CN111681025A - 资源发放方法及其装置、电子设备、计算机可读存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种业务请求过程中的资源发放方法,其包括响应于用户触发的业务请求,生成第一提示页面以提示用户参与第一目标活动以获取第一附加资源;响应于用户触发第一提示页面中的第一目标活动信息,展示第一活动页面;基于用户在第一活动页面的操作,将第一附加资源发放至用户。即通过在业务请求过程中,主动向用户推送活动信息,不仅避免了向业务需求低的用户发放电子资源,而且,对于业务需求高的用户来说,相较于在网页/APP页面资源位设置活动信息的方式,增加了目标活动的曝光率和点击率,降低了运营成本。相应地,本发明还提供了一种业务请求过程中的资源发放装置、电子设备和计算机可读存储介质。
Description
技术领域
本发明涉及计算机领域,尤其涉及一种业务请求过程中的资源发放方法及其装置、电子设备、计算机可读存储介质。
背景技术
为了增加与用户的粘性,通常会向用户发放一些电子资源,例如现金红包或者优惠券或抵扣券等。目前,发放电子资源的方式,通常是在网页或APP页面的资源位中配置相应的活动信息,当用户访问该网页或APP页面,并在该网页/APP页面中找到该活动信息后,主动点击该活动信息以参与活动,然后发放电子资源。
然而,对于业务需求低的用户,例如从未申请提现业务或者转账等业务的用户来说,并不需要这种电子资源,因此,若将电子资源发放至该用户,反而增加了运营成本。
由此可知,由于不合理的资源发放方式而导致运营成本增加,因此,如何发放资源以降低运营成本是当前亟需解决的问题。有鉴于此,本文提出了一种业务请求过程中的资源发放方法及其装置。
在所述背景技术部分公开的上述信息仅用于加强对本公开的背景的理解,因此它可以包括不构成对本领域普通技术人员已知的现有技术的信息。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本说明书以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的虚拟资源发放方法及其装置、电子设备、计算机可读存储介质。
本发明公开的其他特性和优点将通过下面的详细描述变得显然,或部分地通过本公开的实践而习得。
第一方面,本发明公开了一种业务请求过程中的资源发放方法,包括:
响应于用户触发的业务请求,生成第一提示页面,所述第一提示页面包括关联于第一活动页面的的第一目标活动信息;其中,所述第一活动页面可在客户端上打开并引导用户通过所述第一活动页面参与第一目标活动以获取第一附加资源;
响应于所述用户触发所述第一目标活动信息,展示所述第一活动页面;
基于所述用户在所述第一活动页面的操作,将所述第一附加资源发放至所述用户。
在本公开的一种示例性实施例中,所述资源发放方法还包括:
响应于所述用户触发的表示退出所述第一提示页面的操作指令,基于所述用户的第一电子账户中当前的可调度资源余额,判断所述用户当前是否满足预设的触发条件,
若所述用户当前满足所述触发条件,将所述第一电子账户中当前的可调度资源余额调度至所述用户的第二电子账户中;
若所述用户当前不满足所述触发条件,生成第二提示页面,所述第二提示页面包括用于提示所述用户需满足所述触发条件方可调度资源的第一提示信息,以及关联于第二活动页面的第二提示信息;其中,所述第二活动页面可在客户端上打开并引导所述用户通过所述第二活动页面参与第二目标活动以获取第二附加资源;
响应于所述用户触发所述第二提示信息,生成所述第二活动页面;
基于所述用户在所述二活动页面的操作,将所述第二资源发放至所述用户的第一电子账户中。
在本公开的一种示例性实施例中,判断所述用户当前是否满足预设的触发条件的步骤,具体包括:
获取所述用户对应的第一电子账户中当前的可调度资源余额;
判断所述可调度资源余额是否大于或等于预设的可调度资源余额阈值,若是,判定所述用户符合所述触发条件,否则,判断所述用户不符合所述触发条件。
在本公开的一种示例性实施例中,所述可调度资源余额阈值为二十元。
在本公开的一种示例性实施例中,所述第一附加资源/所述第二附加资源为现金电子红包或电子优惠券。
在本公开的一种示例性实施例中,所述第一电子账户包括互联网零钱包,和/或,所述第二电子账户包括银行电子账户。
