CN111508510A - 音频处理方法、装置、存储介质及电子设备 - Google Patents

音频处理方法、装置、存储介质及电子设备 Download PDF

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Abstract

本申请公开了一种音频处理方法、装置、存储介质及电子设备,该方法应用于电子设备中,包括:获取待处理的音频数据;将待处理的音频数据进行分频处理,以得到低频分量和高频分量;检测低频分量的声音强度;确定声音强度所对应的增益值;根据增益值对低频分量进行第一动态范围控制处理,以得到处理后的低频分量;将高频分量和处理后的低频分量进行混音处理,以得到目标音频数据。本申请实施例将高频分量和低频分量分开进行处理,避免对低频分量的处理影响了高频分量中的声音;对低频分量进行处理时,根据声音强度来确定对应的增益值,根据增益值进行动态范围调整,即提高了低频分量中的声音,又使得调整出的低频分量听起来更和谐。

Description

音频处理方法、装置、存储介质及电子设备
技术领域
本申请涉及通信技术领域,尤其涉及一种音频处理方法、装置、存储介质及电子设备。
背景技术
跟据人耳等响曲线可知,在小音量的情况下,人耳对低音比较不敏感。这也是为什么一般在音乐小声的时候,对音乐感受不强,要声音大时才有明显的感觉。为了提高对低音的感知,很多音效处理方法直接将待处理的音频数据透过等化器曲线,把低音拉大,把高音降低,以达到均衡状态。但是这种处理方式在大音量的时候,提高低音,可能会导致低音破音,使得声音过渡不自然,听起来不舒服。
发明内容
本申请实施例提供一种音频处理方法、装置、存储介质及电子设备,能实现增大音频数据中的低音,并且使声音听起来和谐。
本申请实施例提供了一种音频处理方法,包括:
获取待处理的音频数据;
将所述待处理的音频数据进行分频处理,以得到低频分量和高频分量;
检测所述低频分量的声音强度;
确定所述声音强度所对应的增益值;
根据所述增益值对所述低频分量进行第一动态范围控制处理,以得到处理后的低频分量;
将所述高频分量和处理后的所述低频分量进行混音处理,以得到目标音频数据。
本申请实施例还提供了一种音频处理装置,包括:
音频获取单元,用于获取待处理的音频数据;
分频单元,用于将待处理的音频数据进行分频处理,以得到低频分量和高频分量;
检测单元,用于检测低频分量的声音强度;
确定单元,用于确定声音强度所对应的增益值;
第一控制单元,用于根据增益值对低频分量进行第一动态范围控制处理,以得到处理后的低频分量;
混音单元,用于将高频分量和处理后的低频分量进行混音处理,以得到目标音频数据。
进一步地,确定单元,具体用于获取等响曲线的增益索引表;根据增益索引表,确定声音强度所对应的增益值。
进一步地,音频处理装置,还包括:低音虚拟单元和第二控制单元,其中,低音虚拟单元,用于生成低频分量的虚拟低音数据;第二控制单元,用于对虚拟低音数据进行第二动态范围控制处理,以得到处理后的低频分量。
进一步地,音频处理装置,还包括:滤波单元、第一均衡处理单元,其中,滤波单元,用于将低频分量进行滤波处理,以得到低频分量的高频段数据;第一均衡处理单元,用于对高频段数据对应的频率做均衡处理;低音虚拟单元,还用于生成均衡处理后的高频段数据对应的虚拟低音数据。
进一步地,低音虚拟单元,具体用于生成均衡处理后的高频段数据的奇次谐波或偶次谐波;合成奇次谐波或偶次谐波,以得到合成的高次谐波;按照预设的比例,将高频段数据和高次谐波结合,以得到高频段数据的虚拟低音数据。
进一步地,音频处理装置,还包括:第二均衡处理单元和高音虚拟单元,其中,第二均衡处理单元,用于对高频分量对应的频率做均衡处理;高音虚拟单元,用于生成均衡处理后的高频分量的虚拟环绕声数据;混音单元,用于将虚拟环绕声数据和处理后的低频分量进行混音处理。
进一步地,高音虚拟单元,具体用于获取均衡处理后的高频分量的原始左声道数据和原始右声道数据;根据原始左声道数据和原始右声道数据生成左声道环绕声数据、右声道环绕声数据;将左声道环绕声数据和右声道环绕声数据通过头相关变换函数进行处理;根据原始左声道数据、原始右声道数据,和对应的处理后的左声道左声道环绕声数据、右声道环绕声数据生成高频分量的虚拟环绕声数据。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载以执行上述任一项音频处理方法。
本申请实施例还提供了一种电子设备,包括处理器和存储器,所述处理器与所述存储器电性连接,所述存储器用于存储指令和数据,所述处理器用于上述任一项所述的音频处理方法中的步骤。
本申请提供的音频处理方法、装置、存储介质及电子设备,获取待处理的音频数据;将待处理的音频数据进行分频处理,以得到低频分量和高频分量;获取待处理的音频数据;检测低频分量的声音强度;确定声音强度所对应的增益值;根据增益值对低频分量进行第一动态范围控制处理,以得到处理后的低频分量;将高频分量和处理后的低频分量进行混音处理,以得到目标音频数据。本申请实施例在对待处理的音频数据进行进一步处理之前,将待处理的音频数据进行分频,以得到低频分量和高频分量,如此,将高频分量和低频分量分开进行处理,避免对低频分量的处理影响了高频分量中的声音,保持高频分量中声音的自然过渡;对低频分量进行处理时,检测低频分量的声音强度,确定声音强度的增益值,并将确定的增益值作为动态范围控制中的增益值,以对低频分量进行动态范围控制,本申请实施例中根据声音强度来确定对应的增益值,可根据声音强度来对低频分量中的声音进行动态范围调整,即提高了低频分量中的声音,又使得调整出的低频分量更符合需求,听起来更和谐,提高用户体验。
