CN111857344A - 信息处理方法、系统、介质和计算设备 - Google Patents
信息处理方法、系统、介质和计算设备 Download PDFInfo
- Publication number
- CN111857344A CN111857344A CN202010714234.8A CN202010714234A CN111857344A CN 111857344 A CN111857344 A CN 111857344A CN 202010714234 A CN202010714234 A CN 202010714234A CN 111857344 A CN111857344 A CN 111857344A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- interface
- user
- hugging
- target user
- pattern
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 230000010365 information processing Effects 0.000 title claims abstract description 61
- 238000003672 processing method Methods 0.000 title claims abstract description 33
- 238000000034 method Methods 0.000 claims abstract description 37
- 230000004044 response Effects 0.000 claims description 37
- 230000001360 synchronised effect Effects 0.000 claims description 36
- 230000000694 effects Effects 0.000 claims description 30
- 238000004891 communication Methods 0.000 abstract description 13
- 230000002996 emotional effect Effects 0.000 abstract description 10
- 230000003993 interaction Effects 0.000 abstract description 6
- 230000006870 function Effects 0.000 description 99
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 24
- 230000009977 dual effect Effects 0.000 description 16
- 230000008451 emotion Effects 0.000 description 16
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 description 8
- 230000009191 jumping Effects 0.000 description 6
- 238000004590 computer program Methods 0.000 description 4
- 230000009471 action Effects 0.000 description 3
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 3
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 3
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 2
- 230000000981 bystander Effects 0.000 description 2
- 238000010276 construction Methods 0.000 description 2
- 239000013307 optical fiber Substances 0.000 description 2
- 238000004806 packaging method and process Methods 0.000 description 2
- 230000008569 process Effects 0.000 description 2
- 230000000644 propagated effect Effects 0.000 description 2
- 239000000758 substrate Substances 0.000 description 2
- 230000001960 triggered effect Effects 0.000 description 2
- 208000019901 Anxiety disease Diseases 0.000 description 1
- 230000036506 anxiety Effects 0.000 description 1
- 238000003491 array Methods 0.000 description 1
- 230000004069 differentiation Effects 0.000 description 1
- 230000007774 longterm Effects 0.000 description 1
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 1
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 1
- 230000002085 persistent effect Effects 0.000 description 1
- 239000004065 semiconductor Substances 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/017—Gesture based interaction, e.g. based on a set of recognized hand gestures
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/048—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
- G06F3/0484—Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
- G06Q50/01—Social networking
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Computing Systems (AREA)
- Economics (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Human Resources & Organizations (AREA)
- Marketing (AREA)
- Primary Health Care (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- Tourism & Hospitality (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- User Interface Of Digital Computer (AREA)
Abstract
本发明的实施方式提供了一种信息处理方法,应用于第一终端,包括:获取第一用户针对第一界面的第一操作手势,其中,第一界面展示有至少一个第二用户发布的评论信息。基于第一操作手势,从至少一个第二用户中确定出目标用户。响应于第一操作手势,在第一界面上展示虚拟人两两拥抱图案,并将虚拟人两两拥抱图案同步给目标用户。本发明能够响应于第一用户的操作手势,在界面上展示虚拟人两两拥抱图案,并将虚拟人两两拥抱图案同步给目标用户,实现评论区新型的情感化互动,为用户提供了耳目一新的交流方式。此外,本发明的实施方式提供了一种信息处理系统、一种介质和一种计算设备。
Description
技术领域
本发明的实施方式涉及智能终端应用领域,更具体地,本发明的实施方式涉及一种信息处理方法、系统、介质和计算设备。
背景技术
本部分旨在为权利要求书中陈述的本发明的实施方式提供背景或上下文。此处的描述不因为包括在本部分中就承认是现有技术。
在整个智能终端的应用领域,基于移动终端而开发的移动应用程序(Application,简称为APP)被赋予日渐丰富的功能,使得越来越多的用户愿意选择在移动客户端上安装不同功能的APP来实现工作、娱乐等各方面的需求。以社区型的APP为例,用户在评论区发布评论信息的同时,还可以在评论区去评价其他用户发布的评论信息,以此实现与其他用户之间的情感交流。
目前,相关技术提供了一些用于用户之间进行情感交流的方式。例如,用户可以通过“回复”的方式,表达对其他用户发布的评论信息的看法、观点和态度。用户也可以通过“点赞”的方式,表示对其他用户发布的评论信息的赞同和喜爱。
