CN111540341A - 一种数据处理方法、装置和用于数据处理的装置 - Google Patents

一种数据处理方法、装置和用于数据处理的装置 Download PDF

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Abstract

本发明实施例提供了一种数据处理方法、装置和用于数据处理的装置。其中的方法具体包括:获取第三方音色的标识;所述第三方音色的标识来自第二客户端;将所述第三方音色确定为所述第一用户对应的朗读音色。本发明实施例可以降低朗读音色的定制成本。

Description

一种数据处理方法、装置和用于数据处理的装置
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,尤其涉及一种数据处理方法、装置和用于数据处理的装置。
背景技术
目前,例如手机的设备一般通过文本表达消息、新闻等内容,形式单一,且需要占用用户的双眼。语音合成技术可以在一定程度上地解决这一问题,即将文本转换为音频,用人声把设备中的文本朗读给用户听。
为了提升用户体验,目前可以支持对于说话人声音的定制。具体地,用户需要针对预设文本,朗读并录入该预设文本对应的目标音频,以依据该目标音频得到讲话人声音的音色,进而可以依据讲话人声音的音色进行文本的朗读。
在实际应用中,为了提高讲话人声音的音色的准确度,预设文本通常需要超过一定的长度,例如,预设文本通常包括M个字符,M的值通常为1000左右。上述预设文本的长度较长,使得用户需要花费较多的朗读时间和录入时间、以实现说话人声音的定制,进而使得说话人声音的定制成本较高。
发明内容
本发明实施例提供一种数据处理方法、装置和用于数据处理的装置,可以降低朗读音色的定制成本。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种数据处理方法,应用于第一客户端,所述方法包括:
获取第三方音色的标识;所述第三方音色的标识来自第二客户端;
将所述第三方音色确定为所述第一用户对应的朗读音色。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种数据处理方法,应用于服务器,所述方法包括:
在第三方音色被第二用户删除的情况下,将所述第三方音色的标志更新为失效,所述第二用户为所述第三方音色的原创用户。
另一方面,本发明实施例公开了一种数据处理装置,应用于第一客户端,所述装置包括:
标识获取模块,用于获取第三方音色的标识;所述第三方音色的标识来自第二客户端;以及
音色导入模块,用于将所述第三方音色确定为所述第一用户对应的朗读音色。
另一方面,本发明实施例公开了一种数据处理装置,应用于服务器,所述装置包括:
音色标志更新模块,用于在第三方音色被第二用户删除的情况下,将所述第三方音色的标志更新为失效,所述第二用户为所述第三方音色的原创用户。
再一方面,本发明实施例公开了一种用于数据处理的装置,所述装置应用于第一客户端,包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
获取第三方音色的标识;所述第三方音色的标识来自第二客户端;
将所述第三方音色确定为所述第一用户对应的朗读音色。
再一方面,本发明实施例公开了一种用于数据处理的装置,所述装置应用于服务器,所述装置包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
在第三方音色被第二用户删除的情况下,将所述第三方音色的标志更新为失效,所述第二用户为所述第三方音色的原创用户。
又一方面,本发明实施例公开了一种机器可读介质,其上存储有指令,当由一个或多个处理器执行时,使得装置执行如前述一个或多个所述的数据处理方法。
本发明实施例包括以下优点:
本发明实施例可以支持第一用户将被分享的第三方音色作为朗读音色,由此可以节省朗读音色的定制所花费的朗读时间和录入时间,进而可以降低朗读音色的定制成本。
在实际应用中,第三方音色对应的原创用户与第一用户之间可以具有预设社会关系,如朋友关系、亲人关系、情侣关系等。本发明实施例中第三方音色的分享,可以实现通过第三方音色陪伴第一用户的目的,增加朗读场景中的特定真人属性,进而可以满足第一用户对应的情感陪伴需求。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例的一种数据处理方法的应用环境的示意;
图2是本发明的一种数据处理方法实施例一的步骤流程图;
图3是本发明的一种数据处理方法实施例二的步骤流程图;
图4是本发明的一种数据处理方法实施例三的步骤流程图;
图5是本发明的一种数据处理方法实施例四的步骤流程图;
图6是本发明的一种数据处理装置实施例的结构框图;
图7是本发明的一种数据处理装置实施例的结构框图;
图8是本发明的一种用于数据处理的装置800的框图;及
图9是本发明的一些实施例中服务器的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
针对相关技术用户需要花费较多的朗读时间和录入时间、进而使得说话人声音的定制成本较高的问题,本发明实施例提供了一种数据处理方法,该方法可以支持音色的分享。
本发明实施例中,音色是指不同的声音的频率表现在波形方面总是有与众不同的特性,也即声音在听觉上产生的某种属性。听音者能够根据音色判断两个以同样方式呈现、具有相同音高和响度的声音的不同。
本发明实施例中,作为原创用户的第二用户,可以通过朗读和声音录入的方式,制作原创音色,并触发原创音色的分享。可以理解,朗读和声音录入的方式只是作为原创音色的制作方式的示例,本发明实施例对于原创音色的具体制作方式不加以限制。
在原创音色的分享过程中,作为原创用户的第二用户,可以向第一用户分享原创音色。被分享的原创音色,可以作为第一用户的第三方音色。本发明实施例主要以第一用户对应的角度,对第三方音色的处理过程进行说明,第二用户对应角度的处理过程相互参照即可。
本发明实施例适用的场景可以包括:朗读场景等。在朗读场景中,可以将用户指定的文本转换为音频,并播放上述音频。本发明实施例可以支持对于朗读场景中朗读音色的定制,具体地,本发明实施例可以支持第一用户将被分享的第三方音色作为朗读音色,由此可以节省朗读音色的定制所花费的朗读时间和录入时间,进而可以降低朗读音色的定制成本。
在实际应用中,第三方音色对应的原创用户与第一用户之间可以具有预设社会关系,如朋友关系、亲人关系、情侣关系等。本发明实施例中第三方音色的分享,可以实现通过第三方音色陪伴第一用户的目的,增加朗读场景中的特定真人属性,进而可以满足第一用户对应的情感陪伴需求。
在本发明实施例的一种应用示例中,第三方音色对应的原创用户与第一用户之间可以具有亲子关系。例如,子女可以通过声音录入方式,制作子女音色,并向父母分享子女音色,以实现通过子女音色陪伴父母的目的。又如,父母可以通过声音录入方式,制作父母音色,并向子女分享父母音色,以实现通过父母音色陪伴子女(如儿童)的目的。
在本发明实施例的一种应用示例中,第三方音色对应的原创用户与第一用户之间可以具有情侣关系。例如,情侣的一方可以通过声音录入方式,制作恋人音色,并向另一方分享情侣音色,以实现通过情侣音色陪伴恋人的目的。
可以理解,上述预设社会关系只是作为示例,实际上,原创用户可以自主地确定第一用户,并向第一用户分享原创音色,本发明实施例对于原创用户与第一用户之间的具体关系不加以限制。
本发明实施例提供的数据处理方法可应用于客户端与服务器对应的应用环境中,客户端与服务器位于有线或无线网络中,通过该有线或无线网络,客户端与服务器进行数据交互。
参照图1,示出了本发明实施例的一种数据处理方法的应用环境的示意,其中,第一客户端101可以指第一用户对应的客户端,第二客户端102可以指第二用户对应的客户端。第一客户端101、第二客户端102是指与服务器103相对应、为用户提供本地服务的程序。服务器103是为客户端服务的,服务的内容例如向客户端提供资源,保存客户端的数据等。
本发明实施例中,可以基于第三方音色的标识,实现第三方音色的分享。第三方音色的标识可用于唯一标识音色,也即不同音色可以具有不同的标识。
根据一种实施例,一种音色可以对应有一种标识。
