CN111552531B - 页面显示方法、装置、终端和存储介质 - Google Patents
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Abstract
本公开实施例提供了一种页面显示方法、装置、终端和存储介质。其中,页面显示方法,包括:将目标对象注入目标显示容器,其中,所述目标对象为目标视图类的对象,所述目标视图类具有至少一个显示方法,所述显示方法用于加载和显示状态布局,所述目标显示容器为内容布局或内容布局的上级布局;响应于显示目标状态布局的指令,通过所述目标对象调用所述显示方法加载并显示所述目标状态布局;其中,所述目标状态布局为任一所述状态布局,所述目标状态布局显示在所述内容布局上层。本公开实施例中通过无入侵式注入状态布局和按需加载,减少了代码的耦合并优化了内存,提高了性能。
Description
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,尤其涉及页面显示方法、装置、终端和存储介质。
背景技术
在安卓等系统中,当打开一个新的页面时,可能会需要显示页面的状态布局,例如,如图1中的图1(a)所示当打开一个新的新闻页面时,由于内容布局中待显示的新闻数据尚未加载完成,在请求数据期间需要用户等待,此时需要显示一个“加载中”的状态布局遮挡住未显示完全的内容布局,提示用户正在请求数据,而当加载完成后会如图1(b)所示,显示加载完成的新闻内容,即内容布局;当加载数据为空时,需要显示一个空的状态布局,当加载失败时,需要显示一个加载失败的状态布局并支持点击重试,从而保证用户体验。
在现有技术中,安卓系统为实现不同状态布局的显示,通常是在页面的布局文件(通常为xml格式)中预先加入各个状态布局的代码,当需要显示某一个状态布局时,通过控制各个状态布局的显示和隐藏,来实现状态布局的切换,但是,由于预先在页面的布局文件中添加了各个状态布局的代码,因此会造成状态布局的代码与其他代码耦合严重,而且页面的布局文件中的各个状态布局的代码会被加载到内存,造成内存消耗高。
发明内容
为解决现有问题,本公开提供一种页面显示方法、装置、终端和存储介质。
本公开采用以下的技术方案。
在一些实施例中,本公开提供一种页面显示方法,包括:
将目标对象注入目标显示容器,其中,所述目标对象为目标视图类的对象,所述目标视图类具有至少一个显示方法,所述显示方法用于加载和显示状态布局,所述目标显示容器为内容布局或内容布局的上级布局;
响应于显示目标状态布局的指令,通过所述目标对象调用所述显示方法加载并显示所述目标状态布局;
其中,所述目标状态布局为任一所述状态布局,所述目标状态布局显示在所述内容布局上层。
在一些实施例中,本公开提供一种页面显示装置,包括:
注入设备,用于将目标对象注入目标显示容器,其中,所述目标对象为目标视图类的对象,所述目标视图类具有至少一个显示方法,所述显示方法用于加载和显示状态布局,所述目标显示容器为内容布局或内容布局的上级布局;
控制设备,用于响应于显示目标状态布局的指令,通过所述目标对象调用所述显示方法加载并显示所述目标状态布局;
其中,所述目标状态布局为任一所述状态布局,所述目标状态布局显示在所述内容布局上层。
在一些实施例中,本公开提供一种终端,包括:至少一个存储器和至少一个处理器;
其中,存储器用于存储程序代码,处理器用于调用所述存储器所存储的程序代码执行上述的方法。
在一些实施例中,本公开提供一种存储介质,所述存储介质用于存储程序代码,所述程序代码用于执行上述的方法。
本公开实施例提供的页面显示方法,没有在布局文件中添加状态布局,因此并不会在一开始就加载状态布局,通过将加载和显示状态布局的显示方法写入目标视图类,将目标对象注入目标显示容器中,因此无需为每一个页面都单独撰写状态布局,对任一页面,都可以通过注入目标对象,再调用显示方法的方式无入侵式显示状态布局,因此任何状态布局的代码都能被其他页面复用,实现了状态布局的代码复用,并且因为将状态布局的代码从布局文件中抽离了出来,因此可以实现状态布局的代码以及内容布局的代码的单独维护,降低了状态布局的代码的耦合性,有利于提高研发效率;此外,因为没有将状态布局写入页面的布局文件中,因此不会将状态布局提前加载到内存中,而是在需要显示状态布局时才调用显示方法加载状态布局,即通过按需加载的方式,从而降低了内存的消耗,通过优化内存提高了性能。
附图说明
结合附图并参考以下具体实施方式,本公开各实施例的上述和其他特征、优点及方面将变得更加明显。贯穿附图中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的元素。应当理解附图是示意性的,元件和元素不一定按照比例绘制。
图1是本公开实施例的一种状态布局与内容布局的显示示意图。
图2是本公开实施例的一种页面显示方法流程图。
图3是本公开实施例的一种状态布局与内容布局的位置关系图。
图4是本公开实施例的一种将目标对象注入目标显示容器的流程图。
图5是本公开实施例的一种页面显示装置组成图。
图6是本公开实施例的电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的实施例。虽然附图中显示了本公开的某些实施例,然而应当理解的是,本公开可以通过各种形式来实现,而且不应该被解释为限于这里阐述的实施例,相反提供这些实施例是为了更加透彻和完整地理解本公开。应当理解的是,本公开的附图及实施例仅用于示例性作用,并非用于限制本公开的保护范围。
应当理解,本公开的方法实施方式中记载的各个步骤可以按和/或并行执行。此外,方法实施方式可以包括附加的步骤和/或省略执行示出的步骤。本公开的范围在此方面不受限制。
