CN111782994A - 基于视图控件循环展示信息的方法和装置 - Google Patents

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Abstract

本申请实施例公开了基于视图控件循环展示信息的方法和装置。该方法包括初始化步骤以及循环执行的视图切换步骤和数据刷新步骤,其中,初始化步骤包括:接收包括至少两条信息的信息数组,从信息数组选两条信息分别加载到第一条目视图和第二条目视图中,以及将子视图设置到初始位置;视图切换步骤包括:沿第一方向渐进地移动子视图;数据刷新步骤包括:继续从信息数组选取两条信息分别加载到第一条目视图和第二条目视图中,以及以用户无法感知的方式将子视图重置到初始位置。该实施方式只需要两个条目视图就可以实现循环展示,节省内存资源。

Description

基于视图控件循环展示信息的方法和装置
技术领域
本申请实施例涉及计算机技术领域,具体涉及基于视图控件循环展示信息的方法和装置。
背景技术
目前,app(应用程序,Application的缩写)中常见的一种对于广告或者软文列表的展示形式是只留出一行的高度,定时滚动显示。
现有技术中,通常采用在滚动视图(例如,ScrollView)上添加子视图的方式来实现滚动显示的效果。其中,子视图的个数就是需要展示的列表的元素个数,当视图滚动到最后位置的时候,再将滚动视图的偏移量设置为0,即回到第一个列表元素。
然而,由于需要一次性地加载出所有的数据和子视图,因此当列表中的元素个数很多,或者要展示的每个元素的子视图很复杂时,就会占用大量资源,甚至会导致内存暴涨。
发明内容
本申请实施例提出了基于视图控件循环展示信息的方法和装置。
第一方面,本申请实施例提供了一种基于视图控件循环展示信息的方法,视图控件包括父视图和子视图,子视图包括沿第一方向排列的第一条目视图和第二条目视图,子视图的位于父视图之外的部分对用户不可见,该方法包括初始化步骤以及循环执行的视图切换步骤和数据刷新步骤。其中:初始化步骤包括:接收包括至少两条信息的信息数组,从信息数组选两条信息分别加载到第一条目视图和第二条目视图中,以及将子视图设置到初始位置,使得第一条目视图展示在父视图中,第二条目视图处于父视图之外;视图切换步骤包括:沿第一方向渐进地移动子视图,使第二条目视图展示在父视图中;数据刷新步骤包括:继续从信息数组选取两条信息分别加载到第一条目视图和第二条目视图中,以及以用户无法感知的方式将子视图重置到初始位置,使得重置后处于父视图中的第一条目视图加载的信息与重置前处于父视图中的第二条目视图加载的信息相同。
在一些实施例中,信息数组包括第一信息和第二信息两条信息。从信息数组选两条信息分别加载到第一条目视图和第二条目视图中,包括:将第一信息加载到第一条目视图;将第二信息加载到第二条目视图。
在一些实施例中,继续从信息数组选取两条信息分别加载到第一条目视图和第二条目视图中,包括:将第一条目视图加载的信息与第二条目视图加载的信息互换。
在一些实施例中,信息数组包括m条信息。从信息数组选两条信息分别加载到第一条目视图和第二条目视图中,包括:将第i条信息加载到第一条目视图,以及将第i+1条信息加载到第二条目视图,其中,m为大于2的整数,i的初始值为1。
在一些实施例中,继续从信息数组选取两条信息分别加载到第一条目视图和第二条目视图中,包括:当i+1﹤m时,将i的值增加1,然后将第i条信息加载到第一条目视图,以及将第i+1条信息加载到第二条目视图。
在一些实施例中,继续从信息数组选取两条信息分别加载到第一条目视图和第二条目视图中,还包括:当i+1=m时,将i的值重置为1,然后将第m条信息加载到第一条目视图,以及将第1条信息加载到第二条目视图。
在一些实施例中,父视图的masktoBounds/clipsToBounds属性值被设置为YES。
第二方面,本申请实施例提供了一种基于视图控件循环展示信息的方法,视图控件包括父视图和子视图,子视图包括沿第一方向排列的n个条目视图,子视图的位于父视图之外的部分对用户不可见,该方法包括初始化步骤以及循环执行的视图切换步骤和数据刷新步骤。其中,初始化步骤包括:接收包括m条信息的信息数组,从信息数组选取n条信息分别加载到n个条目视图中,以及将子视图设置到初始位置,使得n个条目视图中的一个条目视图展示在父视图中,其余条目视图处于父视图之外,其中,m、n为大于或等于2的整数;视图切换步骤包括:沿第一方向渐进地移动子视图,使其余条目视图依次展示在父视图中;数据刷新步骤包括:继续从信息数组选取n条信息分别加载到n个条目视图中,以及以用户无法感知的方式将子视图重置到初始位置,使得重置后处于父视图中的条目视图加载的信息与重置前处于父视图中的条目视图加载的信息相同。
在一些实施例中,初始化步骤具体包括:接收包括m条信息的信息数组;将信息数组的前n条信息分别加载到n个条目视图中;将子视图设置在初始位置,使得第j个条目视图展示在父视图中,其余条目视图处于父视图之外,其中,j的初始值为1。
在一些实施例中,视图切换步骤具体包括:当j﹤n时,循环执行如下操作:沿第一方向渐进地移动子视图,使第j+1个条目视图展示在父视图中,其余条目视图处于父视图之外,然后将j的值增加1。
在一些实施例中,数据刷新步骤具体包括:若从加载到第n个条目视图的信息开始,信息数组剩余不少于n条信息,则从信息数组中选取从加载到第n个条目视图的信息开始的n条信息,分别加载到n个条目视图中,以及以用户无法感知的方式将子视图重置到初始位置。
在一些实施例中,数据刷新步骤还包括:若从加载到第n个条目视图的信息开始,信息数组剩余不足n条信息,则选取从加载到第n个条目视图的信息开始的剩余消息,并从信息数组开头补足n条信息,分别加载到n个条目视图中,以及以用户无法感知的方式将子视图重置到初始位置。
第三方面,本申请实施例提供了一种基于视图控件循环展示信息的装置,视图控件包括父视图和子视图,子视图包括沿第一方向排列的第一条目视图和第二条目视图,子视图的位于父视图之外的部分对用户不可见,该装置包括:初始化单元,被配置成接收包括至少两条信息的信息数组,从信息数组选两条信息分别加载到第一条目视图和第二条目视图中,以及将子视图设置到初始位置,使得第一条目视图展示在父视图中,第二条目视图处于父视图之外;视图切换单元,被配置成沿第一方向渐进地移动子视图,使第二条目视图展示在父视图中;数据刷新单元,被配置成继续从信息数组选取两条信息分别加载到第一条目视图和第二条目视图中,以及以用户无法感知的方式将子视图重置到初始位置,使得重置后处于父视图中的第一条目视图加载的信息与重置前处于父视图中的第二条目视图加载的信息相同。