根据另一种实施例,上述第三方音色的标识具体可以包括:相互关联的第一标识和第二标识,所述第一标识的长度可以小于所述第二标识的长度;则可以基于第三方音色的第一标识,实现第三方音色的分享。第一标识可以包括:P个字符,第二标识可以包括:Q个字符,其中P、Q均为自然数,P小于Q,例如,P小于10,Q大于10等。字符的类型可以包括:字母、数字、符号等。
可选地,第二标识可以为GUID(全局唯一标识符,Globally Unique Identifier),第二标识也可以包括第二用户的标识。可以利用映射函数,将第二标识映射为第一标识。可以理解,本发明实施例对于具体的第一标识和第二标识不加以限制。
本发明实施例中,服务器103可以向第一客户端101、第二客户端102提供第一标识,由此可以发挥第一标识长度短的优势。例如,第二客户端102可以显示第一标识,以使第二用户向第一用户分享第一标识。
可选地,服务器103可以向语音合成服务器提供第二标识。语音合成服务器可用于依据第二标识,确定第三方音色的音色数据,并依据第三方音色的音色数据,进行语音合成,也即将文本转换为音色数据对应的音频。
可选地,所述音色数据可以为声纹模型。所述声纹模型可以包含一组声纹特征,该声纹特征可以包括:谱包络参数语音特征、基音轮廓、共振峰频率带宽特征、线性预测系统、倒谱系数等,可以理解,本发明实施例对于具体的音色数据不加以限制。
可选地,服务器103可以保存第一标识和第二标识之间的映射关系,以实现与客户端和语音合成服务器之间的数据交互。
在本发明的一种实施例中,第二客户端102在录入第二用户的原创声音后,可以确定原创音色的标识,并向服务器103发送原创音色的标识和第二用户的用户标识。则服务器103可以建立原创音色的标识和第二用户的用户标识之间的映射关系。
可选地,为了区分原创音色和第三方音色,可以在上述映射关系中设置音色类型字段,音色类型字段的值可以包括:原创类型、或者第三方类型。例如,用户A创建了音色A,则可以建立用户A、音色A与原创类型之间的映射关系;用户B接受了用户A分享的音色A,则可以建立用户B、音色A与第三方类型之间的映射关系。因此,上述映射关系可以针对一个用户标识,保存这个用户标识对应的音色的标识。可选地,可以通过数据表1保存上述映射关系。
在本发明的一种实施例中,第二客户端102在录入第二用户的原创声音后,可以确定原创音色的第二标识,并向服务器103发送原创音色的第二标识和第二用户的用户标识。则服务器103可以建立原创音色的标识(第一标识和第二标识)和第二用户的用户标识之间的映射关系,并向第二客户端102返回创建成功响应和原创音色的第一标识。则第二客户端102可以响应于上述创建成功响应,保存原创音色的第一标识,将所述原创音色确定为所述第二用户对应的朗读音色,由此可以实现原创音色的导入。音色的导入可以指,将一种音色作为一个用户对应的朗读音色。
本发明实施例中,可以通过朗读音色列表保存用户对应的朗读音色。用户对应的朗读音色可以包括:原创音色、或者非原创音色,其中,非原创音色可以包括:被分享的音色、或者下载的音色(如主播音色)等。
可选地,可以在所述朗读音色列表中对最新导入的朗读音色进行标记显示,上述标记显示可以起到提示的作用。例如,可以对最新导入的朗读音色,进行加深颜色显示;又如,可以在最新导入的朗读音色的右上角,添加对应的图标,该图标可以为红点等图形。
可选地,还可以在所述朗读音色列表中,显示朗读音色的导入进度。上述导入进度可以1%为单位,进行显示,也即,导入进度的范围可以为0~100%。
在本发明的一种实施例中,第二客户端102可以向第一客户端101分享原创音色。本发明实施例对于第二客户端102向第一客户端101分享原创音色的具体分享方式不加以限制。
例如,一种分享方式可以为,在朗读音色列表的页面,提供相应的分享入口。上述分享入口可以是朗读音色列表的页面中的控件,也可以是对于朗读音色列表中朗读音色的预设操作,如长按操作等。进一步,可以响应于对于上述分享入口的操作,进入分享页面。控件可以指提供或实现用户界面功能的组件,控件是对数据和方法的封装,控件可以有自己的属性和方法。
可选地,分享页面中可以包括:渠道。渠道可以指用于分享音色的路径,渠道可以与应用程序对应,渠道还可以与路径类型相应,路径类型可以包括:朋友、朋友圈、我的电脑等。可以理解,本发明实施例对于具体的渠道不加以限制。
分享页面可以指目标音色的分享页面,此种情况下,可以通过用户选择的目标渠道,进行目标音色的分享。或者,分享页面中可以包括:多个朗读音色,以使用户从多个朗读音色中选择目标音色,并通过选择的目标渠道进行目标音色的分享。
可选地,分享页面中还可以包括:第一文本,第一文本可用于描述目标音色对应的分享事件。第一文本中可以包括:目标音色的名称。例如,第一文本可以为“向你分享了A的声音包,快来听听吧”。相应地,分享页面中还可以包括:第一播放控件,用于响应于对于第一播放控件的触发操作,播放第一文本,以提高目标音色的准确率。
可选地,所述第三方音色对应的分享页面中可以包括:引导语音的信息;所述引导语音为依据所述第三方音色得到。所述第三方音色对应的分享页面中包括:引导语音的信息;所述引导语音为依据所述第三方音色得到。
具体地,引导语音可以为依据原创音色对引导文本进行语音合成得到。引导语音可以使第一用户收听第三方音色,以使第一用户确定是否导入第三方音色。引导语音的信息可以包括:引导语音的播放路径等。引导文本可以包括:前述的第一文本等。
可选地,分享页面中还可以包括:目标音色的标识,如第一标识,以使用户明了要分享的目标音色是哪一个。
可选地,可以生成分享链接,并通过目标渠道向第一客户端101发送分享链接,分享链接可用于指向分享页面。
在本发明的一种实施例中,第一客户端101可以响应于第一用户对于分享链接的触发操作,加载分享页面。分享页面中可以包括:第三方音色的标识,如第一标识。第一客户端101可以从分享页面中获取第三方音色的标识,并依据第三方音色的标识,实现第三方音色的导入,由此可以使第一用户使用第三方音色获得朗读功能。
本发明实施例中,客户端可以对朗读音色列表中的朗读音色进行操作。上述操作除了前述的导入操作之前,还可以包括:删除操作。
在一种实施例中,第二客户端102删除原创音色的过程可以包括:接收第二用户对于原创音色的删除操作;发出第一问询信息,第一问询信息用于问询是否删除原创音色,第一问询信息对应的文本可以包括:“如果您已将此声音分享给其他人,删除后,他们将不能继续使用此声音。确认删除?”,第一问询信息还可以包括:“删除控件”和“取消控件”;若接收到对于“删除控件”的触发操作,则可以在本地删除上述原创音色;若接收到对于“取消控件”的触发操作,则可以放弃删除上述原创音色。
可选地,若接收到对于“删除控件”的触发操作,上述方法还可以包括:向服务器发送删除请求,则服务器可以将删除请求对应音色的标志更新为失效。需要说明的是,音色在被创建后,标志为有效,音色在被删除后,标志为失效。可选地,上述方法还可以包括:在接收到服务器返回的删除成功响应后,在本地删除上述原创音色,例如,可以在第二用户对应的朗读音色列表中删除上述原创音色。在接收到删除成功响应后删除原创音色,可以实现第二客户端的音色与服务器的音色之间的同步性。
可选地,上述删除请求中可以包括:原创音色的标识和第二用户的标识,则服务器可以在数据表1中找到上述删除请求对应的目标数据记录,并将该目标数据记录删除。可选地,还可以通过数据表2记录上述删除请求对应的、原创音色的标识,数据表2可用于记录失效的音色。
在一种实施例中,第一客户端101删除第三方音色的过程可以包括:接收第一用户对于第三方音色的删除操作;发出第二问询信息,第二问询信息用于问询是否删除第三方音色,第二问询信息对应的文本可以包括:“确定删除?”,第二问询信息还可以包括:“删除控件”和“取消控件”;若接收到对于“删除控件”的触发操作,则可以在本地删除上述第三方音色;若接收到对于“取消控件”的触发操作,则可以放弃删除上述第三方音色。
可选地,若接收到对于“删除控件”的触发操作,上述方法还可以包括:向服务器发送删除请求,则服务器可以将删除请求对应音色的标志更新为失效。可选地,上述方法还可以包括:在接收到服务器返回的删除成功响应后,在本地删除上述原创音色,例如,可以在第二用户对应的朗读音色列表中删除上述原创音色。在接收到删除成功响应后删除原创音色,可以实现第二客户端的音色与服务器的音色之间的同步性。