发明内容
然而,在实现本发明构思的过程中,发明人发现相关技术中至少存在如下问题:用户之间进行情感交流的方式有限。
因此在现有技术中,用户通过“回复”或“点赞”的方式,表达的情感非常有限,导致存在用户情感交流不够丰富,用户之间的互动体验大打折扣的技术问题,这是非常令人烦恼的过程。
为此,非常需要一种改进的信息处理方法,以克服现有技术的信息处理方法导致的上述技术问题,给用户提供良好的交互体验。
在本上下文中,本发明的实施方式期望提供一种信息处理方法、一种信息处理系统、一种介质和一种计算设备。
在本发明实施方式的第一方面中,提供了一种信息处理方法,应用于第一终端,包括:获取第一用户针对第一界面的第一操作手势,其中,上述第一界面展示有至少一个第二用户发布的评论信息;基于上述第一操作手势,从上述至少一个第二用户中确定出目标用户;响应于上述第一操作手势,在上述第一界面上展示虚拟人两两拥抱图案,并将上述虚拟人两两拥抱图案同步给上述目标用户。
在本发明的一个实施例中,上述在上述第一界面上展示虚拟人两两拥抱图案包括:在上述第一界面的预设位置上展示上述虚拟人两两拥抱图案,其中,上述预设位置位于上述目标用户发布的评论信息的下方。
在本发明的一个实施例中,上述虚拟人包括第一虚拟人和第二虚拟人,上述虚拟人两两拥抱图案包括:先展示上述第一虚拟人,再展示上述第二虚拟人的动态图案,其中,上述第二虚拟人呈现逐渐隐现,并逐渐靠近上述第一虚拟人的动态效果。
在本发明的一个实施例中,上述方法还包括:在上述第一界面上展示上述虚拟人两两拥抱图案完成后,闪烁展示上述目标用户的用户头像。
在本发明的一个实施例中,上述方法还包括:生成功能标识,其中,上述功能标识用于标识向上述目标用户同步过上述虚拟人两两拥抱图案;在上述第一界面上展示上述虚拟人两两拥抱图案完成后,在上述目标用户的用户头像上展示上述功能标识。
在本发明的一个实施例中,上述功能标识至少包括:虚拟双臂,其中,上述虚拟双臂环绕上述目标用户的用户头像。
在本发明的一个实施例中,上述在上述目标用户的用户头像上展示上述功能标识包括:在上述目标用户的用户头像上展示上述功能标识的展示时长达到预设展示时长的情况下,控制上述目标用户的用户头像上不再展示上述功能标识;在上述第一界面上再次展示上述虚拟人两两拥抱图案的情况下,在上述目标用户的用户头像上展示上述功能标识。
在本发明的一个实施例中,上述方法还包括:在上述目标用户的用户头像上展示上述功能标识的情况下,响应于针对上述目标用户的用户头像的第一操作,在上述第一界面上展示第二界面,其中,上述第二界面上展示有上述虚拟人两两拥抱图案和同步记录,上述同步记录包括上述第一用户的用户名。
在本发明的一个实施例中,上述第一操作手势包括:在第一时间阈值内的一次捏合手势;或在第二时间阈值内的多次捏合手势,其中,上述第二时间阈值不同于上述第一时间阈值。
在本发明实施方式的第二方面中,提供了一种信息处理方法,应用于第二终端,包括:接收第一用户同步给目标用户的虚拟人两两拥抱图案;在第三界面上展示上述虚拟人两两拥抱图案,其中,上述虚拟人两两拥抱图案是响应于上述第一用户针对第一界面的第一操作手势在上述第一界面上展示,并同步给上述目标用户的,上述第一界面上展示有至少一个第二用户发布的评论信息,上述目标用户是基于上述第一操作手势,从上述至少一个第二用户中确定出的。
在本发明的一个实施例中,上述第三界面上还展示有将上述虚拟人两两拥抱图案同步给上述目标用户的同步记录,其中,上述同步记录至少包括上述第一用户的用户名,且以浮层方式展示。
在本发明的一个实施例中,上述在第三界面上展示上述虚拟人两两拥抱图案包括:响应于针对上述第三界面的刷新操作,在上述第三界面上展示第四界面;将上述虚拟人两两拥抱图案展示于上述第四界面。
在本发明的一个实施例中,上述虚拟人包括第一虚拟人和第二虚拟人,上述虚拟人两两拥抱图案包括:先展示上述第一虚拟人,再展示上述第二虚拟人的动态图案,其中,上述第二虚拟人呈现逐渐隐现,并逐渐靠近上述第一虚拟人的动态效果。
在本发明的一个实施例中,上述方法还包括:响应于针对上述第一用户的用户名的第二操作,跳转至第五界面,其中,上述第五界面展示有上述第一用户的详情;和/或响应于针对上述目标用户发布的评论信息的第三操作,跳转至第六界面,其中,上述第六界面展示有上述目标用户发布的评论信息。
在本发明的一个实施例中,上述第二操作手势包括:在第一时间阈值内的一次捏合手势;或在第二时间阈值内的多次捏合手势,其中,上述第二时间阈值不同于上述第一时间阈值。
在本发明实施方式的第三方面中,提供了一种信息处理方法,应用于第三终端,包括:获取第三用户针对第七界面的第四操作,其中,上述第七界面展示有目标用户发布的评论信息,上述目标用户是基于第一操作手势,从至少一个第二用户中确定出的;在上述目标用户的用户头像上展示功能标识的情况下,响应于上述第四操作,在上述第七界面上展示第八界面,并在上述第八界面上展示虚拟人两两拥抱图案,其中,上述虚拟人两两拥抱图案是响应于第一用户针对第一界面的第一操作手势,在上述第一界面上展示并同步给上述目标用户的
在本发明的一个实施例中,上述第八界面上还展示有同步记录,其中,上述同步记录至少包括上述第一用户的用户名。
在本发明的一个实施例中,在上述第一界面上展示上述虚拟人两两拥抱图案完成后,在上述目标用户的用户头像上展示上述功能标识。
在本发明的一个实施例中,上述虚拟人包括第一虚拟人和第二虚拟人,上述虚拟人两两拥抱图案包括:先展示上述第一虚拟人,再展示上述第二虚拟人的动态图案,其中,上述第二虚拟人呈现逐渐隐现,并逐渐靠近上述第一虚拟人的动态效果。
在本发明的一个实施例中,上述功能标识至少包括:虚拟双臂,其中,上述虚拟双臂环绕上述目标用户的用户头像。
在本发明的一个实施例中,上述第一操作手势包括:在第一时间阈值内的一次捏合手势;或在第二时间阈值内的多次捏合手势,其中,上述第二时间阈值不同于上述第一时间阈值。
在本发明实施方式的第四方面中,提供了一种信息处理系统,应用于第一终端,包括:第一获取模块,用于获取第一用户针对第一界面的第一操作手势,其中,上述第一界面展示有至少一个第二用户发布的评论信息;确定模块,用于基于上述第一操作手势,从上述至少一个第二用户中确定出目标用户;第一展示模块,用于响应于上述第一操作手势,在上述第一界面上展示虚拟人两两拥抱图案,并将上述虚拟人两两拥抱图案同步给上述目标用户。
在本发明的一个实施例中,上述在上述第一界面上展示虚拟人两两拥抱图案包括:在上述第一界面的预设位置上展示上述虚拟人两两拥抱图案,其中,上述预设位置位于上述目标用户发布的评论信息的下方。
在本发明的一个实施例中,上述虚拟人包括第一虚拟人和第二虚拟人,上述虚拟人两两拥抱图案包括:先展示上述第一虚拟人,再展示上述第二虚拟人的动态图案,其中,上述第二虚拟人呈现逐渐隐现,并逐渐靠近上述第一虚拟人的动态效果。
在本发明的一个实施例中,上述系统还包括:用户头像展示模块,用于在上述第一界面上展示上述虚拟人两两拥抱图案完成后,闪烁展示上述目标用户的用户头像。
在本发明的一个实施例中,上述系统还包括:功能标识生成模块,用于生成功能标识,其中,上述功能标识用于标识向上述目标用户同步过上述虚拟人两两拥抱图案;功能标识展示模块,用于在上述第一界面上展示上述虚拟人两两拥抱图案完成后,在上述目标用户的用户头像上展示上述功能标识。
在本发明的一个实施例中,上述功能标识至少包括:虚拟双臂,其中,上述虚拟双臂环绕上述目标用户的用户头像。
在本发明的一个实施例中,上述功能标识展示模块包括:功能标识控制子模块,用于在上述目标用户的用户头像上展示上述功能标识的展示时长达到预设展示时长的情况下,控制上述目标用户的用户头像上不再展示上述功能标识;功能标识再展示子模块,用于在上述第一界面上再次展示上述虚拟人两两拥抱图案的情况下,在上述目标用户的用户头像上展示上述功能标识。
在本发明的一个实施例中,上述功能标识展示模块还包括:第一界面展示子模块,用于在上述目标用户的用户头像上展示上述功能标识的情况下,响应于针对上述目标用户的用户头像的第一操作,在上述第一界面上展示第二界面,其中,上述第二界面上展示有上述虚拟人两两拥抱图案和同步记录,上述同步记录包括上述第一用户的用户名。
在本发明的一个实施例中,上述第一操作手势包括:在第一时间阈值内的一次捏合手势;或在第二时间阈值内的多次捏合手势,其中,上述第二时间阈值不同于上述第一时间阈值。
在本发明实施方式的第五方面中,提供了一种信息处理系统,应用于第二终端,包括:接收模块,用于接收第一用户同步给目标用户的虚拟人两两拥抱图案;第二展示模块,用于在第三界面上展示上述虚拟人两两拥抱图案,其中,上述虚拟人两两拥抱图案是响应于上述第一用户针对第一界面的第一操作手势在上述第一界面上展示,并同步给上述目标用户的,上述第一界面上展示有至少一个第二用户发布的评论信息,上述目标用户是基于上述第二操作手势,从上述至少一个第二用户中确定出的。
在本发明的一个实施例中,上述第三界面上还展示有将上述虚拟人两两拥抱图案同步给上述目标用户的同步记录,其中,上述同步记录至少包括上述第一用户的用户名,且以浮层方式展示。
在本发明的一个实施例中,上述第二展示模块包括:第二展示子模块,用于响应于针对上述第三界面的刷新操作,在上述第三界面上展示第四界面;第三展示子模块,用于将上述虚拟人两两拥抱图案展示于上述第四界面。
在本发明的一个实施例中,上述虚拟人包括第一虚拟人和第二虚拟人,上述虚拟人两两拥抱图案包括:先展示上述第一虚拟人,再展示上述第二虚拟人的动态图案,其中,上述第二虚拟人呈现逐渐隐现,并逐渐靠近上述第一虚拟人的动态效果。
