CN111488109A - 用户界面的控件信息的获取方法、装置、终端及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请涉及计算机软件测试技术领域,提供了一种用户界面的控件信息的获取方法、装置、终端及存储介质。该方法包括:在用户界面上插入测试界面,用户界面包括至少一个界面控件;接收用户在测试界面的第一触控动作,并确定第一触控动作的第一触控位置;确定至少一个界面控件中第一触控位置对应的目标界面控件;获取目标界面控件的控件信息,并在测试界面显示控件信息。采用本方法能够实现在不需与PC端进行连接的情况下,仅通过移动终端自身即可查看终端中所有应用程序的界面控件信息,从而提高了开发人员进行应用布局优化或自动化测试时获取界面控件信息的效率及便利性。
Description
技术领域
本申请涉及计算机软件测试技术领域,尤其涉及一种用户界面的控件信息的获取方法、装置、终端及存储介质。
背景技术
在应用程序的开发过程中,为了方便开发人员清晰的查看应用布局以优化布局信息,或者对应用程序进行测试以提升应用性能,通常需要提供一个可以直观查看应用布局以及各个布局控件属性的功能。
现有技术中提供了几种可以查看应用布局及布局控件属性的工具,如基于自动化测试(Uiautomator)框架在软件开发工具包(Software Development Kit,SDK)中提供的布局优化工具(Hierarchy Viewer)和自动化测试工具(UIAutomator Viewer),以及安卓集成开发工具(Android studio)自带的视图层次结构分析工具(Layout Inspector)等。
现有技术中提供的工具一般需要将待测试的移动终端连接至个人计算机(Personal Computer,PC)端并在PC端进行操作,因此经常会因为连接交互的问题导致移动终端不能正常连接,从而无法正常使用,同时,由于需要完成数据传输的过程从而降低了开发人员获取信息的效率及便利性。
发明内容
基于此,有必要针对上述技术问题,提供一种能够实现仅通过移动终端自身便可查看终端中所有应用程序的界面控件信息,从而提高开发人员获取界面控件信息的效率及便利性的用户界面的控件信息的获取方法、装置、终端及存储介质。
本申请实施例提供了一种用户界面的控件信息的获取方法,该方法包括:
在用户界面上插入测试界面,用户界面包括至少一个界面控件;
接收用户在测试界面的第一触控动作,并确定第一触控动作的第一触控位置;
确定至少一个界面控件中第一触控位置对应的目标界面控件;
获取目标界面控件的控件信息,并在测试界面显示控件信息。
在一个实施例中,确定至少一个界面控件中第一触控位置对应的目标界面控件,包括:
获取每个界面控件的控件信息;界面控件包括根节点界面控件和子节点界面控件;界面控件的控件信息包括与界面控件对应的响应区域;
将每个根节点界面控件的响应区域和每个子节点界面控件的响应区域中,面积最小且覆盖第一触控位置的响应区域作为目标响应区域;
将目标响应区域对应的根节点界面控件或子节点界面控件作为目标界面控件。
在一个实施例中,界面控件的控件信息还包括与界面控件对应的属性信息,属性信息包括是否可见属性;将每个根节点界面控件的响应区域和每个子节点界面控件的响应区域中,面积最小且覆盖第一触控位置的响应区域作为目标响应区域,包括:
根据子节点界面控件的是否可见属性过滤子节点界面控件;
从每个根节点界面控件的响应区域以及过滤后的子节点界面控件的响应区域中,筛选面积最小且覆盖第一触控位置的响应区域;
将筛选出的响应区域作为目标响应区域。
在一个实施例中,测试界面包括上层视图和下层视图,控件信息包括目标界面控件的属性信息和目标界面控件的响应区域;
相应的,获取目标界面控件的控件信息,并在测试界面显示控件信息,包括:
将响应区域以及第一触控位置在上层视图中显示;
将属性信息在下层视图中显示。
在一个实施例中,在获取目标界面控件的控件信息,并在测试界面显示控件信息之后,该方法还包括:
接收用户在测试界面的第二触控动作,并确定第二触控动作的第二触控位置;
确定至少一个界面控件中第二触控位置对应的目标界面控件;
获取第二触控位置对应的目标界面控件的控件信息,并更新在测试界面显示的控件信息。
在一个实施例中,在用户界面上插入测试界面之前,该方法还包括:
在用户界面上显示悬浮窗口;
接收用户对悬浮窗口进行的第一操作指令,并插入测试界面。
在一个实施例中,在用户界面上插入测试界面之后,该方法还包括:
