CN111459465A - 一种Flutter工程文件的生成方法和装置 - Google Patents

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王海君
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Abstract

本发明实施例提供了一种Flutter工程文件的生成方法及装置,在创建Flutter模本工程的过程中,可以先获取事先创建的模板工程文件,并获取用户在命令行工具中输入的创建指令,创建指令可以包括命名信息,接着在命令行工具中以该命名信息为名创建初始工程文件,并将模板工程文件中的工程配置信息写入该工程文件中,然后获取针对工程文件的路径配置信息,并根据路径配置信息与命名信息,对工程文件进行个性化配置,生成Flutter工程文件,从而实现通过命令行工具即完成Flutter工程文件的创建,减少了人工配置的时间,大大提高了模板工程创建的效率,同时可以写入模本工程所需的个性化配置,为后续开发、打包提供了可行性基础,进一步提高了项目开发的效率。

Description

一种Flutter工程文件的生成方法和装置
技术领域
本发明涉及计算机技术领域,特别是涉及一种Flutter工程文件的生成方法和一种Flutter工程文件的生成装置。
背景技术
在进行项目开发时,通常需要考虑项目框架的构建、项目源码的部署及项目的热加载等事情。如果每个项目都要开发人员手动完成这些工作,则会大大降低项目的开发效率。当前针对项目工程大多是通过集成开发环境(IDE,Integrated DevelopmentEnvironment)创建工程模板,通过这种创建方式,不仅仍需要开发人员手动设置许多配置项,而且使用IDE进行开发,开发过程繁琐,容易降低项目开发效率。
发明内容
本发明实施例是提供一种Flutter工程文件的生成方法,以解决项目开发过程中Flutter模板工程文件的创建依赖于人工配置,效率低下的问题。
相应的,本发明实施例还提供了一种Flutter工程文件的生成装置,用以保证上述方法的实现及应用。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种Flutter工程文件的生成方法,包括:
获取模板工程文件,以及用户在预设命令行工具中输入的创建指令,所述创建指令包括命名信息,所述模板工程文件包括工程配置信息;
在所述命令行工具中创建与所述命名信息对应的初始工程文件,并将所述工程配置信息写入所述初始工程文件,获得中间工程文件;
获取针对所述中间工程文件的路径配置信息;
根据所述路径配置信息与所述命名信息,对所述中间工程文件进行个性化配置,生成Flutter工程文件。
可选地,所述根据所述路径配置信息与所述命名信息,对所述中间工程文件进行个性化配置,生成Flutter工程文件,包括:
确定与所述中间工程文件关联的软件工具包;
采用所述路径配置信息,在所述中间工程文件中添加针对所述软件工具包的文件路径信息;
在添加所述文件路径信息之后,从所述中间工程文件中,提取与所述命名信息关联的目标文件信息,所述目标文件信息包括目标字段;
将所述目标字段替换为所述命名信息,生成所述Flutter工程文件。
可选地,所述软件工具包包括语言工具包以及框架工具包,所述路径配置信息包括语言路径信息以及框架路径信息,所述采用所述路径配置信息,在所述中间工程文件中添加针对所述软件工具包的文件路径信息,生成中间工程文件,包括:
采用所述语言路径信息,在所述中间工程文件中添加针对所述语言工具包的语言文件路径信息;
以及采用所述框架路径信息,在所述中间工程文件中添加针对所述框架工具包的框架文件路径信息。
可选地,所述目标文件信息包括基于第一平台的第一配置文件信息与应用清单文件信息,以及基于第二平台的第二配置文件信息,所述将所述目标字段替换为所述命名信息,生成所述Flutter工程文件,包括:
将所述第一配置文件信息、所述应用清单文件信息以及所述第二配置文件信息中的所述目标字段均替换为所述命名信息,生成所述Flutter工程文件。
本发明实施例还公开了一种Flutter工程文件的生成装置,包括:
创建指令获取模块,用于获取模板工程文件,以及用户在预设命令行工具中输入的创建指令,所述创建指令包括命名信息,所述模板工程文件包括工程配置信息;
配置信息写入模块,用于在所述命令行工具中创建与所述命名信息对应的初始工程文件,并将所述工程配置信息写入所述初始工程文件,获得中间工程文件;
路径配置信息获取模块,用于获取针对所述中间工程文件的路径配置信息;
工程文件生成模块,用于根据所述路径配置信息与所述命名信息,对所述中间工程文件进行个性化配置,生成Flutter工程文件。
可选地,所述工程文件生成模块包括:
软件工具包确定子模块,用于确定与所述中间工程文件关联的软件工具包;
路径信息配置子模块,用于采用所述路径配置信息,在所述中间工程文件中添加针对所述软件工具包的文件路径信息;
