CN111857366B - 用于确定耳机的双击动作的方法、装置及耳机 - Google Patents
用于确定耳机的双击动作的方法、装置及耳机 Download PDFInfo
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Abstract
本发明公开了一种用于确定耳机的双击动作的方法、装置、耳机及计算机可读存储介质。该方法包括:在触控动作发生时,获取当前时间窗口内,来自所述耳机中设置的触控传感器采集的触控数据序列,以及来自所述耳机中设置的加速度计采集的加速度计数据序列;在判断所述触控数据序列中存在大于0的数据时,基于所述加速度计数据序列,确定所述触控动作是否是双击动作。根据本发明实施例,可以实现结合触控传感器采集的触控数据序列和加速度计传感器采集的加速度计数据序列,有效识别出发生在识别区域边界位置的用户双击动作,提升了识别的准确率。
Description
技术领域
本发明涉及耳机检测技术领域,更具体地,涉及一种用于确定耳机的双击动作的方法、一种用于确定耳机的双击动作的装置、耳机以及一种计算机可读存储介质。
背景技术
随着消费类电子产品的不断更新换代,无线蓝牙耳机因具有便携、无线等优势越来越受到用户的喜爱。无线蓝牙耳机通常通过触控传感器(Touch Sensor)实现触控功能,例如,用户可以通过双击触控传感器的识别区域来触发触控功能。
但是在用户使用无线蓝牙耳机的实际场景中,用户发出双击动作时,经常会出现双击位置偏离触控传感器的识别区域的中心的情况。而通常触控传感器只能准确识别发生在识别区域中心位置的双击动作,对于用户的双击动作发生在识别区域边界位置的情况不能有效识别。这会大大降低识别的准确率。
发明内容
本发明的一个目的是提供一种新的用于确定耳机的双击动作的技术方案。
根据本发明的第一方面,提供了一种用于确定耳机的双击动作的方法,所述方法包括:
在触控动作发生时,获取当前时间窗口内,来自所述耳机中设置的触控传感器采集的触控数据序列,以及来自所述耳机中设置的加速度计采集的加速度计数据序列;
在判断所述触控数据序列中存在大于0的数据时,基于所述加速度计数据序列,确定所述触控动作是否是双击动作。
可选地,所述基于所述加速度计数据序列,确定所述触控动作是否是双击动作,包括:
遍历所述加速度计数据中的每个数据,确定所述加速度计数据序列中的数据连续区域,以及每个所述数据连续区域的起始位置和结束位置;其中,所述数据连续区域中的数据均大于第一预设阈值;
判断是否存在结束位置与起始位置之差大于第二预设阈值的数据连续区域;
若存在,确定所述触控动作是双击动作;
若不存在,确定所述触控动作不是双击动作。
可选地,在判断存在结束位置与起始位置之差大于第二预设阈值的数据连续区域之后,所述方法还包括:
判断结束位置与起始位置之差大于所述第二预设阈值的数据连续区域的数量是否满足预设数量阈值;
若不满足所述预设数量阈值,确定所述触控动作不是双击动作;
若满足所述预设数量阈值,确定所述触控动作是双击动作。
可选地,在判断满足所述预设数量阈值之后,所述方法还包括:
判断相邻的两个起始位置之差是否小于第三预设阈值;
若小于,确定所述触控动作是双击动作;
若不小于,确定未所述触控动作不是双击动作。
可选地,所述判断是否存在结束位置与起始位置之差大于第二预设阈值的数据连续区域之前,所述方法还包括:
在判断所述数据连续区域中的最后一个数据连续区域的起始位置满足预设条件的情况下,将所述最后一个数据连续区域的数据确定为下一时间窗口内的数据。
可选地,在判断所述触控数据序列中存在大于0的数据之前,所述方法还包括:
利用双击判断算法对所述触控数据序列中的数据进行计算,判断所述触控动作是否是双击动作;
若是,输出所述触控动作是双击动作的判断结果;
若否,判断所述触控数据序列中是否存在大于0的数据。
可选地,在判断所述触控数据序列中不存在大于0的数据时,将所述触控动作确定为无效动作。
根据本发明的第二方面,提供了一种用于确定耳机的双击动作的装置,所述装置包括:
获取模块,用于在触控动作发生时,获取当前时间窗口内,来自所述耳机中设置的触控传感器采集的触控数据序列,以及来自所述耳机中设置的加速度计采集的加速度计数据序列;
