CN111447488B - 一种memc控制方法及显示设备 - Google Patents
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Abstract
本发明公开一种MEMC控制方法及显示设备,显示设备包括:显示器;用户接口,用于接收用户输入;控制器,用于执行:MEMC功能开启时,响应于用户输入的观看视频指令,计算视频起播时预设数量的帧对应的图像相似度;在所述图像相似度大于第一阈值时,关闭所述MEMC功能。本申请能够根据视频的图像相似度自动匹配MEMC功能的开启或关闭,无需用户主观判断开启MEMC功能的必要性,也无需用户手动调试,用户在观看视频时不需要有主动使用意识,即可体验MEMC功能开启时的观看效果,有效提高了用户观看体验,并且提高了显示设备的智能化和易用性。
Description
技术领域
本发明涉及显示设备技术领域,尤其涉及一种MEMC控制方法及显示设备。
背景技术
目前,很多显示设备都配置有MEMC(Motion Estimate and MotionCompensation,运动估计和运动补偿)功能,MEMC是一种针对高动态视频的运动画质补偿技术,原理是采用动态映像系统,根据帧信息之间的运动矢量去计算补偿的帧信息,并在传统的两帧图像之间加插一帧运动补偿帧,消除上一帧图像的残影,从而降低运动抖动和运动拖尾至人眼难以感知的程度,让运动画面更加清晰流畅,从而提高视频画质。
申请人发现,MEMC功能的作用效果可能因片源而异,例如对于低场频的片源,比如对24Hz的片源采用MEMC的插帧算法,由于临近帧图像可能较为相似,插帧算法反而会导致视频产生剧烈抖动,影响用户的观看体验。用户在观看某片源视频时,需要用户有意识地主动开启MEMC功能,然而在片源视频播放的过程中,用户只能通过肉眼观看和比对画质效果,来决定是否继续开启MEMC功能,如果开启MEMC功能后的画质不如片源视频的原画质,则关闭MEMC功能。显然这种方式需要用户主观决策来实现MEMC控制,导致用户观看体验差。
发明内容
为解决上述技术问题,本发明提供一种MEMC控制方法及显示设备。
第一方面,提供一种显示设备,包括:
用户接口,用于接收用户输入;
控制器,用于执行:
在被配置为MEMC功能开启时,响应于用户输入的观看视频指令,计算视频起播时预设数量的帧对应的图像相似度;
在所述图像相似度大于第一阈值时,关闭所述MEMC功能。
一些实施例中,所述控制器还用于执行:
响应于用户输入的观看视频指令,计算视频起播时预设时间内的帧率;
在所述图像相似度小于或等于第一阈值时,以及确定所述帧率小于或等于第二阈值,关闭所述MEMC功能。
一些实施例中,所述控制器还用于执行:
在所述图像相似度小于或等于第一阈值时,以及确定所述帧率大于第二阈值并且小于第三阈值,按照JB=[1-(帧率/第三阈值)]×10计算补偿参数;
根据所述补偿参数对所述MEMC功能进行设置;
其中,所述第三阈值大于所述第二阈值,JB表示补偿参数,所述补偿参数包括抖动补偿值和模糊补偿值。
一些实施例中,所述控制器还用于执行:
在所述图像相似度小于或等于第一阈值时,以及确定所述帧率大于第二阈值并且小于第三阈值,按照JB=[1-(帧率/第三阈值)]×10计算补偿参数;
根据所述补偿参数对所述MEMC功能进行设置;
其中,所述第三阈值大于所述第二阈值,JB表示补偿参数,所述补偿参数包括抖动补偿值和模糊补偿值。
一些实施例中,所述控制器被进一步配置为按照如下方式计算所述图像相似度:
在所述视频起播时选取N帧图像,分别计算N帧图像中每相邻两帧图像的SSIM值,共得到N-1个SSIM值,其中N为预设帧数;
将N-1个SSIM值的平均值作为所述图像相似度。
第二方面,提供一种显示设备,包括:
用户接口,用于接收用户输入;
控制器,用于执行:
在被配置为MEMC功能开启时,响应于用户输入的观看视频指令,计算视频起播时预设时间内的帧率;
在所述帧率小于或等于第二阈值时,关闭所述MEMC功能。
一些实施例中,所述控制器还用于执行:
响应于用户输入的观看视频指令,计算视频起播时预设数量的帧对应的图像相似度;