在一些实施例中,信息数组包括第一信息和第二信息两条信息。初始化单元包括:第一加载模块,被配置成将第一信息加载到第一条目视图;第二加载模块,被配置成将第二信息加载到第二条目视图。
在一些实施例中,数据刷新单元包括:信息互换模块,被配置成将第一条目视图加载的信息与第二条目视图加载的信息互换。
在一些实施例中,信息数组包括m条信息。初始化单元包括:第一加载模块,被配置成将第i条信息加载到第一条目视图;以及第二加载模块,被配置成将第i+1条信息加载到第二条目视图。其中,m为大于2的整数,i的初始值为1。
在一些实施例中,数据刷新单元包括:信息加载模块,被配置成当i+1﹤m时,将i的值增加1,然后将第i条信息加载到第一条目视图,以及将第i+1条信息加载到第二条目视图。
在一些实施例中,信息加载模块还被配置成:当i+1=m时,将i的值重置为1,然后将第m条信息加载到第一条目视图,以及将第1条信息加载到第二条目视图。
在一些实施例中,父视图的masktoBounds/clipsToBounds属性值被设置为YES。
第四方面,本申请实施例提供了一种基于视图控件循环展示信息的装置,视图控件包括父视图和子视图,子视图包括沿第一方向排列的n个条目视图,子视图的位于父视图之外的部分对用户不可见,该装置包括:初始化单元,被配置成接收包括m条信息的信息数组,从信息数组选取n条信息分别加载到n个条目视图中,以及将子视图设置到初始位置,使得n个条目视图中的一个条目视图展示在父视图中,其余条目视图处于父视图之外,其中,m、n为大于或等于2的整数;视图切换单元,被配置成沿第一方向渐进地移动子视图,使其余条目视图依次展示在父视图中;数据刷新单元,被配置成继续从信息数组选取n条信息分别加载到n个条目视图中,以及以用户无法感知的方式将子视图重置到初始位置,使得重置后处于父视图中的条目视图加载的信息与重置前处于父视图中的条目视图加载的信息相同。
在一些实施例中,初始化单元包括:数组接收模块,被配置成接收包括m条信息的信息数组;信息初始化模块,被配置成将信息数组的前n条信息分别加载到n个条目视图中;位置初始化模块,被配置成将子视图设置在初始位置,使得第j个条目视图展示在父视图中,其余条目视图处于父视图之外,其中,j的初始值为1。
在一些实施例中,视图切换单元包括:视图移动模块,被配置成当j﹤n时,循环执行如下操作:沿第一方向渐进地移动子视图,使第j+1个条目视图展示在父视图中,其余条目视图处于父视图之外,然后将j的值增加1。
在一些实施例中,数据刷新单元包括:信息刷新模块,被配置成若从加载到第n个条目视图的信息开始,信息数组剩余不少于n条信息,则从信息数组中选取从加载到第n个条目视图的信息开始的n条信息,分别加载到n个条目视图中;以及位置重置模块,被配置成以用户无法感知的方式将子视图重置到初始位置。
在一些实施例中,信息刷新模块还被配置成:若从加载到第n个条目视图的信息开始,信息数组剩余不足n条信息,则选取从加载到第n个条目视图的信息开始的剩余消息,并从信息数组开头补足n条信息,分别加载到n个条目视图中。
第五方面,本申请实施例提供了一种电子设备,包括:一个或多个处理器;存储装置,其上存储有一个或多个程序;当一个或多个程序被一个或多个处理器执行,使得一个或多个处理器实现如第一方面或第二方面中任一实现方式描述的方法。
第六方面,本申请实施例提供了一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现如第一方面或第二方面中任一实现方式描述的方法。
本申请实施例提供的基于视图控件循环展示信息的方法和装置,通过对包括两个条目视图的子视图进行初始化使得一个条目视图处于父视图中,之后渐进地移动子视图使另一条目视图处于父视图中,然后刷新加载到两个条目视图的信息并重置子视图的位置,使得两个条目视图循环展示在父视图中,实现循环展示的效果,从而只需要两个条目视图就可以实现循环展示,节省了内存资源。
附图说明
通过阅读参照以下附图所作的对非限制性实施例所作的详细描述,本申请的其它特征、目的和优点将会变得更明显:
图1是本申请的一个实施例可以应用于其中的示例性系统架构图;
图2是根据本申请的基于视图控件循环展示信息的方法的一个实施例的流程图;
图3A至图3C是根据本申请的基于视图控件循环展示信息的方法的一个应用场景的示意图;
图4是根据本申请的基于视图控件循环展示信息的方法的另一实施例的流程图;
图5A至图5D是根据本申请的基于视图控件循环展示信息的方法的另一应用场景的示意图;
图6是根据本申请的基于视图控件循环展示信息的装置的一个实施例的结构示意图;
图7是根据本申请的基于视图控件循环展示信息的装置的另一实施例的结构示意图;
图8是适于用来实现本申请实施例的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本申请作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释相关发明,而非对该发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与有关发明相关的部分。
需要说明的是,在不冲突的情况下,本申请中的实施例及实施例中的特征可以相互组合。下面将参考附图并结合实施例来详细说明本申请。
图1示出了可以应用本申请的基于视图控件循环展示信息的方法或基于视图控件循环展示信息的装置的实施例的示例性系统架构100。
如图1所示,系统架构100可以包括终端设备101、102、103,网络104和服务器105。网络104用以在终端设备101、102、103和服务器105之间提供通信链路的介质。网络104可以包括各种连接类型,例如有线、无线通信链路或者光纤电缆等等。
用户可以使用终端设备101、102、103通过网络104与服务器105交互,以接收或发送消息等。终端设备101、102、103上可以安装有各种通讯客户端应用,例如购物类应用、网页浏览器应用、搜索类应用、即时通信工具、邮箱客户端、社交平台软件等。
终端设备101、102、103可以是硬件,也可以是软件。当终端设备101、102、103为硬件时,可以是具有显示屏并且支持循环展示信息的各种电子设备,包括但不限于智能手机、平板电脑、膝上型便携计算机和台式计算机等等。当终端设备101、102、103为软件时,可以安装在上述所列举的电子设备中。其可以实现成多个软件或软件模块(例如用来提供分布式服务),也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