附图说明
下面结合附图,通过对本申请的具体实施方式详细描述,将使本申请的技术方案及其它有益效果显而易见。
图1为本申请实施例提供的音频处理方法的流程示意图。
图2为本申请实施例提供的人耳等响曲线的示例图。
图3为本申请实施例提供的音频处理方法的另一流程示意图。
图4为本申请实施例提供的音频处理方法的流程示例图。
图5为本申请实施例提供的音频处理装置的结构示意图。
图6为本申请实施例提供的音频处理装置的另一结构示意图。
图7为本申请实施例提供的电子设备的结构示意图。
图8为本申请实施例提供的电子设备的另一结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请实施例提供一种音频处理方法、装置、存储介质及电子设备。本申请实施例提供的任一种音频处理装置,可以集成在电子设备中,该电子设备包括智能手机、Pad、穿戴式设备、机器人、PC端、耳机、音箱等。在该电子设备中可以播放音频数据。
请参阅图1,图1是本申请实施例提供的音频处理方法的流程示意图,该音频处理方法应用在电子设备中,该方法包括如下步骤:
101,获取待处理的音频数据。
电子设备获取待处理的音频数据,其中,待处理的音频数据包括电子设备通过多媒体应用如音乐播放器等即将播放的音频数据;或者是电子设备接收其他电子设备发送的音频数据;或者是电子设备推送至其他应用的音频数据等。
102,将待处理的音频数据进行分频处理,以得到低频分量和高频分量。
其中,针对不同的电子设备,低频分量和高频分量的区分有所不同。例如,小音量喇叭的电子设备,150hz以下的音量属于低频分量,150hz以上的音量属于高频分量;或者其他的一些喇叭的电子设备,200hz以下的音量属于低频分量,200hz以上的音量属于高频分量等。需要注意的是,该处的数值只是为了理解不同电子设备低频分量和高频分量的区别所有不同而进行的举例说明,并非理解为对低频分量和高频分量的限制。
具体地,步骤102包括:对待处理的音频数据进行高通滤波处理,以得到高频分量;对待处理的音频数据进行低通滤波处理,以得到低频分量。其中,对待处理的音频数据进行高通滤波处理主要是将待处理的音频数据与一组预先设置的第一滤波器系数进行乘法累加计算,实现将音频数据的低频分量滤除的效果。对待处理的音频数据进行低通滤波处理主要是将待处理的音频数据与一组预先设置的第二滤波器系数进行乘法累加计算,实现将音频数据的高频分量滤除的效果。其中,第一滤波器系数和第二滤波器系数根据实际需要的滤波效果进行设定。不同电子设备的第一滤波器系数和第二滤波器系数可能会不同。
将待处理的音频数据进行分频处理,以得到低频分量和高频分量,以便后续分别对低频分量和高频分量进行处理,避免对低频分量的处理影响了高频分量中的音量,保持高频分量中声音的自然过渡,解决了现有技术中大音量过渡不自然的问题。进一步分析理解,当对低频分量中的音量调高或者调低时,若不进行分频处理的话,那么同样也会对高频分量进行调整,如对应的调高或者调低。其中,高频分量中包括有人的声音,当同时对低频分量和高频分量进行调整时,那么必然会对人的声音进行调整。而在音频数据中,若对人的声音调高或者调低,那么必然会导致人的声音过滤不自然,可能会存在忽高忽低的现象,听起来不和谐,影响用户体验。
103,检测低频分量的声音强度。
具体地,可获取低频分量中的声音强度,统计一段时间内的强度平均值,如统计预设时间内的强度平均值,将该强度平均值作为预设时间内的声音强度。其中,预设时间可以是100毫秒、50毫秒等。可以理解地,预设时间内的强度平均值代表着该段时间内的声音强度大小,另一方面,利用预设时间内的强度平均值来确定该段时间内的声音强度大小,可降低噪音的影响。
104,确定声音强度所对应的增益值。
根据所确定的声音强度,确定该声音强度所对应的增益值。
具体地,步骤104包括:获取等响曲线的增益索引表;根据增益索引表,确定声音强度所对的增益值。
如图2所示,为本申请实施例提供的人耳等响曲线的示意图,人耳等响曲线也可称为等响曲线。等响曲线中,横坐标是频率,纵坐标是声压级。声压是大气压受到扰动后产生的变化,即大气压强的余压,它相当于在大气压强上叠加一个扰动引起的压强变化。图2中每条曲线所对应的不同频率的声压级是不相同的,但人耳感觉到的响度却一样,由等响曲线可以得知,当响度较小时,人耳对高低音感觉不灵敏,而响度较大时,高低音感觉逐渐灵敏。
等响曲线的增益索引表,是根据等响曲线的特性设置的。根据等响曲线的特性,音量小时需要设定更多的增益,才会得到等响;音量大时设置较小的增益,就会得到等响。根据该特性,设置等响曲线的增益索引表,该等响曲线的增益索引表可如表1所示。其中,声音强度用Q表示,用于表示检测到的声音能量大小,其对应为声音强度的数字信号大小,声音强度所对应的增益值用dB表示。需要说明的是,该声音强度指的是低频分量的声音强度,最大声音强度对应的是低频分量中的最大声音强度。从表1中可以看出,低频分量的不同的声音强度所对应的增益值不同。
表1等响曲线的增益索引表示例
声音强度Q 1 2 3 4 5 ...... 最大声音强度
增益值(dB) 9 8 7 6 5 ...... -7
同样需要说明的是,表1所述的等响曲线的增益索引表只是一个示例,仅表示不同的声音强度所对应的增益值不同,并不限定为等响曲线的增益索引表的值就是如此。
等响曲线的增益索引表中包括不同声音强度所对应的增益值,根据所检测到的低频分量的声音强度,从增益索引表中查找该声音强度所对应的增益值,以确定声音强度所对应的增益值。
