CN111477135B - 一种屏幕显示方法、设备及存储介质 - Google Patents

一种屏幕显示方法、设备及存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明实施例公开了一种屏幕显示方法、设备及存储介质,该方法包括:在接收用户输入的触发指令后,获取屏幕当前时刻的亮度值作为第一亮度值;根据触发指令开启屏幕的高亮显示模式并获取高亮显示模式下屏幕的亮度值作为第二亮度值;根据第一亮度值和第二亮度值生成暗色图层;获取第一显示图层;根据暗色图层与第一显示图层合成并显示第一显示画面。由此可知,当开启屏幕的高亮显示模式时,通过插入暗色图层,将待显示的画面的图层和暗色图层合成,并使得合成后的第一显示画面的亮度值与高亮显示模式开启前的屏幕的亮度值保持一致,从而保证在录入或者识别所述用户的指纹时屏幕的亮度不发生变化。

Description

一种屏幕显示方法、设备及存储介质
技术领域
本发明实施例涉及显示技术领域,尤其涉及一种屏幕显示方法、设备及存储介质。
背景技术
随着全面屏技术的发展,屏下指纹技术越来越受到用户的青睐。屏下指纹技术是指在屏幕玻璃下方完成指纹识别的过程,主要原理为将指纹模块设置在屏幕下方,指纹识别时只需要手指触摸指纹模块正对上方的屏幕玻璃而无需手指与指纹模块直接接触,再利用光学、超声波等穿透技术,可以穿透屏幕从而达到指纹识别的目的。
通常,采用屏下指纹技术进行指纹的采集和识别过程中,需要屏幕处于高亮模式,以便于在屏幕高亮时有效地采集指纹。然而,在一些应用场景中(比如夜间屏幕自动背光亮度很低),开启高亮模式采集指纹时,会造成屏幕亮度突变,出现闪屏、突然亮屏等问题。
发明内容
本发明提供一种屏幕显示方法、设备及存储介质,能够实现在确保屏幕在高亮模式录入指纹的同时不会出现闪屏或突然亮屏的效果。
在一个实施例中,本发明实施例提供了一种屏幕显示方法,该方法包括:
在接收用户输入的触发指令后,获取屏幕当前时刻的亮度值作为第一亮度值;
根据所述触发指令,开启所述屏幕的高亮显示模式,并获取高亮显示模式下所述屏幕的亮度值作为第二亮度值;
根据所述第一亮度值和所述第二亮度值,生成暗色图层;
获取第一显示图层,其中,所述第一显示图层为所述屏幕开启所述高亮显示模式时待显示的画面的图层;
根据所述暗色图层与所述第一显示图层,合成并显示第一显示画面,其中,所述第一显示画面的亮度值等于所述第一亮度值。
优选地,在显示第一显示画面后,还包括:
录入或者识别所述用户的指纹;
关闭所述屏幕的高亮显示模式,并显示第二显示画面,其中,所述第二显示画面为所述屏幕关闭所述高亮显示模式时待显示的画面。
优选地,所述生成暗色图层,包括:
生成所述暗色图层,其中,所述暗色图层的灰度值小于预设阈值;
将所述第一亮度值和所述第二亮度值代入多点背光近似函数,计算所述暗色图层的图层透明度的参数值;
根据所述图层透明度的参数值,调节所述暗色图层的图层透明度。
优选地,所述生成暗色图层,包括:
将所述第一亮度值和所述第二亮度值代入多点背光近似函数,计算所述暗色图层的图层透明度的参数值;
按照所述图层透明度的参数值,生成所述暗色图层,其中,所述暗色图层的灰度值小于预设阈值。
优选地,所述第一显示图层包括状态栏图层、导航图层和主显示图层;所述暗色图层包括第一区域、第二区域和第三区域;所述合成第一显示画面包括:
通过软件或者硬件,分别将所述状态栏图层与所述暗色图层的第一区域、所述导航图层与所述暗色图层的第二区域、所述主显示图层与所述暗色图层的第三区域合成得到所述第一显示画面。
优选地,开启所述屏幕的高亮显示模式至生成所述第一显示画面的时间间隔小于或者等于预设时间间隔。
在一个实施例中,本发明实施例还提供了一种终端设备,用于执行本发明任一实施例所述的方法,所述终端设备包括:
触控指令获取模块,用于接收用户输入的触发指令;
亮度值获取模块,用于在所述触控指令获取模块接收用户输入的触发指令后,获取屏幕当前时刻的亮度值作为第一亮度值;
