CN111870937B - 一种数据处理方法、模拟服务器及时效性应用 - Google Patents
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Abstract
本申请实施提供了一种数据处理方法、模拟服务器及时效性应用,涉及计算机技术领域,该方法包括:模拟服务器接收时效性应用发送的模拟操作请求,模拟服务器将模拟操作请求的响应数据发送至时效性应用,以使时效性应用根据模拟操作请求的响应数据生成模拟操作响应页面并显示,模拟操作请求的响应数据是从时效性应用在上线期间上传至模拟服务器的数据中获取的。在时效性应用下线后,模拟服务器采用时效性应用在上线期间上传至模拟服务器的数据,模拟在线服务器为时效性应用提供服务,使得时效性应用下线后依然能被用户访问和操作,从而给用户学习以及体验时效性应用带来便利。
Description
技术领域
本申请实施例涉及计算机技术领域,尤其涉及一种数据处理方法、模拟服务器及时效性应用。
背景技术
目前,有很多应用具备时效性,用户在规定的起止时间内访问这些应用,当到达终止时间时,该应用将下线,用户将无法再继续访问。比如,某些游戏对应具体的活动时间,游戏玩家只能在游戏活动在线时参与,当游戏活动下线时,游戏玩家将便不能参与。对于在时效性应用下线后需要了解该时效性应用的用户来说,时效性应用下线后不能访问的问题给用户带来诸多不便。
发明内容
本申请实施提供了一种数据处理方法、模拟服务器及时效性应用,用于在时效性应用下线后模拟时效性应用的功能,使用户在时效性应用下线后能继续体验时效性应用。
一方面,本申请实施例提供了一种数据处理方法,该方法包括:
模拟服务器接收时效性应用发送的模拟操作请求,所述模拟操作请求是所述时效性应用通过模拟页面接收到用户输入的模拟操作后发送的;
所述模拟服务器将所述模拟操作请求的响应数据发送至所述时效性应用,以使所述时效性应用根据所述模拟操作请求的响应数据生成模拟操作响应页面,所述模拟操作请求的响应数据是从所述时效性应用在上线期间上传至所述模拟服务器的数据中获取的。
一方面,本申请实施例提供了一种数据处理方法,该方法包括:
通过模拟页面接收用户输入的模拟操作;
发送模拟操作请求给模拟服务器;
接收所述模拟服务器发送的所述模拟操作请求的响应数据,并生成模拟操作响应页面所述模拟操作请求的响应数据是所述模拟服务器从所述时效性应用在上线期间上传至所述模拟服务器的数据中获取的。
一方面,本申请实施例提供了一种模拟服务器,包括:
第一接收模块,用于接收时效性应用发送的模拟操作请求,所述模拟操作请求是所述时效性应用通过模拟页面接收到用户输入的模拟操作后发送的;
第一处理模块,用于将所述模拟操作请求的响应数据发送至所述时效性应用,以使所述时效性应用根据所述模拟操作请求的响应数据生成模拟操作响应页面,所述模拟操作请求的响应数据是从所述时效性应用在上线期间上传至所述模拟服务器的数据中获取的。
可选地,所述第一处理模块还用于:
在接收到所述时效性应用在上线期间上传的数据后,对所述时效性应用在上线期间上传的数据进行去重并保存,所述时效性应用在上线期间上传至所述模拟服务器的数据包括在线页面的数据、用户操作数据以及用户操作的响应数据。
可选地,所述第一处理模块还用于:
采用任务脚本在所述在线页面的数据中添加模拟工具库,并将所述在线页面的地址信息和资源寻址路径修改为模拟地址信息和模拟资源寻址路径,生成模拟页面的数据,所述模拟工具库至少用于模拟所述在线页面的页面功能和运行环境,以及将接收的模拟操作请求发送至所述模拟服务器。
可选地,所述模拟地址信息为所述模拟页面在模拟页面发布平台中的发布地址信息,所述模拟页面发布平台用于发布各个时效性应用的模拟页面;
所述模拟资源寻址路径为指向所述模拟服务器中的页面资源的相对路径,或者指向所述在线服务器中的页面资源的绝对路径。
可选地,所述模拟操作请求的响应数据为所述模拟操作对应的逻辑分支结果的截图;
所述第一处理模块还用于:
根据所述模拟页面中的操作控件生成所述模拟页面的层级结构;
采用操作脚本,基于所述模拟页面的层级结构,在所述模拟页面中依次模拟输入模拟操作,获得每个模拟操作对应的逻辑分支结果的截图。
可选地,所述第一接收模块还用于:
在接收时效性应用发送的模拟操作请求之前,接收时效性应用发送的模拟页面打开请求,所述模拟页面打开请求是所述时效性应用接收到用户输入的模拟页面打开操作后发送的;
所述第一处理模块还用于:
将所述模拟页面的数据发送至所述时效性应用,以使所述时效性应用根据所述模拟页面的数据生成模拟页面并显示。
一方面,本申请实施例提供了一种时效性应用,包括:
第二接收模块,用于通过模拟页面接收用户输入的模拟操作;
第一发送模块,用于发送模拟操作请求给模拟服务器;
所述第二接收模块,用于接收所述模拟服务器发送的所述模拟操作请求的响应数据,所述模拟操作请求的响应数据是所述模拟服务器从所述时效性应用在上线期间上传至所述模拟服务器的数据中获取的;
第二处理模块,用于生成模拟操作响应页面。
可选地,所述第二接收模块还用于,接收用户输入的模拟页面打开操作;
所述第一发送模块还用于,发送模拟页面打开请求给模拟服务器;
所述第二接收模块还用于,接收所述模拟服务器发送的模拟页面的数据;
所述第二处理模块还用于,生成模拟页面。
一方面,本申请实施例提供了一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现上述数据处理方法的步骤。
一方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,其存储有可由计算机设备执行的计算机程序,当所述程序在计算机设备上运行时,使得所述计算机设备执行上述数据处理方法的步骤。
本申请实施例中,在时效性应用下线后,采用模拟服务器模拟在线服务器为时效性应用提供服务,时效性应用通过模拟页面接收模拟操作,然后发送模拟操作请求至模拟服务器,模拟服务器将模拟操作请求的响应数据发送至时效性应用,时效性应用根据模拟操作请求的响应数据生成模拟操作响应页面并显示,使得时效性应用下线后依然能被用户访问和操作,从而给用户学习以及体验时效性应用带来便利。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简要介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域的普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例提供的一种系统架构图;
