面参数与所述前端界面的界面视图之间的预设转换关系;所述数据模型和所述视图模型的数据结构均为多叉树;所述关系转换模型的数据结构为多叉平衡树;所述关系转换模型的多叉平衡树的关系节点指示了所述数据模型的数据节点与所述视图模型的视图节点间的对应关系;界面生成模块,用于基于所述数据模型、所述视图模型和所述关系转换模型,生成所述前端界面。
可选的,所述数据模型的多叉树的数据节点包括数据库节点、数据表节点和数据字段节点;所述视图模型的多叉树的视图节点包括主页面节点、逻辑分组节点及控件节点;所述关系转换模型具体用于表征以下内容:所述数据库节点与所述主页面节点之间的转换关系;所述数据表节点与所述逻辑分组节点之间的转换关系;所述数据字段节点与所述控件节点之间的转换关系。
可选的,所述模型生成模块具体用于:按照深度优先遍历算法,遍历所述数据模型的多叉树的数据节点,为依次遍历得到的数据节点进行编号,直至遍历到根节点;根据所述数据模型的多叉树的数据节点的编号顺序,按照多叉平衡树的插入规则,将所述数据模型的多叉树转换为初始多叉平衡树;所述初始多叉平衡树的每个节点均包括编号以及该编号在所述数据模型的多叉树中对应数据节点的标识;针对所述初始多叉平衡树中每个节点,确定该节点包括的数据节点的标识按照所述数图转换关系在所述视图模型中对应视图节点的标识,将所述视图节点的标识填充至该节点;将所述初始多叉平衡树中每个节点均填充完毕时的多叉平衡树作为所述关系转换模型的多叉平衡树。
可选的,所述模型生成模块还用于:更新所述数据模型和/或所述视图模型和/或所述关系转换模型,获得更新后的至少一个更新的模型;根据所述更新的模型和未更新的模型,更新所述前端界面;所述未更新的模型为所述“更新所述数据模型和/或所述视图模型和/或所述关系转换模型”过程中未更新的模型。
可选的,所述模型生成模块具体用于:针对所述关系转换模型的多叉平衡树的任一待拆分关系节点,根据拆分命令,将所述待拆分关系节点拆分为第一拆分关系节点和第二拆分关系节点;所述待拆分关系节点指示第一数据节点和第一视图节点间的对应关系;所述第一拆分关系节点指示所述第一数据节点和所述第一视图节点间的对应关系;所述第二拆分关系节点指示第二数据节点和所述第一视图节点间的对应关系;所述拆分命令指示所述第一数据节点和所述第二数据节点均和所述第一视图节点对应;根据所述待拆分关系节点的编号及所述关系转换模型的多叉平衡树的总编号,确定所述第一拆分关系节点更新的编号和第二拆分关系节点更新的编号。
可选的,所述模型生成模块具体用于:针对所述关系转换模型的多叉平衡树中任两个待合并的第一待合并关系节点和第二待合并关系节点,根据合并命令,将所述第一待合并关系节点和所述第二待合并关系节点合并为新合并关系节点;所述第一待合并关系节点指示第三数据节点和第二视图节点间的对应关系;所述第二待合并关系节点指示第四数据节点和所述第二视图节点间的对应关系;所述新合并关系节点指示所述第三数据节点和所述第二视图节点间的对应关系;所述合并命令指示所述第二视图节点和所述第三数据节点对应,且不和所述第四数据节点对应;根据所述第一待合并关系节点的编号和所述第二待合并关系节点的编号,确定所述新合并关系节点的编号。
可选的,所述模型生成模块具体用于:针对所述关系转换模型的多叉平衡树中任一待删除节点,删除所述待删除节点及所述待删除节点的子节点。
可选的,所述模型生成模块还用于:在可视化界面生成所述数据模型的控制视图和/或所述视图模型的控制视图和/或所述关系转换模型的控制视图;所述模型生成模块具体用于:获取所述数据模型的控制视图和/或所述视图模型的控制视图和/或所述关系转换模型的控制视图中至少一个控制视图的控制修改命令;根据所述至少一个控制视图的控制修改命令,更新所述至少一个控制视图,从而更新所述数据模型和/或所述视图模型和/或所述关系转换模型。
上述第二方面及第二方面各个可选装置的有益效果,可以参考上述第一方面及第一方面各个可选方法的有益效果,这里不再赘述。