第二方面,本发明提供一种业务请求过程中的资源发放装置,包括:
第一响应模块,用于响应于用户触发的业务请求,生成第一提示页面;所述第一提示页面包括关联于第一活动页面的第一目标活动信息;其中,所述第一活动页面可在客户端上打开并引导用户通过所述第一活动页面参与第一目标活动以获取第一附加资源;
第二响应模块,用于响应于所述用户触发所述第一目标活动信息,展示所述第一活动页面;
第一资源发放模块,用于基于所述用户在所述第一活动页面的操作,将第一附加资源奖励发放至所述用户。
在本公开的一种示例性实施例中,所述资源发放装置还包括:
第三响应模块,用于响应于所述用户触发的表示退出所述第一提示页面的操作指令,基于所述用户的第一电子账户中当前的可调度资源余额,判断所述用户当前是否满足预设的触发条件;
资源调度模块,用于当所述第三响应模块判断出所述用户当前满足所述触发条件时,将所述第一电子账户中当前的可调度资源余额调度至所述用户的第二电子账户中;
第四响应模块,用于当所述第三响应模块判断出所述用户当前不满足所述触发条件时,生成第二提示页面,所述第二提示页面包括用于提示所述用户需满足所述触发条件方可调度资源的提示信息,以及关联于第二活动页面的第二提示信息;其中,所述第二活动页面可在客户端上打开并引导所述用户通过所述第二活动页面参与第二目标活动以获取第二附加资源;
第五响应模块,用于响应于所述用户触发所述第二提示信息,生成所述第二活动页面;
第二资源发放模块,用于基于所述用户在所述二活动页面的操作,将所述第二附加发放至所述用户的第一电子账户中。
在本公开的一种示例性实施例中,所述第三响应模块具体包括:
数据获取单元,用于从所述业务请求中获取所述用户对应的第一电子账户中当前的可调度资源余额;
判断单元,用于判断所述可调度资源余额是否大于或等于预设的可调度资源余额阈值,若是判定所述用户符合所述触发条件,否则,判定所述用户不符合所述触发条件。
第三方面,本说明书提供一种电子设备,包括处理器和存储器:所述存储器用于存储上述任一项所述方法的程序;所述处理器被配置为用于执行所述存储器中存储的程序实现上述任一项所述方法的步骤。
第四方面,本说明书实施例提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述任一项所述方法的步骤。
本发明的有益效果:
本发明中,当用户触发业务请求时,生成第一提示页面以向用户展示与第一附加资源相关的第一目标活动信息,且当用户触发该第一目标活动信息时,向用户展示第一活动页面以引导该用户参与第一目标活动,然后基于用户的操作向该用户发放第一附加资源;也即是说,通过在业务请求过程中,主动向用户推送活动信息,不仅避免了向业务需求低的用户发放电子资源,而且,对于业务需求高的用户来说,相较于在网页/APP页面资源位设置活动信息的方式,增加了目标活动的曝光率和点击率,降低了运营成本。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性的,并不能限制本公开。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是根据一示例性实施例示出的一种业务请求过程中的资源发放方法的流程图;
图2是根据另一示例性实施例示出的一种业务请求过程中的资源发放方法的流程图;
图3是根据一示例性实施例示出的一种业务请求过程中的资源发放装置的框图;
图4是根据另一示例性实施例示出的一种业务请求过程中的资源发放装置的框图;
图5是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图。
具体实施方式
上述说明仅是本发明技术方案的概述,为了能够更清楚了解本发明的技术手段,而可依照说明书的内容予以实施,并且为了让本发明的上述和其它目的、特征和优点能够更明显易懂,以下特举本发明的具体实施方式。
然而,下述的示例实施例能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的实施例;相反,提供这些实施例使得本公开将全面和完整,并将示例实施例的构思全面地传达给本领域的技术人员。在图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。