确定模块,用于在判断所述触控数据序列中存在大于0的数据时,基于所述加速度计数据序列,确定所述触控动作是否是双击动作。
根据本发明的第三方面,提供了一种耳机,所述耳机包括处理器和存储器,所述存储器中存储有计算机指令,所述计算机指令被所述处理器执行时实现如本发明的第一方面中任一项所述的用于确定耳机的双击动作的方法。
根据本发明的第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,存储有可执行指令,所述可执行指令被处理器执行时,执行如本发明的第一方面中任一项所述的用于确定耳机的双击动作的方法。
根据本发明的一个实施例,在触控动作发生时,通过获取当前时间窗口内,来自所述耳机中设置的触控传感器采集的触控数据序列,以及来自所述耳机中设置的加速度计采集的加速度计数据序列;在判断所述触控数据序列中存在大于0的数据时,基于所述加速度计数据序列,确定所述触控动作是否是双击动作。根据本发明实施例,可以实现结合触控传感器采集的触控数据序列和加速度计传感器采集的加速度计数据序列,有效识别出发生在识别区域边界位置的用户双击动作,提升了识别的准确率。
通过以下参照附图对本发明的示例性实施例的详细描述,本发明的其它特征及其优点将会变得清楚。
附图说明
被结合在说明书中并构成说明书的一部分的附图示出了本发明的实施例,并且连同其说明一起用于解释本发明的原理。
图1示出了当触控动作发生在触控传感器的有效识别区域内时的数据波形图;
图2示出了当触控动作发生在触控传感器的有效识别区域边界位置时的数据波形图;
图3为可以应用根据本发明实施例的用于确定耳机的双击动作的方法的无线耳机的结构示意图;
图4示出了本发明实施例的用于确定耳机的双击动作的方法的流程示意图;
图5示出了根据本发明实施例的方法的例子的流程示意图;
图6示出了本发明实施例的用于确定耳机的双击动作的装置的结构示意图;
图7示出了本发明实施例的耳机的结构示意图。
具体实施方式
现在将参照附图来详细描述本发明的各种示例性实施例。应注意到:除非另外具体说明,否则在这些实施例中阐述的部件和步骤的相对布置、数字表达式和数值不限制本发明的范围。
以下对至少一个示例性实施例的描述实际上仅仅是说明性的,决不作为对本发明及其应用或使用的任何限制。
对于相关领域普通技术人员已知的技术、方法和设备可能不作详细讨论,但在适当情况下,该技术、方法和设备应当被视为说明书的一部分。
在这里示出和讨论的所有例子中,任何具体值应被解释为仅仅是示例性的,而不是作为限制。因此,示例性实施例的其它例子可以具有不同的值。
应注意到:相似的标号和字母在下面的附图中表示类似项,因此,一旦某一项在一个附图中被定义,则在随后的附图中不需要对其进行进一步讨论。
<硬件配置>
通过大量采集用户发出双击动作时触控传感器的原始数据,可以发现当用户发出的双击动作的位置位于触控传感器的识别区域时,触控传感器的原始数据具有双波特征,如图1所示。当用户发出的双击动作的位置位于触控传感器的识别区域边界时,会出现单峰点数少于3个、且幅值均不超过100点小峰,如图2中所示。
因此,在本发明实施例中,在耳机中设置触控传感器和加速度计,利用触控传感器采集的触控数据和加速度计采集的加速度数据,以及相关算法对于发生在触控传感器的识别区域边界的双击动作进行有效识别。
如图3所示,图3为可以应用根据本发明实施例的用于确定耳机的双击动作的方法的无线耳机的结构示意图。
如图3所示,无线耳机1000可以为TWS(TrueWireless Stereo,真无线立体声)耳机,无线耳机1000包括第一耳机和第二耳机。该无线耳机1000可以包括处理器1100、存储器1200、接口装置1300、通信装置1400、扬声器1500、麦克风1600,等等。其中,处理器1100可以是移动版处理器。存储器1200例如包括ROM(只读存储器)、RAM(随机存取存储器)、诸如硬盘的非易失性存储器等。接口装置1300例如采用触点式连接(Pogo Pin)与充电盒通信等。通信装置1400例如能够进行有线或无线通信,通信装置1400可以包括短距离通信装置,例如是基于Hilink协议、WiFi(IEEE802.11协议)、Mesh、蓝牙、ZigBee、Thread、Z-Wave、NFC、UWB、LiFi等短距离无线通信协议进行短距离无线通信的任意装置。用户可以通过扬声器1500和麦克风1600输出/输入语音信息。
在本实施例中,该无线耳机1000中还设置有用于采集触控数据的触控传感器和加速度计数据的加速度计。通过统计发现,用户进行一次有效的双击动作的持续时间通常是几十毫秒至几百毫秒,因此,在本发明实施例中,将处理一次数据的时间窗口设置为1s,并在内存中开辟可以存储1s中内产生的数据的数据空间,并用新的数据不断更新该数据空间,从而保证在处理数据时能获得完整描述用户触控动作的数据。示例性的,数据的采集频率为50Hz,每0.5s进行一次数据处理,加速度计可以是三轴加速度计,数据单位是mg。
图3所示的无线耳机1000仅仅是说明性的并且决不意味着对本发明、其应用或使用的任何限制。应用于本发明的实施例中,无线耳机1000的该存储器1200用于存储指令,该指令用于控制该处理器1100进行操作以执行本发明实施例提供的任意一项用于确定耳机的双击动作的方法。
本领域技术人员应当理解,尽管在图3中对无线耳机1000示出了多个装置,但是,本发明可以仅涉及其中的部分装置,例如,无线耳机1000只涉及处理器1100、存储器1200、触控传感器和加速度计。技术人员可以根据本发明所公开方案设计指令。指令如何控制处理器进行操作,这是本领域公知,故在此不再详细描述。
在上述描述中,技术人员可以根据本公开所提供的方案设计指令。指令如何控制处理器进行操作,这是本领域公知,故在此不再详细描述。
<方法实施例>
本实施例提供一种用于确定耳机的双击动作的方法。该用于确定耳机的双击动作的方法具体可以应用于无线耳机中。该用于确定耳机的双击动作的方法例如可以由如图3所示的无线耳机1000执行。
需要说明的是,无线耳机的触控功能通常需要在无线耳机的佩戴状态下才能生效,这样不仅能减少误识别率,降低对算法精度的要求,还可以减少调用算法产生的功耗。
如图4所示,本实施例的用于确定耳机的双击动作的方法可以包括如下步骤2100~步骤2200:
步骤2100,在触控动作发生时,获取当前时间窗口内来自所述耳机中设置的触控传感器采集的触控数据序列,以及来自所述耳机中设置的加速度计采集的加速度计数据序列。
在触控动作发生时,该无线耳机1000会获取当前时间窗口内,由该触控动作产生的触控数据序列和加速度计数据序列。在获取到触控数据序列和加速度计数据序列之后,该无线耳机1000可以先利用双击判断算法对所述触控数据序列中的数据进行计算,判断所述触控动作是否是双击动作。其中,该双击判断算法是触控传感器自带的算法,本实施例对此不做详细说明。
若判断所述触控动作是双击动作,则输出所述触控动作是双击动作的判断结果;若判断所述触控动作不是双击动作,则判断所述触控数据序列中是否存在大于0的数据。从上述图2中可以看出,当触控传感器的识别区域未被触碰时,其值为0,当被触碰时,值大于0。因此,在本实施例中,遍历该触控数据序列,判断其中是否存在大于0的数据,在判断所述触控数据序列中不存在大于0的数据时,将所述触控动作确定为无效动作。如果存在大于0的数据,则认为有可能是双击动作,则进入步骤2200。
步骤2200,在判断所述触控数据序列中存在大于0的数据时,基于所述加速度计数据序列,确定所述触控动作是否是双击动作。
该无线耳机1000在基于所述加速度计数据序列,确定所述触控动作是否是双击动作时,具体可以遍历所述加速度计数据中的每个数据,确定所述加速度计数据序列中的数据连续区域,以及每个所述数据连续区域的起始位置和结束位置;其中,所述数据连续区域中的数据均大于第一预设阈值。该第一预设阈值例如是在垂直方向的幅度阈值,即,所述数据连续区域中的加速度计数据的y轴数值需要大于预先设置的幅度阈值。
在一个例子中,该无线耳机1000在确定数据连续区域后,可以进一步判断是否存在结束位置与起始位置之差大于第二预设阈值的数据连续区域。其中,所述第二预设阈值是在水平方向的时间阈值,即,所述数据连续区域需要在时间轴(x轴)上满足预先设置的时间阈值。若该无线耳机判断存在结束位置与起始位置之差大于第二预设阈值的数据连续区域,则确定所述触控动作是双击动作;若不存在,则确定所述触控动作不是双击动作。