在所述帧率大于第二阈值时,以及确定所述图像相似度大于第一阈值,关闭所述MEMC功能。
一些实施例中,所述控制器还用于执行:
在所述图像相似度小于或等于第一阈值时,以及确定所述帧率大于第二阈值并且小于第三阈值,按照JB=[1-(帧率/第三阈值)]×10计算补偿参数;
根据所述补偿参数对所述MEMC功能进行设置;
其中,所述第三阈值大于所述第二阈值,JB表示补偿参数,所述补偿参数包括抖动补偿值和模糊补偿值。
一些实施例中,所述控制器还用于执行:
在所述图像相似度小于或等于第一阈值时,以及确定所述帧率大于或等于第三阈值,按照JB=(1-图像相似度)×10计算补偿参数;
根据所述补偿参数对所述MEMC功能进行设置;
其中,所述第三阈值大于所述第二阈值,JB表示补偿参数,所述补偿参数包括抖动补偿值和模糊补偿值。
一些实施例中,所述控制器被进一步配置为按照如下方式计算所述图像相似度:
在所述视频起播时选取N帧图像,分别计算N帧图像中每相邻两帧图像的SSIM值,共得到N-1个SSIM值,其中N为预设帧数;
将N-1个SSIM值的平均值作为所述图像相似度。
第三方面,本申请提供一种如第一方面所述的显示设备中MEMC控制方法,包括:
在被配置为MEMC功能开启时,响应于用户输入的观看视频指令,计算视频起播时预设数量的帧对应的图像相似度;
在所述图像相似度大于第一阈值时,关闭所述MEMC功能。
第四方面,本申请提供一种如第二方面所述的显示设备中MEMC控制方法,包括:
在被配置为MEMC功能开启时,响应于用户输入的观看视频指令,计算视频起播时预设时间内的帧率;
在所述帧率小于或等于第二阈值时,关闭所述MEMC功能。
由以上实施例可知,本申请能够根据视频的图像相似度和/或帧率,自动匹配MEMC功能的开启或关闭状态,无需用户主观判断开启MEMC功能的必要性,也无需用户手动调试,用户在具有MEMC功能的显示设备上观看视频时,不需要有主动使用意识即可体验MEMC功能开启时的观看效果,有效提高了用户的观看体验,并且提高了显示设备的智能化和易用性。
第五方面,本申请提供一种显示设备,包括:
用户接口,用于接收用户输入;
控制器,用于执行:
在被配置为MEMC功能开启时,响应于用户输入的观看视频指令,计算视频起播时预设数量的帧对应的图像相似度,以及计算视频起播时预设时间内的帧率;
如果所述图像相似度小于或等于第一阈值,并且所述帧率大于第二阈值,则保持所述MEMC功能的开启状态,否则关闭所述MEMC功能;
在保持所述MEMC功能的开启状态之后,响应于所述帧率小于第三阈值,按照JB=[1-(帧率/第三阈值)]×10计算补偿参数;
根据所述补偿参数对所述MEMC功能进行设置;
其中,所述第三阈值大于所述第二阈值,JB表示补偿参数,所述补偿参数包括抖动补偿值和模糊补偿值。
第六方面,本申请提供一种显示设备中MEMC控制方法,包括:
在被配置为MEMC功能开启时,响应于用户输入的观看视频指令,计算视频起播时预设数量的帧对应的图像相似度,以及计算视频起播时预设时间内的帧率;
如果所述图像相似度小于或等于第一阈值,并且所述帧率大于第二阈值,则保持所述MEMC功能的开启状态,否则关闭所述MEMC功能;
在保持所述MEMC功能的开启状态之后,响应于所述帧率小于第三阈值,按照JB=[1-(帧率/第三阈值)]×10计算补偿参数;
根据所述补偿参数对所述MEMC功能进行设置;
其中,所述第三阈值大于所述第二阈值,JB表示补偿参数,所述补偿参数包括抖动补偿值和模糊补偿值。
第五和第六方面的实施例能够根据视频的图像相似度和帧率,自动匹配MEMC功能的开启或关闭状态,以及MEMC功能开启后,当帧率小于第三阈值时,利用帧率和第三阈值自动获取与视频相匹配的补偿参数,完成抖动补偿值和模糊补偿值的动态调整,从而自动调节到最佳的MEMC工作模式,无需用户自己调试MEMC功能的启闭状态和工作模式,并且用户在具有MEMC功能的显示设备上观看视频时,不需要有主动使用意识即可体验MEMC功能开启时的观看效果,提高了显示设备的智能化和易用性,使得MEMC功能从真正意义上为用户提供最佳观看效果,提升用户体验。本申请方案适用于具有MEMC功能的显示设备。
第七方面,本申请提供一种显示设备,包括:
用户接口,用于接收用户输入;
控制器,用于执行:
在被配置为MEMC功能开启时,响应于用户输入的观看视频指令,计算视频起播时预设数量的帧对应的图像相似度,以及计算视频起播时预设时间内的帧率;
如果所述图像相似度小于或等于第一阈值,并且所述帧率大于第二阈值,则保持所述MEMC功能的开启状态,否则关闭所述MEMC功能;
在保持所述MEMC功能的开启状态之后,响应于所述帧率大于或等于第三阈值,按照JB=(1-图像相似度)×10计算补偿参数;
根据所述补偿参数对所述MEMC功能进行设置;
其中,所述第三阈值大于所述第二阈值,JB表示补偿参数,所述补偿参数包括抖动补偿值和模糊补偿值。
第八方面,本申请提供一种显示设备中MEMC控制方法,包括:
在被配置为MEMC功能开启时,响应于用户输入的观看视频指令,计算视频起播时预设数量的帧对应的图像相似度,以及计算视频起播时预设时间内的帧率;
如果所述图像相似度小于或等于第一阈值,并且所述帧率大于第二阈值,则保持所述MEMC功能的开启状态,否则关闭所述MEMC功能;
在保持所述MEMC功能的开启状态之后,响应于所述帧率大于或等于第三阈值,按照JB=(1-图像相似度)×10计算补偿参数;
根据所述补偿参数对所述MEMC功能进行设置;
其中,所述第三阈值大于所述第二阈值,JB表示补偿参数,所述补偿参数包括抖动补偿值和模糊补偿值。
第七和第八方面的实施例能够根据视频的图像相似度和帧率,自动匹配MEMC功能的开启或关闭状态,以及MEMC功能开启后,当帧率大于或等于第三阈值时,利用图像相似度自动获取与视频相匹配的补偿参数,完成抖动补偿值和模糊补偿值的动态调整,从而自动调节到最佳的MEMC工作模式,无需用户自己调试MEMC功能的启闭状态和工作模式,并且用户在具有MEMC功能的显示设备上观看视频时,不需要有主动使用意识即可体验MEMC功能开启时的观看效果,提高了显示设备的智能化和易用性,使得MEMC功能从真正意义上为用户提供最佳观看效果,提升用户体验。本申请方案适用于具有MEMC功能的显示设备。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1中示例性示出了显示设备200与控制装置100之间操作场景的示意图;
图2中示例性示出了图1中控制装置100的硬件配置框图;
图3中示例性示出了图1中显示设备200的硬件配置框图;
图4中示例性示出了显示设备200的存储器中操作系统的架构配置框图;
图5中示例性示出了Linux电视的开关径路示意图;
图6中示例性示出了Linux电视的MEMC设置界面的示意图;
图7中示例性示出了Android电视的开关径路示意图;
图8中示例性示出了Android电视的MEMC设置界面的示意图;
图9为中示例性示出了一种MEMC控制方法的流程图;
图10为中示例性示出了另一种MEMC控制方法的流程图。
具体实施方式
为使本申请示例性实施例的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合本申请示例性实施例中的附图,对本申请示例性实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的示例性实施例仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。
基于本申请中示出的示例性实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。此外,虽然本申请中公开内容按照示范性一个或几个实例来介绍,但应理解,可以就这些公开内容的各个方面也可以单独构成一个完整技术方案。
本申请中使用的术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖但不排他的包含,例如,包含了一系列组件的产品或设备不必限于清楚地列出的那些组件,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些产品或设备固有的其它组件。
本申请中使用的术语“模块”,是指任何已知或后来开发的硬件、软件、固件、人工智能、模糊逻辑或硬件或/和软件代码的组合,能够执行与该元件相关的功能。