本文使用的术语“包括”及其变形是开放性包括,即“包括但不限于”。术语“基于”是“至少部分地基于”。术语“一个实施例”表示“至少一个实施例”;术语“另一实施例”表示“至少一个另外的实施例”;术语“一些实施例”表示“至少一些实施例”。其他术语的相关定义将在下文描述中给出。
需要注意,本公开中提及的“目标”、“第二”等概念仅用于对不同的装置、模块或单元进行区分,并非用于限定这些装置、模块或单元所执行的功能的顺序或者相互依存关系。
需要注意,本公开中提及的“一个”的修饰是示意性而非限制性的,本领域技术人员应当理解,除非在上下文另有明确指出,否则应该理解为“一个或多个”。
本公开实施方式中的多个装置之间所交互的消息或者信息的名称仅用于说明性的目的,而并不是用于对这些消息或信息的范围进行限制。
在现有技术中,以安卓系统的终端为例,任一页面都对应有布局文件,通常为xml格式,任一页面通常有加载中、空白、加载失败等多种状态,所有会在布局文件中写入多种状态布局,常用的写入方法如下所示:
如上所示,在页面的布局文件中通常写入了内容布局和多种状态布局,根据需要控制部分状态布局显示其他状态布局隐藏,内容布局在加载未完成时先显示加载中的状态布局,如果加载失败则显示加载失败的状态布局,如果加载异常则隐藏其他状态布局并抛出异常的状态布局。从上述内容可以看到,现有技术中,页面的状态布局的代码耦合性非常强,每一个页面都需要重新编写状态布局,代码无法复用,而且页面的布局文件在使用过程中会被提前加载到内存中,因此页面的布局文件中的状态布局会被提前加载到内存中,导致内存的浪费。
为了至少解决部分上述问题,以下将结合附图,对本申请实施例提供的方案进行详细描述。
本公开的实施例中提出了一种页面显示方法,该方法可以用于任一终端,例如可以用于安卓系统的终端,请参看图2,本实施例中的方法包括:
S11:将目标对象注入目标显示容器;
具体的,在本实施例中,目标对象为目标视图类对象,所述目标视图类具有至少一个显示方法,显示方法用于加载和显示状态布局,目标显示容器为内容布局或内容布局的上级布局。在一些实施例中,内部布局设置在页面的布局文件中。以本实施例的方法用于安卓系统的终端为例,目标视图类是View类的直接子类或间接子类。在本实施例中,目标视图类的成员方法中包含有至少一个用于加载和显示状态布局的显示方法。因此,目标对象能够通过调用显示方法加载和显示任一状态布局。在本公开的一些实施例中,显示方法加载显示状态布局是指将状态布局加载到目标显示容器后显示。可选的,一个显示方法用于加载和显示一个状态布局,状态布局的个数为多个时,可以设置多个显示方法。需要注意的是,状态布局可以是撰写在一个单独的xml文件中,此时状态布局的标识(例如状态布局的id)可以作为显示方法的参数传入,显示方法根据需要显示的状态布局的标识直接调用状态布局的xml文件从而加载和显示状态布局,或者,也可以是在显示方法中加入绘制状态布局的代码,通过代码的形式加载并显示状态布局。所述目标对象显示在所述内容布局上层。内容布局也就是显示页面正常加载后显示的内容,例如用户访问新闻页,则显示新闻具体内容的布局就是内容布局,而在加载新闻过程中,由于新闻具体内容未加载完毕,遮挡住内容布局的“加载中”的页面则是一个状态布局,可以请参看图3,页面中内容布局设置在状态布局的下层,即状态布局在页面的z轴的值大于状态布局的z轴值。无论是状态布局还是内容布局都需要放在显示容器中进行显示,以安卓系统为例,显示容器通常是ViewGroup类的对象或子类对象。在一些实施例中,内容布局的上级布局可以是内容布局的父布局,也可以是内容布局的父布局的父布局,即从内容布局逐层向上到根布局所经过的布局都可以是内容布局的上级布局。在一些实施例中,需要注意的是,并不是所有内容布局的上级布局都可以作为目标显示容器,能够作为目标显示容器的布局必须先是一个显示容器,以安卓系统为例,布局为View类及其子类的对象或ViewGroup类及其子类的对象,只有ViewGroup类及其子类的对象才能作为显示容器,安卓系统的页面中的所有布局都需要放在显示容器下,显示容器下可以再放显示容器以及不能作为显示容器的View类对象,因此,在一些实施例中,当内容布局或内容布局的上级布局是显示容器时,才能用内容布局或内容布局的上级布局作为目标显示容器。
以本实施例的方法用于安卓系统为例,可以建立目标视图类,该目标视图类继承自View类,目标视图类中定义了多个页面中记载和显示状态布局的显示方法,其中状态布局的id也可以是该目标视图类成员变量,其可以作为参数传入显示方法,该目标视图类的任一对象可以为目标对象,对于任一页面,内容布局设置在内容布局的上级布局的下,在安卓系统中,任一页面的任一布局都设置在某一显示容器内,安卓系统中显示容器通常为ViewGroup类的对象,任一显示容器下可以设置有多个子布局(子View),当内容布局或内容布局的上级布局是ViewGroup类及其子类的对象时,内容布局或内容布局的上级布局就可以作为显示容器,此时可以根据需要将目标对象注入内容布局或内容布局的上级布局,可以保证目标对象与内容布局在同一个显示容器内显示。
S12:响应于显示目标状态布局的指令,通过目标对象调用显示方法加载和显示目标状态布局。
具体的,在本实施例中,目标状态布局为任一状态布局,目标状态布局位于内容布局上层,目标状态布局用于遮挡全部或部分内容布局,因此,在一些实施例中,目标显示容器的显示方式包括层级显示,以使目标状态布局能够放在内容布局的上层以遮挡内容布局。在一些实施例中,状态布局是在内容布局未加载完毕或加载异常时进行显示,此时内容布局不能展示给用户,因此需要用状态布局遮挡住内容布局,例如在新闻内容(内容布局)未加载完成时,在新闻内容上层用加载中的状态布局遮挡住未加载完的新闻内容。可选的,当需要显示目标状态布局时,根据需要显示的目标状态布局的名称,目标对象调用对应的显示方法进行加载和显示目标状态布局。