在本发明的一种可选实施例中,若上述删除操作对应的第一音色为正在使用的目标朗读音色,目标朗读音色可用于朗读文本;则在删除第一音色后,可以将目标朗读音色切换为第二音色,暂停朗读并记住朗读进度,以及发出提示信息,提示信息可用于提示目标朗读音色的切换,此种情况下,若用户对切换后的目标朗读音色满意,则可以触发继续朗读操作。可以理解,若用户对切换后的目标朗读音色不满意,则可以手动进行目标朗读音色的切换。
本发明实施例对于用户标识的表征方式不加以限制。例如,用户标识可以包括:用户账户或者用户所使用设备的设备标识。设备标识可以唯一标识设备,设备标识可以包括但不限于:IMEI(国际移动设备识别码,International Mobile Equipment Identity)、MAC(媒体访问控制,Media Access Control Address)等。
可选地,第一客户端101、或者第二客户端102可以运行在设备上,例如,客户端100可以为设备上运行的APP,如浏览器APP、输入法APP、或者操作系统自带的APP等,本发明实施例对于客户端所对应的具体APP不加以限制。
可选地,上述设备可以包括屏幕,上述屏幕可用于显示内容,上述内容可以包括:第三方音色的标识等。上述设备具体可以包括但不限于:智能手机、平板电脑、电子书阅读器、MP3(动态影像专家压缩标准音频层面3,Moving Picture Experts Group Audio LayerIII)播放器、MP4(动态影像专家压缩标准音频层面4,Moving Picture Experts GroupAudio Layer IV)播放器、膝上型便携计算机、车载电脑、台式计算机、机顶盒、智能电视机、可穿戴设备、智能音响等等。可以理解,本发明实施例对于具体的设备不加以限制。
方法实施例一
参照图2,示出了本发明的一种数据处理方法实施例一的步骤流程图,应用于第一客户端,具体可以包括如下步骤:
步骤201、获取第三方音色的标识;所述第三方音色的标识来自第二客户端;
步骤202、将所述第三方音色确定为所述第一用户对应的朗读音色。
图2所示实施例的至少一个步骤可由第一客户端执行,第一客户端可以指第一用户对应的客户端。
在步骤201中,第三方音色的标识可以指被分享音色的标识。根据音色的分享方式的不同,第三方音色的标识的获取方式也可以不同。
根据一种实施例,音色的分享方式可以为用户之间的分享方式。例如,第二用户可以通过口头方式、或者即时通讯方式,向第一用户告知第三方音色的标识。此种情况下,第一用户可以通过第三方音色的标识,导入第三方音色。
根据另一种实施例,音色的分享方式可以为客户端之间的分享方式。例如,第二客户端可以向第一客户端发送分享链接,而第一客户端可以响应于第一用户对于分享链接的触发操作,加载分享页面,分享页面中可以包括:第三方音色的标识。或者,第二客户端可以向第一客户端发送APP的安装包,该安装包的包名中获取第三方音色的标识。
在本发明的一种可选实施例中,步骤201获取第三方音色的标识,具体可以包括:提供音色导入接口,响应于第一用户对于音色导入接口的触发操作,提供输入接口,以使第一用户通过输入接口输入第三方音色的标识。
需要说明的是,输入接口可以支持如下操作:输入操作、全选操作、复制操作、粘贴操作、粘贴操作等。因此,第一用户可以通过输入接口,将口头获得的第三方音色的标识输入,或者,将分享页面中复制的第三方音色的标识,粘贴至相应的输入框中。
在本发明的一种可选实施例中,步骤201获取第三方音色的标识,具体可以包括:
从剪贴板内容中获取第三方音色的标识;或者
从安装包的包名中获取第三方音色的标识;其中,所述安装包来自所述第二客户端。
可选地,所述剪贴板内容可以为依据所述第一用户针对分享页面的操作得到,所述分享页面来自所述第二客户端。
可选地,所述操作具体可以包括:
针对所述分享页面中第三方音色的标识的复制操作;和/或
针对所述分享页面中预置控件的触发操作。
可选地,分享页面中可以包括:第三方音色的标识,用户可以通过手动方式,对第三方音色的标识进行复制。或者,分享页面中可以包括:复制控件,若用户点击该复制控件,则可以对第三方音色的标识进行复制。
在本发明的一种可选实施例中,分享页面可以包括:启动控件。启动控件可用于启动目标应用,启动控件对应的第二文本可以包括:“打开目标应用,聆听更多精彩内容”。目标应用可用于执行本发明实施例的数据处理方法。若接收到第一用户对于启动控件的触发操作,则可以判断是否安装目标应用,若是,则直接启动目标应用,若否,则可以下载目标应用,并在下载完成后,启动目标应用。目标应用可以为浏览器应用等,目标应用可以从剪贴板内容中获取第三方音色的标识,并将所述第三方音色确定为所述第一用户对应的朗读音色。
在本发明的一种可选实施例中,所述第三方音色的标识可以包括:相互关联的第一标识和第二标识,所述第一标识的长度小于所述第二标识的长度;
步骤201获取第三方音色的标识,具体可以包括:获取第三方音色的第一标识。本发明实施例可以基于长度更短的第一标识,实现第三方音色的分享,由此可以实现分享的便利性。
在本发明的一种可选实施例中,在获取第三方音色的标识后,可以发出第三问询信息,该第三问询信息用于第三问询是否导入第三方音色。相应地,若接收到针对该第三问询信息的确认操作,则可以执行步骤202。或者,若接收到针对该第三问询信息的取消操作,则可以不执行步骤202。
步骤202中,将所述第三方音色确定为所述第一用户对应的朗读音色,可以使第一用户使用第三方音色获得朗读功能。
在本发明的一种可选实施例中,步骤202将所述第三方音色确定为所述第一用户对应的朗读音色,具体可以包括:
发送绑定请求,所述绑定请求用于绑定所述第三方音色和所述第一用户;
在接收到绑定成功响应后,将所述第三方音色确定为所述第一用户对应的朗读音色。
在实际应用中,可以向服务器发送绑定请求。所述绑定请求中可以包括:第三方音色的标识和第一用户的标识;服务器可以依据上述绑定请求,建立第三方音色的标识与第一用户的标识之间的映射关系;并在所述映射关系建立完成后,向所述第一客户端发送绑定成功响应。
绑定成功响应可以表征第三方音色和第一用户的绑定完成,可以说明第一用户对于第三方音色的使用权限,也即,第三方音色对于第一用户而言是可用的和有效的。
可选地,所述绑定请求中可以包括:第三方音色的第一标识;所述绑定成功响应中可以包括:所述第三方音色的第二标识。
本发明实施例中,第二客户端将用于语音合成的第二标识转换为第一标识,并进行第一标识的分享。而第一客户端可以依据第一标识,从服务器获取第二标识,由此可以实现第三方音色对应的语音合成。由于第二标识在用户侧不具备可读、可输入、可分享的属性,为了便于用户间分享(复制粘贴,或手动输入),将第二标识映射为较短的第一标识,可以提高分享的便捷性。
可选地,在接收到绑定成功响应后,保存第一用户的用户标识、第三方音色的标识、以及类型之间的映射关系。其中,类型可以包括:第三方。
在本发明的一种可选实施例中,步骤202将所述第三方音色确定为所述第一用户对应的朗读音色,具体可以包括:将所述第三方音色添加在所述第一用户对应的朗读音色列表中,并在所述朗读音色列表中对所述第三方音色进行标记显示。上述标记显示可以提示用户最新导入的朗读音色。
综上,本发明实施例的数据处理方法,可以支持第一用户将被分享的第三方音色作为朗读音色,由此可以节省朗读音色的定制所花费的朗读时间和录入时间,进而可以降低朗读音色的定制成本。
在实际应用中,第三方音色对应的原创用户与第一用户之间可以具有预设社会关系,如朋友关系、亲人关系、情侣关系等。本发明实施例中第三方音色的分享,可以实现通过第三方音色陪伴第一用户的目的,增加朗读场景中的特定真人属性,进而可以满足第一用户对应的情感陪伴需求。
方法实施例二
参照图3,示出了本发明的一种数据处理方法实施例二的步骤流程图,应用于第一客户端,具体可以包括如下步骤:
步骤301、获取第三方音色的标识;所述第三方音色的标识来自第二客户端;
步骤302、将所述第三方音色确定为所述第一用户对应的朗读音色;
相对于图2所示方法实施例一,本实施例的方法还可以包括:
步骤303、接收语音合成请求;所述语音合成请求中可以包括:文本和目标第三方音色的标识;
步骤304、依据所述目标第三方音色的标识,确定所述文本对应的音频。
