CN111596985A - 多媒体会议场景下的界面显示方法、装置、终端及介质 - Google Patents

多媒体会议场景下的界面显示方法、装置、终端及介质 Download PDF

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CN111596985A CN202010333798.7A CN202010333798A CN111596985A CN 111596985 A CN111596985 A CN 111596985A CN 202010333798 A CN202010333798 A CN 202010333798A CN 111596985 A CN111596985 A CN 111596985A
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    • G06F9/451Execution arrangements for user interfaces

Abstract

本申请提供了一种多媒体会议场景下的界面显示方法、装置、终端及介质,属于互联网技术和云技术领域。所述方法包括:在多媒体会议的过程中,显示多媒体会议的用户界面,该用户界面中包括工具栏;响应于用户界面由第一显示模式切换为第二显示模式,隐藏显示工具栏;显示状态图标,该状态图标用于展示多媒体会议的过程中所使用的产品功能的状态。本申请实施例借助于该状态图标向用户展示多媒体会议的过程中所使用的产品功能的状态,以便用户在会议过程中能够实时而又直观地获知上述状态,能够有效减少有上述产品功能的使用需求时忘记开启该产品功能,或者无上述产品功能的使用需求时忘记关闭该产品功能的情况发生,从而减少误操作,提升参会体验。

Description

多媒体会议场景下的界面显示方法、装置、终端及介质
技术领域
本申请实施例涉及互联网技术和云技术领域,特别涉及一种多媒体会议场景下的界面显示方法、装置、终端及介质。
背景技术
在视频会议的过程中,会在用户界面中显示工具栏,该工具栏中可以包括一些功能图标,如麦克风图标、摄像头图标、结束会议图标等。
为了提升用户体验,一些视频会议软件提供有沉浸模式的功能。在沉浸模式下,用户界面中通常只显示视频画面,而上述工具栏会被隐藏显示,从而达到将视频画面最大程度进行显示的目的。
但是,上述介绍的沉浸模式下的显示方式,由于工具栏会被隐藏显示,用户就无法准确地获知自身的麦克风状态,容易产生误操作,且导致参会体验不佳。
发明内容
本申请实施例提供了一种多媒体会议场景下的界面显示方法、装置、终端及介质,可以让用户准确获知多媒体会议的过程中所使用的产品功能的状态,减少误操作,提升参会体验。所述技术方案如下:
一方面,本申请实施例提供了一种多媒体会议场景下的界面显示方法,所述方法包括:
在多媒体会议的过程中,显示所述多媒体会议的用户界面,所述用户界面中包括工具栏;
响应于所述用户界面由第一显示模式切换为第二显示模式,隐藏显示所述工具栏;
显示状态图标,所述状态图标用于展示所述多媒体会议的过程中所使用的产品功能的状态。
另一方面,本申请实施例提供了一种多媒体会议场景下的界面显示装置,所述装置包括:
界面显示模块,用于在多媒体会议的过程中,显示所述多媒体会议的用户界面,所述用户界面中包括工具栏;
工具栏显示模块,用于响应于所述用户界面由第一显示模式切换为第二显示模式,隐藏显示所述工具栏;
图标显示模块,用于显示状态图标,所述状态图标用于展示所述多媒体会议的过程中所使用的产品功能的状态。
再一方面,本申请实施例提供了一种终端,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现上述多媒体会议场景下的界面显示方法。
还一方面,本申请实施例提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现上述多媒体会议场景下的界面显示方法。
还一方面,本申请实施例提供了一种计算机产品,当所述计算机程序产品在终端上运行时,使得终端执行上述多媒体会议场景下的界面显示方法。
本申请实施例提供的技术方案可以包括如下有益效果:
在多媒体会议的过程中,响应于多媒体会议的用户界面由第一显示模式切换为第二显示模式,隐藏显示工具栏并显示状态图标,从而借助于该状态图标向用户展示多媒体会议的过程中所使用的产品功能的状态,以便用户在会议过程中能够实时而又直观地获知上述状态,如麦克风状态、摄像头状态、屏幕共享状态等,能够有效减少有上述产品功能的使用需求时忘记开启该产品功能,或者无上述产品功能的使用需求时忘记关闭该产品功能的情况发生,从而减少误操作,提升参会体验。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请一个实施例提供的实施环境的示意图;
图2是本申请一个实施例提供的多媒体会议场景下的界面显示方法的流程图;
图3至图10是本申请实施例涉及的界面示意图;
图11是本申请另一个实施例提供的方案逻辑架构的示意图;
图12是本申请一个实施例提供的多媒体会议场景下的界面显示装置的框图;
图13是本申请另一个实施例提供的多媒体会议场景下的界面显示装置的框图;
图14是本申请一个实施例提供的终端的结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
请参考图1,其示出了本申请一个实施例提供的实施环境的示意图。该实施环境可以是一个多媒体会议系统,该实施环境可以包括:终端11和服务器12。
终端11的数量可以是多个,终端11可以是诸如手机、平板电脑、智能音箱、可穿戴设备等移动端设备,也可以是PC(Personal Computer,个人计算机)、智能电视、智慧屏等非移动端设备,但并不局限于此。终端11中可以安装运行多媒体会议软件,如具有多媒体会议功能的应用程序的客户端。在本申请实施例中,对该应用程序的类型不作限定,如其可以是专用于实现多媒体会议功能的应用程序,也可以是集成有多媒体会议功能和其他功能的应用程序,如社交类应用程序、即时通信应用程序等。
在本申请实施例中,多媒体会议是指基于多媒体技术实现的多人实时在线会议,如语音会议、视频会议、音视频会议等。其能够让身处异地的多个用户,通过某种传输介质(如网络)实现实时、可视、交互的多媒体通讯,通过将用户的图像、语音、文字、图片等多种信息分送到参与会议的各个用户的终端上,使得在地理上分散的用户可以共聚一处,通过图像、声音等多种方式交流信息,增加各方用户对内容的理解能力,使人们犹如身临其境参加在同一会场中的会议一样。