在另一个例子中,该无线耳机1000在判断存在结束位置与起始位置之差大于第二预设阈值的数据连续区域之后,还可以进一步结合数据连续区域的数量来确定所述触控动作是不是双击动作。
具体的,该无线耳机1000可以判断结束位置与起始位置之差大于所述第二预设阈值的数据连续区域的数量是否满足预设数量阈值;若不满足所述预设数量阈值,确定所述触控动作不是双击动作;若满足所述预设数量阈值,确定所述触控动作是双击动作。
由于用户在进行双击动作时常常出现三连击或四连击的情况,因此,我们可以认为在一个时间窗口内出现这些情况均可以算作是双击动作。示例性的,该预设数量阈值的取值范围例如是大于等于2,且小于等于4。即,当数据连续区域的数量为2、3、或4时,可以确定所述触控动作是双击动作。
在另一个例子中,该无线耳机1000在判断满足所述预设数量阈值之后,还可以进一步结合波与波之间的距离来确定所述触控动作是不是双击动作。
具体的,该无线耳机1000可以判断相邻的两个起始位置之差是否小于第三预设阈值;若小于,确定所述触控动作是双击动作;若不小于,确定未所述触控动作不是双击动作。
需要说明的是,由于在本实施例中,数据被分隔为1s的时间窗口,此时,可能存在双击动作的数据正好被分隔进前后两个时间窗口内,因此,该无线耳机1000在判断是否存在结束位置与起始位置之差大于第二预设阈值的数据连续区域之前,还可以先判断是否出现了该情况。
具体的,该无线耳机1000可以先判断所述数据连续区域中的最后一个数据连续区域的起始位置是否满足预设条件,示例性的,所述预设条件可以是:采样频率与起始位置的差值小于10。该无线耳机1000在判断所述数据连续区域中的最后一个数据连续区域的起始位置满足预设条件的情况下,将所述最后一个数据连续区域的数据确定为下一时间窗口内的数据,即,在当前时间窗口内忽略该最后一个连续区域,将这部分数据与下一时间窗口内的数据进行拼接,组成新的窗口。
该无线耳机1000在判断所述数据连续区域中的最后一个数据连续区域的起始位置不满足预设条件的情况下,执行判断是否存在结束位置与起始位置之差大于第二预设阈值的数据连续区域的操作即可。
<例子>
图5示出了根据本发明实施例的方法的例子的流程示意图。在本例中,以耳机中设置触控传感器和加速度计为例进行说明。
如图5所示,本实施例的用于确定耳机的双击动作的方法可以包括如下步骤3100~步骤3103:
步骤3100,在触控动作发生时,获取当前时间窗口内的触控数据序列以及加速度计数据序列。
步骤3200,利用双击判断算法对所述触控数据序列中的数据进行计算,判断所述触控动作是否是双击动作。若是,执行步骤3900;若不是,执行步骤3300。
步骤3300,判断所述触控数据序列中是否存在大于0的数据。若存在,执行步骤3400;若不存在,执行步骤3103。
步骤3400,遍历所述加速度计数据中的每个数据,确定所述加速度计数据序列中的数据连续区域,以及每个所述数据连续区域的起始位置和结束位置。
其中,所述数据连续区域中的数据均大于第一预设阈值。
步骤3500,判断所述数据连续区域中的最后一个数据连续区域的起始位置是否满足预设条件。若不满足,执行步骤3600;若满足,执行步骤3102。
示例性的,所述预设条件可以是:采样频率与起始位置的差值小于10。
步骤3600,判断是否存在结束位置与起始位置之差大于第二预设阈值的数据连续区域。若存在,执行步骤3700;若不存在,执行步骤3101。
步骤3700,判断结束位置与起始位置之差大于所述第二预设阈值的数据连续区域的数量是否满足预设数量阈值。若不满足,执行步骤3101;若满足,执行步骤3800。
步骤3800,判断相邻的两个起始位置之差是否小于第三预设阈值。若小于,执行步骤3900;若不小于,执行步骤3101。
步骤3900,确定所述触控动作是双击动作。
步骤3101,确定所述触控动作不是双击动作。
步骤3102,将所述最后一个数据连续区域的数据确定为下一时间窗口内的数据。
步骤3103,确定所述触控动作是无效动作。
以上已经结合例子和附图说明本实施例中提供的用于确定耳机的双击动作的方法,通过获取当前时间窗口内,来自所述耳机中设置的触控传感器采集的触控数据序列,以及来自所述耳机中设置的加速度计采集的加速度计数据序列;在判断所述触控数据序列中存在大于0的数据时,基于所述加速度计数据序列,确定所述触控动作是否是双击动作。根据本发明实施例,可以实现结合触控传感器采集的触控数据序列和加速度计传感器采集的加速度计数据序列,有效识别出发生在识别区域边界位置的用户双击动作,提升了识别的准确率。