语音合成请求用于请求文本和目标第三方音色对应的音频。目标第三方音色可以指用于语音合成的第三方音色。可选地,可以将最新导入的第三方音色作为目标第三方音色,或者,可以将用户指定的第三方音色,作为目标第三方音色。
例如,第一用户对应的朗读音色列表中包括:P个原创音色和Q个第三方音色,其中,P为大于0或者等于0的整数,Q为大于0的整数,则第一用户可以指定Q个第三方音色中的任一,作为目标第三方音色。
可选地,语音合成请求中可以包括:播放速度参数,播放速度参数可用于表征语音合成的语速,其可以作为语音合成的参数。播放速度参数可以为默认值,或者,播放速度参数可由第一用户设定。
在实际应用中,文本可以为文章包括的文本,文章可以为浏览器中的文章,也可以为朋友圈的文章,文章可以为资讯文章等,可以理解,本发明实施例对于具体的文本不加以限制。
在本发明的一种可选实施例中,目标应用可以通过播放控件,触发语音合成请求。播放控件可以悬浮于目标应用的界面之上,以供第一用户操作。
播放控件的状态可以包括:开或者关。在播放控件的状态从关变化为开的情况下,可以启动播放功能。可选地,可以判断当前界面是否为标题界面,若是,则按照预设顺序(如从上到下的顺序),将标题界面中多个标题添加至播放列表,并针对标题界面中多个标题,分别或者一次性请求标题页面中文本对应的音频。可选地,在播放控件的状态从关变化为开的情况下,可以进入播放列表中第一个标题对应的第一标题页面,并在第一标题页面中显示播放启动控件,播放启动控件用于启动第一标题页面对应的播放。若接收到对于播放启动控件的触发操作,则可以触发语音合成请求,语音合成请求对应的文本可以包括:第一标题页面对应的文本。
可以理解,本发明实施例可以支持播放列表中标题的切换。例如,可以设置前进控件,以实现播放列表中标题的从前到后的切换。又如,可以设置后退控件,以实现播放列表中标题的从后到前的切换。
本发明实施例中,步骤304依据所述目标第三方音色的标识,确定所述文本对应的音频所采用的确定方式,具体可以包括:
确定方式1、依据所述目标第三方音色的标识,从本地获取所述目标第三方音色的音色数据,并利用所述音色数据,将所述文本转换为音频;或者
确定方式2、发送所述语音合成请求和所述第一用户的标识,并接收所述文本对应的音频。
确定方式1可以在不借助于服务器的情况下,确定文本对应的音频。具体地,可以预先在本地存储目标第三方音色的音色数据。可选地,可以通过前述的绑定请求,从服务器获取第三方音色的音色数据,也即,可以接收绑定成功响应和第三方音色的音色数据。
确定方式1可以依据目标第三方音色的音色数据,利用语音合成技术,将所述文本转换为音频,在此对将所述文本转换为音频的具体过程不加以限制。
确定方式2可以借助于服务器,确定文本对应的音频。其中,向服务器发送第一用户的标识,可以使服务器判断第一用户与目标第三方音色之间是否具有绑定关系,也即,第一用户是否具备对于目标第三方音色的使用权限,若是,则利用目标第三方音色的音色数据,将所述文本转换为音频;若否,则可以不进行语音合成。
本发明实施例中,音频的格式可以包括:二进制编码、或者声音文件,声音文件的格式可以包括:MPEG(动态图像专家组,Moving Picture Experts Group)等。也即,服务器向第一客户端发送的音频可以为二进制编码或者声音文件。
本发明实施例在确定所述文本对应的音频后,还可以播放上述文本对应的音频,以向第一用户提供朗读功能。
综上,本发明实施例的数据处理方法,在将被分享的第三方音色作为朗读音色后,还可以使用被分享的第三方音色,将文本转换对应的音频,以向第一用户提供朗读功能。由于朗读的音频是依据被分享的第三方音色得到的,故可以实现通过第三方音色陪伴第一用户的目的,增加朗读场景中的特定真人属性,进而可以满足第一用户对应的情感陪伴需求。
方法实施例三
参照图4,示出了本发明的一种数据处理方法实施例三的步骤流程图,应用于第一客户端,具体可以包括如下步骤:
步骤401、获取第三方音色的标识;所述第三方音色的标识来自第二客户端;
步骤402、将所述第三方音色确定为所述第一用户对应的朗读音色;
相对于图2所示方法实施例一,本实施例的方法还可以包括:
步骤403、在所述第一用户对应的朗读音色列表中,将标志为失效的第三方音色标记为不可用;其中,在所述第三方音色被第二用户删除的情况下,将所述第三方音色的标志更新为失效,所述第二用户可以为所述第三方音色的原创用户。
在所述第三方音色被原创用户删除的情况下,本发明实施例可以将所述第三方音色的标志更新为失效,由于失效的音色是不可用的,故本发明实施例可以将第三方音色的标志同步到被分享的第一用户侧,以使第一用户感知第三方音色的失效。
在本发明的一种可选实施例中,上述方法还可以包括:发送第一查询请求;上述第一查询请求中可以包括:第一用户的用户标识;接收所述第一用户对应的有效音色;依据所述第一用户对应的有效音色,判断第一用户对应的朗读音色列表中的音色是否有效。第一查询请求用于查询第一用户对应的有效音色。可选地,服务器可以依据第一用户的用户标识,在数据表1中进行查找,以得到第一用户的用户标识对应的有效音色。
可选地,判断第一用户对应的朗读音色列表中的音色是否有效的过程,具体可以包括:若第一用户对应的朗读音色列表中的某音色与第一用户的用户标识对应的有效音色不同,则该音色失效;否则,若第一用户对应的朗读音色列表中的某音色与第一用户的用户标识对应的有效音色相同,则该音色有效。
在本发明的一种可选实施例中,上述方法还可以包括:发送第二查询请求;上述第二查询请求中可以包括:第一用户的用户标识;接收所述第一用户对应的音色、以及音色对应的标志;依据所述第一用户的音色对应的标志,判断第一用户对应的朗读音色列表中的音色是否有效。第二查询请求用于查询第一用户对应的音色、以及音色对应的标志。可选地,服务器可以依据第一用户的用户标识,在数据表1中进行查找,以得到第一用户的用户标识对应的音色、以及音色对应的标志。
可选地,判断第一用户对应的朗读音色列表中的音色是否有效的过程,具体可以包括:若第一用户对应的朗读音色列表中的某音色的标志为失效,则该音色失效;否则,该音色有效。
可选地,在所述第一用户对应的朗读音色列表中,将标志为失效的第三方音色标记为不可用后,上述方法还可以包括:发出第四问询信息,第四问询信息用于问询是否删除不可用的第三方音色。例如,第四问询信息对应的文本可以为:“声音已被原创人删除,因此声音已失效,是否删除?”。第四问询信息还可以包括:“删除控件”和“取消控件”;若接收到对于“删除控件”的触发操作,则可以在本地删除失效的第三方音色;若接收到对于“取消控件”的触发操作,则可以放弃删除失效的第三方音色。
可选地,在所述第一用户对应的朗读音色列表中,将标志为失效的第三方音色标记为不可用后,上述方法还可以包括:将目标朗读音色切换为第二音色,暂停朗读并记住朗读进度,以及发出提示信息,提示信息可用于提示目标朗读音色的切换,此种情况下,若用户对切换后的目标朗读音色满意,则可以触发继续朗读操作。可以理解,若用户对切换后的目标朗读音色不满意,则可以手动进行目标朗读音色的切换。
综上,本发明实施例的数据处理方法,在第三方音色被原创用户删除的情况下,本发明实施例可以将所述第三方音色的标志更新为失效,由于失效的音色是不可用的,故本发明实施例可以将第三方音色的标志同步到被分享的第一用户侧,以使第一用户感知第三方音色的失效。
方法实施例四
在本发明的一种实施例中,服务器侧的方法可以包括:在第三方音色被第二用户删除的情况下,将所述第三方音色的标志更新为失效,所述第二用户为所述第三方音色的原创用户。服务器可以依据第二用户对应第二客户端发送的删除请求,获知第三方音色被第二用户删除的消息,由此可以实现第二用户的删除意愿与第三方音色的标志之间的同步。
参照图5,示出了本发明的一种数据处理方法实施例四的步骤流程图,应用于服务器,具体可以包括如下步骤:
步骤501、接收第一客户端发送的绑定请求;所述绑定请求中可以包括:第三方音色的标识和第一用户的标识;
步骤502、建立第三方音色的标识与第一用户的标识之间的映射关系;
步骤503、在所述映射关系建立完成后,向所述第一客户端发送绑定成功响应。
图5所示实施例的至少一个步骤可由服务器执行,服务器可以向客户端提供服务。