服务器12用于提供多媒体会议服务,例如服务器12可以是上述具有多媒体会议功能的应用程序的后台服务器,其用于为客户端提供后台服务,如实现音视频信号的处理和中转等功能。服务器12可以是独立的物理服务器,也可以是多个物理服务器构成的服务器集群或者分布式系统,还可以是提供云服务、云数据库、云计算、云函数、云存储、网络服务、云通信、中间件服务、域名服务、安全服务、CDN(Content Delivery Network,内容分发网络)、以及大数据和人工智能平台等基础云计算服务的云服务器。
终端11和服务器12之间可以通过网络进行通信。
可选地,该多媒体会议系统可以基于云技术来实现,从而为用户提供云会议(如云视频会议)功能。云会议是基于云计算技术的一种高效、便捷、低成本的会议形式。使用者只需要通过互联网界面,进行简单易用的操作,便可快速高效地与全球各地团队及客户同步分享语音、数据文件及视频,而会议中数据的传输、处理等复杂技术由云会议服务商帮助使用者进行操作。目前国内云会议主要集中在以SaaS(Software as a Service,软件即服务)模式为主体的服务内容,包括电话、网络、视频等服务形式,基于云计算的视频会议就叫云会议。在云会议时代,数据的传输、处理、存储全部由视频会议厂家的计算机资源处理,用户完全无需再购置昂贵的硬件和安装繁琐的软件,只需打开应用程序或浏览器,登录相应界面,就能进行高效的远程会议。
云视频会议系统可以支持多服务器动态集群部署,并提供多台高性能服务器,充分提升了会议稳定性、安全性、可用性。视频会议因能大幅提高沟通效率,持续降低沟通成本,带来内部管理水平升级,而获得众多用户欢迎,已广泛应用在政府、军队、交通、运输、金融、运营商、教育、企业等各个领域。毫无疑问,视频会议运用云计算以后,在方便性、快捷性、易用性上具有更强的吸引力。云视频会议是视频会议与云计算的结合,带来了便捷的远程会议体验。
云技术(cloud technology):是指在广域网或局域网内将硬件、软件、网络等系列资源统一起来,实现数据的计算、储存、处理和共享的一种托管技术。云技术是基于云计算商业模式应用的网络技术、信息技术、整合技术、管理平台技术、应用技术等的总称,可以组成资源池,按需所用,灵活便利。云计算技术将变成重要支撑。技术网络系统的后台服务需要大量的计算、存储资源,如视频网站、图片类网站和更多的门户网站。伴随着互联网行业的高度发展和应用,将来每个物品都有可能存在自己的识别标志,都需要传输到后台系统进行逻辑处理,不同程度级别的数据将会分开处理,各类行业数据皆需要强大的系统后盾支撑,只能通过云计算来实现。
云计算是IT基础设施的交付和使用模式,指通过网络以按需、易扩展的方式获得所需资源;广义云计算指服务的交付和使用模式,指通过网络以按需、易扩展的方式获得所需服务。这种服务可以是IT和软件、互联网相关,也可是其他服务。云计算是网格计算(GridComputing)、分布式计算(Distributed Computing)、并行计算(Parallel Computing)、效用计算(Utility Computing)、网络存储(Network Storage Technologies)、虚拟化(Virtualization)、负载均衡(Load Balance)等传统计算机和网络技术发展融合的产物。随着互联网、实时数据流、连接设备多样化的发展,以及搜索服务、社会网络、移动商务和开放协作等需求的推动,云计算迅速发展起来。不同于以往的并行分布式计算,云计算的产生从理念上将推动整个互联网模式、企业管理模式发生革命性的变革。云视频会议是以云计算为核心,服务提供商建设云计算中心,采用公有云或混合云部署方式,让企业用户通过现有互联网(Internet)即可实现跨地域的多方视频沟通。
请参考图2,其示出了本申请一个实施例提供的多媒体会议场景下的界面显示方法的流程图。该方法可应用于图1所示实施环境的终端11中,如各步骤的执行主体可以是上文介绍的客户端。该方法可以包括如下几个步骤(201~203):
步骤201,在多媒体会议的过程中,显示多媒体会议的用户界面,该用户界面中包括工具栏。
有关多媒体会议的介绍说明可参见上文,如可以是视频会议。客户端在参与多媒体会议的过程中,可以显示多媒体会议的用户界面,该用户界面用于展示多媒体会议的相关内容,以供用户实现人机交互。
可选地,该用户界面中包括多媒体会议的视频画面,还可以包括工具栏。工具栏中可以包括一些功能图标,包括但不限于以下至少一种:麦克风图标、摄像头图标、共享屏幕图标、邀请参会者图标、管理成员图标、聊天图标、表情图标、文档图标、录制图标、直播图标、设置图标、结束会议图标等,以供用户执行不同的操作功能。例如,用户点击麦克风图标可以切换麦克风状态,控制麦克风状态在开启状态和关闭状态之间进行切换;用户点击摄像头图标可以切换摄像头状态,控制摄像头状态在开启状态和关闭状态之间进行切换;用户点击共享屏幕图标可以切换屏幕共享状态,控制屏幕共享状态在开启状态和关闭状态之间进行切换;用户点击邀请参会者图标可以邀请其他用户参与会议;用户点击结束会议图标可以退出或结束会议。需要说明的是,工具栏中包括的功能图标可以由应用开发人员进行配置,也可以由用户根据自身需求进行自定义配置;而且,针对不同类型的终端,工具栏中包括的功能图标的数量和种类可以有所不同,例如,对于移动端设备,由于其屏幕尺寸有限,因此移动端设备中显示的工具栏中包括的功能图标的数量,可以少于非移动端设备中显示的工具栏中包括的功能图标的数量。
可选地,工具栏显示于视频画面的上层,即工具栏的显示层级高于视频画面的显示层级。这样,能够满足用户对工具栏的操作需求。如图3所示,以视频会议为例,在视频会议的过程中,客户端显示该视频会议的用户界面30,该用户界面30中包括视频画面31,以及位于视频画面31上层的工具栏32。可选地,如图3所示,工具栏32可以显示在用户界面30的顶部区域,用户界面30的顶部区域还可以显示状态栏33,该状态栏33用于展示会议状态,如会议ID(identifier,标识)、会议密码、会议计时等信息,当然状态栏33还可用于展示其他内容,如音量调节图标、摄像头前后置切换图标、退出会议图标等,本申请实施例对此不作限定。
需要说明的是,上述关于工具栏和状态栏的显示位置以及所包括的显示内容的介绍说明,仅是示例性和解释性的,这可以结合实际需求由应用开发人员或用户进行设置和调整,本申请实施例对此不作限定。
步骤202,响应于用户界面由第一显示模式切换为第二显示模式,隐藏显示工具栏。
第一显示模式和第二显示模式是用户界面的两种不同的显示模式,在不同的显示模式下,用户界面的显示方式和显示效果会有所不同。
在一个示例中,第一显示模式为非沉浸模式(或称为常规显示模式、普通显示模式等),第二显示模式为沉浸模式。沉浸模式相比于非沉浸模式,视频画面的展示更加完整,以达到将视频画面最大程度进行显示的目的,从而给用户沉浸式的视频会议体验。在非沉浸模式下,多媒体会议的用户界面中除了包括视频画面之外,还可以包括上文介绍的工具栏。在沉浸模式下,客户端将工具栏进行隐藏显示,以使得视频画面的展示更加完整。
