CN111815363A - 广告打点方法及装置、存储介质及电子设备 - Google Patents

广告打点方法及装置、存储介质及电子设备 Download PDF

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CN111815363A CN202010668287.0A CN202010668287A CN111815363A CN 111815363 A CN111815363 A CN 111815363A CN 202010668287 A CN202010668287 A CN 202010668287A CN 111815363 A CN111815363 A CN 111815363A
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方鸿灏
曾彦
肖恺吟
康恺暄
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Abstract

本发明涉及一种广告打点方法及装置、存储介质及电子设备,该方法包括:当接收到广告打点请求时确定目标时间点;确定各个目标广告及其对应的打点方式;当存在固定打点的第一目标广告和循环打点的第二目标广告时,判断两个广告的打点位置是否相同;若相同则获取第一广告数据集及第二广告数据集;判断是否满足同时打点条件;若否则转换第二目标广告的打点方式获得各个广告时间点,将第二广告数据集中与目标时间点对应的第二广告数据剔除;获取第一广告数据集中的第一广告数据发送至客户端进行打点。应用该方法,可以在同一打点位置有两个待打点的广告的情况下,剔除掉循环打点的广告的广告数据避免两个广告重叠,提高用户在观看视频过程中的体验感。

Description

广告打点方法及装置、存储介质及电子设备
技术领域
本发明涉及互联网技术领域,特别是涉及一种广告打点方法及装置、存储介质及电子设备。
背景技术
随着互联网技术的发展,广告主选择在网上投放广告的比例越来越大,视频提供商在播放视频时,会根据视频的播放的具体情况,在视频中插入一定量的广告,以提高广告的曝光度。
在视频播放的过程中,为满足广告主对广告的投放需求,在不影响用户对视频的主要内容进行观看的情况下,会在视频播放至指定的时间点时在视频的角标位置进行广告打点,即,在视频播放至某个时间点时,在视频的左下角、右下角、左上角或右上角投放纯图或图文结合的浮层类广告,以实现对广告的曝光。在现有技术对广告进行打点的过程中,为了提高整个视频的播放区间的广告库存利用率,会增加视频播放过程中每个时间点所需要打点的广告,但是随着需要进行打点的广告的数量的增多,可能会使得两个广告在打点过程中重叠的情况,使得角标位置的广告显示较为混乱,影响用户的观看视频的体验感。
发明内容
有鉴于此,本发明提供一种广告打点方法及装置、存储介质及电子设备,本发明的方法,可以在同一个打点位置有两个需要进行打点的广告的情况下,剔除掉其中一个广告的广告数据,提高用户在观看视频过程中的体验感。
本发明还提供了一种广告打点装置,用以保证上述方法在实际中的实现及应用。
一种广告打点方法,包括:
当接收到客户端发送的目标视频对应的广告打点请求时,确定所述目标视频在其对应的视频播放的时间轴上当前进行视频播放对应的目标时间点;
确定所述广告打点请求对应的各个待打点的目标广告,及每个所述目标广告对应的打点方式;每个所述目标广告对应的打点方式为常驻打点、固定打点或循环打点;其中,在视频播放过程中,所述常驻打点是广告在视频中打点后,将该广告持续曝光于视频中的打点方式;所述固定打点是按照至少一个固定时间点及曝光时长对广告进行打点的打点方式;所述循环打点是广告在已设定的打点时长内,按照设定的循环周期和曝光时长进行打点的打点方式;
判断各个所述目标广告中是否存在固定打点的第一目标广告和循环打点的第二目标广告;
当各个所述目标广告中存在固定打点的第一目标广告和循环打点的第二目标广告时,判断所述第一目标广告和所述第二目标广告对应的打点位置是否相同;
若所述第一目标广告和所述第二目标广告对应的打点位置相同,则获取所述第一目标广告对应的第一广告数据集,及所述第二目标广告对应的第二广告数据集;
判断所述第一目标广告和所述第二目标广告是否满足同时打点条件;
若所述第一目标广告和所述第二目标广告不满足同时打点条件,则基于所述循环打点的循环周期,将所述第二目标广告的打点方式转换成固定打点的打点方式,获得所述第二目标广告对应的各个广告时间点,将所述第二广告数据集中与所述目标时间点一致的广告时间点对应的第二广告数据剔除;
获取所述第一广告数据集中所述目标时间点对应的第一广告数据,并将所述第一广告数据发送至所述客户端,以使所述客户基于所述第一广告数据对所述第一目标广告进行打点。
上述的方法,可选的,还包括:
当接收到客户端发送的所述目标视频对应的视频起播消息时,获取所述目标视频对应的视频信息;
基于所述视频信息,扫描预先设置的广告管理平台AMP,获得所述AMP中预先存储的所述目标视频对应的打点信息,所述打点信息中包含待打点至所述目标视频中的每个广告对应的广告信息,每个所述广告信息包含其对应的广告对应的打点方式,及每个所述打点方式对应的各个时间点或循环周期;
将所述打点信息发送至所述客户端,触发所述客户端在起播所述目标视频时,基于所述打点信息中的各个所述广告对应的各个时间点或循环周期,向所述投放引擎发送广告打点请求。
上述的方法,可选的,还包括:
当所述第二目标广告的打点方式转换成固定打点的打点方式时,基于所述第二目标广告对应的各个广告时间点,更新所述第二目标广告对应的广告信息;
基于已更新的广告信息,对所述打点信息进行更新,并将已更新的打点信息发送至所述客户端。
上述的方法,可选的,还包括:
当各个所述目标广告中包含打点方式为常驻打点的目标广告时,确定打点方式为常驻打点的目标广告为第三目标广告,并获取所述第三目标广告的第三广告数据;
将所述第三广告数据发送至所述客户端,以使所述客户端基于所述第三广告数据,在所述目标视频的常驻位置上对所述第三目标广告进行打点。
上述的方法,可选的,所述判断所述第一目标广告和所述第二目标广告是否满足同时打点条件,包括:
确定所述目标视频的在所述目标时间点所展示的视频内容,及所述第一广告数据对应的广告内容;
判断所述第一广告数据的对应的广告内容与所述视频内容是否一致;