在本发明的一个实施例中,上述系统还包括:详情展示模块,用于响应于针对上述第一用户的用户名的第二操作,跳转至第五界面,其中,上述第五界面展示有上述第一用户的详情;和/或评论展示模块,用于响应于针对上述目标用户发布的评论信息的第三操作,跳转至第六界面,其中,上述第六界面展示有上述目标用户发布的评论信息。
在本发明的一个实施例中,上述第二操作手势包括:在第一时间阈值内的一次捏合手势;或在第二时间阈值内的多次捏合手势,其中,上述第二时间阈值不同于上述第一时间阈值。
在本发明实施方式的第六方面中,提供了一种信息处理系统,应用于第三终端,包括:第二获取模块,用于获取第三用户针对第七界面的第四操作,其中,上述第七界面展示有目标用户发布的评论信息,上述目标用户是基于第一操作手势,从至少一个第二用户中确定出的;第三展示模块,用于在上述目标用户的用户头像上展示功能标识的情况下,响应于上述第四操作,在上述第七界面上展示第八界面,并在上述第八界面上展示虚拟人两两拥抱图案,其中,上述虚拟人两两拥抱图案是响应于上述第一操作手势,在上述第一界面上展示并同步给上述目标用户的。
在本发明的一个实施例中,上述第八界面上还展示有同步记录,其中,上述同步记录至少包括上述第一用户的用户名。
在本发明的一个实施例中,上述第三展示模块还用于:在上述第一界面上展示上述虚拟人两两拥抱图案完成后,在上述目标用户的用户头像上展示上述功能标识。
在本发明的一个实施例中,上述虚拟人包括第一虚拟人和第二虚拟人,上述虚拟人两两拥抱图案包括:先展示上述第一虚拟人,再展示上述第二虚拟人的动态图案,其中,上述第二虚拟人呈现逐渐隐现,并逐渐靠近上述第一虚拟人的动态效果。
在本发明的一个实施例中,上述功能标识至少包括:虚拟双臂,其中,上述虚拟双臂环绕上述目标用户的用户头像。
在本发明的一个实施例中,上述第一操作手势包括:在第一时间阈值内的一次捏合手势;或在第二时间阈值内的多次捏合手势,其中,上述第二时间阈值不同于上述第一时间阈值。
在本发明实施方式的第七方面中,提供了一种介质,存储有计算机可执行指令,上述指令在被处理单元执行时用于实现上述任一项所述的方法。
在本发明实施方式的第八方面中,提供了一种计算设备,包括:处理单元;以及存储单元,存储有计算机可执行指令,上述指令在被处理单元执行时用于实现上述任一项所述的方法。
根据本发明实施方式的信息处理方法,能够响应于第一用户的操作手势,在界面上展示虚拟人两两拥抱图案,并将虚拟人两两拥抱图案同步给目标用户,可以至少部分克服现有技术提供的用户通过“回复”或“点赞”的方式进行互动,表达的情感非常有限,导致存在用户情感交流不够丰富,用户之间的互动体验大打折扣的技术问题,并因此可以实现评论区新型的情感化互动,为社区型应用程序的用户提供了耳目一新的交流方式,丰富了人机交互时的情感表达途径。
附图说明
通过参考附图阅读下文的详细描述,本发明示例性实施方式的上述以及其他目的、特征和优点将变得易于理解。在附图中,以示例性而非限制性的方式示出了本发明的若干实施方式,其中:
图1示意性地示出了根据本发明实施方式的信息处理方法及系统的应用场景示意图;
图2示意性地示出了根据本发明实施例的应用于第一终端的信息处理方法的流程图;
图3A示意性地示出了根据本发明实施例的第一操作手势的示意图;
图3B示意性地示出了根据本发明实施例的在第一界面上先展示第一虚拟人的状态图;
图3C示意性地示出了根据本发明实施例的在第一界面上先展示第一虚拟人再展示第二虚拟人的状态图;
图3D示意性地示出了根据本发明实施例的在第一界面上展示虚拟人两两拥抱图案的效果图;
图3E示意性地示出了根据本发明实施例的目标用户的用户头像的展示效果图;
图3F示意性地示出了根据本发明实施例的在第一界面上展示第二界面的效果图;
图4示意性地示出了根据本发明实施例的应用于第二终端的信息处理方法的流程图;
图5A示意性示出了根据本发明实施例的第三界面的示意图;
图5B示意性示出了根据本发明实施例的在第三界面上展示第四界面的效果图;
图6示意性地示出了根据本发明实施例的应用于第三终端的信息处理方法的流程图;
图7示意性地示出了根据本发明实施例的应用于第一终端的信息处理系统的框图;
图8示意性地示出了根据本发明实施例的应用于第二终端的信息处理系统的框图;
图9示意性地示出了根据本发明实施例的应用于第三终端的信息处理系统的框图;
图10示意性地示出了根据本发明实施例的计算机可读存储介质产品的示意图;以及
图11示意性地示出了根据本发明实施例的计算设备的框图。
在附图中,相同或对应的标号表示相同或对应的部分。
具体实施方式
下面将参考若干示例性实施方式来描述本发明的原理和精神。应当理解,给出这些实施方式仅仅是为了使本领域技术人员能够更好地理解进而实现本发明,而并非以任何方式限制本发明的范围。相反,提供这些实施方式是为了使本发明更加透彻和完整,并且能够将本发明的范围完整地传达给本领域的技术人员。
本领域技术人员知道,本发明的实施方式可以实现为一种系统、装置、设备、方法或计算机程序产品。因此,本发明可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件、完全的软件(包括固件、驻留软件、微代码等),或者硬件和软件结合的形式。
根据本发明的实施方式,提出了一种信息处理的方法、介质、信息处理的系统(装置)和计算设备。
在本文中,需要理解的是,本发明所涉及的术语包括APP客户端。具体地,APP客户端为基于手机操作系统的应用,例如iPhone版的网易云音乐。用户打开APP客户端的某个界面,客户端发送请求到产品服务器,服务器向客户端返回数据,并呈现给用户最终界面。用户在APP客户端的界面上进行输入操作,客户端发送数据到产品服务器,产品服务器存储数据。此外,附图中的任何元素数量均用于示例而非限制,以及任何命名都仅用于区分,而不具有任何限制含义。
下面参考本发明的若干代表性实施方式,详细阐释本发明的原理和精神。
发明概述
在实现本发明构思的过程中,发明人发现相关技术中至少存在如下问题:用户通过“回复”或“点赞”的方式,表达的情感非常有限,导致存在用户情感交流不够丰富,用户之间的互动体验大打折扣。
本发明的实施方式提供了一种信息处理方法,应用于第一终端,包括:获取第一用户针对第一界面的第一操作手势,其中,第一界面展示有至少一个第二用户发布的评论信息;基于第一操作手势,从至少一个第二用户中确定出目标用户;响应于第一操作手势,在第一界面上展示虚拟人两两拥抱图案,并将虚拟人两两拥抱图案同步给目标用户。
本发明的实施方式提供了一种信息处理方法,应用于第二终端,包括:接收第一用户同步给目标用户的虚拟人两两拥抱图案;在第三界面上展示虚拟人两两拥抱图案,其中,虚拟人两两拥抱图案是响应于第一用户针对第一界面的第一操作手势在第一界面上展示,并同步给目标用户的,第一界面上展示有至少一个第二用户发布的评论信息,目标用户是基于第一操作手势,从至少一个第二用户中确定出的。
本发明的实施方式提供了一种信息处理方法,应用于第三终端,包括:获取第三用户针对第七界面的第四操作,其中,第七界面展示有目标用户发布的评论信息,目标用户是基于第一操作手势,从至少一个第二用户中确定出的;在目标用户的用户头像上展示功能标识的情况下,响应于第四操作,在第七界面上展示第八界面,并在第八界面上展示虚拟人两两拥抱图案,其中,虚拟人两两拥抱图案是响应于第一用户针对第一界面的第一操作手势,在第一界面上展示并同步给目标用户的。
在介绍了本发明的基本原理之后,下面具体介绍本发明的各种非限制性实施方式。
应用场景总览
首先参考图1,图1示意性地示出了根据本发明实施方式的信息处理方法及系统的应用场景示意图100。需要注意的是,图1所示仅为可以应用本发明实施例的应用场景示意图的示例,以帮助本领域技术人员理解本发明的技术内容,但并不意味着本发明实施例不可以用于其他设备、系统、环境或场景。
如图1所示,根据该实施例的应用场景示意图100可以包括终端设备101、102、103,网络104和服务器105。网络104用以在终端设备101、102、103和服务器105之间提供通信链路的介质。网络104可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路等等。
用户可以使用终端设备101、102、103通过网络104与服务器105交互,以接收或发送消息等。终端设备101、102、103上可以安装有各种通讯客户端应用,例如购物类应用、网页浏览器应用、搜索类应用、即时通信工具、邮箱客户端、社交平台软件等(仅为示例)。
终端设备101、102、103可以是具有显示屏并且支持网页浏览的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、膝上型便携计算机和台式计算机等等。
服务器105可以是提供各种服务的服务器,例如对用户利用终端设备101、102、103所浏览的网站提供支持的后台管理服务器(仅为示例)。后台管理服务器可以对接收到的用户请求等数据进行分析等处理,并将处理结果(例如根据用户请求获取或生成的网页、信息、或数据等)反馈给终端设备。
需要说明的是,本发明实施例所提供的信息处理方法一般可以由终端设备101、102或103执行,或者也可以由不同于终端设备101、102或103的其他终端设备执行。相应地,本发明实施例所提供的信息处理系统也可以设置于终端设备101、102或103中,或设置于不同于终端设备101、102或103的其他终端设备中。
应该理解,图1中的终端设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意数目的终端设备、网络和服务器。
示例性方法