图1中示例性示出了显示设备与控制装置之间操作场景的示意图。如图1所示,控制装置100和显示设备200之间可以有线或无线方式进行通信。
其中,控制装置100被配置为控制显示设备200,其可接收用户输入的操作指令,且将操作指令转换为显示设备200可识别和响应的指令,起着用户与显示设备200之间交互的中介作用。如:用户通过操作控制装置100上频道加减键,显示设备200响应频道加减的操作。
控制装置100可以是遥控器100A,包括红外协议通信或蓝牙协议通信,及其他短距离通信方式等,通过无线或其他有线方式来控制显示设备200。用户可以通过遥控器上按键、语音输入、控制面板输入等输入用户指令,来控制显示设备200。如:用户可以通过遥控器上音量加减键、频道控制键、上/下/左/右的移动按键、语音输入按键、菜单键、开关机按键等输入相应控制指令,来实现控制显示设备200的功能。
控制装置100也可以是智能设备,如移动终端100B、平板电脑、计算机、笔记本电脑等。例如,使用在智能设备上运行的应用程序控制显示设备200。该应用程序通过配置可以在与智能设备关联的屏幕上,通过直观的用户界面(User Interface,UI)为用户提供各种控制。
示例性的,移动终端100B可与显示设备200安装软件应用,通过网络通信协议实现连接通信,实现一对一控制操作的和数据通信的目的。如:可以使移动终端100B与显示设备200建立控制指令协议,通过操作移动终端100B上提供的用户界面的各种功能键或虚拟按钮,来实现如遥控器100A布置的实体按键的功能。也可以将移动终端100B上显示的音视频内容传输到显示设备200上,实现同步显示功能。
显示设备200可提供广播接收功能和计算机支持功能的网络电视功能。显示设备可以实施为,数字电视、网络电视、互联网协议电视(IPTV)等。
显示设备200,可以是液晶显示器、有机发光显示器、投影设备。具体显示设备类型、尺寸大小和分辨率等不作限定。
显示设备200还与服务器300通过多种通信方式进行数据通信。这里可允许显示设备200通过局域网(LAN)、无线局域网(WLAN)和其他网络进行通信连接。服务器300可以向显示设备200提供各种内容和互动。示例的,显示设备200可以发送和接收信息,例如:接收电子节目指南(Electronic Program Guide,EPG)数据、接收软件程序更新、或访问远程储存的数字媒体库。服务器300可以一组,也可以多组,可以一类或多类服务器。通过服务器300提供视频点播和广告服务等其他网络服务内容。
图2中示例性示出了控制装置100的配置框图。如图2所示,控制装置100包括控制器110、存储器120、通信器130、用户输入接口140、输出接口150、供电电源160。
控制器110包括RAM(Random Access Memory,随机存取存储器)111、ROM(Read-Only Memory,只读存储器)112、处理器113、通信接口以及通信总线。控制器110用于控制控制装置100的运行和操作,以及内部各部件之间的通信协作、外部和内部的数据处理功能。
示例性的,当检测到用户按压在遥控器100A上布置的按键的交互或触摸在遥控器100A上布置的触摸面板的交互时,控制器110可控制产生与检测到的交互相应的信号,并将该信号发送到显示设备200。
存储器120,用于在控制器110的控制下存储驱动和控制控制装置100的各种运行程序、数据和应用。存储器120,可以存储用户输入的各类控制信号指令。
通信器130在控制器110的控制下,实现与显示设备200之间控制信号和数据信号的通信。如:控制装置100经由通信器130将控制信号(例如触摸信号或按钮信号)发送至显示设备200上,控制装置100可经由通信器130接收由显示设备200发送的信号。通信器130可以包括红外模块131(红外信号接口)和射频信号接口132。例如:红外信号接口时,需要将用户输入指令按照红外控制协议转化为红外控制信号,经红外发送模块进行发送至显示设备200。再如:射频信号接口时,需将用户输入指令转化为数字信号,然后按照射频控制信号调制协议进行调制后,由射频发送端子发送至显示设备200。