若所述第一广告数据的对应的广告内容与所述视频内容不一致,则确定第一目标广告和所述第二目标广告不满足同时打点条件;
若第二广告数据的对应展示的广告内容与所述视频内容一致,则确定所述第一目标广告和所述第二目标广告满足同时打点条件。
上述的方法,可选的,还包括:
当所述第一目标广告和所述第二目标广告满足同时打点条件时,获取所述第一广告数据集中所述目标时间点对应的第一广告数据,及所述第二广告数据集中与所述目标时间点一致的广告时间点对应的第二广告数据;
将所述第一广告数据和所述第二广告数据发送至所述客户端,以使所述客户端基于所述第一广告数据和所述第二广告数据,在所述打点位置上将所述第二目标广告覆盖在所述第一目标广告上进行打点。
上述的方法,可选的,所述获取所述第一目标广告对应的第一广告数据集,及所述第二目标广告对应的第二广告数据集,包括:
获取所述第一目标广告对应的广告标识,及所述第二目标广告对应的广告标识;
基于所述第一广告标识及所述第二广告标识,扫描所述AMP中预先存储个各个广告数据集,获得所述第一广告标识对应的第一广告数据集及所述第二广告标识对应的第二广告数据集。
一种广告打点装置,所述装置应用于投放引擎,所述装置包括:
第一确定单元,用于当接收到客户端发送的目标视频对应的广告打点请求时,确定所述目标视频在其对应的视频播放的时间轴上当前进行视频播放对应的目标时间点;
第二确定单元,用于所述广告打点请求对应的各个待打点的目标广告,及每个所述目标广告对应的打点方式;每个所述目标广告对应的打点方式为常驻打点、固定打点或循环打点;其中,在视频播放过程中,所述常驻打点是广告在视频中打点后,将该广告持续曝光于视频中的打点方式;所述固定打点是按照至少一个固定时间点及曝光时长对广告进行打点的打点方式;所述循环打点是广告在已设定的打点时长内,按照设定的循环周期和曝光时长进行打点的打点方式;
第一判断单元,用于判断各个所述目标广告中是否存在固定打点的第一目标广告和循环打点的第二目标广告;
第二判断单元,用于当各个所述目标广告中存在固定打点的第一目标广告和循环打点的第二目标广告时,判断所述第一目标广告和所述第二目标广告对应的打点位置是否相同;
获取单元,用于若所述第一目标广告和所述第二目标广告对应的打点位置相同,则获取所述第一目标广告对应的第一广告数据集,及所述第二目标广告对应的第二广告数据集;
第三判断单元,用于判断所述第一目标广告和所述第二目标广告是否满足同时打点条件;
转换单元,用于若所述第一目标广告和所述第二目标广告不满足同时打点条件,则基于所述循环打点的循环周期,将所述第二目标广告的打点方式转换成固定打点的打点方式,获得所述第二目标广告对应的各个广告时间点,将所述第二广告数据集中与所述目标时间点一致的广告时间点对应的第二广告数据剔除;
发送单元,用于获取所述第一广告数据集中所述目标时间点对应的第一广告数据,并将所述第一广告数据发送至所述客户端,以使所述客户基于所述第一广告数据对所述第一目标广告进行打点。
一种存储介质,所述存储介质包括存储的指令,其中,在所述指令运行时控制所述存储介质所在的设备执行上述的广告打点方法。
一种电子设备,包括存储器,以及一个或者一个以上的指令,其中一个或者一个以上指令存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行上述的广告打点方法。
与现有技术相比,本发明包括以下优点:
本发明提供了一种广告打点方法,包括:当接收到广告打点请求时,确定目标时间点;确定各个待打点的目标广告,及每个目标广告对应的打点方式;当各个所述目标广告中存在第一目标广告和第二目标广告时,判断第一目标广告和第二目标广告对应的打点位置是否相同;若相同,则获取所述第一目标广告对应的第一广告数据集,及所述第二目标广告对应的第二广告数据集;判断所述第一目标广告和所述第二目标广告是否满足同时打点条件;若不满足,则基于所述循环打点的循环周期,将所述第二目标广告的打点方式转换成固定打点的打点方式,获得所述第二目标广告对应的各个广告时间点,将所述第二广告数据集中与所述目标时间点一致的广告时间点对应的第二广告数据剔除;获取所述第一广告数据集中所述目标时间点对应的第一广告数据,并将所述第一广告数据发送至所述客户端,以使所述客户基于所述第一广告数据对所述第一目标广告进行打点。应用本发明提供的方法,可以在同一个打点位置有两个需要进行打点的广告的情况下,剔除掉其中一个广告的广告数据,提高用户在观看视频过程中的体验感。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据提供的附图获得其他的附图。
图1为本发明提供的一种广告打点方法的方法流程图;
图2为本发明提供的一种广告打点方法的又一方法流程图;
图3为本发明提供的一种广告打点方法的再一方法流程图;
图4为本发明提供的一种广告打点装置的装置结构图;
图5为本发明提供的一种电子设备结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
在本申请中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
本发明可用于众多通用或专用的计算装置环境或配置中。例如:个人计算机、服务器计算机、手持设备或便携式设备、平板型设备、多处理器装置、包括以上任何装置或设备的分布式计算环境等等。
本发明实施例提供了一种广告打点方法,其中,在客户端播放视频的过程中某个时间点开始投放广告,并持续一段时间,在视频播放的某个时间点投放广告即为广告打点。该方法可以应用在多种系统平台,其执行主体可以为投放引擎,该投放引擎是用于响应客户端请求的广告投放系统。所述方法的方法流程图如图1所示,具体包括:
S101:当接收到客户端发送的目标视频对应的广告打点请求时,确定所述目标视频在其对应的视频播放的时间轴上当前进行视频播放对应的目标时间点;
在本发明实施例中,客户端在播放目标视频的过程中,可以根据场景需求或者是预先设定的需要进行广告打点的时间点,向投放引擎发送广告打点请求。该广告打点请求中可以包含至少一个待打点广告的广告名称或者广告代码等信息。投放引擎在接收到客户端发送的请求后,需要确定该目标视频对应的视频播放的时间轴上当前对应的时间点。
例如,目标视频的时长一共60分钟,当前已经播放至第20分钟,则客户端在视频所播放的第20分钟发送广告打点请求时,目标视频对应播放至的第20分钟的时间点则为目标时间点。