本发明实施例可以依据第一客户端发送的绑定请求,建立第三方音色的标识与第一用户的标识之间的映射关系,由此可以实现第三方音色与第一用户之间的绑定,进而可以使第一用户具备第三方音色的使用权限。
并且,在所述映射关系建立完成后,服务器还可以向所述第一客户端发送绑定成功响应,以使第一客户端获知绑定成功的消息。
在本发明的一种可选实施例中,所述第三方音色的标识包括:相互关联的第一标识和第二标识,所述第一标识的长度小于所述第二标识的长度;所述绑定请求中可以包括:第三方音色的第一标识。
在本发明的一种可选实施例中,上述方法还可以包括:接收所述第一客户端发送的语音合成请求和所述第一用户的标识;所述语音合成请求中可以包括:文本和目标第三方音色的标识;判断所述第一用户的标识与所述目标第三方音色的标识是否存在于所述映射关系中;在判断结果为是的情况下,依据所述目标第三方音色的标识,确定所述文本对应的音频;向所述第一客户端发送所述文本对应的音频。
判断所述第一用户的标识与所述目标第三方音色的标识是否存在于所述映射关系中,可以判断第一用户与目标第三方音色之间是否具有绑定关系,也即,第一用户是否具备对于目标第三方音色的使用权限,若是,则利用目标第三方音色的音色数据,将所述文本转换为音频;若否,则可以不进行语音合成。
本发明实施例中,依据所述目标第三方音色的标识,确定所述文本对应的音频,可由服务器完成,也可由语音合成服务器完成。例如,服务器可以向语音合成服务器发送目标第三方音色的标识(如第二标识),则语音合成服务器可以获取所述目标第三方音色的音色数据,并利用所述音色数据,将所述文本转换为音频。
在本发明的一种可选实施例中,上述方法还可以包括:接收查询请求;上述查询请求中可以包括:第一用户的用户标识;返回所述第一用户对应的音色。查询请求用于查询第一用户对应的音色。可选地,服务器可以依据第一用户的用户标识,在数据表1中进行查找,以得到第一用户的用户标识对应的音色。例如,可以将数据表1中与第一用户的用户标识存在映射关系、且标识为有效和失效的音色,作为第一用户对应的音色。
综上,本发明实施例的数据处理方法,服务器可以依据第一客户端发送的绑定请求,建立第三方音色的标识与第一用户的标识之间的映射关系,由此可以实现第三方音色与第一用户之间的绑定,进而可以使第一用户具备第三方音色的使用权限。
并且,在所述映射关系建立完成后,服务器还可以向所述第一客户端发送绑定成功响应,以使第一客户端获知绑定成功的消息。
另外,服务器还可以在所述第三方音色被第二用户删除的情况下,将所述第三方音色的标志更新为失效,以实现第三方音色的标志在服务器以及客户端范围内的同步。
为使本领域技术人员更好地理解本发明实施例,在此通过音色的处理过程对本发明实施例进行说明。
A、音色的导入过程。
A1、原创音色的导入;
第二客户端在接收到第二用户录入的原创音色后,可以确定原创音色的标识,该标识可用于唯一标识原创音色。
第二客户端可以导入第二用户录入的原创音色,并保存第二用户的用户标识、原创音色的标识、以及音色类型之间的映射关系。其中,音色类型可以包括:原创类型。
可选地,还可以保存第二用户的用户标识、原创音色的标识、音色类型、以及标志之间的映射关系。标志可用于表征音色的有效性,标志可以包括:有效或者失效。
对于一个音色而言,在其被原创用户创建后,其标志可以为有效;在其被原创用户删除后,其标志可以为失效。可选地,可以通过数据表2保存标志为失效的音色对应的数据关系,具体地,可以数据表2可以保存音色的标识和用户标识,数据表2可以表征音色的标识被用户标识对应的原创用户删除。
可选地,还可以保存第二用户的用户标识、原创音色的标识、音色类型、声音名称、用户头像之间的映射关系,其中,声音名称、用户头像可用于提升用户体验。
可选地,上述映射关系可以在第二客户端与服务器之间进行同步。例如,服务器也可以保存第二用户的用户标识、原创音色的标识、以及音色类型之间的映射关系,假设通过数据表1保存此处的映射关系。
可选地,在上述标识包括:第一标识和第二标识的情况下,服务器还可以保存第一标识与第二标识之间的关联关系,假设通过数据表3保存此处的关联关系;其中,所述第一标识的长度小于所述第二标识的长度。第二客户端保存的映射关系可以包括:第二用户的用户标识、原创音色的第二标识、以及音色类型之间的映射关系,或者,第二用户的用户标识、原创音色的第一标识、以及音色类型之间的映射关系。
由于第二标识在用户侧不具备可读、可输入、可分享的属性,为了便于用户间分享(复制粘贴,或手动输入),将第二标识映射为较短的第一标识,例如,将数十位的第一标识缩短为6个字符(数字、英文字母大写)。
A2、第三方音色的导入。
第一客户端可以通过第三方音色的标识,实现第三方音色的导入。其中,第三方音色的标识可由第一用户输入,或者可以来自第二客户端。
第一客户端可以导入第三方音色,并保存第一用户的用户标识、第三方音色的标识、以及音色类型之间的映射关系。其中,音色类型可以包括:第三方类型。
可选地,第一客户端可以依据第三方音色的第一标识,导入第三方音色。具体地,第一客户端可以依据第三方音色的第一标识,从服务器获取第三方音色的第一标识。
根据一种实施例,服务器可以依据第三方音色的第一标识,在数据表3中进行查找,以得到第三方音色的第二标识。
可选地,服务器还可以确定第三方音色的有效性和重复性,若第三方音色有效且未重复,则可以保存第一用户的用户标识、第三方音色的第二标识、以及音色类型之间的映射关系。可选地,服务器还可以向第一客户端同步第一用户的用户标识、第三方音色的第二标识、以及音色类型之间的映射关系。
在此对确定第三方音色的有效性的过程进行说明。根据一种实施例,可以依据数据表1中的标志,确定第三方音色的有效性。根据另一种实施例,可以判断音色的标识是否在数据表2中出现,若是,则第三方音色的有效性为失效,反之,第三方音色的有效性为有效。
在此对确定第三方音色的重复性的过程进行说明。判断第三方音色的标识和第一用户的用户标识,是否命中数据表1,若是,则第三方音色的重复性为重复,否则第三方音色的重复性为未重复。
B、音色的分享过程。
第二客户端可以向第一客户端分享原创音色的标识。可选地,第二客户端可以向第一客户端发送分享页面或者分享页面的链接,分享页面中可以包括:原创音色的标识。可选地,分享页面中可以包括:引导语音的信息,所述引导语音为依据待分享音色得到。具体地,引导语音可以为依据待分享音色对引导文本进行语音合成得到。以待分享音色为第三方音色为例,引导语音可以使第一用户收听第三方音色,以使第一用户确定是否导入第三方音色。引导语音的信息可以包括:引导语音的播放路径等。
在本发明的一种可选实施例中,第二客户端可以依据第二用户的用户标识和原创音色的第二标识,从服务器获取原创音色的第一标识和引导语音的信息。
可选地,服务器可以依据原创音色的第二标识,在数据表3中进行查找,以得到原创音色的第一标识。服务器可以依据原创音色的第二标识和引导文本,确定引导语音。引导语音可由服务器得到,或者,引导语音可由语音合成服务器得到。
本发明实施例中,第二客户端将用于语音合成的第二标识转换为第一标识,并进行第一标识的分享。而第一客户端可以依据第一标识,从服务器获取第二标识,由此可以实现第三方音色对应的语音合成。
第一客户端在接收到第三方音色的标识后,可以进行第三方音色的导入,具体参照A2部分。
C、音色的语音合成过程。
音色的语音合成过程可由客户端完成。例如,第一客户端可以依据目标第三方音色的标识,从本地获取所述目标第三方音色的音色数据,并利用所述音色数据,将所述文本转换为音频。
音色的语音合成过程可由服务器完成。例如,第一客户端可以向服务器发送语音合成请求和第一用户的标识,并接收所述文本对应的音频。
可选地,语音合成请求中可以包括:播放速度参数,播放速度参数可用于表征语音合成的语速,其可以作为语音合成的参数。播放速度参数可以为默认值,或者,播放速度参数可由第一用户设定。
D、音色的删除过程。
D1、原创音色的删除过程。
根据一种实施例,原创音色的删除过程可以包括:第二客户端在本地删除第二用户的用户标识、原创音色的标识、以及音色类型之间的映射关系。
根据另一种实施例,原创音色的删除过程可以包括:服务器在数据表2中添加:原创音色的标识和原创用户的用户标识对应的第一数据记录。
