CN111669655A - 媒体内容投射播放方法、装置、计算机设备和存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请涉及一种媒体内容投射播放方法、装置、计算机设备和存储介质。所述方法包括:响应于控制设备的投射播放操作,播放第一媒体内容;当所述第一媒体内容的播放进度达到续播条件时,查询在所述第一媒体内容后播放的第二媒体内容;当所述第一媒体内容播放结束时,播放所述第二媒体内容。采用本方法能够简化用户的操作步骤,提高播放效率。
Description
技术领域
本申请涉及计算机技术领域,特别是涉及一种媒体内容投射播放方法、装置、计算机设备和存储介质。
背景技术
随着智能电视的普及,投射功能使用越来越频繁,投射也逐步成为一个应用较广的场景,现在各大视频厂商视频软件都已经支持了投射功能。然而,目前的多媒体内容播放方法,存在操作繁琐的问题。
发明内容
基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种媒体内容投射播放方法、装置、计算机设备和存储介质,能够简化用户操作,提高播放效率。
一种媒体内容投射播放方法,所述方法包括:
响应于控制设备的投射播放操作,播放第一媒体内容;
当所述第一媒体内容的播放进度达到续播条件时,查询在所述第一媒体内容后播放的第二媒体内容;
当所述第一媒体内容播放结束时,播放所述第二媒体内容。
一种媒体内容投射播放方法,所述方法包括:
当触发投射播放操作时,向播放设备投射第一媒体内容进行播放;
当所述第一媒体内容的播放进度达到续播条件时,接收所述播放设备发送的续播查询请求;
响应于所述续播查询请求,向所述播放设备发送续播地址,使得所述播放设备在所述第一媒体内容播放结束后基于所述续播地址播放第二媒体内容。
一种媒体内容投射播放装置,所述装置包括:
第一播放模块,用于响应于控制设备的投射播放操作,播放第一媒体内容;
续播内容查询模块,用于当所述第一媒体内容的播放进度达到续播条件时,查询在所述第一媒体内容后播放的第二媒体内容;
第二播放模块,用于当所述第一媒体内容播放结束时,播放所述第二媒体内容。
在其中一个实施例中,续播内容查询模块,用于向所述控制设备发送续播查询请求;接收所述控制设备响应于所述续播查询请求反馈的续播地址;基于所述续播地址,查询在所述第一媒体内容后播放的第二媒体内容。
在其中一个实施例中,续播内容查询模块,用于当所述控制设备本地未存储在所述第一媒体内容后播放的第二媒体内容时,接收所述控制设备响应于所述续播查询请求反馈的续播地址;续播内容查询模块,还用于当所述控制设备本地存储有在所述第一媒体内容后播放的第二媒体内容时,接收所述控制设备直接发送的所述第二媒体内容。
在其中一个实施例中,续播内容查询模块,用于通过服务器中转,向所述控制设备发送续播内容查询请求;当所述控制设备处于媒体内容集合的播放状态时,接收所述控制设备响应于所述续播查询请求反馈的续播地址;当所述控制设备退出所述媒体内容集合的播放状态后,从服务器查询在所述第一媒体内容后播放的第二媒体内容。
在其中一个实施例中,该媒体内容投射播放装置还包括预加载模块,预加载模块用于对所述第二媒体内容进行预加载;第二播放模块用于当所述第一媒体内容播放结束时,基于预加载的内容开始播放所述第二媒体内容。
在其中一个实施例中,预加载模块用于通过第二播放器对所述第二媒体内容进行预加载;第二播放模块用于从所述第一播放器切换到第二播放器;通过所述第二播放器,基于预加载的内容开始播放所述第二媒体内容。
在其中一个实施例中,预加载模块用于将第二播放器置为不可见状态,通过处于不可见状态的所述第二播放器对所述第二媒体内容进行预加载;第二播放模块用于将所述第二播放器置为可见状态。
在其中一个实施例中,所述第二媒体内容是视频;预加载模块用于通过第二播放器对所述第二媒体内容的首帧进行渲染;第二播放模块用于从渲染的所述首帧开始播放所述第二媒体内容。
在其中一个实施例中,第二播放模块还用于从所述控制设备查询所述第二媒体内容的跳播标记;基于所述跳播标记,播放所述第二媒体内容的一部分。
一种媒体内容投射播放装置,所述装置包括:
投射模块,用于当触发投射播放操作时,向播放设备投射第一媒体内容进行播放;
请求接收模块,用于当所述第一媒体内容的播放进度达到续播条件时,接收所述播放设备发送的续播查询请求;
续播地址发送模块,用于响应于所述续播查询请求,向所述播放设备发送续播地址,使得所述播放设备在所述第一媒体内容播放结束后基于所述续播地址播放第二媒体内容。
在其中一个实施例中,续播地址发送模块,用于当本地未存储在所述第一媒体内容后播放的第二媒体内容时,执行所述响应于所述续播查询请求,向所述播放设备发送续播地址的步骤;续播地址发送模块还用于当本地存储有在所述第一媒体内容后播放的第二媒体内容时,直接向所述播放设备发送所述第二媒体内容,使得所述播放设备在所述第一媒体内容播放结束后播放所述第二媒体内容。
在其中一个实施例中,续播地址发送模块,用于接收到所述续播查询请求后,当处于媒体内容集合的播放状态时,响应于所述续播查询请求,向所述播放设备发送续播地址;请求接收模块,还用于获取调整指令,根据所述调整指令调整所述媒体内容集合中的媒体内容,使得所述播放设备基于调整后的所述媒体内容集合播放第二媒体内容。
一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现以下步骤:
响应于控制设备的投射播放操作,播放第一媒体内容;
当所述第一媒体内容的播放进度达到续播条件时,查询在所述第一媒体内容后播放的第二媒体内容;
当所述第一媒体内容播放结束时,播放所述第二媒体内容。
一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现以下步骤:
当触发投射播放操作时,向播放设备投射第一媒体内容进行播放;
当所述第一媒体内容的播放进度达到续播条件时,接收所述播放设备发送的续播查询请求;
响应于所述续播查询请求,向所述播放设备发送续播地址,使得所述播放设备在所述第一媒体内容播放结束后基于所述续播地址播放第二媒体内容。