S102:确定所述广告打点请求对应的各个待打点的目标广告,及每个所述目标广告对应的打点方式;每个所述目标广告对应的打点方式为常驻打点、固定打点或循环打点;其中,在视频播放过程中,所述常驻打点是广告在视频中打点后,将该广告持续曝光于视频中的打点方式;所述固定打点是按照至少一个固定时间点及曝光时长对广告进行打点的打点方式;所述循环打点是广告在已设定的打点时长内,按照设定的循环周期和曝光时长进行打点的打点方式;
在本发明实施例中,在需要在目标视频进行广告打点的各个时间点中,每个时间点可以按照常驻打点、固定打点和循环打点三种打点方式对多个广告进行广告打点。打点方式为常驻打点的广告基本是与目标视频合作的合作广告,例如合作冠名商的广告、合作伙伴广告等。常驻打点的广告在目标视频中有固定的常驻打点位置,该常驻打点位置只允许常驻打点的广告在常驻打点位置上进行打点。
S103:判断各个所述目标广告中是否存在固定打点的第一目标广告和循环打点的第二目标广告;
在本发明实施例中,在目标视频的当前进行视频播放对应的目标时间点可以同时打多个广告,在各个待打点的目标广告中,可以存在至少一个固定打点的第一目标广告和至少一个循环打点的第二目标广告。
S104:当各个所述目标广告中存在固定打点的第一目标广告和循环打点的第二目标广告时,判断所述第一目标广告和所述第二目标广告对应的打点位置是否相同;
在本发明实施例中,打点位置可以是目标视频中的角标位置,即目标视频的左上角、右上角、左下角和右下角的位置。对于同一个时间点下的打点位置,该打点位置需要打点的各个广告对应的打点方式均不相同。目标视频在目标时间点需要进行广告打点时,若存在打点方式为固定打点的第一目标广告和打点方式为循环打点第二目标广告,需要先确定两者对应的打点位置是否相同,避免在两个广告对应的打点位置相同的情况下两个广告重叠的情况。
S105:若所述第一目标广告和所述第二目标广告对应的打点位置相同,则获取所述第一目标广告对应的第一广告数据集,及所述第二目标广告对应的第二广告数据集;
在本发明实施例中,第一广告数据集和第二广告数据集中分别包含多个广告数据。由于第一目标广告的打点方式为固定打点,因此,第一广告数据集中的各个广告数据与固定打点的各个固定时间点一一对应。由于第二目标广告的打点方式为循环打点,因此,第二广告数据集中的各个广告数据与循环打点的每个循环周期一一对应。每个固定时间点对应的广告数据可以相同,也可以不同。第二广告数据集中的各个广告可以相同也可以不同。第二广告数据具体可以是广告图片、动态广告图片或广告图文。对于同一个广告,其在视频中进行多次投放的过程中,每次投放的内容可以是不一样的。
例如,第一目标广告为饮料广告,其对应的打点方式为固定打点,其需要在目标视频中进行打点的时间点分别为第3分钟、第5分钟、第10分钟和第30分钟。该第一广告数据集则有四个广告数据,其中第3分钟对应的广告数据和第5分钟对应的广告数据为该饮料广告的草莓口味饮料的图片;第10分钟对应的广告数据为该饮料广告的香蕉口味饮料的图片;第30分钟对应的广告数据为该饮料广告的香橙口味饮料的图片。
S106:判断所述第一目标广告和所述第二目标广告是否满足同时打点条件;
在本发明实施例中,为避免在打点位置上同时打点两个广告,造成该打点位置上视觉的混乱,需要确定第一目标广告和第二目标广告是否满足同时打点条件。换而言之,需要确定如果同时对两个广告进行打点,是否会造成用户视觉上的混乱。
S107:若所述第一目标广告和所述第二目标广告不满足同时打点条件,则基于所述循环打点的循环周期,将所述第二目标广告的打点方式转换成固定打点的打点方式,获得所述第二目标广告对应的各个广告时间点,将所述第二广告数据集中与所述目标时间点一致的广告时间点对应的第二广告数据剔除;
在本发明实施例中,将第二目标广告的打点方式转换成固定打点的打点方式,是将按照循环打点的循环周期,确定第二目标广告的各个固定打点的广告时间点。例如,循环周期为每三分钟进行一次打点,则将该循环周期进行拆分,各个广告时间点分别为3分钟、6分钟、9分钟、12分钟等。若该目标时间点为6分钟,则确定第二广告数据集中第二次进行广告打点对应的广告数据,即与第6分钟对应的广告数据为第二个广告数据,并将该第二广告数据集中的第二个广告数据剔除。
需要说明的是,在每个打点方式对应的广告中,打点方式为常驻打点的广告优先级大于固定打点的广告;打点方式为固定打点的广告优先级大于循环打点的广告。因此,在固定打点的广告与循环打点的广告在同一个时间点同一个位置需要进行打点时,按照优先级剔除循环打点的广告对应的广告数据。
S108:获取所述第一广告数据集中所述目标时间点对应的第一广告数据,并将所述第一广告数据发送至所述客户端,以使所述客户基于所述第一广告数据对所述第一目标广告进行打点。
在本发明实施例中,在剔除第二广告数据后,可以确定该打点位置只能对第一目标广告的广告数据进行打点。将第一广告数据发送给客户端,由客户端在该目标时间点及该打点位置上对该第一目标广告进行打点。
本发明实施例提供的广告打点方法中,在目标视频播放的过程中,投放引擎会实时接收到客户端发送的广告打点请求。当接收到广告打点请求时,需要确定该目标视频在其对应的视频播放时间轴上当前的目标时间点,以确定需要在该目标时间点进行广告打点的各个目标广告和每个目标广告对应的打点方式。若各个目标广告中包含打点方式为固定打点的第一目标广告和循环打点的第二目标广告,需要确定两个广告是否在同一个打点位置上进行打点。若是,获取该第一目标广告对应的第一广告数据集和第二目标广告对应的第二广告数据集,并判断两个广告是否满足同时打点条件进行同时打点。若不满足,则按照固定打点和循环打点的优先级,需要将循环打点的第二目标广告在该目标时间对应的第二广告数据进行剔除。具体是将第二目标广告对应的打点方式转换成固定打点,从而确定第二目标广告在每次需要循环打点时对应的各个广告时间点,以根据各个广告时间点确定第二目标广告在目标视频中进行循环打点时,当前所循环的次数,从而确定第二广告数据集中与该目标时间点一致的广告时间点对应的第二广告数据,并将其进行剔除。在将第二目标广告对应的第二广告数据剔除后,可以确定只在目标时间点上对第一目标广告进行打点,从第一广告数据集中获取第一广告数据并发送至客户端对其进行打点。