高亮显示模式控制模块,用于根据所述触发指令,开启所述屏幕的高亮显示模式;
所述亮度值获取模块,还用于获取高亮显示模式下所述屏幕的亮度值作为第二亮度值;
图层获取模块,用于根据所述第一亮度值和所述第二亮度值,生成暗色图层;以及获取第一显示图层,其中,所述第一显示图层为所述屏幕开启所述高亮显示模式时待显示的画面的图层;
画面生成模块,用于根据所述暗色图层与所述第一显示图层,合成第一显示画面,其中,所述第一显示画面的亮度值等于所述第一亮度值;
显示模块,用于显示所述第一显示画面。
优选地,所述终端设备还包括:
指纹录入/识别模块,用于在显示模块显示第一显示画面后,录入或者识别所述用户的指纹;
所述高亮显示模式控制模块,还用于关闭所述屏幕的高亮显示模式;
所述显示模块,还用于显示第二显示画面,其中,所述第二显示画面为所述屏幕关闭所述高亮显示模式时待显示的画面。
在一个实施例中,本发明实施例还提供了一种设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现如本发明任意实施例所述的方法。
在一个实施例中,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现如本发明任意实施例所述的方法。
本发明提供了一种屏幕显示方法、设备及存储介质,该方法包括:在接收用户输入的触发指令后,获取屏幕当前时刻的亮度值作为第一亮度值;根据触发指令,开启屏幕的高亮显示模式,并获取高亮显示模式下屏幕的亮度值作为第二亮度值;根据第一亮度值和第二亮度值,生成暗色图层;获取第一显示图层,其中,第一显示图层为屏幕开启高亮显示模式时待显示的画面的图层;根据暗色图层与第一显示图层,合成并显示第一显示画面,其中,第一显示画面的亮度值等于第一亮度值。由此可知,当开启屏幕的高亮显示模式时,通过插入暗色图层,将待显示的画面的图层和暗色图层合成,并使得合成后的第一显示画面的亮度值与高亮显示模式开启前的屏幕的亮度值保持一致,从而保证在录入或者识别所述用户的指纹时屏幕的亮度不发生变化。解决了现有的屏下指纹识别方法在录入或者识别指纹时存在的闪屏、突然亮屏等问题,提高了用户的视觉体验。
附图说明
图1是本发明一个实施例中的一种屏幕显示方法的流程图;
图2是本发明一个实施例中的一种屏幕显示方法的第一显示图层的结构示意图;
图3是本发明一个实施例中的一种屏幕显示方法的暗色图层的结构示意图;
图4是本发明另一个实施例中的一种屏幕显示方法的流程图;
图5是本发明一个实施例中的一种终端设备的结构示意图;
图6是本发明另一个实施例中的一种终端设备的结构示意图;
图7是本发明一个实施例中的一种设备的结构示意图。
具体实施方式
下面结合附图和实施例对本发明作进一步的详细说明。可以理解的是,此处所描述的具体实施例仅仅用于解释本发明,而非对本发明的限定。另外还需要说明的是,为了便于描述,附图中仅示出了与本发明相关的部分而非全部结构。
图1为本发明一个实施例中的一种屏幕显示方法的流程图,本实施例可适用于屏幕显示方法的实现过程,该方法可以由本发明任意实施例所述的终端设备来执行,具体包括如下步骤:
步骤110、在接收用户输入的触发指令后,获取屏幕当前时刻的亮度值作为第一亮度值;
其中,用户输入的触发指令可以为用户手指触按屏幕的按压信号。例如,用户想要通过屏幕的指纹识别功能解锁屏幕时,由于屏下指纹的指纹识别模组在屏幕玻璃下方,指纹识别时需要用户将手指放在指纹识别模组上方的屏幕玻璃上进行指纹的采集或录入,则用户手指按压指纹识别模组上方的屏幕玻璃时的按压信号就可以作为用户输入的触发指令。
在接收到用户输入的触发指令后,获取屏幕当前时刻的亮度值,并将该亮度值作为第一亮度值。
步骤120、根据触发指令,开启屏幕的高亮显示模式,并获取高亮显示模式下屏幕的亮度值作为第二亮度值;