服务器105可以是提供各种服务的服务器,例如对终端设备101、102、103上的客户端应用提供支持的后台服务器。服务器105可以对接收到的页面访问请求等数据进行分析等处理,并将处理结果(例如重定向的页面快照文件)返回终端设备101、102、103。
需要说明的是,本申请实施例所提供的基于视图控件循环展示信息的方法一般由终端设备101、102、103执行,相应地,基于视图控件循环展示信息的装置一般设置于终端设备101、102、103中。
需要说明的是,服务器105可以是硬件,也可以是软件。当服务器105为硬件时,可以实现成多个服务器组成的分布式服务器集群,也可以实现成单个服务器。当服务器为软件时,可以实现成多个软件或软件模块(例如用来提供分布式服务),也可以实现成单个软件或软件模块。在此不做具体限定。
应该理解,图1中的终端设备、网络和服务器的数目仅仅是示意性的。根据实现需要,可以具有任意合适数目的终端设备、网络和服务器。
继续参考图2,示出了根据本申请的基于视图控件循环展示信息的方法的一个实施例的流程200。该基于视图控件循环展示信息的方法,可以包括初始化步骤(即,步骤201)以及循环执行的视图切换步骤(即,步骤202)和数据刷新步骤(步骤203):
步骤201,接收包括至少两条信息的信息数组,从信息数组选两条信息分别加载到第一条目视图和第二条目视图中,以及将子视图设置到初始位置,使得第一条目视图展示在父视图中,第二条目视图处于父视图之外。
在本实施例中,上述视图控件可以包括用于限定展示区域的父视图以及加载到父视图的子视图。其中,子视图的处于父视图中的部分对用户可见,并且子视图的处于父视图之外的部分对用户不可见(即,处于隐藏状态)。也就是说,子视图在第一方向上的尺寸可以大于父视图在第一方向上的尺寸。
其中,子视图可以包括沿第一方向(例如,垂直方向或水平方向)排列的第一条目视图和第二条目视图。这里,第一条目视图和第二条目视图可以用于展示条目信息(例如,广告、软文等信息,或者广告、软文等信息的标题或关键信息等)。第一条目视图或第二条目视图在第一方向上的尺寸可以小于或等于父视图在第一方向上的尺寸。
基于视图控件循环展示信息的方法的执行主体(例如图1的终端设备101、102、103)可以首先通过有线连接方式或者无线连接方式接收服务器(例如图1的服务器105)下发的信息数组。其中,上述信息数组可以包括至少两条信息。这里,信息数组中的信息可以是用于在视图控件中进行循环展示的信息,包括但不限于广告、软文等信息。
之后,上述执行主体可以从上述信息数组中选取两条信息,并将选取的两条信息分别加载到第一条目视图和第二条目视图中。例如,按顺序从信息数组中选取第一条信息和第二条信息,然后将第一条信息加载到第一条目视图中,并将第二条信息加载到第二条目视图中。
然后,上述执行主体将子视图设置到初始位置,使得第一条目视图展示在父视图中,并且第二条目视图处于父视图之外。也就是说,当将子视图设置到初始位置后,第一条目视图可以完全处于父视图中,而第二条目视图则隐藏在父视图的外部。此时,父视图中展示的是第一条目视图中加载的信息。
需要指出的是,上述无线连接方式可以包括但不限于3G(the 3rd generation,第三代)/4G(the 4th generation,第四代)/5G(the 5th generation,第五代)通信连接、Wi-Fi(Wireless-Fidelity,无线保真)连接、蓝牙连接、WiMAX(Worldwide Interoperabilityfor Microwave Access,全球微波互联接入)连接、Zigbee(又名紫蜂协议)连接、UWB(UltraWideband,超宽带)连接、WiFi连接、蓝牙连接、WiMAX连接、Zigbee连接、UWB(ultrawideband)连接、以及其他现在已知或将来开发的无线连接方式。
步骤202,沿第一方向渐进地移动子视图,使第二条目视图展示在父视图中。
在本实施例中,基于视图控件循环展示信息的方法的执行主体(例如图1的终端设备101、102、103)可以沿第一方向渐进地移动初始化的子视图或重置后的子视图,以便将第一条目视图移出父视图,并将第二条目视图移入父视图中,以在父视图中展示第二条目视图加载的信息。这里,渐进地移动子视图是指以用户能观察到的移动方式(例如,设置动画效果)移动子视图。
步骤203,继续从信息数组选取两条信息分别加载到第一条目视图和第二条目视图中,以及以用户无法感知的方式将子视图重置到初始位置,使得重置后处于父视图中的第一条目视图加载的信息与重置前处于父视图中的第二条目视图加载的信息相同。
在本实施例中,经过步骤202,加载在第一条目视图和第二条目视图中的信息都已经得到了展示,因此,基于视图控件循环展示信息的方法的执行主体(例如图1的终端设备101、102、103)可以继续从上述信息数组中选取两条信息分别加载到第一条目视图和第二条目视图中。其中,本次选取的两条信息中的一条信息可以与前一次选取的两条信息中的一条信息相同。例如,若前一次选取了第一条信息和第二条信息,则本次可以选取第二条信息和第三条信息。另外,由于要对信息数组中的信息进行循环展示,因此本次选取的信息也可以是之前选取过的信息,例如,初始化时选取了第一条信息和第二条信息,前一次重置选取了第二条信息和第三条信息,则本次重置可以选取第三条信息和第一条信息(假设信息数组由三条信息组成)。
然后,上述执行主体可以以用户肉眼无法感知的方式将子视图重置到初始位置,使得重置后处于父视图中的第一条目视图加载的信息与重置前处于父视图中的第二条目视图加载的信息相同。例如,在步骤203之前,加载到第二条目视图中的第二条信息展示在父视图中,而在步骤203重置子视图之后,第二条信息加载到第一条目视图中,并且第一条目视图展示在父视图中。
由于在步骤202和203被执行一次之后,第一条目视图和第二条目视图又恢复到了初始化时的位置,因此可以再次执行步骤202和203,从而将信息数组中的各信息依次展示在父视图中,以达到循环展示的效果。
与在滚动视图上添加与需要展示的信息相同数量的子视图相比,本实施例的基于视图控件循环展示信息的方法,能够最大限度地重用子视图,仅需要两个条目视图就可以循环展示两条以上的条目信息,能有效节省内存资源,保证终端设备运行流畅。
需要说明的是,尽管本实施例描述了先刷新子视图中的信息、后重置子视图的位置,但本申请并不限于此。本领域技术人员应当理解,由于刷新信息和重置位置几乎在瞬间完成(对于用户不可察觉),因此,也可以先重置子视图的位置,后刷新子视图中的信息;或者刷新子视图中的信息和重置子视图的位置同时进行。本领域技术人员可以根据实际应用场景的需要进行设置。
