CN111488188B - 一种动画实现方法和相关装置、系统 - Google Patents
一种动画实现方法和相关装置、系统 Download PDFInfo
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Abstract
本发明公开了一种动画实现方法和相关装置、系统。所述方法包括:通过观察者监控预定对象的相关参数,所述观察者通过上层应用程序预先与所述预定对象绑定;判断所述参数是否达到预设的条件,所述条件由所述上层应用程序预先声明;若是,播放所述条件对应的动画。能够避免回调函数被频繁调用而导致的频繁的跨线程操作,从而能够降低CPU消耗,更流畅的播放被动画,提升使用者的感受度。
Description
技术领域
本发明特别涉及一种动画实现方法和相关装置、系统。
背景技术
目前触摸屏实现跟随手指滑动相关的动画时,需要预先注册该事件的回调函数,前端监听到手指滑动事件后,会调用客户端的回调函数,通过回调函数获取手指的位置信息,再根据位置信息播放相应的动画。由于手指滑动过程中手指的位置不断的发生变化,手指滑动事件往往以较高的频率触发被注册的事件回调函数,造成CPU消耗较高,甚至阻塞代码执行导致动画卡顿;如果对其做截流处理又容易导致动画不够流畅。
发明内容
鉴于上述问题,提出了本发明以便提供一种克服上述问题或者至少部分地解决上述问题的一种动画实现方法和相关装置、系统。
第一方面,本发明实施例提供一种动画实现方法,包括:
通过观察者监控预定对象的相关参数,所述观察者通过上层应用程序预先与所述预定对象绑定;
判断所述参数是否达到预设的条件,所述条件由所述上层应用程序预先声明;
若是,播放所述条件对应的动画。
在一些可选的实施例中,通过观察者监控预定对象的相关参数,包括:
通过观察者监控触摸滑动事件中的预定对象的相关参数;或,
通过观察者监控动画播放事件中的预定对象的相关参数。
在一些可选的实施例中,通过观察者监控触摸滑动事件中的预定对象的相关参数,包括:
通过观察者监控触摸滑动事件中的滑动轨迹,计算所述滑动轨迹从预设位置到当前位置在横向上的累计移动值;和/或,
通过观察者监控触摸滑动事件中的滑动轨迹,计算所述滑动轨迹从预设位置到当前位置在纵向上的累计移动值。
在一些可选的实施例中,所述预设位置为所述滑动轨迹的初始监控位置;所述初始监控位置为所述滑动轨迹的开始位置或每次触发动画播放时的位置。
在一些可选的实施例中,通过观察者监控动画播放事件中的预定对象的相关参数,包括
通过观察者监控动画播放事件中的预设动画要素的第一相关参数,计算所述第一相关参数从预设时间到当前时间的累计变化值;
或,通过观察者监控动画播放事件中的预设动画要素的第二相关参数的值。
在一些可选的实施例中,所述第一相关参数,包括:
旋转角度、尺寸、数量和位置中的至少一项;所述尺寸包括所述预设动画要素的长度、宽度、厚度、面积和体积中的至少一项。
在一些可选的实施例中,所述第二相关参数,包括:
角度、尺寸、数量、位置和颜色中的至少一项;所述尺寸包括所述预设动画要素的长度、宽度、厚度、面积和体积中的至少一项。
在一些可选的实施例中,通过观察者监控预定对象的相关参数,包括:
通过观察者按照预设的频率监控预定对象的相关参数;所述频率由上层应用程序预先设定。
第二方面,本发明实施例提供一种操作系统,包括:
观察者,用于监控预定对象的相关参数,所述观察者通过上层应用程序预先与所述预定对象绑定;
判断模块,用于判断所述观察者监控到的参数是否达到预设的条件,所述条件由所述上层应用程序预先声明;
播放模块,用于当所述判断模块判断为是时,播放所述条件对应的动画。
在一些可选的实施例中,所述观察者,具体用于:
监控触摸滑动事件中的预定对象的相关参数;或,监控动画播放事件中的预定对象的相关参数。
在一些可选的实施例中,所述观察者,具体用于:
监控触摸滑动事件中的滑动轨迹,计算所述滑动轨迹从预设位置到当前位置在横向上的累计移动值;和/或,监控触摸滑动事件中的滑动轨迹,计算所述滑动轨迹从预设位置到当前位置在纵向上的累计移动值。
在一些可选的实施例中,所述观察者,具体用于:
监控动画播放事件中的预设动画要素的第一相关参数,计算所述第一相关参数从预设时间到当前时间的累计变化值;或,监控动画播放事件中的预设动画要素的第二相关参数的值。
在一些可选的实施例中,所述观察者,具体用于:
按照预设的频率监控预定对象的相关参数;所述频率由上层应用程序预先设定。
第三方面,本发明实施例提供一种应用程序,包括:
绑定模块,用于预先给预定对象绑定观察者;
声明模块,用于预先声明所述预定对象的相关参数的条件与动画的对应关系。
在一些可选的实施例中,所述应用程序,还包括:
设定模块,用于预先设定所述观察者监控所述预定对象的频率。
第四方面,本发明实施例提供一种移动终端,其特征在于,包括:上述任一所述的操作系统,和至少一个上述任一所述的应用程序。
第五方面,本发明实施例提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机指令,当该指令被处理器执行时实现上述动画实现方法。
本发明实施例提供的上述技术方案的有益效果至少包括:
通过观察者监控预定对象的相关参数,所述观察者通过上层应用程序预先与预定对象绑定;判断参数是否达到预设的条件,所述条件由上层应用程序预先声明;若是,播放所述条件对应的动画。通过上层应用程序预先给预定对象绑定观察者,并声明预定对象的相关参数达到的条件与播放动画的对应关系,当操作系统监测到预定对象发生或出现时,可以直接利用观察者监控预定对象的相关参数,再根据监控到的信息播放相应的动画,即只要上层应用程序定义好规则,操作系统便可以按照规则监控预定对象并播放动画,而不需要操作系统与上层应用程序之间进行通信,避免了二者之间频繁的通信,从而避免了频繁的跨线程操作,从而能够降低CPU的消耗,同时能够更流畅的播放被触发的动画,提升使用者的感受度。
本发明的其它特征和优点将在随后的说明书中阐述,并且,部分地从说明书中变得显而易见,或者通过实施本发明而了解。本发明的目的和其他优点可通过在所写的说明书、权利要求书、以及附图中所特别指出的结构来实现和获得。
下面通过附图和实施例,对本发明的技术方案做进一步的详细描述。
附图说明
附图用来提供对本发明的进一步理解,并且构成说明书的一部分,与本发明的实施例一起用于解释本发明,并不构成对本发明的限制。在附图中:
图1为本发明实施例一中所述动画实现方法的流程图;
图2为本发明实施例二中所述触摸滑动事件的动画实现方法的具体实现流程图;
图3为本发明实施例三中所述动画播放事件的动画实现方法的具体实现流程图;
图4为本发明实施例中所述操作系统的结构示意图;
图5为本发明实施例中所述应用程序的结构示意图;
图6为本发明实施例中所述移动终端的结构示意图。
具体实施方式
下面将参照附图更详细地描述本公开的示例性实施例。虽然附图中显示了本公开的示例性实施例,然而应当理解,可以以各种形式实现本公开而不应被这里阐述的实施例所限制。相反,提供这些实施例是为了能够更透彻地理解本公开,并且能够将本公开的范围完整的传达给本领域的技术人员。
为了解决现有技术中存在的触摸屏的手指滑动事件频繁触发注册的回调函数导致内存消耗较高甚至动画卡顿,而截流处理又容易导致动画不够流畅的问题,本发明实施例提供一种动画实现方法,能够避免频繁的跨线程操作,从而能够降低CPU消耗,同时可以更流畅的播放动画,提升使用者的感受度。
实施例一
本发明实施例一提供一种动画实现方法,其流程如图1所示,包括如下步骤:
步骤S11:通过观察者监控预定对象的相关参数。
其中,观察者通过上层应用程序预先与预定对象绑定。
具体的,可以是,通过观察者监控触摸滑动事件中的预定对象的相关参数;或,通过观察者监控动画播放事件中的预定对象的相关参数。可选的,也可以是通过观察者监控其他的动画触发事件中的预定对象的相关参数,本实施不做限定。