需要说明的是,该投放引擎预先存储有该目标视频在播放过程中需要进行打点的各个广告的广告信息,在每一次接收到客户端发送该目标视频对应的广告打点请求时,也可以按照其保存的各个广告信息,确定在目标时间点需要打点的各个广告。广告信息按照每个广告对应的打点方式,保存每个广告需要进行打点的各个时间点,或者是循环周期。
为方便理解,下面结合一个具体实施例对本发明实施例提供的广告打点方法进行介绍。具体如下:
客户端在播放视频《快乐大本营》的过程中,在播放至第10分钟时,客户端向投放引擎发送洗衣液广告、饮料广告的广告投放请求。投放引擎在接收到该请求,并确定目标时间点为视频播放的第10分钟,该视频待投放的广告为洗衣液广告和饮料广告后,判断两个广告对应的打点方式,并确定该洗衣液广告对应的打点方式为固定打点,该饮料广告的打点方式为循环打点。判断洗衣液广告的打点位置和饮料广告的打点位置是否一样。如果洗衣液广告的打点位置在视频的左下角,饮料广告的打点位置也在左下角,则确定打点位置一致,并获得洗衣液广告对应的第一广告数据集和饮料广告对应的第二广告数据集。按照预先设定的同时打点条件,判断是否可以同时对洗衣液广告和饮料广告进行打点;若不可以同时打点,则需要按照该饮料广告的循环周期,将该饮料广告的打点方式转换成固定打点的方式,以获得各个广告时间点。在第二广告数据集中确定该目标时间点一致的广告时间点对应的第二广告数据,并将其剔除。再获取第一广告数据集中目标时间点对应的第一广告数据,将其发送至客户端,客户端在该目标时间点对洗衣液广告进行打点,实现在视频中对洗衣液广告的曝光。
应用本发明实施例提供的方法,可以在同一打点位置有两个待打点的广告的情况下,剔除掉其中一个广告的广告数据避免两个广告重叠,提高用户在观看视频过程中的体验感。
本发明实施例提供的方法中,该客户端在向投放引擎发送广告打点请求时,需要根据该目标视频当前所播放的时间点进行发送请求。具体的,该客户端可以预先获得需要打点的各个广告的相关信息,并按照广告信息在目标视频播放过程中实时发送广告打点请求,具体过程可以包括:
当接收到客户端发送的所述目标视频对应的视频起播消息时,获取所述目标视频对应的视频信息;
基于所述视频信息,扫描预先设置的广告管理平台AMP,获得所述AMP中预先存储的所述目标视频对应的打点信息,所述打点信息中包含待打点至所述目标视频中的每个广告对应的广告信息,每个所述广告信息包含其对应的广告对应的打点方式,及每个所述打点方式对应的各个时间点或循环周期;
将所述打点信息发送至所述客户端,触发所述客户端在起播所述目标视频时,基于所述打点信息中的各个所述广告对应的各个时间点或循环周期,向所述投放引擎发送广告打点请求。
本发明实施例提供的广告投放方法中,客户端在起播目标视频时,向投放引擎发送视频起播消息。以告知该投放引擎,该目标视频即将进行播放。投放引擎在接收到视频起播消息后,获取该目标视频的视频信息,该视频信息包括该目标视频的视频名称、备案号、视频编号等信息。通过该视频信息,扫描AMP,以获得该目标视频对应的打点信息。其中,该广告管理平台AMP可以是设置与投放引擎中对广告进行管理和配置的广告模块,或独立于投放引擎之外的服务器,用户可以通过该AMP设置视频所需要打点的广告以及每个广告进行打点的各个时间点或循环周期。AMP在用户上传各个广告的广告信息后,将各个广告的广告信息按照需要投放的视频进行存储成每个视频对应的打点信息。投放引擎获得该目标视频对应的打点信息后,从该打点信息中获取各个待投放至目标视频中的广告信息,每个广告信息中包含其对应的广告的对应的打点方式以及需要进行打点的各个时间点或循环周期。如果该目标视频中需要打点的广告对应的打点方式为常驻打点,则该广告对应的广告信息包含常驻打点的打点方式对应的编号,以及需要在视频中对该广告进行打点的时间点等信息。如果该目标视频中需要打点的广告对应的打点方式为固定打点,则该广告对应的广告信息包含固定打点的打点方式对应的编号,以及需要在视频中对该广告进行打点的各个固定时间点等信息。如果该目标视频中需要打点的广告对应的打点方式为循环打点,则该广告对应的广告信息包含循环打点的打点方式对应的编号,以及需要在视频中对该广告进行打点的循环周期等信息。投放引擎在将目标视频的打点信息发送至客户端后,客户端按照每个广告的广告信息实时向投放引擎发送广告打点请求。
例如,打点信息中包含三个广告的广告信息,广告A的广告信息中打点方式为常驻打点,时间点为视频播放至1分钟;广告B的广告信息中打点方式为固定打点,各个固定时间点分别为视频播放至第10分钟、第15分钟、第30分钟和第50分钟;广告C的广告信息中打点方式为循环打点,循环周期为从视频播放至第2分钟起,每5分钟进行打点,打点时长为整个视频的播放时间。投放引擎在将该打点信息发送至客户端后,客户端起播视频,并在视频播放至1分钟时,向投放引擎发送广告打点请求,在视频播放至2分钟时向投放引擎发送广告打点请求,并且开始计时,每隔5分钟自动触发向投放引擎发送广告打点请求,在视频播放至第10分钟、第15分钟、第30分钟和第50分钟都要发送广告打点请求。投放引擎在接收到请求后,可以根据该打点信息确定当前的时间点该目标视频需要投放哪一个广告。
应用本发明实施例提供的方法,在视频中可以设置多个打点方式对应的广告,以提高整个视频广告库存的利用率,同时保证客户端在达到需要进行投放广告的时间点时,向投放引擎发送广告打点请求,实现对视频进行广告打点。
基于上述实施例提供的方法,客户端按照打点信息中各个广告的广告信息实时向投放引擎发送广告打点请求,在执行上述S101至S108的广告打点过程中,若固定打点的第一目标广告和循环打点的第二目标广告不满足同时打点条件,需要将该第二目标广告的打点方式转换成固定打点的打点方式,此时该第二目标广告的广告信息将发生变化,因此,需要对第二目标广告的广告信息进行更新,具体过程包括:
当所述第二目标广告的打点方式转换成固定打点的打点方式时,基于所述第二目标广告对应的各个广告时间点,更新所述第二目标广告对应的广告信息;
基于已更新的广告信息,对所述打点信息进行更新,并将已更新的打点信息发送至所述客户端。