在本实施例的一些可选的实现方式中,步骤201接收的信息数组可以包括第一信息和第二信息两条信息。
对应于该实现方式,在步骤201中,从信息数组选两条信息分别加载到第一条目视图和第二条目视图中,具体可以包括:将上述第一信息加载到第一条目视图,以及将上述第二信息加载到第二条目视图。
可选地,在步骤203中,继续从信息数组选取两条信息分别加载到第一条目视图和第二条目视图中,具体可以包括:将第一条目视图加载的信息与第二条目视图加载的信息互换。即,将上述第二信息加载到第一条目视图,并将上述第一信息加载到第二条目视图。
在本实施例的一些可选的实现方式中,步骤201接收的信息数组可以包括m条信息。这里,m可以为大于或等于3的自然数。
对应于该实现方式,在步骤201中,从信息数组选两条信息分别加载到第一条目视图和第二条目视图中,具体可以包括:将第i条信息加载到第一条目视图中,以及将第i+1条信息加载到第二条目视图中。其中,i的初始值可以为1。即,将第一条信息加载到第一条目视图中,以及将第二条信息加载到第二条目视图中。
可选地,在步骤203中,当i+1﹤m时,继续从信息数组选取两条信息分别加载到第一条目视图和第二条目视图中,具体可以包括:首先将i的值增加1,然后将第i条信息加载到第一条目视图中,以及将第i+1条信息加载到第二条目视图中。作为示例,当i=1,m=3时,先将i的值增加1(此时,i=2),然后将第i(即,2)条信息加载到第一条目视图中,并将第3条信息加载到第二条目视图中。
可选地,在步骤203中,当i+1=m时,继续从信息数组选取两条信息分别加载到第一条目视图和第二条目视图中,具体可以包括:首先将i的值重置为1,然后将第m条信息加载到第一条目视图中,以及将第i(即,1)条信息加载到第二条目视图中。作为示例,当i=2,m=3时,先将i的值增加1(此时,i=1),然后将第3条信息加载到第一条目视图中,并将第1条信息加载到第二条目视图中。
在本实施例的一些可选的实现方式中,可以通过如下方式之一使子视图的位于父视图之外的部分对用户不可见:将父视图的masktoBounds属性值(默认值为NO)设置为YES,使得超出父视图的部分不显示;将父视图的CALayer(呈现内容和动画的层)的clipsToBounds属性值(默认值为NO)设置为YES,使得超出父视图的CALayer的部分不显示。
继续参考图3A至图3C,其示出了根据本申请的基于视图控件循环展示信息的方法的一个应用场景。在该应用场景中,首先如图3A所示,手机31接收到服务器(未示出)下发的信息数组后,将该信息数组中的第一条信息304加载到第一条目视图302中,并将第二条信息305加载到第二条目视图303中。此时,在父视图301中展示的是加载到第一条目视图302中的第一条信息304,而第二条信息305和第二条目视图303则在父视图301之外,处于隐藏状态(即,对用户不可见)。之后,如图3B所示,将第一条目视图302和第二条目视图303以预设动画效果向上(图中箭头所指方向)滑动,直至第一条目视图302滑出父视图301,并且第二条目视图303滑入父视图301中。此时,在父视图中展示的是加载到第二条目视图303中的第二条信息305,而第一条信息304和第一条目视图302则在父视图之外,处于隐藏状态。接下来,如图3C所示,将信息数组中的第二条信息305加载到第一条目视图302中,以及将第三条信息306加载到第二条目视图303中,同时将第一条目视图302和第二条目视图303重置到初始位置(即,第一条目视图302和第二条目视图303在图3A中的位置)。这样,第一条目视图302和第二条目视图303可以继续向上滑动(与图3B类似),从而可以将第三条信息306展示在父视图301中。
本申请的上述实施例提供的基于视图控件循环展示信息的方法,通过对包括两个条目视图的子视图进行初始化使得一个条目视图处于父视图中,之后渐进地移动子视图使另一条目视图处于父视图中,然后刷新加载到两个条目视图的信息并重置子视图的位置,以便继续渐进地移动子视图,达到循环展示的效果,从而只需要两个条目视图就可以循环展示两条以上的信息,节省了内存资源。
进一步参考图4,示出了根据本申请的基于视图控件循环展示信息的方法的另一个实施例的流程400。该基于视图控件循环展示信息的方法,可以包括初始化步骤(即,步骤401)以及循环执行的视图切换步骤(即,步骤402)和数据刷新步骤(步骤403):
步骤401,接收包括m条信息的信息数组,从信息数组选取n条信息分别加载到n个条目视图中,以及将子视图设置到初始位置,使得n个条目视图中的一个条目视图展示在父视图中,其余条目视图处于父视图之外。
在本实施例中,上述视图控件可以包括用于限定展示区域的父视图以及加载到父视图的子视图。其中,子视图的处于父视图中的部分对用户可见,并且子视图的处于父视图之外的部分对用户不可见(即,处于隐藏状态)。也就是说,子视图在第一方向上的尺寸可以大于父视图在第一方向上的尺寸。
其中,子视图可以包括沿第一方向(例如,垂直方向或水平方向)排列的n个条目视图。这里,条目视图可以用于展示条目信息(例如,广告、软文等信息,或者广告、软文等信息的标题或关键信息等)。每个条目视图在第一方向上的尺寸可以小于或等于父视图在第一方向上的尺寸。其中,n为大于或等于2的整数。这里,n的值可以是开发人员依据经验设置的值,例如,3、4、5等。n的设置原则是在终端设备加载n个条目视图之后仍能保证终端设备运行流畅。
基于视图控件循环展示信息的方法的执行主体(例如图1的终端设备101、102、103)可以首先通过有线连接方式或者无线连接方式接收服务器(例如图1的服务器105)下发的信息数组。其中,上述信息数组可以包括m条信息。其中,m为大于或等于n的整数。这里,信息数组中的信息可以是用于在视图控件中进行循环展示的信息,包括但不限于广告、软文等信息。
之后,上述执行主体可以从上述信息数组中选取n条信息,并将选取的n条信息分别加载到n个条目视图中。例如,按顺序从信息数组中选取第1条信息至第n条信息,然后将第1条信息加载到第1个条目视图中,将第2条信息加载到第2个条目视图中,……,依次类推,将第n条信息加载到第n个条目视图中。
然后,上述执行主体将子视图设置到初始位置,使得子视图的其中一个条目视图(例如,第一个条目视图)展示在父视图中,并且其余条目视图处于父视图之外。也就是说,当将子视图设置到初始位置后,其中一个条目视图可以完全处于父视图中,而其余条目视图则隐藏在父视图的外部。此时,父视图中展示的是其中一个条目视图中加载的信息。