根据另一种实施例,原创音色的删除过程可以包括:服务器在数据表1中删除:原创音色的标识和原创用户的用户标识对应的第二数据记录,以及,服务器在数据表1中更新:第三方音色的标识和第三方用户的用户标识对应的第三数据记录,具体地,可以将对应第三数据记录的标志更新为失效。
D2、第三方音色的删除过程。
根据一种实施例,第三方音色的删除过程可以包括:第一客户端在本地删除第二用户的用户标识、第三方音色的标识、以及音色类型之间的映射关系。
根据另一种实施例,第三方音色的删除过程可以包括:服务器在数据表1中删除:第三方音色的标识和第三方用户的用户标识对应的第四数据记录。
E、客户端查询用户标识对应的音色信息。
客户端可以向服务器发送用户标识,服务器可以依据用户标识在数据表1中进行查找,以得到该用户标识对应的所有音色,作为查询结果。客户端可以根据该查询结果,对本地存储的映射关系进行更新。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。
装置实施例
参照图6,示出了本发明的一种数据处理装置实施例的结构框图,应用于第一客户端,具体可以包括:
标识获取模块601,用于获取第三方音色的标识;所述第三方音色的标识来自第二客户端;以及
音色导入模块602,用于将所述第三方音色确定为所述第一用户对应的朗读音色。
可选地,所述标识获取模块601可以包括:
第一标识获取模块,用于从剪贴板内容中获取第三方音色的标识;或者
第二标识获取模块,用于从安装包的包名中获取第三方音色的标识;其中,所述安装包来自所述第二客户端。
可选地,所述剪贴板内容可以为依据所述第一用户针对分享页面的操作得到,所述分享页面可以来自所述第二客户端。
可选地,所述操作可以包括:
针对所述分享页面中第三方音色的标识的复制操作;和/或
针对所述分享页面中预置控件的触发操作。
可选地,所述第三方音色对应的分享页面中可以包括:引导语音的信息;所述引导语音为依据所述第三方音色得到。
可选地,所述第三方音色的标识可以包括:相互关联的第一标识和第二标识,所述第一标识的长度小于所述第二标识的长度;
所述标识获取模块可以包括:
第三标识获取模块,用于获取第三方音色的第一标识。
可选地,所述音色导入模块可以包括:
发送模块,用于发送绑定请求,所述绑定请求用于绑定所述第三方音色和所述第一用户;
朗读音色确定模块,用于在接收到绑定成功响应后,将所述第三方音色确定为所述第一用户对应的朗读音色。
可选地,所述绑定请求中可以包括:第三方音色的第一标识;
所述绑定成功响应中可以包括:所述第三方音色的第二标识。
可选地,所述装置还可以包括:
语音合成请求接收模块,用于接收语音合成请求;所述语音合成请求中可以包括:文本和目标第三方音色的标识;所述目标第三方音色为用于语音合成的第三方音色;
音频确定模块,用于依据所述目标第三方音色的标识,确定所述文本对应的音频。
可选地,所述装置还可以包括:
标记模块,用于在所述第一用户对应的朗读音色列表中,将标志为失效的第三方音色标记为不可用;其中,在所述第三方音色被第二用户删除的情况下,将所述第三方音色的标志更新为失效,所述第二用户为所述第三方音色的原创用户。
参照图7,示出了本发明的一种数据处理装置实施例的结构框图,应用于服务器,具体可以包括:
音色标志更新模块701,用于在第三方音色被第二用户删除的情况下,将所述第三方音色的标志更新为失效,所述第二用户为所述第三方音色的原创用户。
可选地,所述音色标志更新模块可以包括:
第一更新模块,用于将第一用户的用户标识、第三方音色的标识、以及标志之间的映射关系中的标志,更新为失效。
可选地,所述装置还可以包括:
绑定请求接收模块702,用于接收第一客户端发送的绑定请求;所述绑定请求中可以包括:第三方音色的标识和第一用户的标识;
映射建立模块703,用于建立第三方音色的标识与第一用户的标识之间的映射关系;
绑定成功响应发送模块704,用于在所述映射关系建立完成后,向所述第一客户端发送绑定成功响应。
可选地,所述第三方音色的标识可以包括:相互关联的第一标识和第二标识,所述第一标识的长度小于所述第二标识的长度;
所述绑定请求中可以包括:第三方音色的第一标识;所述绑定成功响应中可以包括:所述第三方音色的第二标识。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
本发明实施例提供了一种用于数据处理的装置,包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:。
图8是根据一示例性实施例示出的一种用于数据处理的装置800的框图。例如,装置800可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图8,装置800可以包括以下一个或多个组件:处理组件802,存储器804,电源组件806,多媒体组件808,音频组件810,输入/输出(I/O)的接口812,传感器组件814,以及通信组件816。
处理组件802通常控制装置800的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理元件802可以包括一个或多个处理器820来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件802可以包括一个或多个模块,便于处理组件802和其他组件之间的交互。例如,处理组件802可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件808和处理组件802之间的交互。
存储器804被配置为存储各种类型的数据以支持在设备800的操作。这些数据的示例包括用于在装置800上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器804可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件806为装置800的各种组件提供电力。电源组件806可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置800生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件808包括在所述装置800和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件808包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当设备800处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件810被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件810包括一个麦克风(MIC),当装置800处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音数据处理模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器804或经由通信组件816发送。在一些实施例中,音频组件810还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口812为处理组件802和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件814包括一个或多个传感器,用于为装置800提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件814可以检测到设备800的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置800的显示器和小键盘,传感器组件814还可以检测装置800或装置800一个组件的位置改变,用户与装置800接触的存在或不存在,装置800方位或加速/减速和装置800的温度变化。传感器组件814可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件814还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件814还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件816被配置为便于装置800和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置800可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件816经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件816还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频数据处理(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置800可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器804,上述指令可由装置800的处理器820执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
图9是本发明的一些实施例中服务器的结构示意图。该服务器1900可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或一个以上中央处理器(central processingunits,CPU)1922(例如,一个或一个以上处理器)和存储器1932,一个或一个以上存储应用程序1942或数据1944的存储介质1930(例如一个或一个以上海量存储设备)。其中,存储器1932和存储介质1930可以是短暂存储或持久存储。存储在存储介质1930的程序可以包括一个或一个以上模块(图示没标出),每个模块可以包括对服务器中的一系列指令操作。更进一步地,中央处理器1922可以设置为与存储介质1930通信,在服务器1900上执行存储介质1930中的一系列指令操作。
服务器1900还可以包括一个或一个以上电源1926,一个或一个以上有线或无线网络接口1950,一个或一个以上输入输出接口1958,一个或一个以上键盘1956,和/或,一个或一个以上操作系统1941,例如Windows ServerTM,Mac OS XTM,UnixTM,LinuxTM,FreeBSDTM等等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由装置(服务器或者终端)的处理器执行时,使得装置能够执行图2所示的数据处理方法。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由装置(服务器或者终端)的处理器执行时,使得装置能够执行一种数据处理方法,所述方法包括:获取第三方音色的标识;所述第三方音色的标识来自第二客户端;将所述第三方音色确定为所述第一用户对应的朗读音色。
本发明实施例公开了A1、一种数据处理方法,应用于第一客户端,所述方法包括:
获取第三方音色的标识;所述第三方音色的标识来自第二客户端;
将所述第三方音色确定为所述第一用户对应的朗读音色。
A2、根据A1所述的方法,所述获取第三方音色的标识,包括:
从剪贴板内容中获取第三方音色的标识;或者
从安装包的包名中获取第三方音色的标识;其中,所述安装包来自所述第二客户端。
A3、根据A2所述的方法,所述剪贴板内容为依据所述第一用户针对分享页面的操作得到,所述分享页面来自所述第二客户端。
A4、根据A3所述的方法,所述操作包括:
针对所述分享页面中第三方音色的标识的复制操作;和/或
针对所述分享页面中预置控件的触发操作。
A5、根据A1至A4中任一所述的方法,所述第三方音色对应的分享页面中包括:引导语音的信息;所述引导语音为依据所述第三方音色得到。
A6、根据A1至A4中任一所述的方法,所述第三方音色的标识包括:相互关联的第一标识和第二标识,所述第一标识的长度小于所述第二标识的长度;
所述获取第三方音色的标识,包括:
获取第三方音色的第一标识。
A7、根据A6所述的方法,所述将所述第三方音色确定为所述第一用户对应的朗读音色,包括:
发送绑定请求,所述绑定请求用于绑定所述第三方音色和所述第一用户;
在接收到绑定成功响应后,将所述第三方音色确定为所述第一用户对应的朗读音色。
A8、根据A7所述的方法,所述绑定请求中包括:第三方音色的第一标识;
所述绑定成功响应中包括:所述第三方音色的第二标识。
A9、根据A1至A4中任一所述的方法,所述方法还包括:
接收语音合成请求;所述语音合成请求中包括:文本和目标第三方音色的标识;所述目标第三方音色为用于语音合成的第三方音色;
依据所述目标第三方音色的标识,确定所述文本对应的音频。
A10、根据A1至A4中任一所述的方法,所述方法还包括:
在所述第一用户对应的朗读音色列表中,将标志为失效的第三方音色标记为不可用;其中,在所述第三方音色被第二用户删除的情况下,将所述第三方音色的标志更新为失效,所述第二用户为所述第三方音色的原创用户。
本发明实施例公开了B11、一种数据处理方法,应用于服务器,所述方法包括:
在第三方音色被第二用户删除的情况下,将所述第三方音色的标志更新为失效,所述第二用户为所述第三方音色的原创用户。
B12、根据B11所述的方法,所述将所述第三方音色的标志更新为失效,包括:
将第一用户的用户标识、第三方音色的标识、以及标志之间的映射关系中的标志,更新为失效。
B13、根据B11所述的方法,所述方法还包括:
接收第一客户端发送的绑定请求;所述绑定请求中包括:第三方音色的标识和第一用户的标识;
建立第三方音色的标识与第一用户的标识之间的映射关系;
在所述映射关系建立完成后,向所述第一客户端发送绑定成功响应。
B14、根据B13所述的方法,所述第三方音色的标识包括:相互关联的第一标识和第二标识,所述第一标识的长度小于所述第二标识的长度;
所述绑定请求中包括:第三方音色的第一标识;所述绑定成功响应中包括:所述第三方音色的第二标识。
本发明实施例公开了C15、一种数据处理装置,应用于第一客户端,所述装置包括:
标识获取模块,用于获取第三方音色的标识;所述第三方音色的标识来自第二客户端;以及
音色导入模块,用于将所述第三方音色确定为所述第一用户对应的朗读音色。
C16、根据C15所述的装置,所述标识获取模块包括:
第一标识获取模块,用于从剪贴板内容中获取第三方音色的标识;或者
第二标识获取模块,用于从安装包的包名中获取第三方音色的标识;其中,所述安装包来自所述第二客户端。
C17、根据C16所述的装置,所述剪贴板内容为依据所述第一用户针对分享页面的操作得到,所述分享页面来自所述第二客户端。
C18、根据C17所述的装置,所述操作包括:
针对所述分享页面中第三方音色的标识的复制操作;和/或
针对所述分享页面中预置控件的触发操作。
C19、根据C15至C18中任一所述的装置,所述第三方音色对应的分享页面中包括:引导语音的信息;所述引导语音为依据所述第三方音色得到。
C20、根据C15至C18中任一所述的装置,所述第三方音色的标识包括:相互关联的第一标识和第二标识,所述第一标识的长度小于所述第二标识的长度;
所述标识获取模块包括:
第三标识获取模块,用于获取第三方音色的第一标识。
C21、根据C20所述的装置,所述音色导入模块包括:
发送模块,用于发送绑定请求,所述绑定请求用于绑定所述第三方音色和所述第一用户;
朗读音色确定模块,用于在接收到绑定成功响应后,将所述第三方音色确定为所述第一用户对应的朗读音色。
C22、根据C21所述的装置,所述绑定请求中包括:第三方音色的第一标识;
所述绑定成功响应中包括:所述第三方音色的第二标识。
C23、根据C15至C18中任一所述的装置,所述装置还包括:
语音合成请求接收模块,用于接收语音合成请求;所述语音合成请求中包括:文本和目标第三方音色的标识;所述目标第三方音色为用于语音合成的第三方音色;
音频确定模块,用于依据所述目标第三方音色的标识,确定所述文本对应的音频。
C24、根据C15至C18中任一所述的装置,所述装置还包括:
标记模块,用于在所述第一用户对应的朗读音色列表中,将标志为失效的第三方音色标记为不可用;其中,在所述第三方音色被第二用户删除的情况下,将所述第三方音色的标志更新为失效,所述第二用户为所述第三方音色的原创用户。