在另一个示例中,第一显示模式为完整显示模式(或称为常规显示模式、普通显示模式等),第二显示模式为最小化模式或后台模式。在完整显示模式下,多媒体会议的用户界面被完整地展示(如全屏展示),用户界面中除了包括视频画面之外,还可以包括上文介绍的工具栏。在最小化模式下,多媒体会议的用户界面被最小化展示,如用户界面以一个小尺寸的悬浮窗形式进行展示。在后台模式(或称为取消显示模式)下,多媒体会议的用户界面被取消显示,终端屏幕中可以显示其他应用程序的用户界面。需要说明的是,在后台模式下,虽然多媒体会议的用户界面不被显示,但是多媒体会议的应用程序仍然正常运行,如该应用程序仍然播放会议声音,并没有退出或结束该多媒体会议。
用户界面由第一显示模式切换为第二显示模式,可以由用户手动触发切换,也可以由客户端自动触发切换。
以用户手动触发切换为例,客户端在接收到第一切换指令时,确定从第一显示模式切换为第二显示模式。例如,该第一切换指令可以是对应于视频画面的点击操作指令。如图3所示,用户点击视频画面31中未被工具栏32和状态栏33遮挡的区域,则可触发生成第一切换指令,将用户界面30从第一显示模式切换为第二显示模式,如将用户界面30从非沉浸模式切换为沉浸模式。非沉浸模式下的用户界面30的显示效果如图3中(a)部分所示,沉浸模式下的用户界面30的显示效果如图3中(b)和(c)部分所示。
以客户端自动触发切换为例,客户端在检测到满足模式切换条件时,确定从第一显示模式切换为第二显示模式。该模式切换条件是指预配置的触发将用户界面从第一显示模式切换为第二显示模式的规则条件,例如,该模式切换条件可以包括用户界面超过第一时长未接收到操作信号,如该第一时长可以是3秒。
步骤203,显示状态图标,该状态图标用于展示多媒体会议的过程中所使用的产品功能的状态。
在本申请实施例中,用户界面由第一显示模式切换为第二显示模式,一方面会隐藏显示工具栏,另一方面会显示状态图标。
上述状态图标用于展示多媒体会议的过程中所使用的产品功能的状态,该产品功能包括但不限于以下至少一项:麦克风功能、摄像头功能、屏幕共享功能。可选地,状态图标用于展示上述产品功能的开关状态,如上述产品功能是处于开启状态,还是处于关闭状态。另外,该状态图标还可用于对上述产品功能的状态进行切换控制,如在开启状态和关闭状态之间进行切换控制。
在一个示例中,上述显示状态图标包括:显示麦克风图标。麦克风图标是用于展示麦克风状态(如麦克风的工作状态)的操作控件。另外,该麦克风图标还可用于对麦克风状态进行切换控制。麦克风状态包括开启状态和关闭状态;其中,开启状态也可称为非静音状态,也即麦克风处于工作状态,可以正常采集音频信号;关闭状态也可称为静音状态,也即麦克风处于非工作状态,停止采集音频信号。
在一个示例中,上述显示状态图标包括:显示摄像头图标。摄像头图标是用于展示摄像头状态(如摄像头的工作状态)的操作控件。另外,该摄像头图标还可用于对摄像头状态进行切换控制。摄像头状态包括开启状态和关闭状态;其中,在开启状态下,摄像头正常工作,可以正常采集视频信号;在关闭状态下,摄像头停止工作,停止采集视频信号。
在一个示例中,上述显示状态图标包括:显示共享屏幕图标。共享屏幕图标是用于展示屏幕共享状态的操作控件。另外,该共享屏幕图标还可用于对屏幕共享状态进行切换控制。屏幕共享状态包括开启状态和关闭状态;其中,在开启状态下,屏幕共享功能开启,用户向其他与会用户共享屏幕画面;在关闭状态下,屏幕共享功能关闭,用户不向其他与会用户共享屏幕画面。
需要说明的是,上述状态图标可以包括诸如上文介绍的麦克风图标、摄像头图标、共享屏幕图标中的一个或多个,这可以由应用开发人员设置,也可以由用户根据自身需求进行自定义设置,本申请实施例对此不作限定。在下文实施例中,主要以麦克风图标为例进行介绍说明,其他状态图标的显示和交互逻辑与此类似。
如图3所示,非沉浸模式下的用户界面30的显示效果如图3中(a)部分所示,当用户点击视频画面31区域时,或者当用户界面30超过3秒未接收到操作信号时,触发从非沉浸模式切换为沉浸模式,也即从图3中(a)部分所示界面,切换显示为图3中(b)部分所示界面。在该切换过程中,在用户界面30中隐藏显示工具栏32,并在用户界面30中显示状态图标,如麦克风图标34。
可选地,以第一动画效果隐藏显示工具栏,以第二动画效果显示状态图标。其中,第一动画效果可以是工具栏逐渐向下移动直至隐藏显示的动态显示效果,也可以是其他动画效果,本申请实施例对此不作限定。第二动画效果可以是状态图标从屏幕底部逐渐向上移动直至在指定位置显示的动态显示效果,也可以是其他动画效果,本申请实施例对此不作限定。通过以动画效果隐藏显示工具栏和/或显示状态图标,可以使得界面内容的变化更加地平滑自然,提升显示效果。
另外,在本申请实施例中,对隐藏显示工具栏和显示状态图标的执行先后顺序不作限定,例如两者可以同时执行,也可以先执行隐藏显示工具栏的步骤,在工具栏被隐藏之后,再执行显示状态图标的步骤,本申请实施例对此不作限定。
在本申请实施例中,在多媒体会议的用户界面进入沉浸模式、最小化模式或后台模式时,打破了常规思维和设计模式,保留状态图标进行显示,从而借助于该状态图标向用户展示相关产品功能的状态,以便用户在会议过程中能够实时而又直观地获知上述状态,能够有效减少有上述产品功能的使用需求时忘记开启该产品功能,或者无上述产品功能的使用需求时忘记关闭该产品功能的情况发生。以显示麦克风图标为例,能够有效减少有发言需求时忘记开启麦克风,无发言需求时忘记关闭麦克风的情况发生;或者以显示摄像头图标为例,能够有效减少有视频录制需求时忘记开启摄像头,无视频录制需求时忘记关闭摄像头的情况发生;或者以显示共享屏幕图标为例,能够有效减少有屏幕共享需求时忘记开启屏幕共享功能,无屏幕共享需求时忘记关闭屏幕共享功能的情况发生。这样,有助于减少误操作,提升参会体验。
可选地,在竖屏状态下,状态图标位于终端屏幕的底部中央位置;在横屏状态下,状态图标位于终端屏幕的右下角位置。以麦克风图标为例,如图3所示,在竖屏状态下,麦克风图标34位于终端屏幕的底部中央位置;如图4所示,在横屏状态下,麦克风图标34位于终端屏幕的右下角位置。通过将状态图标显示在终端屏幕的底部区域,一方面可以避免状态图标遮挡终端屏幕的中央区域的显示内容,因为一般来说用户对中央区域的显示内容的关注度,往往会高于对边缘区域的显示内容的关注度,另一方面也可以便于用户对该状态图标进行操作。
在示例性实施例中,在状态图标对应的产品功能为开启状态的情况下,状态图标为第一显示样式;在状态图标对应的产品功能为关闭状态的情况下,状态图标为第二显示样式;其中,第一显示样式和第二显示样本不同。状态图标的显示样式是指该状态图标所呈现的外观样式,显示样式的影响因素包括但不限于以下至少一种:图标所包含的显示元素、颜色、形状、尺寸、透明度等。