下面参考图2、图3A~图3F、图4、图5A~图5B以及图6来描述根据本发明示例性实施方式的信息处理的方法。需要注意的是,图中所示的应用程序的若干界面效果图仅是为了便于理解本发明的精神和原理而示出的,本发明的实施方式在此方面不受任何限制。相反,本发明的实施方式可以应用于适用的任何场景。在下面的详细描述中,为便于解释,阐述了许多具体的细节以提供对本发明实施例的全面理解。然而,明显地,一个或多个实施例在没有这些具体细节的情况下也可以被实施。此外,在以下说明中,省略了对公知结构和技术的描述,以避免不必要地混淆本发明的概念。
在此使用的术语仅仅是为了描述具体实施例,而并非意在限制本发明。在此使用的术语“包括”、“包含”等表明了所述特征、步骤、操作和/或部件的存在,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、步骤、操作或部件。
在此使用的所有术语(包括技术和科学术语)具有本领域技术人员通常所理解的含义,除非另外定义。应注意,这里使用的术语应解释为具有与本说明书的上下文相一致的含义,而不应以理想化或过于刻板的方式来解释。
在使用类似于“A、B和C等中至少一个”这样的表述的情况下,一般来说应该按照本领域技术人员通常理解该表述的含义来予以解释(例如,“具有A、B和C中至少一个的系统”应包括但不限于单独具有A、单独具有B、单独具有C、具有A和B、具有A和C、具有B和C、和/或具有A、B、C的系统等)。在使用类似于“A、B或C等中至少一个”这样的表述的情况下,一般来说应该按照本领域技术人员通常理解该表述的含义来予以解释(例如,“具有A、B或C中至少一个的系统”应包括但不限于单独具有A、单独具有B、单独具有C、具有A和B、具有A和C、具有B和C、和/或具有A、B、C的系统等)。
以下将从第一终端、第二终端和第三终端三个方面,详细阐述本发明的信息处理方法。其中,第一终端作为触发者,第二终端作为接受者,第三终端作为旁观者。
图2示意性地示出了根据本发明实施例的应用于第一终端的信息处理方法的流程图。
如图2所示,该方法可以包括操作S210~S230。其中:
在操作S210,获取第一用户针对第一界面的第一操作手势,其中,第一界面展示有至少一个第二用户发布的评论信息。
社区类型的客户端应用程序,允许用户们在其提供的社区内畅所欲言,针对评论对象发表自己的评论、意见以及建议,并将用户们的评论信息展示在该评论对象的相关界面上,方便用户交流互动。若第一用户利用第一终端查看其他用户发布的评论信息时,发现评论信息中透露出不良情绪,通常情况下,都希望可以给予用户一些情感安慰,使其不良情绪能够得到分散、缓解,甚至消除。不良情绪可以包括但不限于焦虑、紧张、愤怒、沮丧、悲伤、痛苦、难过、不快、忧郁。
根据现有技术提供的方法,可以通过“回复”评论信息的方式,例如输入回复的文字,来试图安慰有着负面情绪的用户。但是,回复文字很容易被淹没在多条回复文字中,使得被回复评论的用户无法及时看到回复文字。而且回复文字需要花时间去阅读,才有可能从中获得温暖的力量。可见,现有技术提供的方法无法实现用户之间有关负面情绪的情感互动表达,也无法给用户提供及时、直观的情感安慰。
而根据本发明的示例性实施例,提供了一种“抱抱”功能。具体地,第一用户可以在第一界面上做出第一操作手势,通过第一操作手势,即可触发直观的视觉反馈,即在第一界面上展示虚拟人两两拥抱图案,该图案可以非常直观的向用户传递及时的情感安慰。
在操作S220,基于第一操作手势,从至少一个第二用户中确定出目标用户。
根据本发明的示例性实施例,基于第一操作手势,从至少一个第二用户中确定出的目标用户可以是一个用户,也可以是多个用户。
进一步,由于操作的不确定性,第一操作手势可以落在一个用户发布的评论信息的展示区域内,也可以落在多个用户发布的评论信息的展示区域内。
若第一操作手势落在一个用户发布的评论信息的展示区域内,该评论信息的发布者即为目标用户。
若第一操作手势落在多个用户发布的评论信息的展示区域内,则可以通过多种方法,来确定哪一个用户是目标用户,或哪几个用户是目标用户。
可选地,可以根据第一操作手势的操作范围在每个用户发布的评论信息的展示区域的占比,来确定哪一个用户是目标用户,或哪几个用户是目标用户。
在操作S230,响应于第一操作手势,在第一界面上展示虚拟人两两拥抱图案,并将虚拟人两两拥抱图案同步给目标用户。
根据本发明的示例性实施例,若目标用户为一个用户,则可以在第一界面上展示一个虚拟人两两拥抱图案。若目标用户为多个用户,则可以在第一界面上展示一个或多个虚拟人两两拥抱图案。
在本发明中,可以在预定时间内,在第一界面上展示虚拟人两两拥抱图案,超过预定时间,则虚拟人两两拥抱图案消失。
通过本发明实施例,能够响应于第一用户的操作手势,在界面上展示虚拟人两两拥抱图案,并将虚拟人两两拥抱图案同步给目标用户,实现评论区新型的情感化互动,为用户提供了耳目一新的交流方式。
作为一种可选的实施例,上述第一操作手势包括:在第一时间阈值内的一次捏合手势;或在第二时间阈值内的多次捏合手势,其中,上述第二时间阈值不同于上述第一时间阈值。
图3A示意性地示出了根据本发明实施例的第一操作手势的示意图。
如图3A所示,第一操作手势可以是呈现出双指捏合动作的手势,与虚拟人两两拥抱图案相对应,第一操作手势可以映射出双臂合起的拥抱动作。
作为一种可选的实施例,上述虚拟人包括第一虚拟人和第二虚拟人,上述虚拟人两两拥抱图案包括:先展示上述第一虚拟人,再展示上述第二虚拟人的动态图案,其中,上述第二虚拟人呈现逐渐隐现,并逐渐靠近上述第一虚拟人的动态效果。
图3B示意性地示出了根据本发明实施例的在第一界面上先展示第一虚拟人的状态图。
图3C示意性地示出了根据本发明实施例的在第一界面上先展示第一虚拟人再展示第二虚拟人的状态图。
图3D示意性地示出了根据本发明实施例的在第一界面上展示虚拟人两两拥抱图案的效果图。
如图3D所示,第一用户在图3A所示的第一界面上针对目标用户(银临)执行双指捏合动作的第一操作手势之后,可以触发在第一界面上展示虚拟人两两拥抱图案。虚拟人两两拥抱图案的具体展示过程为:先在第一界面上展示第一虚拟人(如图3B所示),然后再展示第二虚拟人(如图3C所示),此时第二虚拟人隐现出来,但距离第一虚拟人尚有距离,即第一虚拟人和第二虚拟人暂未拥抱在一起,呈现暂时分离的状态。
在本发明的实施例中,先展示的第一虚拟人可以代表需要拥抱的目标用户,后展示的第二虚拟人可以代表提供拥抱的第一用户,以逐渐隐现出来并逐渐靠近第一虚拟人的方式,形象化的表现出给予目标用户拥抱的安慰效果。
作为一种可选的实施例,上述在上述第一界面上展示虚拟人两两拥抱图案包括:在上述第一界面的预设位置上展示上述虚拟人两两拥抱图案,其中,上述预设位置位于上述目标用户发布的评论信息的下方。
作为一种可选的实施例,在上述第一界面上展示虚拟人两两拥抱图案包括:将上述虚拟人两两拥抱图案覆盖显示在上述第一界面上。本发明对具体的覆盖形式不做限定,既可以是层叠方式覆盖,也可以是半透明方式覆盖。
作为一种可选的实施例,上述方法还包括:在上述第一界面上展示上述虚拟人两两拥抱图案完成后,闪烁展示上述目标用户的用户头像。
根据本发明的实施例,在第一界面上展示虚拟人两两拥抱图案达到预设时间后,该图案展示完成,为了将目标用户与其他用户相区别,可以在将目标用户的用户图像闪烁展示。
作为一种可选的实施例,上述方法还包括:生成功能标识,其中,上述功能标识用于标识向上述目标用户同步过上述虚拟人两两拥抱图案;在上述第一界面上展示上述虚拟人两两拥抱图案完成后,在上述目标用户的用户头像上展示上述功能标识。
作为一种可选的实施例,上述功能标识至少包括:虚拟双臂,其中,上述虚拟双臂环绕上述目标用户的用户头像。
根据本发明的实施例,可以更加直观的体现出目标用户的拥抱效果,在第一界面上展示虚拟人两两拥抱图案完成后,可以闪烁展示目标用户的用户头像,也可以在目标用户的用户头像上展示功能标识,还可以闪烁展示目标用户的用户头像的同时,在目标用户的用户头像上展示功能标识。
作为一种可选的实施例,在目标用户的用户头像上展示虚拟双臂这一功能标识之外,还可以在目标用户的用户头像的周围显示预设图案,以模拟出虚拟人拥抱该用户头像的图案。预设图案用于将目标用户与其他用户的当前心理状态区分开来,并不对预设图案做限定。
图3E示意性地示出了根据本发明实施例的目标用户的用户头像的展示效果图。
如图3E所示,在目标用户的用户头像上展示虚拟双臂这一功能标识之外,还在该用户头像的紧邻上方显示圆弧形图案,该圆弧形图案与环绕着目标用户的用户头像的虚拟双臂结合在一起,可以模拟出虚拟人伸出双臂拥抱该用户图像的图案。可选地,该虚拟双臂可以以动画的方式呈现,以展示出从评论区伸出双臂拥抱了该条评论的效果,与圆弧形图案的结合,进一步强化了用户之间模拟拥抱方式的交互体验,进一步增加了用户之间的情感交流深度,同时给用户直观的视觉体验。
作为一种可选的实施例,上述在上述目标用户的用户头像上展示上述功能标识包括:在上述目标用户的用户头像上展示上述功能标识的展示时长达到预设展示时长的情况下,控制上述目标用户的用户头像上不再展示上述功能标识;在上述第一界面上再次展示上述虚拟人两两拥抱图案的情况下,在上述目标用户的用户头像上展示上述功能标识。
根据本发明的实施例,可以为功能标识设置有效期,显示时间超过有效期的情况下,则该功能标识消失,直到接收到新的虚拟人两两拥抱图案。例如,有效期可以设置为6小时,也可以设置为24小时,还可以设置为48小时,本发明对此不做限定。收到新的虚拟人两两拥抱图案后,再重新展示该功能标识,并重新开始计时。