接收用户对测试界面进行的第二操作指令,移除测试界面,并恢复用户界面原有的处理用户操作事件的功能。
本申请实施例还提供了一种用户界面的控件信息的获取装置,该装置包括:
界面插入模块,用于在用户界面上插入测试界面,用户界面包括至少一个界面控件;
位置确定模块,用于接收用户在测试界面的第一触控动作,并确定第一触控动作的第一触控位置;
控件确定模块,用于确定至少一个界面控件中第一触控位置对应的目标界面控件;
信息显示模块,用于获取目标界面控件的控件信息,并在测试界面显示控件信息。
本申请实施例还提供了一种移动终端,该终端包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现本申请任意实施例所提供的用户界面的控件信息的获取方法的步骤。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现本申请任意实施例所提供的用户界面的控件信息的获取方法的步骤。
本申请实施例所提供的用户界面的控件信息的获取方法、装置、终端及存储介质,通过在用户界面上插入测试界面,接收用户在测试界面的第一触控动作,并确定第一触控动作的第一触控位置,再确定与第一触控位置对应的目标界面控件,进而获取目标界面控件的信息并在测试界面中进行展示。应用本申请实施例技术方案的移动终端实现了在不需与PC端进行连接的情况下,仅通过移动终端自身即可查看终端中所有应用程序的界面控件信息,从而提高了开发人员进行应用布局优化或自动化测试时获取界面控件信息的效率及便利性。
附图说明
图1为一个实施例中用户界面的控件信息的获取方法的流程示意图;
图2为另一个实施例中用户界面的控件信息的获取方法的流程示意图;
图3为一个实施例中用户界面上根节点界面控件与子节点界面控件的关系示意图;
图4为另一个实施例中用户界面的控件信息的获取方法的流程示意图;
图5为一个实施例中在测试界面中显示目标界面控件的控件信息时的结构示意图;
图6为另一个实施例中用户界面的控件信息的获取方法的流程示意图;
图7为一个实施例中包括悬浮窗口的用户界面的结构框图;
图8为一个实施例中用户界面的控件信息的获取装置的结构框图;
图9为一个实施例中移动终端的内部结构图。
具体实施方式
为了使本申请的目的、技术方案及优点更加清楚明白,以下面结合附图和实施例对本申请作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本申请,而非对本申请的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本申请相关的部分而非全部结构。
在更加详细地讨论示例性实施例之前应当提到的是,一些示例性实施例被描述成作为流程图描绘的处理或方法。虽然流程图将各步骤描述成顺序的处理,但是其中的许多步骤可以被并行地、并发地或者同时实施。此外,各步骤的顺序可以被重新安排。当其操作完成时所述处理可以被终止,但是还可以具有未包括在附图中的附加步骤。所述处理可以对应于方法、函数、规程、子例程、子程序等等。
本申请提供的用户界面的控件信息的获取方法,可以应用于在对移动终端上的应用程序进行应用布局优化或自动化测试的过程中需要获取界面控件信息的情况,该方法可以由本申请实施例提供的用户界面的控件信息的获取装置来执行,该装置可以由硬件和/或软件的方式来实现,一般可集成于移动终端中,移动终端可以但不限于是各种智能手机和平板电脑。
在一个实施例中,如图1所示,提供了一种用户界面的控件信息的获取方法,具体包括如下步骤:
S11、在用户界面上插入测试界面,用户界面包括至少一个界面控件。
具体的,用户界面是指移动终端上待测应用程序(Application,APP)当前展示的界面,一般用户界面上包括多个界面控件,以实现各种功能。界面控件是指可在窗体上放置的可视化图形“元件”,如按钮和文件编辑框等,大多数界面控件是具有执行功能或通过“事件”引发代码运行并完成响应的功能。
可选的,测试界面为透明界面,以使在用户界面上插入测试界面后,不影响用户对原有用户界面内容的观看。可选的,测试界面为全屏界面,从而可以覆盖到用户界面中所有的界面控件的范围,以便于用户获取任意界面控件的信息。具体的,可以在用户需要进行应用布局优化或自动化测试等场景中,打开待测APP并进入需要调试的用户界面之后,开始应用本实施例提供的用户界面的控件信息的获取方法以在用户界面上插入该测试界面。