文件信息提取子模块,用于在添加所述文件路径信息之后,从所述中间工程文件中,提取与所述命名信息关联的目标文件信息,所述目标文件信息包括目标字段;
工程文件生成子模块,用于将所述目标字段替换为所述命名信息,生成所述Flutter工程文件。
可选地,所述软件工具包包括语言工具包以及框架工具包,所述路径配置信息包括语言路径信息以及框架路径信息,所述路径信息配置子模块具体用于:
采用所述语言路径信息,在所述中间工程文件中添加针对所述语言工具包的语言文件路径信息;
以及采用所述框架路径信息,在所述中间工程文件中添加针对所述框架工具包的框架文件路径信息。
可选地,所述目标文件信息包括基于第一平台的第一配置文件信息与应用清单文件信息,以及基于第二平台的第二配置文件信息,所述工程文件生成子模块具体用于:
将所述第一配置文件信息、所述应用清单文件信息以及所述第二配置文件信息中的所述目标字段均替换为所述命名信息,生成所述Flutter工程文件。
本发明实施例还公开了一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;和
其上存储有指令的一个或多个机器可读介质,当由所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备执行如上所述的一个或多个的方法。
本发明实施例还公开了一个或多个机器可读介质,其上存储有指令,当由一个或多个处理器执行时,使得所述处理器执行如上所述的一个或多个的方法。
本发明实施例包括以下优点:
在本发明实施例中,在创建Flutter模本工程的过程中,可以先获取事先创建的模板工程文件,并获取用户在命令行工具中输入的创建指令,创建指令可以包括命名信息,接着在命令行工具中以该命名信息为名创建初始工程文件,并将模板工程文件中的工程配置信息写入该工程文件中,然后获取针对工程文件的路径配置信息,并根据路径配置信息与命名信息,对工程文件进行个性化配置,生成Flutter工程文件,从而实现通过命令行工具即完成Flutter工程文件的创建,减少了人工配置的时间,大大提高了模板工程创建的效率,同时可以写入模本工程所需的个性化配置,为后续开发、打包提供了可行性基础,进一步提高了项目开发的效率。
附图说明
图1是本发明的一种Flutter工程文件的生成方法实施例的步骤流程图;
图2是本发明的一种Flutter工程文件的生成装置实施例的结构框图。
具体实施方式
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
Flutter作为新一代跨平台方案,可以支持Android、IOS以及Web等平台,其提供了非常友好的文档来帮助不同平台端的开发人员,同时完全开源使其迭代更快,生态更好。通过开发Flutter工程,实现应用程序的跨平台运行,大大提高了应用程序开发的效率。而在进行Flutter项目工程的开发过程中,开发人员通常需要考虑项目框架的构建、项目源码的部署以及项目的热加载等事情,通过在集成开发环境中创建Flutter工程,不仅需要开发人员手动设置许多配置项,而且使用IDE进行开发,不同开发人员之间的工程流无法相互配合,开发步骤繁琐,容易降低项目开发的效率。因此,本发明实施例的核心构思之一在于通过脚手架(Command-Line Interface,命令行界面)创建Flutter工程文件,开发人员可以在命令行内输入简单的命令就可以获得相应的工程文件,从而实现通过命令行工具即完成Flutter工程文件的创建,减少了人工配置的时间,大大提高了模板工程创建的效率,同时可以写入模本工程所需的个性化配置,为后续开发、打包提供了可行性基础,进一步提高了项目开发的效率。
具体的,参照图1,示出了本发明的一种Flutter工程文件的生成方法实施例的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤101,获取模板工程文件,以及用户在预设命令行工具中输入的创建指令,所述创建指令包括命名信息,所述模板工程文件包括工程配置信息;
作为一种示例,命令行工具可以让用户在命令行内输入简单的命令就可以获得相应的功能,例如创建工程文件、启动工作流Workflow、运行环境检查、配置帮助信息、读取Android/IOS设备信息等等。为了便于说明与理解,以下以脚手架代表命令行工具。
在本发明实施例中,开发人员可以先通过Android studio工具或其他IDE工具创建官方Flutter模板工程,并在该官方模板工程中修改相关工程配置信息,生成Workflow的个性化模板工程文件。其中,工程配置信息可以为针对应用程序的配置信息,例如模板工程应用于哪个操作平台(Android、IOS以及Web等)、应用程序的特性信息等等。
在具体实现中,用户可以在脚手架中输入创建指令,从而脚手架可以根据用户输入的创建指令创建对应的工程文件。其中,创建指令可以包括命名信息,命名信息可以为用于对工程文件进行命名,和/或,对工程文件的配置信息进行个性化配置的信息。
步骤102,在所述命令行工具中创建与所述命名信息对应的初始工程文件,并将所述工程配置信息写入所述初始工程文件,获得中间工程文件;