本发明实施例提供的广告打点方法中,当第二目标广告的打点方式转换成固定打点的打点方式,则需要将该第二目标广告的广告信息进行变更。原先客户端是根据循环周期进行计时,每隔一个周期就向投放引擎发送广告打点请求。当第二目标广告的打点方式发生变化后,该第二目标广告不再按照循环周期进行打点,而是按照多个固定的广告时间点进行打点。例如,该第二目标广告原先是每3分钟进行广告打点,即在视频播放至第3分钟、第6分钟、第9分钟和第12进行广告打点。若在第6分钟时将该循环打点的广告转换成固定打点的打点方式的广告,需要将第6分钟对应的第二广告数据剔除,此时可以确定第二目标广告无需在视频播放至第6分钟进行广告打点。因此,第二目标广告只需要在第3、第9和第12分钟进行广告打点。该第二目标广告即可以确定并非循环打点的打点方式。在第二目标广告转换打点方式后,按照各个广告时间点,更新该第二目标广告对应的广告信息,此时新的广告信息中打点方式为固定打点,时间点为视频播放至第3、第9和第12分钟。在更新广告信息后也需要对打点信息进行更新,获得的新的打点信息可以发送至客户端,由客户端按照新的打点信息实时向投放引擎发送广告打点请求。
应用本发明实施例提供的方法,在将循环打点的广告转换成固定打点的广告后可以更新其对应的广告信息,并同时更新打点信息,以使客户端基于新的打点信息向该投放引擎发送广告打点请求。
本发明实施例提供的方法中,在同一个时间点可以同时对打点方式为常驻打点的广告、循环打点的广告以及固定打点的广告进行打点。当接收到目标视频播放至该目标时间点对应的广告打点请求,且该目标时间点需要打点的各个目标广告包含固定打点的广告和循环打点的广告,则执行上述步骤S104至S108的过程。除此之外,若各个待打点的目标广告还包括打点方式为常驻打点的广告时,也需要按照常驻打点的打点方式对其进行广告打点,具体过程可以包括:
当各个所述目标广告中包含打点方式为常驻打点的目标广告时,确定打点方式为常驻打点的目标广告为第三目标广告,并获取所述第三目标广告的第三广告数据;
将所述第三广告数据发送至所述客户端,以使所述客户端基于所述第三广告数据,在所述目标视频的常驻位置上对所述第三目标广告进行打点。
本发明实施例提供的广告打点方法中,当各个目标广告中有打点方式为常驻打点的广告,则该广告为第三目标广告。由于常驻打点是广告在视频中打点后可以使该广告持续曝光于视频中的打点方式,因此,常驻打点的广告只有一个需要进行打点的时间点,可以实现片源压制的效果。例如,常驻打点的广告对应的时间点为视频起播时的第1分钟,则该常驻打点的广告可以持续曝光在视频中直到视频结束播放。因此,对于常驻打点的广告来说,该广告只有一个广告数据。每个常驻打点的广告只有一个对应的常驻的打点位置,该常驻位置上只允许指定的广告进行打点。因此,只需要将该常驻打点的广告的广告数据发送至客户端,客户端即可在其对应的常驻位置上对该广告进行打点。
需要说明的是,对于每一个需要进行打点的时间点,可以实现多个打点方式的广告的并存。例如,常驻打点的广告可以和固定打点的广告并存;常驻打点的广告也可以和循环打点的广告并存;固定打点的广告和循环打点的广告并存;或者,只设置常驻打点的广告、固定打点的广告或循环打点的广告可以在某个时间点在视频中单独进行打点。
其中,常驻打点的广告是如冠名广告等广告主要求持续曝光的广告,固定打点的广告主要是按照视频播放过程中,与每个播放场景相适应的的广告。因此通过AMP设置广告时,可以在排查出常驻打点和固定打点的广告外,在剩余的播放时间点设置循环打点的广告。
应用本发明实施例提供的方法,可以保证存在常驻打点的广告时,对该广告进行打点,实现对该广告的曝光。
本发明实施例提供的方法中,基于上述步骤S106的内容,需要确定第一目标广告和第二目标广告是否满足同时打点条件,以确定是否可以在该打点位置同时进行打点,其判断过程如图2所示,具体可以包括:
S201:确定所述目标视频的在所述目标时间点所展示的视频内容,及所述第一广告数据对应的广告内容;
在本发明实施例中,固定打点的广告一般情况下都是按照视频的播放场景对该广告进行投放,因此,在目标时间点需要同时投放固定打点的第一目标广告和循环打点的第二目标广告时,需要先确定目标视频在该目标时间点所展示的视频内容,以及该第一目标广告在目标时间点需要曝光的第一广告数据对应的广告内容。
S202:判断所述第一广告数据的对应的广告内容与所述视频内容是否一致;
在本发明实施例中,根据该视频内容可以确定该目标视频当前所播放的场景,以确定该广告内容与该视频内容是否一致。
S203:若所述第一广告数据的对应的广告内容与所述视频内容不一致,则确定第一目标广告和所述第二目标广告不满足同时打点条件;
在本发明实施例中,若两者不一致,则该第一目标广告无法融入该目标视频中,若播放该目标时间点的视频内容时,观众能准确区分出广告和正片内容,因此第一目标广告和第二目标广告不满足同时打点条件。
S204:若第二广告数据的对应展示的广告内容与所述视频内容一致,则确定所述第一目标广告和所述第二目标广告满足同时打点条件。
在本发明实施例中,若两者一致,则该第一目标广告可以融入该目标视频中,若播放该目标时间点的视频内容时,观众不能准确区分出广告和正片内容。换而言之,如果广告内容与视频内容一致,如果在该目标时间点曝光该第二目标广告,观众也会认为该第二目标广告是视频的一部分,因此第一目标广告和第二目标广告满足同时打点条件。
基于本发明实施例提供的方法,在步骤S204中,确定该第一目标广告和第二目标广告满足同时打点条件,则可以对两个广告进行打点,具体可以包括:
当所述第一目标广告和所述第二目标广告满足同时打点条件时,获取所述第一广告数据集中所述目标时间点对应的第一广告数据,及所述第二广告数据集中与所述目标时间点一致的广告时间点对应的第二广告数据;
将所述第一广告数据和所述第二广告数据发送至所述客户端,以使所述客户端基于所述第一广告数据和所述第二广告数据,在所述打点位置上将所述第二目标广告覆盖在所述第一目标广告上进行打点。
本发明实施例提供的广告打点方法中,根据目标视频在目标时间点所展示的视频内容,以及该固定打点的第一目标广告在目标时间点对应的第一广告数据对应的广告内容,判断视频内容和广告内容是否一致。例如,当前的目标时间点,目标视频播放的是一片草原,该第一目标广告为牛奶广告,其第一广告数据对应的广告内容为草原和奶牛,则可以认定该广告内容和视频内容一致。在播放该视频内容的过程中,即使进行投放与其内容相似的广告,观众也不会觉得广告的突兀。因此,当第一目标广告和所述第二目标广告满足同时打点条件时,可以在固定打点的广告上叠加循环打点的广告。此时观众不会混淆两个广告,观众会直观的认为当前所曝光的广告为循环打点的广告。反之,当第一目标广告和第二目标广告不满足同时打点条件,则执行上述实施例中S107和S108的广告打点过程,此处将不复赘述。