其中,触发指令用于指示终端设备对用户的指纹进行屏下采集。屏下指纹的采集原理为:利用光电反射技术,适配屏幕的RGB Pixel(像素点)发出光线,穿透玻璃盖板到达手指,因手指的不同纹路导致反射光线不同,这些反射光线再穿透屏幕到达指纹芯片,从而实现指纹录入和识别。因此,在进行屏下指纹的识别或者录入时,为了确保指纹信息采集或者录入的准确性,屏幕指纹的采集或者录入必须要在屏幕处于高亮状态下才能进行,因而在进行指纹识别前需要开启屏幕的高亮显示模式。
屏幕的高亮显示模式在不进行指纹识别或者录入时是处于关闭状态的,在进行指纹识别时通过程序进行开启,指纹识别或者录入完成后再通过程序进行关闭,这样可以减少电能的消耗。此外,还可以通过程序设置用户手动开启或者关闭高亮显示模式的功能,这样可以在丰富功能的同时还能提高用户的选择性。另外,本发明实施例中的高亮显示模式(也称为HBM(High Brightness Mode)模式)不等于将终端设备的背光调到最大的模式,高亮显示模式下的终端设备的亮度要比最大背光等级亮。
在开启屏幕的高亮显示模式后,终端设备可以获取高亮显示模式下屏幕的亮度值,并将该亮度值作为第二亮度值。
步骤131、根据第一亮度值和第二亮度值,生成暗色图层;
其中,根据第一亮度值和第二亮度值生成暗色图层是指:为了确保在进行指纹识别或者录入的前后,用户观测到的屏幕的亮度的效果保持不变,即在进行屏幕指纹的识别或者录入过程中的屏幕的亮度和屏幕进行指纹识别或者录入前的亮度保持一致,也就是屏幕在进行指纹识别或者录入时的亮度和第一亮度值保持一致。而在屏幕进行指纹识别或者录入时,需要屏幕处于高亮显示模式,为了确保屏幕在进行指纹识别或者录入时的亮度和第一亮度值保持一致,通过生成暗色图层与第二亮度值的待显示画面的图层进行合成,从而达到屏幕在进行指纹识别或者录入时的亮度和第一亮度值保持一致。因而,生成的暗色图层的亮度与第一亮度值和第二亮度值有关。
在其中一个实施例中,生成暗色图层的方式可以包括以下步骤:生成暗色图层,将第一亮度值和第二亮度值代入多点背光近似函数,计算暗色图层的图层透明度的参数值(又可以称为alpha值);再根据图层透明度的参数值,调节暗色图层的图层透明度,使得调节后的暗色图层的图层透明度与第二亮度值的待显示画面的图层配合后能够实现屏幕进行指纹识别或者录入时的亮度与第一亮度值保持一致。
其中,多点背光近似函数可以通过以下方法获得:首先,取屏幕多点处的背光等级,测试出这些点处的背光等级所对应的透明度的参数值,然后根据多点处的背光等级及各自对应的透明度的参数值找出多点背光近似函数。最后将多点背光近似函数写入到软件程序中,当需要计算暗色图层的图层透明度的参数值时,只需要将第一亮度值和第二亮度值代入多点背光近似函数进行计算即可。
在其中一个实施例中,生成暗色图层的方式可以包括以下步骤:根据第一亮度值和第二亮度值确定暗色图层的图层透明度的参数值,即将第一亮度值和第二亮度值代入多点背光近似函数,计算暗色图层的图层透明度的参数值;然后再按照确定好的图层透明度的参数值,生成暗色图层。
可选的,暗色图层的灰度值小于预设阈值,预设阈值可以是由R、G、B三种子像素组合得到的颜色色值,其中R、G、B的取值范围分别是0~255。
在其中一个实施例中,预设阈值的确定包括:计算R、G、B三种子像素转化为灰度图的灰度值,根据灰度值判断图层是否为暗色图像。灰度值越大图层越接近白色,灰度值越小图层越暗。具体地,通过RGB与灰度值的转换关系,计算得到RGB的灰度值,进一步根据灰度值进行判断。一般当灰度值大于或等于192时,说明图层呈现浅色;反之,则说明图层呈现暗色。其中,RGB与灰度值的转换关系为:灰度值=0.299*R+0.587*G+0.114*B。
在其中一个实施例中,暗色图层的颜色可以为褐色、深褐色、灰色、深灰色、黑色、咖色等。
步骤132、获取第一显示图层;
其中,第一显示图层为屏幕开启高亮显示模式时待显示的画面的图层。
需要说明的是,在执行完步骤120后可以先执行步骤131后执行步骤132,或者先执行步骤132后执行步骤131,步骤131和步骤132之间的顺序不分先后。因为,生成暗色图层和获取第一显示图层是执行步骤140合成并显示第一显示画面的必要的两个条件。