以麦克风图标为例,在第一显示样式下,麦克风图标中包含呈动态变化的音量条,随着麦克风采集到的音频信号的音量变化,该音量条会相应地进行动态变化。可选地,在第二显示样式下,麦克风图标中包含静音提示图形。如图3所示,在图3中(b)部分所示界面,麦克风图标34为第一显示样式,用于展示麦克风状态为开启状态;在图3中(c)部分所示界面,麦克风图标34为第二显示样式,用于展示麦克风状态为静音状态。在本申请实施例中,通过将状态图标以不同的显示样式进行显示,来体现不同的产品功能状态,从而使得用户根据该状态图标的显示样式,即可直观地获知产品功能状态。
在示例性实施例中,状态图标还可用于对产品功能的状态进行切换控制。在产品功能的状态为开启状态的情况下,响应于接收到对应于状态图标的第一操作信号,将上述产品功能的状态从开启状态切换为关闭状态,以及将状态图标从第一显示样式切换为第二显示样式。在产品功能的状态为关闭状态的情况下,响应于接收到对应于状态图标的第二操作信号,将上述产品功能的状态从关闭状态切换为开启状态,以及将状态图标从第二显示样式切换为第一显示样式。可选地,上述第一操作信号和第二操作信号可以是点击操作信号,如用户通过手指或者鼠标点击状态图标,则可以触发生成上述第一操作信号或第二操作信号。通过点击该状态图标,可以控制上述产品功能在开启状态和关闭状态之间进行切换。另外,当上述产品功能的状态发生切换时,状态图标的显示样式也会同步地发生改变,从而保证显示样式与产品功能状态实时的同步匹配。
结合参考图3,仍然以麦克风图标为例,在麦克风状态为开启状态(也即非静音状态)的情况下,客户端显示图3中(b)部分所示界面的麦克风图标34,用户点击该界面中的麦克风图标34,客户端将麦克风状态从开启状态切换为关闭状态,以及将麦克风图标34从图3中(b)部分所示样式切换为图3中(c)部分所示样式。在麦克风状态为关闭状态(也即静音状态)的情况下,客户端显示图3中(c)部分所示界面的麦克风图标34,用户点击该界面中的麦克风图标34,客户端将麦克风状态从关闭状态切换为开启状态,以及将麦克风图标34从图3中(c)部分所示样式切换为图3中(b)部分所示样式。需要说明的是,当用户点击界面中的麦克风图标时,用户界面不会从第二显示模式切换为第一显示模式,而是保持第二显示模式不变。
可选地,在用户界面处于第二显示模式的情况下,响应于用户界面由第二显示模式切换为第一显示模式,客户端隐藏显示状态图标,以及显示工具栏。与上文介绍的类似,用户界面由第二显示模式切换为第一显示模式,可以由用户手动触发切换,也可以由客户端自动触发切换。以用户手动触发切换为例,客户端在接收到第二切换指令时,确定从第二显示模式切换为第一显示模式。例如,该第二切换指令可以是对应于视频画面的点击操作指令,也可以是在工具栏显示区域或状态栏显示区域的点击操作指令,还可以是检测到鼠标在工具栏显示区域或状态栏显示区域悬停超过第二时长(如0.5秒)等等,本申请实施例对此不作限定。以客户端自动触发切换为例,客户端在检测到满足模式切换条件时,确定从第二显示模式切换为第一显示模式。该模式切换条件是指预配置的触发将用户界面从第二显示模式切换为第一显示模式的规则条件,例如,该模式切换条件可以包括被管理员设置为发言用户、有新用户加入会议、会议结束等。在本申请实施例中,用户界面由第二显示模式切换为第一显示模式,一方面会隐藏显示状态图标,另一方面会显示工具栏,可选地还会显示状态栏。可选地,工具栏和状态栏会同步显示和同步消失。可选地,以第三动画效果隐藏显示状态图标,以第四动画效果显示工具栏。其中,第三动画效果可以是状态图标逐渐向下移动直至隐藏显示的动态显示效果,也可以是其他动画效果,本申请实施例对此不作限定。第四动画效果可以是工具栏从屏幕底部逐渐向上移动直至在指定位置显示的动态显示效果,也可以是其他动画效果,本申请实施例对此不作限定。另外,在本申请实施例中,对隐藏显示状态图标和显示工具栏的执行先后顺序不作限定,例如两者可以同时执行,也可以先执行隐藏显示状态图标的步骤,在状态图标被隐藏之后,再执行显示工具栏的步骤,本申请实施例对此不作限定。
可选地,状态图标还支持移动功能。响应于接收到对应于状态图标的移动操作信号,客户端调整状态图标的显示位置。例如,用户可以通过手指或者鼠标拖动该状态图标,触发生成上述移动操作信号,客户端可以根据该移动操作信号对应的移动轨迹,调整状态图标的显示位置,如将该状态图标随着移动轨迹进行移动,从而将状态图标显示在用户期望的显示位置。可选地,状态图标还支持缩放功能。响应于接收到对应于状态图标的缩放操作信号,客户端调整状态图标的显示尺寸。例如,用户可以通过手指或者鼠标拉伸该状态图标,触发生成上述缩放操作信号,客户端可以根据该缩放操作信号对应的移动方向和移动距离,调整状态图标的显示尺寸。可选地,状态图标还可以支持形状调整功能、外观调整功能等。通过上述方式,使得用户可以按照自己偏好设置状态图标的位置、尺寸、形状等,满足用户的个性化需求。
综上所述,本申请实施例提供的技术方案,在多媒体会议的过程中,响应于多媒体会议的用户界面由第一显示模式切换为第二显示模式,隐藏显示工具栏并显示状态图标,从而借助于该状态图标向用户展示多媒体会议的过程中所使用的产品功能的状态,以便用户在会议过程中能够实时而又直观地获知上述状态,如麦克风状态、摄像头状态、屏幕共享状态等,能够有效减少有上述产品功能的使用需求时忘记开启该产品功能,或者无上述产品功能的使用需求时忘记关闭该产品功能的情况发生,从而减少误操作,提升参会体验。
另外,状态图标还可用于对产品功能的状态进行切换控制,通过点击该状态图标,可以控制相应产品功能在开启状态和关闭状态之间进行切换,操作简单高效。另外,当产品功能的状态发生切换时,状态图标的显示样式也会同步地发生改变,从而保证显示样式与产品功能的状态实时的同步匹配,向用户提供准确的产品功能状态信息。
在示例性实施例中,状态图标的图标状态包括激活态和休眠态。激活态和休眠态对应于不同的显示样式。在一个示例中,激活态的状态图标以第一透明度进行显示,休眠态的状态图标以第二透明度进行显示,第一透明度和第二透明度不同。可选地,第一透明度大于第二透明度,如第一透明度为100%且第二透明度为50%,又如第一透明度为80%且第二透明度为40%。当然,除了可以通过透明度来区别激活态和休眠态对应的两种显示样式之外,还可以通过颜色、形状、尺寸等来区别激活态和休眠态对应的两种显示样式,本申请实施例对此不作限定。
在状态图标的图标状态为激活态的情况下,若满足第一切换条件,则客户端将图标状态从激活态切换为休眠态;在状态图标的图标状态为休眠态的情况下,若满足第二切换条件,则客户端将图标状态从休眠态切换为激活态。上述第一切换条件是配置的用于触发将图标状态从激活态切换为休眠态的规则条件,第二切换条件是配置的用于触发将图标状态从休眠态切换为激活态的规则条件,该第一切换条件和第二切换条件可以由应用开发人员配置,也可以由用户根据自身需求进行自定义配置,本申请实施例对此不作限定。