在本实施例中,测试界面的显示层级为最高级,即保持该测试界面始终处于待测APP任何界面的上方,并可将当前的用户界面上所有的输入事件(InputEvent)进行拦截,即针对用户在用户界面上的操作不再进行响应,以便用户对界面控件信息的查看。
S12、接收用户在测试界面的第一触控动作,并确定第一触控动作的第一触控位置。
其中,第一触控动作包括触摸点击操作、触摸按压操作或者触摸滑动操作。当第一触控动作为触摸点击操作时,第一触控位置即为第一触控动作所点击的位置在测试界面中对应的位置坐标。当第一触控动作为触摸滑动操作时,第一触控位置可以是按照预设时间间隔(如1秒)或预设间距(如1毫米)不断获取的滑动轨迹中某些点的位置在测试界面中对应的位置坐标;也可以是在确定第一触控动作滑动停止后,该第一触控动作的滑动轨迹终点在测试界面中对应的位置坐标。具体的,可通过上述的测试界面对用户的第一触控动作进行捕捉,并根据第一触控动作在测试界面中的位置确定第一触控动作的第一触控位置。
S13、确定至少一个界面控件中第一触控位置对应的目标界面控件。
具体的,用户界面中的各个界面控件的属性包括区域(bound)属性,用于表示界面控件在相对于自身坐标系中的位置和大小,即可以用来表示各个界面控件在用户界面中所处的响应区域。在本实施例中,可以将上述确定的第一触控位置与用户界面中的各个界面控件的bound属性进行匹配,以确定第一触控位置落在的界面控件响应区域中面积最小的响应区域,并将该面积最小的响应区域对应的界面控件确定为目标界面控件。
S14、获取目标界面控件的控件信息,并在测试界面显示控件信息。
可选的,控件信息可包括目标界面控件的属性信息、目标界面控件的响应区域以及用于确定目标界面控件的触控位置等。具体的,可基于安卓提供的无障碍服务获取目标界面控件的控件信息,包括基于上述无障碍服务中的节点属性获取方法获取目标界面控件的属性信息,以及基于上述无障碍服务中的节点区域获取方法获取目标界面控件的响应区域。其中,上述节点属性获取方法可以是AccessibilityNodeInfo.getText,上述节点区域获取方法可以是AccessibilityNodeInfo.bound。
示例性的,其中,属性信息可包括:名称(text)、资源身份(resource-id)、类(class)、包(package)、内容描述(content-desc)、可选(checkable)、被选(checked)、可点击(clickable)、启用(enabled)、可滚动(scrollable)、可长按(long-clickable)以及密码(password)等等,具体的,可以将相应的文本直接在测试界面中显示,可选的,相应的文本的显示不遮挡目标界面控件,以便于用户查看。
响应区域可以是用于表示目标界面控件在用户界面中所处的位置范围的信息,具体的,可以通过边框线对目标界面控件的响应区域进行标示,其中,边框线的颜色不同于目标界面控件原有颜色,边框线的形状与目标界面控件相适应。
可选的,用一颜色及形状较为明显的标记对第一触控位置进行标示,示例性的,如红色的十字形标记,以将确定的第一触控位置反馈给用户,便于用户确定第一触控动作的位置是否正确。
在上述的用户界面的控件信息的获取方法中,通过在用户界面上插入测试界面,接收用户在测试界面的第一触控动作,并确定第一触控动作的第一触控位置,再确定与第一触控位置对应的目标界面控件,进而获取目标界面控件的信息并在测试界面中进行展示。应用本实施例技术方案的移动终端实现了在不需与PC端进行连接的情况下,仅通过移动终端自身即可查看终端中所有应用程序的界面控件信息,从而提高了开发人员进行应用布局优化或自动化测试时获取界面控件信息的效率及便利性。
在一个实施例中,如图2所示,在上述实施例的基础上,可选的,确定至少一个界面控件中第一触控位置对应的目标界面控件,包括:
S131、获取每个界面控件的控件信息;界面控件包括根节点界面控件和子节点界面控件;界面控件的控件信息包括与界面控件对应的响应区域。
S132、将每个根节点界面控件的响应区域和每个子节点界面控件的响应区域中,面积最小且覆盖第一触控位置的响应区域作为目标响应区域。
S133、将目标响应区域对应的根节点界面控件或子节点界面控件作为目标界面控件。
具体的,针对某个APP来说,用户界面上通常包括多个界面控件,其中一些界面控件之间存在父子关系,如图3所示,在用户界面31中,父节点界面控件32与子节点界面控件33即为父子关系,子节点界面控件是相对其父节点界面控件的坐标系进行设置的,而根节点界面控件不存在对应的父节点界面控件,因此,在本实施例中,可以首先确定用户界面上的根节点界面控件,其中,根节点界面控件的数量可以是一个或多个。再根据界面控件之间的父子关系确定每个根节点界面控件的第一层子节点界面控件,进而可以确定每个第一层子节点界面控件后续的第二层子节点界面控件,并可通过递归的方式遍历用户界面上所有的子节点界面控件。