现有技术中将状态布局写入页面的布局文件中,每个页面的布局文件都需要添加状态布局,导致状态布局的代码耦合性强难以复用,并且因为布局文件会提前加载到内存,所以布局文件中的状态布局会提前加载到内存,导致内存占用高,浪费内存。而在本公开的实施例中,没有在布局文件中添加状态布局,因此并不会在一开始就加载状态布局到内存,本实施例中是将加载和显示状态布局的显示方法写入目标视图类,将目标对象注入目标显示容器中,因此无需为每一个页面都单独撰写状态布局,对任一页面,都可以通过注入目标对象,再调用显示方法的方式显示状态布局,因此任何状态布局的代码都能被其他页面复用,即实现了状态布局的代码复用;同时,因为将状态布局的代码从布局文件中抽离了出来,因此可以实现状态布局的代码以及内容布局的代码的单独维护,降低了状态布局的代码的耦合性;此外,因为没有将状态布局写入页面的布局文件中,因此不会将状态布局提前加载到内存中,而是在调用显示方法时才加载状态布局到内存,从而降低了内存的消耗,从而提高了性能。
具体的,以下以安卓系统中显示页面进行举例说明,先抽象出一个目标视图类,类名可以设置为StateLayout,该类继承自View类,本实施例中不在页面的布局文件中写入状态布局的代码,而是在该目标视图类中写入显示方法用于加载和显示状态布局,显示方法的参数可以是需要显示的状态布局的id,这样可以根据状态布局的id加载和显示对应的状态布局,当然,显示方法也可以是无参数的方法,此时可以为各个状态布局各写一个显示方法,一个显示方法用于显示对应的一个状态布局。该目标视图类的任意一个对象可以为目标对象,在该目标视图类中定义一个注入方法,例如可以是inject()方法,该注入方法的参数为内容布局,通过调用注入方法将目标对象加入内容布局或内容布局的上层布局,即相当于将目标对象加入到内容布局或内容布局所在的显示容器中。内容布局可以设置在页面的布局文件中,之后在需要显示任一状态布局(目标状态布局)时,就通过目标对象调用显示方法从而加载和显示目标状态布局。通过上述方式,在页面中显示状态布局,将状态布局的代码抽离,降低了代码的耦合性,且不会一开始就将内容布局加载到内存,因此降低了内存的占用。
在本公开的一些实施例中,将目标对象注入目标显示容器,包括:
确定内容布局是否为显示容器;
若内容布局是显示容器,根据内容布局的布局方式确定将目标对象注入内容布局或内容布局的上级布局;或者,
若内容布局不是显示容器,则在内容布局的父布局下创建第一显示容器,将内容布局注入第一显示容器,根据第一显示容器的布局方式确定将目标对象注入第一显示容器的注入方式。
具体的,在一些实施例中,具体将目标对象注入内容布局还是内容布局的上级布局,需要根据内容布局本身的特性或者内容布局的上级布局的特性决定。如果内容布局本身就是显示容器,则表明内容布局可以作为状态布局的显示容器,而由于状态布局需要设置在内容布局的上层,因此,内容布局作为显示容器的布局方式不能只是同层布局,内容布局的布局方式必须包括层级布局,层级布局是指不同的布局放在不同的层,例如安卓中的帧布局就是典型的层级布局,布局方式包括层级布局才能用状态布局遮挡内容布局,因此需要进一步根据内容布局的布局方式确定是将目标对象注入内容布局还是内容布局的上级布局。而当内容布局不是显示容器时,因为目标对象为目标视图类的对象,任一视图类都必须放在显示容器中,因此不能将目标对象放在内容布局中,此时用第一显示容器包裹内容布局,提供一个同时容纳内容布局和内容布局的显示容器,又因为状态布局需要放在内容布局的上层,即状态布局与内容布局不在同一层,因此,需要根据第一显示容器的布局方式确定如何将目标对象注入第一显示容器。以本公开实施例的方法用于安卓系统为例,内容布局和状态布局都是View类对象或其子类对象,显示容器必须是ViewGroup类的对象,ViewGroup类也是View类的子类,如果内容布局是ViewGroup类的对象,则进一步判断内容布局的布局方式,如果内容布局不是ViewGroup类的对象,则采用wrap()方法,为内容布局套上一个ViewGroup类的对象作为第一显示容器,再继续判断第一显示容器的布局方式。安卓系统中有六大布局,其中线性布局为典型的同层布局方式,不同的View对象放在同一层,而帧布局为典型的层级布局方式,不同的View对象放在不同层。
在本公开的一些实施例中,根据内容布局的布局方式确定将目标对象注入内容布局或内容布局的上级布局,包括:
若内容布局的布局方式包括层级布局,则将目标对象注入内容布局;
或者,
若内容布局的布局方式为同层布局,则判断内容布局的父布局是否为显示容器,基于判断结果确定将目标对象注入内容布局的父布局的注入方式。
具体的,本实施例对应于内容布局为显示容器的情况,如果内容布局的布局方式包括层级布局,表明内容布局和状态布局可以设置在不同层,即状态布局能够设置在内容布局上层,因此可以直接将目标对象注入内容布局,此时内容布局就是目标显示容器。而如果内容布局的布局方式为同层布局,表明不能把目标对象注入内容布局,此时需要进一步判断内容布局的父布局是否为显示容器,再根据判断结果确定如何将目标对象注入内容布局的父布局中。举例说明,以本实施例中的方法用于安卓系统为例,如果内容布局是ViewGroup类的对象,即内容布局是显示容器,此时判断内容布局的布局方式,如果内容布局的布局方式不是线性布局(LinerLayout),同时内容布局不属于ScrollView类、AdapterView类以及NestedScrollView类,表明内容布局的布局方式不是同层布局,此时直接将目标对象注入内容布局,如果内容布局的布局方式是线性布局(LinerLayout),或者内容布局不属于ScrollView类、AdapterView类或NestedScrollView类,则内容布局调用getParent()方法得到父布局,并判断父布局是否为显示容器,即父布局是否为ViewGroup类的对象,根据判断结果确定如何将目标对象注入父布局。