需要说明的是,该同时打点条件为固定打点的广告其当前所要曝光的广告数据对应的广告内容与视频当前播放的广告内容一致。
应用本发提供的方法,根据同时打点条件,确定是否可以在同一个打点位置同时对两个广告进行打点,避免两个广告同时打点时,造成画面的混乱,影响用户的观看体验。
本发明实施例提供的方法中,基于上述S105的内容,要对第一目标广告和第二目标广告进行打点,需要获取其对应的广告数据。其中,获取第一目标广告对应的第一广告数据集,及第二目标广告对应的第二广告数据集的过程如图3所示,具体可以包括:
S301:获取所述第一目标广告对应的广告标识,及所述第二目标广告对应的广告标识;
在本发明实施例中,投放引擎中保存了每个广告的广告信息,因此,根据该第一目标广告的广告信息及第二目标广告的广告信息,可以获取该第一目标广告对应的广告标识,以及第二目标广告对应的第二广告标识。
具体的,广告标识可以是广告的名称或广告对应的数据字符串或唯一标识码。
S302:基于所述第一广告标识及所述第二广告标识,扫描所述AMP中预先存储个各个广告数据集,获得所述第一广告标识对应的第一广告数据集及所述第二广告标识对应的第二广告数据集。
在本发明实施例中,AMP中保存所有广告的广告数据,对于目标视频来说,每个需要进行打点的广告均有其对应的广告数据集,通过每个广告对应的广告标识,可在AMP中查询获得该广告对应的广告数据集。其中,每个广告数据集至少存有一个广告数据。
本发明实施例提供的广告打点方法,通过AMP获取第一目标广告对应的广告数据集和第二目标广告的广告数据集,以通过第一广告数据集和第二广告数据集获得在目标时间点需要进行打点的广告数据。
上述各个实施例的具体实施过程及其衍生方式,均在本发明的保护范围之内。
与图1所述的方法相对应,本发明实施例还提供了一种广告打点装置,用于对图1中方法的具体实现,本发明实施例提供的广告打点装置可以应用计算机终端或各种移动设备中,其结构示意图如图4所示,具体包括:
第一确定单元401,用于当接收到客户端发送的目标视频对应的广告打点请求时,确定所述目标视频在其对应的视频播放的时间轴上当前进行视频播放对应的目标时间点;
第二确定单元402,用于所述广告打点请求对应的各个待打点的目标广告,及每个所述目标广告对应的打点方式;每个所述目标广告对应的打点方式为常驻打点、固定打点或循环打点;其中,在视频播放过程中,所述常驻打点是广告在视频中打点后,将该广告持续曝光于视频中的打点方式;所述固定打点是按照至少一个固定时间点及曝光时长对广告进行打点的打点方式;所述循环打点是广告在已设定的打点时长内,按照设定的循环周期和曝光时长进行打点的打点方式;
第一判断单元403,用于判断各个所述目标广告中是否存在固定打点的第一目标广告和循环打点的第二目标广告;
第二判断单元404,用于当各个所述目标广告中存在固定打点的第一目标广告和循环打点的第二目标广告时,判断所述第一目标广告和所述第二目标广告对应的打点位置是否相同;
获取单元405,用于若所述第一目标广告和所述第二目标广告对应的打点位置相同,则获取所述第一目标广告对应的第一广告数据集,及所述第二目标广告对应的第二广告数据集;
第三判断单元406,用于判断所述第一目标广告和所述第二目标广告是否满足同时打点条件;
转换单元407,用于若所述第一目标广告和所述第二目标广告不满足同时打点条件,则基于所述循环打点的循环周期,将所述第二目标广告的打点方式转换成固定打点的打点方式,获得所述第二目标广告对应的各个广告时间点,将所述第二广告数据集中与所述目标时间点一致的广告时间点对应的第二广告数据剔除;
发送单元408,用于获取所述第一广告数据集中所述目标时间点对应的第一广告数据,并将所述第一广告数据发送至所述客户端,以使所述客户基于所述第一广告数据对所述第一目标广告进行打点。
本发明实施例提供的广告打点装置中,在目标视频播放的过程中,投放引擎会实时接收到客户端发送的广告打点请求。当接收到广告打点请求时,需要确定该目标视频在其对应的视频播放时间轴上当前的目标时间点,以确定需要在该目标时间点进行广告打点的各个目标广告和每个目标广告对应的打点方式。若各个目标广告中包含打点方式为固定打点的第一目标广告和循环打点的第二目标广告,需要确定两个广告是否在同一个打点位置上进行打点。若是,获取该第一目标广告对应的第一广告数据集和第二目标广告对应的第二广告数据集,并判断两个广告是否满足同时打点条件进行同时打点。若不满足,则按照固定打点和循环打点的优先级,需要将循环打点的第二目标广告在该目标时间对应的第二广告数据进行剔除。具体是将第二目标广告对应的打点方式转换成固定打点,从而确定第二目标广告在每次需要循环打点时对应的各个广告时间点,以根据各个广告时间点确定第二目标广告在目标视频中进行循环打点时,当前所循环的次数,从而确定第二广告数据集中与该目标时间点一致的广告时间点对应的第二广告数据,并将其进行剔除。在将第二目标广告对应的第二广告数据剔除后,可以确定只在目标时间点上对第一目标广告进行打点,从第一广告数据集中获取第一广告数据并发送至客户端对其进行打点。
应用本发明提供的装置,可以在同一打点位置有两个待打点的广告的情况下,剔除掉其中一个广告的广告数据避免两个广告重叠,提高用户在观看视频过程中的体验感。
本发明实施例提供的装置中,还包括:
扫描单元,用于当接收到客户端发送的所述目标视频对应的视频起播消息时,获取所述目标视频对应的视频信息;基于所述视频信息,扫描预先设置的广告管理平台AMP,获得所述AMP中预先存储的所述目标视频对应的打点信息,所述打点信息中包含待打点至所述目标视频中的每个广告对应的广告信息,每个所述广告信息包含其对应的广告对应的打点方式,及每个所述打点方式对应的各个时间点或循环周期;将所述打点信息发送至所述客户端,触发所述客户端在起播所述目标视频时,基于所述打点信息中的各个所述广告对应的各个时间点或循环周期,向所述投放引擎发送广告打点请求。
本发明实施例提供的装置中,还包括:
更新单元,用于当所述第二目标广告的打点方式转换成固定打点的打点方式时,基于所述第二目标广告对应的各个广告时间点,更新所述第二目标广告对应的广告信息;基于已更新的广告信息,对所述打点信息进行更新,并将已更新的打点信息发送至所述客户端。
本发明实施例提供的装置中,还包括:
第一打点单元,用于当各个所述目标广告中包含打点方式为常驻打点的目标广告时,确定打点方式为常驻打点的目标广告为第三目标广告,并获取所述第三目标广告的第三广告数据;将所述第三广告数据发送至所述客户端,以使所述客户端基于所述第三广告数据,在所述目标视频的常驻位置上对所述第三目标广告进行打点。