示例性地,第一切换条件为未接收到对应于状态图标的操作信号的时长超过第三时长,如2秒;第二切换条件为接收到对应于状态图标的操作信号。例如,如图5所示,以麦克风图标34为例,在麦克风图标34处于激活态的情况下,若未接收到对应于麦克风图标34的操作信号的时长超过2秒,则将麦克风图标34的透明度降低预设数值(如50%),变为休眠态;在麦克风图标34处于休眠态的情况下,若接收到对应于麦克风图标34的操作信号,则将麦克风图标34的透明度提高预设数值(如50%),变为激活态。另外,此处所述的对应于状态图标的操作信号,可以是上文介绍的用于对产品功能的状态进行切换控制第一操作信号和第二操作信号,也可以是上文介绍的移动操作信号、缩放操作信号等,本申请实施例对此不作限定。
通过上述方式,在状态图标处于闲置状态时,将其从激活态切换为休眠态,可以尽可能地降低该状态图标对用户界面的干扰,尽可能给用户提供沉浸式的视频画面观看体验。
在示例性实施例中,在显示状态图标之后,还可以包括如下步骤:
1、在产品功能的状态为关闭状态的情况下,响应于接收到第三操作信号,将产品功能的状态从关闭状态切换为开启状态;
第三操作信号是触发短暂的临时开启上述产品功能的操作信号,例如第三操作信号可以是对应于状态图标的长按操作信号,也可以是对应于状态图标的双击操作信号等,本申请实施例对此不作限定。在接收到上述第三操作信号的情况下,产品功能的状态会从关闭状态切换为开启状态。
以状态图标为麦克风图标为例,在麦克风状态为关闭状态的情况下,响应于接收到第三操作信号,将麦克风状态从关闭状态切换为开启状态,并通过麦克风采集音频信号,该采集的音频信号将被发送给服务器进行处理,由服务器发送给参与会议的各个客户端。
以状态图标为摄像头图标为例,在摄像头状态为关闭状态的情况下,响应于接收到第三操作信号,将摄像头状态从关闭状态切换为开启状态,并通过摄像头采集视频信号,该采集的视频信号将被发送给服务器进行处理,由服务器发送给参与会议的各个客户端。
以状态图标为共享屏幕图标为例,在屏幕共享状态为关闭状态的情况下,响应于接收到第三操作信号,将屏幕共享状态从关闭状态切换为开启状态,并将屏幕显示内容发送给服务器进行处理,由服务器发送给参与会议的各个客户端。
2、响应于接收到第四操作信号,将产品功能的状态从开启状态切换为关闭状态。
第四操作信号是触发结束使用上述产品功能的操作信号,例如当第三操作信号为对应于状态图标的长按操作信号,第四操作信号可以是检测到该长按操作信号消失;当第三操作信号为对应于状态图标的双击操作信号,第四操作信号也可以是对应于状态图标的双击操作信号等,本申请实施例对此不作限定。在结束使用上述产品功能后,该产品功能的状态会从开启状态切换为关闭状态。例如,麦克风不再采集音频信号,摄像头不再采集视频信号,或者不再继续进行屏幕共享。
上述短暂的临时开启麦克风的功能,可以称为对讲机模式。对讲机模式是指在麦克风状态为关闭状态的情况下,向用户提供的临时发言操作模式。用户通过触发生成上述第三操作信号,可以进入对讲机模式进行临时发言,在退出对讲机模式之后,麦克风状态又会自动切换回关闭状态。
可选地,在接收到第三操作信号之后,将状态图标切换显示为设定图标。可选地,显示第一提示信息,该第一提示信息用于提示用户该产品功能已开启。可选地,在使用该产品功能的过程中,显示第二提示信息,该第二提示信息用于提示用户正在使用该产品功能。
示例性地,如图6所示,用户界面30处于沉浸模式,用户界面30中显示有视频画面31和麦克风图标34,且该麦克风图标34的图标状态为休眠态。用户执行对应于该麦克风图标34的长按操作,客户端在检测到上述操作信号后,将麦克风图标34切换显示为对讲机图标35,另外将麦克风状态从关闭状态切换为开启状态,并通过麦克风采集音频信号。可选地,如图6所示,客户端还可以显示第一提示信息36,该第一提示信息36用于提示用户进行发言,如该第一提示信息36为“已经解锁静音,可正常发言,松开后保持静音”。可选地,如图6所示,在采集音频信号的过程中,客户端显示第二提示信息37,该第二提示信息37用于提示用户正在发言,如该第二提示信息37为“正在发言…”。可选地,在进入对讲机模式时,如将麦克风状态从关闭状态切换为开启状态时,客户端可以产生震动反馈,以提示用户麦克风已开启。可选地,在采集音频信号的过程中,对讲机图标35周围还可显示动画效果,如光晕效果,且该光晕效果随着音频信号的音量或强度进行波动。当用户松手离开对讲机图标35时,客户端检测到上述长按操作信号消失,将麦克风状态从开启状态切换为关闭状态,并将对讲机图标35切换显示为麦克风图标34。之后,如果麦克风图标34超过一定时间未接收到操作信号,则从激活态变为休眠态,透明度降低50%进行显示。
通过上述方式,在产品功能的状态为关闭状态的情况下,通过操作该状态图标,可以实现临时启用该产品功能(如临时发言),以满足用户在会议中的各项操作需求。另外,在临时启用该产品功能结束之后,客户端会自动将该产品功能的状态切换回关闭状态,无需用户手动进行操作切换,一方面可以简化用户操作,另一方面也能够避免因用户忘记关闭导致给会议产生干扰,充分提升各用户的参会体验。
在示例性实施例中,在显示多媒体会议的用户界面之后,还可以包括如下步骤:
1、响应于接收到状态栏模式的显示指令,在用户界面中显示第一子页面,该第一子页面中包括多媒体会议中发言用户帐号的标识信息;
2、响应于接收到单窗口模式的显示指令,在用户界面中显示第二子页面,该第二子页面中包括多媒体会议中发言用户帐号的视频画面;
3、响应于接收到窗口列表模式的显示指令,在用户界面中显示第三子页面,该第三子页面中包括多媒体会议中多于一个的用户帐号的视频画面。
上述第二子页面的尺寸大于第一子页面的尺寸,第三子页面的尺寸大于第二子页面的尺寸。子页面的尺寸越大,其所能够展示内容就可以越多,但相应地会更多地占用屏幕显示区域。用户可以根据自身需求,选择在状态栏模式、单窗口模式和窗口列表模式之间进行切换,以查看到自身期望的界面内容。在一个示例中,上述第一子页面、第二子页面和第三子页面中均包括窗口模式切换图标,该窗口模式切换图标用于实现在状态栏模式、单窗口模式和窗口列表模式之间进行切换,用户点击该窗口模式切换图标,可以切换到期望的模式。可选地,上述3种窗口模式可以共用一个窗口模式切换图标,也可以分别具有各自对应的窗口模式切换图标,本申请实施例对此不作限定。
另外,上述发言用户帐号是指当前正在发言的用户所对应的帐号,发言用户帐号的标识信息可以是该发言用户帐号的姓名信息,如昵称。
另外,上述第三子页面中可以包括多媒体会议中的全部用户帐号的视频画面,也可以包括部分用户帐号的视频画面。例如,该第三子页面中所能显示的视频画面的数量存在上限值(如5个),当参与多媒体会议的用户数量小于等于该上限值时,则可以在第三子页面中显示该多媒体会议中的全部用户帐号的视频画面;当参与多媒体会议的用户数量大于该上限值时,则可以在第三子页面中显示该多媒体会议中的部分(如5个)用户帐号的视频画面。可选地,用户可以通过滑动或者翻页等操作,在第三子页面中切换显示不同用户帐号的视频画面。