用户输入接口140,可包括麦克风141、触摸板142、传感器143、按键144等中至少一者,从而用户可以通过语音、触摸、手势、按压等将关于控制显示设备200的用户指令输入到控制装置100。
输出接口150,通过将用户输入接口140接收的用户指令输出至显示设备200,或者,输出由显示设备200接收的图像或语音信号。这里,输出接口150可以包括LED接口151、产生振动的振动接口152、输出声音的声音输出接口153和输出图像的显示器154等。例如,遥控器100A可从输出接口150接收音频、视频或数据等输出信号,并且将输出信号在显示器154上显示为图像形式、在声音输出接口153输出为音频形式或在振动接口152输出为振动形式。
供电电源160,用于在控制器110的控制下为控制装置100各元件提供运行电力支持。形式可以为电池及相关控制电路。
图3中示例性示出了显示设备200的硬件配置框图。如图3所示,显示设备200中可以包括调谐解调器210、通信器220、检测器230、外部装置接口240、控制器250、存储器260、用户接口265、视频处理器270、显示器275、音频处理器280、音频输出接口285、供电电源290。
调谐解调器210,通过有线或无线方式接收广播电视信号,可以进行放大、混频和谐振等调制解调处理,用于从多个无线或有线广播电视信号中解调出用户所选择的电视频道的频率中所携带的音视频信号,以及附加信息(例如EPG数据)。
调谐解调器210,可根据用户选择,以及由控制器250控制,响应用户选择的电视频道的频率以及该频率所携带的电视信号。
调谐解调器210,根据电视信号的广播制式不同,可以接收信号的途径有很多种,诸如:地面广播、有线广播、卫星广播或互联网广播等;以及根据调制类型不同,可以数字调制方式或模拟调制方式;以及根据接收电视信号的种类不同,可以解调模拟信号和数字信号。
在其他一些示例性实施例中,调谐解调器210也可在外部设备中,如外部机顶盒等。这样,机顶盒通过调制解调后输出电视信号,经过外部装置接口240输入至显示设备200中。
通信器220,是用于根据各种通信协议类型与外部设备或外部服务器进行通信的组件。例如显示设备200可将内容数据发送至经由通信器220连接的外部设备,或者,从经由通信器220连接的外部设备浏览和下载内容数据。通信器220可以包括WIFI模块221、蓝牙模块222、有线以太网模块223等网络通信协议模块或近场通信协议模块,从而通信器220可根据控制器250的控制接收控制装置100的控制信号,并将控制信号实现为WIFI信号、蓝牙信号、射频信号等。
检测器230,是显示设备200用于采集外部环境或与外部交互的信号的组件。检测器230可以包括声音采集器231,如麦克风,可以用于接收用户的声音,如用户控制显示设备200的控制指令的语音信号;或者,可以采集用于识别环境场景类型的环境声音,实现显示设备200可以自适应环境噪声。
在其他一些示例性实施例中,检测器230,还可以包括图像采集器232,如相机、摄像头等,可以用于采集外部环境场景,以自适应变化显示设备200的显示参数;以及用于采集用户的属性或与用户交互手势,以实现显示设备与用户之间互动的功能。
在其他一些示例性实施例中,检测器230,还可以包括光接收器(图中未示出),用于采集环境光线强度,以自适应显示设备200的显示参数变化等。
在其他一些示例性实施例中,检测器230,还可以包括温度传感器(图中未示出),如通过感测环境温度,显示设备200可自适应调整图像的显示色温。示例性的,当温度偏高的环境时,可调整显示设备200显示图像色温偏冷色调;当温度偏低的环境时,可以调整显示设备200显示图像色温偏暖色调。
外部装置接口240,是提供控制器250控制显示设备200与外部设备间数据传输的组件。外部装置接口240可按照有线/无线方式与诸如机顶盒、游戏装置、笔记本电脑等外部设备连接,可接收外部设备的诸如视频信号(例如运动图像)、音频信号(例如音乐)、附加信息(例如EPG)等数据。