本发明实施例提供的装置中,所述第三判断单元,包括:
第一确定子单元,用于确定所述目标视频的在所述目标时间点所展示的视频内容,及所述第一广告数据对应的广告内容;
判断子单元,用于判断所述第一广告数据的对应的广告内容与所述视频内容是否一致;
第二确定子单元,用于若所述第一广告数据的对应的广告内容与所述视频内容不一致,则确定第一目标广告和所述第二目标广告不满足同时打点条件;
第三确定子单元,用于若第二广告数据的对应展示的广告内容与所述视频内容一致,则确定所述第一目标广告和所述第二目标广告满足同时打点条件。
本发明实施例提供的装置中,还包括:
第二打点单元,用于当所述第一目标广告和所述第二目标广告满足同时打点条件时,获取所述第一广告数据集中所述目标时间点对应的第一广告数据,及所述第二广告数据集中与所述目标时间点一致的广告时间点对应的第二广告数据;将所述第一广告数据和所述第二广告数据发送至所述客户端,以使所述客户端基于所述第一广告数据和所述第二广告数据,在所述打点位置上将所述第二目标广告覆盖在所述第一目标广告上进行打点。
本发明实施例提供的装置中,所述获取单元,包括:
获取子单元,用于获取所述第一目标广告对应的广告标识,及所述第二目标广告对应的广告标识;
扫描子单元,用于基于所述第一广告标识及所述第二广告标识,扫描所述AMP中预先存储个各个广告数据集,获得所述第一广告标识对应的第一广告数据集及所述第二广告标识对应的第二广告数据集。
以上本发明实施例公开的广告打点装置中广告单元的具体工作过程,可参见本发明上述实施例公开的广告打点方法中的对应内容,这里不再进行赘述。
本发明实施例还提供了一种存储介质,所述存储介质包括存储的指令,其中,在所述指令运行时控制所述存储介质所在的设备执行上述广告打点方法。
本发明实施例还提供了一种电子设备,其结构示意图如图5所示,具体包括存储器501,以及一个或者一个以上的指令502,其中一个或者一个以上指令502存储于存储器501中,且经配置以由一个或者一个以上处理器503执行所述一个或者一个以上指令502进行以下操作:
当接收到客户端发送的目标视频对应的广告打点请求时,确定所述目标视频在其对应的视频播放的时间轴上当前进行视频播放对应的目标时间点;
确定所述广告打点请求对应的各个待打点的目标广告,及每个所述目标广告对应的打点方式;每个所述目标广告对应的打点方式为常驻打点、固定打点或循环打点;其中,在视频播放过程中,所述常驻打点是广告在视频中打点后,将该广告持续曝光于视频中的打点方式;所述固定打点是按照至少一个固定时间点及曝光时长对广告进行打点的打点方式;所述循环打点是广告在已设定的打点时长内,按照设定的循环周期和曝光时长进行打点的打点方式;
判断各个所述目标广告中是否存在固定打点的第一目标广告和循环打点的第二目标广告;
当各个所述目标广告中存在固定打点的第一目标广告和循环打点的第二目标广告时,判断所述第一目标广告和所述第二目标广告对应的打点位置是否相同;
若所述第一目标广告和所述第二目标广告对应的打点位置相同,则获取所述第一目标广告对应的第一广告数据集,及所述第二目标广告对应的第二广告数据集;
判断所述第一目标广告和所述第二目标广告是否满足同时打点条件;
若所述第一目标广告和所述第二目标广告不满足同时打点条件,则基于所述循环打点的循环周期,将所述第二目标广告的打点方式转换成固定打点的打点方式,获得所述第二目标广告对应的各个广告时间点,将所述第二广告数据集中与所述目标时间点一致的广告时间点对应的第二广告数据剔除;
获取所述第一广告数据集中所述目标时间点对应的第一广告数据,并将所述第一广告数据发送至所述客户端,以使所述客户基于所述第一广告数据对所述第一目标广告进行打点。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统或系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述得比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的系统及系统实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
专业人员还可以进一步意识到,结合本文中所公开的实施例描述的各示例的单元及算法步骤,能够以电子硬件、计算机软件或者二者的结合来实现。
为了清楚地说明硬件和软件的可互换性,在上述说明中已经按照功能一般性地描述了各示例的组成及步骤。这些功能究竟以硬件还是软件方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。专业技术人员可以对每个特定的应用来使用不同方法来实现所描述的功能,但是这种实现不应认为超出本发明的范围。
对所公开的实施例的上述说明,使本领域专业技术人员能够实现或使用本发明。对这些实施例的多种修改对本领域的专业技术人员来说将是显而易见的,本文中所定义的一般原理可以在不脱离本发明的精神或范围的情况下,在其它实施例中实现。因此,本发明将不会被限制于本文所示的这些实施例,而是要符合与本文所公开的原理和新颖特点相一致的最宽的范围。

Claims (10)

1.一种广告打点方法,其特征在于,所述方法应用于投放引擎,所述方法包括:
当接收到客户端发送的目标视频对应的广告打点请求时,确定所述目标视频在其对应的视频播放的时间轴上当前进行视频播放对应的目标时间点;
确定所述广告打点请求对应的各个待打点的目标广告,及每个所述目标广告对应的打点方式;每个所述目标广告对应的打点方式为常驻打点、固定打点或循环打点;其中,在视频播放过程中,所述常驻打点是广告在视频中打点后,将该广告持续曝光于视频中的打点方式;所述固定打点是按照至少一个固定时间点及曝光时长对广告进行打点的打点方式;所述循环打点是广告在已设定的打点时长内,按照设定的循环周期和曝光时长进行打点的打点方式;
判断各个所述目标广告中是否存在固定打点的第一目标广告和循环打点的第二目标广告;
当各个所述目标广告中存在固定打点的第一目标广告和循环打点的第二目标广告时,判断所述第一目标广告和所述第二目标广告对应的打点位置是否相同;
若所述第一目标广告和所述第二目标广告对应的打点位置相同,则获取所述第一目标广告对应的第一广告数据集,及所述第二目标广告对应的第二广告数据集;