在具体实现中,当开发人员在脚手架中输入创建指令后,脚手架可以创建以命名信息命名的初始工程文件,并在创建完成之后,将模板工程文件中的工程配置信息写入初始工程文件中,获得中间工程文件。
在一种示例中,开发人员可以先通过Android studio工具或其他IDE工具创建Flutter模板工程文件,接着在命令行界面中输入创建工程名为A的创建指令,从而创建初始工程文件,并命名为A,接着将Flutter模板工程文件中的模板配置信息拷贝到初始工程文件A中,获得中间工程文件。
步骤103,获取针对所述中间工程文件的路径配置信息;
在Flutter工程文件创建的过程中,需要设置Flutter的路径信息,以便程序可以正确找到相关SDK(Software Development Kit,软件工具包)依赖。具体的,开发人员可以修改中间工程文件的读取权限,对工程文件中的配置内容进行定制化修改,然后获取针对中间工程文件的路径配置信息,以便添加相应的本地路径依赖。
步骤104,根据所述路径配置信息与所述命名信息,对所述中间工程文件进行个性化配置,生成Flutter工程文件。
在本发明实施例中,将模板工程文件中的工程配置信息写入初始中间文件,得到中间工程文件后,可以根据路径配置信息对中间工程文件进行相关SDK的本地路径信息配置,以及根据命名信息对中间工程文件中与命名相关的配置信息进行个性化配置,从而生成Flutter工程文件,整一个模板工程的生成过程,并不需要用户手动启动IDE创建工程,以及手动修改工程Workflow所需要的配置。
在具体实现中,可以先确定与中间工程文件关联的软件工具包,接着采用路径配置信息,在中间工程文件中添加针对软件工具包的文件路径信息,以及在添加文件路径信息之后,从中间工程文件中,提取与命名信息关联的目标文件信息,然后将目标文件信息中的目标字段替换为命名信息,从而生成Flutter模板工程文件。
在一种示例中,软件工具包可以包括语言工具包以及框架工具包,路径配置信息可以包括与语言工具包对应的语言路径信息,以及与框架工具包对应的框架路径信息,则可以采用语言路径信息,在中间工程文件中添加针对语言工具包的语言文件路径信息,以及采用框架路径信息,在中间工程文件中添加针对框架工具包的框架文件路径信息。
在具体实现中,语言工具包可以为Dart插件,框架工具包可以为Flutter,则在Android Studio中创建Flutter工程文件时,需要配置Flutter环境,并在Flutter中下载SDK,并在解压后,修改工程文件的读取权限,对SDK的本地路径依赖进行修改。具体的,可以对中间工程文件中关于SDK路径配置信息进行修改,从而在中间工程文件中添加针对Flutter SDK与Dart SDK的本地路径依赖,使得最终生成的程序可以正确地找到相关的SDK依赖。
例如,在Android studio工具中,查找用于配置本地SDK路径的local.properties文件信息,并在该文件信息中补充关于Flutter SDK与Dart SDK的路径,从而最终生成的应用程序可以正确地找到Flutter SDK与Dart SDK。
在另一种示例中,目标文件信息包括基于第一平台的第一配置文件信息与应用清单文件信息,以及基于第二平台的第二配置文件信息,三者均包括相同的目标字段。其中,第一平台可以为Android studio,第二平台可以为Flutter。则可以在命令行工具中将第一配置文件信息、应用清单文件信息以及第二配置文件信息中的目标字段均替换为命名信息,生成Flutter模板工程文件。
其中,第一配置文件信息可以为Android studio中的build.gradle文件信息,其可以为一个项目的框架信息,提供了一个项目的基本配置信息,应用清单文件信息可以为AndroidManifest.xml文件信息,其配置了与应用程序有关的信息,可以包含包名、权限以及程序组件等信息;第二配置文件信息可以为Flutter的pubspec.yaml文件信息,可以包括名称、添加依赖package、定义常量、数组、常量等信息。在Flutter中,虽然Flutter项目中的Android文件夹下有build.gradle文件,但只有在添加平台相关所需的依赖关系时才使用这些软件,否则,使用pubspec.yaml声明用于Flutter的外部依赖项。
在具体实现中,在中间工程文件中添加了针对软件工具包的本地路径依赖之后,可以对中间工程文件中关于模板工程命名相关的配置信息进行个性化配置。具体的,build.gradle文件信息、AndroidManifest.xml文件信息以及pubspec.yaml文件信息中均包括与命名相关的字段“wb_flutter_module”,则可以将该字段替换为在脚手架输入的命名信息,例如,假设命名信息为“A”,则将“wb_flutter_module”替换为“A”,从而实现对模板工程文件中关于模板工程命名的个性化配置,为后续开发、打包提供了可行性基础,进一步提高了项目开发的效率。