步骤140、根据暗色图层与第一显示图层,合成并显示第一显示画面。
其中,第一显示画面的亮度值等于第一亮度值,由此可以确保屏幕在进行指纹识别或者录入时的屏幕显示亮度和第一亮度值保持一致,进而使得在进行指纹识别或者录入的前后,用户观测到的屏幕的亮度的效果保持不变,不会影响用户的体验。
图2是本发明一个实施例中的一种屏幕显示方法的第一显示图层的结构示意图,参考图2,第一显示图层包括状态栏图层1、导航图层2和主显示图层3;
图3是本发明一个实施例中的一种屏幕显示方法的暗色图层的结构示意图,暗色图层包括第一区域4、第二区域5和第三区域6;合成第一显示画面包括:
通过软件或者硬件,分别将状态栏图层1与暗色图层的第一区域4、导航图层2与暗色图层的第二区域5、主显示图层3与暗色图层的第三区域6合成得到第一显示画面。
其中,通过软件法合成第一显示画面包括:通过GPU(Graphics Processing Unit,图形处理器)分别将状态栏图层1与暗色图层的第一区域4、导航图层2与暗色图层的第二区域5、主显示图层3与暗色图层的第三区域6合成得到第一显示画面。
通过硬件合成第一显示画面包括:通过HWC(HardwareComposer,硬件合成器)分别将状态栏图层1与暗色图层的第一区域4、导航图层2与暗色图层的第二区域5、主显示图层3与暗色图层的第三区域6合成得到第一显示画面。
在本实施例的技术方案中,该屏幕显示方法的工作原理:通常状况下,在不进行指纹识别或者录入时屏幕的高亮显示模式是处于关闭状态的。(当然,可以通过软件在手机中设置有高亮显示模式选项,用户可以根据自己的需求主动选择开启或者关闭高亮显示模式。)示例性的,以手机为例,当用户想要指纹解锁或者需要录入指纹开启手机等需要录入指纹等情况时,用户通过手指触按手机屏幕上的指纹模组录入区域上方的屏幕玻璃,此时手机会检测到用户输入的触按信号,即用户输入的触发指令。在接收到用户输入的触发指令后,获取屏幕当前时刻的亮度值作为第一亮度值,然后根据触发指令,开启屏幕的高亮显示模式,并获取高亮显示模式下屏幕的亮度值作为第二亮度值。接着再获取屏幕开启高亮显示模式时待显示的画面的图层作为第一显示图层,并根据第一亮度值和第二亮度值,生成暗色图层(或者,先根据第一亮度值和第二亮度值生成暗色图层,再获取屏幕开启高亮显示模式时待显示的画面的图层作为第一显示图层,二者顺序不分先后)。最后再根据暗色图层与第一显示图层,合成并显示第一显示画面。其中,第一显示画面的亮度值等于第一亮度值,使得屏幕在进行指纹识别或者录入时的亮度与进行指纹识别或者录入前的亮度保持一致,不会出现闪屏、突然亮屏等问题。进而也使得用户在进行指纹识别或者录入的过程中观测到的屏幕显示效果保持不变,提高了用户的视觉体验。
本实施例的技术方案,通过提供一种屏幕显示方法,该方法包括:在接收用户输入的触发指令后,获取屏幕当前时刻的亮度值作为第一亮度值;根据触发指令,开启屏幕的高亮显示模式,并获取高亮显示模式下屏幕的亮度值作为第二亮度值;根据第一亮度值和第二亮度值,生成暗色图层;获取第一显示图层,其中,第一显示图层为屏幕开启高亮显示模式时待显示的画面的图层;根据暗色图层与第一显示图层,合成并显示第一显示画面,其中,第一显示画面的亮度值等于第一亮度值。由此可知,当开启屏幕的高亮显示模式时,通过插入暗色图层,将待显示的画面的图层和暗色图层合成,并使得合成后的第一显示画面的亮度值与高亮显示模式开启前的屏幕的亮度值保持一致,从而保证在录入或者识别所述用户的指纹时屏幕的亮度不发生变化。解决了现有的屏下指纹识别方法存在闪屏、突然亮屏等问题,提高了用户的视觉体验。
图4为本发明另一个实施例中的一种屏幕显示方法的流程图,在上述技术方案的基础上,该屏幕显示方法还包括如下步骤150和160:
步骤110、在接收用户输入的触发指令后,获取屏幕当前时刻的亮度值作为第一亮度值;