在本公开的一些实施例中,基于判断结果确定将目标对象注入内容布局的父布局的注入方式,包括:
若内容布局的父布局不是显示容器,则创建布局方式为层级布局的第二显示容器,将父布局的所有子布局以及目标对象注入第二显示容器,并将第二显示容器注入父布局;或者,
若内容布局的父布局是显示容器,则根据父布局的布局方式确定将目标对象注入父布局的注入方式。
具体的,在内容布局的父布局不是显示容器时,说明不能直接将目标对象注入内容布局的父布局,因此,先创建一个层级布局的第二显示容器,再将内容布局的父布局的所有子布局(包括内容布局)以及目标对象注入第二显示容器,然后将第二显示容器添加到父布局下。如果父布局是显示容器,表明可以将目标对象注入,此时为了保证状态布局显示在内容布局上层,需要进一步判断父布局的布局方式。举例说明,以本实施例中的方法用于安卓系统为例,内容布局通过getParent()方法获取父布局,然后判断父布局是否为ViewGroup类对象,如果不是,创建一个帧布局的显示容器(第二显示容器),将内容布局的父布局下所有子布局以及目标对象添加到第二显示容器下。如果父布局是ViewGroup类对象,则进一步判断父布局的布局方式。
在本公开的一些实施例中,根据父布局的布局方式确定将目标对象注入父布局的注入方式,包括:
若父布局的布局方式包括层级布局,则将目标对象注入父布局;或者,
若父布局的布局方式不包括层级布局,则从父布局中移除内容布局,创建布局方式为层级布局的第三显示容器,将内容布局和目标对象注入第三显示容器,并将第三显示容器注入父布局。
具体的,当父布局的布局方式包括层级布局,表明状态布局可以放在内容布局的上层,因此直接注入目标对象到内容布局的父布局,此时内容布局的父布局就是目标显示容器。而在布局方式不包括层级布局时,则在父布局下创建一个层级布局的第三显示容器,并将内容布局和目标对象注入,此时第三显示容器就是目标显示容器。
在本公开的一些实施例中,在将内容布局注入第一显示容器之后,在根据第一显示容器的布局方式确定将目标对象注入第一显示容器的注入方式之前,还包括:
确定内容布局的父布局是否为显示容器;
若内容布局的父布局不是显示容器,则提示异常。
具体的,本实施例用于内容布局不是为显示容器的情况,因为将内容布局注入了第一显示容器,因此,正常情况下,此时内容布局的父布局就是第一显示容器,而如果判断出内容布局的父布局不是显示容器,则表明出现故障,此时提示异常。举例说明,以本实施例中的方法用于安卓系统为例,内容布局通过getParent()方法获取父布局,然后判断父布局是否为ViewGroup类的对象,如果不是,则抛出异常。
在本公开的一些实施例中,根据第一显示容器的布局方式确定将目标对象注入第一显示容器的注入方式,包括:
若第一显示容器的布局方式包括层级布局,则将目标对象注入第一显示容器;或者,
若第一显示容器的布局方式不包括层级布局,则从第一显示容器中移除内容布局,创建布局方式为层级布局的第四显示容器,将内容布局和目标对象注入第四显示容器,并将第四显示容器注入第一显示容器。
具体的,当第一显示容器的布局方式包括层级布局,表明状态布局可以放在内容布局的上层,因此直接注入目标对象到第一显示容器中,此时第一显示容器就是目标显示容器。而在第一显示容器的布局方式不包括层级布局使,则在第一显示容器下创建一个层级布局的第四显示容器,将内容布局和目标对象注入第四显示容器,此时第四显示容器就是目标显示容器。举例说明,以本实施例中的方法用于安卓系统为例,内容布局通过getParent()方法获取第一显示容器,然后判断第一显示容器是否为ConsraintLayout类的对象或RelativeLayout类的对象,如果是,则表明第一显示容器能够进行层级布局,直接注入目标对象,如果不是,创建一个帧布局(FrameLayout)的第四显示容器,将目标对象和内容布局注入第四显示容器后将第四显示容器注入到内容布局的父布局。
为了更好的说明本公开中所提出的方法,以下结合附图4对“将目标对象注入目标显示容器”这一步骤进行说明,在本实施例中,以安卓系统的终端为例,创建一个目标视图类,目标视图类继承自View类,目标视图类的目标对象为图4中的StateLayout对象,内容布局为图4中的targetView,目标视图类中定义有inject方法,该方法用于将目标对象注入目标布局或目标布局所在的显示容器,该方法的参数为内容布局,如图4所示,StateLayout执行inject方法,传入内容布局(即targetView),inject方法先判断targetView是否为显示容器,即判断其是否为viewGroup类。
如果targetView是显示容器,则判断targetView是否为LinerLayout、ScrollView、AdapterView或NestedScrollView,如果是,则将StateLayout对象加入targetView。