可选的,可基于安卓提供的无障碍服务(AccessibilityService)获取每个界面控件的控件信息,包括基于该无障碍服务中的根节点获取方法获取用户界面上根节点界面控件的控件信息,以及基于该无障碍服务中的子节点获取方法获取用户界面上相对于每个根节点界面控件的所有子节点界面控件的控件信息。其中,根节点获取方法可以是AccessibilityInteractionClient实例类中的getRootInActiveWindow()方法,子节点获取方法可以是AccessibilityNodeInfo实例类中的getChild方法。
在获取了用户界面上每个界面控件的控件信息之后,即可将每个根节点界面控件的bound属性表征的响应区域和每个子节点界面控件的bound属性表征的响应区域与上述确定的第一触控位置进行匹配,以确定可以覆盖第一触控位置的响应区域中面积最小的目标响应区域,并将该目标响应区域对应的根节点界面控件或子节点界面控件确定为目标界面控件。
本实施例所提供的技术方案,通过获取用户界面上每个界面控件的控件信息,并分别将每个界面控件的控件信息包括的响应区域与确定的第一触控位置进行匹配,实现了简单且准确的获取目标界面控件的过程。
可选的,在获取每个界面控件的控件信息之前,该方法还包括:对用户界面中的布局结构进行去重。具体而言,在对APP的用户界面进行设计的过程中,经常会使用到一些重复且多层嵌套的布局结构,即对用户界面中的某些界面控件进行了多次的布局设计,从而造成在上述获取用户界面上所有的子节点界面控件的过程中,某些界面控件被获取了多次。
通过首先对用户界面中的布局结构进行去重,可以避免对某些子节点界面控件重复获取的情况,进而减少获取所有的界面控件的时间,以及将界面控件的响应区域与第一触控位置进行匹配的时间,从而提高目标界面控件的控件信息获取的效率。
可选的,可以在基于无障碍服务中的子节点获取方法获取用户界面上相对于每个根节点界面控件的所有子节点界面控件的控件信息之前,基于该无障碍服务中的视图类型设置方法来实现是否进行布局去重。其中,视图类型设置方法可以是IAccessibilityServiceConnection实例类中的setServiceInfo方法,并通过设置AccessibilityServiceInfo.FLAG_INCLUDE_NOT_IMPORTANT_VIEWS的属性值来实现。
在一个实施例中,如图4所示,在上述实施例的基础上,可选的,界面控件的控件信息还包括与界面控件对应的属性信息,属性信息包括是否可见属性;将每个根节点界面控件的响应区域和每个子节点界面控件的响应区域中,面积最小且覆盖第一触控位置的响应区域作为目标响应区域,包括:
S1321、根据子节点界面控件的是否可见属性过滤子节点界面控件。
S1322、从每个根节点界面控件的响应区域以及过滤后的子节点界面控件的响应区域中,筛选面积最小且覆盖第一触控位置的响应区域。
S1323、将筛选出的响应区域作为目标响应区域。
具体的,在进行应用布局优化或自动化测试等场景的过程中,用户需要调试的界面控件一般为可见的界面控件,因此,通过过滤掉子节点界面控件中用户不可见的子节点界面控件,可以减少最终获取到的子节点界面控件的数量,进而减少获取所有界面控件的时间,以及将所有界面控件的响应区域与第一触控位置进行匹配的时间,从而提高目标界面控件的控件信息获取的效率。
可选的,可基于安卓提供的无障碍服务中的用户可见节点获取方法过滤子节点界面控件,其中,用户可见节点获取方法可以是getChild.isVisibleToUser。
在上述技术方案的基础上,可选的,如图5所示,测试界面包括上层视图51和下层视图52,控件信息包括目标界面控件的属性信息和目标界面控件的响应区域,其中上层视图51与下层视图52均可为全屏大小,图5中的边框仅用于示意图层关系;相应的,获取目标界面控件的控件信息,并在测试界面显示控件信息,包括:将响应区域53以及第一触控位置54在上层视图51中显示;将属性信息(如图中的“text”)在下层视图52中显示。另外,图5中还包括用户界面31中待测APP包含的界面控件55。