其中,外部装置接口240可以包括:HDMI(High Definition MultimediaInterface,高清多媒体接口)端子241、CVBS(Composite Video Blanking and Sync,复合视频消隐同步)端子242、分量(模拟或数字)端子243、USB(Universal Serial Bus,通用串行总线)端子244、组件(Component)端子(图中未示出)、红绿蓝(RGB)端子(图中未示出)等任一个或多个。
控制器250,通过运行存储在存储器260上的各种软件控制程序(如操作系统和各种应用程序),来控制显示设备200的工作和响应用户的操作。
如图3所示,控制器250包括RAM(随机存取存储器)251、ROM(只读存储器)252、图形处理器253、CPU处理器254、通信接口255以及通信总线256。其中,RAM251、ROM252以及图形处理器253、CPU处理器254和通信接口255通过通信总线256相连接。
ROM252,用于存储各种系统启动指令。如在接收到开机信号时,显示设备200电源开始启动,CPU处理器254运行ROM252中的系统启动指令,将存储在存储器260的操作系统拷贝至RAM251中,以开始运行启动操作系统。当操作系统启动完成后,CPU处理器254再将存储器260中各种应用程序拷贝至RAM251中,然后,开始运行启动各种应用程序。
图形处理器253,用于产生各种图形对象,如图标、操作菜单、以及用户输入指令显示图形等。图形处理器253可以包括运算器,用于通过接收用户输入各种交互指令进行运算,进而根据显示属性显示各种对象;以及包括渲染器,用于产生基于运算器得到的各种对象,将进行渲染的结果显示在显示器275上。
CPU处理器254,用于执行存储在存储器260中的操作系统和应用程序指令,以及根据接收的用户输入指令,来执行各种应用程序、数据和内容的处理,以便最终显示和播放各种音视频内容。
在一些示例性实施例中,CPU处理器254,可以包括多个处理器。多个处理器可包括一个主处理器以及多个或一个子处理器。主处理器,用于在显示设备预加载模式中执行显示设备200的一些初始化操作,和/或,在正常模式下显示画面的操作。多个或一个子处理器,用于执行在显示设备待机模式等状态下的一种操作。
通信接口255,可包括第一接口、第二接口到第n接口。这些接口可以是经由网络被连接到外部设备的网络接口。
控制器250可以控制显示设备200的整体操作。例如:响应于接收到用于选择在显示器275上显示的GUI(Graphical User Interface,图形用户界面)对象的用户输入命令,控制器250便可以执行与由用户输入命令选择的对象有关的操作。
其中,该对象可以是可选对象中的任何一个,例如超链接或图标。该与所选择的对象有关的操作,例如显示连接到超链接页面、文档、图像等操作,或者执行与对象相对应的程序的操作。该用于选择GUI对象的用户输入命令,可以是通过连接到显示设备200的各种输入装置(例如,鼠标、键盘、触摸板等)输入命令或者与由用户说出语音相对应的语音命令。
存储器260,用于存储驱动和控制显示设备200运行的各种类型的数据、软件程序或应用程序。存储器260可以包括易失性和/或非易失性存储器。而术语“存储器”包括存储器260、控制器250的RAM251和ROM252、或显示设备200中的存储卡。
在一些实施例中,存储器260具体用于存储驱动显示设备200中控制器250的运行程序;存储显示设备200内置的和用户从外部设备下载的各种应用程序;存储用于配置由显示器275提供的各种GUI、与GUI相关的各种对象及用于选择GUI对象的选择器的视觉效果图像等数据。
在一些实施例中,存储器260具体用于存储调谐解调器210、通信器220、检测器230、外部装置接口240、视频处理器270、显示器275、音频处理器280等的驱动程序和相关数据,例如从外部装置接口接收的外部数据(例如音视频数据)或用户接口接收的用户数据(例如按键信息、语音信息、触摸信息等)。
在一些实施例中,存储器260具体存储用于表示操作系统(operating system,OS)的软件和/或程序,这些软件和/或程序可包括,例如:内核、中间件、应用编程接口(Application Programming Interface,API)和/或应用程序。示例性的,内核可控制或管理系统资源,以及其它程序所实施的功能(如所述中间件、API或应用程序);同时,内核可以提供接口,以允许中间件、API或应用程序访问控制器,以实现控制或管理系统资源。