本发明实施例公开了D25、一种数据处理装置,应用于服务器,所述装置包括:
音色标志更新模块,用于在第三方音色被第二用户删除的情况下,将所述第三方音色的标志更新为失效,所述第二用户为所述第三方音色的原创用户。
D26、根据D25所述的装置,所述音色标志更新模块包括:
第一更新模块,用于将第一用户的用户标识、第三方音色的标识、以及标志之间的映射关系中的标志,更新为失效。
D27、根据D25所述的装置,所述装置还包括:
绑定请求接收模块,用于接收第一客户端发送的绑定请求;所述绑定请求中包括:第三方音色的标识和第一用户的标识;
映射建立模块,用于建立第三方音色的标识与第一用户的标识之间的映射关系;
绑定成功响应发送模块,用于在所述映射关系建立完成后,向所述第一客户端发送绑定成功响应。
D28、根据D27所述的装置,所述第三方音色的标识包括:相互关联的第一标识和第二标识,所述第一标识的长度小于所述第二标识的长度;
所述绑定请求中包括:第三方音色的第一标识;所述绑定成功响应中包括:所述第三方音色的第二标识。
本发明实施例公开了E29、一种用于数据处理的装置,所述装置应用于第一客户端,所述装置包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
获取第三方音色的标识;所述第三方音色的标识来自第二客户端;
将所述第三方音色确定为所述第一用户对应的朗读音色。
E30、根据E29所述的装置,所述获取第三方音色的标识,包括:
从剪贴板内容中获取第三方音色的标识;或者
从安装包的包名中获取第三方音色的标识;其中,所述安装包来自所述第二客户端。
E31、根据E30所述的装置,所述剪贴板内容为依据所述第一用户针对分享页面的操作得到,所述分享页面来自所述第二客户端。
E32、根据E31所述的装置,所述操作包括:
针对所述分享页面中第三方音色的标识的复制操作;和/或
针对所述分享页面中预置控件的触发操作。
E33、根据E29至E32中任一所述的装置,所述第三方音色对应的分享页面中包括:引导语音的信息;所述引导语音为依据所述第三方音色得到。
E34、根据E29至E32中任一所述的装置,所述第三方音色的标识包括:相互关联的第一标识和第二标识,所述第一标识的长度小于所述第二标识的长度;
所述获取第三方音色的标识,包括:
获取第三方音色的第一标识。
E35、根据E34所述的装置,所述将所述第三方音色确定为所述第一用户对应的朗读音色,包括:
发送绑定请求,所述绑定请求用于绑定所述第三方音色和所述第一用户;
在接收到绑定成功响应后,将所述第三方音色确定为所述第一用户对应的朗读音色。
E36、根据E35所述的装置,所述绑定请求中包括:第三方音色的第一标识;
所述绑定成功响应中包括:所述第三方音色的第二标识。
E37、根据E29至E32中任一所述的装置,所述装置还经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
接收语音合成请求;所述语音合成请求中包括:文本和目标第三方音色的标识;所述目标第三方音色为用于语音合成的第三方音色;
依据所述目标第三方音色的标识,确定所述文本对应的音频。
E38、根据E29至E32中任一所述的装置,所述装置还经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
在所述第一用户对应的朗读音色列表中,将标志为失效的第三方音色标记为不可用;其中,在所述第三方音色被第二用户删除的情况下,将所述第三方音色的标志更新为失效,所述第二用户为所述第三方音色的原创用户。
本发明实施例公开了F39、一种用于数据处理的装置,所述装置应用于服务器,所述装置包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
在第三方音色被第二用户删除的情况下,将所述第三方音色的标志更新为失效,所述第二用户为所述第三方音色的原创用户。
F40、根据F39所述的装置,所述将所述第三方音色的标志更新为失效,包括:
将第一用户的用户标识、第三方音色的标识、以及标志之间的映射关系中的标志,更新为失效。
F41、根据F39所述的装置,所述装置还包括:
接收第一客户端发送的绑定请求;所述绑定请求中包括:第三方音色的标识和第一用户的标识;
建立第三方音色的标识与第一用户的标识之间的映射关系;
在所述映射关系建立完成后,向所述第一客户端发送绑定成功响应。
F42、根据F41所述的装置,所述第三方音色的标识包括:相互关联的第一标识和第二标识,所述第一标识的长度小于所述第二标识的长度;
所述绑定请求中包括:第三方音色的第一标识;所述绑定成功响应中包括:所述第三方音色的第二标识。
本发明实施例公开了G43、一种机器可读介质,其上存储有指令,当由一个或多个处理器执行时,使得装置执行如A1至A10中一个或多个所述的数据处理方法。
本发明实施例公开了H44、一种机器可读介质,其上存储有指令,当由一个或多个处理器执行时,使得装置执行如B11至B14中一个或多个所述的数据处理方法。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本发明旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限制。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。
以上对本发明所提供的一种数据处理方法、一种数据处理装置和一种用于数据处理的装置,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (10)

1.一种数据处理方法,其特征在于,应用于第一客户端,所述方法包括:
获取第三方音色的标识;所述第三方音色的标识来自第二客户端;
将所述第三方音色确定为所述第一用户对应的朗读音色。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取第三方音色的标识,包括:
从剪贴板内容中获取第三方音色的标识;或者
从安装包的包名中获取第三方音色的标识;其中,所述安装包来自所述第二客户端。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述剪贴板内容为依据所述第一用户针对分享页面的操作得到,所述分享页面来自所述第二客户端。
4.一种数据处理方法,其特征在于,应用于服务器,所述方法包括:
在第三方音色被第二用户删除的情况下,将所述第三方音色的标志更新为失效,所述第二用户为所述第三方音色的原创用户。
5.一种数据处理装置,其特征在于,应用于第一客户端,所述装置包括:
标识获取模块,用于获取第三方音色的标识;所述第三方音色的标识来自第二客户端;以及
音色导入模块,用于将所述第三方音色确定为所述第一用户对应的朗读音色。
6.一种数据处理装置,其特征在于,应用于服务器,所述装置包括:
音色标志更新模块,用于在第三方音色被第二用户删除的情况下,将所述第三方音色的标志更新为失效,所述第二用户为所述第三方音色的原创用户。
7.一种用于数据处理的装置,其特征在于,所述装置应用于第一客户端,所述装置包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
获取第三方音色的标识;所述第三方音色的标识来自第二客户端;
将所述第三方音色确定为所述第一用户对应的朗读音色。
8.一种用于数据处理的装置,其特征在于,所述装置应用于服务器,所述装置包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行所述一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
在第三方音色被第二用户删除的情况下,将所述第三方音色的标志更新为失效,所述第二用户为所述第三方音色的原创用户。
9.一种机器可读介质,其上存储有指令,当由一个或多个处理器执行时,使得装置执行如权利要求1至3中一个或多个所述的数据处理方法。
10.一种机器可读介质,其上存储有指令,当由一个或多个处理器执行时,使得装置执行如权利要求4所述的数据处理方法。
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