步骤402,沿第一方向渐进地移动子视图,使其余条目视图依次展示在父视图中。
在本实施例中,基于视图控件循环展示信息的方法的执行主体(例如图1的终端设备101、102、103)可以沿第一方向渐进地移动初始化的子视图或重置后的子视图,以便将当前处于父视图中的条目视图移出父视图,并将下一个条目视图移入父视图中,以在父视图中展示下一个条目视图加载的信息。这里,渐进地移动子视图是指以用户能观察到的移动方式(例如,设置动画效果)移动子视图。
在步骤402中,上述执行主体可以将子视图沿第一方向移动(n-1)次,使得上述n个条目视图(以及其中加载的信息)依次展示在父视图中。在将子视图沿第一方向移动(n-1)次之后,可以继续执行步骤403。
步骤403,继续从信息数组选取n条信息分别加载到n个条目视图中,以及以用户无法感知的方式将子视图重置到初始位置,使得重置后处于父视图中的条目视图加载的信息与重置前处于父视图中的条目视图加载的信息相同。
在本实施例中,基于视图控件循环展示信息的方法的执行主体(例如图1的终端设备101、102、103)可以继续从上述信息数组中选取n条信息分别加载到n个条目视图中。其中,本次选取的n条信息中的一条信息可以与前一次选取的n条信息中的一条信息相同。例如,若前一次选取了第1条信息至第n条信息,则本次可以选取第n条信息和第(2n-1)条信息。另外,由于要对信息数组中的信息进行循环展示,因此本次选取的信息也可以是之前选取过的信息,例如,初始化时选取了第1条信息至第3条信息,前一次重置选取了第3条信息至第5条信息,则本次重置可以选取第5条信息、第1条信息和第2条信息(假设信息数组由5条信息组成)。
然后,上述执行主体可以以用户肉眼无法感知的方式将子视图重置到初始位置,使得重置后处于父视图中的条目视图加载的信息与重置前处于父视图中的条目视图加载的信息相同。例如,在步骤403之前,加载到第n个条目视图中的第n条信息展示在父视图中,而在步骤403重置子视图之后,第n条信息加载到第1个条目视图中,并且第1个条目视图展示在父视图中。
由于在步骤402和403被执行一次之后,上述n个条目视图又恢复到了初始化时的位置,因此可以再次执行步骤402和403,从而将信息数组中的m条信息依次展示在父视图中,以达到循环展示的效果。
与在滚动视图上添加与需要展示的信息相同数量的子视图相比,本实施例的基于视图控件循环展示信息的方法,能够较大限度地重用子视图,仅需要少量条目视图就可以循环展示更多的信息(例如3个条目视图循环展示10条信息),能有效节省内存资源,保证终端设备运行流畅。
在本实施例的一些可选的实现方式中,步骤401具体可以包括:接收包括m条信息的信息数组,将信息数组的前n条信息分别加载到n个条目视图中,并将子视图设置在初始位置,使得第j个条目视图展示在父视图中,其余条目视图处于父视图之外。其中,j的初始值可以为1。
作为示例,信息数组包括6条信息,子视图包括3个条目视图。那么,在步骤401中,可以将第1条信息加载到第1个条目视图中,将第2条信息加载到第2个条目视图中,将第3条信息加载到第3个条目视图中,并将第1个条目视图设置在父视图中。
在本实施例的一些可选的实现方式中,步骤402具体可以包括:当j﹤n时,循环执行如下操作:沿第一方向渐进地移动子视图,使第j+1个条目视图展示在父视图中,其余条目视图处于父视图之外,然后将j的值增加1。
仍以上述示例为例进行说明。当j=1时,沿第一方向渐进地移动子视图,使第2个条目视图展示在父视图中,其余条目视图处于父视图之外,并将j的值增加1(此时,j=2)。当j=2时,沿第一方向再次渐进地移动子视图,使第3个条目视图展示在父视图中,其余条目视图处于父视图之外,并将j的值增加1(此时,j=3)。而当j=3时,可以将j的值重置为1。
在本实施例的一些可选的实现方式中,步骤403具体可以包括:若从加载到第n个条目视图的信息开始,信息数组剩余不少于n条信息,则从信息数组中选取从加载到第n个条目视图的信息开始的n条信息,分别加载到n个条目视图中,以及以用户无法感知的方式将子视图重置到初始位置。
仍以上述示例为例进行说明。当第1条信息至第3条信息被加载到3个条目视图中时,由于从第3条信息开始(包含第3条信息本身),信息数组中剩余4条信息(大于3条),因此,可以选取第3条信息至第5条信息分别加载到3个条目视图中。同时,将3个条目视图重置到初始位置。
在本实施例的一些可选的实现方式中,步骤403还可以包括:若从加载到第n个条目视图的信息开始,信息数组剩余不足n条信息,则选取从加载到第n个条目视图的信息开始的剩余消息,并从信息数组开头补足n条信息,分别加载到n个条目视图中,以及以用户无法感知的方式将子视图重置到初始位置。
仍以上述示例为例进行说明。当第3条信息至第5条信息被加载到3个条目视图中时,由于从第5条信息开始(包含第5条信息本身),信息数组中剩余2条信息(不足3条),因此,可以选取第5条信息、第6条信息和第1条信息分别加载到3个条目视图中。同时,将3个条目视图重置到初始位置。
需要说明的是,尽管步骤401描述了使用信息数组的前n条信息进行初始化,但本申请并不限于此。例如,使用信息数组的后n条信息进行初始化,或者使用以其他合适的方式选取的n条信息进行初始化等。本领域技术人员可以根据实际应用场景的需要进行设置。
继续参考图5A至图5D,其示出了根据本申请的基于视图控件循环展示信息的方法的另一应用场景。在该应用场景中,首先如图5A所示,手机51接收到服务器(未示出)下发的信息数组后,将该信息数组中的第一条信息505加载到第一个条目视图502中,将第二条信息506加载到第二个条目视图503中,以及将第三条信息507加载到第三个条目视图504中。此时,在父视图501中展示的是加载到第一个条目视图502中的第一条信息505,而其他信息和条目视图则在父视图501之外,处于隐藏状态(即,对用户不可见)。之后,如图5B所示,将3个条目视图以预设动画效果向上(图中箭头所指方向)滑动,直至第一个条目视图502滑出父视图501,并且第二个条目视图503滑入父视图501中。此时,在父视图中展示的是加载到第二个条目视图503中的第二条信息506,而其他信息和条目视图则在父视图之外,处于隐藏状态。接下来,如图5C所示,再次将3个条目视图以预设动画效果向上(图中箭头所指方向)滑动,直至第二个条目视图503滑出父视图501,并且第三个条目视图504滑入父视图501中。此时,在父视图中展示的是加载到第三个条目视图504中的第三条信息507,而其他信息和条目视图则在父视图之外,处于隐藏状态。最后,如图5D所示,将信息数组中的第三条信息507加载到第一个条目视图502中,将第四条信息508加载到第二个条目视图503中,以及将第五条信息509加载到第三个条目视图503中,同时将3个条目视图重置到初始位置(即,3个条目视图在图5A中的位置)。这样,3个条目视图可以继续向上滑动(与图5B和图5C类似),从而可以将第四条信息508和第五条信息509展示在父视图501中。