<装置实施例>
本实施例提供一种用于确定耳机的双击动作的装置,该用于确定耳机的双击动作的装置例如是图6所示的用于确定耳机的双击动作的装置4000,该用于确定耳机的双击动作的装置4000包括:获取模块4100和确定模块4200。
其中,获取模块4100,用于获取当前时间窗口内,来自所述耳机中设置的触控传感器采集的触控数据序列,以及来自所述耳机中设置的加速度计采集的加速度计数据序列。
确定模块4200,用于在判断所述触控数据序列中存在大于0的数据时,基于所述加速度计数据序列,确定所述触控动作是否是双击动作。
具体的,该确定模块4200可以用于遍历所述加速度计数据中的每个数据,确定所述加速度计数据序列中的数据连续区域,以及每个所述数据连续区域的起始位置和结束位置;其中,所述数据连续区域中的数据均大于第一预设阈值;判断是否存在结束位置与起始位置之差大于第二预设阈值的数据连续区域;若存在,确定所述触控动作是双击动作;若不存在,确定所述触控动作不是双击动作。
进一步地,该确定模块4200在判断存在结束位置与起始位置之差大于第二预设阈值的数据连续区域之后,还可以用于判断结束位置与起始位置之差大于所述第二预设阈值的数据连续区域的数量是否满足预设数量阈值;若不满足所述预设数量阈值,确定所述触控动作不是双击动作;若满足所述预设数量阈值,确定所述触控动作是双击动作。
进一步地,该确定模块4200在判断满足所述预设数量阈值之后,还可以用于判断相邻的两个起始位置之差是否小于第三预设阈值;若小于,确定所述触控动作是双击动作;若不小于,确定未所述触控动作不是双击动作。
进一步地,该确定模块4200在判断是否存在结束位置与起始位置之差大于第二预设阈值的数据连续区域之前,还可以用于在判断所述数据连续区域中的最后一个数据连续区域的起始位置满足预设条件的情况下,将所述最后一个数据连续区域的数据确定为下一时间窗口内的数据。
进一步地,该确定模块4200在判断所述触控数据序列中存在大于0的数据之前,还可以用于利用双击判断算法对所述触控数据序列中的数据进行计算,判断所述触控动作是否是双击动作;若是,输出所述触控动作是双击动作的判断结果;若否,判断所述触控数据序列中是否存在大于0的数据。以及,在判断所述触控数据序列中不存在大于0的数据时,将所述触控动作确定为无效动作。
本实施例的用于确定耳机的双击动作的装置,可用于执行上述方法实施例的技术方案,其实现原理和技术效果类似,此处不再赘述。
<耳机实施例>
本实施例中,还提供一种耳机,如图7所示,该耳机5000包括处理器5100和存储器5200,该存储器5200中存储有计算机指令,该计算机指令被该处理器5100执行时实现如上述方法实施例中的用于确定耳机的双击动作的方法。
<计算机可读存储介质>
本实施例提供一种计算机可读存储介质,存储有可执行指令,该可执行指令被处理器执行时,执行如上述方法实施例中的用于确定耳机的双击动作的方法。
上述各实施例主要重点描述与其他实施例的不同之处,但本领域技术人员应当清楚的是,上述各实施例可以根据需要单独使用或者相互结合使用。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分相互参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,但本领域技术人员应当清楚的是,上述各实施例可以根据需要单独使用或者相互结合使用。另外,对于装置实施例而言,由于其是与方法实施例相对应,所以描述得比较简单,相关之处参见方法实施例的对应部分的说明即可。以上所描述的系统实施例仅仅是示意性的,其中作为分离部件说明的模块可以是或者也可以不是物理上分开的。
本发明可以是系统、方法和/或计算机程序产品。计算机程序产品可以包括计算机可读存储介质,其上载有用于使处理器实现本发明的各个方面的计算机可读程序指令。