可选地,上述第一子页面、第二子页面和第三子页面中还包括状态图标,如上文介绍的麦克风图标、摄像头图标、共享屏幕图标等状态图标中的至少一项。
示例性地,如图7至图9所示,图7示出了多媒体会议的用户界面70中显示第一子页面71的示意图,该第一子页面71中包括多媒体会议中发言用户帐号的标识信息;图8示出了多媒体会议的用户界面70中显示第二子页面72的示意图,该第二子页面72中包括多媒体会议中发言用户帐号的视频画面;图9示出了多媒体会议的用户界面70中显示第三子页面73的示意图,该第三子页面73中包括多媒体会议中多于一个的用户帐号的视频画面,该多个视频画面可以列表形式进行排列展示。其中,发言用户帐号的视频画面与其他视频画面可以区别显示,如图9所示,发言用户帐号的视频画面具有外边框74。另外,在图7中,用户界面70处于非沉浸模式,其包括顶部状态栏和底部工具栏;在图8和图9中,用户界面70处于沉浸模式,顶部状态栏和底部工具栏消失。有关沉浸模式和非沉浸模式之间的切换时机和切换方式,可参见上文实施例中的介绍说明,此处不再赘述。
可选地,上述第一子页面、第二子页面和第三子页面可以支持移动、缩放、改变外观样式等功能,以满足用户的个性化使用需求。
需要说明的是,本实施例介绍的子页面显示功能,可以在移动端设备上实现,也可以在非移动端设备上实现。考虑到移动端设备的屏幕尺寸有限,因此在非移动端设备上实现更加合适。
通过上述方式,向用户提供在状态栏模式、单窗口模式和窗口列表模式之间进行切换的功能,向用户呈现不同程度的会议信息,从而更好地满足用户在会议过程中的查看和操作需求,提升用户体验。
在示例性实施例中,在显示多媒体会议的用户界面之后,还包括:响应于接收到对应于工具栏的移动操作信号,调整工具栏在用户界面中的显示位置;将工具栏中包括的功能图标,按照与显示位置对应的排列方式进行显示。
可选地,工具栏也可以支持移动,用户可以根据实际需求,将工具栏移动到合适的位置。例如,工具栏可以被移动到屏幕底部、屏幕顶部、屏幕左右侧边或者其他位置。如图10所示,当用户界面30中的工具栏32被用户从屏幕底部移动至屏幕左边侧边时,工具栏32中包括的功能图标可以由横向排列方式变为纵向排列方式,从而匹配屏幕位置,使得用户界面30能够为视频画面露出更大的可视范围。
还需要说明的是,在上文实施例中,主要介绍了在多媒体会议的用户界面由第一显示模式切换为第二显示模式(如切换为沉浸模式)时,在用户界面中显示麦克风图标的方案,在一些其他实施例中,在用户界面切换为第二显示模式(如切换为沉浸模式)时,还可以显示其他状态图标,如摄像头图标、共享屏幕图标或者用户自定义设置的一个或多个图标,本申请实施例对此不作限定。在第二显示模式下,存在多个图标时,用户可以分别对每个图标的显示样式(例如,图标尺寸、图标位置、图标形状等)进行设置,用户也可以对多个图标进行分组,进而对该图标组的显示样式(例如,图标组尺寸、图标组位置、图标组形状等)进行设置。可选地,在第二显示模式下,用户也可以通过操作对显示的功能图标进行切换,如将麦克风图标切换显示为摄像头图标。客户端在接收到图标切换指令时,可以自动将当前显示的状态图标切换为其他的状态图标,也可以显示多个候选的状态图标,以供用户进行选择,本申请实施例对此不作限定。
下面,结合图11,以沉浸模式下显示麦克风图标为例,对本申请实施例提供的方案逻辑架构进行回顾说明。
本申请实施例提供了一种在多媒体会议的用户界面处于沉浸模式的状态下,麦克风图标外显的技术方案。在沉浸模式下,如果麦克风状态处于开启状态(也即非静音状态),则麦克风图标呈第一显示样式,如麦克风图标中包含呈动态变化的音量条,随着麦克风采集到的音频信号的音量变化,该音量条会相应地进行动态变化;如果麦克风状态处于关闭状态(也即静音状态),则麦克风图标呈第二显示样式,如展示闭麦标志。在非沉浸模式下,外显麦克风图标消失,显示工具栏。
另外,麦克风图标能够响应于用户的交互操作,执行相应的功能。例如,在沉浸模式下,点击麦克风图标,在麦克风状态处于关闭状态(也即静音状态)的情况下,将麦克风状态从关闭状态切换为开启状态,并将麦克风图标切换为第一显示样式;在麦克风状态处于开启状态(也即非静音状态)的情况下,将麦克风状态从开启状态切换为关闭状态,并将麦克风图标切换为第二显示样式。需要说明的是,点击麦克风图标不会触发进入非沉浸模式。在沉浸模式下,点击麦克风图标以外的区域(如点击视频画面),从沉浸模式切换为非沉浸模式,隐藏显示麦克风图标,并唤起工具栏进行显示。
另外,不论是在静音或者非静音状态,麦克风图标的图标状态可以包括激活态和休眠态。在麦克风图标处于激活态的情况下,如果麦克风状态未变更,则在一定时长(如2秒)后自动进入休眠态。另外,不论是麦克风图标处于激活态还是休眠态,点击麦克风图标均可控制麦克风状态进行切换,点击麦克风图标以外的区域(如点击视频画面),均可触发从沉浸模式切换为非沉浸模式。
下述为本申请装置实施例,可以用于执行本申请方法实施例。对于本申请装置实施例中未披露的细节,请参照本申请方法实施例。
请参考图12,其示出了本申请一个实施例提供的多媒体会议场景下的界面显示装置的框图。该装置具有实现上述方法示例的功能,所述功能可以由硬件实现,也可以由硬件执行相应的软件实现。该装置可以是上文介绍的终端,也可以设置在终端上。该装置1200可以包括:界面显示模块1210、工具栏显示模块1220和图标显示模块1230。
界面显示模块1210,用于在多媒体会议的过程中,显示所述多媒体会议的用户界面,所述用户界面中包括工具栏。
工具栏显示模块1220,用于响应于所述用户界面由第一显示模式切换为第二显示模式,隐藏显示所述工具栏。
图标显示模块1230,用于显示状态图标,所述状态图标用于展示所述多媒体会议的过程中所使用的产品功能的状态。
综上所述,本申请实施例提供的技术方案,在多媒体会议的过程中,响应于多媒体会议的用户界面由第一显示模式切换为第二显示模式,隐藏显示工具栏并显示状态图标,从而借助于该状态图标向用户展示多媒体会议的过程中所使用的产品功能的状态,以便用户在会议过程中能够实时而又直观地获知上述状态,如麦克风状态、摄像头状态、屏幕共享状态等,能够有效减少有上述产品功能的使用需求时忘记开启该产品功能,或者无上述产品功能的使用需求时忘记关闭该产品功能的情况发生,从而减少误操作,提升参会体验。
在示例性实施例中,在所述产品功能的状态为开启状态的情况下,所述状态图标为第一显示样式;在所述产品功能的状态为关闭状态的情况下,所述状态图标为第二显示样式;其中,所述第一显示样式和所述第二显示样本不同。