通过设置功能标识的有效期,一方面,可以方便第一用户和第二用户知道哪些目标用户收到过虚拟人两两拥抱图案,也方便目标用户知道自己是否收到过虚拟人两两拥抱图案;另一方面,更重要的是根据本发明的“抱抱功能”所特有的属性,即需要被安慰的情感需求并不是长期持续存在的,而是阶段性存在的。因此,本发明实施例通过为功能标识设置有效期,可以在上述情感需求已经大幅度降低,甚至不存在的情况下,及时将用户头像变更恢复为正常状态,以避免过度不合时宜的向其他用户展示已经不再符合目标用户当前心理状态的历史情感需求及交流记录,使得本发明提供的具有时效的抱抱功能,可以实现与现有技术中留言、点赞等长期有效或永久有效的交互方式所无法实现的技术效果。
作为一种可选的实施例,上述方法还包括:在上述目标用户的用户头像上展示上述功能标识的情况下,响应于针对上述目标用户的用户头像的第一操作,在上述第一界面上展示第二界面,其中,上述第二界面上展示有上述虚拟人两两拥抱图案和同步记录,上述同步记录包括上述第一用户的用户名。可选地,第一操作可以是点击操作。
图3F示意性地示出了根据本发明实施例的在第一界面上展示第二界面的效果图。
如图3F所示,“银临”的用户头像上展示有功能标识,若点击该用户头像,则可以在第一界面展示第二界面,并在第二界面上展示虚拟人两两拥抱图案和同步记录,包括“银临”收到的“抱抱”数量,哪些第一用户给“银临”发送过“抱抱”。
需要说明的是,第二界面可以层叠显示在第一界面之上。
优选地,可以为第二界面设置透明度,使得在展示第二界面的同时,也不影响第一界面的展示效果。
图4示意性地示出了根据本发明实施例的应用于第二终端的信息处理方法的流程图。
如图4所示,该方法可以包括操作S410和操作S420。
在操作S410,接收第一用户同步给目标用户的虚拟人两两拥抱图案。
在操作S420,在第三界面上展示虚拟人两两拥抱图案,其中,虚拟人两两拥抱图案是响应于第一用户针对第一界面的第一操作手势在第一界面上展示,并同步给目标用户的,第一界面上展示有至少一个第二用户发布的评论信息,目标用户是基于第一操作手势,从至少一个第二用户中确定出的。
需要说明的是,作为接收者的第二终端,与作为触发者的第一终端相对应。因此,应用于第二终端的信息处理方法与应用于第二终端的信息处理方法也相对应的,相同之处,此处不再赘述,而仅阐述不同之处。
作为一种可选的实施例,上述第三界面上还展示有将上述虚拟人两两拥抱图案同步给上述目标用户的同步记录,其中,上述同步记录至少包括上述第一用户的用户名,且以浮层方式展示。
图5A示意性示出了根据本发明实施例的第三界面的示意图。
如图5A所示,第三界面上展示有“银临”的消息,包括但不限于“私信”、“评论”、“@我”以及“通知”。由于新增了“抱抱”功能。因此,可以以浮层方式显示“通知”,该“通知”展示有“银临”收到的“抱抱”明细,哪些第一用户给“银临”发送过“抱抱”。
作为一种可选的实施例,上述在第三界面上展示上述虚拟人两两拥抱图案包括:响应于针对上述第三界面的刷新操作,在上述第三界面上展示第四界面;将上述虚拟人两两拥抱图案展示于上述第四界面。
图5B示意性示出了根据本发明实施例的在第三界面上展示第四界面的效果图。
如图5B所示,第四界面上展示有虚拟人两两拥抱图案和“银临”收到的“抱抱”数量。可选地,该数值可以以动态的方式显示。例如,从1逐渐递增到该数量值。
需要说明的是,第四界面可以层叠显示在第三界面之上。
优选地,可以为第四界面设置透明度,使得在展示第四界面的同时,也不影响第三界面的展示效果。
作为一种可选的实施例,上述虚拟人包括第一虚拟人和第二虚拟人,上述虚拟人两两拥抱图案包括:先展示上述第一虚拟人,再展示上述第二虚拟人的动态图案,其中,上述第二虚拟人呈现逐渐隐现,并逐渐靠近上述第一虚拟人的动态效果。
作为一种可选的实施例,上述方法还包括:响应于针对上述第一用户的用户名的第二操作,跳转至第五界面,其中,上述第五界面展示有上述第一用户的详情;和/或响应于针对上述目标用户发布的评论信息的第三操作,跳转至第六界面,其中,上述第六界面展示有上述目标用户发布的评论信息。
根据本发明的实施例,第二操作可以是点击操作。若点击目标用户的用户头像,则将原来的跳转至该目标用户的主页改为,跳转至该目标用户发布的该条评论收到的抱抱详情页面。
作为一种可选的实施例,上述第二操作手势包括:在第一时间阈值内的一次捏合手势;或在第二时间阈值内的多次捏合手势,其中,上述第二时间阈值不同于上述第一时间阈值。
图6示意性地示出了根据本发明实施例的应用于第三终端的信息处理方法的流程图。
如图6所示,该方法可以包括操作S610和操作S620。
在操作S610,获取第三用户针对第七界面的第四操作,其中,第七界面展示有目标用户发布的评论信息,目标用户是基于第一操作手势,从至少一个第二用户中确定出的。
在操作S620,在目标用户的用户头像上展示功能标识的情况下,响应于第四操作,在第七界面上展示第八界面,并在第八界面上展示虚拟人两两拥抱图案,其中,虚拟人两两拥抱图案是响应于第一用户针对第一界面的第一操作手势,在第一界面上展示并同步给目标用户的。
根据本发明的实施例,第三用户作为旁观者,在目标用户的用户头像展示有功能标识期间,若在当前界面(第七界面)上点击目标用户发布的评论信息,则在当前界面上展示新界面(第八界面),并在第八界面上展示虚拟人两两拥抱图案。
作为一种可选的实施例,上述第八界面上还展示有同步记录,其中,上述同步记录至少包括上述第一用户的用户名。
根据本发明的实施例,第八界面上除了展示有虚拟人两两拥抱图案之外,还可以展示有同步记录,同步记录包括给目标用户同步过虚拟人两两拥抱图案的第一用户的用户名。
作为一种可选的实施例,在上述第一界面上展示上述虚拟人两两拥抱图案完成后,在上述目标用户的用户头像上展示上述功能标识。
作为一种可选的实施例,上述虚拟人包括第一虚拟人和第二虚拟人,上述虚拟人两两拥抱图案包括:先展示上述第一虚拟人,再展示上述第二虚拟人的动态图案,其中,上述第二虚拟人呈现逐渐隐现,并逐渐靠近上述第一虚拟人的动态效果。
作为一种可选的实施例,上述功能标识至少包括:虚拟双臂,其中,上述虚拟双臂环绕上述目标用户的用户头像。
作为一种可选的实施例,在目标用户的用户头像上展示虚拟双臂这一功能标识之外,还可以在目标用户的用户头像的周围显示预设图案,以模拟出虚拟人拥抱该用户头像的图案。在目标用户的用户头像上展示虚拟双臂和预设图案的展示效果如图3E所示,此处不再赘述。
作为一种可选的实施例,上述第一操作手势包括:在第一时间阈值内的一次捏合手势;或在第二时间阈值内的多次捏合手势,其中,上述第二时间阈值不同于上述第一时间阈值。
通过本发明的实施例提供的信息处理方法,可以在触发“抱抱”功能之后,针对不同的用户角色,展示不同的界面。对触发者而言,在触发者第一操作手势的触发下,在第一界面上展示虚拟人两两拥抱图案,并同步给接受者,并在虚拟人两两拥抱图案展示完成后,闪烁展示目标用户的用户头像。进一步地,在目标用户的用户头像上展示功能标识。在点击用户头像的情况下,在第一界面上展示第二界面,在第二界面上展示同步记录和虚拟人两两拥抱图案,直观展示目标用户收到的“抱抱”功能的数量,和给目标用户发送过“抱抱”功能的第一用户的用户名。对接受者而言,在自己的消息展示界面,以浮层方式展示有同步记录,该同步记录列有目标用户发布的评论信息,以及向目标用户发布的评论信息发送过“抱抱”功能的第一用户的用户名,以及对应的。对旁观者而言,也可以在展示有目标用户发布的评论信息的第七界面上的第八界面上,展示虚拟人两两拥抱图案和同步记录,同样地,同步记录包括同步记录包括给目标用户同步过虚拟人两两拥抱图案的第一用户的用户名。给用户提供直观、形象的交互体验。
示例性装置
在介绍了本发明示例性实施方式的示例性方式之后,接下来,参考图7、图8以及9对本发明示例性实施方式的、用于实现信息处理方法的信息处理系统进行详细阐述。
图7示意性地示出了根据本发明实施例的应用于第一终端的信息处理系统的框图。
如图7所示,该信息处理系统700可以包括第一获取模块710、确定模块720以及第一展示模块730。
第一获取模块710,用于例如执行前述操作S210,基于第一操作手势,从至少一个第二用户中确定出目标用户。
确定模块720,用于例如执行前述操作S220,基于第一操作手势,从至少一个第二用户中确定出目标用户。
第一展示模块730,用于例如执行前述操作S230,响应于第一操作手势,在第一界面上展示虚拟人两两拥抱图案,并将虚拟人两两拥抱图案同步给目标用户。
在本发明的一个实施例中,上述在上述第一界面上展示虚拟人两两拥抱图案包括:在上述第一界面的预设位置上展示上述虚拟人两两拥抱图案,其中,上述预设位置位于上述目标用户发布的评论信息的下方。
在本发明的一个实施例中,上述虚拟人包括第一虚拟人和第二虚拟人,上述虚拟人两两拥抱图案包括:先展示上述第一虚拟人,再展示上述第二虚拟人的动态图案,其中,上述第二虚拟人呈现逐渐隐现,并逐渐靠近上述第一虚拟人的动态效果。
在本发明的一个实施例中,上述系统还包括:用户头像展示模块,用于在上述第一界面上展示上述虚拟人两两拥抱图案完成后,闪烁展示上述目标用户的用户头像。
在本发明的一个实施例中,上述系统还包括:功能标识生成模块,用于生成功能标识,其中,上述功能标识用于标识向上述目标用户同步过上述虚拟人两两拥抱图案;功能标识展示模块,用于在上述第一界面上展示上述虚拟人两两拥抱图案完成后,在上述目标用户的用户头像上展示上述功能标识。
在本发明的一个实施例中,上述功能标识至少包括:虚拟双臂,其中,上述虚拟双臂环绕上述目标用户的用户头像。