105,根据增益值对低频分量进行第一动态范围控制处理,以得到处理后的低频分量。
其中,动态范围控制的作用是对低频分量中的音量进行处理,如在音量大时将音量进行一定的压制,在音量小时适当提升音量。
动态范围控制处理的流程包括:获取低频分量对应的原始信号的声音强度信息,将低频分量对应的原始信息从线性值转换为dB值,以得到低频分量对应的dB信号,可以理解地,在进行增益计算时用dB值进行处理,如此将低频分量对应的原始信号的线性值转换为dB值,以方便进行增益处理;根据声音强度信息和所确定的声音强度所对应的增益值对dB信号进行增益处理;将进行增益处理后的dB信号进行平滑处理;将平滑处理后的dB信号中的dB值转换为线性值,以得到增益信号;利用该增益信号对低频分量进行处理,以得到处理后的低频分量。
其中,对dB信号进行增益处理,一般是利用DRC(Dynamic Range Control)处理曲线来进行处理。在该DRC处理曲线中,可包括低噪音段、扩展段、压缩段,在扩展段、压缩段中所对应的增益值为固定不变的。而在本申请实施例中利用等响曲线的增益索引表来确定声音强度的增益值,确定出的增益值根据声音强度的不同而不同,利用声音强度的增益值来代替DRC处理曲线中的固定的增益值,来对dB信号进行增益处理,如此可根据具体声音强度对dB信号进行增益处理,使得增益处理的结果更符合人耳的听觉,使得声音处理比较自然。
具体地,对dB信号进行增益处理包括:对低噪音的dB信号进行限制处理;对扩展段的dB信号进行增益处理;对压缩段的dB信号进行衰减和限幅处理。
其中,对低噪音的dB信号进行限制处理,如将小于第一预设阈值的低噪音的dB信号置为0;对扩展段的dB信号进行增益处理,如将大于或者等于第一预设阈值小于第二预设阈值的dB信号,根据声音强度的增益值,进行增益处理;对压缩段的dB信号进行衰减和限幅处理,如将大于或者等于第二预设阈值小于第三预设阈值的dB信号,根据声音强度的增益值,进行衰减处理,其中,衰减处理可以理解为对应的增益值为负值,防止dB信号的幅值过大,对大于或者等于第三预设阈值的dB信号进行限幅处理。其中,第一预设阈值、第二预设阈值、第三预设阈值根据具体情况来进行设定。
其中,将进行增益处理后的dB信号进行平滑处理,可以是使用指数或者对数函数来对进行增益处理后的dB信号进行平滑处理。
进行平滑处理后,可将平滑处理后的dB信号中的dB值转换为线性值,以得到增益信号。并利用该增益信号对低频分量进行处理,以得到处理后的低频分量,如将增益信号与低频分量进行相乘处理,以得到处理后的低频分量。
106,将高频分量和处理后的低频分量进行混音处理,以得到目标音频数据。
具体地,将高频分量和处理后的低频分量进行逻辑加法运算,以得到目标音频数据。
本申请实施例中将待处理的音频信号进行分频处理,以得到高频信号和低频信号,再对低频分量进行处理,避免对低频分量的处理影响了高频分量中的音量,使得声音自然过渡;另一方面,检测低频分量的声音强度,根据等响曲线的增益索引表来确定低频分量的声音强度所对应的增益值,并利用所确定的增益值对低频分量进行第一动态范围控制处理,具体地,将第一动态范围控制处理中的增益值替换为利用声音强度确定的增益值,如此,既提高了低频分量中的声音,又使得调整出的低频分量更符合人耳的听觉,使得声音听起来比较自然,提高用户的体验。
图3为本申请实施例提供的音频处理方法的流程示意图,图4为本申请实施例提供的音频处理方法的流程示意图,音频处理方法应用于电子设备中,请结合图4来看图3中的音频处理方法,具体地,图3中的音频处理方法包括如下步骤:
201,获取待处理的音频数据。
202,将待处理的音频数据进行分频处理,以得到低频分量和高频分量。
203,检测低频分量的声音强度。
204,获取等响曲线的增益索引表,并根据增益索引表,确定声音强度所对应的增益值。
205,根据增益值对低频分量进行第一动态范围控制处理,以得到第一控制处理后的低频分量。
其中,步骤201至步骤205的具体内容请参看上文中描述的内容。
206,将第一控制处理后的低频分量进行滤波处理,以得到低频分量的高频段数据。
具体地,将第一控制处理后的低频分量与一组预先设置的第三滤波器系数进行乘法累加计算,以得到低频分量的高频段数据。不同电子设备的第三滤波器系数可能会有所不同。例如,对于某一个电子设备来说,进行滤波处理后得到的低频分量的高频段数据为70Hz-180Hz等。
如可使用带通滤波器来进行滤波处理,以得到低频分量的高频段数据。
该步骤的目的是将需要增强的频段提取出来,即提取低频分量中的高频段数据。可以理解地,太低的频率电子设备发不出来,因此无需对太低的频率进行分析处理,即无需对低频分量中的低频段数据进行处理。对第一控制处理后的低频分量进行滤波处理,以得到低频分量的高频段数据,以便后续对低频分量的高频段数据进行处理,以提高低频分量中的高频段数据的音量。
207,对低频分量的高频段数据对应的频率做均衡处理。
具体地,利用等化器对低频分量的高频段数据进行均衡处理,如利用第一均衡处理曲线来对低频分量的高频段数据进行均衡处理。均衡器的作用是为了获得平坦的频率响应。由于环境的折反射等等因素,会造成声音的频率曲线出现波峰和波谷,等化器的作用就是提升波谷、衰减波峰,从而使得频率曲线趋于平坦。等化器对低频分量的高频段数据的调节有的需要进行衰减,有的则需要提升,根据实际情况而定。
该步骤的作用主要是对电子设备中的喇叭的频率响应进行调整,实现频率的平滑处理。可以实现两个方面的调整:一,可根据不同用户的喜好进行不同的调整;二,对电子设备的喇叭不能很好响应的频率进行调整。