步骤120、根据触发指令,开启屏幕的高亮显示模式,并获取高亮显示模式下屏幕的亮度值作为第二亮度值;
步骤131、根据第一亮度值和第二亮度值,生成暗色图层;
步骤132、获取第一显示图层;
步骤140、根据暗色图层与第一显示图层,合成并显示第一显示画面;
步骤150、录入或者识别用户的指纹;
其中,在第一显示画面的显示状态下录入或者识别用户的指纹。
步骤160、关闭屏幕的高亮显示模式,并显示第二显示画面。
其中,完成用户指纹的录入或者识别后,关闭屏幕的高亮显示模式,可以降低能耗。关闭屏幕的高亮显示模式后,显示第二显示画面。其中,第二显示画面为屏幕关闭高亮显示模式时待显示的画面。
优选地,开启屏幕的高亮显示模式到生成第一显示画面的时间间隔小于或者等于预设时间间隔。
通常,屏幕的显示画面是由一帧帧画面连续显示得到的效果,为了使得用户观测到的显示画面为流畅、不卡顿的画面,要求每相邻两帧显示画面之间的时间间隔尽量越短越好,比如小于16.7ms,人的肉眼就观测不到。因此,为了确保第一显示画面和第二显示画面这两帧画面之间的时间间隔满足在人的肉眼观测不到的时间间隔范围内,就需要使得第一显示画面合成的时间越短越好,即从开启屏幕的高亮显示模式到生成第一显示画面的时间间隔小于或者等于预设时间间隔。
图5是本发明一个实施例中提供的一种终端设备的结构示意图。在上述实施例的基础上,参考图5,该终端设备400包括:
触控指令获取模块410,用于接收用户输入的触发指令;
亮度值获取模块420,用于在触控指令获取模块接收用户输入的触发指令后,获取屏幕当前时刻的亮度值作为第一亮度值;
高亮显示模式控制模块430,用于根据触发指令,开启屏幕的高亮显示模式;
亮度值获取模块420,还用于获取高亮显示模式下屏幕的亮度值作为第二亮度值;
图层获取模块440,用于根据第一亮度值和第二亮度值,生成暗色图层;以及获取第一显示图层,其中,第一显示图层为屏幕开启高亮显示模式时待显示的画面的图层;
画面生成模块450,用于根据暗色图层与第一显示图层,合成第一显示画面,其中,第一显示画面的亮度值等于第一亮度值;
显示模块460,用于显示第一显示画面。
图6是本发明另一个实施例中提供的一种终端设备的结构示意图,在上述技术方案的基础上,参考图6,终端设备400还包括:
指纹录入/识别模块470,用于在显示模块显示第一显示画面后,录入或者识别用户的指纹;
高亮显示模式控制模块430,还用于关闭屏幕的高亮显示模式;
显示模块460,还用于显示第二显示画面,其中,第二显示画面为屏幕关闭高亮显示模式时待显示的画面。
可选的,图层获取模块440,具体用于生成所述暗色图层,其中,所述暗色图层的灰度值小于预设阈值;将所述第一亮度值和所述第二亮度值代入多点背光近似函数,计算所述暗色图层的图层透明度的参数值;根据所述图层透明度的参数值,调节所述暗色图层的图层透明度。
可选的,图层获取模块440,具体用于将所述第一亮度值和所述第二亮度值代入多点背光近似函数,计算所述暗色图层的图层透明度的参数值;按照所述图层透明度的参数值,生成所述暗色图层,其中,所述暗色图层的灰度值小于预设阈值。
可选的,所述第一显示图层包括状态栏图层、导航图层和主显示图层;所述暗色图层包括第一区域、第二区域和第三区域;图层获取模块440,具体用于通过软件或者硬件,分别将所述状态栏图层与所述暗色图层的第一区域、所述导航图层与所述暗色图层的第二区域、所述主显示图层与所述暗色图层的第三区域合成得到所述第一显示画面。
可选的,开启所述屏幕的高亮显示模式至生成所述第一显示画面的时间间隔小于或者等于预设时间间隔。