在本发明的一个实施例中,上述功能标识展示模块包括:功能标识控制子模块,用于在上述目标用户的用户头像上展示上述功能标识的展示时长达到预设展示时长的情况下,控制上述目标用户的用户头像上不再展示上述功能标识;功能标识再展示子模块,用于在上述第一界面上再次展示上述虚拟人两两拥抱图案的情况下,在上述目标用户的用户头像上展示上述功能标识。
在本发明的一个实施例中,上述功能标识展示模块还包括:第一界面展示子模块,用于在上述目标用户的用户头像上展示上述功能标识的情况下,响应于针对上述目标用户的用户头像的第一操作,在上述第一界面上展示第二界面,其中,上述第二界面上展示有上述虚拟人两两拥抱图案和同步记录,上述同步记录包括上述第一用户的用户名。
在本发明的一个实施例中,上述第一操作手势包括:在第一时间阈值内的一次捏合手势;或在第二时间阈值内的多次捏合手势,其中,上述第二时间阈值不同于上述第一时间阈值。
图8示意性地示出了根据本发明实施例的应用于第二终端的信息处理系统的框图。
如图8所示,该信息处理系统800可以包括接收模块810以及第二展示模块820。
接收模块810,用于例如执行前述操作S410,接收第一用户同步给目标用户的虚拟人两两拥抱图案。
第二展示模块820,用于例如执行前述操作S420,在第三界面上展示虚拟人两两拥抱图案,其中,虚拟人两两拥抱图案是响应于第一用户针对第一界面的第一操作手势在第一界面上展示,并同步给目标用户的,第一界面上展示有至少一个第二用户发布的评论信息,目标用户是基于第二操作手势,从至少一个第二用户中确定出的。
在本发明的一个实施例中,上述第三界面上还展示有将上述虚拟人两两拥抱图案同步给上述目标用户的同步记录,其中,上述同步记录至少包括上述第一用户的用户名,且以浮层方式展示。
在本发明的一个实施例中,上述第二展示模块包括:第二展示子模块,用于响应于针对上述第三界面的刷新操作,在上述第三界面上展示第四界面;第三展示子模块,用于将上述虚拟人两两拥抱图案展示于上述第四界面。
在本发明的一个实施例中,上述虚拟人包括第一虚拟人和第二虚拟人,上述虚拟人两两拥抱图案包括:先展示上述第一虚拟人,再展示上述第二虚拟人的动态图案,其中,上述第二虚拟人呈现逐渐隐现,并逐渐靠近上述第一虚拟人的动态效果。
在本发明的一个实施例中,上述系统还包括:详情展示模块,用于响应于针对上述第一用户的用户名的第二操作,跳转至第五界面,其中,上述第五界面展示有上述第一用户的详情;和/或评论展示模块,用于响应于针对上述目标用户发布的评论信息的第三操作,跳转至第六界面,其中,上述第六界面展示有上述目标用户发布的评论信息。
在本发明的一个实施例中,上述第二操作手势包括:在第一时间阈值内的一次捏合手势;或在第二时间阈值内的多次捏合手势,其中,上述第二时间阈值不同于上述第一时间阈值。
图9示意性地示出了根据本发明实施例的应用于第三终端的信息处理系统的框图。
如图9所示,该信息处理系统900可以包括第二获取模块910以及第三展示模块920。
第二获取模块910,用于例如执行前述操作S610,获取第三用户针对第七界面的第四操作,其中,第七界面展示有目标用户发布的评论信息,目标用户是基于第一操作手势,从至少一个第二用户中确定出的;
第三展示模块920,用于例如执行前述操作S620,在目标用户的用户头像上展示功能标识的情况下,响应于第四操作,在第七界面上展示第八界面,并在第八界面上展示虚拟人两两拥抱图案,其中,虚拟人两两拥抱图案是响应于第一操作手势,在第一界面上展示并同步给目标用户的。
在本发明的一个实施例中,上述第八界面上还展示有同步记录,其中,上述同步记录至少包括上述第一用户的用户名。
在本发明的一个实施例中,上述第三展示模块还用于:在上述第一界面上展示上述虚拟人两两拥抱图案完成后,在上述目标用户的用户头像上展示上述功能标识。
在本发明的一个实施例中,上述虚拟人包括第一虚拟人和第二虚拟人,上述虚拟人两两拥抱图案包括:先展示上述第一虚拟人,再展示上述第二虚拟人的动态图案,其中,上述第二虚拟人呈现逐渐隐现,并逐渐靠近上述第一虚拟人的动态效果。
在本发明的一个实施例中,上述功能标识至少包括:虚拟双臂,其中,上述虚拟双臂环绕上述目标用户的用户头像。
在本发明的一个实施例中,上述第一操作手势包括:在第一时间阈值内的一次捏合手势;或在第二时间阈值内的多次捏合手势,其中,上述第二时间阈值不同于上述第一时间阈值。
需要说明的是,信息处理系统部分的实施例方式与前述信息处理方法部分的实施例方式相互对应且类似,并且所达到的技术效果也对应类似,在此不再赘述。
根据本发明的示例性实施例,模块、子模块中的任意多个、或其中任意多个的至少部分功能可以在一个模块中实现。根据本发明示例性实施例的模块、子模块中的任意一个或多个可以被拆分成多个模块来实现。根据本发明示例性实施例的模块、子模块中的任意一个或多个可以至少被部分地实现为硬件电路,例如现场可编程门阵列(FPGA)、可编程逻辑阵列(PLA)、片上系统、基板上的系统、封装上的系统、专用集成电路(ASIC),或可以通过对电路进行集成或封装的任何其他的合理方式的硬件或固件来实现,或以软件、硬件以及固件三种实现方式中任意一种或以其中任意几种的适当组合来实现。或者,根据本发明示例性实施例的模块、子模块中的一个或多个可以至少被部分地实现为计算机程序模块,当该计算机程序模块被运行时,可以执行相应的功能。
例如,第一获取模块710、确定模块720、第一展示模块730、用户头像展示模块、功能标识生成模块、功能标识展示模块、功能标识控制子模块、功能标识再展示子模块、第一界面展示子模块、接收模块810、第二展示模块820、第二展示子模块、第三展示子模块、详情展示模块、评论展示模块、第二获取模块910以及第三展示模块920中的任意多个可以合并在一个模块中实现,或者其中的任意一个模块可以被拆分成多个模块。或者,这些模块中的一个或多个模块的至少部分功能可以与其他模块的至少部分功能相结合,并在一个模块中实现。根据本发明的示例性实施例,第一获取模块710、确定模块720、第一展示模块730、用户头像展示模块、功能标识生成模块、功能标识展示模块、功能标识控制子模块、功能标识再展示子模块、第一界面展示子模块、接收模块810、第二展示模块820、第二展示子模块、第三展示子模块、详情展示模块、评论展示模块、第二获取模块910以及第三展示模块920中的至少一个可以至少被部分地实现为硬件电路,例如现场可编程门阵列(FPGA)、可编程逻辑阵列(PLA)、片上系统、基板上的系统、封装上的系统、专用集成电路(ASIC),或可以以通过对电路进行集成或封装的任何其他的合理方式等硬件或固件来实现,或以软件、硬件以及固件三种实现方式中任意一种或以其中任意几种的适当组合来实现。或者,第一获取模块710、确定模块720、第一展示模块730、用户头像展示模块、功能标识生成模块、功能标识展示模块、功能标识控制子模块、功能标识再展示子模块、第一界面展示子模块、接收模块810、第二展示模块820、第二展示子模块、第三展示子模块、详情展示模块、评论展示模块、第二获取模块910以及第三展示模块920中的至少一个可以至少被部分地实现为计算机程序模块,当该计算机程序模块程序被计算机运行时,可以执行相应模块的功能。
示例性介质
在介绍了本发明示例性实施方式的示例性装置之后,接下来,参考图10对本发明示例性实施方式的、用于实现信息处理的示例性介质进行详细阐述。
本发明实施例提供了一种介质,存储有计算机可执行指令,上述指令在被处理单元执行时使处理单元执行上述方法实施例中任一项上述的信息处理方法。
在一些可能的实施方式中,本发明的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当程序产品在设备上运行时,程序代码用于使设备执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施方式的信息发送方法中的操作(或步骤),例如,设备可以执行如图2中所示的操作S210,获取第一用户针对第一界面的第一操作手势,其中,第一界面展示有至少一个第二用户发布的评论信息。操作S220,基于第一操作手势,从至少一个第二用户中确定出目标用户。操作S230,响应于第一操作手势,在第一界面上展示虚拟人两两拥抱图案,并将虚拟人两两拥抱图案同步给目标用户。设备也可以执行如图4中所示的操作S410,接收第一用户同步给目标用户的虚拟人两两拥抱图案。操作S420,在第三界面上展示虚拟人两两拥抱图案,其中,虚拟人两两拥抱图案是响应于第一用户针对第一界面的第一操作手势在第一界面上展示,并同步给目标用户的,第一界面上展示有至少一个第二用户发布的评论信息,目标用户是基于第一操作手势,从至少一个第二用户中确定出的。设备还可以执行如图6中所示的操作S610,获取第三用户针对第七界面的第四操作,其中,第七界面展示有目标用户发布的评论信息,目标用户是基于第一操作手势,从至少一个第二用户中确定出的。操作S620,在目标用户的用户头像上展示功能标识的情况下,响应于第四操作,在第七界面上展示第八界面,并在第八界面上展示虚拟人两两拥抱图案,其中,虚拟人两两拥抱图案是响应于第一用户针对第一界面的第一操作手势,在第一界面上展示并同步给目标用户的。
程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、系统或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。
如图10所示,描述了根据本发明的实施方式的信息处理的程序产品100,其可以采用便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)并包括程序代码,并可以在设备,例如个人电脑上运行。然而,本发明的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、系统或者器件使用或者与其结合使用。