208,生成均衡处理后的高频段数据对应的虚拟低音数据。
以心理声学为基础,虚拟出电子设备的喇叭不存在的音频信号。例如,本来喇叭最低只能发出100Hz的声音,通过虚拟低音模块让听者听起来感觉有80Hz的声音在其中。
具体地,步骤208,包括:生成均衡处理后的高频段数据的奇次谐波或偶次谐波;合成奇次谐波或偶次谐波,以得到合成的高次谐波;按照预设的比例,结合均衡处理后的高频段数据和高次谐波,以得到高频段数据的虚拟低音数据。
其中,将均衡处理后的高频段数据对应的波成为低频基波,用f1表示,奇次谐波指的是低频基波的频率奇数倍的谐波,可以用f1、3f1、5f1、......nf1表示,其中,n为基数。偶次谐波指的是低频基波的频率偶数倍的谐波,可以用2f1、4f1、6f1、......mf1来表示,其中,m为偶数。
可通过谐波生成器生成低频数据的高频段数据的奇次谐波或者偶次谐波。其中,谐波生成器采用非线性的方式生成奇次谐波或者偶次谐波。
在一实施例中,可生成低频基波的奇次谐波,其中,n=5,如此,可得到低频基波的一次谐波、三次谐波、五次谐波。合成奇次谐波,以得到合成的高次谐波,如按照一定的系数合成奇次谐波,以得到合成的高次谐波。其中,系数可根据实际情况设定,其中,系数之和为1。在一实施例中,也可以生成基频基波的偶次谐波,按照一定的系数合成偶次谐波,以得到合成的高次谐波。
按照预设的比例,结合高频段数据和高次谐波,以得到高频段数据的虚拟低音数据。其中,预设的比例可以为根据实际情况设定的比例,例如,0.35:0.65,按照该比例,合成高频段数据和高次谐波,以得到虚拟低音数据。
如此,原来处于低音中的喇叭发不出来的低频区域的部分,可以以高次谐波内插的方式模拟,被喇叭播放时,能够具有较好的低音感觉,提高了用户体验。
上述步骤206、步骤207、步骤208的顺序不做具体限定,可先执行任何一个,再执行剩下中的任何一下,再执行最后一个。例如,也可按照步骤207、步骤208、步骤206的顺序等,在此不一一例举。
209,对虚拟低音数据进行第二动态范围控制处理,以得到第二控制处理后的低频分量。
其中,第二动态范围控制处理与上文中的第一动态范围控制处理存在不同,第一动态范围控制处理中,利用声音强度对应的增益值代替了原来固定的增益值,以提高声音的输出;而第二动态范围控制处理中,还是利用原来固定的增益值进行处理。即第二动态范围控制处理采用现有的动态范围控制处理的方式进行处理。可结合参看上文中的描述,在此不再赘述。
可以理解地,由于步骤208中对虚拟低音处理中,利用高次谐波内插的方式模拟低音,提高了对应的音量,因此,需要对虚拟低音数据进行第二动态范围控制处理,以压制大音量,提升小音量。即平衡混音时的低频分量的音量水平,使声音听起来和谐。
上述对低频分量进行处理,提高了低频分量中的声音,同时使得调整出的低频分量更符合需求,处理后的低频分量听起来更和谐,提高低音感觉。
得到第二控制处理后的低频分量后,可直接将第二控制处理后的低频分量和高频分量进行混音,以得到目标数据。例如,执行逻辑加法运算以得到目标数据。
在一些情况下,还可以对高频分量做一些处理,以美化高频分量中的声音,例如人声。对高频分量进行处理的步骤包括步骤210至步骤211。
210,对高频分量对应的频率做均衡处理。
具体地,利用等化器对高频分量进行均衡处理,如利用第二均衡处理曲线来对低频分量的高频段数据进行均衡处理。以对高频分量中的频率进行平滑处理,得到平滑处理后的高频分量。
211,生成均衡处理后的高频分量的虚拟环绕声数据。
虚拟环绕声,是能够把多声道的信号经过处理,在两个平行放置的音箱中回放出来,并且能够让人感觉到环绕声的效果的声音。
具体地,步骤211,包括:获取均衡处理后的高频分量的原始左声道数据和原始右声道数据;根据原始左声道数据和原始右声道数据生成左声道环绕声数据和右声道环绕声数据;将左声道环绕声数据和右声道环绕声数据通过头相关变换函数进行处理;根据原始左声道数据、原始右声道数据,和对应的处理后的左声道左声道环绕声数据、右声道环绕声数据生成高频分量的虚拟环绕声数据。
其中,在对高频分量进行均衡处理后,获取均衡处理后的高频分量的原始左声道数据和原始右声道数据,其中,原始左声道数据可用L来表示,原始右声道数据可用R来表示。根据原始左声道数据和原始右声道数据生成左声道环绕声数据、右声道环绕声数据。其中,利用原始左声道数据对应的频率减去原始右声道数据对应的频率,得到左声道环绕声数据;利用原始右声道数据对应的频率减去原始左声道数据对应的频率,得到右声道环绕声数据。将得到的左声道环绕声数据和右声道环绕声数据通过头相关变换函数进行处理,包括:将得到的左声道环绕声数据利用头相关变换函数进行处理,以得到变换处理后的左声道环绕声数据;将得到的右声道环绕声数据利用头相关变换函数进行处理,以得到变换处理后的右声道环绕声数据。其中,头相关变换函数为Head-Related Transfer Function,简写为HRTF。在声波进入人的耳道之前,它会与外耳部、头部、甚至是颈部产生相互作用,人体各个部位的形状、大小和位置都为每个声音添加了独特的印记,这种效果被称为头相关变换函数,每个人听到的声音都略有不同。利用头相关变换函数进行处理,可以使得高频分量中的声音,例如人声有空间音效的感觉,提高高频分量音感。