如果targetView不是LinerLayout、ScrollView、AdapterView或NestedScrollView,则执行targetView.getParent()得到内容布局的父布局,判断该父布局是否为ViewGroup,如果内容布局的父布局不是ViewGroup,则创建一个FrameLayout的wrapper(即创建第二显示容器),将父布局的所有子布局以及StateLayout加入wrapper,再将wrapper加入父布局。
如果targetView不是ViewGroup类(即内容布局不是显示容器),通过执行方法Wrap(targetView)将targetView注入第一显示容器,然后判断targetView.getParent()是否为ViewGroup类(即判断内容布局的父布局是否为显示容器),如果不是则提示异常,如果是,则进一步判断内容布局的父布局是否为ConstraintLayout或RelativeLayout。
如果内容布局的父布局是ContraintLayout或RelativeLayout,则将StateLayout对象注入内容布局的父布局;如果内容布局的父布局不是ContraintLayout或RelativeLayout,则创建一个FrameLayout,FrameLayout相当于第三显示容器或第四显示容器将targetView从其父布局下移动到FramLayout,将StateLayout加入FramLayout,将FrameLayout加入父布局下。
在本公开的一些实施例中,将目标对象注入目标显示容器,还包括:
设置目标对象的初始状态不可见;和/或,
设置目标对象的初始状态不占用布局空间。
具体的,在将目标对象注入目标显示容器后,设置初始状态不可见,且不占布局空间,并且因为本公开的实施例中没有在注入后加载状态布局,所以占用内存极少,相比于现有技术减少了内存的消耗。
在本公开的一些实施例中,通过目标对象调用显示方法加载显示目标状态布局,包括:
确定目标状态布局是否已被加载;
若目标状态布局已被加载,则显示目标状态布局,并隐藏其他状态布局;或者,若目标状态布局未被加载,则加载和显示目标状态布局,并隐藏其他状态布局。
具体的,以目标状态页面为图1(a)中的“加载中”的状态页面为例,本实施例中,没有提前加载各个状态页面,因此在第一次需要显示“加载中”的状态页面时,需要进行加载,而在之后需要显示“加载中”的状态页面时不应反复重新加载浪费内存,因此,在本实施例中,会先判断目标状态布局是否为空,即判断目标状态布局是否已被加载到内存,如果已经被加载,直接调用显示目标状态布局,如果未被加载到内存,则执行加载和显示目标状态布局,同时隐藏其他无需显示的状态布局。以安卓系统的终端采用本实施例中的方法为例,安卓系统中通过执行inflate()方法加载并隐藏状态布局,当需要显示目标状态布局时,先通过判断目标状态布局是否为空判断目标状态布局是否已被执行过inflate()方法,如果被执行过inflate()方法,则直接显示目标状态布局,如果未被执行过inflate()方法,则执行inflate()方法加载目标状态布局,再显示,同时对其他状态布局做隐藏操作。
如图5所示,本公开实施例还提供一种页面显示装置,其特征在于,包括:
注入设备10,用于将目标对象注入目标显示容器,其中,所述目标对象为目标视图类的对象,所述目标视图类具有至少一个显示方法,所述显示方法用于加载和显示状态布局,所述目标显示容器为内容布局或内容布局的上级布局;
控制设备20,用于响应于显示目标状态布局的指令,通过所述目标对象调用所述显示方法加载并显示所述目标状态布局;
其中,所述目标状态布局为任一所述状态布局,所述目标状态布局显示在所述内容布局上层。
对于装置的实施例而言,由于其基本对应于方法实施例,所以相关之处参见方法实施例的部分说明即可。以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,其中所述作为分离模块说明的模块可以是或者也可以不是分开的。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部模块来实现本实施例方案的目的。本领域普通技术人员在不付出创造性劳动的情况下,即可以理解并实施。
以上,基于实施例和应用例说明了本公开的页面显示方法及装置。此外,本公开还提供一种终端及存储介质,以下说明这些终端和存储介质。
下面参考图6,其示出了适于用来实现本公开实施例的电子设备(例如终端设备或服务器)800的结构示意图。本公开实施例中的终端设备可以包括但不限于诸如移动电话、笔记本电脑、数字广播接收器、PDA(个人数字助理)、PAD(平板电脑)、PMP(便携式多媒体播放器)、车载终端(例如车载导航终端)等等的移动终端以及诸如数字TV、台式计算机等等的固定终端。图6示出的电子设备仅仅是一个示例,不应对本公开实施例的功能和使用范围带来任何限制。
如图6所示,电子设备800可以包括处理装置(例如中央处理器、图形处理器等)801,其可以根据存储在只读存储器(ROM)802中的程序或者从存储装置808加载到随机访问存储器(RAM)803中的程序而执行各种适当的动作和处理。在RAM803中,还存储有电子设备800操作所需的各种程序和数据。处理装置801、ROM 802以及RAM 803通过总线804彼此相连。输入/输出(I/O)接口805也连接至总线804。
通常,以下装置可以连接至I/O接口805:包括例如触摸屏、触摸板、键盘、鼠标、摄像头、麦克风、加速度计、陀螺仪等的输入装置806;包括例如液晶显示器(LCD)、扬声器、振动器等的输出装置807;包括例如磁带、硬盘等的存储装置808;以及通信装置809。通信装置809可以允许电子设备800与其他设备进行无线或有线通信以交换数据。虽然图6示出了具有各种装置的电子设备800,但是应理解的是,并不要求实施或具备所有示出的装置。可以替代地实施或具备更多或更少的装置。