在示例性实施例中,如图13所示,该装置1200还包括:功能控制模块1240。
所述功能控制模块1240,用于在所述产品功能的状态为所述开启状态的情况下,响应于接收到对应于所述状态图标的第一操作信号,将所述产品功能的状态从所述开启状态切换为所述关闭状态;以及,所述图标显示模块1230,还用于将所述状态图标从所述第一显示样式切换为所述第二显示样式。
所述功能控制模块1240,用于在所述产品功能的状态为所述关闭状态的情况下,响应于接收到对应于所述状态图标的第二操作信号,将所述产品功能的状态从所述关闭状态切换为所述开启状态;以及,所述图标显示模块1230,还用于将所述状态图标从所述第二显示样式切换为所述第一显示样式。
在示例性实施例中,所述图标显示模块1230,还用于:
在所述状态图标的图标状态为激活态的情况下,若满足第一切换条件,则将所述图标状态从所述激活态切换为休眠态;
或者,
在所述状态图标的图标状态为休眠态的情况下,若满足第二切换条件,则将所述图标状态从所述休眠态切换为激活态;
其中,所述激活态和所述休眠态对应于不同的显示样式。
在示例性实施例中,所述图标显示模块1230,还用于响应于所述用户界面由所述第二显示模式切换为所述第一显示模式,隐藏显示所述状态图标;所述工具栏显示模块1220,还用于显示所述工具栏。
在示例性实施例中,如图13所示,该装置1200还包括:功能控制模块1240。
所述功能控制模块1240,用于在所述产品功能的状态为关闭状态的情况下,响应于接收到第三操作信号,将所述产品功能的状态从所述关闭状态切换为所述开启状态;响应于接收到第四操作信号,将所述产品功能的状态从所述开启状态切换为所述关闭状态。
可选地,所述图标显示模块1230,还用于在接收到所述第三操作信号之后,将所述状态图标切换显示为设定图标。所述界面显示模块1210,还用于显示第一提示信息,所述第一提示信息用于提示用户所述产品功能已开启;在使用所述产品功能的过程中,显示第二提示信息,所述第二提示信息用于提示用户正在使用所述产品功能。
在示例性实施例中,所述工具栏显示模块1220,用于以第一动画效果隐藏显示所述工具栏;所述图标显示模块1230,用于以第二动画效果显示所述状态图标。
在示例性实施例中,在竖屏状态下,所述状态图标位于终端屏幕的底部中央位置;在横屏状态下,所述状态图标位于终端屏幕的右下角位置。
在示例性实施例中,所述图标显示模块1230,还用于响应于接收到对应于所述状态图标的移动操作信号,调整所述状态图标的显示位置;或者,响应于接收到对应于所述状态图标的缩放操作信号,调整所述状态图标的显示尺寸。
在示例性实施例中,所述界面显示模块1210,还用于:
响应于接收到状态栏模式的显示指令,在所述用户界面中显示第一子页面,所述第一子页面中包括所述多媒体会议中发言用户帐号的标识信息;
响应于接收到单窗口模式的显示指令,在所述用户界面中显示第二子页面,所述第二子页面中包括所述多媒体会议中发言用户帐号的视频画面;
响应于接收到窗口列表模式的显示指令,在所述用户界面中显示第三子页面,所述第三子页面中包括所述多媒体会议中多于一个的用户帐号的视频画面。
在示例性实施例中,所述工具栏显示模块1220,还用于:
响应于接收到对应于所述工具栏的移动操作信号,调整所述工具栏在所述用户界面中的显示位置;
将所述工具栏中包括的功能图标,按照与所述显示位置对应的排列方式进行显示。
需要说明的是,上述实施例提供的装置,在实现其功能时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的装置与方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
请参考图14,其示出了本申请一个实施例提供的终端1400的结构框图。该终端1400可以是手机、平板电脑、可穿戴设备、智能音箱、PC、智能电视等电子设备。
通常,终端1400包括有:处理器1401和存储器1402。
处理器1401可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、14核心处理器等。处理器1401可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(FieldProgrammable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1401也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1401可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1401还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器1402可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1402还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1402中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,该至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集用于被处理器1401所执行以实现上述多媒体会议场景下的界面显示方法。
在一些实施例中,终端1400还可选包括有:外围设备接口1403和至少一个外围设备。处理器1401、存储器1402和外围设备接口1403之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1403相连。具体地,外围设备可以包括:射频电路1404、显示屏1405、摄像头1406、音频电路1407、定位组件1408和电源1409中的至少一种。
本领域技术人员可以理解,图14中示出的结构并不构成对终端1400的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,所述存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或所述指令集在被处理器执行时以实现上述多媒体会议场景下的界面显示方法。
可选地,该计算机可读存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,Random Access Memory)、固态硬盘(SSD,Solid State Drives)或光盘等。其中,随机存取记忆体可以包括电阻式随机存取记忆体(ReRAM,Resistance RandomAccess Memory)和动态随机存取存储器(DRAM,Dynamic Random Access Memory)。