在具体实现中,开发人员可以在脚手架(即命令行工具)中输入创建指令,使得脚手架根据开发人员输入的命名信息创建初始工程文件,接着将预先创建好的模板工程文件中模板配置信息写入该初始工程文件中,获得中间工程文件。然后通过修改工程文件的读写权限,获取针对中间工程文件的路径配置信息,对中间工程文件的中关于Dart SDK和Flutter SDK进行配置,同时修改工程文件中关于模板工程命名的个性化配置,并生成Flutter模板工程文件,实现了在Flutter工程创建及配置的过程中,均由脚手架自动完成,不需要用户手动启动IDE创建工程以及手动修改Workflow所需的配置信息,使用命令行工具就可以完成创建及配置工作,使得Workflow成为一个工程化平台的闭环,大大提高了工程文件创建的效率,减少了项目开发的时间。
在本发明实施例中,在创建Flutter模本工程的过程中,可以先获取事先创建的模板工程文件,并获取用户在命令行工具中输入的创建指令,创建指令可以包括命名信息,接着在命令行工具中以该命名信息为名创建初始工程文件,并将模板工程文件中的工程配置信息写入该工程文件中,然后获取针对工程文件的路径配置信息,并根据路径配置信息与命名信息,对工程文件进行个性化配置,生成Flutter模板工程文件,从而实现通过命令行工具即完成Flutter工程文件的创建,减少了人工配置的时间,大大提高了模板工程创建的效率,同时可以写入模本工程所需的个性化配置,为后续开发、打包提供了可行性基础,进一步提高了项目开发的效率。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。
参照图2,示出了本发明的一种Flutter工程文件的生成装置实施例的结构框图,具体可以包括如下模块:
创建指令获取模块201,用于获取模板工程文件,以及用户在预设命令行工具中输入的创建指令,所述创建指令包括命名信息,所述模板工程文件包括工程配置信息;
配置信息写入模块202,用于在所述命令行工具中创建与所述命名信息对应的初始工程文件,并将所述工程配置信息写入所述初始工程文件,获得中间工程文件;
路径配置信息获取模块203,用于获取针对所述中间工程文件的路径配置信息;
工程文件生成模块204,用于根据所述路径配置信息与所述命名信息,对所述中间工程文件进行个性化配置,生成Flutter工程文件。
在本发明的一种可选实施例中,所述工程文件生成模块204包括:
软件工具包确定子模块,用于确定与所述中间工程文件关联的软件工具包;
路径信息配置子模块,用于采用所述路径配置信息,在所述中间工程文件中添加针对所述软件工具包的文件路径信息;
文件信息提取子模块,用于在添加所述文件路径信息之后,从所述中间工程文件中,提取与所述命名信息关联的目标文件信息,所述目标文件信息包括目标字段;
工程文件生成子模块,用于将所述目标字段替换为所述命名信息,生成所述Flutter工程文件。
在本发明的一种可选实施例中,所述软件工具包包括语言工具包以及框架工具包,所述路径配置信息包括语言路径信息以及框架路径信息,所述路径信息配置子模块具体用于:
采用所述语言路径信息,在所述中间工程文件中添加针对所述语言工具包的语言文件路径信息;
以及采用所述框架路径信息,在所述中间工程文件中添加针对所述框架工具包的框架文件路径信息。
在本发明的一种可选实施例中,所述目标文件信息包括基于第一平台的第一配置文件信息与应用清单文件信息,以及基于第二平台的第二配置文件信息,所述工程文件生成子模块具体用于:
将所述第一配置文件信息、所述应用清单文件信息以及所述第二配置文件信息中的所述目标字段均替换为所述命名信息,生成所述Flutter工程文件。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本发明实施例还提供了一种电子设备,包括:
一个或多个处理器;和
其上存储有指令的一个或多个机器可读介质,当由所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备执行本发明实施例所述的方法。
本发明实施例还提供了一个或多个机器可读介质,其上存储有指令,当由一个或多个处理器执行时,使得所述处理器执行本发明实施例所述的方法。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本领域内的技术人员应明白,本发明实施例的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本发明实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明实施例是参照根据本发明实施例的方法、终端设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明实施例范围的所有变更和修改。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