具体的,上层视图的类型(Type)为电话窗口(TYPE_PHONE),一般设置在所有应用之上,可通过自定义视图(view),重构onMeasure和onDraw方法来实现,其中onMeasure方法主要用于自定义上层视图的尺寸,onDraw方法用于对自定义的上层视图进行绘制。而下层视图的类型(Type)为系统窗口(TYPE_SYSTEM_ALERT),一般设置在应用窗口之上。其中,上层视图用于捕捉用户的第一触控动作,并显示第一触控动作的第一触控位置以及目标界面控件的响应区域等,同时,上层视图还用于处理当前的用户界面上的触摸事件(TouchEvent),即原有的用户界面不再进行响应。而下层视图可用于根据目标界面控件的响应区域选取合适的位置将获取的目标界面控件的属性信息进行显示。通过将测试界面分为上层视图和下层视图,以使目标界面控件的响应区域与属性信息分别单独的进行显示,更好的实现了目标界面控件的控件信息的显示过程。
可选的,在获取目标界面控件的控件信息,并在测试界面显示控件信息之后,还包括:接收用户在测试界面的第二触控动作,并确定第二触控动作的第二触控位置;确定至少一个界面控件中第二触控位置对应的目标界面控件;获取第二触控位置对应的目标界面控件的控件信息,并更新在测试界面显示的控件信息。
具体的,可以接收用户的另一次也即第二触控动作的输入,对于第二触控位置对应的目标界面控件的控件信息的获取过程可以与第一触控位置对应的目标界面控件的控件信息的获取过程相同,在此将不再累述。在获取到第二触控位置对应的目标界面控件的控件信息之后,可以将测试界面上原有显示的控件信息进行更新,以实现多次获取用户界面上的控件信息的过程。
在一个实施例中,如图6所示,在上述实施例的基础上,可选的,在用户界面上插入测试界面之前,用户界面的控件信息的获取方法还包括:
S101、在用户界面上显示悬浮窗口。
S102、接收用户对悬浮窗口进行的第一操作指令,并插入测试界面。
其中,悬浮窗口的类型(Type)为系统窗口(TYPE_SYSTEM_ALERT),其显示层级高于待测APP的任何界面,并且可以在用户界面上移动并监听用户操作事件,悬浮窗口可以是任意形状及任意颜色,可以用户能够方便的进行点击或拖拽操作的大小进行设置,示例性的,如图7所示,悬浮窗口71为圆形,位于用户界面31中相对于界面控件55的任意位置。具体的,可以在用户需要进行应用布局优化或自动化测试等场景中,打开待测APP后,即在APP当前用户界面的顶层插入悬浮窗口。可选的,该悬浮窗口不影响APP界面的正常跳转,以便于用户选择需要调试的界面。
第一操作指令为插入测试界面,即当监听到用户的操作事件(如单击、长按或双击等)时,插入测试界面以开始获取目标界面控件的控件信息的过程。可选的,第一操作指令还可以是关闭测试界面,即在插入测试界面之后,可以对在悬浮窗口上进行的同样或不同的操作事件响应关闭测试界面的动作,以便于用户更换需要调试的界面。
在上述技术方案的基础上,可选的,在插入测试界面之后,可通过视图移除方法移除悬浮窗口,以消除悬浮窗口对目标界面控件的控件信息显示的影响,其中,视图移除方法可以是WindowManager.removeView。若选择移除悬浮窗口,则在用户界面上插入测试界面之后,还包括:接收用户对测试界面进行的第二操作指令,移除测试界面,并恢复用户界面原有的处理用户操作事件的功能。即第二操作指令为移除测试界面,当测试界面监听到用户的操作事件(如双击、长按或右键单击等)时,执行该操作事件所指代的第二操作指令,以移除测试界面,以便于用户更换需要调试的界面。可选的,在移除测试界面之后,可以再次加载悬浮窗口,以便于再次控制插入测试界面以进入目标界面控件信息的获取功能。
在上述的用户界面的控件信息的获取方法中,通过增加一悬浮窗口来控制测试界面的插入动作,并增加了移除或重新插入测试界面的功能,使得用户可以在应用本实施例提供的用户界面的控件信息的获取方法的过程中,随时更换需要进行调试的用户界面,从而实现了单次对多个用户界面进行调试的功能,为用户的调试过程提供了便利,并进一步的提高了开发人员在进行应用布局优化或自动化测试时获取界面控件信息的效率。
在一个实施例中,如图8所示,提供了一种用户界面的控件信息的获取装置,具体包括如下模块::
界面插入模块81,用于在用户界面上插入测试界面,用户界面包括至少一个界面控件;
位置确定模块82,用于接收用户在测试界面的第一触控动作,并确定第一触控动作的第一触控位置;
控件确定模块83,用于确定至少一个界面控件中第一触控位置对应的目标界面控件;
信息显示模块84,用于获取目标界面控件的控件信息,并在测试界面显示控件信息。