在示例性实施例中,还提供一种计算机程序产品,所述计算机程序产品被处理器执行时,用于实现上述多媒体会议场景下的界面显示方法。
应当理解的是,在本文中提及的“多个”是指两个或两个以上。“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系,例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B这三种情况。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。另外,本文中描述的步骤编号,仅示例性示出了步骤间的一种可能的执行先后顺序,在一些其他实施例中,上述步骤也可以不按照编号顺序来执行,如两个不同编号的步骤同时执行,或者两个不同编号的步骤按照与图示相反的顺序执行,本申请实施例对此不作限定。
以上所述仅为本申请的示例性实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (15)

1.一种多媒体会议场景下的界面显示方法,其特征在于,所述方法包括:
在多媒体会议的过程中,显示所述多媒体会议的用户界面,所述用户界面中包括工具栏;
响应于所述用户界面由第一显示模式切换为第二显示模式,隐藏显示所述工具栏;
显示状态图标,所述状态图标用于展示所述多媒体会议的过程中所使用的产品功能的状态。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
在所述产品功能的状态为开启状态的情况下,所述状态图标为第一显示样式;
在所述产品功能的状态为关闭状态的情况下,所述状态图标为第二显示样式;
其中,所述第一显示样式和所述第二显示样本不同。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述显示状态图标之后,还包括:
在所述产品功能的状态为所述开启状态的情况下,响应于接收到对应于所述状态图标的第一操作信号,将所述产品功能的状态从所述开启状态切换为所述关闭状态,以及将所述状态图标从所述第一显示样式切换为所述第二显示样式;
或者,
在所述产品功能的状态为所述关闭状态的情况下,响应于接收到对应于所述状态图标的第二操作信号,将所述产品功能的状态从所述关闭状态切换为所述开启状态,以及将所述状态图标从所述第二显示样式切换为所述第一显示样式。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示状态图标之后,还包括:
在所述状态图标的图标状态为激活态的情况下,若满足第一切换条件,则将所述图标状态从所述激活态切换为休眠态;
或者,
在所述状态图标的图标状态为休眠态的情况下,若满足第二切换条件,则将所述图标状态从所述休眠态切换为激活态;
其中,所述激活态和所述休眠态对应于不同的显示样式。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示状态图标之后,还包括:
响应于所述用户界面由所述第二显示模式切换为所述第一显示模式,隐藏显示所述状态图标;
显示所述工具栏。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示状态图标之后,还包括:
在所述产品功能的状态为关闭状态的情况下,响应于接收到第三操作信号,将所述产品功能的状态从所述关闭状态切换为所述开启状态;
响应于接收到第四操作信号,将所述产品功能的状态从所述开启状态切换为所述关闭状态。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
在接收到所述第三操作信号之后,将所述状态图标切换显示为设定图标;
显示第一提示信息,所述第一提示信息用于提示用户所述产品功能已开启;
在使用所述产品功能的过程中,显示第二提示信息,所述第二提示信息用于提示用户正在使用所述产品功能。
8.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述隐藏显示所述工具栏,包括:
以第一动画效果隐藏显示所述工具栏;
所述显示状态图标,包括:
以第二动画效果显示所述状态图标。
9.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,
在竖屏状态下,所述状态图标位于终端屏幕的底部中央位置;
在横屏状态下,所述状态图标位于终端屏幕的右下角位置。
10.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示状态图标之后,还包括:
响应于接收到对应于所述状态图标的移动操作信号,调整所述状态图标的显示位置;
或者,
响应于接收到对应于所述状态图标的缩放操作信号,调整所述状态图标的显示尺寸。
11.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示所述多媒体会议的用户界面之后,还包括:
响应于接收到状态栏模式的显示指令,在所述用户界面中显示第一子页面,所述第一子页面中包括所述多媒体会议中发言用户帐号的标识信息;
响应于接收到单窗口模式的显示指令,在所述用户界面中显示第二子页面,所述第二子页面中包括所述多媒体会议中发言用户帐号的视频画面;
响应于接收到窗口列表模式的显示指令,在所述用户界面中显示第三子页面,所述第三子页面中包括所述多媒体会议中多于一个的用户帐号的视频画面。
12.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示所述多媒体会议的用户界面之后,还包括:
响应于接收到对应于所述工具栏的移动操作信号,调整所述工具栏在所述用户界面中的显示位置;
将所述工具栏中包括的功能图标,按照与所述显示位置对应的排列方式进行显示。
13.一种多媒体会议场景下的界面显示装置,其特征在于,所述装置包括:
界面显示模块,用于在多媒体会议的过程中,显示所述多媒体会议的用户界面,所述用户界面中包括工具栏;
工具栏显示模块,用于响应于所述用户界面由第一显示模式切换为第二显示模式,隐藏显示所述工具栏;
图标显示模块,用于显示状态图标,所述状态图标用于展示所述多媒体会议的过程中所使用的产品功能的状态。
14.一种终端,其特征在于,所述终端包括处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至12任一项所述的多媒体会议场景下的界面显示方法。
15.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如权利要求1至12任一项所述的多媒体会议场景下的界面显示方法。
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