特别地,根据本公开的实施例,上文参考流程图描述的过程可以被实现为计算机软件程序。例如,本公开的实施例包括一种计算机程序产品,其包括承载在计算机可读介质上的计算机程序,该计算机程序包含用于执行流程图所示的方法的程序代码。在这样的实施例中,该计算机程序可以通过通信装置809从网络上被下载和安装,或者从存储装置808被安装,或者从ROM 802被安装。在该计算机程序被处理装置801执行时,执行本公开实施例的方法中限定的上述功能。
需要说明的是,本公开上述的计算机可读介质可以是计算机可读信号介质或者计算机可读存储介质或者是上述两者的任意组合。计算机可读存储介质例如可以是——但不限于——电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。计算机可读存储介质的更具体的例子可以包括但不限于:具有一个或多个导线的电连接、便携式计算机磁盘、硬盘、随机访问存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑磁盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。在本公开中,计算机可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。而在本公开中,计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读信号介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于:电线、光缆、RF(射频)等等,或者上述的任意合适的组合。
在一些实施方式中,客户端、服务器可以利用诸如HTTP(HyperText TransferProtocol,超文本传输协议)之类的任何当前已知或未来研发的网络协议进行通信,并且可以与任意形式或介质的数字数据通信(例如,通信网络)互连。通信网络的示例包括局域网(“LAN”),广域网(“WAN”),网际网(例如,互联网)以及端对端网络(例如,ad hoc端对端网络),以及任何当前已知或未来研发的网络。
上述计算机可读介质可以是上述电子设备中所包含的;也可以是单独存在,而未装配入该电子设备中。
上述计算机可读介质承载有一个或者多个程序,当上述一个或者多个程序被该电子设备执行时,使得该电子设备执行上述的本公开的方法。
可以以一种或多种程序设计语言或其组合来编写用于执行本公开的操作的计算机程序代码,上述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、Smalltalk、C++,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算机上执行、部分地在用户计算机上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算机上部分在远程计算机上执行、或者完全在远程计算机或服务器上执行。在涉及远程计算机的情形中,远程计算机可以通过任意种类的网络——包括局域网(LAN)或广域网(WAN)—连接到用户计算机,或者,可以连接到外部计算机(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
附图中的流程图和框图,图示了按照本公开各种实施例的系统、方法和计算机程序产品的可能实现的体系架构、功能和操作。在这点上,流程图或框图中的每个方框可以代表一个模块、程序段、或代码的一部分,该模块、程序段、或代码的一部分包含一个或多个用于实现规定的逻辑功能的可执行指令。也应当注意,在有些作为替换的实现中,方框中所标注的功能也可以以不同于附图中所标注的顺序发生。例如,两个接连地表示的方框实际上可以基本并行地执行,它们有时也可以按相反的顺序执行,这依所涉及的功能而定。也要注意的是,框图和/或流程图中的每个方框、以及框图和/或流程图中的方框的组合,可以用执行规定的功能或操作的专用的基于硬件的系统来实现,或者可以用专用硬件与计算机指令的组合来实现。
描述于本公开实施例中所涉及到的单元可以通过软件的方式实现,也可以通过硬件的方式来实现。其中,单元的名称在某种情况下并不构成对该单元本身的限定。
本文中以上描述的功能可以至少部分地由一个或多个硬件逻辑部件来执行。例如,非限制性地,可以使用的示范类型的硬件逻辑部件包括:现场可编程门阵列(FPGA)、专用集成电路(ASIC)、专用标准产品(ASSP)、片上系统(SOC)、复杂可编程逻辑设备(CPLD)等等。
在本公开的上下文中,机器可读介质可以是有形的介质,其可以包含或存储以供指令执行系统、装置或设备使用或与指令执行系统、装置或设备结合地使用的程序。机器可读介质可以是机器可读信号介质或机器可读储存介质。机器可读介质可以包括但不限于电子的、磁性的、光学的、电磁的、红外的、或半导体系统、装置或设备,或者上述内容的任何合适组合。机器可读存储介质的更具体示例会包括基于一个或多个线的电气连接、便携式计算机盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦除可编程只读存储器(EPROM或快闪存储器)、光纤、便捷式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光学储存设备、磁储存设备、或上述内容的任何合适组合。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种页面显示方法,包括:
将目标对象注入目标显示容器,其中,所述目标对象为目标视图类的对象,所述目标视图类具有至少一个显示方法,所述显示方法用于加载和显示状态布局,所述目标显示容器为内容布局或内容布局的上级布局;
响应于显示目标状态布局的指令,通过所述目标对象调用所述显示方法加载并显示所述目标状态布局;
其中,所述目标状态布局为任一所述状态布局,所述目标状态布局显示在所述内容布局上层。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种页面显示方法,将目标对象注入目标显示容器,包括:
确定所述内容布局是否为显示容器;
若所述内容布局是显示容器,根据所述内容布局的布局方式确定将所述目标对象注入所述内容布局或内容布局的上级布局;或者,
若所述内容布局不是显示容器,则在所述内容布局的父布局下创建第一显示容器,将所述内容布局注入所述第一显示容器,根据所述第一显示容器的布局方式确定将所述目标对象注入所述第一显示容器的注入方式。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种页面显示方法,根据所述内容布局的布局方式确定将所述目标对象注入所述内容布局或内容布局的上级布局,包括:
若所述内容布局的布局方式包括层级布局,则将所述目标对象注入所述内容布局;或者,
若所述内容布局的布局方式为同层布局,则判断所述内容布局的父布局是否为显示容器,基于判断结果确定将所述目标对象注入所述内容布局的父布局的注入方式。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种页面显示方法,基于判断结果确定将所述目标对象注入所述内容布局的父布局的注入方式,包括:
若所述内容布局的父布局不是显示容器,则创建布局方式为层级布局的第二显示容器,将所述父布局的所有子布局以及所述目标对象注入所述第二显示容器,并将所述第二显示容器注入所述父布局;或者,
若所述内容布局的父布局是显示容器,则根据所述父布局的布局方式确定将所述目标对象注入所述父布局的注入方式。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种页面显示方法,根据所述父布局的布局方式确定将所述目标对象注入所述父布局的注入方式,包括:
若所述父布局的布局方式包括层级布局,则将所述目标对象注入所述父布局;或者,
若所述父布局的布局方式不包括层级布局,则从所述父布局中移除所述内容布局,创建布局方式为层级布局的第三显示容器,将所述内容布局和目标对象注入所述第三显示容器,并将所述第三显示容器注入所述父布局。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种页面显示方法,在将所述内容布局注入所述第一显示容器之后,在根据所述第一显示容器的布局方式确定将所述目标对象注入所述第一显示容器的注入方式之前,还包括:
确定所述内容布局的父布局是否为显示容器;
若所述内容布局的父布局不是显示容器,则提示异常。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种页面显示方法,根据所述第一显示容器的布局方式确定将所述目标对象注入所述第一显示容器的注入方式,包括:
若所述第一显示容器的布局方式包括层级布局,则将所述目标对象注入所述第一显示容器;或者,
若所述第一显示容器的布局方式不包括层级布局,则从所述第一显示容器中移除所述内容布局,创建布局方式为层级布局的第四显示容器,将所述内容布局和目标对象注入所述第四显示容器,并将所述第四显示容器注入所述第一显示容器。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种页面显示方法,将目标对象注入目标显示容器,还包括:
设置所述目标对象的初始状态不可见;和/或,
设置所述目标对象的初始状态不占用布局空间。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种页面显示方法,通过所述目标对象调用所述显示方法加载显示所述目标状态布局,包括:
确定所述目标状态布局是否已被加载;
若所述目标状态布局已被加载,则显示所述目标状态布局,并隐藏其他状态布局;或者,
若所述目标状态布局未被加载,则加载和显示所述目标状态布局,并隐藏其他状态布局。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种页面显示装置,包括:
注入设备,用于将目标对象注入目标显示容器,其中,所述目标对象为目标视图类的对象,所述目标视图类具有至少一个显示方法,所述显示方法用于加载和显示状态布局,所述目标显示容器为内容布局或内容布局的上级布局;
控制设备,用于响应于显示目标状态布局的指令,通过所述目标对象调用所述显示方法加载并显示所述目标状态布局;
其中,所述目标状态布局为任一所述状态布局,所述目标状态布局显示在所述内容布局上层。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种终端,包括:至少一个存储器和至少一个处理器;
其中,所述至少一个存储器用于存储程序代码,所述至少一个处理器用于调用所述至少一个存储器所存储的程序代码执行上述中任一项所述的方法。
根据本公开的一个或多个实施例,提供了一种存储介质,所述存储介质用于存储程序代码,所述程序代码用于执行上述的方法。
以上描述仅为本公开的较佳实施例以及对所运用技术原理的说明。本领域技术人员应当理解,本公开中所涉及的公开范围,并不限于上述技术特征的特定组合而成的技术方案,同时也应涵盖在不脱离上述公开构思的情况下,由上述技术特征或其等同特征进行任意组合而形成的其它技术方案。例如上述特征与本公开中公开的(但不限于)具有类似功能的技术特征进行互相替换而形成的技术方案。