此外,所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施例中。在下面的描述中,提供许多具体细节从而给出对本公开的实施例的充分理解。然而,本领域技术人员将意识到,可以实践本公开的技术方案而没有特定细节中的一个或更多,或者可以采用其它的方法、组元、装置、步骤等。在其它情况下,不详细示出或描述公知方法、装置、实现或者操作以避免模糊本公开的各方面。
附图中所示的方框图仅仅是功能实体,不一定必须与物理上独立的实体相对应。即,可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。
附图中所示的流程图仅是示例性说明,不是必须包括所有的内容和操作/步骤,也不是必须按所描述的顺序执行。例如,有的操作/步骤还可以分解,而有的操作/步骤可以合并或部分合并,因此实际执行的顺序有可能根据实际情况改变。
应理解,虽然本文中可能使用术语第一、第二、第三等来描述各种组件,但这些组件不应受这些术语限制。这些术语乃用以区分一组件与另一组件。因此,下文论述的第一组件可称为第二组件而不偏离本公开概念的教示。如本文中所使用,术语“及/或”包括相关联的列出项目中的任一个及一或多者的所有组合。
本领域技术人员可以理解,附图只是示例实施例的示意图,附图中的模块或流程并不一定是实施本公开所必须的,因此不能用于限制本公开的保护范围。
本发明提供了一种业务请求过程中的资源发放方法,用于解决现有技术中因现有资源发放方式不合理而导致运营成本较高的问题,为了解决上述问题,本发明的总体思路如下:
响应于用户触发的业务请求,生成第一提示页面,所述第一提示页面包括关联于第一活动页面的的第一目标活动信息;其中,所述第一活动页面可在客户端上打开并引导用户通过所述第一活动页面参与第一目标活动以获取第一附加资源;
响应于所述用户触发所述第一目标活动信息,展示所述第一活动页面;
基于所述用户在所述第一活动页面的操作,将所述第一附加资源分配至所述用户。
首先需要说明书的是,在本发明各个实施例中,所涉及的术语为:
本文中术语“和/或”,仅仅是一种描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。另外,本文中字符“/”,一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
下面,通过几个具体的实施例对本发明的技术方案进行详细介绍和说明。
参见图1,本实施例的一种业务请求过程中的资源发放方法,包括:
S101,响应于用户触发的业务请求,生成第一提示页面。
本实施例中,该业务请求是指用户在相应的业务页面/APP中向商家申请某一项业务时生成的,例如,用户要向信贷商家申请提现或转账,具体地,通过点击相应APP中的业务页面中预先配置的提现图标或转账图标,以触发相应的提现请求或者转账请求。
本实施例中,当用户触发业务请求时,客户端从服务端获取第一提示页面内容,并解析渲染以生成第一提示页面,以向用户展示。当然,该第一提示页面内容也可以是客户端从服务端获取该业务页面内容时,一起获取到的,因此,当该用户触发该业务请求时,客户端直接根据预先获取到的该第一提示页面内容生成第一提示页面,具体地,该第一提示页面以弹窗形式展示。
本实施例中,该第一提示页面包括关联于第一活动页面的第一目标活动信息;而该第一活动页面能够在客户端上打开并引导用户通过该第一活动页面参与第一目标活动以获取第一附加资源。
在一具体实施例中,该第一目标活动信息可直接关联于该第一活动页面,因此,当用户直接点击该第一目标活动信息时,则展示第一活动页面。当然,该第一目标活动信息也可间接关联于该第一活动页面,即预先在该第一提示页面中设置唯一对应于该第一目标活动信息的引导图标,当用户点击该引导图标时,展示第一活动页面。
S102,响应于该用户触发该第一目标活动信息,展示第一活动页面。
本实施例中,如前所述,该第一目标活动信息可直接关联于该第一活动页面或者通过引导图标的方式关联于该第一活动页面,因此,用户点击该第一目标活动信息或者引导图标,即为触发该第一目标活动信息,相应地,当用户触发该第一目标活动信息时,客户端从服务端获取该第一活动页面内容,并解析渲染以展示第一活动页面;或者该第一活动页面内容是客户端获取第一提示页面内容时一起活动到的,当用户触发该第一目标活动信息时,客户端直接根据预先获取到的第一活动页面内容生成第一活动页面。具体地,该第一活动页面以弹窗的形式进行展示,且其展示了第一附加资源的相关信息。
S103,基于该用户在第一活动页面的操作,将第一附加资源发放至该用户。
在一具体实施方式中,该第一活动页面包括第一附加资源信息,以及用于提示用户领取该第一附加资源信息的图标,当用户点击该图标(即触发获取第一附加资源的请求)时,客户端向服务端发送领取第一附加资源的请求,服务端将该第一附加资源发放至该用户。具体地,该第一附加资源为现金电子红包,或电子优惠券,或者抵扣券。
参见图2,进一步地,本实施例的资源发放方法还包括:
S104,响应于该用户触发的表示退出上述第一提示页面的操作指令,基于该用户的第一电子账户中当前的可调度资源余额,判断用户当前是否满足预设的触发条件,若满足,执行步骤S105,否则,执行步骤S106。
在一具体实施方式中,在第一提示页面配置返回图标/关闭图标,当用户点击该返回图标/关闭图标,即表示该用户触发表示退出第一提示页面的操作指令。
本实施例中,当用户触发表示退出上述第一提示页面的操作指令时,说明用户放弃参与第一目标活动以获取第一附加资源,而是继续执行上述业务请求对应的业务流程。然而,继续执行该业务流程,需要先判断该用户是否满足预设的触发条件,若满足,则继续执行该业务流程,若不满足,则提示用户参与第二目标活动以获取第二附加资源。具体地,该步骤S104具体包括:
获取该用户对应的第一电子账户中当前的可调度资源余额;判断该可调度资源余额是否大于或等于预设的可调度资源余额阈值,若该可调度资源余额大于或等于预设的可调度资源余额阈值,判定该用户满足触发条件,执行步骤S105;若该可调度资源余额小于预设的可调度资源余额阈值,即判定该用户不满足触发条件,执行步骤S106。
在一具体实施方式中,该可调度资源余额阈值是为二十元。当然,也可根据每个商家的实际情况调整该可调度资源余额阈值。
S105,将第一电子账户中当前的可调度资源余额调度至该用户的第二电子账户中,结束。
本实施例中,该第一电子账户可以是互联网零钱包或者银行电子账户;该第二电子账户也可以是互联网零钱包或银行电子账户。
在一具体实施方式中,该第一电子账户为互联网零钱包(例如,微信钱包或支付宝账户或百度零钱包),第二电子账户为银行电子账户。
S106,生成第二提示页面,以提示该用户需满足预设的触发条件方可调度资源。
本实施例中,该第二提示页面是当判断出该用户不满足触发条件时,客户端从服务端获取相应的第二提示页面内容,然后解析渲染并生成的。当然,该第二提示页面内容也可以是客户端获取第一提示页面内容时一起获取到的。具体地,该第二提示页面包括用于提示该用户需满足预设的触发条件方可调度资源的第一提示信息,以及关联于第二活动页面的第二提示信息;其中,该第二活动页面可在客户端上打开并引导该用户通过该第二活动页面参与第二目标活动以获取第二附加资源。具体地,该第二提示信息以图标的形式配置在该第二提示页面中,因此,用户点击该图标,即为触发该第二提示信息。
S107,响应于该用户触发上述第二提示信息,生成第二活动页面。
本实施例中,当用户触发该第二提示信息,客户端从服务端获取第二活动页面内容,并解析渲染以生成第二活动页面向用户展示。当然,该第二活动页面内容也可以是客户端在获取第二提示页面内容时同时获取到的,因此,当用户触发该第二提示信息时,客户端直接根据预先获取到的第二活动页面内容生成第二活动页面。
S108,基于该用户在该第二活动页面的操作,将第二附加资源发放至该用户的第一电子账户中。
本实施例中,该第二活动页面包括提示用户可通过完成预设任务以获取第二附加资源的活动信息,例如完成签到领取第二附加资源,因此,当用户在该第二活动页面进行相应的操作,完成预设任务后,将第二附加资源发放至该用户对应的第一电子账户中。
在一具体实施方式中,该第二附加资源为现金红包,或者电子优惠券等等。
本实施例中,通过在用户触发业务请求后,向用户展示相应的第一展示信息,以引导用户参与第一目标活动并完成第一附加资源的发放,即通过向申请相应业务请求的用户推送目标活动信息,避免了向业务需求低的用户发放电子资源;并且,由于是在业务流程中向用户推送活动信息,即在业务过程中增加目标活动入口,提高了目标活动的曝光率和点击率,降低了运营成本。
进一步地,当用户选择继续业务流程时,判断该用户是否满足预设的触发条件,若不满足,则提示用户参与第二目标活动以获取第二附加资源,即提示该用户可通过参与相应的活动来获取资源,以满足触发条件,从而进一步降低了运营成本。
基于与前述实施例中一种业务请求过程中的资源发放方法同样的发明构思,本发明还提供一种业务请求过程中的资源发放装置,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现前文所述一种资源发放方法的任一方法的步骤。
下述为本公开装置实施例,可以用于执行本发明方法实施例。对于本实施例的装置实施例中未披露的细节,请参照本公开方法实施例。
参见图3,本实施例中,一种业务请求过程中的资源发放装置,包括:
第一响应模块31,用于响应于用户触发的业务请求,生成第一提示页面;其中,该第一提示页面包括关联于第一活动页面的第一目标活动信息;该第一活动页面可在客户端上打开并引导用户通过该第一活动页面参与第一目标活动以获取第一附加资源;
第二响应模块32,用于响应于该用户触发该第一目标活动信息,展示该第一活动页面;
第一资源发放模块33,用于基于该用户在上述第一活动页面的操作,将第一附加资源奖励发放至该用户。
本实施例中,该业务请求是指用户在相应的业务页面/APP中向商家申请某一项业务时生成的,例如,用户要向商家申请提现或转账或者兑换业务,具体地,通过点击相应APP中的业务页面中预先配置的提现图标或转账图标或兑换图标,以触发相应的提现请求或者转账请求或兑换请求。
本实施例中,当用户触发业务请求时,客户端的第一响应模块从服务端获取第一提示页面内容,并解析渲染以生成第一提示页面,以向用户展示。当然,该第一提示页面内容也可以是该第一响应模块从服务端获取该业务页面内容时,一起获取到的,因此,当该用户触发该业务请求时,该第一响应模块直接根据预先获取到的该第一提示页面内容生成第一提示页面,具体地,该第一提示页面以弹窗形式展示。
本实施例中,上述第一提示页面包括关联于第一活动页面的第一目标活动信息;而该第一活动页面能够在客户端上打开并引导用户通过该第一活动页面参与第一目标活动以获取第一附加资源。
在一具体实施例中,该第一目标活动信息可直接关联于该第一活动页面,因此,当用户直接点击该第一目标活动信息时,则展示第一活动页面。当然,该第一目标活动信息也可间接关联于该第一活动页面,即预先在该第一提示页面中设置唯一对应于该第一目标活动信息的引导图标,当用户点击该引导图标时,展示第一活动页面。
本实施例中,当用户触发该第一目标活动信息时,客户端的第二响应模块从服务端获取该第一活动页面内容,并解析渲染以展示第一活动页面;或者该第一活动页面内容是客户端获取第一提示页面内容时一起活动到的,当用户触发该第一目标活动信息时,该第二响应模块直接根据预先获取到的第一活动页面内容生成第一活动页面。具体地,该第一活动页面以弹窗的形式进行展示,且其展示了第一附加资源的相关信息。
在一具体实施方式中,该第一活动页面包括第一附加资源信息,以及用于提示用户领取该第一附加资源信息的图标,当用户点击该图标(即触发获取第一附加资源的请求)时,客户端向服务端发送领取第一附加资源的请求,服务端将该第一附加资源发放至该用户。具体地,该第一附加资源为现金电子红包,或电子优惠券,或者抵扣券。
参见图4,进一步地,本实施例中,该业务请求过程中的资源发放装置,还包括:
第三响应模块34,用于响应于该用户触发的表示退出上述第一提示页面的操作指令,基于该用户的第一电子账户中当前的可调度资源余额,判断该用户当前是否满足预设的触发条件;
资源调度模块35,用于当上述第三响应模块判断出该用户当前满足触发条件时,将第一电子账户中当前的可调度资源余额调度至该用户的第二电子账户中;其中,该第一电子账户可以是互联网零钱包或者银行电子账户;该第二电子账户也可以是互联网零钱包或银行电子账户;在一具体实施方式中,该第一电子账户为互联网零钱包(例如,微信钱包或支付宝账户或百度零钱包),第二电子账户为银行电子账户;
第四响应模块36,用于当上述第三响应模块判断出该用户当前不满足上述触发条件时,生成第二提示页面;其中,该第二提示页面包括用于提示用户需满足上述触发条件方可调度资源的提示信息,以及关联于第二活动页面的第二提示信息;且该第二活动页面可在客户端上打开并引导用户通过该第二活动页面参与第二目标活动以获取第二附加资源;
第五响应模块37,用于响应于该用户触发上述第二提示信息,生成第二活动页面;
第二资源发放模块38,用于基于该用户在该第二活动页面的操作,将第二附加发放至该用户的第一电子账户中。
本实施例中,预先在第一提示页面配置返回图标/关闭图标,当用户点击该返回图标/关闭图标,即表示该用户触发表示退出第一提示页面的操作指令。相应地,当用户触发表示退出上述第一提示页面的操作指令时,说明用户放弃参与第一目标活动以获取第一附加资源,而是继续执行上述业务请求对应的业务流程。然而,继续执行该业务流程,需要先判断该用户是否满足预设的触发条件,若满足,则继续执行该业务流程,若不满足,则提示用户参与第二目标活动以获取第二附加资源。具体地,该第三响应模块34具体包括:
数据获取单元,用于从上述业务请求中获取该用户对应的第一电子账户中当前的可调度资源余额;
判断单元,用于判断数据获取单元所获取到的该可调度资源余额是否大于或等于预设的可调度资源余额阈值,若是判定该用户符合所述触发条件,否则,判定该用户不符合该触发条件。
在一具体实施例方式中,该可调度资源余额阈值为二十元,当然也可根据实际需要,调整该可调度资源余额阈值,例如,提高或降低;该第一附加资源/第二附加资源为现金电子红包或电子优惠券;该第一电子账户为互联网零钱包,而该第二电子账户为银行电子账户。
本实施例中,该第四响应模块生成的第二提示页面是当判断出该用户不满足触发条件时,该第四响应模块从服务端获取到第二提示页面内容,然后解析渲染并生成的。当然,该第二提示页面内容也可以是第三响应模块从服务端获取第一提示页面内容时一起获取到的,则该第四响应模块可直接根据该第三获取模块所获取到的第二提示页面内容生成相应的第二提示页面即可。其中,该第二提示页面包括用于提示该用户需满足预设的触发条件方可调度资源的第一提示信息,以及关联于第二活动页面的第二提示信息;而该第二活动页面可在客户端上打开并引导该用户通过该第二活动页面参与第二目标活动以获取第二附加资源。在一具体实施方式中,该第二提示信息以图标的形式配置在该第二提示页面中,因此,用户点击该图标,即为触发该第二提示信息。
本实施例中,当用户触发该第二提示信息,第五响应模块从服务端获取第二活动页面内容,并解析渲染以生成第二活动页面向用户展示。当然,该第二活动页面内容也可以是在获取第二提示页面内容时同时获取到的,因此,当用户触发该第二提示信息时,该第五影响模块直接根据预先获取到的第二活动页面内容生成第二活动页面。
本实施例中,第五响应模块生成的第二活动页面包括提示用户可通过完成预设任务以获取第二附加资源的活动信息,例如完成签到领取第二附加资源,因此,当用户在该第二活动页面进行相应的操作,完成预设任务后,第二资源发放模块将第二附加资源发放至该用户对应的第一电子账户中。
在一具体实施方式中,该第二附加资源为现金红包,或者电子优惠券等等。
本说明书第三实施例还提供了一种电子设备,包括存储器500、处理器501及存储在存储器500上并可在处理器501上运行的计算机程序,所述处理器501执行所述程序时实现前文所述方法的步骤。为了便于说明,仅示出了与本说明书实施例相关的部分,具体技术细节未揭示的,请参照本说明书实施例方法部分。该电子设备,可以是包括各种能够与用户交互的电子设备,如PC电脑、手机、平板电脑、PDA(Personal Digital Assistant,个人数字助理)、POS(Point of Sales,销售终端)、车载电脑、台式电脑等任意电子设备上。
具体地,图5示出的与本说明书实施例提供的技术方案相关的电子设备组成结构框图,总线502可以包括任意数量的互联的总线和桥,其将包括由处理器501代表的一个或多个处理器和存储器500代表的存储器的各种电路链接在一起。总线502还可以将诸如外围设备、稳压器和功率管理电路等之类的各种其他电路链接在一起,这些都是本领域所公知的,因此,本文不再对其进行进一步描述。通信接口503在总线502和接收器和/或发送器504之间提供接口,接收器和/或发送器504可以是分开独立的接收器或发送器也可以是同一个元件如收发机,提供用于在传输介质上与各种其他装置通信的单元。处理器501负责管理总线502和通常的处理,而存储器500可以被用于存储处理器501在执行操作时所使用的数据。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施方式可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本公开实施方式的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个计算机可读存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、或者网络设备等)执行根据本公开实施方式的上述方法。
所述计算机可读存储介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读存储介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。可读存储介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本公开操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、C++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被一个该设备执行时,使得该计算机可读介质实现如下功能:响应于用户触发的业务请求,生成第一提示页面,所述第一提示页面包括关联于第一活动页面的的第一目标活动信息;其中,所述第一活动页面可在客户端上打开并引导用户通过所述第一活动页面参与第一目标活动以获取第一附加资源;响应于所述用户触发所述第一目标活动信息,展示所述第一活动页面;基于所述用户在所述第一活动页面的操作,将所述第一附加资源发放至所述用户;进一步地,响应于所述用户触发的表示退出所述第一提示页面的操作指令,基于所述用户的第一电子账户中当前的可调度资源余额,判断所述用户当前是否满足预设的触发条件,若所述用户当前满足所述触发条件,将所述第一电子账户中当前的可调度资源余额调度至所述用户的第二电子账户中;若所述用户当前不满足所述触发条件,生成第二提示页面,所述第二提示页面包括用于提示所述用户需满足所述触发条件方可调度资源的第一提示信息,以及关联于第二活动页面的第二提示信息;其中,所述第二活动页面可在客户端上打开并引导所述用户通过所述第二活动页面参与第二目标活动以获取第二附加资源;响应于所述用户触发所述第二提示信息,生成所述第二活动页面;基于所述用户在所述二活动页面的操作,将所述第二资源发放至所述用户的第一电子账户中。
本领域技术人员可以理解上述各模块可以按照实施例的描述分布于装置中,也可以进行相应变化唯一不同于本实施例的一个或多个装置中。上述实施例的模块可以合并为一个模块,也可以进一步拆分成多个子模块。
通过以上的实施例的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施例可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本公开实施例的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、移动终端、或者网络设备等)执行根据本公开实施例的方法。
尽管已描述了本说明书的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例作出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本说明书范围的所有变更和修改。
以上具体地示出和描述了本公开的示例性实施例。应可理解的是,本公开不限于这里描述的详细结构、设置方式或实现方法;相反,本公开意图涵盖包含在所附权利要求的精神和范围内的各种修改和等效设置。此外,本说明书说明书附图所示出的结构、比例、大小等,均仅用以配合说明书所公开的内容,以供本领域技术人员了解与阅读,并非用以限定本公开可实施的限定条件,故不具技术上的实质意义,任何结构的修饰、比例关系的改变或大小的调整,在不影响本公开所能产生的技术效果及所能实现的目的下,均应仍落在本公开所公开的技术内容得能涵盖的范围内。同时,本说明书中所引用的如“上”、“第一”、“第二”及“一”等的用语,也仅为便于叙述的明了,而非用以限定本公开可实施的范围,其相对关系的改变或调整,在无实质变更技术内容下,当也视为本公开可实施的范畴。
Claims (10)
1.一种业务请求过程中的资源发放方法,其特征在于,包括:
响应于用户触发的业务请求,生成第一提示页面,所述第一提示页面包括关联于第一活动页面的的第一目标活动信息;其中,所述第一活动页面可在客户端上打开并引导用户通过所述第一活动页面参与第一目标活动以获取第一附加资源;
响应于所述用户触发所述第一目标活动信息,展示所述第一活动页面;
基于所述用户在所述第一活动页面的操作,将所述第一附加资源发放至所述用户。
2.根据权利要求1所述的资源发放方法,其特征在于,还包括:
响应于所述用户触发的表示退出所述第一提示页面的操作指令,基于所述用户的第一电子账户中当前的可调度资源余额,判断所述用户当前是否满足预设的触发条件,
若所述用户当前满足所述触发条件,将所述第一电子账户中当前的可调度资源余额调度至所述用户的第二电子账户中;
若所述用户当前不满足所述触发条件,生成第二提示页面,所述第二提示页面包括用于提示所述用户需满足所述触发条件方可调度资源的第一提示信息,以及关联于第二活动页面的第二提示信息;其中,所述第二活动页面可在客户端上打开并引导所述用户通过所述第二活动页面参与第二目标活动以获取第二附加资源;
响应于所述用户触发所述第二提示信息,生成所述第二活动页面;
基于所述用户在所述二活动页面的操作,将所述第二资源发放至所述用户的第一电子账户中。
3.根据权利要求1或2所述的资源发放方法,其特征在于,判断所述用户当前是否满足预设的触发条件的步骤,具体包括:
获取所述用户对应的第一电子账户中当前的可调度资源余额;
判断所述可调度资源余额是否大于或等于预设的可调度资源余额阈值,若是,判定所述用户符合所述触发条件,否则,判断所述用户不符合所述触发条件。
4.根据权利要求1至3中任一项所述的资源发放方法,其特征在于,所述可调度资源余额阈值为二十元。
5.根据权利要求1至4中任一项所述的资源发放方法,其特征在于,所述第一附加资源/所述第二附加资源为现金电子红包或电子优惠券。
6.根据权利要求1至5中任一项所述的资源发放方法,其特征在于,所述第一电子账户包括互联网零钱包,和/或,所述第二电子账户包括银行电子账户。
7.一种业务请求过程中的资源发放装置,其特征在于,包括:
第一响应模块,用于响应于用户触发的业务请求,生成第一提示页面;所述第一提示页面包括关联于第一活动页面的第一目标活动信息;其中,所述第一活动页面可在客户端上打开并引导用户通过所述第一活动页面参与第一目标活动以获取第一附加资源;
第二响应模块,用于响应于所述用户触发所述第一目标活动信息,展示所述第一活动页面;
第一资源发放模块,用于基于所述用户在所述第一活动页面的操作,将第一附加资源奖励发放至所述用户。
8.根据权利要求7所述的资源发放装置,其特征在于,还包括:
第三响应模块,用于响应于所述用户触发的表示退出所述第一提示页面的操作指令,基于所述用户的第一电子账户中当前的可调度资源余额,判断所述用户当前是否满足预设的触发条件;
资源调度模块,用于当所述第三响应模块判断出所述用户当前满足所述触发条件时,将所述第一电子账户中当前的可调度资源余额调度至所述用户的第二电子账户中;
第四响应模块,用于当所述第三响应模块判断出所述用户当前不满足所述触发条件时,生成第二提示页面,所述第二提示页面包括用于提示所述用户需满足所述触发条件方可调度资源的提示信息,以及关联于第二活动页面的第二提示信息;其中,所述第二活动页面可在客户端上打开并引导所述用户通过所述第二活动页面参与第二目标活动以获取第二附加资源;
第五响应模块,用于响应于所述用户触发所述第二提示信息,生成所述第二活动页面;
第二资源发放模块,用于基于所述用户在所述二活动页面的操作,将所述第二附加发放至所述用户的第一电子账户中。
9.一种电子设备,包括至少一个处理器、至少一个存储器、通信接口和总线;其中,
所述处理器、存储器、通信接口通过所述总线完成相互间的通信;
所述存储器用于存储执行权利要求1至6中任一项所述方法的程序;
所述处理器被配置为用于执行所述存储器中存储的程序。
10.一种计算机可读存储介质,其存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至6中任一项所述方法的步骤。
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