一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
响应于控制设备的投射播放操作,播放第一媒体内容;
当所述第一媒体内容的播放进度达到续播条件时,查询在所述第一媒体内容后播放的第二媒体内容;
当所述第一媒体内容播放结束时,播放所述第二媒体内容。
一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
当触发投射播放操作时,向播放设备投射第一媒体内容进行播放;
当所述第一媒体内容的播放进度达到续播条件时,接收所述播放设备发送的续播查询请求;
响应于所述续播查询请求,向所述播放设备发送续播地址,使得所述播放设备在所述第一媒体内容播放结束后基于所述续播地址播放第二媒体内容。
上述媒体内容投射播放方法、装置、计算机设备和存储介质,响应于投射播放操作,播放第一媒体内容,当第一媒体内容的播放进度达到续播条件时,查询在第一媒体内容后播放的第二媒体内容,能够主动查询是否有续播内容;当第一媒体内容播放结束后,播放第二媒体内容,能够在本次播放结束后,马上进行续播,不需要用户参与,简化用户操作步骤,提高播放效率。
附图说明
图1为一个实施例中媒体内容投射播放方法的应用环境图;
图2为一个实施例中媒体内容投射播放方法的流程示意图;
图3为一个实施例中查询第二媒体内容的流程示意图;
图4为另一个实施例中媒体内容投射播放方法的应用环境图;
图5为一个实施例中包含媒体内容集合的界面示意图;
图6为一个实施例中包含跳播标记的播放设备界面示意图;
图7为一个实施例中媒体内容投射播放方法的时序图;
图8为一个实施例中媒体内容投射播放方法的时序图;
图9为另一个实施例中媒体内容投射方法的流程示意图;
图10为一个实施例中媒体内容投射播放装置的结构框图;
图11为另一个实施例中媒体内容投射播放装置的结构框图;
图12为一个实施例中计算机设备的内部结构图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下结合附图及实施例,对本申请进行进一步详细说明。应当理解,此处描述的具体实施例仅仅用以解释本申请,并不用于限定本申请。
本申请提供的媒体内容投射播放方法,可以应用于如图1所示的应用环境中。其中,控制设备102通过网络与播放设备104进行通信。其中,控制设备102可以但不限于是各种个人计算机、笔记本电脑、智能手机、平板电脑和便携式可穿戴设备。播放设备104具体是可以是DMR(Digital Media Renderer,数字媒体渲染器),例如可以是电视机、显示屏等能够显示媒体内容的电子设备。控制设备102可通过有线网络或者无线网络与播放设备104进行通信。无线网络具体可以是DLNA(DIGITAL LIVING NETWORK ALLIANCE,数字生活网络联盟)局域网,其旨在解决电子设备如个人计算机、智能手机、物联设备等设备的无线网络和有线网络的互联互通。DLNA是一种可以遵守的规范,其选择的各种技术和协议都是当前应用较广泛的技术和协议。DLNA将整个应用规定成5个功能组件。从下到上依次为:网络互连,网络协议,媒体传输,设备的发现控制和管理,媒体格式。其中,网络互连规定了所接入的网络的类型和协议,例如有线网络或无线网络。网络协议即规定了所使用的网络协议,例如IPv4。媒体传输,则规定了使用DLNA的设备需要支持HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输)协议。媒体格式即支持的格式,例如PNG(Portable Network Graphics,便携式网络图形)等。
具体地,控制设备102可主动通过UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)发出组播指定地址和端口,播放设备104接收到组播后会通过UDP单播发送设备基本信息。或者,播放设备104可通过UDP发送组播到局域网,控制设备102收到组播后可以得到设备基本信息。UDP协议是网络协议集支持一个无连接的传输协议。UDP为应用程序提供了一种无需建立连接就可以发送封装的IP数据包的方法。通过设备发现,控制设备102可以和播放设备104建立连接,并且获取到播放设备104支持的投射类型,从而为下一步设备控制打下基础。
在一个实施例中,如图2所示,提供了一种媒体内容投射播放方法,以该方法应用于图1中的播放设备104为例进行说明,包括以下步骤:
步骤202,响应于控制设备的投射播放操作,播放第一媒体内容。
其中,媒体内容具体可以是多媒体内容,例如,视频、音频、图片、文本等不限于此。一般情况下,控制设备的屏幕小于播放设备的屏幕,因此需要通过投射播放操作,将控制设备中的多媒体内容投屏在播放设备上进行播放,使得媒体内容能在较大的屏幕上进行播放,提高了用户的视觉体验。例如将智能手机上的视频或图片等内容放在电视机上播放。
具体地,控制设备触发投射播放操作,向播放设备发送投射播放请求。投射播放请求中可包括第一媒体内容所对应的播放地址或者包括第一媒体内容。播放设备响应于控制设备的投射播放操作,基于第一媒体内容所对应的播放地址播放第一媒体内容,或者基于投射播放请求中的第一媒体内容播放第一媒体内容。
步骤204,当第一媒体内容的播放进度达到续播条件时,查询第一媒体内容后播放的第二媒体内容。
其中,续播条件是指需要继续播放媒体内容的条件。续播条件具体可以用于表示第一媒体内容即将播放结束。例如,续播条件可以为当播放进度达到预设进度、检测到片尾曲或者检测到片尾广告等不限于此。第二媒体内容是在第一媒体内容之后播放的媒体内容。且第一媒体内容和第二媒体内容的类型可以不相同。例如第一媒体内容可以为视频类型,第二媒体内容可以为图片类型。
具体地,传统的投射方式一般是直接将智能手机上的视频地址等直接发送到电视端进行播放或者展示,每次投射只有一个地址,当一个视频播放结束后,往往需要手动去点下一个视频进行投射,因此提出本申请的媒体内容播放投射方法。当播放设备检测到第一媒体内容的播放进度达到预设进度时,向控制设备发送续播查询请求,基于续播查询请求从控制设备查询在第一媒体内容后播放的第二媒体内容。或者,基于续播查询请求从服务器查询在第一媒体内容后播放的第二媒体内容。其中,服务器中可预存媒体内容集合。预设进度可以是播放到哪个时间点或者播放到哪一帧等不限于此。例如,播放设备依据第一媒体内容的播放时长以及当前播放时长,确定第一媒体内容的播放进度是否达到续播条件。
本实施例中,当第一媒体内容的类型为图片类型时,播放设备可对每张图片进行播放计时,直到播放了预设时长,确定第一媒体内容的播放进度达到续播条件。
本实施例中,当控制设备中设置的是循环播放或者将第一媒体内容重新播放时,本申请中的第二媒体内容可以与第一媒体内容相同。
步骤206,当第一媒体内容播放结束时,播放第二媒体内容。
具体地,第一媒体内容播放结束可以是指播放进度达到最大进度时或者视频正片部分播放结束等。当第一媒体内容播放结束时,播放设备自动播放第二媒体内容。当第一媒体内容播放结束时,播放设备根据第二媒体内容的类型触发对应的播放器播放第二媒体内容。例如当第二媒体内容为图片类型时,则触发图片浏览器。当第二媒体内容为音视频时,则触发视频播放器。当第二媒体内容为网页时,则触发网页浏览器。
上述媒体内容投射播放方法,响应于投射播放操作,播放第一媒体内容,当第一媒体内容的播放进度达到续播条件时,查询在第一媒体内容后播放的第二媒体内容,能够主动查询是否有续播内容;当第一媒体内容播放结束后,播放第二媒体内容,能够在本次播放结束后,马上进行续播,不需要用户参与,即不需要用户每次都选择下一个需要播放的媒体内容,简化用户操作步骤,提高播放效率。
在一个实施例中,如图3所示,为一个实施例中查询第二媒体内容的流程示意图,查询在第一媒体内容后播放的第二媒体内容,包括以下步骤:
步骤302,向控制设备发送续播查询请求。
具体地,续播查询请求用于向控制设备查询是否有下一个待播放的媒体内容。续播查询请求是控制设备和播放设备均支持的协议请求。播放设备通过局域网或者服务器向控制设备发送续播查询请求。
步骤304,接收控制设备响应于续播查询请求反馈的续播地址。
其中,续播地址用于指示第二媒体内容的文件路径。例如续播地址可以是URL(Uniform Resource Locator,统一资源定位符)地址、播放设备的本地地址等不限于此。
具体地,控制设备响应于续播查询请求,从控制设备本地或者服务器中查询在第一媒体内容之后播放的第二媒体内容所对应的续播地址。播放设备接收控制设备响应于续播查询请求的续播地址。
步骤306,基于续播地址,查询在第一媒体内容后播放的第二媒体内容。
具体地,播放设备基于续播地址,查询得到在第一媒体内容后播放的第二媒体内容,并播放第二媒体内容。
上述媒体内容投射播放方法,向控制设备发送续播查询请求,接收控制设备响应于续播查询请求的续播地址,基于续播地址查询在第一媒体内容后的第二媒体内容,能够自动从控制设备得到下一个需要播放的媒体内容,简化用户操作。
在一个实施例中,接收控制设备响应于续播查询请求反馈的续播地址,包括:当控制设备本地未存储在第一媒体内容后播放的第二媒体内容时,接收控制设备响应于续播查询请求反馈的续播地址。
该媒体内容投射播放方法还包括:当控制设备本地存储有在第一媒体内容后播放的第二媒体内容时,接收控制设备直接发送的第二媒体内容。
其中,直接是指不经过中间事物的,本实施例中可视为不经过服务器中转的。
具体地,控制设备本地可以存储第二媒体内容,也可以不存储第二媒体内容。当控制设备本地未存储在第一媒体内容后的播放的第二媒体内容时,控制设备获取第二媒体内容所对应的续播地址,并向播放设备发送该续播地址。播放设备接收控制设备响应于续播查询请求反馈的续播地址。
当控制设备本地存储有在第一媒体内容后播放的第二媒体内容时,控制设备可通过局域网直接向播放设备发送第二媒体内容。播放设备接收控制设备直接发送的第二媒体内容。
上述媒体内容投射播放方法,当控制设备本地未存储第二媒体内容时,则可以通过续播地址获取第二媒体内容,当需要播放位于控制设备本地的第二媒体内容时,则需要接收第二媒体内容直接发送的第二媒体内容才能进行播放,增加了媒体内容投射播放的方式。
在一个实施例中,向控制设备发送续播内容查询请求,包括:通过服务器中转,向控制设备发送续播内容查询请求。
接收控制设备响应于续播查询请求反馈的续播地址,包括:当控制设备处于媒体内容集合的播放状态时,接收控制设备响应于续播查询请求反馈的续播地址。
该媒体内容投射播放方法还包括:当控制设备退出媒体内容集合的播放状态后,从服务器查询在第一媒体内容后播放的第二媒体内容;接收来自于服务器的调整指令,根据调整指令播放第二媒体内容。
其中,如图4所示,为另一个实施例中媒体内容投射播放方法的应用环境图。其中包括控制设备402、服务器404和播放设备406。控制设备402和服务器404通过网络进行连接,服务器404和播放设备406通过网络进行连接。服务器404用于中转控制设备402和播放设备406之间的信息传递。控制设备402和播放设备406均可安装有客户端,而服务器404中安装有服务端,客户端可通过网络与服务端进行通信。服务器可以由单个服务器或者服务器集群或云服务器实现。服务器404中可存储有媒体内容集合,播放设备406可从服务器404中得到第二媒体内容。服务器404中可存储控制设备和播放设备之前的绑定关系。可以通过某种方式建立控制设备与播放设备的关联,比如扫码二维码进行控制设备和播放设备之间的绑定。
媒体内容集合中包括至少一个媒体内容。媒体内容集合具体可以是视频列表、音频列表、图像列表、专辑页面等不限于此。媒体内容集合的播放状态是指在播放该媒体内容列表等。
具体地,播放设备向服务器发送续播内容查询请求,服务器将该续播内容查询请求转发给播放设备。控制设备基于续播内容查询请求向播放设备返回当前是否处于媒体内容集合的播放状态的消息。当控制设备处于媒体内容集合的播放状态时,播放设备接收控制设备响应于续播查询请求反馈的续播地址。当控制设备退出媒体内容集合的播放状态,播放设备从服务器查询在第一媒体内容后播放的第二媒体内容。例如,播放设备通过服务器询问控制设备是否有下一个要播放的媒体内容,播放设备可根据当前情况决定是否要播放下一集。例如,判断是否离开当前的专辑页面,若离开了当前专辑页面,且播放设备需要播放第二媒体内容,则需要从服务器查询第二媒体内容;若未离开当前专辑页面,则播放设备直接接收控制设备基于续播查询请求得到的第二媒体内容。
本实施例中,在服务器中可以保存媒体内容集合,并且控制设备可以调整服务器中的媒体内容。那么服务器中的第二媒体内容可以是基于控制设备发起的调整指令进行调整后的媒体内容集合确定的。控制设备向服务器发起调整指令,服务器根据该调整指令调整位于服务器的媒体内容集合,从而实现控制设备远程控制播放设备的功能,可有效防沉迷。
上述媒体内容投射播放方法,通过服务器中转,向控制设备发送续播内容查询请求,能够使得控制设备能够远程控制播放的媒体内容;当控制设备处于媒体内容集合的播放状态时,接收控制设备响应于续播查询请求反馈的续播地址,则当控制设备还处于播放状态时,向控制设备反馈续播地址;当控制设备退出媒体内容集合的播放状态后,若还想播放第二媒体内容,则从服务器查询在第一媒体内容后播放的第二媒体内容。
在一个实施例中,在当第一媒体内容播放结束时,播放第二媒体内容之前,方法还包括:对第二媒体内容进行预加载;
当第一媒体内容播放结束时,播放第二媒体内容包括:当第一媒体内容播放结束时,基于预加载的内容开始播放第二媒体内容。
具体地,当第一媒体内容的播放进度达到续播条件时,播放设备预先将第二媒体内容加载到本地。当第一媒体内容播放结束时,从缓存中获取预加载的内容,并基于预加载的内容开始播放第二媒体内容。
上述媒体内容投射播放方法,在第一媒体内容播放结束前对第二媒体内容进行预加载,并当第一媒体内容播放结束时,基于预加载的内容开始播放第二媒体内容,能够加快起播速度,从第一媒体内容切换至第二媒体内容更加顺畅,避免长时间的加载。
在一个实施例中,第一媒体内容通过第一播放器播放;对第二媒体内容进行预加载包括:通过第二播放器对第二媒体内容进行预加载。
基于预加载的内容开始播放第二媒体内容,包括:从第一播放器切换到第二播放器;通过第二播放器,基于预加载的内容开始播放第二媒体内容。
其中,第一播放器和第二播放器不是同一个播放器。
具体地,播放设备在第一播放器上播放第一媒体内容。播放设备通过第二播放器对第二媒体内容进行预加载,并保存预加载的内容。当需要播放第二媒体内容时,播放设备从第一播放器切换到第二播放器,即此时显示第二播放器。播放设备通过第二播放器,从缓存中获取第二媒体内容,并基于预加载的内容开始播放第二媒体内容。
上述媒体内容投射播放方法,通过第一播放器播放第一媒体内容,通过第二播放器预加载并播放第二媒体内容,能够加快起播速度,并且使从第一媒体内容切换至第二媒体内容更加顺畅,避免长时间的加载。
在一个实施例中,通过第二播放器对第二媒体内容进行预加载,包括:将第二播放器置为不可见状态,通过处于不可见状态的第二播放器对第二媒体内容进行预加载。从第一播放器切换到第二播放器包括:将第二播放器置为可见状态。
具体地,不可见状态即指的是用户不可见状态。播放设备将第二播放器置为不可见状态,通过处于不可见状态的第二播放器对第二媒体内容进行预加载。当需要播放第二媒体内容时,播放设备将第二播放器置为可见状态。
本实施例中,将第二播放器置为不可见状态包括:将第二播放器的尺寸缩小到预设尺寸。其中,预设尺寸是指肉眼不可见的尺寸。预设尺寸小于播放器的可视尺寸。那么将第二播放器置为可见状态即将第二播放器放大至肉眼可见的尺寸。
本实施例中,将第二播放器置为不可见状态包括:将第二播放器置为透明状态。当第二播放器足够透明时,肉眼不可见该播放状态。将第二播放器置为可见状态则包括将第二播放器置为非透明状态。
上述媒体内容投射播放方法,将第二播放器置为不可见状态,通过处于不可见状态的第二播放器对第二媒体内容进行预加载,将第二播放器置为可见状态,即通过另一个播放器完成预加载的过程,并且让用户不会感知到预加载的过程,同时也加快了起播速度。
在一个实施例中,第二媒体内容是视频;通过第二播放器对第二媒体内容进行预加载包括:通过第二播放器对第二媒体内容的首帧进行渲染。
基于预加载的内容开始播放第二媒体内容,包括:从渲染的首帧开始播放第二媒体内容。
具体地,播放设备可通过第二播放器对第二媒体内容进行预加载后,再对第二媒体内容的首帧进行渲染。播放设备通过第二播放器对第二媒体内容的首帧进行渲染,而其他帧不需要进行渲染,以使当第一媒体内容播放结束后,从渲染的首帧开始播放第二媒体内容。
上述媒体内容投射播放方法,当第二媒体内容是视频时,通过第二播放器对第二媒体内容的首帧进行渲染,即只渲染首帧视频,能够实现无缝切换播放器,也能提高起播速度,并且让用户不会感知到预加载的过程,切换更加顺畅。
在一个实施例中,该媒体内容投射播放方法还包括:从控制设备查询第二媒体内容的跳播标记。播放第二媒体内容包括:基于跳播标记,播放第二媒体内容的一部分。
其中,跳播标记用于跳过一些多媒体内容,即不播放跳播标记之间的多媒体内容。跳播标记仅包括一个跳播标记,用于跳过跳播标记后的多媒体内容。跳播标记也可为跳播标记对,跳播标记对包括跳播起始标记和跳播结束标记,用于跳过跳播起始标记和跳播结束标记之间的媒体内容。跳播标记可用于标识时刻,也可以用于标识第几帧或者第几张图片等不限于此。跳播标记可以是控制设备中预设的,也可以是用户设置的。
具体地,播放设备从控制设备查询第二媒体内容对应的跳播标记。当跳播标记仅有一个时,播放设备跳过跳播标记后的媒体内容。当跳播标记成对存在时,播放设备跳过跳播起始标记和跳播结束标记之间的媒体内容。
本实施例中,跳播标记可用于标记片头曲和片尾曲的时间点。那么播放设备可不播放视频起始点到片头曲标记之间的视频帧、以及片尾曲标记到视频结束点之间的视频帧。
上述媒体内容投射播放方法,从控制设备查询第二媒体内容的跳播标记,基于跳播标记,播放第二媒体内容的一部分,能够跳过一些用户不感兴趣的内容,特别是广告,提高用户体验。
本实施例中,如图5所示,为一个实施例中包含媒体内容集合的界面示意图。通过图5中的“TV”标识可触发投射播放操作。其中剧集1、2、3、4和5均对应一个播放地址,即媒体内容集合可包括1、2、3、4和5所对应的播放地址。当控制设备处于图5所示的媒体内容集合的播放状态时,控制设备向播放设备发送续播地址。例如当前处于剧集的第一集,那么控制设备向播放设备发送第二集的续播地址。当图5的界面在后台运行,或者处于最小化状态时,控制设备依旧可以向播放设备发送续播地址。
图6为一个实施例中包含跳播标记的播放设备界面示意图。其中602和604均为跳播标记。具体地,602可为跳播起始标记,604可为跳播结束标记。播放设备可从跳播起始标记602播放至跳播结束标记604。
在一个实施例中,如图7所示,为一个实施例中媒体内容投射播放方法的时序图。其中,控制设备和播放设备通过局域网进行通信。控制设备可主动发现播放设备,播放设备接收到组播后会通过UDP单播向控制设备返回设备基本信息。设备基本信息是指该播放设备具有什么功能。控制设备接收到设备基本信息后,向播放设备发送获取设备详细信息的请求。设备详细信息是指如何使用该播放设备的这些功能。播放设备接收到设备详细信息的请求后,向播放设备返回设备详细信息。控制设备向播放设备发送第一媒体内容的类型(即视频类型)以及第一媒体内容对应的播放地址。播放设备基于第一媒体内容对应的播放地址播放第一媒体内容。当第一媒体内容播放即将结束时,即第一媒体内容的播放进度达到续播条件时,播放设备从控制设备查询续播内容。控制设备向播放设备返回第二媒体内容或者第二媒体内容对应的续播地址。当第一媒体内容播放完成后,播放设备直接播放第二媒体内容。
在一个实施例中,如图8所示,为一个实施例中媒体内容投射播放方法的时序图。其中,控制设备通过网络和服务器进行通信,服务器通过网络和播放设备进行通信。服务器中保存控制设备和播放设备的绑定关系。控制设备向服务器发起获取绑定设备列表的请求,服务器向控制设备返回绑定设备列表。返回的绑定设备列表中包括播放设备的标识。控制设备向播放设备发送第一媒体内容的类型和播放地址。控制设备基于第一媒体内容的类型触发对应类型的播放器,并基于该播放地址播放第一媒体内容。当第一媒体内容的播放进度达到续播条件时,即第一媒体内容播放即将完成时,从控制设备查询在第一媒体内容后播放的第二媒体内容。控制设备从本地或者服务器中获取第二媒体内容,向播放设备返回第二媒体内容或者第二媒体内容对应的续播地址。播放设备通过第二播放器对第二媒体内容进行预加载,从第一播放器切换到第二播放器;并通过第二播放器,基于预加载的内容开始播放第二媒体内容。
在一个实施例中,如图9所示,为另一个实施例中媒体内容投射方法的流程示意图,一种媒体内容投射播放方法,以应用于图1中的控制设备102为例进行说明,包括以下步骤:
步骤902,当触发投射播放操作时,向播放设备投射第一媒体内容进行播放。
具体地,当接收在多媒体界面上触发的投射播放操作时,向播放设备发送播放地址或者向播放设备发送第一媒体内容,以使播放设备投射第一媒体内容,并在播放设备上播放第一媒体内容。
步骤904,当第一媒体内容的播放进度达到续播条件时,接收播放设备发送的续播查询请求。
其中,续播条件是指需要继续播放媒体内容的条件。续播条件具体可以用于表示第一媒体内容即将播放结束。例如,续播条件可以为当播放进度达到预设进度、检测到片尾曲或者检测到片尾广告等不限于此。
具体地,当播放设备确定第一媒体内容的播放进度达到续播条件时,接收播放设备发送的续播查询请求。
步骤906,响应于续播查询请求,向播放设备发送续播地址,使得播放设备在第一媒体内容播放结束后基于续播地址播放第二媒体内容。
具体地,控制设备接收到续播查询请求,响应于续播查询请求,控制设备向播放设备发送续播地址。使得播放设备在第一媒体内容播放结束后,基于续播地址,播放第二媒体内容。
上述媒体内容投射播放方法,当触发投射播放操作时,向播放设备投射第一媒体内容进行播放,能够将原本需要在播放设备中播放的媒体内容在播放设备进行播放,当播放进度达到续播条件时,响应于续播查询请求,向播放设备发送续播地址,使得播放设备在第一媒体内容播放结束后播放第二媒体内容,能够在本次播放结束后,马上进行续播,不需要用户参与,简化用户操作步骤。
在一个实施例中,当本地未存储在第一媒体内容后播放的第二媒体内容时,执行响应于续播查询请求,向播放设备发送续播地址的步骤。
该媒体内容投射播放方法还包括:当本地存储有在第一媒体内容后播放的第二媒体内容时,直接向播放设备发送第二媒体内容,使得播放设备在第一媒体内容播放结束后播放第二媒体内容。
其中,控制设备本地可以存储第二媒体内容,也可以不存储第二媒体内容。
具体地,当控制设备本地未存储第在第一媒体内容后播放的第二媒体内容时,则响应于续播查询请求,获取第二媒体内容对应的续播地址,向播放设备发送续播地址。
当控制设备本地存储有在第一媒体内容后播放的第二媒体内容时,控制设备直接向播放设备发送第二媒体内容。播放设备接收控制设备直接发送的第二媒体内容,并在第一媒体内容播放结束后播放第二媒体内容。
上述媒体内容投射播放方法,当控制设备本地未存储第二媒体内容时,则可以通过续播地址获取第二媒体内容,当需要播放位于控制设备本地的第二媒体内容时,则需要接收第二媒体内容直接发送的第二媒体内容才能进行播放。
在一个实施例中,响应于续播查询请求,向播放设备发送续播地址,包括:接收到续播查询请求后,当处于媒体内容集合的播放状态时,响应于续播查询请求,向播放设备发送续播地址。
该媒体内容投射播放方法还包括:获取调整指令,根据调整指令调整媒体内容集合中的媒体内容,使得播放设备基于媒体内容集合中的媒体内容播放第二媒体内容。
其中,媒体内容集合中包括至少一个媒体内容。媒体内容集合具体可以是视频列表、音频列表、图像列表、专辑页面等不限于此。媒体内容集合的播放状态是指在播放该媒体内容列表等。调整指令可用于调整媒体内容集合中的媒体内容。例如,调整指令可新增、删除、替换媒体内容集合中的媒体内容。或者调整指令可设定媒体内容的播放总时长,当到达播放总时长时,停止播放媒体内容。
具体地,播放设备向控制设备发送续播查询请求。当控制设备接收到续播查询请求后,且当前处于媒体内容集合的播放状态时,响应于续播查询请求,向播放设备发送续播地址。
控制设备在界面上获取整指令,根据调整指令调整媒体内容集合中的媒体内容,以使服务器基于调整后的媒体内容集合中获取续播地址,播放设备基于调整后的续播地址发播放第二媒体内容。
本实施例中,以控制设备是家长智能手机,播放设备是家里的电视为例进行说明。家长智能手机中存储媒体内容集合,即播放列表。家长智能手机获取调整指令,根据调整指令调整播放列表中的媒体内容,并通过服务器向播放设备发送调整后的续播地址,使得播放设备基于调整后的续播地址播放第二媒体内容。例如将播放列表中原有的动画片替换为纪录片,或者看电视达到30分钟后电视自动关闭等。那么相当于服务器获得的媒体内容集合发生改变,也相当于播放设备播放的第二媒体内容发生变化。则家长可以远程控制家里的电视,使孩子不沉迷于电视。
上述媒体内容投射播放方法,接收到续播查询请求后,当处于媒体内容集合的播放状态时,响应于续播查询请求,向播放设备发送续播地址,则当控制设备还处于可播放状态时,向控制设备反馈续播地址;并且媒体内容集合中的媒体内容可调整,能够远程控制播放设备能够播放的内容,可用于防沉迷。
应该理解的是,虽然图2、3和7至9的流程图中的各个步骤按照箭头的指示依次显示,但是这些步骤并不是必然按照箭头指示的顺序依次执行。除非本文中有明确的说明,这些步骤的执行并没有严格的顺序限制,这些步骤可以以其它的顺序执行。而且,图2、3和7至9中的至少一部分步骤可以包括多个步骤或者多个阶段,这些步骤或者阶段并不必然是在同一时刻执行完成,而是可以在不同的时刻执行,这些步骤或者阶段的执行顺序也不必然是依次进行,而是可以与其它步骤或者其它步骤中的步骤或者阶段的至少一部分轮流或者交替地执行。
在一个实施例中,如图10所示,为一个实施例中媒体内容投射播放装置的结构框图,提供了一种媒体内容投射播放装置,该装置可以采用软件模块或硬件模块,或者是二者的结合成为计算机设备的一部分,该装置具体包括:第一播放模块1002、续播内容查询模块1004和第二播放模块1006,其中:
第一播放模块1002,用于响应于控制设备的投射播放操作,播放第一媒体内容;
续播内容查询模块1004,用于当第一媒体内容的播放进度达到续播条件时,查询在第一媒体内容后播放的第二媒体内容;
第二播放模块1006,用于当第一媒体内容播放结束时,播放第二媒体内容。
上述媒体内容投射播放装置,响应于投射播放操作,播放第一媒体内容,当第一媒体内容的播放进度达到续播条件时,查询在第一媒体内容后播放的第二媒体内容,能够主动查询是否有续播内容;当第一媒体内容播放结束后,播放第二媒体内容,能够在本次播放结束后,马上进行续播,不需要用户参与,即不需要用户每次都选择下一个需要播放的媒体内容,简化用户操作步骤,提高播放效率。
在一个实施例中,续播内容查询模块1004,用于向控制设备发送续播查询请求;接收控制设备响应于续播查询请求反馈的续播地址;基于续播地址,查询在第一媒体内容后播放的第二媒体内容。
上述媒体内容投射播放装置,向控制设备发送续播查询请求,接收控制设备响应于续播查询请求的续播地址,基于续播地址查询在第一媒体内容后的第二媒体内容,能够自动从控制设备得到下一个需要播放的媒体内容,简化用户操作。
在一个实施例中,续播内容查询模块1004,用于当控制设备本地未存储在第一媒体内容后播放的第二媒体内容时,接收控制设备响应于续播查询请求反馈的续播地址;续播内容查询模块1004,还用于当控制设备本地存储有在第一媒体内容后播放的第二媒体内容时,接收控制设备直接发送的第二媒体内容。
上述媒体内容投射播放装置,当控制设备本地未存储第二媒体内容时,则可以通过续播地址获取第二媒体内容,当需要播放位于控制设备本地的第二媒体内容时,则需要接收第二媒体内容直接发送的第二媒体内容才能进行播放,增加了媒体内容投射播放的方式。
在一个实施例中,续播内容查询模块1004,用于通过服务器中转,向控制设备发送续播内容查询请求;当控制设备处于媒体内容集合的播放状态时,接收控制设备响应于续播查询请求反馈的续播地址;当控制设备退出媒体内容集合的播放状态后,从服务器查询在第一媒体内容后播放的第二媒体内容。
上述媒体内容投射播放装置,通过服务器中转,向控制设备发送续播内容查询请求,能够使得控制设备能够远程控制播放的媒体内容;当控制设备处于媒体内容集合的播放状态时,接收控制设备响应于续播查询请求反馈的续播地址,则当控制设备还处于播放状态时,向控制设备反馈续播地址;当控制设备退出媒体内容集合的播放状态后,若还想播放第二媒体内容,则从服务器查询在第一媒体内容后播放的第二媒体内容。
在一个实施例中,该媒体内容投射播放装置还包括预加载模块,预加载模块用于对第二媒体内容进行预加载;第二播放模块1006用于当第一媒体内容播放结束时,基于预加载的内容开始播放第二媒体内容。
上述媒体内容投射播放装置,在第一媒体内容播放结束前对第二媒体内容进行预加载,并当第一媒体内容播放结束时,基于预加载的内容开始播放第二媒体内容,能够加快起播速度,从第一媒体内容切换至第二媒体内容更加顺畅,避免长时间的加载。
在一个实施例中,预加载模块用于通过第二播放器对第二媒体内容进行预加载;第二播放模块1006用于从第一播放器切换到第二播放器;通过第二播放器,基于预加载的内容开始播放第二媒体内容。
上述媒体内容投射播放装置,通过第一播放器播放第一媒体内容,通过第二播放器预加载并播放第二媒体内容,能够加快起播速度,并且使从第一媒体内容切换至第二媒体内容更加顺畅,避免长时间的加载。
在一个实施例中,预加载模块用于将第二播放器置为不可见状态,通过处于不可见状态的第二播放器对第二媒体内容进行预加载;第二播放模块1006用于将第二播放器置为可见状态。
上述媒体内容投射播放装置,将第二播放器置为不可见状态,通过处于不可见状态的第二播放器对第二媒体内容进行预加载,将第二播放器置为可见状态,即通过另一个播放器完成预加载的过程,并且让用户不会感知到预加载的过程,同时也加快了起播速度。
在一个实施例中,第二媒体内容是视频;预加载模块用于通过第二播放器对第二媒体内容的首帧进行渲染;第二播放模块1006用于从渲染的首帧开始播放第二媒体内容。