第三方面,本发明提供一种计算机设备,包括程序或指令,当所述程序或指令被执行时,用以执行上述第一方面及第一方面各个可选的方法。
第四方面,本发明提供一种计算机可读存储介质,包括程序或指令,当所述程序或指令被执行时,用以执行上述第一方面及第一方面各个可选的方法。
本发明的这些方面或其他方面在以下实施例的描述中会更加简明易懂。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简要介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域的普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例提供的一种前端界面的生成方法可应用的系统架构示意图;
图2为本发明实施例提供的一种前端界面的生成方法对应的流程示意图;
图3为本发明实施例提供的一种前端界面的生成方法中模型的节点间对应关系的示意图;
图4为本发明实施例提供的一种前端界面的生成方法中数据模型的多叉树的示意图;
图5为本发明实施例提供的一种前端界面的生成方法中生成关系转换模型的临时堆栈的示意图;
图6为本发明实施例提供的一种前端界面的生成方法中生成关系转换模型的多叉平衡树的示意图;
图7为本发明实施例提供的一种前端界面的生成方法中视图掩码的结构示意图;
图8为本发明实施例提供的一种前端界面的生成方法中具体流程示意图;
图9为本发明实施例提供的一种前端界面的生成装置的结构示意图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明作进一步地详细描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其它实施例,都属于本发明保护的范围。
在应用软件的研发过程中,不可避免地涉及到应用软件的前端界面开发。举例来说,浏览器,手机端应用app,小程序等涉及到了前端界面开发。界面的视图显示一般都伴随着功能上的指引,视图和预先在功能中定义的界面参数是绑定的。举例来说,在某支付软件上,用户设置支付限额的这部分视图,可以对应限额200、500或1000等几个界面参数,而限额200、500或1000也可以都指向支付限额这部分视图。在应用软件具体使用过程中,界面参数和视图可能会相互转换。
目前前端界面的研发过程中存在两个难题,一是面对复杂界面映射关系难以维护,二是伴随界面复杂度的提升,传统界面配置方式在数据和视图双向转换的过程上存在性能瓶颈。造成这两个问题的主要原因如下:一是数据和视图紧耦合,数据和视图任意一端的调整都会彼此影响,这种方案最突出的问题是即便数据不需要变化,仅仅修改视图也需要做全局的调整。这会导致软件变更的难度和风险扩大,给软件升级带来不必要的障碍,对复杂界面映射关系难以维护。二伴随界面复杂度的提升,传统界面配置方式存在性能瓶颈,尤其是目前前端单页面技术普及的趋势下,单个页面的复杂度大幅提升,通过集中页面,面向用户提供(UI,User Interface Design)用户界面设计接口成为前端开发趋势,因此数据和视图的双向转换效率难以保证也成为目前处理方法的问题之一。对于界面和数据分离的处理的技术,二者之间的关系通过硬编码或人工配置映射关系的方式实现,关系的梳理成为目前缺少成熟的方法,尤其是面对复杂多变的界面需求,传统的界面开发处理方式暴露出明显的效率问题以及可维护可管理方面存在的弊端。
因此,由于目前应用软件的开发过程中,数据和视图之间的对应关系常通过硬编码或人工配置的方式实现,因此应用软件的开发过程中前端界面的界面需求也越来越复杂多变,会迭代修改多个版本,前端界面生成后,如果在需要变更时,频繁通过人工修改硬代码,会导致前端界面的维护效率较低,这是一个亟待解决的问题。
为此,如图1所示,本发明实施例提供的一种前端界面的生成方法。