可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括——但不限于——电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、系统或者器件使用或者与其结合使用的程序。
可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于——无线、有线、光缆,RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本发明操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言-诸如Java,C++等,还包括常规的过程式程序设计语言-诸如“C”,语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)一连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
示例性计算设备
在介绍了本发明示例性实施方式的方法、介质和装置之后,接下来,参考图11对本发明示例性实施方式的、用于信息处理的计算设备。
本发明实施例还提供了一种计算设备。所属技术领域的技术人员能够理解,本发明的各个方面可以实现为系统、方法或程序产品。因此,本发明的各个方面可以具体实现为以下形式,即:完全的硬件实施方式、完全的软件实施方式(包括固件、微代码等),或硬件和软件方面结合的实施方式,这里可以统称为“电路”、“模块”或“系统”。
在一些可能的实施方式中,根据本发明的计算设备可以至少包括至少一个处理单元、以及至少一个存储单元。其中,所述存储单元存储有程序代码,当所述程序代码被所述处理单元执行时,使得所述处理单元执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施方式的信息呈现方法中的步骤。例如,所述处理单元可以执行如图2中所示的操作S210,获取第一用户针对第一界面的第一操作手势,其中,第一界面展示有至少一个第二用户发布的评论信息。操作S220,基于第一操作手势,从至少一个第二用户中确定出目标用户。操作S230,响应于第一操作手势,在第一界面上展示虚拟人两两拥抱图案,并将虚拟人两两拥抱图案同步给目标用户。所述处理单元也可以执行如图4中所示的操作S410,接收第一用户同步给目标用户的虚拟人两两拥抱图案。操作S420,在第三界面上展示虚拟人两两拥抱图案,其中,虚拟人两两拥抱图案是响应于第一用户针对第一界面的第一操作手势在第一界面上展示,并同步给目标用户的,第一界面上展示有至少一个第二用户发布的评论信息,目标用户是基于第一操作手势,从至少一个第二用户中确定出的。所述处理单元还可以执行如图6中所示的操作S610,获取第三用户针对第七界面的第四操作,其中,第七界面展示有目标用户发布的评论信息,目标用户是基于第一操作手势,从至少一个第二用户中确定出的。操作S620,在目标用户的用户头像上展示功能标识的情况下,响应于第四操作,在第七界面上展示第八界面,并在第八界面上展示虚拟人两两拥抱图案,其中,虚拟人两两拥抱图案是响应于第一用户针对第一界面的第一操作手势,在第一界面上展示并同步给目标用户的。
下面参照图11来描述根据本发明的这种实施方式的用于信息处理的计算设备110。如图11所示的计算设备110仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图11所示,计算设备110以通用计算设备的形式表现。计算设备110的组件可以包括但不限于:上述至少一个处理单元1101、上述至少一个存储单元1102、连接不同系统组件(包括存储单元1102和处理单元1101)的总线1103。
总线1103包括地址总线、数据总线和控制总线。
存储单元1102可以包括易失性存储器形式的可读介质,例如随机存取存储器(RAM)11021和/或高速缓存存储器11022,还可以进一步包括只读存储器(ROM)11023。
存储单元1102还可以包括具有一组(至少一个)程序模块11024的程序/实用工具11025,这样的程序模块11024包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据,这些示例中的每一个或某种组合中可能包括网络环境的实现。
计算设备110也可以与一个或多个外部设备1104(例如键盘、指向设备、蓝牙设备等)通信,这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口1105进行。并且,计算设备110还可以通过网络适配器1106与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器1106通过总线1103与计算设备110的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合计算设备110使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
应当注意,尽管在上文详细描述中提及了装置的若干单元/模块或子单元/模块,但是这种划分仅仅是示例性的并非强制性的。实际上,根据本发明的实施方式,上文描述的两个或更多单元/模块的特征和功能可以在一个单元/模块中具体化。反之,上文描述的一个单元/模块的特征和功能可以进一步划分为由多个单元/模块来具体化。
此外,尽管在附图中以特定顺序描述了本发明方法的操作,但是,这并非要求或者暗示必须按照该特定顺序来执行这些操作,或是必须执行全部所示的操作才能实现期望的结果。附加地或备选地,可以省略某些步骤,将多个步骤合并为一个步骤执行,和/或将一个步骤分解为多个步骤执行。
虽然已经参考若干具体实施方式描述了本发明的精神和原理,但是应该理解,本发明并不限于所发明的具体实施方式,对各方面的划分也不意味着这些方面中的特征不能组合以进行受益,这种划分仅是为了表述的方便。本发明旨在涵盖所附权利要求的精神和范围内所包括的各种修改和等同布置。
Claims (10)
1.一种信息处理方法,应用于第一终端,包括:
获取第一用户针对第一界面的第一操作手势,其中,所述第一界面展示有至少一个第二用户发布的评论信息;
基于所述第一操作手势,从所述至少一个第二用户中确定出目标用户;
响应于所述第一操作手势,在所述第一界面上展示虚拟人两两拥抱图案,并将所述虚拟人两两拥抱图案同步给所述目标用户。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述在所述第一界面上展示虚拟人两两拥抱图案包括:
在所述第一界面的预设位置上展示所述虚拟人两两拥抱图案,其中,所述预设位置位于所述目标用户发布的评论信息的下方。
3.根据权利要求1所述的方法,其中,所述虚拟人包括第一虚拟人和第二虚拟人,所述虚拟人两两拥抱图案包括:
先展示所述第一虚拟人,再展示所述第二虚拟人的动态图案,其中,所述第二虚拟人呈现逐渐隐现,并逐渐靠近所述第一虚拟人的动态效果。
4.一种信息处理方法,应用于第二终端,包括:
接收第一用户同步给目标用户的虚拟人两两拥抱图案;
在第三界面上展示所述虚拟人两两拥抱图案,其中,所述虚拟人两两拥抱图案是响应于所述第一用户针对第一界面的第一操作手势在所述第一界面上展示,并同步给所述目标用户的,所述第一界面上展示有至少一个第二用户发布的评论信息,所述目标用户是基于所述第一操作手势,从所述至少一个第二用户中确定出的。
5.一种信息处理方法,应用于第三终端,包括:
获取第三用户针对第七界面的第四操作,其中,所述第七界面展示有目标用户发布的评论信息,所述目标用户是基于第一操作手势,从至少一个第二用户中确定出的;
在所述目标用户的用户头像上展示功能标识的情况下,响应于所述第四操作,在所述第七界面上展示第八界面,并在所述第八界面上展示虚拟人两两拥抱图案,其中,所述虚拟人两两拥抱图案是响应于第一用户针对第一界面的第一操作手势,在所述第一界面上展示并同步给所述目标用户的。
6.一种信息处理系统,应用于第一终端,包括:
第一获取模块,用于获取第一用户针对第一界面的第一操作手势,其中,所述第一界面展示有至少一个第二用户发布的评论信息;
确定模块,用于基于所述第一操作手势,从所述至少一个第二用户中确定出目标用户;
第一展示模块,用于响应于所述第一操作手势,在所述第一界面上展示虚拟人两两拥抱图案,并将所述虚拟人两两拥抱图案同步给所述目标用户。
7.一种信息处理系统,应用于第二终端,包括:
接收模块,用于接收第一用户同步给目标用户的虚拟人两两拥抱图案;
第二展示模块,用于在第三界面上展示所述虚拟人两两拥抱图案,其中,所述虚拟人两两拥抱图案是响应于所述第一用户针对第一界面的第一操作手势在所述第一界面上展示,并同步给所述目标用户的,所述第一界面上展示有至少一个第二用户发布的评论信息,所述目标用户是基于所述第二操作手势,从所述至少一个第二用户中确定出的。
8.一种信息处理系统,应用于第三终端,包括:
第二获取模块,用于获取第三用户针对第七界面的第四操作,其中,所述第七界面展示有目标用户发布的评论信息,所述目标用户是基于第一操作手势,从至少一个第二用户中确定出的;
第三展示模块,用于在所述目标用户的用户头像上展示功能标识的情况下,响应于所述第四操作,在所述第七界面上展示第八界面,并在所述第八界面上展示虚拟人两两拥抱图案,其中,所述虚拟人两两拥抱图案是响应于所述第一操作手势,在所述第一界面上展示并同步给所述目标用户的。