图2为本申请实施例提供的一种数据处理方法的流程示意图;
图3为本申请实施例提供的一种模拟页面的示意图;
图4为本申请实施例提供的一种模拟页面的示意图;
图5为本申请实施例提供的一种模拟操作响应页面的示意图;
图6为本申请实施例提供的一种模拟操作响应页面的示意图;
图7为本申请实施例提供的一种游戏体验首页的示意图;
图8为本申请实施例提供的一种游戏体验首页的示意图;
图9为本申请实施例提供的一种游戏体验首页的示意图;
图10为本申请实施例提供的一种模拟页面发布平台的发布页面的示意图;
图11为本申请实施例提供的一种逻辑分支结果的截图的示意图;
图12为本申请实施例提供的一种逻辑分支结果的截图的示意图;
图13为本申请实施例提供的一种逻辑分支结果的截图的示意图;
图14为本申请实施例提供的一种数据处理方法的流程示意图;
图15为本申请实施例提供的一种模拟服务器的结构示意图;
图16为本申请实施例提供的一种时效性应用的结构示意图;
图17为本申请实施例提供的一种计算机设备的结构示意图。
具体实施方式
为了使本发明的目的、技术方案及有益效果更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本发明进行进一步详细说明。应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本发明,并不用于限定本发明。
为了方便理解,下面对本申请实施例中涉及的名词进行解释。
模拟服务器:时效性应用下线后,代替在线服务器为时效性应用提供服务的后台服务器。
模拟页面:时效性应用下线后,对时效性应用在线期间的在线页面进行转换处理、加入特定功能逻辑后重新生成的页面。
模拟操作:在模拟页面中输入的操作,比如,点击模拟页面中的按钮。
操作脚本:模拟用户操作的脚本,比如Puppeteer脚本,Puppeteer脚本是GoogleChrome团队官方的无界面Chrome工具,它是一个Node库,提供了高层API来控制无界面Chrome或Chromium。可以在linux服务器运行,常用于web应用自动化测试。
UDP:User Datagram Protocol的简称,中文名是用户数据报协议,是一种无连接的传输层协议,为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的IP数据包的方法,具有资源消耗小,处理速度快的特点。
query string:即查询字符串,是统一资源定位符(Uniform Resource Locator,简称URL)的一部分,通常包括需要传给web后端应用的数据。
User Agent:HTTP协议中,User Agent是HTTP头的一个字段,用来让服务器识别客户端的应用类型、操作系统、软件开发商以及版本号。
下面对本申请实施例的设计思想进行介绍。
目前,有很多应用具备时效性,用户只能在规定的起止时间内使用这些应用,当到达终止时间时,该应用将下线,用户将无法再继续使用。这让一些想体验该时效性应用的用户失去体验的机会。另外,时效性应用的规则和逻辑都由负责该款应用的产品经理或策划精心设计,其中有很多创意和成功经验值得推广、借鉴,时效性应用下线后不能访问将导致一些优秀案例逐渐被埋没。
考虑到时效性应用在上线期间会产生大量的数据,比如用户的登录数据、在线页面中的操作数据以及在线服务器的响应数据等。当时效性应用下线后,时效性应用在上线期间产生的数据也可以提供给用户体验,鉴于此,本申请实施例提供了一种数据处理方法,该方法包括:模拟服务器接收时效性应用发送的模拟操作请求,其中,模拟操作请求是时效性应用通过模拟页面接收到模拟操作后发送的,模拟页面的数据是模拟服务器在时效性应用下线后生成的。模拟服务器将模拟操作请求的响应数据发送至时效性应用,以使时效性应用根据模拟操作请求的响应数据生成模拟操作响应页面并显示,其中,模拟操作请求的响应数据是从时效性应用在上线期间上传至模拟服务器的数据中获取的。
本申请实施例中,在时效性应用下线后,采用模拟服务器模拟在线服务器为时效性应用提供服务,时效性应用通过模拟页面接收模拟操作,然后发送模拟操作请求至模拟服务器,模拟服务器将模拟操作请求的响应数据发送至时效性应用,时效性应用根据模拟操作请求的响应数据生成模拟操作响应页面并显示,使得时效性应用下线后依然能被用户访问和操作,从而给用户学习以及体验时效性应用带来便利。
下面对本申请实施例中时效性应用的模拟方法所适用的场景进行示例介绍。
场景一、游戏场景。
游戏上线期间,游戏应用通过在线游戏页面接收用户操作,然后发送操作请求至在线服务器,在线服务器发送操作请求的响应数据至游戏应用,游戏应用根据操作请求的响应数据生成操作响应页面并显示。同时,游戏应用将在线游戏页面的数据、用户操作数据以及用户操作的响应数据上传至模拟服务器。游戏下线后,模拟服务器采用任务脚本将游戏应用的在线游戏页面的数据转换为模拟游戏页面的数据。游戏应用接收用户输入的模拟游戏页面打开操作时,从模拟服务器获取模拟游戏页面的数据,并根据模拟游戏页面的数据生成模拟游戏页面并显示。进一步地,游戏应用通过模拟游戏页面接收模拟操作,然后发送模拟操作请求至模拟服务器,模拟服务器将模拟操作请求的响应数据发送至游戏应用,游戏应用根据模拟操作请求的响应数据生成模拟操作响应页面并显示。
场景二、购物场景。
促销活动上线期间,购物应用通过在线活动页面接收用户操作,然后发送操作请求至在线服务器,在线服务器发送操作请求的响应数据至购物应用,购物应用根据操作请求的响应数据生成操作响应页面并显示。同时,购物应用将在线活动页面的数据、用户操作数据以及用户操作的响应数据上传至模拟服务器。促销活动下线后,模拟服务器采用任务脚本将购物应用的在线活动页面的数据转换为模拟活动页面的数据。购物应用接收用户输入的模拟活动页面打开操作时,从模拟服务器获取模拟活动页面的数据,并根据模拟活动页面的数据生成模拟活动页面并显示。进一步地,购物应用通过模拟活动页面接收模拟操作,然后发送模拟操作请求至模拟服务器,模拟服务器将模拟操作请求的响应数据发送至购物应用,购物应用根据模拟操作请求的响应数据生成模拟操作响应页面并显示。
参考图1,其为本申请实施例适用的一种系统架构图,该系统架构至少包括终端设备101、在线服务器102、模拟服务器103。
终端设备101中可以安装时效性应用,时效性应用可以是网页版应用,也可以是预装在终端设备101中的客户端应用,本申请实施例中的时效性应用可以是游戏类应用、购物类应用、即时通信类应用等。终端设备101可以包括一个或多个处理器1011、存储器1012、与在线服务器102和模拟服务器103交互的I/O接口1013以及显示面板1014等。终端设备101可以是智能手机、平板电脑、笔记本电脑、台式计算机、智能音箱、智能手表等,但并不局限于此。
在线服务器102是时效性应用的后台服务器,在时效性应用上线期间为时效性应用提供服务。比如,在上线期间,时效性应用向用户展示在线页面,通过在线页面接收用户操作,然后发送操作请求至在线服务器102,在线服务器102发送操作请求的响应数据至时效性应用,时效性应用根据操作请求的响应数据生成操作响应页面并在终端设备101中显示。在线服务器102可以包括一个或多个处理器1021、存储器1022以及与终端设备101交互的I/O接口1023等。此外,在线服务器102还可以配置数据库1024。在线服务器102可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、内容分发网络(Content Delivery Network,CDN)、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。终端设备101与在线服务器102可以通过有线或无线通信方式进行直接或间接地连接,本申请在此不做限制。
模拟服务器103是时效性应用的后台服务器,在时效性应用下线期间为时效性应用提供服务。时效性应用在上线期间将在线页面的数据、用户操作数据以及用户操作的响应数据上传至模拟服务器103。时效性应用下线后,模拟服务器103采用任务脚本将时效性应用的在线页面的数据转换为模拟页面的数据。时效性应用接收用户输入的模拟页面打开操作时,从模拟服务器103中获取模拟页面的数据,并根据模拟页面的数据生成模拟页面并在终端设备101中显示。进一步地,时效性应用通过模拟页面接收模拟操作,然后发送模拟操作请求至模拟服务器103,模拟服务器103将模拟操作请求的响应数据发送至时效性应用,时效性应用根据模拟操作请求的响应数据生成模拟操作响应页面并在终端设备101中显示。模拟服务器103可以包括一个或多个处理器1031、存储器1032以及与终端设备101交互的I/O接口1033等。此外,模拟服务器103还可以配置数据库1034。模拟服务器103可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、内容分发网络(Content Delivery Network,CDN)、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。终端设备101与模拟服务器103可以通过有线或无线通信方式进行直接或间接地连接,本申请在此不做限制。
基于图1所示的系统架构图,本申请实施例提供了一种数据处理方法的流程,如图2所示,该方法的流程由时效性应用和模拟服务器交互执行,包括以下步骤:
步骤S201,时效性应用通过模拟页面接收用户输入的模拟操作。
具体地,模拟页面是对时效性应用的在线页面进行转换处理后获得的页面。当时效性应用下线后,模拟服务器采用任务脚本将时效性应用在上线期间上传的在线页面的数据转换为模拟页面的数据。
时效性应用接收用户输入的模拟页面打开操作后,响应模拟页面打开操作,发送模拟页面打开请求至模拟服务器,模拟服务器发送模拟页面的数据至时效性应用,时效性应用根据模拟页面的数据生成模拟页面。
具体地,模拟页面打开操作可以是在浏览器中输入模拟页面URL后提交,也可以是在时效性应用的客户端点击模拟页面的图标,也可以是在统一的模拟页面发布平台的发布页面中点击模拟页面的图标,还可以是点击模拟页面的链接等。模拟页面可以是时效性应用中的任意一级页面,比如在Ulink平台的发布页面中点击时效性应用图标后显示的时效性应用首页、通过在时效性应用首页中点击链接后显示的时效性应用的二级页面、在浏览器中输入模拟页面URL后显示的时效性应用的三级页面等。模拟操作可以是点击操作、双击操作、滑动操作、长按操作等。
示例性地,以时效性应用为游戏应用举例来说,如图3所示,模拟页面为游戏礼包领取页面,模拟操作为用户在模拟页面中点击“立即领取”按钮。
步骤S202,时效性应用响应模拟操作,发送模拟操作请求至模拟服务器。
具体地,在时效性应用上线期间,时效性应用通过在线页面接收到用户操作时,然后发送在线操作请求给在线服务器。当时效性应用下线后,时效性应用通过模拟页面接收到用户输入的模拟操作,不再将模拟操作请求发送给在线服务器,而是将模拟操作请求发送给模拟服务器。
步骤S203,模拟服务器将模拟操作请求的响应数据发送至时效性应用。
具体地,模拟操作请求的响应数据是从时效性应用在上线期间上传至模拟服务器的数据中获取的。当模拟服务器接收到模拟操作请求时,首先识别模拟操作请求中携带的模拟操作的相关信息,然后基于模拟操作的相关信息从时效性应用上传的数据中查找模拟操作对应的响应数据。比如,当模拟操作为在游戏礼包领取页面中点击“立即领取”按钮时,模拟操作请求中将携带按钮“立即领取”的属性信息以及操作“点击”的信息。模拟服务器可以基于按钮“立即领取”的属性信息以及操作“点击”的信息查询时效性应用上传的数据,获得游戏礼包的领取结果数据作为模拟操作请求的响应数据。
步骤S204,时效性应用接收模拟操作请求的响应数据并生成模拟操作响应页面。
具体地,模拟页面中不同的操作控件对应的逻辑分支不同,比如“查看”按钮对应的一个逻辑分支,即查看模拟页面相关角色的信息;又比如,“立即领取”按钮对应的两个逻辑分支,分别为“游戏礼包领取成功”和“游戏礼包领取失败”,因此,用户基于不同操作控件输入的模拟操作也可能对应不同的逻辑分支结果。
示例性地,以时效性应用为游戏应用举例来说,如图4所示,模拟页面为游戏角色介绍页面,该页面中包括两个游戏角色,分别为游戏角色A和游戏角色B,每个游戏角色对应一个“查看”按钮。模拟操作为用户在模拟页面中点击游戏角色A对应“查看”按钮。时效性应用从模拟服务器中获取游戏角色A的详细介绍,然后生成游戏角色A的介绍页面并展示,介绍页面如图5所示。
示例性地,以时效性应用为游戏应用举例来说,如图3所示,模拟页面为游戏礼包领取页面,模拟操作为用户在模拟页面中点击“立即领取”按钮。此时,模拟操作对应两个逻辑分支结果,分别为游戏礼包领取成功和游戏礼包领取失败。时效性应用从模拟服务器中获取游戏礼包领取成功的截图和游戏礼包领取失败截图,然后根据游戏礼包领取成功的截图和游戏礼包领取失败截图生成游戏礼包领取响应页面,游戏礼包领取响应页面如图6所示。
本申请实施例中,在时效性应用下线后,采用模拟服务器模拟在线服务器为时效性应用提供服务,时效性应用通过模拟页面接收模拟操作,然后发送模拟操作请求至模拟服务器,模拟服务器将模拟操作请求的响应数据发送至时效性应用,时效性应用根据模拟操作请求的响应数据生成模拟操作响应页面并显示,使得时效性应用下线后依然能被用户访问,从而给用户学习以及体验时效性应用带来便利。
可选地,在上述步骤S201中,模拟服务器在接收到时效性应用在上线期间上传的数据后,对时效性应用在上线期间上传的数据进行去重并保存。时效性应用在上线期间上传至模拟服务器的数据包括在线页面的数据、用户操作数据以及用户操作的响应数据。
具体地,由于时效性应用上线期间,用户操作数据以及用户操作的响应数据存在大量的重复内容,如果全部存储会增大系统负担、造成严重资源浪费。因此,本申请实施例中在接收到时效性应用在上线期间上传的数据后,对时效性应用在上线期间上传的数据进行去重。具体实施中,数据收集设备采用UDP协议接收时效性应用在上线期间上传的数据,并对每条数据进行特征提取,获得每条数据对应的关键值,然后去除重复的关键值,采用保留的关键值表示时效性应用的逻辑分支结果。之后再将保留的关键值保存在数据库中,其中,数据收集设备和数据库可以是独立于模拟服务器的设备,也可以模拟服务器内部的模块。
示例性地,以时效性应用为游戏应用举例来说,设定在线页面为游戏礼包领取页面,用户在在线页面中点击“立即领取”按钮,可能出现两个操作结果,即时效性应用的两个逻辑分支结果,一种是满足游戏礼包领取条件,领取游戏礼包成功,另一种是不满足游戏礼包领取条件,领取游戏礼包失败。假设10万用户参与领取游戏礼包的活动,其中5万用户领取礼包成功,另外5万用户领取礼包失败。领取礼包成功的5万用户的用户操作数据以及用户操作的响应数据是相同的,领取礼包失败的5万用户的用户操作数据以及用户操作的响应数据是相同的。
在游戏应用下线后,用户体验只需要体验领取礼包成功和领取礼包失败这两个逻辑分支结果,即逻辑分支结果各保留一条数据即可。若将这10万用户的用户操作数据以及用户操作的响应数据保存,将增大系统负担,造成严重资源浪费。鉴于此,本申请实施例中将领取礼包成功的5万用户的用户操作数据以及用户操作的响应数据中保留一条用户操作数据以及用户操作的响应数据,删除其他49999条用户操作数据以及用户操作的响应数据。将领取礼包失败的5万用户的用户操作数据以及用户操作的响应数据中保留一条用户操作数据以及用户操作的响应数据,删除其他49999条用户操作数据以及用户操作的响应数据。具体实施中,模拟服务器对每条数据进行特征提取获得每条数据的关键值,关键值包括活动唯一标识、模块名、方法名、请求模式、返回值等参数。然后去除重复的关键值,领取礼包成功的5万用户对应的关键值中保留一个关键值,领取礼包失败的5万用户对应的关键值中保留一个关键值,采用保留两个关键值表示领取礼包成功和领取礼包失败这两个逻辑分支结果。之后再将保留的两个关键值保存在模拟服务器的数据库中。本申请实施例中,模拟服务器对时效性应用在上线期间上传的数据去重后保存,降低了系统负担,避免了资源浪费。
可选地,在上述步骤S201中,时效性应用下线后,模拟服务器采用任务脚本将时效性应用的在线页面的数据转换为模拟页面的数据,具体包括:
模拟服务器采用任务脚本在在线页面的数据中添加模拟工具库,并将在线页面的地址信息和资源寻址路径修改为模拟地址信息和模拟资源寻址路径,生成模拟页面的数据。具体地,模拟工具库至少用于模拟在线页面的页面功能和运行环境,以及将接收的模拟操作请求发送至模拟服务器,页面功能包括登录功能、跳转功能、弹窗功能、支付功能等。
时效性应用接收用户输入的模拟页面打开操作后,响应模拟页面打开操作,发送模拟页面打开请求至模拟服务器,模拟服务器发送模拟页面的数据至时效性应用,时效性应用根据模拟页面的数据生成模拟页面并显示。具体地,模拟页面打开操作可以是在浏览器中输入模拟页面URL后提交,也可以是在时效性应用的客户端点击模拟页面图标,也可以是在统一的模拟页面发布平台的发布页面中点击模拟页面图标,还可以是点击模拟页面中子模拟页面的链接等。
下面具体介绍模拟工具库模拟登录功能过程,时效性应用在上线期间上传至模拟服务器的数据还包括用户账号信息,比如账号、密码、区服、角色等信息。模拟服务器采用满足登录条件的用户账号信息模拟体验用户的账号信息,并将体验用户的账号信息作为模拟页面的地址信息中的一部分进行发布。比如,将体验用户的账号信息添加至模拟页面URL中的query string进行发布。
时效性应用接收用户输入的模拟页面打开操作后,响应模拟页面打开操作,发送模拟页面打开请求至模拟服务器,采用模拟页面URL中的query string将体验用户的账号信息发送至模拟服务器。模拟服务器接收到时效性应用发送的模拟页面打开请求时,采用体验用户的账号信息进行登录验证,在登录验证通过后发送模拟页面的数据至时效性应用,模拟页面中的模拟工具库基于模拟页面的数据,生成用户登陆后的模拟页面并展示给用户,免除了用户登录、选游戏角色等操作,使得用户能够无门槛的体验时效性应用。
示例性地,以时效性应用为游戏应用举例来说,在游戏应用下线期间,当用户体验游戏应用时,游戏体验首页如图7所示,游戏体验首页显示“欢迎您,亲爱的体验用户”,同时通过显示“亲爱的大大,欢迎进入活动体验模式”告知用户当前游戏应用处于体验模式,不需要用户输入账号信息。由于在时效性应用下线后,采用上线期间获取的用户账号信息自动模拟用户登录过程供用户体验,而不需要用户输入账号信息,从而消除了活动参与门槛,给用户带来便利。
下面具体介绍模拟工具库模拟时效性应用的运行环境的过程,由于时效性应用对应不同的投放渠道,比如个人计算机(Personal Computer,简称PC)端、手机端等,不同的投放渠道对应不同的展现形式,比如横屏、竖屏、扫码等,故在时效性应用下线后,针对时效性应用不同的运行环境,需要模拟不同的展示形式供用户体验。时效性应用在上线期间上传至模拟服务器的数据还包括在线页面的运行环境数据以及在线服务器基于在线页面的运行环境数据确定的页面显示环境数据,运行环境数据包括应用类型、操作系统、软件开发商以及版本号等。模拟服务器根据在线页面的运行环境数据以及页面显示环境数据,模拟模拟页面的页面环境。
时效性应用接收用户输入的模拟页面打开操作后,响应模拟页面打开操作,发送模拟页面打开请求至模拟服务器,其中,采用模拟页面URL中的query string将模拟页面的运行环境数据发送至模拟服务器。模拟服务器接收到时效性应用发送的模拟页面打开请求时,根据模拟页面的运行环境数据查询时效性应用在线期间上传的在线页面的运行环境数据以及对应的页面显示环境数据,确定与模拟页面匹配的页面显示环境数据,然后发送模拟页面的数据至时效性应用,其中,模拟页面的数据包括与模拟页面匹配的页面显示环境数据。模拟页面中的模拟工具库采用页面显示环境数据模拟模拟页面的页面环境,然后基于模拟页面的页面环境生成模拟页面并显示。
示例性地,以时效性应用为游戏应用举例来说,游戏应用下线后,当体验用户在PC端体验游戏应用时,游戏应用的运行环境为PC端。游戏应用向模拟服务器请求游戏体验首页在PC端对应的页面显示环境数据,并基于模拟服务器返回的页面显示环境数据模拟生成的游戏体验首页如图8所示,体验用户可以直接点击游戏体验首页开始体验。当体验用户在手机端体验游戏应用时,游戏应用的运行环境为手机端。游戏应用向模拟服务器请求游戏体验首页在手机端对应的页面显示环境数据,并基于模拟服务器返回的页面显示环境数据模拟游戏应用模拟生成的游戏体验首页如图9所示,游戏体验首页中包括对应的体验二维码901,体验用户需要用手机识别体验二维码901才能开始体验。
由于在时效性应用下线后,时效性应用识别模拟页面的运行环境,并采用上线期间获取的页面显示环境数据模拟模拟页面的页面环境供用户体验,使得用户可以使用各类设备对时效性应用进行体验,给体验用户带来便利。
可选地,为了将上线期间和下线期间的时效性应用隔离,同时便于用户体验下线后的时效性应用,本申请实施例中模拟地址信息为模拟页面在模拟页面发布平台中的发布地址信息,模拟页面发布平台用于发布各个时效性应用的模拟页面。
具体实施中,模拟地址信息可以为模拟页面URL,与在线页面URL是不相同的,模拟页面在模拟页面发布平台的域名下发布,模拟页面发布平台可以以列表的形式发布各个时序性应用的模拟页面,同时为用户提供按业务、关键字搜索查询功能和按时间、热度对列表排序功能等。用户需要体验时效性应用时,可以在浏览器中直接输入模拟页面URL后提交,然后在浏览器显示的时效性应用的模拟页面中体验,也可以在浏览器中输入模拟页面发布平台的发布页面URL后提交,然后在浏览器显示的发布页面中查询想体验的时效性应用,然后点击时效性应用的模拟页面开始体验。
示例性地,如图10所示,模拟页面发布平台的发布页面中展示了时效性应用A的模拟页面、时效性应用B的模拟页面、时效性应用C的模拟页面以及时效性应用D的模拟页面,用户可以根据需要点击其中任意一个时效性应用的模拟页面进行体验。比如,用户在模拟页面发布平台的发布页面中点击时效性应用A的模拟页面,模拟页面发布平台的发布页面跳转至时效性应用A的模拟页面,用户可以在时效性应用A的模拟页面中进行体验。由于采用模拟页面发布平台统一发布各个时效性应用的模拟页面,一方面便于对下线后的时效性应用进行管理,同时便于用户在需要体验时效性应用时快速查询获得时效性应用。
可选地,在线页面的数据中包括很多页面资源,例如js文件、css文件、图片等,这些页面资源的寻址路径为相对路径。当在线页面的数据转换为模拟页面的数据时,若模拟页面与在线页面没有部署在同一个域名、同样的层级下,同时模拟页面不更改文件路径,那么时效性应用向模拟服务器请求模拟页面的数据时,将出现网络请求错误。鉴于此,本申请实施例提供以下两种将在线页面的资源寻址路径修改为模拟资源寻址路径的实施方式:
一种可能的实施方式,模拟资源寻址路径为指向模拟服务器中的页面资源的相对路径。
具体实施中,不修改模拟页面的代码,将在线页面的页面资源拷贝到模拟服务器中模拟页面的文件路径下,与模拟页面一起发布。通过将在线页面的页面资源拷贝到模拟页面的文件路径下实现模拟页面的资源寻址,不需要修改模拟页面代码,从而提高了效率。
一种可能的实施方式,模拟资源寻址路径为指向在线服务器中的页面资源的绝对路径。
具体实施中,修改模拟页面的代码,将采用相对路径的在线页面的资源地址转换为绝对路径。具体实施中,可以先将js文件和css文件的寻址路径修改为绝对路径,当js文件和css文件在模拟页面中展开后,再将页面中的图片的寻址路径修改为绝对路径。通过修改模拟页面的代码实现模拟页面的资源寻址,不需要拷贝页面资源,从而减少了资源消耗。
需要说明的是,本申请实施例中将在线页面的资源寻址路径修改为模拟资源寻址路径的实施方式并仅限于上述两种,还可以是针对不同的页面资源采用不同的寻址方式,对此,本申请不做具体限定。
可选地,由于时效性应用在显示模拟页面时,将js文件和css文件内容直接在模拟页面里展开,如果这些文件的编码类型与模拟页面的编码类型不一致,就有可能在模拟页面中产生乱码。鉴于此,本申请实施例中通过对js文件和css文件的内容编码格式进行转换以适配模拟页面编码,从而消除模拟页面出现乱码的情况。
可选地,在时效性应用下线期间,用户想体验的是时效性应用各个功能的所有逻辑分支结果,鉴于此,本申请实施例中模拟操作请求的响应数据可以是模拟操作对应的逻辑分支结果的截图。下面介绍两种获得时效性应用中模拟操作对应的逻辑分支结果的截图的过程:
一种可能的实施方式,模拟服务器根据模拟页面中的操作控件生成模拟页面的层级结构,然后采用操作脚本,基于模拟页面的层级结构,在模拟页面中依次模拟输入模拟操作,获得每个模拟操作对应的逻辑分支结果的截图。
具体地,预先对模拟页面进行监听,获得模拟页面中的操作控件列表,操作控件包括按钮、滑动控件等。模拟页面的层级结构可以是层层嵌套的树状结构。操作脚本可以是Puppeteer脚本,操作脚本每次模拟点击操作控件后,对获得的逻辑分支结果截图,并将每个逻辑分支结果的截图与对应的逻辑分支结果绑定。可选地,操作脚本自动点击模拟页面上的操作控件时,模拟页面中的模拟工具库拦截模拟页面中的弹窗操作,用于隐藏模拟页面中的弹窗,从而避免模拟页面中的操作控件被弹框遮挡,使操作脚本无法自动点击。操作脚本自动点击时,模拟工具库维护点击堆栈树,用于标记当前点击进度,同时在操作脚本执行中断时,可以快速从断点恢复操作。操作脚本拦截页面跳转动作,避免操作脚本自动点击时,页面跳转到无关地址。
