CN111709347A - 一种手绘建模交互系统 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了一种手绘建模交互系统,涉及计算机网络娱乐技术领域,包括采集模块、识别模块、处理模块、建模模块和场景模块,其中;所述采集模块,用于采集手绘图纸信息并传输至所述识别模块;所述识别模块,用于获取手绘图纸外形轮廓特征信息并确定其对应模型。通过搭建手绘建模交互系统,通过采集手绘图纸信息与程序内置的模型配比,再与手绘图纸信息进行合模应用于场景交互,实现绘画与计算机的交互,增加多元化的娱乐方式,而且趣味性更足,能针对不同人群,建立属于自己的娱乐方式。

Description

一种手绘建模交互系统
技术领域
本发明涉及计算机网络娱乐技术领域,具体来说,涉及一种手绘建模交互系统。
背景技术
现代娱乐可被看作是一种通过表现喜怒哀乐或自己和他人的技巧而使与受者喜悦、放松。很显然,这种定义是广泛的,它包含了悲喜剧、各种比赛和游戏、音乐舞蹈表演和欣赏等等。
绘画在技术层面上,是一个以表面作为支撑面,再在其之上加上颜色的做法,那些表面可以是纸张或布,加颜色的工具可以通过画笔,也可以通过刷子、海绵或是布条等,也可以运用软件进行绘画。
目前,绘画仅仅作用于纸板上,娱乐性较为单一,不能直接参与计算机和网络进行交互。
针对相关技术中的问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
针对相关技术中的问题,本发明提出一种手绘建模交互系统,搭建手绘建模交互系统,通过采集手绘图纸信息,通过手绘图纸外形轮廓特征信息建模,再与手绘图纸信息进行合模应用于场景交互,实现绘画与计算机,网络的交互,增加多元化的娱乐方式,而且趣味性更足,能针对不同人群,建立属于自己的娱乐方式,以克服现有相关技术所存在的上述技术问题。
本发明的技术方案是这样实现的:
一种手绘建模交互系统,包括采集模块、识别模块、处理模块、建模模块和场景模块,其中;
所述采集模块,用于采集手绘图纸信息并传输至所述识别模块;
所述识别模块,用于获取手绘图纸外形轮廓特征信息并确定其对应模型;
所述处理模块,用于获取对应模型信息并发布建模指令;
所述建模模块,用于获取建模指令并进行建模;
所述场景模块,用于将建模与手绘或电子版手绘图纸信息进行合模应用于场景交互。
进一步,包括存储模块,所述存储模块包括本地存储和网络存储。
进一步的,所述采集模块包括手绘图纸或电子版手绘图纸单元和图纸传输单元。
进一步的,所述手绘图纸单元为绘画图纸板和电子版手绘图纸。
进一步的,所述图纸传输单元为手机拍照、照相机、触摸屏或扫描仪。
进一步的,所述处理模块包括数据库,绘图所产生的电子图纸,用户资料信息,其中;
所述数据库,用于建立模型轮廓数据库,存储历史电子图纸与用户资料等信息。
本发明的有益效果:
本发明搭建手绘建模交互系统,通过采集手绘图纸信息,通过手绘图纸外形轮廓特征信息建模,再与手绘图纸和电子版手绘图纸信息进行合模应用于场景交互,实现绘画与网络的交互,增加多元化的娱乐方式,而且趣味性更足,能针对不同人群,建立属于自己的娱乐方式。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是根据本发明实施例的一种手绘建模交互系统的结构示意图。
图中:
1、采集模块;2、识别模块;3、处理模块;4、建模模块;5、场景模块;6、存储模块。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
根据本发明的实施例,提供了一种手绘建模交互系统。
如图1所示,根据本发明实施例的手绘建模交互系统,包括采集模块1、识别模块2、处理模块3、建模模块4和场景模块5,其中;
所述采集模块1,用于采集手绘图纸和电子版手绘图纸信息并传输至所述识别模块2;
所述识别模块2,用于获取手绘图纸和电子版手绘图纸外形轮廓特征信息并确定其对应模型;
所述处理模块3,用于获取对应模型信息并发布建模指令;
所述建模模块4,用于获取建模指令并进行建模;
所述场景模块5,用于将建模与手绘图纸和电子版手绘图纸信息进行合模应用于场景交互。
借助于上述技术方案,搭建手绘建模交互系统,通过采集手绘图纸和电子版手绘图纸信息,通过手绘图纸和电子版手绘图纸外形轮廓特征信息建模,再与手绘图纸信息进行合模应用于场景交互,实现绘画与计算机,网络的交互,增加多元化的娱乐方式,而且趣味性更足,能针对不同人群,建立属于自己的娱乐方式。
其中,所述存储模块6包括本地存储和网络存储。
其中,所述采集模块1包括手绘图纸单元和图纸传输单元。
其中,所述手绘图纸单元为绘画图纸板和电子版手绘图纸。
其中,所述图纸传输单元为照相机或扫描仪。
其中,所述处理模块3包括数据库,其中;
所述数据库,用于建立模型轮廓数据库,存储历史电子图纸与用户资料等信息。
另外,具体的,建模模块4可采用常规的建模软件等,而对于上述场景模块5来说,可采用游戏场景和动画场景等。
综上所述,借助于本发明的上述技术方案,搭建手绘建模交互系统,通过采集手绘图纸信息,通过手绘图纸外形轮廓特征信息建模,再与手绘图纸信息进行合模应用于场景交互,实现绘画与网络的交互,增加多元化的娱乐方式,而且趣味性更足,能针对不同人群,建立属于自己的娱乐方式。
以上所述仅为本发明的较佳实施例而已,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (6)

1.一种手绘建模交互系统,其特征在于,包括采集模块(1)、识别模块(2)、处理模块(3)、建模模块(4)和场景模块(5),其中;
所述采集模块(1),用于采集手绘图纸信息并传输至所述识别模块(2);
所述识别模块(2),用于获取手绘图纸外形轮廓特征信息并确定其对应模型;
所述处理模块(3),用于获取对应模型信息并发布建模指令;
所述建模模块(4),用于获取建模指令并进行建模;
所述场景模块(5),用于将建模与手绘图纸信息进行合模应用于场景交互。
2.根据权利要求1所述的手绘建模交互系统,其特征在于,进一步包括存储模块(6),所述存储模块(6)包括本地存储和网络存储。
3.根据权利要求1所述的手绘建模交互系统,其特征在于,所述采集模块(1)包括手绘与电子版手绘图纸单元和图纸传输单元。
4.根据权利要求3所述的手绘建模交互系统,其特征在于,所述手绘图纸单元为绘画图纸板和电子版手绘。
5.根据权利要求3所述的手绘建模交互系统,其特征在于,所述图纸传输单元为手机拍照、照相机、触摸屏或扫描仪。
6.根据权利要求1所述的手绘建模交互系统,其特征在于,所述处理模块(3)包括数据库,其中;
所述数据库,用于建立模型轮廓数据库和绘图所产生的电子图纸以及用户资料信息。
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