计算机可读存储介质可以是可以保持和存储由指令执行设备使用的指令的有形设备。计算机可读存储介质例如可以是――但不限于――电存储设备、磁存储设备、光存储设备、电磁存储设备、半导体存储设备或者上述的任意合适的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、静态随机存取存储器(SRAM)、便携式压缩盘只读存储器(CD-ROM)、数字多功能盘(DVD)、记忆棒、软盘、机械编码设备、例如其上存储有指令的打孔卡或凹槽内凸起结构、以及上述的任意合适的组合。这里所使用的计算机可读存储介质不被解释为瞬时信号本身,诸如无线电波或者其他自由传播的电磁波、通过波导或其他传输媒介传播的电磁波(例如,通过光纤电缆的光脉冲)、或者通过电线传输的电信号。
这里所描述的计算机可读程序指令可以从计算机可读存储介质下载到各个计算/处理设备,或者通过网络、例如因特网、局域网、广域网和/或无线网下载到外部计算机或外部存储设备。网络可以包括铜传输电缆、光纤传输、无线传输、路由器、防火墙、交换机、网关计算机和/或边缘服务器。每个计算/处理设备中的网络适配卡或者网络接口从网络接收计算机可读程序指令,并转发该计算机可读程序指令,以供存储在各个计算/处理设备中的计算机可读存储介质中。
用于执行本发明操作的计算机程序指令可以是汇编指令、指令集架构(ISA)指令、机器指令、机器相关指令、微代码、固件指令、状态设置数据、或者以一种或多种编程语言的任意组合编写的源代码或目标代码,该编程语言包括面向对象的编程语言—诸如Smalltalk、C++等,以及常规的过程式编程语言—诸如“C”语言或类似的编程语言。计算机可读程序指令可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络—包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。在一些实施例中,通过利用计算机可读程序指令的状态信息来个性化定制电子电路,例如可编程逻辑电路、现场可编程门阵列(FPGA)或可编程逻辑阵列(PLA),该电子电路可以执行计算机可读程序指令,从而实现本发明的各个方面。
这里参照根据本发明实施例的方法、装置(系统)和计算机程序产品的流程图和/或框图描述了本发明的各个方面。应当理解,流程图和/或框图的每个方框以及流程图和/或框图中各方框的组合,都可以由计算机可读程序指令实现。
这些计算机可读程序指令可以提供给通用计算机、专用计算机或其它可编程数据处理装置的处理器,从而生产出一种机器,使得这些指令在通过计算机或其它可编程数据处理装置的处理器执行时,产生了实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的装置。也可以把这些计算机可读程序指令存储在计算机可读存储介质中,这些指令使得计算机、可编程数据处理装置和/或其他设备以特定方式工作,从而,存储有指令的计算机可读介质则包括一个制造品,其包括实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作的各个方面的指令。
也可以把计算机可读程序指令加载到计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上,使得在计算机、其它可编程数据处理装置或其它设备上执行一系列操作步骤,以产生计算机实现的过程,从而使得在计算机、其它可编程数据处理装置、或其它设备上执行的指令实现流程图和/或框图中的一个或多个方框中规定的功能/动作。
附图中的流程图和框图显示了根据本发明的多个实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段或指令的一部分,该模块、程序段或指令的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个连续的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或动作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。对于本领域技术人员来说公知的是,通过硬件方式实现、通过软件方式实现以及通过软件和硬件结合的方式实现都是等价的。