其中,触摸滑动事件具体可以是手指滑动事件,可以是触摸笔滑动事件,也可以是其他的触摸屏可以感应的触摸物的滑动事件。
动画播放事件,指动画播放的同时会引发其他的动画播放。例如,可以是,当一组物体旋转的动画播放时,跟随物体旋转角度的变化,会有相应的其他动画跟随播放;也可以是,当进度条播放进度变化时,跟随进度的变化,有相应的其他动画跟随播放,等等。
具体监控何种预定对象的哪些参数,后续实施例二和实施例三中详细介绍。
通过观察者监控预定对象的相关参数,可以是,通过观察者按照预设的频率监控预定对象的相关参数;所述频率为上层应用程序预先设定的。
步骤S12:判断参数是否达到预设的条件。
上述条件可以是上层应用程序预先声明的。上层应用程序预先声明预定对象的相关参数达到的条件与播放动画的对应关系,使得可以在监控到对象的相关参数达到相应条件时,自动播放对应的动画。
例如,以预定对象为触摸滑动事件的滑动轨迹为例,可以是,声明滑动轨迹的横向累计移动值达到预定的值时,实现翻页。
当判断为是时,执行步骤S13;当判断为否时,回到步骤S11,继续监控预定对象的相关参数,直至判断为是,或者是预定对象的相关参数在预设的时间阈值内不再变化。
步骤S13:播放所述条件对应的动画。
本实施例所述的方法,通过上层应用程序预先给预定对象绑定观察者,并声明预定对象的相关参数达到的条件与播放动画的对应关系,当操作系统监测到预定对象发生或出现时,可以直接利用观察者监控预定对象的相关参数,再根据监控到的信息播放相应的动画,即只要上层应用程序定义好规则,操作系统便可以按照规则监控预定对象并播放动画,而不需要操作系统与上层应用程序之间进行通信,避免了二者之间频繁的通信,从而避免了频繁的跨线程操作,从而能够降低CPU的消耗,同时能够更流畅的播放被触发的动画,提升使用者的感受度。
实施例二
本发明实施例二提供一种触摸滑动事件的动画实现方法,可以是,上层应用程序预先给触摸滑动事件绑定一个观察者,具体是:定义观察者监控触摸滑动事件中的对象为滑动轨迹,同时设定观察者监控滑动轨迹的频率,以及声明滑动轨迹的累计移动值与播放的相应动画的对应关系。上层应用程序预先给触摸滑动事件绑定观察者的操作执行一次即可,后面在操作系统每次监控到触摸滑动事件发生时,便会触发相应网页动画的实现,具体实现流程如图2所示,包括如下步骤:
步骤S21:通过观察者按照预设的频率监控触摸滑动事件中的滑动轨迹,计算滑动轨迹的累计移动值。
具体的,可以是,计算滑动轨迹从预设位置到当前位置在横向上的累计移动值;和/或,计算滑动轨迹从预设位置到当前位置在纵向上的累计移动值。
触摸滑动事件触发动画,可以是其滑动轨迹的横向移动量达到了预设的值;也可以是其滑动轨迹的纵向移动量达到了预设的值;也可以是其滑动轨迹的移动量达到了预设的值,这时,可以是首先计算滑动轨迹的横向和纵向的累计移动值,再计算出滑动轨迹的累计移动值。
上述预设位置为滑动轨迹的初始监控位置。所述初始监控位置可以是滑动轨迹的开始位置,即操作系统监控到触摸滑动事件发生时滑动轨迹最先开始的位置;也可以是,每次触发动画播放时的位置,例如上层应用程序声明每当滑动轨迹的纵向移动值达到设定的数值时便播放相应的动画,此时,初始监控位置可以是滑动轨迹每次触发动画播放时的位置。
上述观察者观察的滑动轨迹的参数、参数与具体动画的对应关系,都是上层应用程序预先具体设定的。
步骤S22:判断滑动轨迹的累计移动值是否达到预设的累计移动值。
具体的,可以是每次计算完滑动轨迹的累计移动值都判断其是否达到预设的条件。
若是,执行步骤S23;当判断为否时,继续执行步骤S21,直至判断为是,或者是确定滑动轨迹的累计移动值在预设的时间阈值内不再变化。
步骤S23:播放对应的动画。
实施例三
本发明实施例三提供一种动画播放事件的动画实现方法,可以是,上层应用程序预先给动画播放事件绑定一个观察者,具体是:定义观察者监控动画播放事件中的对象即预设动画要素,同时设定观察者监控预设动画要素的频率,以及声明预设动画要素的相关参数与动画的对应关系。上层应用程序预先给动画播放事件绑定观察者的操作执行一次即可,后面在操作系统每次监控到动画播放事件发生时,便会触发相应网页动画的实现,具体实现流程如图3所示,包括如下步骤:
步骤S31:通过观察者按照预设的频率监控动画播放事件中的预设动画要素。
上层应用程序预先声明的预设动画要素的相关参数与动画的对应关系,可以是相关参数的累计变化值与动画的对应关系;也可以是,相关参数的当前的值与动画的对应关系。
故,操作系统监控到动画播放事件发生后,可以是,通过观察者监控动画播放事件中的预设动画要素的第一相关参数,计算第一相关参数从预设时间到当前时间的累计变化值;或,通过观察者监控动画播放事件中的预设动画要素的第二相关参数的值。
其中,第一相关参数,可以是包括:旋转角度、尺寸、数量和位置中的至少一项;所述尺寸包括所述预设动画要素的长度、宽度、厚度、面积和体积中的至少一项。
第二相关参数,可以是包括:角度、尺寸、数量、位置和颜色中的至少一项;所述尺寸包括所述预设动画要素的长度、宽度、厚度、面积和体积中的至少一项。
上述第一相关参数和第二相关参数,还可以是其他的参数。
例如,动画播放事件为进度条显示不同进度状态的动画的播放,其触发的动画是文字显示当前进度,预先定义进度条每增长总进度条长度的5%,则文字显示当前播放进度。
上述实现可以是:
1、通过观察者监控进度条从初始时间到当前时间的累计变化值,每当累计变化值达到5%的倍数时,播放当前进度值;所述初始时间可以是操作系统监控到进度条显示不同进度状态的动画的最初时间,也可以是每次触发动画播放时的时间。
2、通过观察者监控进度条当前进度值,每当进度值达到5%的倍数时,播放当前进度值。
上述观察者观察的预设动画要素的参数、参数与具体动画的对应关系,都是上层应用程序预先具体设定的。
步骤S32:判断预设动画要素的相关参数是否达到预设的条件。
具体的,可以是每次监控完动画播放事件中的预设动画要素后都判断其参数是否达到预设的条件。
若是,执行步骤S33;当判断为否时,继续执行步骤S31,直至判断为是,或者是确定预设动画要素的参数在预设的时间阈值内不再变化。
步骤S33:播放对应的动画。
基于同一发明构思,本发明实施例还提供一种操作系统,其结构如图4所示,包括:
观察者41,用于监控预定对象的相关参数,所述观察者41通过上层应用程序预先与所述预定对象绑定;
判断模块42,用于判断所述观察者41监控到的参数是否达到预设的条件,所述条件由所述上层应用程序预先声明;
播放模块43,用于当所述判断模块42判断为是时,播放所述条件对应的动画。
在一些可选的实施例中,观察者41,具体用于:
监控触摸滑动事件中的预定对象的相关参数;或,监控动画播放事件中的预定对象的相关参数。
在一些可选的实施例中,观察者41,具体用于:
监控触摸滑动事件中的滑动轨迹,计算所述滑动轨迹从预设位置到当前位置在横向上的累计移动值;和/或,监控触摸滑动事件中的滑动轨迹,计算所述滑动轨迹从预设位置到当前位置在纵向上的累计移动值。
在一些可选的实施例中,观察者41,具体用于:
监控动画播放事件中的预设动画要素的第一相关参数,计算所述第一相关参数从预设时间到当前时间的累计变化值;或,监控动画播放事件中的预设动画要素的第二相关参数的值。
在一些可选的实施例中,观察者41,具体用于:
按照预设的频率监控预定对象的相关参数;所述频率由上层应用程序预先设定。
基于同一发明构思,本发明实施例还提供一种应用程序,其结构如图5所示,包括:
绑定模块51,用于预先给预定对象绑定观察者;
声明模块52,用于预先声明所述预定对象的相关参数的条件与动画的对应关系。
在一些可选的实施例中,上述应用程序,还包括:
设定模块53,用于预先设定所述观察者监控所述预定对象的频率。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
基于同一发明构思,本发明实施例还提供一种移动终端,其结构如图6所示,包括:
如上所述的操作系统61,和至少一个如上所述的应用程序62。
基于同一发明构思,本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机指令,当该指令被处理器执行时实现上述动画实现方法。
除非另外具体陈述,术语比如处理、计算、运算、确定、显示等等可以指一个或更多个处理或者计算系统、或类似设备的动作和/或过程,所述动作和/或过程将表示为处理系统的寄存器或存储器内的物理(如电子)量的数据操作和转换成为类似地表示为处理系统的存储器、寄存器或者其他此类信息存储、发射或者显示设备内的物理量的其他数据。信息和信号可以使用多种不同的技术和方法中的任何一种来表示。例如,在贯穿上面的描述中提及的数据、指令、命令、信息、信号、比特、符号和码片可以用电压、电流、电磁波、磁场或粒子、光场或粒子或者其任意组合来表示。
应该明白,公开的过程中的步骤的特定顺序或层次是示例性方法的实例。基于设计偏好,应该理解,过程中的步骤的特定顺序或层次可以在不脱离本公开的保护范围的情况下得到重新安排。所附的方法权利要求以示例性的顺序给出了各种步骤的要素,并且不是要限于所述的特定顺序或层次。
在上述的详细描述中,各种特征一起组合在单个的实施方案中,以简化本公开。不应该将这种公开方法解释为反映了这样的意图,即,所要求保护的主题的实施方案需要清楚地在每个权利要求中所陈述的特征更多的特征。相反,如所附的权利要求书所反映的那样,本发明处于比所公开的单个实施方案的全部特征少的状态。因此,所附的权利要求书特此清楚地被并入详细描述中,其中每项权利要求独自作为本发明单独的优选实施方案。
本领域技术人员还应当理解,结合本文的实施例描述的各种说明性的逻辑框、模块、电路和算法步骤均可以实现成电子硬件、计算机软件或其组合。为了清楚地说明硬件和软件之间的可交换性,上面对各种说明性的部件、框、模块、电路和步骤均围绕其功能进行了一般地描述。至于这种功能是实现成硬件还是实现成软件,取决于特定的应用和对整个系统所施加的设计约束条件。熟练的技术人员可以针对每个特定应用,以变通的方式实现所描述的功能,但是,这种实现决策不应解释为背离本公开的保护范围。
结合本文的实施例所描述的方法或者算法的步骤可直接体现为硬件、由处理器执行的软件模块或其组合。软件模块可以位于RAM存储器、闪存、ROM存储器、EPROM存储器、EEPROM存储器、寄存器、硬盘、移动磁盘、CD-ROM或者本领域熟知的任何其它形式的存储介质中。一种示例性的存储介质连接至处理器,从而使处理器能够从该存储介质读取信息,且可向该存储介质写入信息。当然,存储介质也可以是处理器的组成部分。处理器和存储介质可以位于ASIC中。该ASIC可以位于用户终端中。当然,处理器和存储介质也可以作为分立组件存在于用户终端中。
对于软件实现,本申请中描述的技术可用执行本申请所述功能的模块(例如,过程、函数等)来实现。这些软件代码可以存储在存储器单元并由处理器执行。存储器单元可以实现在处理器内,也可以实现在处理器外,在后一种情况下,它经由各种手段以通信方式耦合到处理器,这些都是本领域中所公知的。
上文的描述包括一个或多个实施例的举例。当然,为了描述上述实施例而描述部件或方法的所有可能的结合是不可能的,但是本领域普通技术人员应该认识到,各个实施例可以做进一步的组合和排列。因此,本文中描述的实施例旨在涵盖落入所附权利要求书的保护范围内的所有这样的改变、修改和变型。此外,就说明书或权利要求书中使用的术语“包含”,该词的涵盖方式类似于术语“包括”,就如同“包括,”在权利要求中用作衔接词所解释的那样。此外,使用在权利要求书的说明书中的任何一个术语“或者”是要表示“非排它性的或者”。
Claims (15)
1.一种动画实现方法,其特征在于,包括:
操作系统通过观察者监控预定对象的相关参数,所述观察者通过上层应用程序预先与所述预定对象绑定,所述预定对象为触摸滑动事件中的滑动轨迹,或动画播放事件中的预设动画要素;
判断所述参数是否达到预设的条件,所述条件由所述上层应用程序预先声明;