在上述技术方案的基础上,可选的,控件确定模块83,包括:
信息获取单元,用于获取每个界面控件的控件信息;界面控件包括根节点界面控件和子节点界面控件;界面控件的控件信息包括与界面控件对应的响应区域;
区域确定单元,用于将每个根节点界面控件的响应区域和每个子节点界面控件的响应区域中,面积最小且覆盖第一触控位置的响应区域作为目标响应区域;
控件确定单元,用于将目标响应区域对应的根节点界面控件或子节点界面控件作为目标界面控件。
在上述技术方案的基础上,可选的,界面控件的控件信息还包括与界面控件对应的属性信息,属性信息包括是否可见属性;区域确定单元,包括:
过滤子单元,用于根据子节点界面控件的是否可见属性过滤子节点界面控件;
筛选子单元,用于从每个根节点界面控件的响应区域以及过滤后的子节点界面控件的响应区域中,筛选面积最小且覆盖第一触控位置的响应区域;
区域确定子单元,用于将筛选出的响应区域作为目标响应区域。
在上述技术方案的基础上,可选的,测试界面包括上层视图和下层视图,控件信息包括目标界面控件的属性信息和目标界面控件的响应区域;
相应的,信息显示模块84,包括:
响应区域显示单元,用于将响应区域以及第一触控位置在上层视图中显示;
属性信息显示单元,用于将属性信息在下层视图中显示。
在上述技术方案的基础上,可选的,该用户界面的控件信息的获取装置,还包括:
位置更新模块,用于在获取目标界面控件的控件信息,并在测试界面显示控件信息之后,接收用户在测试界面的第二触控动作,并确定第二触控动作的第二触控位置;
控件更新模块,用于确定至少一个界面控件中第二触控位置对应的目标界面控件;
信息更新模块,用于获取第二触控位置对应的目标界面控件的控件信息,并更新在测试界面显示的控件信息。
在上述技术方案的基础上,可选的,该用户界面的控件信息的获取装置,还包括:
窗口显示模块,用于在用户界面上插入测试界面之前,在用户界面上显示悬浮窗口;
第一指令接收模块,用于接收用户对悬浮窗口进行的第一操作指令,并插入测试界面。
在上述技术方案的基础上,可选的,该用户界面的控件信息的获取装置,还包括:
第二指令接收模块,用于在用户界面上插入测试界面之后,接收用户对测试界面进行的第二操作指令,移除测试界面,并恢复用户界面原有的处理用户操作事件的功能。
在上述的用户界面的控件信息的获取装置中,通过在用户界面上插入测试界面,接收用户在测试界面的第一触控动作,并确定第一触控动作的第一触控位置,再确定与第一触控位置对应的目标界面控件,进而获取目标界面控件的信息并在测试界面中进行展示。应用本实施例技术方案的移动终端实现了在不需与PC端进行连接的情况下,仅通过移动终端自身即可查看终端中所有应用程序的界面控件信息,从而提高了开发人员进行应用布局优化或自动化测试时获取界面控件信息的效率及便利性。
本实施例所提供的用户界面的控件信息的获取装置可执行本任意实施例所提供的用户界面的控件信息的获取方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
值得注意的是,在上述用户界面的控件信息的获取装置的实施例中,所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本申请的保护范围。
关于用户界面的控件信息的获取装置的具体限定可以参见上文中对于用户界面的控件信息的获取方法的限定,在此不再赘述。上述用户界面的控件信息的获取装置中的各个模块可全部或部分通过软件、硬件及其组合来实现。上述各模块可以硬件形式内嵌于或独立于移动终端中的处理器中,也可以以软件形式存储于移动终端中的存储器中,以便于处理器调用执行以上各个模块对应的操作。
在一个实施例中,如图9所示,提供了一种移动终端,图9示出了适于用来实现本申请实施方式的示例性移动终端的框图。图9显示的移动终端仅仅是一个示例,不应对本申请实施例的功能和使用范围带来任何限制。如图9所示,该移动终端包括处理器91、存储器92、输入装置93及输出装置94;移动终端中处理器91的数量可以是一个或多个,图9中以一个处理器91为例,移动终端中的处理器91、存储器92、输入装置93及输出装置94可以通过总线或其他方式连接,图9中以通过总线连接为例。
存储器92作为一种计算机可读存储介质,可用于存储软件程序、计算机可执行程序以及模块,如本实施例中的用户界面的控件信息的获取方法对应的程序指令/模块(例如,用户界面的控件信息的获取装置中的界面插入模块81、位置确定模块82、控件确定模块83及信息显示模块84)。处理器91通过运行存储在存储器92中的软件程序、指令以及模块,从而执行移动终端的各种功能应用以及数据处理,即实现上述的用户界面的控件信息的获取方法。