9.一种介质,存储有计算机可执行指令,所述指令在被处理单元执行时用于实现权利要求1至5中任一项所述的方法。
10.一种计算设备,包括:
处理单元;以及
存储单元,存储有计算机可执行指令,所述指令在被处理单元执行时用于实现权利要求1至5中任一项所述的方法。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202010714234.8A CN111857344A (zh) | 2020-07-22 | 2020-07-22 | 信息处理方法、系统、介质和计算设备 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN202010714234.8A CN111857344A (zh) | 2020-07-22 | 2020-07-22 | 信息处理方法、系统、介质和计算设备 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN111857344A true CN111857344A (zh) | 2020-10-30 |
Family
ID=72950376
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN202010714234.8A Pending CN111857344A (zh) | 2020-07-22 | 2020-07-22 | 信息处理方法、系统、介质和计算设备 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN111857344A (zh) |
Citations (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN104079468A (zh) * | 2013-03-25 | 2014-10-01 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 动画传输方法和系统 |
CN106873860A (zh) * | 2017-03-16 | 2017-06-20 | 北京搜狐新媒体信息技术有限公司 | 网络信息评论方法及装置 |
CN108174293A (zh) * | 2017-12-01 | 2018-06-15 | 咪咕视讯科技有限公司 | 信息处理方法及装置、服务器及存储介质 |
CN109348299A (zh) * | 2018-11-08 | 2019-02-15 | 北京微播视界科技有限公司 | 评论回复方法、装置、设备和存储介质 |
CN109634489A (zh) * | 2018-12-13 | 2019-04-16 | 北京达佳互联信息技术有限公司 | 发表评论的方法、装置、设备及可读存储介质 |
CN110147466A (zh) * | 2019-05-23 | 2019-08-20 | 北京达佳互联信息技术有限公司 | 一种互动内容展示方法及装置 |
CN110322964A (zh) * | 2019-06-04 | 2019-10-11 | 平安科技(深圳)有限公司 | 一种健康状态展示方法、装置、计算机设备及存储介质 |
CN110597973A (zh) * | 2019-09-12 | 2019-12-20 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 一种人机对话的方法、装置、终端设备和可读存储介质 |
-
2020
- 2020-07-22 CN CN202010714234.8A patent/CN111857344A/zh active Pending
Patent Citations (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN104079468A (zh) * | 2013-03-25 | 2014-10-01 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 动画传输方法和系统 |
CN106873860A (zh) * | 2017-03-16 | 2017-06-20 | 北京搜狐新媒体信息技术有限公司 | 网络信息评论方法及装置 |
CN108174293A (zh) * | 2017-12-01 | 2018-06-15 | 咪咕视讯科技有限公司 | 信息处理方法及装置、服务器及存储介质 |
CN109348299A (zh) * | 2018-11-08 | 2019-02-15 | 北京微播视界科技有限公司 | 评论回复方法、装置、设备和存储介质 |
CN109634489A (zh) * | 2018-12-13 | 2019-04-16 | 北京达佳互联信息技术有限公司 | 发表评论的方法、装置、设备及可读存储介质 |
CN110147466A (zh) * | 2019-05-23 | 2019-08-20 | 北京达佳互联信息技术有限公司 | 一种互动内容展示方法及装置 |
CN110322964A (zh) * | 2019-06-04 | 2019-10-11 | 平安科技(深圳)有限公司 | 一种健康状态展示方法、装置、计算机设备及存储介质 |
CN110597973A (zh) * | 2019-09-12 | 2019-12-20 | 腾讯科技(深圳)有限公司 | 一种人机对话的方法、装置、终端设备和可读存储介质 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US11823677B2 (en) | Interaction with a portion of a content item through a virtual assistant | |
CN107889070B (zh) | 图片处理方法、装置、终端及计算机可读存储介质 | |
US20140245140A1 (en) | Virtual Assistant Transfer between Smart Devices | |
JP2019050010A (ja) | クリエイティブのランディングページに対して機能拡大部を提供するための方法およびシステム | |
WO2022193597A1 (zh) | 界面信息切换方法及装置 | |
US20130311285A1 (en) | Apps in advertisements | |
EP3951587A1 (en) | Computer application promotion | |
CN110362372A (zh) | 页面转译方法、装置、介质及电子设备 | |
US20200098358A1 (en) | Presenting contextually appropriate responses to user queries by a digital assistant device | |
CN111966255B (zh) | 信息显示方法、装置、电子设备和计算机可读介质 | |
CN110069738B (zh) | 信息处理方法、装置、终端设备及服务器 | |
CN109408752A (zh) | 在线文档展示方法、装置以及电子设备 | |
US11360640B2 (en) | Method, device and browser for presenting recommended news, and electronic device | |
JP6434640B2 (ja) | メッセージ表示方法、メッセージ表示装置、およびメッセージ表示デバイス | |
US11418463B2 (en) | Method and system of intelligently providing responses for a user in the user's absence | |
WO2018076269A1 (zh) | 数据处理方法以及电子终端 | |
CN110392312A (zh) | 群聊构建方法、系统、介质和电子设备 | |
KR102127336B1 (ko) | Vip의 메시지를 관리하는 기능을 제공하는 방법 및 단말 | |
KR20200113750A (ko) | 대화 스레드를 표시하기 위한 방법 및 시스템 | |
KR102208361B1 (ko) | 키워드 검색 방법 및 장치 | |
KR102043475B1 (ko) | 모바일 광고를 위한 브리지 페이지 | |
US20130036374A1 (en) | Method and apparatus for providing a banner on a website | |
CN111857344A (zh) | 信息处理方法、系统、介质和计算设备 | |
US20190163830A1 (en) | Customer service advocacy on social networking sites using natural language query response from site-level search results | |
CN108108086A (zh) | 页面处理方法和装置 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination |