CN111614979A - 一种视联网资源的管理方法及装置 - Google Patents

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Abstract

本发明实施例提供了一种视联网资源的管理方法及装置,应用于视联网软件开发工具包SDK服务器的方法包括:获取目标应用程序APP的第一资源请求,第一资源请求中包括目标应用程序APP的目标用户信息,目标应用程序APP为视联网的第三方APP;在预先保存的用户信息与视联网资源的对应关系中,存在目标用户信息的情况下,从视联网流媒体服务器中,获取目标用户信息对应的视联网流媒体密钥;将视联网流媒体密钥和对应关系中与目标用户信息对应的视联网资源的列表,发送给目标应用程序APP。因此,本发明的方案,可以针对视联网资源,对第三方用户进行权限管理和资源分配。

Description

一种视联网资源的管理方法及装置
技术领域
本发明涉及视联网技术领域,特别是涉及一种视联网资源的管理方法及装置。
背景技术
视联网是网络发展的重要里程碑,是互联网的更高级形态,是一个实时网络,能够实现目前互联网无法实现的全网高清视频实时传输,将众多互联网应用推向高清视频化,高清面对面。最终将实现世界无距离,实现全球范围内人与人的距离只是一个屏幕的距离。
视联网SDK是为视联网移动端开发的软件包,是为第三方提供接入视联网使用的开发工具的集合包。其中,目前第三方APP(Application,应用软件)中可以集成SDK,从而使得第三方APP可以接入视联网,然而,目前第三方APP接入视联网后,无法对第三方用户进行权限管理和资源分配。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明实施例以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种视联网资源的管理方法及装置。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种视联网资源的管理方法,应用于视联网软件开发工具包SDK服务器,所述方法包括:
获取目标应用程序APP的第一资源请求,所述第一资源请求中包括所述目标应用程序APP的目标用户信息,所述目标应用程序APP为视联网的第三方APP;
在预先保存的用户信息与视联网资源的对应关系中,存在所述目标用户信息的情况下,从视联网流媒体服务器中,获取所述目标用户信息对应的视联网流媒体密钥;
将所述视联网流媒体密钥和所述对应关系中与所述目标用户信息对应的视联网资源的列表,发送给所述目标应用程序APP。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种视联网资源的管理方法,应用于目标应用程序APP,所述目标应用程序APP为视联网的第三方APP;所述方法包括:
向视联网软件开发工具包SDK服务器发送第一资源请求,所述第一资源请求中包括所述目标应用程序APP的目标用户信息;
接收所述SDK服务器在预先保存的用户信息与视联网资源的对应关系中存在所述目标用户信息的情况下,发送的目标信息,所述目标信息包括视联网流媒体密钥和所述对应关系中与所述目标用户信息对应的视联网资源的列表;
根据所述目标信息,与视联网流媒体服务器进行交互,访问视联网资源。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种视联网资源的管理方法,应用于视联网流媒体服务器,所述方法包括:
向视联网软件开发工具包SDK服务器提供目标用户信息对应的视联网流媒体密钥;
其中,所述目标用户信息为目标应用程序APP的用户信息,所述目标应用程序APP为视联网的第三方APP。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种视联网资源的管理装置,应用于视联网软件开发工具包SDK服务器,所述装置包括:
请求获取模块,用于获取目标应用程序APP的第一资源请求,所述第一资源请求中包括所述目标应用程序APP的目标用户信息,所述目标应用程序APP为视联网的第三方APP;
密钥获取模块,用于在预先保存的用户信息与视联网资源的对应关系中,存在所述目标用户信息的情况下,从视联网流媒体服务器中,获取所述目标用户信息对应的视联网流媒体密钥;
信息发送模块,用于将所述视联网流媒体密钥和所述对应关系中与所述目标用户信息对应的视联网资源的列表,发送给所述目标应用程序APP。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种视联网资源的管理装置,应用于目标应用程序APP,所述目标应用程序APP为视联网的第三方APP;所述装置包括:
第一请求发送模块,用于向视联网软件开发工具包SDK服务器发送第一资源请求,所述第一资源请求中包括所述目标应用程序APP的目标用户信息;
信息接收模块,用于接收所述SDK服务器在预先保存的用户信息与视联网资源的对应关系中存在所述目标用户信息的情况下,发送的目标信息,所述目标信息包括视联网流媒体密钥和所述对应关系中与所述目标用户信息对应的视联网资源的列表;
视联网资源访问模块,用于根据所述目标信息,与视联网流媒体服务器进行交互,访问视联网资源。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种视联网资源的管理装置,其特征在于,应用于视联网流媒体服务器,所述装置包括:
密钥提供模块,用于向视联网软件开发工具包SDK服务器提供目标用户信息对应的视联网流媒体密钥;
其中,所述目标用户信息为目标应用程序APP的用户信息,所述目标应用程序APP为视联网的第三方APP。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种计算设备,包括:
一个或多个处理器;和
其上存储有指令的一个或多个机器可读介质,当由所述一个或多个处理器执行时,使得所述装置执行上述任一项所述的视联网资源的管理方法。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种计算机可读存储介质,其特征在于,其存储的计算机程序使得处理器执行上述任一项所述视联网资源的管理方法。
本发明实施例包括以下优点:
本发明实施例,预先为各个第三方用户分配可以访问的视联网资源,从而在某个第三方用户请求视联网资源,且该用户具有访问权限时,才向该用户返回其可以访问的视联网资源的列表以及视联网流媒体密钥,从而使得具有访问权限的第三方用户可以利用视联网流媒体密钥访问其存在访问权限的视联网资源,实现了针对视联网资源,对第三方用户进行权限管理和资源分配。
附图说明
图1是本发明的一种视联网资源的管理方法实施例的步骤流程图;
图2是本发明的另一种视联网资源的管理方法实施例的步骤流程图;
图3是本发明的另一种视联网资源的管理方法实施例的步骤流程图;
图4是本发明实施例的视联网资源的管理方法的具体实施方式的流程图;
图5是本发明的一种视联网资源的管理装置的结构框图;
图6是本发明的另一种视联网资源的管理装置的结构框图;
图7是本发明的另一种视联网资源的管理装置的结构框图。
具体实施方式
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
本发明实施例提供的技术方案,应用于视联网,其中,视联网采用实时高清视频交换技术,可以在一个网络平台上将所需的服务,如高清视频会议、视频监控、智能化监控分析、应急指挥、数字广播电视、延时电视、网络教学、现场直播、VOD点播、电视邮件、个性录制(PVR)、内网(自办)频道、智能化视频播控、信息发布等数十种视频、语音、图片、文字、通讯、数据等服务全部整合在一个系统平台,通过电视或电脑实现高清品质视频播放。
而本发明的实施例,预先为各个第三方用户分配可以访问的视联网资源,从而在某个第三方用户请求视联网资源,且该用户具有访问权限时,才向该用户返回其可以访问的视联网资源的列表以及视联网流媒体密钥,从而使得具有访问权限的第三方用户可以利用视联网流媒体密钥访问其存在访问权限的视联网资源,实现了针对视联网资源,对第三方用户进行权限管理和资源分配。
依据本发明实施例的一个方面,提供了一种视联网资源的管理方法,应用于SDK服务器。
如图1所示,该视联网资源的管理方法可以包括如下步骤:
步骤101:获取目标应用程序APP的第一资源请求。
其中,所述第一资源请求中包括所述目标应用程序APP的目标用户信息,所述目标应用程序APP为视联网的第三方APP。可选的,所述用户信息中包括用户ID。
本发明的实施例中,在第三方APP需要使用视联网业务时,第三方APP会向SDK服务器发送第一资源请求,即第三方APP会调用SDK服务器来请求视联网资源。
步骤102:在预先保存的用户信息与视联网资源的对应关系中,存在所述目标用户信息的情况下,从视联网流媒体服务器中,获取所述目标用户信息对应的视联网流媒体密钥。
本发明的实施例,预先根据各个用户信息,为不同用户分配相应的视联网资源,即授权不同用户可以访问的视联网资源,从而将为各个用户分配的视联网资源的分配结果,以对应关系的方式进行存储。例如,在该对应关系中包括用户A、用户B和用户C,其中,用户A与第一视联网资源对应,用户B与第二视联网资源对应,用户C与第三视联网资源对应,则用户A具有访问第一视联网资源的权限,用户B具有访问第二视联网资源的权限,用户C具有访问第三视联网资源的权限,而用户A不具有访问第二视联网资源和第三视联网资源的权限,用户B不具有访问第一视联网资源和第三视联网资源的权限,用户C不具有访问第一视联网资源和第二视联网资源的权限。
可选的,获取所述用户信息与视联网资源的对应关系的过程包括获取所述用户信息与视联网资源的对应关系的过程包括:
接收第三方APP的应用服务器发送的第三方APP的用户信息,并进行保存;所述第三方APP的应用服务器发送的用户信息是所述第三方APP首次登陆时发送给所述第三方APP的应用服务器的;
接收第一输入;
根据所述第一输入,为保存的所述用户信息分配视联网资源。
即在第三APP首次登陆时,就将其所登陆的用户信息发送给第三方APP的应用服务器,由第三方APP的应用服务器转发给SDK服务器,使得SDK服务器进行保存。然后,相应管理人员则可以在SDK服务器中登陆,并通过相关操作调出SDK服务器中保存的用户信息,从而人工为各个用户分配对应的视联网资源,或者,也可以预先设置视联网资源的分配规则,由管理人员触发SDK服务器按照预先设置的视联网资源的分配规则,为各个用户分配对应的视联网资源。其中,可以理解的是,对于利用SDK服务器中保存的用户信息,为各个用户分配视联网资源的具体方式,并不局限于此。
可选的,所述从视联网流媒体服务器中,获取所述目标用户信息对应的视联网流媒体密钥,包括:
在预先保存的第三方APP的用户信息与流媒体注册信息的对应关系中,查找与所述目标用户信息对应的流媒体注册信息,所述流媒体注册信息是预先根据第三方APP的用户信息在视联网流媒体服务器中进行注册后的注册信息;
将所述目标用户信息对应的流媒体注册信息发送给所述视联网流媒体服务器进行登录;
接收所述视联网流媒体服务器发送的所述目标用户信息对应的视联网流媒体密钥。
即SDK服务器接收到第三方APP发送的第一资源请求后,判断出预先保存的用户信息与视联网资源的对应关系中存在该第一资源请求中包括的用户信息时,SDK服务器则会从预先保存的第三方APP的用户信息与流媒体注册信息的对应关系中,查找与该用户信息对应的流媒体注册信息,然后将查找到的流媒体注册信息发送给视联网流媒体服务器,由视联网流媒体服务器进行登录,从而获取到该用户信息对应的视联网流媒体密钥,并由视联网流媒体服务器将视联网流媒体密钥返回给SDK服务器。
可选的,获取所述第三方APP的用户信息与流媒体注册信息的对应关系的过程包括:
在接收到第三方APP首次发送的第一资源请求的情况下,将接收到的所述第一资源请求中包括的第三方APP的用户信息发送给所述视联网流媒体服务器;
接收所述视联网流媒体服务器根据接收到的用户信息注册后发送的流媒体注册信息;
将所述第三方APP的用户信息与接收到的流媒体注册信息绑定,并保存。
即在第三方APP首次需要使用视联网业务时,即第三方APP首次向SDK服务器发送第一资源请求时,SDK服务器会将该第一资源请求中包括的用户信息发送给视联网流媒体服务器,由视联网流媒体服务器根据该用户信息进行注册,获取流媒体注册信息,然后将该流媒体注册信息返回给SDK服务器,由SDK服务器将用户信息与其对应的流媒体注册信息进行绑定,并存储在SDK服务器中。
由上述可知,在第三方APP首次需要使用视联网业务时,其会向SDK服务器发送携带该第三方APP的用户信息的第一资源请求,由SDK服务器与视联网流媒体服务器进行交互,获取流媒体注册信息,并与该用户信息进行绑定,从而在绑定成功后,由SDK服务器通知第三方APP,使得第三方APP重新向SDK服务器发送携带该第三方APP的用户信息的第一资源请求,此时,由于SDK服务器中已存储由该用户信息对应的流媒体注册信息,因而此时,SDK服务器只需要从已保存的用户信息与流媒体注册信息的对应关系中,查找到该用户信息对应的流媒体注册信息,然后将查找到的流媒体注册信息发送给视联网流媒体服务器进行登录,从而可以获取到视联网媒体密钥。
另外,在该第三方APP此后的每次需要使用视联网业务时,都不需要再次调用SDK服务器到视联网流媒体服务器中进行注册,直接利用SDK服务器中保存的流媒体注册进行,即可以在视联网流媒体服务器中进行登录,从而可以获取到视联网流媒体密钥。
步骤103:将所述视联网流媒体密钥和所述对应关系中与所述目标用户信息对应的视联网资源的列表,发送给所述目标应用程序APP。
其中,视联网流媒体密钥用于对从视联网流媒体提供的视联网资源进行解密,从而可以实现对视联网资源的访问。并且,当需要访问视联网资源的第三方APP的用户信息存在于预先保存的用户信息与视联网资源的对应关系中,该第三方APP才会获取到SDK服务器发送的视联网流媒体密钥,即第三方APP的用户被授权后才可以获取到SDK服务器发送的视联网流媒体密钥。
另外,所述对应关系中与所述目标用户信息对应的视联网资源的列表包括多个视联网资源的参数信息,所述参数信息例如可以为监控设备的设备参数(如设备号码),也可以是视频会议的房间号、会议号。
可选的,所述将所述视联网流媒体密钥和所述对应关系中与所述目标用户信息对应的视联网资源的列表,发送给所述目标应用程序APP,包括:
将所述视联网流媒体密钥和所述对应关系中与所述目标用户信息对应的视联网资源的列表,直接发送给所述目标应用程序APP;
或者
通过第三方APP的应用服务器,将所述视联网流媒体密钥和所述对应关系中与所述目标用户信息对应的视联网资源的列表,转发给所述目标应用程序APP。
即SDK服务器可以直接将视联网流媒体密钥和对应关系中与目标用户信息对应的视联网资源的列表,发送给第三方APP,也可以先发送给第三方APP的应用服务器,然后由第三方APP的应用服务器转发给第三方APP。其中,具体采用哪一种方式,可以根据SDK服务器的具体配置确定。
此外,在预先保存的用户信息与视联网资源的对应关系中,不存在所述目标用户信息的情况下,SDK服务器可以向所述目标应用程序APP发送用于提示无权访问视联网资源的提示信息。
综上所述,本发明实施例,预先为各个第三方用户分配可以访问的视联网资源,从而在某个第三方用户请求视联网资源,且该用户具有访问权限时,才向该用户返回其可以访问的视联网资源的列表以及视联网流媒体密钥,从而使得具有访问权限的第三方用户可以利用视联网流媒体密钥访问其存在访问权限的视联网资源,实现了针对视联网资源,对第三方用户进行权限管理和资源分配。
依据本发明实施例的一个方面,提供了一种视联网资源的管理方法,应用于目标应用程序APP,所述目标应用程序APP为视联网的第三方APP;如图2所示,所述视联网资源的管理方法可以包括以下步骤:
步骤201:向视联网软件开发工具包SDK服务器发送第一资源请求。
其中,所述第一资源请求中包括所述目标应用程序APP的目标用户信息。可选的,所述用户信息中包括用户ID。
本发明的实施例中,在第三方APP需要使用视联网业务时,第三方APP会向SDK服务器发送第一资源请求,即第三方APP会调用SDK服务器来请求视联网资源。
可选的,所述向视联网软件开发工具包SDK服务器发送第一资源请求之前,还包括:
在所述目标应用程序APP首次登陆时,向第三方APP的应用服务器发送所述目标应用程序APP的用户信息。
即在第三APP首次登陆时,就将其所登陆的用户信息发送给第三方APP的应用服务器,由第三方APP的应用服务器转发给SDK服务器,使得SDK服务器进行保存。然后,相应管理人员则可以在SDK服务器中登陆,并通过相关操作调出SDK服务器中保存的用户信息,从而人工为各个用户分配对应的视联网资源,或者,也可以预先设置视联网资源的分配规则,由管理人员触发SDK服务器按照预先设置的视联网资源的分配规则,为各个用户分配对应的视联网资源。其中,可以理解的是,对于利用SDK服务器中保存的用户信息,为各个用户分配视联网资源的具体方式,并不局限于此。
步骤202:接收所述SDK服务器在预先保存的用户信息与视联网资源的对应关系中存在所述目标用户信息的情况下,发送的目标信息,所述目标信息包括视联网流媒体密钥和所述对应关系中与所述目标用户信息对应的视联网资源的列表。
其中,SDK服务器接收到第三方APP发送的第一资源请求后,判断预先保存的用户信息与视联网资源的对应关系中,是否存在该第一资源请求中包括的用户信息,若存在,则SDK服务器会与视联网流媒体进行交互,来获取该用户信息对应的视联网流媒体密钥,然后将获取到的视联网流媒体密钥发送给第三方APP。
由此可知,当需要访问视联网资源的第三方APP的用户信息存在于预先保存的用户信息与视联网资源的对应关系中,该第三方APP才会获取到SDK服务器发送的视联网流媒体密钥,即第三方APP的用户被授权后才可以获取到SDK服务器发送的视联网流媒体密钥。
另外,所述对应关系中与所述目标用户信息对应的视联网资源的列表包括多个视联网资源的参数信息,所述参数信息例如可以为监控设备的设备参数(如设备号码),也可以是视频会议的房间号、会议号。
此外,SDK服务器可以直接将视联网流媒体密钥和对应关系中与目标用户信息对应的视联网资源的列表,发送给第三方APP,也可以先发送给第三方APP的应用服务器,然后由第三方APP的应用服务器转发给第三方APP。其中,具体采用哪一种方式,可以根据SDK服务器的具体配置确定。
步骤203:根据所述目标信息,与视联网流媒体服务器进行交互,访问视联网资源。
其中,第三方APP接收到SDK服务器发送的视联网流媒体密钥,以及所述对应关系中与所述目标用户信息对应的视联网资源的列表后,则可以根据这些信息,与视联网流媒体服务器进行交互,来访问视联网资源,执行视联网流媒体服务,即通过认证视联网流媒体密钥就可以获取视联网资源流。
可选的,所述根据所述目标信息,与视联网流媒体服务器进行交互,访问视联网资源,包括:
接收第二输入;
根据所述对应关系中与所述目标用户信息对应的视联网资源的列表,以及所述第二输入,确定待请求的视联网资源;
向视联网流媒体服务器发送第二资源请求,所述第二资源请求中包括所述待请求的视联网资源的参数信息;
接收所述视联网流媒体服务器根据所述待请求的视联网资源的参数信息发送的视联网资源;
利用所述视联网流媒体密钥对接收到的所述视联网资源进行解密。
其中,待请求的视联网资源的参数,例如可以为监控设备的设备参数(如设备号码),也可以是视频会议的房间号、会议号。
另外,第三方APP接收到所述对应关系中与所述目标用户信息对应的视联网资源的列表后,可以进行显示,从而使得用户可以根据显示的视联网资源列表选择需要请求的视联网资源,例如视联网资源列表中包括多个监控设备的号码,则用户可以选择观看哪一个或者哪些监控设备的监控视频,从而在选出后,触发第三方APP将待请求的视联网资源的参数信息,发送给视联网流媒体服务器,由视联网流媒体服务器向第三方APP提供所需的视联网资源,然后第三方APP则可以利用之前接收到的视联网流媒体密钥进行解密,从而实现第三方APP对视联网资源的访问。
此外,在预先保存的用户信息与视联网资源的对应关系中,不存在所述目标用户信息的情况下,SDK服务器可以向所述目标应用程序APP发送用于提示无权访问视联网资源的提示信息,从而提升目标应用程序APP的用户,其无权访问视联网资源。
综上所述,本发明实施例,预先为各个第三方用户分配可以访问的视联网资源,从而在某个第三方用户请求视联网资源,且该用户具有访问权限时,才向该用户返回其可以访问的视联网资源的列表以及视联网流媒体密钥,从而使得具有访问权限的第三方用户可以利用视联网流媒体密钥访问其存在访问权限的视联网资源,实现了针对视联网资源,对第三方用户进行权限管理和资源分配。
依据本发明实施例的一个方面,提供了一种视联网资源的管理方法,应用于视联网流媒体服务器,如图3所示,所述视联网资源的管理方法可以包括以下步骤:
步骤301:向视联网软件开发工具包SDK服务器提供目标用户信息对应的视联网流媒体密钥。
其中,所述目标用户信息为目标应用程序APP的用户信息,所述目标应用程序APP为视联网的第三方APP。可选的,所述用户信息中包括用户ID。
本发明的实施例中,在第三方APP需要使用视联网业务时,第三方APP会向SDK服务器发送第一资源请求,即第三方APP会调用SDK服务器来请求视联网资源。其中,SDK服务器接收到第一资源请求后,会判断预先保存的用户信息与视联网资源的对应关系中,是否存在该第一资源请求中包括的用户信息,若存在,则SDK服务器会与视联网流媒体进行交互,来获取该用户信息对应的视联网流媒体密钥,然后将获取到的视联网流媒体密钥,连同所述对应关系中与目标用户信息对应的视联网资源的列表一起发送给第三方APP;第三方APP接收到SDK服务器发送的视联网流媒体密钥,以及所述对应关系中与所述目标用户信息对应的视联网资源的列表后,则可以根据这些信息,与视联网流媒体服务器进行交互,来访问视联网资源。
可选的,所述向所述视联网软件开发工具包SDK服务器提供所述目标用户信息对应的视联网流媒体密钥,包括:
接收所述SDK服务器在预先保存的用户信息与视联网资源的对应关系中,存在所述目标用户信息的情况下,发送的流媒体注册信息,所述SDK服务器发送的流媒体注册信息是所述SDK服务器在预先保存的第三方APP的用户信息与流媒体注册信息的对应关系中,查找到的与所述目标用户信息对应的流媒体注册信息,所述流媒体注册信息是预先根据第三方APP的用户信息在视联网流媒体服务器中进行注册后的注册信息;
根据接收到的所述流媒体注册信息进行登录,获取所述目标用户信息对应的视联网流媒体密钥;
将获取到的所述视联网流媒体密钥发送给所述SDK服务器。
即SDK服务器接收到第三方APP发送的第一资源请求后,判断出预先保存的用户信息与视联网资源的对应关系中存在该第一资源请求中包括的用户信息时,SDK服务器则会从预先保存的第三方APP的用户信息与流媒体注册信息的对应关系中,查找与该用户信息对应的流媒体注册信息,然后将查找到的流媒体注册信息发送给视联网流媒体服务器,由视联网流媒体服务器进行登录,从而获取到该用户信息对应的视联网流媒体密钥,并由视联网流媒体服务器将视联网流媒体密钥返回给SDK服务器。
可选的,获取所述第三方APP的用户信息与流媒体注册信息的对应关系的过程包括:
接收所述SDK服务器发送的用户信息,其中,所述SDK服务器发送的用户信息是所述SDK服务器接收到的第三方APP首次发送的第一资源请求中包括的用户信息;
根据接收到的所述用户信息进行注册,获取流媒体注册信息;
将所述流媒体注册信息发送给所述SDK服务器。
即在第三方APP首次需要使用视联网业务时,即第三方APP首次向SDK服务器发送第一资源请求时,SDK服务器会将该第一资源请求中包括的用户信息发送给视联网流媒体服务器,由视联网流媒体服务器根据该用户信息进行注册,获取流媒体注册信息,然后将该流媒体注册信息返回给SDK服务器,由SDK服务器将用户信息与其对应的流媒体注册信息进行绑定,并存储在SDK服务器中。
由上述可知,在第三方APP首次需要使用视联网业务时,其会向SDK服务器发送携带该第三方APP的用户信息的第一资源请求,由SDK服务器与视联网流媒体服务器进行交互,获取流媒体注册信息,并与该用户信息进行绑定,从而在绑定成功后,由SDK服务器通知第三方APP,使得第三方APP重新向SDK服务器发送携带该第三方APP的用户信息的第一资源请求,此时,由于SDK服务器中已存储由该用户信息对应的流媒体注册信息,因而此时,SDK服务器只需要从已保存的用户信息与流媒体注册信息的对应关系中,查找到该用户信息对应的流媒体注册信息,然后将查找到的流媒体注册信息发送给视联网流媒体服务器进行登录,从而可以获取到视联网媒体密钥。
另外,在该第三方APP此后的每次需要使用视联网业务时,都不需要再次调用SDK服务器到视联网流媒体服务器中进行注册,直接利用SDK服务器中保存的流媒体注册进行,即可以在视联网流媒体服务器中进行登录,从而可以获取到视联网流媒体密钥。
可选的,向所述视联网软件开发工具包SDK服务器提供所述目标用户信息对应的视联网流媒体密钥之后,还包括:
接收所述目标应用程序APP发送的第二资源请求,所述第二资源请求中包括待请求的视联网资源的参数信息;
根据所述待请求的视联网资源的参数信息,获取对应的视联网资源,并发送给所述目标应用程序APP。
其中,待请求的视联网资源的参数,例如可以为监控设备的设备参数(如设备号码),也可以是视频会议的房间号、会议号。
另外,第三方APP接收到所述对应关系中与所述目标用户信息对应的视联网资源的列表后,可以进行显示,从而使得用户可以根据显示的视联网资源列表选择需要请求的视联网资源,例如视联网资源列表中包括多个监控设备的号码,则用户可以选择观看哪一个或者哪些监控设备的监控视频,从而在选出后,触发第三方APP将待请求的视联网资源的参数信息,发送给视联网流媒体服务器,由视联网流媒体服务器向第三方APP提供所需的视联网资源,然后第三方APP则可以利用之前接收到的视联网流媒体密钥进行解密,从而实现第三方APP对视联网资源的访问。
由上述可知,本发明实施例,预先为各个第三方用户分配可以访问的视联网资源,从而在某个第三方用户请求视联网资源,且该用户具有访问权限时,才向该用户返回其可以访问的视联网资源的列表以及视联网流媒体密钥,从而使得具有访问权限的第三方用户可以利用视联网流媒体密钥访问其存在访问权限的视联网资源,实现了针对视联网资源,对第三方用户进行权限管理和资源分配。
综上所述,本发明实施例的视联网资源的管理方法的具体实施方式,可如图4所示,即一个第三方APP首次登陆时,将用户信息传输给第三方APP的应用服务器,由第三方APP的应用服务器转发给SDK服务器,然后由SDK服务器进行保存,从而使得管理员可以根据用户信息为各个用户分配视联网资源,即对视联网资源进行授权及管理,从而在SDK服务器中保存用户信息与视联网资源的对应关系。
此后,在该第三方APP首次需要使用视联网业务时,第三方APP会向SDK服务器发送第一资源请求,其中,该第一资源请求中包括该第三方APP的用户信息,SDK服务器判断出在用户信息与视联网资源的对应关系中存在本次接收到的第一资源请求中包括的用户信息时,则传输接收到的用户信息给视联网流媒体服务器,使得视联网流媒体服务器根据该用户信息进行注册,从而获得流媒体注册信息,并返回给SDK服务器,由SDK服务器将流媒体注册信息与对应的用户信息绑定,并保存。
其中,SDK服务器将用户信息与流媒体注册信息绑定成功后,会通知第三方APP,使得第三方APP重新向SDK服务器发送第一资源请求,其中,该第一资源请求中包括该第三方APP的用户信息,此时,SDK服务器直接从已保存的用户信息与流媒体注册信息的对应关系中,查找到与本次接收到的第一资源请求中包括的用户信息对应的流媒体注册信息,并发送给视联网流媒体服务器,由视联网流媒体服务器进行登录,从而获取到视联网流媒体密钥,然后将视联网流媒体密钥返回给SDK服务器。其中,需要注意的是,该第三方APP第二次以及后续的每一次需要使用视联网业务,在向SDK服务器发送第一资源请求后,SDK服务器判断出在用户信息与视联网资源的对应关系中存在本次接收到的第一资源请求中包括的用户信息后,则可以直接从已保存的用户信息与流媒体注册信息的对应关系中,查找所需要的流媒体注册信息,然后利用查找到的流媒体注册信息到视联网流媒体服务器中进行注册,从而获取到视联网流媒体密钥。
当SDK服务器接收到视联网流媒体服务器发送的视联网流媒体密钥时,SDK服务器将视联网流媒体密钥以及该用户能够访问的视联网资源(即用户信息与视联网资源的对应关系中与本次接收到的用户信息对应的视联网资源)的列表发送给第三方APP的应用服务器,由第三方APP的应用服务器转发给第三方APP。其中,需要注意的是,在某些条件下,SDK服务器也可以直接将视联网流媒体密钥以及该用户能够访问的视联网资源,发送给第三方APP。
此后,第三方APP可以根据用户的输入以及接收到的该用户能够访问的视联网资源,确定待访问的视联网资源,然后向视联网流媒体服务器发送第二资源请求,其中,该第二资源请求中包括待访问的视联网资源的参数信息。由视联网流媒体服务器根据待访问的视联网资源的参数信息,查找对应的视联网资源,然后返回给第三APP,第三方APP则可以利用接收到的视联网流媒体密钥对接收到的视联网资源进行解密。
由此可知,本发明的实施例,通过SDK服务器对第三方用户授权,进行第三方用户的权限管理,则授权用户可以获取视联网流媒体密钥,从而达到管理第三方使用权限的目的。
综上所述,本发明的实施例,针对视联网的第三方用户,进行视联网资源的授权及管理,即所授权的用户是视联网的第三方用户,所管理的资源是视联网的资源,因此,本发明的实施例中,建立的是视联网的第三方用户与视联网资源之间的对应关系,使得第三方用户只可以访问其存在访问权限的视联网资源,而不能访问其不存在访问权限的视联网资源。
并且,本发明的实施例,是在SDK服务器中保存用户信息与视联网资源的对应关系,即在SDK服务器中对第三方用户,进行视联网资源的授权及管理。从而使得第三方APP在需要使用视联网业务,且调用SDK服务器时,SDK服务器可以依据其内部保存的用户信息与视联网资源的对应关系,明确该第三方APP是否能够进行视联网资源的访问,以及其可以访问哪些视联网资源。
此外,本发明的实施例,在第三方APP首次登陆时,就将第三方APP的用户信息传输给第三方APP的应用服务器,由第三方APP的应用服务器转发给SDK服务器,并由SDK服务器保存用户信息,从而可以在SDK服务器中,针对第三方用户进行视联网资源的授权及管理。因此,本发明的实施例,在第三方APP首次登陆时,就在SDK服务器中保存了该第三方APP的用户信息,以便于后续对该第三方用户进行视联网资源的授权及管理。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。
参照图5,示出了本发明的一种视联网资源的管理装置实施例的结构框图,该装置可以应用于视联网软件开发工具包SDK服务器,该视联网资源的管理装置50具体可以包括如下模块:
请求获取模块501,用于获取目标应用程序APP的第一资源请求,所述第一资源请求中包括所述目标应用程序APP的目标用户信息,所述目标应用程序APP为视联网的第三方APP;
密钥获取模块502,用于在预先保存的用户信息与视联网资源的对应关系中,存在所述目标用户信息的情况下,从视联网流媒体服务器中,获取所述目标用户信息对应的视联网流媒体密钥;
信息发送模块503,用于将所述视联网流媒体密钥和所述对应关系中与所述目标用户信息对应的视联网资源的列表,发送给所述目标应用程序APP。
可选的,所述密钥获取模块502包括:
查找单元,用于在预先保存的第三方APP的用户信息与流媒体注册信息的对应关系中,查找与所述目标用户信息对应的流媒体注册信息,所述流媒体注册信息是预先根据第三方APP的用户信息在视联网流媒体服务器中进行注册后的注册信息;
第一注册信息发送单元,用于将所述目标用户信息对应的流媒体注册信息发送给所述视联网流媒体服务器进行登录;
密钥接收单元,用于接收所述视联网流媒体服务器发送的所述目标用户信息对应的视联网流媒体密钥。
可选的,所述装置还包括第一关系获取模块,用于获取所述第三方APP的用户信息与流媒体注册信息的对应关系;
所述第一关系获取模块包括:
第一用户信息发送单元,用于在接收到第三方APP首次发送的第一资源请求的情况下,将接收到的所述第一资源请求中包括的第三方APP的用户信息发送给所述视联网流媒体服务器;
第一注册信息接收单元,用于接收所述视联网流媒体服务器根据接收到的用户信息注册后发送的流媒体注册信息;
绑定单元,用于将所述第三方APP的用户信息与接收到的流媒体注册信息绑定,并保存。
可选的,所述装置还包括第二关系获取模块,用于获取所述用户信息与视联网资源的对应关系;
所述第二关系获取模块包括:
第一用户信息接收单元,用于接收第三方APP的应用服务器发送的第三方APP的用户信息,并进行保存;所述第三方APP的应用服务器发送的用户信息是所述第三方APP首次登陆时发送给所述第三方APP的应用服务器的;
第一输入接收单元,用于接收第一输入;
资源分配单元,用于根据所述第一输入,为保存的所述用户信息分配视联网资源。
可选的,所述信息发送模块503包括:
第一发送单元,用于将所述视联网流媒体密钥和所述对应关系中与所述目标用户信息对应的视联网资源的列表,直接发送给所述目标应用程序APP;
或者
第二发送单元,用于通过第三方APP的应用服务器,将所述视联网流媒体密钥和所述对应关系中与所述目标用户信息对应的视联网资源的列表,转发给所述目标应用程序APP。
由上述可知,本发明实施例,预先为各个第三方用户分配可以访问的视联网资源,从而在某个第三方用户请求视联网资源,且该用户具有访问权限时,才向该用户返回其可以访问的视联网资源的列表以及视联网流媒体密钥,从而使得具有访问权限的第三方用户可以利用视联网流媒体密钥访问其存在访问权限的视联网资源,实现了针对视联网资源,对第三方用户进行权限管理和资源分配。
参照图6,示出了本发明的一种视联网资源的管理装置实施例的结构框图,该装置可以应用于目标应用程序APP,所述目标应用程序APP为视联网的第三方APP;该视联网资源的管理装置60具体可以包括如下模块:
第一请求发送模块601,用于向视联网软件开发工具包SDK服务器发送第一资源请求,所述第一资源请求中包括所述目标应用程序APP的目标用户信息;
信息接收模块602,用于接收所述SDK服务器在预先保存的用户信息与视联网资源的对应关系中存在所述目标用户信息的情况下,发送的目标信息,所述目标信息包括视联网流媒体密钥和所述对应关系中与所述目标用户信息对应的视联网资源的列表;
视联网资源访问模块603,用于根据所述目标信息,与视联网流媒体服务器进行交互,访问视联网资源。
可选的,所述视联网资源访问模块603包括:
第二输入接收单元,用于接收第二输入;
待请求资源确定模块,用于根据所述对应关系中与所述目标用户信息对应的视联网资源的列表,以及所述第二输入,确定待请求的视联网资源;
第二请求发送单元,用于向视联网流媒体服务器发送第二资源请求,所述第二资源请求中包括所述待请求的视联网资源的参数信息;
资源接收单元,用于接收所述视联网流媒体服务器根据所述待请求的视联网资源的参数信息发送的视联网资源;
解密模块,用于利用所述视联网流媒体密钥对接收到的所述视联网资源进行解密。
可选的,所述装置还包括:
用户信息发送模块,用于在所述目标应用程序APP首次登陆时,向第三方APP的应用服务器发送所述目标应用程序APP的用户信息。
由上述可知,本发明实施例,预先为各个第三方用户分配可以访问的视联网资源,从而在某个第三方用户请求视联网资源,且该用户具有访问权限时,才向该用户返回其可以访问的视联网资源的列表以及视联网流媒体密钥,从而使得具有访问权限的第三方用户可以利用视联网流媒体密钥访问其存在访问权限的视联网资源,实现了针对视联网资源,对第三方用户进行权限管理和资源分配。
参照图7,示出了本发明的一种视联网资源的管理装置实施例的结构框图,该装置可以应用于视联网流媒体服务器,该视联网资源的管理装置70具体可以包括如下模块:
密钥提供模块701,用于向视联网软件开发工具包SDK服务器提供目标用户信息对应的视联网流媒体密钥;
其中,所述目标用户信息为目标应用程序APP的用户信息,所述目标应用程序APP为视联网的第三方APP。
可选的,所述密钥提供模块701包括:
第二注册信息接收单元,用于接收所述SDK服务器在预先保存的用户信息与视联网资源的对应关系中,存在所述目标用户信息的情况下,发送的流媒体注册信息,所述SDK服务器发送的流媒体注册信息是所述SDK服务器在预先保存的第三方APP的用户信息与流媒体注册信息的对应关系中,查找到的与所述目标用户信息对应的流媒体注册信息,所述流媒体注册信息是预先根据第三方APP的用户信息在视联网流媒体服务器中进行注册后的注册信息;
登录单元,用于根据接收到的所述流媒体注册信息进行登录,获取所述目标用户信息对应的视联网流媒体密钥;
密钥发送单元,用于将获取到的所述视联网流媒体密钥发送给所述SDK服务器。
可选的,所述装置还包括第三关系获取模块,用于获取所述第三方APP的用户信息与流媒体注册信息的对应关系;
所述第三关系获取模块包括:
第二用户信息接收单元,用于接收所述SDK服务器发送的用户信息,其中,所述SDK服务器发送的用户信息是所述SDK服务器接收到的第三方APP首次发送的第一资源请求中包括的用户信息;
注册单元,用于根据接收到的所述用户信息进行注册,获取流媒体注册信息;
第二注册信息发送单元,用于将所述流媒体注册信息发送给所述SDK服务器。
可选的,所述装置还包括:
第二请求接收模块,用于接收所述目标应用程序APP发送的第二资源请求,所述第二资源请求中包括待请求的视联网资源的参数信息;
资源发送模块,用于根据所述待请求的视联网资源的参数信息,获取对应的视联网资源,并发送给所述目标应用程序APP。
由上述可知,本发明实施例,预先为各个第三方用户分配可以访问的视联网资源,从而在某个第三方用户请求视联网资源,且该用户具有访问权限时,才向该用户返回其可以访问的视联网资源的列表以及视联网流媒体密钥,从而使得具有访问权限的第三方用户可以利用视联网流媒体密钥访问其存在访问权限的视联网资源,实现了针对视联网资源,对第三方用户进行权限管理和资源分配。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本领域内的技术人员应明白,本发明实施例的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本发明实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明实施例是参照根据本发明实施例的方法、终端设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明实施例范围的所有变更和修改。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
以上对本发明所提供的一种视联网资源的管理方法及装置,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (17)

1.一种视联网资源的管理方法,其特征在于,应用于视联网软件开发工具包SDK服务器,所述方法包括:
获取目标应用程序APP的第一资源请求,所述第一资源请求中包括所述目标应用程序APP的目标用户信息,所述目标应用程序APP为视联网的第三方APP;
在预先保存的用户信息与视联网资源的对应关系中,存在所述目标用户信息的情况下,从视联网流媒体服务器中,获取所述目标用户信息对应的视联网流媒体密钥;
将所述视联网流媒体密钥和所述对应关系中与所述目标用户信息对应的视联网资源的列表,发送给所述目标应用程序APP。
2.根据权利要求1所述的视联网资源的管理方法,其特征在于,所述从视联网流媒体服务器中,获取所述目标用户信息对应的视联网流媒体密钥,包括:
在预先保存的第三方APP的用户信息与流媒体注册信息的对应关系中,查找与所述目标用户信息对应的流媒体注册信息,所述流媒体注册信息是预先根据第三方APP的用户信息在视联网流媒体服务器中进行注册后的注册信息;
将所述目标用户信息对应的流媒体注册信息发送给所述视联网流媒体服务器进行登录;
接收所述视联网流媒体服务器发送的所述目标用户信息对应的视联网流媒体密钥。
3.根据权利要求2所述的视联网资源的管理方法,其特征在于,获取所述第三方APP的用户信息与流媒体注册信息的对应关系的过程包括:
在接收到第三方APP首次发送的第一资源请求的情况下,将接收到的所述第一资源请求中包括的第三方APP的用户信息发送给所述视联网流媒体服务器;
接收所述视联网流媒体服务器根据接收到的用户信息注册后发送的流媒体注册信息;
将所述第三方APP的用户信息与接收到的流媒体注册信息绑定,并保存。
4.根据权利要求1所述的视联网资源的管理方法,其特征在于,获取所述用户信息与视联网资源的对应关系的过程包括:
接收第三方APP的应用服务器发送的第三方APP的用户信息,并进行保存;所述第三方APP的应用服务器发送的用户信息是所述第三方APP首次登陆时发送给所述第三方APP的应用服务器的;
接收第一输入;
根据所述第一输入,为保存的所述用户信息分配视联网资源。
5.根据权利要求1所述的视联网资源的管理方法,其特征在于,所述将所述视联网流媒体密钥和所述对应关系中与所述目标用户信息对应的视联网资源的列表,发送给所述目标应用程序APP,包括:
将所述视联网流媒体密钥和所述对应关系中与所述目标用户信息对应的视联网资源的列表,直接发送给所述目标应用程序APP;
或者
通过第三方APP的应用服务器,将所述视联网流媒体密钥和所述对应关系中与所述目标用户信息对应的视联网资源的列表,转发给所述目标应用程序APP。
6.一种视联网资源的管理方法,其特征在于,应用于目标应用程序APP,所述目标应用程序APP为视联网的第三方APP;所述方法包括:
向视联网软件开发工具包SDK服务器发送第一资源请求,所述第一资源请求中包括所述目标应用程序APP的目标用户信息;
接收所述SDK服务器在预先保存的用户信息与视联网资源的对应关系中存在所述目标用户信息的情况下,发送的目标信息,所述目标信息包括视联网流媒体密钥和所述对应关系中与所述目标用户信息对应的视联网资源的列表;
根据所述目标信息,与视联网流媒体服务器进行交互,访问视联网资源。
7.根据权利要求6所述的视联网资源的管理方法,其特征在于,所述根据所述目标信息,与视联网流媒体服务器进行交互,访问视联网资源,包括:
接收第二输入;
根据所述对应关系中与所述目标用户信息对应的视联网资源的列表,以及所述第二输入,确定待请求的视联网资源;
向视联网流媒体服务器发送第二资源请求,所述第二资源请求中包括所述待请求的视联网资源的参数信息;
接收所述视联网流媒体服务器根据所述待请求的视联网资源的参数信息发送的视联网资源;
利用所述视联网流媒体密钥对接收到的所述视联网资源进行解密。
8.根据权利要求6所述的视联网资源的管理方法,其特征在于,所述向视联网软件开发工具包SDK服务器发送第一资源请求之前,还包括:
在所述目标应用程序APP首次登陆时,向第三方APP的应用服务器发送所述目标应用程序APP的用户信息。
9.一种视联网资源的管理方法,其特征在于,应用于视联网流媒体服务器,所述方法包括:
向视联网软件开发工具包SDK服务器提供目标用户信息对应的视联网流媒体密钥;
其中,所述目标用户信息为目标应用程序APP的用户信息,所述目标应用程序APP为视联网的第三方APP。
10.根据权利要求9所述的视联网资源的管理方法,其特征在于,所述向所述视联网软件开发工具包SDK服务器提供所述目标用户信息对应的视联网流媒体密钥,包括:
接收所述SDK服务器在预先保存的用户信息与视联网资源的对应关系中,存在所述目标用户信息的情况下,发送的流媒体注册信息,所述SDK服务器发送的流媒体注册信息是所述SDK服务器在预先保存的第三方APP的用户信息与流媒体注册信息的对应关系中,查找到的与所述目标用户信息对应的流媒体注册信息,所述流媒体注册信息是预先根据第三方APP的用户信息在视联网流媒体服务器中进行注册后的注册信息;
根据接收到的所述流媒体注册信息进行登录,获取所述目标用户信息对应的视联网流媒体密钥;
将获取到的所述视联网流媒体密钥发送给所述SDK服务器。
11.根据权利要求9所述的视联网资源的管理方法,其特征在于,获取所述第三方APP的用户信息与流媒体注册信息的对应关系的过程包括:
接收所述SDK服务器发送的用户信息,其中,所述SDK服务器发送的用户信息是所述SDK服务器接收到的第三方APP首次发送的第一资源请求中包括的用户信息;
根据接收到的所述用户信息进行注册,获取流媒体注册信息;
将所述流媒体注册信息发送给所述SDK服务器。
12.根据权利要求9所述的视联网资源的管理方法,其特征在于,向所述视联网软件开发工具包SDK服务器提供所述目标用户信息对应的视联网流媒体密钥之后,还包括:
接收所述目标应用程序APP发送的第二资源请求,所述第二资源请求中包括待请求的视联网资源的参数信息;
根据所述待请求的视联网资源的参数信息,获取对应的视联网资源,并发送给所述目标应用程序APP。
13.一种视联网资源的管理装置,其特征在于,应用于视联网软件开发工具包SDK服务器,所述装置包括:
请求获取模块,用于获取目标应用程序APP的第一资源请求,所述第一资源请求中包括所述目标应用程序APP的目标用户信息,所述目标应用程序APP为视联网的第三方APP;
密钥获取模块,用于在预先保存的用户信息与视联网资源的对应关系中,存在所述目标用户信息的情况下,从视联网流媒体服务器中,获取所述目标用户信息对应的视联网流媒体密钥;
信息发送模块,用于将所述视联网流媒体密钥和所述对应关系中与所述目标用户信息对应的视联网资源的列表,发送给所述目标应用程序APP。
14.一种视联网资源的管理装置,其特征在于,应用于目标应用程序APP,所述目标应用程序APP为视联网的第三方APP;所述装置包括:
第一请求发送模块,用于向视联网软件开发工具包SDK服务器发送第一资源请求,所述第一资源请求中包括所述目标应用程序APP的目标用户信息;
信息接收模块,用于接收所述SDK服务器在预先保存的用户信息与视联网资源的对应关系中存在所述目标用户信息的情况下,发送的目标信息,所述目标信息包括视联网流媒体密钥和所述对应关系中与所述目标用户信息对应的视联网资源的列表;
视联网资源访问模块,用于根据所述目标信息,与视联网流媒体服务器进行交互,访问视联网资源。
15.一种视联网资源的管理装置,其特征在于,应用于视联网流媒体服务器,所述装置包括:
密钥提供模块,用于向视联网软件开发工具包SDK服务器提供目标用户信息对应的视联网流媒体密钥;
其中,所述目标用户信息为目标应用程序APP的用户信息,所述目标应用程序APP为视联网的第三方APP。
16.一种计算设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;和
其上存储有指令的一个或多个机器可读介质,当由所述一个或多个处理器执行时,使得所述计算设备执行如权利要求1至5任意一项所述的视联网资源的管理方法,或者执行如权利要求6至8任意一项所述的视联网资源的管理方法,或者执行如权利要求9至12任意一项所述的视联网资源的管理方法。
17.一种计算机可读存储介质,其特征在于,其存储的计算机程序使得处理器执行如权利要求1至5任意一项所述的视联网资源的管理方法,或者执行如权利要求6至8任意一项所述的视联网资源的管理方法,或者执行如权利要求9至12任意一项所述的视联网资源的管理方法。
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