该架构主要完成数据和UI之间的数据传递和转换。如通过UI检索、操作数据,将UI的数据传送到数据存储等。数据模型定义模块:通过图形界面录入数据结构定义。关系转换模型生成模块:通过数据模型和视图模型的映射关系对数据和视图进行转换。视图模型生成模块:生成视图模型。模型管理模块:通过图形界面采集数据模型,采集数据、视图模型映射关系。
下面结合图2,详细描述本发明实施例提供的一种前端界面的生成方法。
步骤201:根据数据模型和视图模型、数图转换关系,生成关系转换模型。
步骤202:基于所述数据模型、所述视图模型和所述关系转换模型,生成所述前端界面。
步骤201~步骤202中,所述数据模型(data modle,DM)用于定义前端界面的界面参数及参数属性;所述视图模型(view model,VM)用于定义所述前端界面的界面视图及视图属性;所述数图转换关系(relation tree convert model,RTCM)为所述前端界面的界面参数与所述前端界面的界面视图之间的预设转换关系;所述数据模型和所述视图模型的数据结构均为多叉树;所述关系转换模型的数据结构为多叉平衡树;所述关系转换模型的多叉平衡树的关系节点指示了所述数据模型的数据节点与所述视图模型的视图节点间的对应关系。
步骤201~步骤202的方法下,使用多叉平衡树作为关系转换模型。优势主要体现在以下方面:(1)擅长解决任意复杂前端界面及操作的生成工作,便于维护前端界面和数据的映射关系,简化开发工作,提升了开发效率。(2)在前端界面生成时,UI的转换效率提高,多叉平衡树检索任意节点的时间复杂度不随节点总数的增长而变化,保持在常量时间复杂度O(n)返回界面参数和视图间的转换关系。当使用相同数据表作为数据源生成复杂界面时,通过关系转换模型生成前端界面具有更稳定和更高的效率。(3)数据模型和视图模型的解耦。关系转换模型的调整可以不影响数据模型和视图模型。对于视图模型的调整也可以不影响关系转换模型和数据模型。实现了界面呈现、操作与数据的分离且能独立演进的效果。
一种可选实施方式中,所述数据模型、所述视图模型和所述关系转换模型可以按照以下方式组织:
所述数据模型的多叉树的数据节点包括数据库节点、数据表节点和数据字段节点;所述视图模型的多叉树的视图节点包括主页面节点、逻辑分组节点及控件节点;所述关系转换模型具体用于表征以下内容:所述数据库节点与所述主页面节点之间的转换关系;所述数据表节点与所述逻辑分组节点之间的转换关系;所述数据字段节点与所述控件节点之间的转换关系。
具体来说,如图3所示,节点:对于数据模型包括数据库节点、数据表节点、数据字段节点三种数据节点。对于视图模型包括主页面节点、逻辑分组节点、多层次逻辑分组节点、控件节点等视图节点(特殊地,视图模型只包括一层逻辑分组节点,视图模型包括主页面节点、逻辑分组节点、控件节点三层架构)。关系转换模型包括的节点层次可以与数据模型一致,举例来说,关系转换模型的三层关系节点,第一层关系节点与数据库节点和主页面节点相对应,第二层关系节点与逻辑分组节点和数据表节点相对应,第三层与数据字段节点和控件节点以及逻辑分组节点(还可以和多个层次逻辑分组节点,也可以之和最高层次的逻辑分组节点)相对应。
分层:举例来说,数据模型、关系转换模型、视图模型三个模型均分为三层。对于数据模型这三层分别对应库、表、字段;对于视图这三层分别对应页面、逻辑分组、控件。其中,逻辑分组是可以进一步延伸的,组内再次分组不影响上层结构的归属关系,只用于编排界面控件的呈现形式。
数据模型:数据模型为三层多叉树结构。第一层节点与数据库相对应,第二层与数据表相对应,第三层与数据字段相对应。该模型描述了数据库实体的定义,是生成前端界面的数据来源,通过关系树模型转换后可生成视图模型。相反的,前端界面数据通过关系转换模型也可以转换为数据模型,实现入库操作的目的。
关系树模型:关系树模型为多叉平衡树。关系树模型的初始结构可以来源于数据模型。给数据模型的每个节点分配一个全局唯一有序编号后,填充视图掩码后即可得到关系树模型。