若是,根据预定对象的相关参数达到的条件与播放动画的对应关系,播放所述条件对应的动画,所述对应关系由所述上层应用程序预先声明。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,通过观察者监控触摸滑动事件中的滑动轨迹的相关参数,包括:
通过观察者监控触摸滑动事件中的滑动轨迹,计算所述滑动轨迹从预设位置到当前位置在横向上的累计移动值;和/或,
通过观察者监控触摸滑动事件中的滑动轨迹,计算所述滑动轨迹从预设位置到当前位置在纵向上的累计移动值。
3.如权利要求2所述的方法,其特征在于,所述预设位置为所述滑动轨迹的初始监控位置;所述初始监控位置为所述滑动轨迹的开始位置或每次触发动画播放时的位置。
4.如权利要求1所述的方法,其特征在于,通过观察者监控动画播放事件中的预设动画要素的相关参数,包括:
通过观察者监控动画播放事件中的预设动画要素的第一相关参数,计算所述第一相关参数从预设时间到当前时间的累计变化值;
或,通过观察者监控动画播放事件中的预设动画要素的第二相关参数的值。
5.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第一相关参数,包括:
旋转角度、尺寸、数量和位置中的至少一项;所述尺寸包括所述预设动画要素的长度、宽度、厚度、面积和体积中的至少一项。
6.如权利要求4所述的方法,其特征在于,所述第二相关参数,包括:
角度、尺寸、数量、位置和颜色中的至少一项;所述尺寸包括所述预设动画要素的长度、宽度、厚度、面积和体积中的至少一项。
7.如权利要求1-6任一所述的方法,其特征在于,通过观察者监控预定对象的相关参数,包括:
通过观察者按照预设的频率监控预定对象的相关参数;所述频率由上层应用程序预先设定。
8.一种操作系统,其特征在于,包括:
观察者,用于监控预定对象的相关参数,所述观察者通过上层应用程序预先与所述预定对象绑定,所述预定对象为触摸滑动事件中的滑动轨迹,或动画播放事件中的预设动画要素;
判断模块,用于判断所述观察者监控到的参数是否达到预设的条件;
播放模块,用于当所述判断模块判断为是时,根据预定对象的相关参数达到的条件与播放动画的对应关系,播放所述条件对应的动画,所述对应关系由所述上层应用程序预先声明。
9.如权利要求8所述的操作系统,其特征在于,所述观察者,具体用于:
监控触摸滑动事件中的滑动轨迹,计算所述滑动轨迹从预设位置到当前位置在横向上的累计移动值;和/或,监控触摸滑动事件中的滑动轨迹,计算所述滑动轨迹从预设位置到当前位置在纵向上的累计移动值。
10.如权利要求8所述的操作系统,其特征在于,所述观察者,具体用于:
监控动画播放事件中的预设动画要素的第一相关参数,计算所述第一相关参数从预设时间到当前时间的累计变化值;或,监控动画播放事件中的预设动画要素的第二相关参数的值。
11.如权利要求8-10任一所述的操作系统,其特征在于,所述观察者,具体用于:
按照预设的频率监控预定对象的相关参数;所述频率由上层应用程序预先设定。
12.一种应用程序,包括:
绑定模块,用于预先给预定对象绑定观察者,所述预定对象为触摸滑动事件中的滑动轨迹,或动画播放事件中的预设动画要素;
声明模块,用于预先声明所述预定对象的相关参数的条件与动画的对应关系。
13.如权利要求12所述的应用程序,其特征在于,所述应用程序,还包括:
设定模块,用于预先设定所述观察者监控所述预定对象的频率。
14.一种移动终端,其特征在于,包括:如权利要求8-11任一所述的操作系统,和至少一个如权利要求12或13所述的应用程序。
15.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机指令,当该指令被处理器执行时实现如权利要求1-7任一所述的动画实现方法。
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