此外,虽然采用特定次序描绘了各操作,但是这不应当理解为要求这些操作以所示出的特定次序或以顺序次序执行来执行。在一定环境下,多任务和并行处理可能是有利的。同样地,虽然在上面论述中包含了若干具体实现细节,但是这些不应当被解释为对本公开的范围的限制。在单独的实施例的上下文中描述的某些特征还可以组合地实现在单个实施例中。相反地,在单个实施例的上下文中描述的各种特征也可以单独地或以任何合适的子组合的方式实现在多个实施例中。
尽管已经采用特定于结构特征和/或方法逻辑动作的语言描述了本主题,但是应当理解所附权利要求书中所限定的主题未必局限于上面描述的特定特征或动作。相反,上面所描述的特定特征和动作仅仅是实现权利要求书的示例形式。
Claims (12)
1.一种页面显示方法,其特征在于,包括:
将目标对象注入目标显示容器,其中,所述目标对象为目标视图类的对象,所述目标视图类具有至少一个显示方法,所述显示方法用于加载和显示状态布局,所述目标显示容器为内容布局或内容布局的上级布局;
响应于显示目标状态布局的指令,通过所述目标对象调用所述显示方法加载并显示所述目标状态布局;
其中,所述目标状态布局为任一所述状态布局,所述目标状态布局显示在所述内容布局上层。
2.根据权利要求1所述的页面显示方法,其特征在于,将目标对象注入目标显示容器,包括:
确定所述内容布局是否为显示容器;
若所述内容布局是显示容器,根据所述内容布局的布局方式确定将所述目标对象注入所述内容布局或内容布局的上级布局;或者,
若所述内容布局不是显示容器,则在所述内容布局的父布局下创建第一显示容器,将所述内容布局注入所述第一显示容器,根据所述第一显示容器的布局方式确定将所述目标对象注入所述第一显示容器的注入方式。
3.根据权利要求2所述的页面显示方法,其特征在于,根据所述内容布局的布局方式确定将所述目标对象注入所述内容布局或内容布局的上级布局,包括:
若所述内容布局的布局方式包括层级布局,则将所述目标对象注入所述内容布局;或者,
若所述内容布局的布局方式为同层布局,则判断所述内容布局的父布局是否为显示容器,基于判断结果确定将所述目标对象注入所述内容布局的父布局的注入方式。
4.根据权利要求3所述的页面显示方法,其特征在于,基于判断结果确定将所述目标对象注入所述内容布局的父布局的注入方式,包括:
若所述内容布局的父布局不是显示容器,则创建布局方式为层级布局的第二显示容器,将所述父布局的所有子布局以及所述目标对象注入所述第二显示容器,并将所述第二显示容器注入所述父布局;或者,
若所述内容布局的父布局是显示容器,则根据所述父布局的布局方式确定将所述目标对象注入所述父布局的注入方式。
5.根据权利要求4所述的页面显示方法,其特征在于,根据所述父布局的布局方式确定将所述目标对象注入所述父布局的注入方式,包括:
若所述父布局的布局方式包括层级布局,则将所述目标对象注入所述父布局;或者,
若所述父布局的布局方式不包括层级布局,则从所述父布局中移除所述内容布局,创建布局方式为层级布局的第三显示容器,将所述内容布局和目标对象注入所述第三显示容器,并将所述第三显示容器注入所述父布局。
6.根据权利要求2所述的页面显示方法,其特征在于,在将所述内容布局注入所述第一显示容器之后,在根据所述第一显示容器的布局方式确定将所述目标对象注入所述第一显示容器的注入方式之前,还包括:
确定所述内容布局的父布局是否为显示容器;
若所述内容布局的父布局不是显示容器,则提示异常。
7.根据权利要求2所述的页面显示方法,其特征在于,根据所述第一显示容器的布局方式确定将所述目标对象注入所述第一显示容器的注入方式,包括:
若所述第一显示容器的布局方式包括层级布局,则将所述目标对象注入所述第一显示容器;或者,
若所述第一显示容器的布局方式不包括层级布局,则从所述第一显示容器中移除所述内容布局,创建布局方式为层级布局的第四显示容器,将所述内容布局和目标对象注入所述第四显示容器,并将所述第四显示容器注入所述第一显示容器。
8.根据权利要求1所述的页面显示方法,其特征在于,将目标对象注入目标显示容器,还包括:
设置所述目标对象的初始状态不可见;和/或,
设置所述目标对象的初始状态不占用布局空间。
9.根据权利要求1所述的页面显示方法,其特征在于,通过所述目标对象调用所述显示方法加载显示所述目标状态布局,包括:
确定所述目标状态布局是否已被加载;
若所述目标状态布局已被加载,则显示所述目标状态布局,并隐藏其他状态布局;或者,
若所述目标状态布局未被加载,则加载和显示所述目标状态布局,并隐藏其他状态布局。
10.一种页面显示装置,其特征在于,包括:
注入设备,用于将目标对象注入目标显示容器,其中,所述目标对象为目标视图类的对象,所述目标视图类具有至少一个显示方法,所述显示方法用于加载和显示状态布局,所述目标显示容器为内容布局或内容布局的上级布局;
控制设备,用于响应于显示目标状态布局的指令,通过所述目标对象调用所述显示方法加载并显示所述目标状态布局;
其中,所述目标状态布局为任一所述状态布局,所述目标状态布局显示在所述内容布局上层。
11.一种终端,包括:
至少一个存储器和至少一个处理器;
其中,所述至少一个存储器用于存储程序代码,所述至少一个处理器用于调用所述至少一个存储器所存储的程序代码执行权利要求1至9中任一项所述的方法。
12.一种存储介质,所述存储介质用于存储程序代码,所述程序代码用于执行权利要求1至9中任一项所述的方法。
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