步骤201的一种可选实施方式如下:
按照深度优先遍历算法,遍历所述数据模型的多叉树的数据节点,为依次遍历得到的数据节点进行编号,直至遍历到根节点;根据所述数据模型的多叉树的数据节点的编号顺序,按照多叉平衡树的插入规则,将所述数据模型的多叉树转换为初始多叉平衡树;所述初始多叉平衡树的每个节点均包括编号以及该编号在所述数据模型的多叉树中对应数据节点的标识;针对所述初始多叉平衡树中每个节点,确定该节点包括的数据节点的标识按照所述数图转换关系在所述视图模型中对应视图节点的标识,将所述视图节点的标识填充至该节点;将所述初始多叉平衡树中每个节点均填充完毕时的多叉平衡树作为所述关系转换模型的多叉平衡树。
具体过程如图4~图6所示。
(1)采用树的深度遍历算法,遍历图4示出的数据模型的多叉树。
(2)遍历数据表节点的子节点(即数据字段节点):每遍历一个数据字段节点,数据字段节点的编号加1,将当前遍历的数据字段节点放入如图5所示的临时堆栈,继续遍历下一个数据节点,直至一个数据表节点的子节点遍历完毕,则遍历数据表节点本身。
(4)若数据表节点未遍历完毕时,继续遍历未遍历的数据表节点,即对未遍历的数据表节点执行步骤(3),直至所有的数据表节点全部遍历完毕,则遍历根节点。
(5)将栈中数据节点出栈,并将最大的编号(即数据库对应的数据节点,最后一次遍历是根节点)作为序号分配给当前出栈节点。
(6)出栈节点逐个构造一个新的多叉平衡树,如图6所示,即为关系转换模型的多叉平衡树。
需要说明的是,关系转换模型中还可以添加如图7所示的视图掩码。具体来说标记视图展示的补充信息,举例来说,长度为126位,按照每段42位再次分成三段。第一段为库和视图映射关系掩码,第二段为表和分段映射关系掩码,第三段为字段和界面控件映射关系掩码。映射掩码用于进一步控制界面的呈现属性,比如在字段控件映射时可控制是否在查询结果中展示某个字段,是否在查看详情中展示某个字段,是否在导出内容中展示某个字段等具体要求。
基于为关系节点编号的实施方式,一种可选实施方式如下:
更新所述数据模型和/或所述视图模型和/或所述关系转换模型,获得更新后的至少一个更新的模型;根据所述更新的模型和未更新的模型,更新所述前端界面;所述未更新的模型为所述“更新所述数据模型和/或所述视图模型和/或所述关系转换模型”过程中未更新的模型。
举例来说,只更新数据模型,即将数据字段的属性更新,但数据字段的标识以及和视图模型中视图节点的对应关系也不变。视图模型和关系转换模型各自的更新也可以不影响其它模型。
关系转换模型的更新实际对关系转换模型的多叉平衡树的操作,关系转换模型对应着视图节点和数据节点间关系的转换,节点转换包括三种操作拆分、合并、删除。具体来说:
所述关系转换模型的多叉平衡树的节点拆分为:
针对所述关系转换模型的多叉平衡树的任一待拆分关系节点,根据拆分命令,将所述待拆分关系节点拆分为第一拆分关系节点和第二拆分关系节点;所述待拆分关系节点指示第一数据节点和第一视图节点间的对应关系;所述第一拆分关系节点指示所述第一数据节点和所述第一视图节点间的对应关系;所述第二拆分关系节点指示第二数据节点和所述第一视图节点间的对应关系;所述拆分命令指示所述第一数据节点和所述第二数据节点均和所述第一视图节点对应;根据所述待拆分关系节点的编号及所述关系转换模型的多叉平衡树的总编号,确定所述第一拆分关系节点更新的编号和第二拆分关系节点更新的编号。
关系节点拆分:根节点不能拆分。其它关系节点拆分后,若有子节点,其子节点需要指明挂靠的父节点。关系节点拆分后需要给新增关系节点分配编号,举例来说,一种编号方式为:其中一个关系节点使用原拆分前节点编号,另一个关系节点在总编号基础上加一关系后作为编号。同时在关系转换模型的多叉平衡树中拆分对应关系节点,由于关系节点新增可能导致多叉平衡树重排,为降低重排引起的性能消耗,可以设定多叉节点可容纳上限为5个限制,即当超过5个子节点才会重构关系转换模型的多叉平衡树。在实际效果上,拆分操作等同于关系节点新增。