以上对本发明所提供的一种Flutter工程文件的生成方法和一种Flutter工程文件的生成装置,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。

Claims (10)

1.一种Flutter工程文件的生成方法,其特征在于,包括:
获取模板工程文件,以及用户在预设命令行工具中输入的创建指令,所述创建指令包括命名信息,所述模板工程文件包括工程配置信息;
在所述命令行工具中创建与所述命名信息对应的初始工程文件,并将所述工程配置信息写入所述初始工程文件,获得中间工程文件;
获取针对所述中间工程文件的路径配置信息;
根据所述路径配置信息与所述命名信息,对所述中间工程文件进行个性化配置,生成Flutter工程文件。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述路径配置信息与所述命名信息,对所述中间工程文件进行个性化配置,生成Flutter工程文件,包括:
确定与所述中间工程文件关联的软件工具包;
采用所述路径配置信息,在所述中间工程文件中添加针对所述软件工具包的文件路径信息;
在添加所述文件路径信息之后,从所述中间工程文件中,提取与所述命名信息关联的目标文件信息,所述目标文件信息包括目标字段;
将所述目标字段替换为所述命名信息,生成所述Flutter工程文件。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述软件工具包包括语言工具包以及框架工具包,所述路径配置信息包括语言路径信息以及框架路径信息,所述采用所述路径配置信息,在所述中间工程文件中添加针对所述软件工具包的文件路径信息,生成中间工程文件,包括:
采用所述语言路径信息,在所述中间工程文件中添加针对所述语言工具包的语言文件路径信息;
以及采用所述框架路径信息,在所述中间工程文件中添加针对所述框架工具包的框架文件路径信息。
4.根据权利要求2或3所述的方法,其特征在于,所述目标文件信息包括基于第一平台的第一配置文件信息与应用清单文件信息,以及基于第二平台的第二配置文件信息,所述将所述目标字段替换为所述命名信息,生成所述Flutter工程文件,包括:
将所述第一配置文件信息、所述应用清单文件信息以及所述第二配置文件信息中的所述目标字段均替换为所述命名信息,生成所述Flutter工程文件。
5.一种Flutter工程文件的生成装置,其特征在于,包括:
创建指令获取模块,用于获取模板工程文件,以及用户在预设命令行工具中输入的创建指令,所述创建指令包括命名信息,所述模板工程文件包括工程配置信息;
配置信息写入模块,用于在所述命令行工具中创建与所述命名信息对应的初始工程文件,并将所述工程配置信息写入所述初始工程文件,获得中间工程文件;
路径配置信息获取模块,用于获取针对所述中间工程文件的路径配置信息;
工程文件生成模块,用于根据所述路径配置信息与所述命名信息,对所述中间工程文件进行个性化配置,生成Flutter工程文件。
6.根据权利要求5所述的装置,其特征在于,所述工程文件生成模块包括:
软件工具包确定子模块,用于确定与所述中间工程文件关联的软件工具包;
路径信息配置子模块,用于采用所述路径配置信息,在所述中间工程文件中添加针对所述软件工具包的文件路径信息;
文件信息提取子模块,用于在添加所述文件路径信息之后,从所述中间工程文件中,提取与所述命名信息关联的目标文件信息,所述目标文件信息包括目标字段;
工程文件生成子模块,用于将所述目标字段替换为所述命名信息,生成所述Flutter工程文件。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述软件工具包包括语言工具包以及框架工具包,所述路径配置信息包括语言路径信息以及框架路径信息,所述路径信息配置子模块具体用于:
采用所述语言路径信息,在所述中间工程文件中添加针对所述语言工具包的语言文件路径信息;
以及采用所述框架路径信息,在所述中间工程文件中添加针对所述框架工具包的框架文件路径信息。
8.根据权利要求6或7所述的装置,其特征在于,所述目标文件信息包括基于第一平台的第一配置文件信息与应用清单文件信息,以及基于第二平台的第二配置文件信息,所述工程文件生成子模块具体用于:
将所述第一配置文件信息、所述应用清单文件信息以及所述第二配置文件信息中的所述目标字段均替换为所述命名信息,生成所述Flutter工程文件。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
一个或多个处理器;和
其上存储有指令的一个或多个机器可读介质,当由所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备执行如权利要求1-4所述的一个或多个的方法。
10.一个或多个机器可读介质,其上存储有指令,当由一个或多个处理器执行时,使得所述处理器执行如权利要求1-4所述的一个或多个的方法。
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