以上已经描述了本发明的各实施例,上述说明是示例性的,并非穷尽性的,并且也不限于所披露的各实施例。在不偏离所说明的各实施例的范围和精神的情况下,对于本技术领域的普通技术人员来说许多修改和变更都是显而易见的。本文中所用术语的选择,旨在最好地解释各实施例的原理、实际应用或对市场中的技术改进,或者使本技术领域的其它普通技术人员能理解本文披露的各实施例。本发明的范围由所附权利要求来限定。
Claims (8)
1.一种用于确定耳机的双击动作的方法,其特征在于,所述方法包括:
在触控动作发生时,获取当前时间窗口内,来自所述耳机中设置的触控传感器采集的触控数据序列,以及来自所述耳机中设置的加速度计采集的加速度计数据序列;
在判断所述触控数据序列中存在大于0的数据时,基于所述加速度计数据序列,确定所述触控动作是否是双击动作,
其中,在判断所述触控数据序列中存在大于0的数据之前,所述方法还包括:
利用双击判断算法对所述触控数据序列中的数据进行计算,判断所述触控动作是否是双击动作;
若是,输出所述触控动作是双击动作的判断结果;
若否,判断所述触控数据序列中是否存在大于0的数据;
在判断所述触控数据序列中不存在大于0的数据时,将所述触控动作确定为无效动作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述基于所述加速度计数据序列,确定所述触控动作是否是双击动作,包括:
遍历所述加速度计数据中的每个数据,确定所述加速度计数据序列中的数据连续区域,以及每个所述数据连续区域的起始位置和结束位置;其中,所述数据连续区域中的数据均大于第一预设阈值;
判断是否存在结束位置与起始位置之差大于第二预设阈值的数据连续区域;
若存在,确定所述触控动作是双击动作;
若不存在,确定所述触控动作不是双击动作。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在判断存在结束位置与起始位置之差大于第二预设阈值的数据连续区域之后,所述方法还包括:
判断结束位置与起始位置之差大于所述第二预设阈值的数据连续区域的数量是否满足预设数量阈值;
若不满足所述预设数量阈值,确定所述触控动作不是双击动作;
若满足所述预设数量阈值,确定所述触控动作是双击动作。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,在判断满足所述预设数量阈值之后,所述方法还包括:
判断相邻的两个起始位置之差是否小于第三预设阈值;
若小于,确定所述触控动作是双击动作;
若不小于,确定未所述触控动作不是双击动作。
5.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述判断是否存在结束位置与起始位置之差大于第二预设阈值的数据连续区域之前,所述方法还包括:
在判断所述数据连续区域中的最后一个数据连续区域的起始位置满足预设条件的情况下,将所述最后一个数据连续区域的数据确定为下一时间窗口内的数据。
6.一种用于确定耳机的双击动作的装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于在触控动作发生时,获取当前时间窗口内,来自所述耳机中设置的触控传感器采集的触控数据序列,以及来自所述耳机中设置的加速度计采集的加速度计数据序列;
确定模块,用于利用双击判断算法对所述触控数据序列中的数据进行计算,判断所述触控动作是否是双击动作;
若是,输出所述触控动作是双击动作的判断结果;
若否,判断所述触控数据序列中是否存在大于0的数据;
在判断所述触控数据序列中不存在大于0的数据时,将所述触控动作确定为无效动作;
在判断所述触控数据序列中存在大于0的数据时,基于所述加速度计数据序列,确定所述触控动作是否是双击动作。
7.一种耳机,其特征在于,所述耳机包括处理器和存储器,所述存储器中存储有计算机指令,所述计算机指令被所述处理器执行时实现如权利要求1~5中任一项所述的用于确定耳机的双击动作的方法。
8.一种计算机可读存储介质,其特征在于,存储有可执行指令,所述可执行指令被处理器执行时,执行如权利要求1-5中任一项所述的用于确定耳机的双击动作的方法。
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