判断所述第一目标广告和所述第二目标广告是否满足同时打点条件;
若所述第一目标广告和所述第二目标广告不满足同时打点条件,则基于所述循环打点的循环周期,将所述第二目标广告的打点方式转换成固定打点的打点方式,获得所述第二目标广告对应的各个广告时间点,将所述第二广告数据集中与所述目标时间点一致的广告时间点对应的第二广告数据剔除;
获取所述第一广告数据集中所述目标时间点对应的第一广告数据,并将所述第一广告数据发送至所述客户端,以使所述客户基于所述第一广告数据对所述第一目标广告进行打点。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
当接收到客户端发送的所述目标视频对应的视频起播消息时,获取所述目标视频对应的视频信息;
基于所述视频信息,扫描预先设置的广告管理平台AMP,获得所述AMP中预先存储的所述目标视频对应的打点信息,所述打点信息中包含待打点至所述目标视频中的每个广告对应的广告信息,每个所述广告信息包含其对应的广告对应的打点方式,及每个所述打点方式对应的各个时间点或循环周期;
将所述打点信息发送至所述客户端,触发所述客户端在起播所述目标视频时,基于所述打点信息中的各个所述广告对应的各个时间点或循环周期,向所述投放引擎发送广告打点请求。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,还包括:
当所述第二目标广告的打点方式转换成固定打点的打点方式时,基于所述第二目标广告对应的各个广告时间点,更新所述第二目标广告对应的广告信息;
基于已更新的广告信息,对所述打点信息进行更新,并将已更新的打点信息发送至所述客户端。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
当各个所述目标广告中包含打点方式为常驻打点的目标广告时,确定打点方式为常驻打点的目标广告为第三目标广告,并获取所述第三目标广告的第三广告数据;
将所述第三广告数据发送至所述客户端,以使所述客户端基于所述第三广告数据,在所述目标视频的常驻位置上对所述第三目标广告进行打点。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述判断所述第一目标广告和所述第二目标广告是否满足同时打点条件,包括:
确定所述目标视频的在所述目标时间点所展示的视频内容,及所述第一广告数据对应的广告内容;
判断所述第一广告数据的对应的广告内容与所述视频内容是否一致;
若所述第一广告数据的对应的广告内容与所述视频内容不一致,则确定第一目标广告和所述第二目标广告不满足同时打点条件;
若第二广告数据的对应展示的广告内容与所述视频内容一致,则确定所述第一目标广告和所述第二目标广告满足同时打点条件。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,还包括:
当所述第一目标广告和所述第二目标广告满足同时打点条件时,获取所述第一广告数据集中所述目标时间点对应的第一广告数据,及所述第二广告数据集中与所述目标时间点一致的广告时间点对应的第二广告数据;
将所述第一广告数据和所述第二广告数据发送至所述客户端,以使所述客户端基于所述第一广告数据和所述第二广告数据,在所述打点位置上将所述第二目标广告覆盖在所述第一目标广告上进行打点。
7.根据权利要求1或2任意一项所述的方法,其特征在于,所述获取所述第一目标广告对应的第一广告数据集,及所述第二目标广告对应的第二广告数据集,包括:
获取所述第一目标广告对应的广告标识,及所述第二目标广告对应的广告标识;
基于所述第一广告标识及所述第二广告标识,扫描所述AMP中预先存储个各个广告数据集,获得所述第一广告标识对应的第一广告数据集及所述第二广告标识对应的第二广告数据集。
8.一种广告打点装置,其特征在于,所述装置应用于投放引擎,所述装置包括:
第一确定单元,用于当接收到客户端发送的目标视频对应的广告打点请求时,确定所述目标视频在其对应的视频播放的时间轴上当前进行视频播放对应的目标时间点;
第二确定单元,用于所述广告打点请求对应的各个待打点的目标广告,及每个所述目标广告对应的打点方式;每个所述目标广告对应的打点方式为常驻打点、固定打点或循环打点;其中,在视频播放过程中,所述常驻打点是广告在视频中打点后,将该广告持续曝光于视频中的打点方式;所述固定打点是按照至少一个固定时间点及曝光时长对广告进行打点的打点方式;所述循环打点是广告在已设定的打点时长内,按照设定的循环周期和曝光时长进行打点的打点方式;
第一判断单元,用于判断各个所述目标广告中是否存在固定打点的第一目标广告和循环打点的第二目标广告;
第二判断单元,用于当各个所述目标广告中存在固定打点的第一目标广告和循环打点的第二目标广告时,判断所述第一目标广告和所述第二目标广告对应的打点位置是否相同;
获取单元,用于若所述第一目标广告和所述第二目标广告对应的打点位置相同,则获取所述第一目标广告对应的第一广告数据集,及所述第二目标广告对应的第二广告数据集;
第三判断单元,用于判断所述第一目标广告和所述第二目标广告是否满足同时打点条件;
转换单元,用于若所述第一目标广告和所述第二目标广告不满足同时打点条件,则基于所述循环打点的循环周期,将所述第二目标广告的打点方式转换成固定打点的打点方式,获得所述第二目标广告对应的各个广告时间点,将所述第二广告数据集中与所述目标时间点一致的广告时间点对应的第二广告数据剔除;
发送单元,用于获取所述第一广告数据集中所述目标时间点对应的第一广告数据,并将所述第一广告数据发送至所述客户端,以使所述客户基于所述第一广告数据对所述第一目标广告进行打点。
9.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质包括存储的指令,其中,在所述指令运行时控制所述存储介质所在的设备执行如权利要求1~7任意一项所述的广告打点方法。
10.一种电子设备,其特征在于,包括存储器,以及一个或者一个以上的指令,其中一个或者一个以上指令存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行如权利要求1~7任意一项所述的广告打点方法。
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