上述媒体内容投射播放装置,当第二媒体内容是视频时,通过第二播放器对第二媒体内容的首帧进行渲染,即只渲染首帧视频,能够实现无缝切换播放器,也能提高起播速度,并且让用户不会感知到预加载的过程,切换更加顺畅。
在一个实施例中,第二播放模块1006还用于从控制设备查询第二媒体内容的跳播标记;基于跳播标记,播放第二媒体内容的一部分。
上述媒体内容投射播放装置,从控制设备查询第二媒体内容的跳播标记,基于跳播标记,播放第二媒体内容的一部分,能够跳过一些用户不感兴趣的内容,特别是广告,提高用户体验。
在一个实施例中,如图11所示,为另一个实施例中媒体内容投射播放装置的结构框图,提供了一种媒体内容投射播放装置,该装置可以采用软件模块或硬件模块,或者是二者的结合成为计算机设备的一部分,该装置具体包括:投射模块1102、请求接收模块1104和续播地址发送模块1106,其中:
投射模块1102,用于当触发投射播放操作时,向播放设备投射第一媒体内容进行播放;
请求接收模块1104,用于当第一媒体内容的播放进度达到续播条件时,接收播放设备发送的续播查询请求;
续播地址发送模块1106,用于响应于续播查询请求,向播放设备发送续播地址,使得播放设备在第一媒体内容播放结束后基于续播地址播放第二媒体内容。
上述媒体内容投射播放装置,当触发投射播放操作时,向播放设备投射第一媒体内容进行播放,能够将原本需要在播放设备中播放的媒体内容在播放设备进行播放,当播放进度达到续播条件时,响应于续播查询请求,向播放设备发送续播地址,使得播放设备在第一媒体内容播放结束后播放第二媒体内容,能够在本次播放结束后,马上进行续播,不需要用户参与,简化用户操作步骤。
在一个实施例中,续播地址发送模块1106,用于当本地未存储在第一媒体内容后播放的第二媒体内容时,执行响应于续播查询请求,向播放设备发送续播地址的步骤;续播地址发送模块1106还用于当本地存储有在第一媒体内容后播放的第二媒体内容时,直接向播放设备发送第二媒体内容,使得播放设备在第一媒体内容播放结束后播放第二媒体内容。
上述媒体内容投射播放装置,当控制设备本地未存储第二媒体内容时,则可以通过续播地址获取第二媒体内容,当需要播放位于控制设备本地的第二媒体内容时,则需要接收第二媒体内容直接发送的第二媒体内容才能进行播放。
在一个实施例中,续播地址发送模块1106,用于接收到续播查询请求后,当处于媒体内容集合的播放状态时,响应于续播查询请求,向播放设备发送续播地址;请求接收模块1104,还用于获取调整指令,根据调整指令调整媒体内容集合中的媒体内容,使得播放设备基于调整后的媒体内容集合播放第二媒体内容。
上述媒体内容投射播放装置,接收到续播查询请求后,当处于媒体内容集合的播放状态时,响应于续播查询请求,向播放设备发送续播地址,则当控制设备还处于可播放状态时,向控制设备反馈续播地址;并且媒体内容集合中的媒体内容可调整,能够远程控制播放设备能够播放的内容,可用于防沉迷。
关于媒体内容投射播放装置的具体限定可以参见上文中对于媒体内容投射播放方法的限定,在此不再赘述。上述媒体内容投射播放装置中的各个模块可全部或部分通过软件、硬件及其组合来实现。上述各模块可以硬件形式内嵌于或独立于计算机设备中的处理器中,也可以以软件形式存储于计算机设备中的存储器中,以便于处理器调用执行以上各个模块对应的操作。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,该计算机设备可以是控制设备或者播放设备,其内部结构图可以如图12所示。该计算机设备包括通过系统总线连接的处理器、存储器、通信接口和显示屏。其中,该计算机设备的处理器用于提供计算和控制能力。该计算机设备的存储器包括非易失性存储介质、内存储器。该非易失性存储介质存储有操作系统和计算机程序。该内存储器为非易失性存储介质中的操作系统和计算机程序的运行提供环境。该计算机设备的通信接口用于与外部的设备进行有线或无线方式的通信,无线方式可通过WIFI、运营商网络、NFC(近场通信)或其他技术实现。该计算机程序被处理器执行时以实现一种媒体内容投射播放方法。该计算机设备的显示屏可以是液晶显示屏或者电子墨水显示屏。
本领域技术人员可以理解,图12中示出的结构,仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的计算机设备的限定,具体的计算机设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
在一个实施例中,还提供了一种计算机设备,包括存储器和处理器,存储器中存储有计算机程序,该处理器执行计算机程序时实现上述各方法实施例中的步骤。
在一个实施例中,提供了一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述各方法实施例中的步骤。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例方法中的全部或部分流程,是可以通过计算机程序来指令相关的硬件来完成,所述的计算机程序可存储于一非易失性计算机可读取存储介质中,该计算机程序在执行时,可包括如上述各方法的实施例的流程。其中,本申请所提供的各实施例中所使用的对存储器、存储、数据库或其它介质的任何引用,均可包括非易失性和易失性存储器中的至少一种。非易失性存储器可包括只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、磁带、软盘、闪存或光存储器等。易失性存储器可包括随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)或外部高速缓冲存储器。作为说明而非局限,RAM可以是多种形式,比如静态随机存取存储器(Static Random Access Memory,SRAM)或动态随机存取存储器(Dynamic Random Access Memory,DRAM)等。