本申请的上述实施例提供的基于视图控件循环展示信息的方法,通过对包括n个条目视图的子视图进行初始化使得一个条目视图处于父视图中,之后渐进地移动子视图使其余条目视图依次处于父视图中,然后刷新加载到n个条目视图的信息并重置子视图的位置,以便继续渐进地移动子视图,达到循环展示的效果,从而只需要相对少的条目视图就可以循环展示相对多的信息,节省了内存资源。
进一步参考图6,作为对图2所示方法的实现,本申请提供了一种基于视图控件循环展示信息的装置的一个实施例,该装置实施例与图2所示的方法实施例相对应,该装置具体可以应用于终端设备中。
如图6所示,本实施例的基于视图控件循环展示信息的装置600可以包括初始化单元601、视图切换单元602和数据刷新单元603。其中,初始化单元601可以被配置成:接收包括至少两条信息的信息数组,从信息数组选两条信息分别加载到第一条目视图和第二条目视图中,以及将子视图设置到初始位置,使得第一条目视图展示在父视图中,第二条目视图处于父视图之外。视图切换单元602可以被配置成:沿第一方向渐进地移动子视图,使第二条目视图展示在父视图中。数据刷新单元603可以被配置成继续从信息数组选取两条信息分别加载到第一条目视图和第二条目视图中,以及以用户无法感知的方式将子视图重置到初始位置,使得重置后处于父视图中的第一条目视图加载的信息与重置前处于父视图中的第二条目视图加载的信息相同。
在本实施例中,基于视图控件循环展示信息的装置600的初始化单元601、视图切换单元602和数据刷新单元603的具体实现可以参考图2对应的实施例中关于步骤201~步骤203的相关描述,在此不再赘述。
在本实施例的一些可选的实现方式中,信息数组可以包括第一信息和第二信息两条信息。对应地,上述初始化单元601可以包括第一加载模块和第二加载模块。其中,上述第一加载模块可以被配置成将第一信息加载到第一条目视图。上述第二加载模块可以被配置成将第二信息加载到第二条目视图。
在本实施例的一些可选的实现方式中,上述数据刷新单元603可以包括信息互换模块。其中,上述信息互换模块可以被配置成将第一条目视图加载的信息与第二条目视图加载的信息互换。
在本实施例的一些可选的实现方式中,信息数组可以包括m条信息。对应地,上述初始化单元601可以包括第一加载模块和第二加载模块。其中,上述第一加载模块可以被配置成将第i条信息加载到第一条目视图。上述第二加载模块可以被配置成将第i+1条信息加载到第二条目视图。其中,m可以为大于2的整数,i的初始值可以为1。
在本实施例的一些可选的实现方式中,上述数据刷新单元603可以包括信息加载模块。其中,上述信息加载模块可以被配置成:当i+1﹤m时,将i的值增加1,然后将第i条信息加载到第一条目视图,以及将第i+1条信息加载到第二条目视图。
在本实施例的一些可选的实现方式中,上述信息加载模块还可以被配置成:当i+1=m时,将i的值重置为1,然后将第m条信息加载到第一条目视图,以及将第1条信息加载到第二条目视图。
在本实施例的一些可选的实现方式中,可以通过如下方式之一使子视图的位于父视图之外的部分对用户不可见:将父视图的masktoBounds属性值(默认值为NO)设置为YES,使得超出父视图的部分不显示;将父视图的CALayer(呈现内容和动画的层)的clipsToBounds属性值(默认值为NO)设置为YES,使得超出父视图的CALayer的部分不显示。
本申请的上述实施例提供的基于视图控件循环展示信息的装置,通过对包括两个条目视图的子视图进行初始化使得一个条目视图处于父视图中,之后渐进地移动子视图使另一条目视图处于父视图中,然后刷新加载到两个条目视图的信息并重置子视图的位置,以便继续渐进地移动子视图,达到循环展示的效果,从而只需要两个条目视图就可以循环展示两条以上的信息,节省了内存资源。
进一步参考图7,作为对图4所示方法的实现,本申请提供了一种基于视图控件循环展示信息的装置的一个实施例,该装置实施例与图4所示的方法实施例相对应,该装置具体可以应用于终端设备中。
如图7所示,本实施例的基于视图控件循环展示信息的装置700可以包括初始化单元701、视图切换单元702和数据刷新单元703。其中,初始化单元701可以被配置成:接收包括m条信息的信息数组,从信息数组选取n条信息分别加载到n个条目视图中,以及将子视图设置到初始位置,使得n个条目视图中的一个条目视图展示在父视图中,其余条目视图处于父视图之外,其中,m、n可以为大于或等于2的整数。视图切换单元702可以被配置成:沿第一方向渐进地移动子视图,使其余条目视图依次展示在父视图中。数据刷新单元703可以被配置成:继续从信息数组选取n条信息分别加载到n个条目视图中,以及以用户无法感知的方式将子视图重置到初始位置,使得重置后处于父视图中的条目视图加载的信息与重置前处于父视图中的条目视图加载的信息相同。
在本实施例中,基于视图控件循环展示信息的装置700的初始化单元701、视图切换单元702和数据刷新单元703的具体实现可以参考图4对应的实施例中关于步骤401~步骤403的相关描述,在此不再赘述。
在本实施例的一些可选的实现方式中,上述初始化单元701可以包括数组接收模块、信息初始化模块和位置初始化模块。其中,上述数组接收模块可以被配置成接收包括m条信息的信息数组。上述信息初始化模块可以被配置成将信息数组的前n条信息分别加载到n个条目视图中。上述位置初始化模块可以被配置成:将子视图设置在初始位置,使得第j个条目视图展示在父视图中,其余条目视图处于父视图之外。其中,j的初始值可以为1。
在本实施例的一些可选的实现方式中,上述视图切换单元702可以包括视图移动模块。其中,上述视图移动模块可以被配置成当j﹤n时,循环执行如下操作:沿第一方向渐进地移动子视图,使第j+1个条目视图展示在父视图中,其余条目视图处于父视图之外,然后将j的值增加1。
在本实施例的一些可选的实现方式中,上述数据刷新单元703可以包括信息刷新模块和位置重置模块。其中,上述信息刷新模块可以被配置成:若从加载到第n个条目视图的信息开始,信息数组剩余不少于n条信息,则从信息数组中选取从加载到第n个条目视图的信息开始的n条信息,分别加载到n个条目视图中。上述位置重置模块可以被配置成以用户无法感知的方式将子视图重置到初始位置。
在本实施例的一些可选的实现方式中,上诉信息刷新模块还可以被配置成:若从加载到第n个条目视图的信息开始,信息数组剩余不足n条信息,则选取从加载到第n个条目视图的信息开始的剩余消息,并从信息数组开头补足n条信息,分别加载到n个条目视图中。
本申请的上述实施例提供的基于视图控件循环展示信息的装置,通过对包括n个条目视图的子视图进行初始化使得一个条目视图处于父视图中,之后渐进地移动子视图使其余条目视图依次处于父视图中,然后刷新加载到n个条目视图的信息并重置子视图的位置,以便继续渐进地移动子视图,达到循环展示的效果,从而只需要相对少的条目视图就可以循环展示相对多的信息,节省了内存资源。
下面参考图8,其示出了适于用来实现本申请实施例的电子设备(例如,图1所示的终端设备101、102、103)800的结构示意图。图8示出的电子设备800仅仅是一个示例,不应对本申请实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图8所示,电子设备800可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)801,其可以根据存储在只读存储器(ROM)802中的程序或者从存储装置808加载到随机访问存储器(RAM)803中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM 803中,还存储有电子设备800操作所需的各种程序和数据。处理装置801、ROM 802以及RAM 803通过总线804彼此相连。输入/输出(I/O)接口805也连接至总线804。
通常以下装置可以连接至I/O接口805:包括例如鼠标、键盘、麦克风等的输入装置806;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器等的输出装置807;包括例如存储卡等的存储装置808;以及通信装置809。通信装置809可以允许电子设备800与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图8示出了具有各种装置的电子设备800,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。图8中示出的每个方框可以代表一个装置,也可以根据需要代表多个装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置809从网络上被下载和安装,或者从存储装置808被安装,或者从ROM 802被安装。在该计算机程序被处理装置801执行时,执行本公开的实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开所述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开的实施例中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开的实施例中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本申请实施例的操作的计算机程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本申请各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本申请实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。所描述的单元也可以设置在处理器中,例如,可以描述为:一种处理器包括初始化单元、视图切换单元和数据刷新单元。其中,这些单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定,例如,初始化单元还可以被描述为“接收包括至少两条信息的信息数组,从信息数组选两条信息分别加载到第一条目视图和第二条目视图中,以及将子视图设置到初始位置的单元”。
作为另一方面,本申请还提供了一种计算机可读介质,该计算机可读介质可以是上述实施例中描述的终端设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该终端设备中。上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该终端设备执行时,使得该终端设备:接收包括至少两条信息的信息数组,从信息数组选两条信息分别加载到第一条目视图和第二条目视图中,以及将子视图设置到初始位置,使得第一条目视图展示在父视图中,第二条目视图处于父视图之外;沿第一方向渐进地移动子视图,使第二条目视图展示在父视图中;继续从信息数组选取两条信息分别加载到第一条目视图和第二条目视图中,以及以用户无法感知的方式将子视图重置到初始位置,使得重置后处于父视图中的第一条目视图加载的信息与重置前处于父视图中的第二条目视图加载的信息相同。
以上描述仅为本申请的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本申请中所涉及的发明范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述发明构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本申请中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。

Claims (16)

1.一种基于视图控件循环展示信息的方法,其特征在于,所述视图控件包括父视图和子视图,所述子视图包括沿第一方向排列的第一条目视图和第二条目视图,所述子视图的位于所述父视图之外的部分对用户不可见,所述方法包括初始化步骤以及循环执行的视图切换步骤和数据刷新步骤,其中:
所述初始化步骤包括:接收包括至少两条信息的信息数组,从所述信息数组选两条信息分别加载到所述第一条目视图和所述第二条目视图中,以及将所述子视图设置到初始位置,使得所述第一条目视图展示在所述父视图中,所述第二条目视图处于所述父视图之外;
所述视图切换步骤包括:沿所述第一方向渐进地移动所述子视图,使所述第二条目视图展示在所述父视图中;
所述数据刷新步骤包括:继续从所述信息数组选取两条信息分别加载到所述第一条目视图和所述第二条目视图中,以及以用户无法感知的方式将所述子视图重置到所述初始位置,使得重置后处于所述父视图中的所述第一条目视图加载的信息与重置前处于所述父视图中的所述第二条目视图加载的信息相同。
2.根据权利要求1所述的方法,其中,所述信息数组包括第一信息和第二信息两条信息;以及
所述从所述信息数组选两条信息分别加载到所述第一条目视图和所述第二条目视图中,包括:
将所述第一信息加载到所述第一条目视图;
将所述第二信息加载到所述第二条目视图。
3.根据权利要求2所述的方法,其中,所述继续从所述信息数组选取两条信息分别加载到所述第一条目视图和所述第二条目视图中,包括:
将所述第一条目视图加载的信息与所述第二条目视图加载的信息互换。
4.根据权利要求1所述的方法,其中,所述信息数组包括m条信息;以及
所述从所述信息数组选两条信息分别加载到所述第一条目视图和所述第二条目视图中,包括:
将第i条信息加载到所述第一条目视图,以及将第i+1条信息加载到所述第二条目视图,其中,m为大于2的整数,i的初始值为1。
5.根据权利要求4所述的方法,其中,所述继续从所述信息数组选取两条信息分别加载到所述第一条目视图和所述第二条目视图中,包括:
当i+1﹤m时,将i的值增加1,然后将第i条信息加载到所述第一条目视图,以及将第i+1条信息加载到所述第二条目视图。
6.根据权利要求4所述的方法,其中,所述继续从所述信息数组选取两条信息分别加载到所述第一条目视图和所述第二条目视图中,还包括:
当i+1=m时,将i的值重置为1,然后将第m条信息加载到所述第一条目视图,以及将第1条信息加载到所述第二条目视图。
7.根据权利要求1-6中任一所述的方法,其中,所述父视图的masktoBounds/clipsToBounds属性值被设置为YES。
8.一种基于视图控件循环展示信息的方法,其特征在于,所述视图控件包括父视图和子视图,所述子视图包括沿第一方向排列的n个条目视图,所述子视图的位于所述父视图之外的部分对用户不可见,所述方法包括初始化步骤以及循环执行的视图切换步骤和数据刷新步骤,其中:
所述初始化步骤包括:接收包括m条信息的信息数组,从所述信息数组选取n条信息分别加载到所述n个条目视图中,以及将所述子视图设置到初始位置,使得所述n个条目视图中的一个条目视图展示在所述父视图中,其余条目视图处于所述父视图之外,其中,m、n为大于或等于2的整数;
所述视图切换步骤包括:沿所述第一方向渐进地移动所述子视图,使其余条目视图依次展示在所述父视图中;
所述数据刷新步骤包括:继续从所述信息数组选取n条信息分别加载到所述n个条目视图中,以及以用户无法感知的方式将所述子视图重置到所述初始位置,使得重置后处于所述父视图中的条目视图加载的信息与重置前处于所述父视图中的条目视图加载的信息相同。
9.根据权利要求8所述的方法,其中,所述初始化步骤具体包括:
接收包括m条信息的信息数组;
将所述信息数组的前n条信息分别加载到所述n个条目视图中;
将所述子视图设置在初始位置,使得第j个条目视图展示在所述父视图中,其余条目视图处于所述父视图之外,其中,j的初始值为1。
10.根据权利要求9所述的方法,其中,所述视图切换步骤具体包括:
当j﹤n时,循环执行如下操作:
沿所述第一方向渐进地移动所述子视图,使第j+1个条目视图展示在所述父视图中,其余条目视图处于所述父视图之外,然后将j的值增加1。
11.根据权利要求10所述的方法,其中,所述数据刷新步骤具体包括:
若从加载到第n个条目视图的信息开始,所述信息数组剩余不少于n条信息,则从所述信息数组中选取从加载到第n个条目视图的信息开始的n条信息,分别加载到所述n个条目视图中,以及以用户无法感知的方式将所述子视图重置到所述初始位置。
12.根据权利要求11所述的方法,其中,所述数据刷新步骤还包括:
若从加载到第n个条目视图的信息开始,所述信息数组剩余不足n条信息,则选取从加载到第n个条目视图的信息开始的剩余消息,并从所述信息数组开头补足n条信息,分别加载到所述n个条目视图中,以及以用户无法感知的方式将所述子视图重置到所述初始位置。
13.一种基于视图控件循环展示信息的装置,其特征在于,所述视图控件包括父视图和子视图,所述子视图包括沿第一方向排列的第一条目视图和第二条目视图,所述子视图的位于所述父视图之外的部分对用户不可见,所述装置包括:
初始化单元,被配置成接收包括至少两条信息的信息数组,从所述信息数组选两条信息分别加载到所述第一条目视图和所述第二条目视图中,以及将所述子视图设置到初始位置,使得所述第一条目视图展示在所述父视图中,所述第二条目视图处于所述父视图之外;
视图切换单元,被配置成沿所述第一方向渐进地移动所述子视图,使所述第二条目视图展示在所述父视图中;
数据刷新单元,被配置成继续从所述信息数组选取两条信息分别加载到所述第一条目视图和所述第二条目视图中,以及以用户无法感知的方式将所述子视图重置到所述初始位置,使得重置后处于所述父视图中的所述第一条目视图加载的信息与重置前处于所述父视图中的所述第二条目视图加载的信息相同。
14.一种基于视图控件循环展示信息的装置,其特征在于,所述视图控件包括父视图和子视图,所述子视图包括沿第一方向排列的n个条目视图,所述子视图的位于所述父视图之外的部分对用户不可见,所述装置包括:
初始化单元,被配置成接收包括m条信息的信息数组,从所述信息数组选取n条信息分别加载到所述n个条目视图中,以及将所述子视图设置到初始位置,使得所述n个条目视图中的一个条目视图展示在所述父视图中,其余条目视图处于所述父视图之外,其中,m、n为大于或等于2的整数;
视图切换单元,被配置成沿所述第一方向渐进地移动所述子视图,使其余条目视图依次展示在所述父视图中;
数据刷新单元,被配置成继续从所述信息数组选取n条信息分别加载到所述n个条目视图中,以及以用户无法感知的方式将所述子视图重置到所述初始位置,使得重置后处于所述父视图中的条目视图加载的信息与重置前处于所述父视图中的条目视图加载的信息相同。
15.一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;
存储装置,其上存储有一个或多个程序,
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-12中任一所述的方法。
16.一种计算机可读介质,其上存储有计算机程序,其中,所述程序被处理器执行时实现如权利要求1-12中任一所述的方法。
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