一种可能的实施方式,模拟服务器对时效性应用在上线期间上传的用户操作的响应数据进行去重后,基于保留的用户操作的响应数据生成逻辑分支结果截图,并将每个逻辑分支结果截图与对应的逻辑分支结果绑定。
进一步地,时效性应用通过模拟页面接收模拟操作后,时效性应用发送模拟操作请求至模拟服务器。模拟服务器将模拟操作对应的逻辑分支结果的截图发送至时效性应用,时效性应用展示逻辑分支结果的截图。
具体实施中,模拟操作可能对应一个或多个逻辑分支结果的截图,当模拟操作对应一个逻辑分支结果的截图时,时效性应用展示一个逻辑分支结果的截图,当模拟操作对应多个逻辑分支结果截图时,时效性应用同时展示多个逻辑分支结果的截图。另外,逻辑分支结果的截图中还可以内嵌一级或多级子逻辑分支结果的截图,用户可以通过点击逻辑分支结果的截图继续查看这一分支的逻辑。
示例性地,以时效性应用为游戏应用举例来说,模拟页面为积分领取页面,模拟操作为用户在模拟页面中点击“立即领取”按钮。此时,模拟操作的对应两个逻辑分支结果,分别为逻辑分支结果1和逻辑分支结果2,两个逻辑分支结果截图如图11所示,逻辑分支结果1为积分领取成功,逻辑分支结果2为积分领取失败。逻辑分支结果的截图中内嵌了一级子逻辑分支结果的截图,用户可以点击“查看逻辑分支结果1”或点击“查看逻辑分支结果2”继续查看任一逻辑分支。当用户点击“查看逻辑分支结果1”时,显示逻辑分支结果1的截图,具体如图12所示,用户可以点击“关闭”按钮结束该逻辑分支。当用户点击“查看逻辑分支结果2”时,显示逻辑分支结果2的截图,具体如图13所示,用户可以点击“关闭”按钮结束该逻辑分支。
本申请实施例中,模拟服务器将模拟操作对应的逻辑分支结果截图作为模拟操作的响应数据发送至时效性应用,以使时效性应用直接显示模拟操作对应的所有可能的逻辑分支结果截图,便于用户体验时效性应用的功能逻辑。
在上述步骤S201中,本申请实施例至少提供以下两种获取模拟操作的两种实施方式:
一种可能的实施方式,模拟操作请求是时效性应用的模拟页面在接收到用户输入的模拟操作后发送的。
具体地,用户可以根据实际需求点击模拟页面中的操作控件,操作控件包括按钮、滑动控件等。当用户点击模拟页面上的操作控件时,时效性应用发送模拟操作请求至模拟服务器。模拟服务器将模拟操作请求的响应数据发送至时效性应用,以使时效性应用根据模拟操作请求的响应数据生成模拟操作响应页面并显示。
一种可能的实施方式,模拟服务器根据模拟页面中的操作控件生成模拟页面的层级结构。模拟服务器采用操作脚本,基于模拟页面的层级结构,在模拟页面中依次模拟输入模拟操作,以使时效性应用发送模拟操作请求至模拟服务器。
具体地,操作控件包括按钮、滑动控件等,模拟页面的层级结构可以是层层嵌套的树状结构。操作脚本基于模拟页面的层级结构,采用深度遍历算法,自动逐层模拟点击模拟页面上的操作控件。操作脚本每次点击模拟页面上的操作控件,时效性应用发送模拟操作请求至模拟服务器。模拟服务器将模拟操作请求的响应数据发送至时效性应用,以使时效性应用根据模拟操作请求的响应数据生成模拟操作响应页面并显示。
采用操作脚本基于模拟页面的层级结构,在模拟页面中依次模拟输入模拟操作,以使模拟页面自动向用户展示时效性应用的各个逻辑分支,便于用户快速体验时效性应用。
为了更好地解释本申请实施例,下面以时效性应用为游戏应用举例,介绍本申请实施例提供的一种数据处理方法,如图14所示,包括以下步骤:
游戏应用上线期间,游戏应用向用户展示在线游戏页面1401,通过在线游戏页面1401接收用户操作,然后发送操作请求至在线服务器1402,在线服务器1402发送操作请求的响应数据至游戏应用,游戏应用根据操作请求的响应数据生成操作响应页面并显示。游戏应用在上线期间将在线游戏页面的数据、用户操作数据以及用户操作的响应数据上传至数据收集设备1403。数据收集设备1403对时效性应用在上线期间上传的数据进行去重后保存在数据库1404中。
游戏应用下线期间,模拟服务器1405从数据库中获取去重后的数据,然后采用任务脚本将在线游戏页面1401的数据转换为模拟游戏页面1406的数据,具体地,采用任务脚本在在线游戏页面的数据中添加模拟工具库,并将在线游戏页面的地址信息修改为模拟游戏页面在模拟页面发布平台中的发布地址信息,将在线游戏页面的资源寻址路径修改为指向在线服务器中的页面资源的绝对路径,生成模拟游戏页面1406的数据。模拟游戏页面1406可以在Ulink平台中发布,Ulink平台可以以列表1407的形式发布各个时序性应用的模拟页面,同时为用户提供按业务、关键字搜索查询功能和按时间、热度对列表排序功能等。体验用户在Ulink平台的发布页面中点击游戏应用的模拟游戏页面后,游戏应用响应模拟游戏页面1406打开操作,发送模拟游戏页面1406打开请求至模拟服务器1405,模拟服务器1405发送模拟游戏页面1406的数据至游戏应用,游戏应用根据模拟游戏页面的数据生成模拟游戏页面1406并显示。
模拟服务器采用Puppeteer脚本,基于模拟游戏页面1406的层级结构,在模拟游戏页面1406中依次模拟输入模拟操作,获得每个模拟操作对应的逻辑分支结果的截图。游戏应用通过模拟游戏页面1406接收体验用户输入的模拟操作后,游戏应用发送模拟操作请求至模拟服务器1405。模拟服务器1405将模拟操作对应的逻辑分支结果截图发送至游戏应用,游戏应用展示逻辑分支结果截图。
本申请实施例中,在时效性应用下线后,采用模拟服务器模拟在线服务器为时效性应用提供服务,时效性应用通过模拟页面接收模拟操作,然后发送模拟操作请求至模拟服务器,模拟服务器将模拟操作请求的响应数据发送至时效性应用,时效性应用根据模拟操作请求的响应数据生成模拟操作响应页面并显示,使得时效性应用下线后依然能被用户访问,从而给用户学习以及体验时效性应用带来便利。
基于相同的技术构思,本申请实施例提供了一种模拟服务器,如图15所示,该模拟服务器1500包括:
第一接收模块1501,用于接收时效性应用发送的模拟操作请求,模拟操作请求是时效性应用通过模拟页面接收到用户输入的模拟操作后发送的;
第一处理模块1502,用于将模拟操作请求的响应数据发送至时效性应用,以使时效性应用根据模拟操作请求的响应数据生成模拟操作响应页面,模拟操作请求的响应数据是从时效性应用在上线期间上传至模拟服务器的数据中获取的。
可选地,第一处理模块1502还用于:
在接收到时效性应用在上线期间上传的数据后,对时效性应用在上线期间上传的数据进行去重并保存,时效性应用在上线期间上传至模拟服务器的数据包括在线页面的数据、用户操作数据以及用户操作的响应数据。
可选地,第一处理模块1502还用于:
采用任务脚本在在线页面的数据中添加模拟工具库,并将在线页面的地址信息和资源寻址路径修改为模拟地址信息和模拟资源寻址路径,生成模拟页面的数据,模拟工具库至少用于模拟在线页面的页面功能和运行环境,以及将接收的模拟操作请求发送至模拟服务器。
可选地,模拟地址信息为模拟页面在模拟页面发布平台中的发布地址信息,模拟页面发布平台用于发布各个时效性应用的模拟页面;
模拟资源寻址路径为指向模拟服务器中的页面资源的相对路径,或者指向在线服务器中的页面资源的绝对路径。
可选地,模拟操作请求的响应数据为模拟操作对应的逻辑分支结果的截图;
第一处理模块1502还用于:
根据模拟页面中的操作控件生成模拟页面的层级结构;
采用操作脚本,基于模拟页面的层级结构,在模拟页面中依次模拟输入模拟操作,获得每个模拟操作对应的逻辑分支结果的截图。
可选地,第一接收模块1501还用于:
在接收时效性应用发送的模拟操作请求之前,接收时效性应用发送的模拟页面打开请求,模拟页面打开请求是时效性应用接收到用户输入的模拟页面打开操作后发送的;
第一处理模块1502还用于:
将模拟页面的数据发送至时效性应用,以使时效性应用根据模拟页面的数据生成模拟页面并显示。
基于相同的技术构思,本申请实施例提供了一种时效性应用,如图16所示,该时效性应用1600包括:
第二接收模块1601,用于通过模拟页面接收用户输入的模拟操作;
第一发送模块1602,用于发送模拟操作请求给模拟服务器;
所述第二接收模块1601,用于接收所述模拟服务器发送的所述模拟操作请求的响应数据,所述模拟操作请求的响应数据是所述模拟服务器从所述时效性应用在上线期间上传至所述模拟服务器的数据中获取的;
第二处理模块1603,用于生成模拟操作响应页面。
可选地,所述第二接收模块1601还用于,接收用户输入的模拟页面打开操作;
所述第一发送模块1602还用于,发送模拟页面打开请求给模拟服务器;
所述第二接收模块1601还用于,接收所述模拟服务器发送的模拟页面的数据;
所述第二处理模块1603还用于,生成模拟页面。
基于相同的技术构思,本申请实施例提供了一种计算机设备,如图17所示,包括至少一个处理器1701,以及与至少一个处理器连接的存储器1702,本申请实施例中不限定处理器1701与存储器1702之间的具体连接介质,图17中处理器1701和存储器1702之间通过总线连接为例。总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。
在本申请实施例中,存储器1702存储有可被至少一个处理器1701执行的指令,至少一个处理器1701通过执行存储器1702存储的指令,可以执行前述数据处理方法中所包括的步骤。
其中,处理器1701是计算机设备的控制中心,可以利用各种接口和线路连接计算机设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器1702内的指令以及调用存储在存储器1702内的数据,从而对时效性应用进行模拟。可选的,处理器1701可包括一个或多个处理单元,处理器1701可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器1701中。在一些实施例中,处理器1701和存储器1702可以在同一芯片上实现,在一些实施例中,它们也可以在独立的芯片上分别实现。
处理器1701可以是通用处理器,例如中央处理器(CPU)、数字信号处理器、专用集成电路(Application Specific Integrated Circuit,ASIC)、现场可编程门阵列或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件,可以实现或者执行本申请实施例中公开的各方法、步骤及逻辑框图。通用处理器可以是微处理器或者任何常规的处理器等。结合本申请实施例所公开的方法的步骤可以直接体现为硬件处理器执行完成,或者用处理器中的硬件及软件模块组合执行完成。
存储器1702作为一种非易失性计算机可读存储介质,可用于存储非易失性软件程序、非易失性计算机可执行程序以及模块。存储器1702可以包括至少一种类型的存储介质,例如可以包括闪存、硬盘、多媒体卡、卡型存储器、随机访问存储器(Random AccessMemory,RAM)、静态随机访问存储器(Static Random Access Memory,SRAM)、可编程只读存储器(Programmable Read Only Memory,PROM)、只读存储器(Read Only Memory,ROM)、带电可擦除可编程只读存储器(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory,EEPROM)、磁性存储器、磁盘、光盘等等。存储器1702是能够用于携带或存储具有指令或数据结构形式的期望的程序代码并能够由计算机存取的任何其他介质,但不限于此。本申请实施例中的存储器1702还可以是电路或者其它任意能够实现存储功能的装置,用于存储程序指令和/或数据。
基于同一发明构思,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,其存储有可由计算机设备执行的计算机程序,当程序在计算机设备上运行时,使得计算机设备执行上述数据处理方法的步骤。
本领域内的技术人员应明白,本发明的实施例可提供为方法、或计算机程序产品。因此,本发明可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明是参照根据本申请实施例的方法、设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理设备上,使得在计算机或其他可编程设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例作出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明范围的所有变更和修改。
显然,本领域的技术人员可以对本发明进行各种改动和变型而不脱离本发明的精神和范围。这样,倘若本发明的这些修改和变型属于本发明权利要求及其等同技术的范围之内,则本发明也意图包含这些改动和变型在内。
Claims (12)
1.一种数据处理方法,其特征在于,包括:
模拟服务器接收时效性应用发送的模拟操作请求,所述模拟操作请求是所述时效性应用通过模拟页面接收到用户输入的模拟操作后发送的,所述时效性应用为在上线时段内供用户使用的应用;所述模拟服务器为时效性应用下线后,代替在线服务器为时效性应用提供服务的后台服务器;所述模拟页面为时效性应用下线后,对时效性应用在线期间的在线页面进行转换处理并加入特定功能逻辑后重新生成的页面;
所述模拟服务器将所述模拟操作请求的响应数据发送至所述时效性应用,以使所述时效性应用根据所述模拟操作请求的响应数据生成模拟操作响应页面,所述模拟操作请求的响应数据是从所述时效性应用在上线期间上传至所述模拟服务器的数据中获取的;所述模拟服务器在接收到所述时效性应用在上线期间上传的数据后,对所述时效性应用在上线期间上传的数据进行去重并保存,所述时效性应用在上线期间上传至所述模拟服务器的数据包括在线页面的数据、用户操作数据以及用户操作的响应数据。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述模拟页面的数据是所述模拟服务器在所述时效性应用下线后生成的,包括:
所述模拟服务器采用任务脚本在所述在线页面的数据中添加模拟工具库,并将所述在线页面的地址信息和资源寻址路径修改为模拟地址信息和模拟资源寻址路径,生成模拟页面的数据,所述模拟工具库至少用于模拟所述在线页面的页面功能和运行环境,以及将接收的模拟操作请求发送至所述模拟服务器。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述模拟地址信息为所述模拟页面在模拟页面发布平台中的发布地址信息,所述模拟页面发布平台用于发布各个时效性应用的模拟页面;
所述模拟资源寻址路径为指向所述模拟服务器中的页面资源的相对路径,或者指向在线服务器中的页面资源的绝对路径。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述模拟操作请求的响应数据为所述模拟操作对应的逻辑分支结果的截图;
采用以下方式确定模拟操作对应的逻辑分支结果的截图,具体包括:
所述模拟服务器根据所述模拟页面中的操作控件生成所述模拟页面的层级结构;
所述模拟服务器采用操作脚本,基于所述模拟页面的层级结构,在所述模拟页面中依次模拟输入模拟操作,获得每个模拟操作对应的逻辑分支结果的截图。
5.如权利要求2至4任一所述的方法,其特征在于,所述模拟服务器接收时效性应用发送的模拟操作请求之前,还包括:
模拟服务器接收时效性应用发送的模拟页面打开请求,所述模拟页面打开请求是所述时效性应用接收到用户输入的模拟页面打开操作后发送的;
所述模拟服务器将所述模拟页面的数据发送至所述时效性应用,以使所述时效性应用根据所述模拟页面的数据生成模拟页面并显示。
6.一种数据处理方法,其特征在于,包括:
通过模拟页面接收用户输入的模拟操作,所述模拟页面为时效性应用下线后,对时效性应用在线期间的在线页面进行转换处理并加入特定功能逻辑后重新生成的页面;所述时效性应用为在上线时段内供用户使用的应用;
发送模拟操作请求给模拟服务器,所述模拟服务器为时效性应用下线后,代替在线服务器为时效性应用提供服务的后台服务器;
接收所述模拟服务器发送的所述模拟操作请求的响应数据,并生成模拟操作响应页面,所述模拟操作请求的响应数据是所述模拟服务器从时效性应用在上线期间上传至所述模拟服务器的数据中获取的。
7.如权利要求6所述的方法,其特征在于,所述时效性应用的模拟页面接收模拟操作之前,还包括:
接收用户输入的模拟页面打开操作;
发送模拟页面打开请求给模拟服务器;
接收所述模拟服务器发送的模拟页面的数据,并生成模拟页面。
8.一种模拟服务器,其特征在于,包括:
第一接收模块,用于接收时效性应用发送的模拟操作请求,所述模拟操作请求是所述时效性应用通过模拟页面接收到用户输入的模拟操作后发送的,所述时效性应用为在上线时段内供用户使用的应用;所述模拟服务器为时效性应用下线后,代替在线服务器为时效性应用提供服务的后台服务器;所述模拟页面为时效性应用下线后,对时效性应用在线期间的在线页面进行转换处理并加入特定功能逻辑后重新生成的页面;
第一处理模块,用于将所述模拟操作请求的响应数据发送至所述时效性应用,以使所述时效性应用根据所述模拟操作请求的响应数据生成模拟操作响应页面,所述模拟操作请求的响应数据是从所述时效性应用在上线期间上传至所述模拟服务器的数据中获取的,在接收到所述时效性应用在上线期间上传的数据后,对所述时效性应用在上线期间上传的数据进行去重并保存,所述时效性应用在上线期间上传至所述模拟服务器的数据包括在线页面的数据、用户操作数据以及用户操作的响应数据。
9.如权利要求8所述的模拟服务器,其特征在于,所述第一处理模块还用于:
采用任务脚本在所述在线页面的数据中添加模拟工具库,并将所述在线页面的地址信息和资源寻址路径修改为模拟地址信息和模拟资源寻址路径,生成模拟页面的数据,所述模拟工具库至少用于模拟所述在线页面的页面功能和运行环境,以及将接收的模拟操作请求发送至所述模拟服务器。
10.一种时效性应用,其特征在于,包括:
第二接收模块,用于通过模拟页面接收用户输入的模拟操作,所述模拟页面为时效性应用下线后,对时效性应用在线期间的在线页面进行转换处理并加入特定功能逻辑后重新生成的页面;所述时效性应用为在上线时段内供用户使用的应用;
第一发送模块,用于发送模拟操作请求给模拟服务器,所述模拟服务器为时效性应用下线后,代替在线服务器为时效性应用提供服务的后台服务器;
所述第二接收模块,用于接收所述模拟服务器发送的所述模拟操作请求的响应数据,所述模拟操作请求的响应数据是所述模拟服务器从所述时效性应用在上线期间上传至所述模拟服务器的数据中获取的;
第二处理模块,用于生成模拟操作响应页面。
11.一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现权利要求1~5任一权利要求或权利要求6~7任一权利要求所述方法的步骤。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其存储有可由计算机设备执行的计算机程序,当所述程序在计算机设备上运行时,使得所述计算机设备执行权利要求1~5任一权利要求或权利要求6~7任一权利要求所述方法的步骤。
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