本实施例的技术方案,通过提供一种终端设备,该终端设备包括:触控指令获取模块,用于接收用户输入的触发指令;亮度值获取模块,用于在触控指令获取模块接收用户输入的触发指令后,获取屏幕当前时刻的亮度值作为第一亮度值;高亮显示模式控制模块,用于根据触发指令,开启屏幕的高亮显示模式;亮度值获取模块,还用于获取高亮显示模式下屏幕的亮度值作为第二亮度值;图层获取模块,用于根据第一亮度值和第二亮度值,生成暗色图层;以及获取第一显示图层,其中,第一显示图层为屏幕开启高亮显示模式时待显示的画面的图层;画面生成模块,用于根据暗色图层与第一显示图层,合成第一显示画面,其中,第一显示画面的亮度值等于第一亮度值;显示模块,用于显示第一显示画面。由此可知,当开启屏幕的高亮显示模式时,通过插入暗色图层,将待显示的画面的图层和暗色图层合成,并使得合成后的第一显示画面的亮度值与高亮显示模式开启前的屏幕的亮度值保持一致,从而保证在录入或者识别所述用户的指纹时屏幕的亮度不发生变化。解决了现有的屏下指纹识别方法存在闪屏、突然亮屏等问题,提高了用户的视觉体验。
本发明实施例所提供的终端设备可执行本发明任意实施例所提供的屏幕显示方法,具备执行方法相应的功能模块和有益效果。
在一个实施例中,提供了一种计算机设备,包括存储器和处理器,该存储器存储有计算机程序,该处理器执行计算机程序时实现以下步骤:
步骤110、在接收用户输入的触发指令后,获取屏幕当前时刻的亮度值作为第一亮度值;
步骤120、根据触发指令,开启屏幕的高亮显示模式,并获取高亮显示模式下屏幕的亮度值作为第二亮度值;
步骤131、根据第一亮度值和第二亮度值,生成暗色图层;
步骤132、获取第一显示图层;
步骤140、根据暗色图层与第一显示图层,合成并显示第一显示画面;
在一个实施例中,处理器执行计算机程序时还实现以下步骤:
步骤150、录入或者识别用户的指纹;
步骤160、关闭屏幕的高亮显示模式,并显示第二显示画面。
本实施例的技术方案,通过提供一种屏幕显示方法,该方法包括:在接收用户输入的触发指令后,获取屏幕当前时刻的亮度值作为第一亮度值;根据触发指令,开启屏幕的高亮显示模式,并获取高亮显示模式下屏幕的亮度值作为第二亮度值;根据第一亮度值和第二亮度值,生成暗色图层;获取第一显示图层,其中,第一显示图层为屏幕开启高亮显示模式时待显示的画面的图层;根据暗色图层与第一显示图层,合成并显示第一显示画面,其中,第一显示画面的亮度值等于第一亮度值。由此可知,当开启屏幕的高亮显示模式时,通过插入暗色图层,将待显示的画面的图层和暗色图层合成,并使得合成后的第一显示画面的亮度值与高亮显示模式开启前的屏幕的亮度值保持一致,从而保证在录入或者识别所述用户的指纹时屏幕的亮度不发生变化。解决了现有的屏下指纹识别方法存在闪屏、突然亮屏等问题,提高了用户的视觉体验。
图7为本发明一个实施例中提供的一种设备的结构示意图,如图7所示,该设备包括处理器510、存储器520、输入装置530和输出装置540;设备中处理器510的数量可以是一个或多个,图7中以一个处理器510为例;设备中的处理器510、存储器520、输入装置530和输出装置540可以通过总线或其他方式连接,图7中以通过总线连接为例。
存储器520作为一种计算机可读存储介质,可用于存储软件程序、计算机可执行程序以及模块,如本发明实施例中的屏幕显示方法对应的程序指令/模块(例如,终端设备400中的触控指令获取模块410、亮度值获取模块420、高亮显示模式控制模块430、图层获取模块440、画面生成模块450、显示模块460和指纹录入/识别模块470)。处理器510通过运行存储在存储器520中的软件程序、指令以及模块,从而执行设备的各种功能应用以及数据处理,即实现上述的屏幕显示方法。
存储器520可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序;存储数据区可存储根据终端的使用所创建的数据等。此外,存储器520可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他非易失性固态存储器件。在一些实例中,存储器520可进一步包括相对于处理器510远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至设备。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