存储器92可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序;存储数据区可存储根据移动终端的使用所创建的数据等。此外,存储器92可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实例中,存储器92可进一步包括相对于处理器91远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至移动终端。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
输入装置93可用于接收用户在移动终端界面上输入的操作事件和触控动作,以及产生与移动终端的用户设置以及功能控制有关的键信号输入等。输出装置94可包括显示屏等显示设备,可用于向用户显示获取的目标界面控件的信息。
在上述的移动终端中,通过在用户界面上插入测试界面,接收用户在测试界面的第一触控动作,并确定第一触控动作的第一触控位置,再确定与第一触控位置对应的目标界面控件,进而获取目标界面控件的信息并在测试界面中进行展示。本实施例提供的移动终端实现了在不需与PC端进行连接的情况下,仅通过移动终端自身即可查看终端中所有应用程序的界面控件信息,从而提高了开发人员进行应用布局优化或自动化测试时获取界面控件信息的效率及便利性。
在一个实施例中,提供了一种包含计算机可执行指令的存储介质,该计算机可执行指令在由计算机处理器执行时用于执行一种用户界面的控件信息的获取方法,该方法包括:
在用户界面上插入测试界面,用户界面包括至少一个界面控件;
接收用户在测试界面的第一触控动作,并确定第一触控动作的第一触控位置;
确定至少一个界面控件中第一触控位置对应的目标界面控件;
获取目标界面控件的控件信息,并在测试界面显示控件信息。
存储介质——任何的各种类型的存储器设备或存储设备。术语“存储介质”旨在包括:安装介质,例如CD-ROM、软盘或磁带装置;计算机系统存储器或随机存取存储器,诸如DRAM、DDR RAM、SRAM、EDO RAM,兰巴斯(Rambus)RAM等;非易失性存储器,诸如闪存、磁介质(例如硬盘或光存储);寄存器或其它相似类型的存储器元件等。存储介质可以还包括其它类型的存储器或其组合。另外,存储介质可以位于程序在其中被执行的计算机系统中,或者可以位于不同的第二计算机系统中,第二计算机系统通过网络(诸如因特网)连接到计算机系统。第二计算机系统可以提供程序指令给计算机用于执行。术语“存储介质”可以包括可以驻留在不同位置中(例如在通过网络连接的不同计算机系统中)的两个或更多存储介质。存储介质可以存储可由一个或多个处理器执行的程序指令(例如具体实现为计算机程序)。
当然,本实施例所提供的一种包含计算机可执行指令的存储介质,其计算机可执行指令不限于如上所述的方法操作,还可以执行本申请任意实施例所提供的用户界面的控件信息的获取方法中的相关操作。
计算机可读的信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了计算机可读的程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。计算机可读的信号介质还可以是计算机可读存储介质以外的任何计算机可读介质,该计算机可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
计算机可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括——但不限于无线、电线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
通过以上关于实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,本申请可借助软件及必需的通用硬件来实现,当然也可以通过硬件实现,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本申请的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如计算机的软盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)、闪存(FLASH)、硬盘或光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本申请各个实施例所述的方法。