所述关系转换模型的多叉平衡树的节点合并为:
针对所述关系转换模型的多叉平衡树中任两个待合并的第一待合并关系节点和第二待合并关系节点,根据合并命令,将所述第一待合并关系节点和所述第二待合并关系节点合并为新合并关系节点;所述第一待合并关系节点指示第三数据节点和第二视图节点间的对应关系;所述第二待合并关系节点指示第四数据节点和所述第二视图节点间的对应关系;所述新合并关系节点指示所述第三数据节点和所述第二视图节点间的对应关系;所述合并命令指示所述第二视图节点和所述第三数据节点对应,且不和所述第四数据节点对应;根据所述第一待合并关系节点的编号和所述第二待合并关系节点的编号,确定所述新合并关系节点的编号。
举例来说,关系节点合并对应相同视图节点的关系节点可以合并。关系节点合并后,新关系节点编号以两个关系节点中较小的一个为自身编号。在实际效果上,等同于将较大编号的关系节点删除。关系节点合并和关系节点拆分为逆过程,具体可参照关系节点拆分的过程。
所述关系转换模型的多叉平衡树的节点删除为:
针对所述关系转换模型的多叉平衡树中任一待删除节点,删除所述待删除节点及所述待删除节点的子节点。
删除节点:任意关系节点均可删除,如果待删除关系节点有子节点,其子节点将被一并删除。如果删除了待删除关系节点,数据模型和视图模型一部分情况下,将变成单向的映射关系,由于一部分关系节点的缺失,只能从数据模型映射到视图,不能根据视图恢复到数据模型。进一步说即只能查询,不能新增、或更改数据。
一种可选实施方式如下:
在可视化界面生成所述数据模型的控制视图和/或所述视图模型的控制视图和/或所述关系转换模型的控制视图。基于此,所述更新所述数据模型和/或所述视图模型和/或所述关系转换模型可以如下:
获取所述数据模型的控制视图和/或所述视图模型的控制视图和/或所述关系转换模型的控制视图中至少一个控制视图的控制修改命令;根据所述至少一个控制视图的控制修改命令,更新所述至少一个控制视图,从而更新所述数据模型和/或所述视图模型和/或所述关系转换模型。
在上述方式下,用户可在可视化节点对节点做合并、拆分和删除操作。视图模型调整:视图模型的调整限制在控件层次,可以给控件增加更多样的逻辑分组。但增加的分组不会与关系树产生直接的关联,而是通过其父节点已有的关系与关系树建立联系。
综上所述,整体流程如图8所示。
(1)录入数据模型:提供可视化界面供用户录入数据模型。该可视化界面提供托拉拽组件供用户直观操作。用户按照数据模型的三层关系逐层录入数据模型,即先创建库,再创建库中的表,最后创建每张表的字段。最后点击保存并创建数据模型。
(2)生成关系转换模型:保存数据模型后生成与数据模型一对一的初始化关系转换模型。该关系树初始结构与数据模型完全一致,用户可以在可视化界面对关系转换模型进行调整。
(3)关系转换模型调整:对关系转换模型的多叉平衡树的关系节点的操作,如前所述,用户可在可视化界面对关系转换模型的多叉平衡树的关系节点做合并、拆分和删除操作。
(4)生成视图模型:在可视化界面点击生成视图模型,装置会将关系树模型生成一对一的初始化视图模型。该视图模型初始结构与关系树模型完全一致,用户在可视化界面对关系转换模型进行调整。
(5)视图模型调整:视图模型的调整限制在控件层次,可以给控件增加更多样的逻辑分组。但增加的分组不会与关系转换模型的多叉平衡树产生直接的关联,而是通过其父节点已有的数图换关系与关系转换模型的多叉平衡树建立联系。
(6)生成视图操作:根据关系转换模型与视图模型的关系生成两者间的操作方法。
从上述操作步骤可以看出关系转换模型的多叉平衡树的调整不影响数据模型和视图模型。对于视图模型的调整也不影响关系转换模型和数据模型。实现了界面呈现和操作与数据的分离。
如图9,本发明提供一种前端界面的生成装置,包括:模型生成模块901,用于根据数据模型和视图模型、数图转换关系,生成关系转换模型;所述数据模型用于定义前端界面的界面参数及参数属性;所述视图模型用于定义所述前端界面的界面视图及视图属性;所述数图转换关系为所述前端界面的界面参数与所述前端界面的界面视图之间的预设转换关系;所述数据模型和所述视图模型的数据结构均为多叉树;所述关系转换模型的数据结构为多叉平衡树;所述关系转换模型的多叉平衡树的关系节点指示了所述数据模型的数据节点与所述视图模型的视图节点间的对应关系;界面生成模块902,用于基于所述数据模型、所述视图模型和所述关系转换模型,生成所述前端界面。
可选的,所述数据模型的多叉树的数据节点包括数据库节点、数据表节点和数据字段节点;所述视图模型的多叉树的视图节点包括主页面节点、逻辑分组节点及控件节点;所述关系转换模型具体用于表征以下内容:所述数据库节点与所述主页面节点之间的转换关系;所述数据表节点与所述逻辑分组节点之间的转换关系;所述数据字段节点与所述控件节点之间的转换关系。
可选的,所述模型生成模块901具体用于:按照深度优先遍历算法,遍历所述数据模型的多叉树的数据节点,为依次遍历得到的数据节点进行编号,直至遍历到根节点;根据所述数据模型的多叉树的数据节点的编号顺序,按照多叉平衡树的插入规则,将所述数据模型的多叉树转换为初始多叉平衡树;所述初始多叉平衡树的每个节点均包括编号以及该编号在所述数据模型的多叉树中对应数据节点的标识;针对所述初始多叉平衡树中每个节点,确定该节点包括的数据节点的标识按照所述数图转换关系在所述视图模型中对应视图节点的标识,将所述视图节点的标识填充至该节点;将所述初始多叉平衡树中每个节点均填充完毕时的多叉平衡树作为所述关系转换模型的多叉平衡树。
可选的,所述模型生成模块901还用于:更新所述数据模型和/或所述视图模型和/或所述关系转换模型,获得更新后的至少一个更新的模型;根据所述更新的模型和未更新的模型,更新所述前端界面;所述未更新的模型为所述“更新所述数据模型和/或所述视图模型和/或所述关系转换模型”过程中未更新的模型。
可选的,所述模型生成模块901具体用于:针对所述关系转换模型的多叉平衡树的任一待拆分关系节点,根据拆分命令,将所述待拆分关系节点拆分为第一拆分关系节点和第二拆分关系节点;所述待拆分关系节点指示第一数据节点和第一视图节点间的对应关系;所述第一拆分关系节点指示所述第一数据节点和所述第一视图节点间的对应关系;所述第二拆分关系节点指示第二数据节点和所述第一视图节点间的对应关系;所述拆分命令指示所述第一数据节点和所述第二数据节点均和所述第一视图节点对应;根据所述待拆分关系节点的编号及所述关系转换模型的多叉平衡树的总编号,确定所述第一拆分关系节点更新的编号和第二拆分关系节点更新的编号。
可选的,所述模型生成模块901具体用于:针对所述关系转换模型的多叉平衡树中任两个待合并的第一待合并关系节点和第二待合并关系节点,根据合并命令,将所述第一待合并关系节点和所述第二待合并关系节点合并为新合并关系节点;所述第一待合并关系节点指示第三数据节点和第二视图节点间的对应关系;所述第二待合并关系节点指示第四数据节点和所述第二视图节点间的对应关系;所述新合并关系节点指示所述第三数据节点和所述第二视图节点间的对应关系;所述合并命令指示所述第二视图节点和所述第三数据节点对应,且不和所述第四数据节点对应;根据所述第一待合并关系节点的编号和所述第二待合并关系节点的编号,确定所述新合并关系节点的编号。
可选的,所述模型生成模块901具体用于:针对所述关系转换模型的多叉平衡树中任一待删除节点,删除所述待删除节点及所述待删除节点的子节点。
可选的,所述模型生成模块901还用于:在可视化界面生成所述数据模型的控制视图和/或所述视图模型的控制视图和/或所述关系转换模型的控制视图;所述模型生成模块901具体用于:获取所述数据模型的控制视图和/或所述视图模型的控制视图和/或所述关系转换模型的控制视图中至少一个控制视图的控制修改命令;根据所述至少一个控制视图的控制修改命令,更新所述至少一个控制视图,从而更新所述数据模型和/或所述视图模型和/或所述关系转换模型。
基于同一发明构思,本发明实施例还提供了一种计算机设备,包括程序或指令,当所述程序或指令被执行时,如本申请实施例提供的一种前端界面的生成方法被执行。
基于同一发明构思,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,包括程序或指令,当所述程序或指令被执行时,如本申请实施例提供的一种前端界面的生成方法被执行。
尽管已描述了本发明的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例作出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明范围的所有变更和修改。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。

Claims (10)

1.一种前端界面的生成方法,其特征在于,包括:
根据数据模型和视图模型、数图转换关系,生成关系转换模型;所述数据模型用于定义前端界面的界面参数及参数属性;所述视图模型用于定义所述前端界面的界面视图及视图属性;所述数图转换关系为所述前端界面的界面参数与所述前端界面的界面视图之间的预设转换关系;所述数据模型和所述视图模型的数据结构均为多叉树;所述关系转换模型的数据结构为多叉平衡树;所述关系转换模型的多叉平衡树的关系节点指示了所述数据模型的数据节点与所述视图模型的视图节点间的对应关系;
基于所述数据模型、所述视图模型和所述关系转换模型,生成所述前端界面;
其中,所述根据数据模型和视图模型、数图转换关系,生成关系转换模型,包括:
按照深度优先遍历算法,遍历所述数据模型的多叉树的数据节点,为依次遍历得到的数据节点进行编号,直至遍历到根节点;
根据所述数据模型的多叉树的数据节点的编号顺序,按照多叉平衡树的插入规则,将所述数据模型的多叉树转换为初始多叉平衡树;所述初始多叉平衡树的每个节点均包括编号以及该编号在所述数据模型的多叉树中对应数据节点的标识;
针对所述初始多叉平衡树中每个节点,确定该节点包括的数据节点的标识按照所述数图转换关系在所述视图模型中对应视图节点的标识,将所述视图节点的标识填充至该节点;将所述初始多叉平衡树中每个节点均填充完毕时的多叉平衡树作为所述关系转换模型的多叉平衡树。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述数据模型的多叉树的数据节点包括数据库节点、数据表节点和数据字段节点;所述视图模型的多叉树的视图节点包括主页面节点、逻辑分组节点及控件节点;所述关系转换模型具体用于表征以下内容:所述数据库节点与所述主页面节点之间的转换关系;所述数据表节点与所述逻辑分组节点之间的转换关系;所述数据字段节点与所述控件节点之间的转换关系。
3.如权利要求1至2任一项所述的方法,其特征在于,所述基于所述数据模型、所述视图模型和所述关系转换模型,生成所述前端界面之后,还包括:
更新所述数据模型和/或所述视图模型和/或所述关系转换模型,获得更新后的至少一个更新的模型;
根据所述更新的模型和未更新的模型,更新所述前端界面;所述未更新的模型为所述“更新所述数据模型和/或所述视图模型和/或所述关系转换模型”过程中未更新的模型。
4.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述更新所述关系转换模型,包括:
针对所述关系转换模型的多叉平衡树的任一待拆分关系节点,根据拆分命令,将所述待拆分关系节点拆分为第一拆分关系节点和第二拆分关系节点;所述待拆分关系节点指示第一数据节点和第一视图节点间的对应关系;所述第一拆分关系节点指示所述第一数据节点和所述第一视图节点间的对应关系;所述第二拆分关系节点指示第二数据节点和所述第一视图节点间的对应关系;所述拆分命令指示所述第一数据节点和所述第二数据节点均和所述第一视图节点对应;
根据所述待拆分关系节点的编号及所述关系转换模型的多叉平衡树的总编号,确定所述第一拆分关系节点更新的编号和第二拆分关系节点更新的编号。
5.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述更新所述关系转换模型,包括:
针对所述关系转换模型的多叉平衡树中任两个待合并的第一待合并关系节点和第二待合并关系节点,根据合并命令,将所述第一待合并关系节点和所述第二待合并关系节点合并为新合并关系节点;所述第一待合并关系节点指示第三数据节点和第二视图节点间的对应关系;所述第二待合并关系节点指示第四数据节点和所述第二视图节点间的对应关系;所述新合并关系节点指示所述第三数据节点和所述第二视图节点间的对应关系;所述合并命令指示所述第二视图节点和所述第三数据节点对应,且不和所述第四数据节点对应;
根据所述第一待合并关系节点的编号和所述第二待合并关系节点的编号,确定所述新合并关系节点的编号。
6.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述更新所述关系转换模型,包括:
针对所述关系转换模型的多叉平衡树中任一待删除节点,删除所述待删除节点及所述待删除节点的子节点。
7.如权利要求3所述的方法,其特征在于,所述根据数据模型和视图模型、数图转换关系,生成关系转换模型之后,还包括:
在可视化界面生成所述数据模型的控制视图和/或所述视图模型的控制视图和/或所述关系转换模型的控制视图;
所述更新所述数据模型和/或所述视图模型和/或所述关系转换模型,包括:
获取所述数据模型的控制视图和/或所述视图模型的控制视图和/或所述关系转换模型的控制视图中至少一个控制视图的控制修改命令;
根据所述至少一个控制视图的控制修改命令,更新所述至少一个控制视图,从而更新所述数据模型和/或所述视图模型和/或所述关系转换模型。
8.一种前端界面的生成装置,其特征在于,包括:
模型生成模块,用于根据数据模型和视图模型、数图转换关系,生成关系转换模型;所述数据模型用于定义前端界面的界面参数及参数属性;所述视图模型用于定义所述前端界面的界面视图及视图属性;所述数图转换关系为所述前端界面的界面参数与所述前端界面的界面视图之间的预设转换关系;所述数据模型和所述视图模型的数据结构均为多叉树;所述关系转换模型的数据结构为多叉平衡树;所述关系转换模型的多叉平衡树的关系节点指示了所述数据模型的数据节点与所述视图模型的视图节点间的对应关系;
界面生成模块,用于基于所述数据模型、所述视图模型和所述关系转换模型,生成所述前端界面;
其中,模型生成模块,具体用于按照深度优先遍历算法,遍历所述数据模型的多叉树的数据节点,为依次遍历得到的数据节点进行编号,直至遍历到根节点;根据所述数据模型的多叉树的数据节点的编号顺序,按照多叉平衡树的插入规则,将所述数据模型的多叉树转换为初始多叉平衡树;所述初始多叉平衡树的每个节点均包括编号以及该编号在所述数据模型的多叉树中对应数据节点的标识;针对所述初始多叉平衡树中每个节点,确定该节点包括的数据节点的标识按照所述数图转换关系在所述视图模型中对应视图节点的标识,将所述视图节点的标识填充至该节点;将所述初始多叉平衡树中每个节点均填充完毕时的多叉平衡树作为所述关系转换模型的多叉平衡树。
9.一种计算机设备,其特征在于,包括程序或指令,当所述程序或指令被执行时,如权利要求1至7中任意一项所述的方法被执行。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,包括程序或指令,当所述程序或指令被执行时,如权利要求1至7中任意一项所述的方法被执行。
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