输入装置530可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与设备/终端/服务器的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。输出装置540可包括显示屏等显示设备。
在一个实施例中,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现以下步骤:
步骤110、在接收用户输入的触发指令后,获取屏幕当前时刻的亮度值作为第一亮度值;
步骤120、根据触发指令,开启屏幕的高亮显示模式,并获取高亮显示模式下屏幕的亮度值作为第二亮度值;
步骤131、根据第一亮度值和第二亮度值,生成暗色图层;
步骤132、获取第一显示图层;
步骤140、根据暗色图层与第一显示图层,合成并显示第一显示画面;
在一个实施例中,计算机程序被处理器执行时还实现以下步骤:
步骤150、录入或者识别用户的指纹;
步骤160、关闭屏幕的高亮显示模式,并显示第二显示画面。
本实施例的技术方案,通过提供一种屏幕显示方法,该方法包括:在接收用户输入的触发指令后,获取屏幕当前时刻的亮度值作为第一亮度值;根据触发指令,开启屏幕的高亮显示模式,并获取高亮显示模式下屏幕的亮度值作为第二亮度值;根据第一亮度值和第二亮度值,生成暗色图层;获取第一显示图层,其中,第一显示图层为屏幕开启高亮显示模式时待显示的画面的图层;根据暗色图层与第一显示图层,合成并显示第一显示画面,其中,第一显示画面的亮度值等于第一亮度值。由此可知,当开启屏幕的高亮显示模式时,通过插入暗色图层,将待显示的画面的图层和暗色图层合成,并使得合成后的第一显示画面的亮度值与高亮显示模式开启前的屏幕的亮度值保持一致,从而保证在录入或者识别所述用户的指纹时屏幕的亮度不发生变化。解决了现有的屏下指纹识别方法存在闪屏、突然亮屏等问题,提高了用户的视觉体验。
当然,本发明实施例所提供的一种包含计算机可执行指令的存储介质,其计算机可执行指令不限于如上所述的方法操作,还可以执行本发明任意实施例所提供的屏幕显示方法中的相关操作。
通过以上关于实施方式的描述,所属领域的技术人员可以清楚地了解到,本发明可借助软件及必需的通用硬件来实现,当然也可以通过硬件实现,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品可以存储在计算机可读存储介质中,如计算机的软盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)、闪存(FLASH)、硬盘或光盘等,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可以是个人计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
值得注意的是,上述搜索装置的实施例中,所包括的各个单元和模块只是按照功能逻辑进行划分的,但并不局限于上述的划分,只要能够实现相应的功能即可;另外,各功能单元的具体名称也只是为了便于相互区分,并不用于限制本发明的保护范围。
注意,上述仅为本发明的较佳实施例及所运用技术原理。本领域技术人员会理解,本发明不限于这里所述的特定实施例,对本领域技术人员来说能够进行各种明显的变化、重新调整和替代而不会脱离本发明的保护范围。因此,虽然通过以上实施例对本发明进行了较为详细的说明,但是本发明不仅仅限于以上实施例,在不脱离本发明构思的情况下,还可以包括更多其他等效实施例,而本发明的范围由所附的权利要求范围决定。

Claims (8)

1.一种屏幕显示方法,其特征在于,所述方法包括:
在接收用户输入的触发指令后,获取屏幕当前时刻的亮度值作为第一亮度值;
根据所述触发指令,开启所述屏幕的高亮显示模式,并获取高亮显示模式下所述屏幕的亮度值作为第二亮度值;