以上实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请专利的保护范围应以所附权利要求为准。
Claims (10)
1.一种用户界面的控件信息的获取方法,其特征在于,包括:
在用户界面上插入测试界面,所述用户界面包括至少一个界面控件;
接收用户在所述测试界面的第一触控动作,并确定所述第一触控动作的第一触控位置;
确定所述至少一个界面控件中所述第一触控位置对应的目标界面控件;
获取所述目标界面控件的控件信息,并在所述测试界面显示所述控件信息。
2.根据权利要求1所述的用户界面的控件信息的获取方法,其特征在于,所述确定所述至少一个界面控件中所述第一触控位置对应的目标界面控件,包括:
获取每个所述界面控件的控件信息;所述界面控件包括根节点界面控件和子节点界面控件;所述界面控件的控件信息包括与所述界面控件对应的响应区域;
将每个所述根节点界面控件的响应区域和每个所述子节点界面控件的响应区域中,面积最小且覆盖所述第一触控位置的响应区域作为目标响应区域;
将所述目标响应区域对应的根节点界面控件或子节点界面控件作为所述目标界面控件。
3.根据权利要求2所述的用户界面的控件信息的获取方法,其特征在于,所述界面控件的控件信息还包括与所述界面控件对应的属性信息,所述属性信息包括是否可见属性;所述将每个所述根节点界面控件的响应区域和每个所述子节点界面控件的响应区域中,面积最小且覆盖所述第一触控位置的响应区域作为目标响应区域,包括:
根据所述子节点界面控件的是否可见属性过滤所述子节点界面控件;
从每个所述根节点界面控件的响应区域以及过滤后的子节点界面控件的响应区域中,筛选面积最小且覆盖所述第一触控位置的响应区域;
将筛选出的响应区域作为目标响应区域。
4.根据权利要求1所述的用户界面的控件信息的获取方法,其特征在于,所述测试界面包括上层视图和下层视图,所述控件信息包括所述目标界面控件的属性信息和所述目标界面控件的响应区域;
相应的,所述获取所述目标界面控件的控件信息,并在所述测试界面显示所述控件信息,包括:
将所述响应区域以及所述第一触控位置在所述上层视图中显示;
将所述属性信息在所述下层视图中显示。
5.根据权利要求1或4所述的用户界面的控件信息的获取方法,其特征在于,在所述获取所述目标界面控件的控件信息,并在所述测试界面显示所述控件信息之后,还包括:
接收用户在所述测试界面的第二触控动作,并确定所述第二触控动作的第二触控位置;
确定所述至少一个界面控件中所述第二触控位置对应的目标界面控件;
获取所述第二触控位置对应的目标界面控件的控件信息,并更新在所述测试界面显示的控件信息。
6.根据权利要求1所述的用户界面的控件信息的获取方法,其特征在于,在所述在用户界面上插入测试界面之前,还包括:
在所述用户界面上显示悬浮窗口;
接收用户对所述悬浮窗口进行的第一操作指令,并插入所述测试界面。
7.根据权利要求1所述的用户界面的控件信息的获取方法,其特征在于,在所述在用户界面上插入测试界面之后,还包括:
接收用户对所述测试界面进行的第二操作指令,移除所述测试界面,并恢复所述用户界面原有的处理用户操作事件的功能。
8.一种用户界面的控件信息的获取装置,其特征在于,包括:
界面插入模块,用于在用户界面上插入测试界面,所述用户界面包括至少一个界面控件;
位置确定模块,用于接收用户在所述测试界面的第一触控动作,并确定所述第一触控动作的第一触控位置;
控件确定模块,用于确定所述至少一个界面控件中所述第一触控位置对应的目标界面控件;
信息显示模块,用于获取所述目标界面控件的控件信息,并在所述测试界面显示所述控件信息。
9.一种移动终端,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;
存储器,用于存储一个或多个程序;
当所述一个或多个程序被所述一个或多个处理器执行,使得所述一个或多个处理器实现如权利要求1-7中任一所述的用户界面的控件信息的获取方法。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-7中任一所述的用户界面的控件信息的获取方法。
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