CN111722701A - 一种多媒体融合的教育展示方法 - Google Patents
一种多媒体融合的教育展示方法 Download PDFInfo
- Publication number
- CN111722701A CN111722701A CN201910218157.4A CN201910218157A CN111722701A CN 111722701 A CN111722701 A CN 111722701A CN 201910218157 A CN201910218157 A CN 201910218157A CN 111722701 A CN111722701 A CN 111722701A
- Authority
- CN
- China
- Prior art keywords
- scene
- local
- global
- setting
- local scene
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Pending
Links
- 238000000034 method Methods 0.000 title claims abstract description 25
- 230000004927 fusion Effects 0.000 title abstract description 6
- 238000007781 pre-processing Methods 0.000 claims abstract description 16
- 238000012360 testing method Methods 0.000 claims abstract description 12
- 230000002194 synthesizing effect Effects 0.000 claims abstract description 4
- 238000012545 processing Methods 0.000 claims description 11
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 abstract description 15
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 10
- 230000006870 function Effects 0.000 description 6
- 230000008569 process Effects 0.000 description 3
- 238000013461 design Methods 0.000 description 2
- 238000005516 engineering process Methods 0.000 description 2
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 2
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 2
- 238000004458 analytical method Methods 0.000 description 1
- 230000015572 biosynthetic process Effects 0.000 description 1
- 230000008859 change Effects 0.000 description 1
- 239000003086 colorant Substances 0.000 description 1
- 230000007547 defect Effects 0.000 description 1
- 238000011161 development Methods 0.000 description 1
- 230000003993 interaction Effects 0.000 description 1
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 description 1
- 238000011835 investigation Methods 0.000 description 1
- 238000003672 processing method Methods 0.000 description 1
- 238000009877 rendering Methods 0.000 description 1
- 238000007619 statistical method Methods 0.000 description 1
- 238000003786 synthesis reaction Methods 0.000 description 1
Images
Classifications
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06F—ELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
- G06F3/00—Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
- G06F3/01—Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
- G06F3/011—Arrangements for interaction with the human body, e.g. for user immersion in virtual reality
-
- G—PHYSICS
- G06—COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
- G06Q—INFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- G06Q50/00—Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
- G06Q50/10—Services
- G06Q50/20—Education
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Tourism & Hospitality (AREA)
- General Engineering & Computer Science (AREA)
- Physics & Mathematics (AREA)
- General Physics & Mathematics (AREA)
- Health & Medical Sciences (AREA)
- Educational Technology (AREA)
- Educational Administration (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Economics (AREA)
- General Health & Medical Sciences (AREA)
- Human Resources & Organizations (AREA)
- Marketing (AREA)
- Primary Health Care (AREA)
- Strategic Management (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Electrically Operated Instructional Devices (AREA)
- Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)
Abstract
本发明提供一种多媒体融合的教育展示方法,涉及VR技术领域,所述方法包括步骤1:获取局部场景,并对局部场景进行预处理;步骤2:获取全局场景,并对全局场景进行预处理;步骤3:对预处理后的局部场景和全局场景进行合成处理;步骤4:设置在线分享功能;步骤5:测试后进行发布。本发明解决了现有VR内容制作局限性较大,不能适用于教育展示的问题。
Description
技术领域
本发明涉及VR技术领域,尤其涉及一种多媒体融合的教育展示方法。
背景技术
随着VR技术的兴起,制约VR技术发展的主要技术问题是VR内容制作。现有的VR内容制作和呈现,主要包括两种方法:一种是基于3D引擎制作的VR内容呈现方法;另一种是基于全景相机制作的VR内容呈现方法。
基于3D引擎制作的VR内容呈现方法,只是用传统的游戏方法来适用到当下的VR内容制作和呈现,所以整个流程非常的游戏化,整体的制作流程主要包括初期策划、脚本设计、3D建模、程序开发、综合测试等,制作过程比较复杂、时间成本和经济成本较大,难以适用于大规模的VR内容制作和呈现;基于全景相机制作的VR呈现方法,制作速度较快,但是VR内容的画面质量不好,很多分别率都是4K左右,但是实际看到的分辨率都是小于1K,且单纯的全景相机式的VR内容是没有交互的,容易带来用户的审美疲劳。
上述的VR内容制作和呈现方法都具有较大的局限性,难以适用于教育展示。
发明内容
鉴于以上所述现有技术的缺点,本发明的目的在于提供一种多媒体融合的教育展示方法,解决现有VR内容制作局限性较大,不能适用于教育展示的问题。
本发明提供一种多媒体融合的教育展示方法,所述方法包括以下步骤:
步骤1:获取局部场景,并对局部场景进行预处理;
步骤2:获取全局场景,并对全局场景进行预处理;
步骤3:对预处理后的局部场景和全局场景进行合成处理;
步骤4:设置在线分享功能;
步骤5:测试后进行发布。
进一步的,局部场景预处理步骤如下:
步骤1.1:检测局部场景的完整性,获取拼接完整的局部场景;
步骤1.2:对局部场景进行命名;
步骤1.3:对局部场景进行场景嵌入处理;
步骤1.4:对局部场景进行场景配音处理;
步骤1.5:对局部场景进行图文热点配置处理。
进一步的,全局场景预处理步骤如下:
步骤2.1:结合局部场景内容,设置全局场景的整体风格;
步骤2.2:对全局场景进行介绍设置;
步骤2.3:对全局场景进行场景布局设置;
步骤2.4:对全景场景进行背景声音或者音乐设置。
进一步的,局部场景和全局场景合成处理步骤如下:
步骤3.1:对局部场景进行赋能和使能处理;
步骤3.2:对局部场景进行关联设置;
步骤3.3:对局部场景与全局场景进行关联设置。
进一步的,在线分享功能的设置是通过添加分享链接和场景缩放图。
如上所述,本发明的一种多媒体融合的教育展示方法,具有以下有益效果:本发明通过融合不同维度的表达和呈现方式(包括声音、文字、图文等),用户可以多维度的参与互动,进而到达更好的教育展示效果;且通过实时数据反馈,能够有效监督学习的效果,便于结果的统计分析。
附图说明
图1显示为本发明具体实施方式中公开的教育展示方法步骤流程图;
图2显示为本发明具体实施方式中公开的局部场景预处理步骤流程图;
图3显示为本发明具体实施方式中公开的全局场景预处理步骤流程图。
具体实施方式
以下通过特定的具体实例说明本发明的实施方式,本领域技术人员可由本说明书所揭露的内容轻易地了解本发明的其他优点与功效。本发明还可以通过另外不同的具体实施方式加以实施或应用,本说明书中的各项细节也可以基于不同观点与应用,在没有背离本发明的精神下进行各种修饰或改变。需说明的是,在不冲突的情况下,以下实施例及实施例中的特征可以相互组合。
需要说明的是,以下实施例中所提供的图示仅以示意方式说明本发明的基本构想,遂图示中仅显示与本发明中有关的组件而非按照实际实施时的组件数目、形状及尺寸绘制,其实际实施时各组件的型态、数量及比例可为一种随意的改变,且其组件布局型态也可能更为复杂。
如图1所示,本发明提供一种多媒体融合的教育展示方法,所述方法包括以下步骤:
步骤1:获取局部场景,并对局部场景进行预处理;
如图2所示,所述局部场景预处理步骤具体如下:
步骤1.1:完整性检查:检查局部场景的完整性,获取拼接完整的局部场景;因为不同用户终端输出的视频图像存在分辨率、拼接质量、色调等的差异,因此通过检查局部场景的完整性,可以保证视频图像的输出质量;
步骤1.2:场景命名:通过将场景名称显示在视频图像画面的中间,用于提示当前的场景名称;
步骤1.3:场景嵌入处理:对局部场景进行场景嵌入式处理是为了更好的用多个维度来延展教育展示的效果,即在需要时,将一些知识点等信息,直接嵌入到局部场景图像中;
步骤1.4:场景配音处理:基于不同教育展示目的,需要配置不同的配音,进而达到更好的声音效果,例如:对于红色教育内容展示时,需要雄浑且有历史沧桑的配音;然而,对于娱乐性的内容展示时,需要欢快的配音;
步骤1.5:场景图文热点:根据场景展示的需求,在局部场景中增加文字、图片以及文字和图片的结合的热点;
此外,当视频图像适用于影院时,可以制作单独的一个局部场景,一般使用订制的影院模型作为场景的背景,而其正中间则是屏幕,根据教育展示需求,将预先制作好的视频,放到屏幕的正中间,便于用户点击播放。
步骤2:获取全局场景,并对全景场景进行预处理;
如图3所示,所述全局场景预处理步骤具体如下:
步骤2.1:全局场景基调设置:根据教育展示的目的,结合局部场景部件内容,设置全局场景的整体风格,同时配合不同的色彩、控件位置等;
步骤2.2:全局介绍:根据每个应用的特点,对全局场景的应用进行介绍;
步骤2.3:场景布局:所有的场景,有渲染的先后顺序,因此需要对所有的全局场景做整体规划,方便上下场景的设计,热点的发布等;
步骤2.4:背景或者音乐设置:一般情况,需要对全局场景部件进行背景声音或者音乐设置;
步骤2.5:流量统计设置:使能流量统计功能,方便统计不同应用的用户流量;
步骤2.6:线上考察:对教育展示效果进行现场检验,从不同源头上的内容做考察,例如:从场景配音、图文热点等进行效果的考察,最大化教育展示效果;
步骤2.7:地图导航设置:当特定的教育展示有落地的场馆或实验室,则可以快速导航到目的地。
步骤2.8:用户线上反馈:考虑到用户的参与性,提高用户的参与度,采用点赞、吐槽等的方式实现用户反馈;
步骤2.9:可选片头:为了增加教育展示的效果,有效的片头,比如动画入场,都可以提高用户的参与度;
步骤3:对预处理后的局部场景和全局场景进行合成处理;;
合成处理方法主要是基于HTML实现的,首先对局部场景进行赋能和使能处理;然后对局部场景进行关联设置;最后对局部场景与全局场景进行关联设置
步骤4:设置在线分享功能;
为了扩大教育展示的宣传度,激活用户的参与度,设置在线分析功能(例如:微信分享等),在线分享功能的设置是通过添加分享链接和场景缩放图。
步骤5:测试后进行发布。
测试包括前台测试和后台测试,前台测试主要是在接入的用户终端上测试视频的逻辑和整体效果,例如:布局是否合理、配音是否合理、用户体验如何等;后台测试偏重于检测先列内容,例如:文字介绍、声音、图文热点等的可编辑性;将测试通过的视频图像发送到云端,供用户使用。
综上所述,本发明解决了现有VR内容制作局限性较大,不能适用于教育展示的问题。所以,本发明有效克服了现有技术中的种种缺点而具高度产业利用价值。
上述实施例仅例示性说明本发明的原理及其功效,而非用于限制本发明。任何熟悉此技术的人士皆可在不违背本发明的精神及范畴下,对上述实施例进行修饰或改变。因此,举凡所属技术领域中具有通常知识者在未脱离本发明所揭示的精神与技术思想下所完成的一切等效修饰或改变,仍应由本发明的权利要求所涵盖。
Claims (5)
1.一种多媒体融合的教育展示方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:
步骤1:获取局部场景,并对局部场景进行预处理;
步骤2:获取全局场景,并对全局场景进行预处理;
步骤3:对预处理后的局部场景和全局场景进行合成处理;
步骤4:设置在线分享功能;
步骤5:测试后进行发布。
2.根据权利要求1所述的多媒体融合的教育展示方法,其特征在于,局部场景预处理步骤如下:
步骤1.1:检测局部场景的完整性,获取拼接完整的局部场景;
步骤1.2:对局部场景进行命名;
步骤1.3:对局部场景进行场景嵌入处理;
步骤1.4:对局部场景进行场景配音处理;
步骤1.5:对局部场景进行图文热点配置处理。
3.根据权利要求1所述的多媒体融合的教育展示方法,其特征在于,全局场景预处理步骤如下:
步骤2.1:结合局部场景内容,设置全局场景的整体风格;
步骤2.2:对全局场景进行介绍设置;
步骤2.3:对全局场景进行场景布局设置;
步骤2.4:对全景场景进行背景声音或者音乐设置。
4.根据权利要求1所述的多媒体融合的教育展示方法,其特征在于,局部场景和全局场景合成处理步骤如下:
步骤3.1:对局部场景进行赋能和使能处理;
步骤3.2:对局部场景进行关联设置;
步骤3.3:对局部场景与全局场景进行关联设置。
5.根据权利要求1所述的多媒体融合的教育展示方法,其特征在于,在线分享功能的设置是通过添加分享链接和场景缩放图。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201910218157.4A CN111722701A (zh) | 2019-03-21 | 2019-03-21 | 一种多媒体融合的教育展示方法 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
CN201910218157.4A CN111722701A (zh) | 2019-03-21 | 2019-03-21 | 一种多媒体融合的教育展示方法 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
CN111722701A true CN111722701A (zh) | 2020-09-29 |
Family
ID=72562689
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
CN201910218157.4A Pending CN111722701A (zh) | 2019-03-21 | 2019-03-21 | 一种多媒体融合的教育展示方法 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
CN (1) | CN111722701A (zh) |
Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN106971658A (zh) * | 2017-03-29 | 2017-07-21 | 四川龙睿三航科技有限公司 | 一种混合现实电子沙盘系统及模拟方法 |
CN107229393A (zh) * | 2017-06-02 | 2017-10-03 | 三星电子(中国)研发中心 | 虚拟现实场景的实时编辑方法、装置、系统及客户端 |
CN107659774A (zh) * | 2017-09-30 | 2018-02-02 | 深圳市未来媒体技术研究院 | 一种基于多尺度相机阵列的视频成像系统及视频处理方法 |
CN109389681A (zh) * | 2018-11-12 | 2019-02-26 | 石柱土家族自治县百川景观工程有限公司 | 一种基于vr的室内装潢设计方法及系统 |
-
2019
- 2019-03-21 CN CN201910218157.4A patent/CN111722701A/zh active Pending
Patent Citations (4)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
CN106971658A (zh) * | 2017-03-29 | 2017-07-21 | 四川龙睿三航科技有限公司 | 一种混合现实电子沙盘系统及模拟方法 |
CN107229393A (zh) * | 2017-06-02 | 2017-10-03 | 三星电子(中国)研发中心 | 虚拟现实场景的实时编辑方法、装置、系统及客户端 |
CN107659774A (zh) * | 2017-09-30 | 2018-02-02 | 深圳市未来媒体技术研究院 | 一种基于多尺度相机阵列的视频成像系统及视频处理方法 |
CN109389681A (zh) * | 2018-11-12 | 2019-02-26 | 石柱土家族自治县百川景观工程有限公司 | 一种基于vr的室内装潢设计方法及系统 |
Non-Patent Citations (1)
Title |
---|
小柒: "更新 | 大独家!720Think全面打通关联场景 速来围观!", pages 1 - 8, Retrieved from the Internet <URL:https://mp.weixin.qq.com/s/y7-E7gRZPyJM3JyYDWhPUw> * |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
Rosling et al. | New software brings statistics beyond the eye | |
Yi Xiao | Experiencing the library in a panorama virtual reality environment | |
Cubillo et al. | A learning environment for augmented reality mobile learning | |
CN115713877A (zh) | 适用于船舶机电装备故障信息模拟的故障排除引导方法 | |
Gerantabee | Adobe flash professional cs6 digital classroom | |
Hutahaean et al. | Development of interactive learning media in computer network using augmented reality technology | |
Vert et al. | Zero-programming augmented reality authoring tools for educators: Status and recommendations | |
CN111722701A (zh) | 一种多媒体融合的教育展示方法 | |
Zhang et al. | Multimodal teaching analytics: the application of SCORM courseware technology integrating 360-degree panoramic VR in historical courses | |
CN116363912A (zh) | 多人同步远距虚拟实境教学系统及其实施方法 | |
JP4682323B2 (ja) | 教育システム | |
Mohammed-Amin | Augmented Experiences: What Can Mobile Augmented Reality Offer Museums and Historic Sites? | |
Begic et al. | Software prototype based on Augmented Reality for mastering vocabulary | |
JP2006293103A (ja) | 教育システムおよびその方法 | |
Ivanova | Using explainer videos to teach web design concepts | |
Lestari | Development of interactive e-Learning using multimedia design model | |
Al Hashimi | Building 360-degree VR video for AquaFlux and Epsilon research instruments | |
Sambamurthy et al. | Animations for Learning: Design Philosophy and Student Usage in Interactive Textbooks | |
Putra et al. | Blending culture and technology: Developing AR ethnomathematics media for flat-sided solid figures learning material | |
Tresnawati et al. | The Using of Mixed Reality Technology for Digital Transformation in Tourism | |
Tornincasa et al. | The leonardo webd project: An example of the web3d technology applications for distance training and learning | |
Kuna et al. | Swot analysis of virtual reality systems in relation to their use in secondary vocational training | |
Madhavan et al. | Evaluation of augmented reality technology for the demonstration of KIA EV6 | |
See et al. | MOOC for AR VR Training | |
Neng et al. | Get Around 360º Hypervideo Its Design and Evaluation |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
PB01 | Publication | ||
PB01 | Publication | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
SE01 | Entry into force of request for substantive examination | ||
TA01 | Transfer of patent application right |
Effective date of registration: 20230522 Address after: 200136 Room 2903, 29th Floor, No. 28 Xinjinqiao Road, China (Shanghai) Pilot Free Trade Zone, Pudong New Area, Shanghai Applicant after: Shanghai taojinglihua Information Technology Co.,Ltd. Address before: 200126 building 13, 728 Lingyan South Road, Pudong New Area, Shanghai Applicant before: Shanghai flying ape Information Technology Co.,Ltd. |
|
TA01 | Transfer of patent application right |