以上实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请专利的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (15)
1.一种媒体内容投射播放方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于控制设备的投射播放操作,播放第一媒体内容;
当所述第一媒体内容的播放进度达到续播条件时,查询在所述第一媒体内容后播放的第二媒体内容;
当所述第一媒体内容播放结束时,播放所述第二媒体内容。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述查询在所述第一媒体内容后播放的第二媒体内容,包括:
向所述控制设备发送续播查询请求;
接收所述控制设备响应于所述续播查询请求反馈的续播地址;
基于所述续播地址,查询在所述第一媒体内容后播放的第二媒体内容。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,接收所述控制设备响应于所述续播查询请求反馈的续播地址,包括:
当所述控制设备本地未存储在所述第一媒体内容后播放的第二媒体内容时,接收所述控制设备响应于所述续播查询请求反馈的续播地址;
所述方法还包括:
当所述控制设备本地存储有在所述第一媒体内容后播放的第二媒体内容时,接收所述控制设备直接发送的所述第二媒体内容。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述向所述控制设备发送续播内容查询请求,包括:
通过服务器中转,向所述控制设备发送续播内容查询请求;
所述接收所述控制设备响应于所述续播查询请求反馈的续播地址,包括:
当所述控制设备处于媒体内容集合的播放状态时,接收所述控制设备响应于所述续播查询请求反馈的续播地址;
所述方法还包括:
当所述控制设备退出所述媒体内容集合的播放状态后,从服务器查询在所述第一媒体内容后播放的第二媒体内容。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述当所述第一媒体内容播放结束时,播放所述第二媒体内容之前,所述方法还包括:
对所述第二媒体内容进行预加载;
所述当所述第一媒体内容播放结束时,播放所述第二媒体内容,包括:
当所述第一媒体内容播放结束时,基于预加载的内容开始播放所述第二媒体内容。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述第一媒体内容通过第一播放器播放;所述对所述第二媒体内容进行预加载包括:
通过第二播放器对所述第二媒体内容进行预加载;
所述基于预加载的内容开始播放所述第二媒体内容,包括:
从所述第一播放器切换到第二播放器;
通过所述第二播放器,基于预加载的内容开始播放所述第二媒体内容。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述通过第二播放器对所述第二媒体内容进行预加载,包括:
将第二播放器置为不可见状态,通过处于不可见状态的所述第二播放器对所述第二媒体内容进行预加载;
所述从所述第一播放器切换到第二播放器包括:
将所述第二播放器置为可见状态。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述第二媒体内容是视频;所述通过第二播放器对所述第二媒体内容进行预加载包括:
通过第二播放器对所述第二媒体内容的首帧进行渲染;
所述基于预加载的内容开始播放所述第二媒体内容,包括:
从渲染的所述首帧开始播放所述第二媒体内容。
9.根据权利要求1至8任一项所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
从所述控制设备查询所述第二媒体内容的跳播标记;
所述播放所述第二媒体内容包括:
基于所述跳播标记,播放所述第二媒体内容的一部分。
10.一种媒体内容投射播放方法,其特征在于,所述方法包括:
当触发投射播放操作时,向播放设备投射第一媒体内容进行播放;
当所述第一媒体内容的播放进度达到续播条件时,接收所述播放设备发送的续播查询请求;
响应于所述续播查询请求,向所述播放设备发送续播地址,使得所述播放设备在所述第一媒体内容播放结束后基于所述续播地址播放第二媒体内容。
11.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,当本地未存储在所述第一媒体内容后播放的第二媒体内容时,执行所述响应于所述续播查询请求,向所述播放设备发送续播地址的步骤;
所述方法还包括:
当本地存储有在所述第一媒体内容后播放的第二媒体内容时,直接向所述播放设备发送所述第二媒体内容,使得所述播放设备在所述第一媒体内容播放结束后播放所述第二媒体内容。
12.根据权利要求10所述的方法,其特征在于,所述响应于所述续播查询请求,向所述播放设备发送续播地址,包括:
接收到所述续播查询请求后,当处于媒体内容集合的播放状态时,响应于所述续播查询请求,向所述播放设备发送续播地址;
所述方法还包括:
获取调整指令,根据所述调整指令调整所述媒体内容集合中的媒体内容,使得所述播放设备基于调整后的所述媒体内容集合播放第二媒体内容。
13.一种媒体内容投射播放装置,其特征在于,所述装置包括:
第一播放模块,用于响应于控制设备的投射播放操作,播放第一媒体内容;
续播内容查询模块,用于当所述第一媒体内容的播放进度达到续播条件时,查询在所述第一媒体内容后播放的第二媒体内容;
第二播放模块,用于当所述第一媒体内容播放结束时,播放所述第二媒体内容。
14.一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至12中任一项所述的方法的步骤。
15.一种计算机可读存储介质,存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至12中任一项所述的方法的步骤。
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