其中,根据原始左声道数据、原始右声道数据,和对应的变换处理后的左声道环绕声数据、右声道环绕声数据生成高频分量的虚拟环绕声数据,包括:将原始左声道数据和原始右声道数据对应的频率相加,以得到原始声音信息;对原始声音信息进行增益处理,以得到增益处理后的原始声音信息;将变换处理后的左声道环绕声数据、增益处理后的原始声音信息和原始左声道数据加权处理,以得到左声道的虚拟环绕声数据;将变换处理后的右声道环绕声数据、增益处理后的原始声音信息和原始右声道数据加权处理,以得到右声道的虚拟环绕声数据;将得到的左声道的虚拟环绕声数据和右声道的虚拟环声数据作为高频分量的虚拟环绕声数据。其中,加权处理中的每个权重可以为1,对应的,左声道的虚拟环绕声数据为变换处理后的左声道环绕声数据、增益处理后的原始声音信息和原始左声道数据进行逻辑加法运算而得到的;右声道的虚拟环绕声数据为变换处理后的右声道环绕声数据、增益处理后的原始声音信息、原始右声道数据的逻辑加法运算而得到的,如此,以得到虚拟环绕声数据。
212,将虚拟环绕声数据和第二控制处理后的低频分量进行混音处理,以得到目标音频数据。
将得到的虚拟环绕声数据和第二控制处理后的低频分量进行逻辑加法运算,以得到目标音频数据。
上述音频处理方法不仅对低频分量进行了处理,提高了低频分量中的声音,又使得调整出的低频分量更符合需求,听起来更和谐;同时对高频分量进行了处理,使得高频分量部分产生虚拟环绕声,最后将处理后的低频分量和产生虚拟环绕声的高频分量进行混音,使得混音后的目标音频数据听起来更和谐,提高用户体验。
根据上述实施例所描述的方法,本实施例将从音频处理装置的角度进一步进行描述,该音频处理装置具体可以作为独立的实体来实现,也可以集成在电子设备,该电子设备包括智能手机、Pad、穿戴式设备、机器人、PC端、耳机、音箱等。在该电子设备中可以播放音频数据。
请参阅图5,图5具体描述了本申请实施例提供的音频处理装置,应用于电子设备中,该音频处理装置可以包括:音频获取单元301、分频单元302、检测单元303、确定单元304、第一控制单元305以及混音单元306。其中:
音频获取单元301,用于获取待处理的音频数据。
分频单元302,用于将待处理的音频数据进行分频处理,以得到低频分量和高频分量。
分频单元302,具体用于对待处理的音频数据进行高通滤波处理,以得到高频分量;对待处理的音频数据进行低通滤波处理,以得到低频分量。
检测单元303,用于检测低频分量的声音强度。可获取低频分量中的声音强度,统计一段时间内的强度平均值,如统计预设时间内的强度平均值,将该强度平均值作为预设时间内的声音强度。
确定单元304,用于确定声音强度所对应的增益值。
确定单元304,具体用于获取等响曲线的增益索引表;根据增益索引表,确定声音强度所对的增益值。等响曲线的增益索引表中包括不同声音强度所对应的增益值,根据所检测到的低频分量的声音强度,从增益索引表中查找该声音强度所对应的增益值,以确定声音强度所对应的增益值。
第一控制单元305,用于根据增益值对低频分量进行第一动态范围控制处理,以得到处理后的低频分量。
第一控制单元305,具体用于将低频分量对应的原始信号从线性值转换为dB值,以得到低频分量对应的dB信号,可以理解地,在进行增益计算时用dB值进行处理,如此将低频分量对应的原始信号的线性值转换为dB值,以方便进行增益处理;根据声音强度所对应的增益值对dB信号进行增益处理;将进行增益处理后的dB信号进行平滑处理;将平滑处理后的dB信号中的dB值转换为线性值,以得到增益信号;利用该增益信号对低频分量进行处理,以得到处理后的低频分量。
混音单元306,用于将高频分量和处理后的低频分量进行混音处理,以得到目标音频数据。将高频分量和处理后的低频分量进行逻辑加法运算,以得到目标音频数据。
图6是本申请实施例提供的音频处理装置,应用于电子设备中,该音频处理装置可以包括:音频获取单元401、分频单元402、检测单元403、确定单元404、第一控制单元405、滤波单元406、第一均衡处理单元407、低音虚拟单元408、第二控制单元409、第二均衡处理单元410、高音虚拟单元411以及混音单元412。其中,音频获取单元401、分频单元402、检测单元403、确定单元404、第一控制单元405请参看上文中的音频获取单元301、分频单元302、检测单元303、确定单元304、第一控制单元305对应的描述,下面将描述与图5实施例中的不同之处。其中,
滤波单元406,用于将第一控制处理后的低频分量进行滤波处理,以得到低频分量的高频段数据。如可使用带通滤波器来进行滤波处理,以得到低频分量的高频段数据。
第一均衡处理单元407,用于对低频分量的高频段数据对应的频率做均衡处理。利用等化器对低频分量的高频段数据进行均衡处理,如利用第一均衡处理曲线来对低频分量的高频段数据进行均衡处理。
低音虚拟单元408,用于生成均衡处理后的高频段数据对应的虚拟低音数据。低音虚拟单元408,具体用于生成均衡处理后的高频段数据的奇次谐波或偶次谐波;合成奇次谐波或偶次谐波,以得到合成的高次谐波;按照预设的比例,结合均衡处理后的高频段数据和高次谐波,以得到高频段数据的虚拟低音数据。
第二控制单元409,用于对虚拟低音数据进行第二动态范围控制处理,以得到第二控制处理后的低频分量。
第二均衡处理单元410,用于对高频分量对应的频率做均衡处理。利用等化器对高频分量进行均衡处理,如利用第二均衡处理曲线来对低频分量的高频段数据进行均衡处理。
高音虚拟单元411,用于生成均衡处理后的高频分量的虚拟环绕声数据。
高音虚拟单元411,具体用于获取均衡处理后的高频分量的原始左声道数据和原始右声道数据;根据原始左声道数据和原始右声道数据生成左声道环绕声数据和右声道环绕声数据;将左声道环绕声数据和右声道环绕声数据通过头相关变换函数进行处理;根据原始左声道数据、原始右声道数据,和对应的处理后的左声道左声道环绕声数据、右声道环绕声数据生成高频分量的虚拟环绕声数据。
其中,高音虚拟单元411,在执行将左声道环绕声数据和右声道环绕声数据通过头相关变换函数进行处理时,具体执行:将得到的左声道环绕声数据利用头相关变换函数进行处理,以得到变换处理后的左声道环绕声数据;将得到的右声道环绕声数据利用头相关变换函数进行处理,以得到变换处理后的右声道环绕声数据。
其中,高音虚拟单元411,在执行根据原始左声道数据、原始右声道数据,和对应的变换处理后的左声道环绕声数据、右声道环绕声数据生成高频分量的虚拟环绕声数据时,具体执行:将原始左声道数据和原始右声道数据对应的频率相加,以得到原始声音信息;对原始声音信息进行增益处理,以得到增益处理后的原始声音信息;将变换处理后的左声道环绕声数据、增益处理后的原始声音信息和原始左声道数据加权处理,以得到左声道的虚拟环绕声数据;将变换处理后的右声道环绕声数据、增益处理后的原始声音信息和原始右声道数据加权处理,以得到右声道的虚拟环绕声数据;将得到的左声道的虚拟环绕声数据和右声道的虚拟环声数据作为高频分量的虚拟环绕声数据。
混音单元412,用于将虚拟环绕声数据和第二控制处理后的低频分量进行混音处理,以得到目标音频数据。
具体实施时,以上各个模块和/或单元可以作为独立的实体来实现,也可以进行任意组合,作为同一或若干个实体来实现,以上各个模块和/或单元的具体实施可参见前面的方法实施例,具体可以达到的有益效果也请参看前面的方法实施例中的有益效果,在此不再赘述。
另外,本申请实施例还提供一种电子设备,该电子设备包括智能手机、Pad、穿戴式设备、机器人、PC端、耳机、音箱等。在该电子设备中可以播放音频数据。如图7所示,电子设备500包括处理器501、存储器502。其中,处理器501与存储器502电性连接。
处理器501是电子设备500的控制中心,利用各种接口和线路连接整个电子设备的各个部分,通过运行或加载存储在存储器502内的应用程序,以及调用存储在存储器502内的数据,执行电子设备的各种功能和处理数据,从而对电子设备进行整体监控。
在本实施例中,电子设备500中的处理器501会按照如下的步骤,将一个或一个以上的应用程序的进程对应的指令加载到存储器502中,并由处理器501来运行存储在存储器502中的应用程序,从而实现各种功能:
获取待处理的音频数据;
将待处理的音频数据进行分频处理,以得到低频分量和高频分量;
检测低频分量的声音强度;
确定声音强度所对应的增益值;
根据增益值对低频分量进行第一动态范围控制处理,以得到处理后的低频分量;
将高频分量和处理后的低频分量进行混音处理,以得到目标音频数据。
该电子设备可以实现本申请实施例所提供的音频处理方法任一实施例中的步骤,因此,可以实现本发明实施例所提供的任一音频处理方法所能实现的有益效果,详见前面的实施例,在此不再赘述。
图8示出了本发明实施例提供的电子设备的具体结构框图,该电子设备可以用于实施上述实施例中提供的音频处理方法。该电子设备600可以为智能手机、Pad、穿戴式设备、机器人、PC端等。
RF电路610用于接收以及发送电磁波,实现电磁波与电信号的相互转换,从而与通讯网络或者其他设备进行通讯。RF电路610可包括各种现有的用于执行这些功能的电路元件,例如,天线、射频收发器、数字信号处理器、加密/解密芯片、用户身份模块(SIM)卡、存储器等等。RF电路610可与各种网络如互联网、企业内部网、无线网络进行通讯或者通过无线网络与其他设备进行通讯。上述的无线网络可包括蜂窝式电话网、无线局域网或者城域网。上述的无线网络可以使用各种通信标准、协议及技术,包括但并不限于全球移动通信系统(Global System for Mobile Communication,GSM)、增强型移动通信技术(Enhanced DataGSM Environment,EDGE),宽带码分多址技术(Wideband Code Division MultipleAccess,WCDMA),码分多址技术(Code Division Access,CDMA)、时分多址技术(TimeDivision Multiple Access,TDMA),无线保真技术(Wireless Fidelity,Wi-Fi)(如美国电气和电子工程师协会标准IEEE802.11a,IEEE 802.11b,IEEE802.11g和/或IEEE 802.11n)、网络电话(Voice over Internet Protocol,VoIP)、全球微波互联接入(WorldwideInteroperability for Microwave Access,Wi-Max)、其他用于邮件、即时通讯及短消息的协议,以及任何其他合适的通讯协议,甚至可包括那些当前仍未被开发出来的协议。
存储器620可用于存储软件程序以及模块,如上述实施例中对应的程序指令/模块,处理器680通过运行存储在存储器620内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理。存储器620可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器620可进一步包括相对于处理器680远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至电子设备600。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
输入单元630可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与用户设置以及功能控制有关的键盘、鼠标、操作杆、光学或者轨迹球信号输入。具体地,输入单元630可包括触敏表面631以及其他输入设备632。触敏表面631,也称为触摸显示屏(触摸屏)或者触控板,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触敏表面631上或在触敏表面631附近的操作),并根据预先设定的程式驱动相应的连接装置。可选的,触敏表面631可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器680,并能接收处理器680发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触敏表面631。除了触敏表面631,输入单元630还可以包括其他输入设备632。具体地,其他输入设备632可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆等中的一种或多种。
显示单元640可用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息以及电子设备600的各种图形用户接口,这些图形用户接口可以由图形、文本、图标、视频和其任意组合来构成。显示单元640可包括显示面板641,可选的,可以采用LCD(Liquid Crystal Display,液晶显示器)、OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)等形式来配置显示面板641。进一步的,触敏表面631可覆盖显示面板641,当触敏表面631检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器680以确定触摸事件的类型,随后处理器680根据触摸事件的类型在显示面板641上提供相应的视觉输出。虽然在图中,触敏表面631与显示面板641是作为两个独立的部件来实现输入和输出功能,但是可以理解地,将触敏表面631与显示面板641集成而实现输入和输出功能。
电子设备600还可包括至少一种传感器650,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器可包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板641的亮度,接近传感器可在翻盖合上或者关闭时产生中断。作为运动传感器的一种,重力加速度传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别手机姿态的应用(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;至于电子设备600还可配置的陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等其他传感器,在此不再赘述。
音频电路660、扬声器661,传声器662可提供用户与电子设备600之间的音频接口。音频电路660可将接收到的音频数据转换后的电信号,传输到扬声器661,由扬声器661转换为声音信号输出;另一方面,传声器662将收集的声音信号转换为电信号,由音频电路660接收后转换为音频数据,再将音频数据输出处理器680处理后,经RF电路610以发送给比如另一终端,或者将音频数据输出至存储器620以便进一步处理。音频电路660还可能包括耳塞插孔,以提供外设耳机与电子设备600的通信。
电子设备600通过传输模块670(例如Wi-Fi模块)可以帮助用户接收请求、发送信息等,它为用户提供了无线的宽带互联网访问。虽然图示出了传输模块670,但是可以理解的是,其并不属于电子设备600的必须构成,完全可以根据需要在不改变发明的本质的范围内而省略。
处理器680是电子设备600的控制中心,利用各种接口和线路连接整个手机的各个部分,通过运行或执行存储在存储器620内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器620内的数据,执行电子设备600的各种功能和处理数据,从而对电子设备进行整体监控。可选的,处理器680可包括一个或多个处理核心;在一些实施例中,处理器680可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解地,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器680中。
电子设备600还包括给各个部件供电的电源690(比如电池),在一些实施例中,电源可以通过电源管理系统与处理器680逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。电源690还可以包括一个或一个以上的直流或交流电源、再充电系统、电源故障检测电路、电源转换器或者逆变器、电源状态指示器等任意组件。
尽管未示出,电子设备600还包括摄像头(如前置摄像头、后置摄像头)、蓝牙模块等,在此不再赘述。具体在本实施例中,电子设备的显示单元是触摸屏显示器,电子设备还包括有存储器,以及一个或者一个以上的程序,其中一个或者一个以上程序存储于存储器中,且经配置以由一个或者一个以上处理器执行一个或者一个以上程序包含用于进行以下操作的指令:
获取待处理的音频数据;
将待处理的音频数据进行分频处理,以得到低频分量和高频分量;
检测低频分量的声音强度;
确定声音强度所对应的增益值;
根据增益值对低频分量进行第一动态范围控制处理,以得到处理后的低频分量;
将高频分量和处理后的低频分量进行混音处理,以得到目标音频数据。
具体实施时,以上各个模块可以作为独立的实体来实现,也可以进行任意组合,作为同一或若干个实体来实现,以上各个模块的具体实施可参见前面的方法实施例,在此不再赘述。
本领域普通技术人员可以理解,上述实施例的各种方法中的全部或部分步骤可以通过指令来完成,或通过指令控制相关的硬件来完成,该指令可以存储于一计算机可读存储介质中,并由处理器进行加载和执行。为此,本发明实施例提供一种存储介质,其中存储有多条指令,该指令能够被处理器进行加载,以执行本发明实施例所提供的音频处理方法中任一实施例的步骤。
其中,该存储介质可以包括:只读存储器(ROM,Read Only Memory)、随机存取记忆体(RAM,Random Access Memory)、磁盘或光盘等。
由于该存储介质中所存储的指令,可以执行本发明实施例所提供的音频处理方法任一实施例中的步骤,因此,可以实现本发明实施例所提供的任音频处理方法所能实现的有益效果,详见前面的实施例,在此不再赘述。
以上对本申请实施例所提供的一种音频处理方法、装置、存储介质和电子设备进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本申请的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本申请的方法及其核心思想;同时,对于本领域的技术人员,依据本申请的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本申请的限制。

Claims (10)

1.一种音频处理方法,其特征在于,包括:
获取待处理的音频数据;
将所述待处理的音频数据进行分频处理,以得到低频分量和高频分量;
检测所述低频分量的声音强度;
确定所述声音强度所对应的增益值;
根据所述增益值对所述低频分量进行第一动态范围控制处理,以得到处理后的低频分量;
将所述高频分量和处理后的所述低频分量进行混音处理,以得到目标音频数据。
2.根据权利要求1所述的音频处理方法,其特征在于,所述确定所述声音强度所对应的增益值,包括:
获取等响曲线的增益索引表;
根据所述增益索引表,确定所述声音强度所对应的增益值。
3.根据权利要求1所述的音频处理方法,其特征在于,在所述将所述高频分量和处理后的所述低频分量进行混音处理之前,还包括:
生成所述低频分量的虚拟低音数据;
对所述虚拟低音数据进行第二动态范围控制处理,以得到处理后的所述低频分量。
4.根据权利要求3所述的音频处理方法,其特征在于,在所述生成所述低频分量的虚拟低音数据之前,还包括:
将所述低频分量进行滤波处理,以得到所述低频分量的高频段数据;
对所述高频段数据对应的频率做均衡处理;
所述生成处理后的所述低频分量的虚拟低音数据,包括:生成均衡处理后的所述高频段数据对应的虚拟低音数据。
5.根据权利要求4所述的音频处理方法,其特征在于,所述生成均衡处理后的所述高频段数据的虚拟低音数据,包括:
生成均衡处理后的所述高频段数据的奇次谐波或偶次谐波;
合成所述奇次谐波或偶次谐波,以得到合成的高次谐波;
按照预设的比例,将所述高频段数据和所述高次谐波结合,以得到所述高频段数据的虚拟低音数据。
6.根据权利要求1所述的音频处理方法,其特征在于,在所述将所述高频分量和处理后的所述低频分量进行混音处理之前,还包括:
对所述高频分量对应的频率做均衡处理;
生成均衡处理后的所述高频分量的虚拟环绕声数据;
所述将所述高频分量和处理后的所述低频分量进行混音处理,包括:将所述虚拟环绕声数据和处理后的所述低频分量进行混音处理。
7.根据权利要求6所述的音频处理方法,其特征在于,所述生成均衡处理后的所述高频分量的虚拟环绕声数据,包括:
获取均衡处理后的所述高频分量的原始左声道数据和原始右声道数据;
根据原始左声道数据和原始右声道数据生成左声道环绕声数据、右声道环绕声数据;
将所述左声道环绕声数据和右声道环绕声数据通过头相关变换函数进行
处理;
根据所述原始左声道数据、所述原始右声道数据,和对应的处理后的左声道左声道环绕声数据、右声道环绕声数据生成所述高频分量的虚拟环绕声数据。
8.一种音频处理装置,其特征在于,包括:
音频获取单元,用于获取待处理的音频数据;
分频单元,用于将所述待处理的音频数据进行分频处理,以得到低频分量和高频分量;
检测单元,用于检测所述低频分量的声音强度;
确定单元,用于确定所述声音强度所对应的增益值;
第一控制单元,用于根据所述增益值对所述低频分量进行第一动态范围控制处理,以得到处理后的低频分量;
混音单元,用于将所述高频分量和处理后的所述低频分量进行混音处理,以得到目标音频数据。
9.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机存储介质中存储有多条指令,所述指令适于由处理器加载以执行权利要求1至7任一项所述的音频处理方法。
10.一种电子设备,其特征在于,包括处理器和存储器,所述处理器与所述存储器电性连接,所述存储器用于存储指令和数据,所述处理器用于执行权利要求1至7任一项所述的音频处理方法中的步骤。
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