根据所述第一亮度值和所述第二亮度值,生成暗色图层;
获取第一显示图层,其中,所述第一显示图层为所述屏幕开启所述高亮显示模式时待显示的画面的图层;
根据所述暗色图层与所述第一显示图层,合成并显示第一显示画面,其中,所述第一显示画面的亮度值等于所述第一亮度值;
所述生成暗色图层,包括:
将所述第一亮度值和所述第二亮度值代入多点背光近似函数,计算所述暗色图层的图层透明度的参数值,所述背光近似函数是通过取所述屏幕多点处的背光等级,测试出所述多点处的背光等级所对应的透明度的参数值,然后根据所述多点处的背光等级以及所述参数值确定得到的;
按照所述图层透明度的参数值,生成所述暗色图层,其中,所述暗色图层的灰度值小于预设阈值,所述预设阈值的确定包括计算R、G、B三种子像素转化为灰度图的灰度值,根据所述灰度值判断图层是否为暗色图像。
2.根据权利要求1所述的屏幕显示方法,其特征在于,在显示第一显示画面后,还包括:
录入或者识别所述用户的指纹;
关闭所述屏幕的高亮显示模式,并显示第二显示画面,其中,所述第二显示画面为所述屏幕关闭所述高亮显示模式时待显示的画面。
3.根据权利要求1所述的屏幕显示方法,其特征在于,所述第一显示图层包括状态栏图层、导航图层和主显示图层;所述暗色图层包括第一区域、第二区域和第三区域;合成所述第一显示画面包括:
通过软件或者硬件,分别将所述状态栏图层与所述暗色图层的第一区域、所述导航图层与所述暗色图层的第二区域、所述主显示图层与所述暗色图层的第三区域合成得到所述第一显示画面。
4.根据权利要求1所述的屏幕显示方法,其特征在于,开启所述屏幕的高亮显示模式至生成所述第一显示画面的时间间隔小于或者等于预设时间间隔。
5.一种终端设备,其特征在于,用于执行如权利要求1-4任一所述的方法,所述终端设备包括:
触控指令获取模块,用于接收用户输入的触发指令;
亮度值获取模块,用于在所述触控指令获取模块接收用户输入的触发指令后,获取屏幕当前时刻的亮度值作为第一亮度值;
高亮显示模式控制模块,用于根据所述触发指令,开启所述屏幕的高亮显示模式;
所述亮度值获取模块,还用于获取高亮显示模式下所述屏幕的亮度值作为第二亮度值;
图层获取模块,用于根据所述第一亮度值和所述第二亮度值,生成暗色图层;以及获取第一显示图层,其中,所述第一显示图层为所述屏幕开启所述高亮显示模式时待显示的画面的图层;
画面生成模块,用于根据所述暗色图层与所述第一显示图层,合成第一显示画面,其中,所述第一显示画面的亮度值等于所述第一亮度值;
显示模块,用于显示所述第一显示画面;
所述图层获取模块具体用于将所述第一亮度值和所述第二亮度值代入多点背光近似函数,计算所述暗色图层的图层透明度的参数值,所述背光近似函数是通过取所述屏幕多点处的背光等级,测试出所述多点处的背光等级所对应的透明度的参数值,然后根据所述多点处的背光等级以及所述参数值确定得到的;按照所述图层透明度的参数值,生成所述暗色图层,其中,所述暗色图层的灰度值小于预设阈值,所述预设阈值的确定包括计算R、G、B三种子像素转化为灰度图的灰度值,根据所述灰度值判断图层是否为暗色图像。
6.根据权利要求5所述的终端设备,其特征在于,所述终端设备还包括:
指纹录入/识别模块,用于在显示模块显示第一显示画面后,录入或者识别所述用户的指纹;
所述高亮显示模式控制模块,还用于关闭所述屏幕的高亮显示模式;
所述显示模块,还用于显示第二显示画面,其中,所述第二显示画面为所述屏幕关闭所述高亮显示模式时待显示的画面。
7.一种计算机设备,包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现如权利要求1-4中任一所述的方法。
8.一种可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现如权利要求1-4中任一所述的方法。
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