图4中示例性示出了显示设备200存储器中操作系统的架构配置框图。该操作系统架构从上到下依次是应用层、中间件层和内核层。
应用层,系统内置的应用程序以及非系统级的应用程序都是属于应用层。负责与用户进行直接交互。应用层可包括多个应用程序,如设置应用程序、电子帖应用程序、媒体中心应用程序等。这些应用程序可被实现为Web应用,其基于WebKit引擎来执行,具体可基于HTML5、层叠样式表(CSS)和JavaScript来开发并执行。
这里,HTML,全称为超文本标记语言(HyperText Markup Language),是一种用于创建网页的标准标记语言,通过标记标签来描述网页,HTML标签用以说明文字、图形、动画、声音、表格、链接等,浏览器会读取HTML文档,解释文档内标签的内容,并以网页的形式显示出来。
CSS,全称为层叠样式表(Cascading Style Sheets),是一种用来表现HTML文件样式的计算机语言,可以用来定义样式结构,如字体、颜色、位置等的语言。CSS样式可以直接存储与HTML网页或者单独的样式文件中,实现对网页中样式的控制。
JavaScript,是一种应用于Web网页编程的语言,可以插入HTML页面并由浏览器解释执行。其中Web应用的交互逻辑都是通过JavaScript实现。JavaScript可以通过浏览器,封装JavaScript扩展接口,实现与内核层的通信,
中间件层,可以提供一些标准化的接口,以支持各种环境和系统的操作。例如,中间件层可以实现为与数据广播相关的中间件的多媒体和超媒体信息编码专家组(Multimedia and Hypermedia Experts Group,MHEG),还可以实现为与外部设备通信相关的中间件的DLNA(Digital Living Network Alliance,数字生活网络联盟)中间件,还可以实现为提供显示设备内各应用程序所运行的浏览器环境的中间件等。
内核层,提供核心系统服务,例如:文件管理、内存管理、进程管理、网络管理、系统安全权限管理等服务。内核层可以被实现为基于各种操作系统的内核,例如,基于Linux操作系统的内核。
内核层也同时提供系统软件和硬件之间的通信,为各种硬件提供设备驱动服务,例如:为显示器提供显示驱动程序、为摄像头提供摄像头驱动程序、为遥控器提供按键驱动程序、为WIFI模块提供WiFi驱动程序、为音频输出接口提供音频驱动程序、为电源管理(Power Management,PM)模块提供电源管理驱动等。
用户接口265,接收各种用户交互。具体的,用于将用户的输入信号发送给控制器250,或者,将从控制器250的输出信号传送给用户。示例性的,遥控器100A可将用户输入的诸如电源开关信号、频道选择信号、音量调节信号等输入信号发送至用户接口265,再由用户接口265转送至控制器250;或者,遥控器100A可接收经控制器250处理从用户接口265输出的音频、视频或数据等输出信号,并且显示接收的输出信号或将接收的输出信号输出为音频或振动形式。
在一些实施例中,用户可在显示器275上显示的图形用户界面(GUI)输入用户命令,则用户接口265通过GUI接收用户输入命令。确切的说,用户接口265可接收用于控制选择器在GUI中的位置以选择不同的对象或项目的用户输入命令。
或者,用户可通过输入特定的声音或手势进行输入用户命令,则用户接口265通过传感器识别出声音或手势,来接收用户输入命令。
视频处理器270,用于接收外部的视频信号,根据输入信号的标准编解码协议,进行解压缩、解码、缩放、降噪、帧率转换、分辨率转换、图像合成等视频数据处理,可得到直接在显示器275上显示或播放的视频信号。
示例的,视频处理器270,包括解复用模块、视频解码模块、图像合成模块、帧率转换模块、显示格式化模块等。
其中,解复用模块,用于对输入音视频数据流进行解复用处理,如输入MPEG-2流(基于数字存储媒体运动图像和语音的压缩标准),则解复用模块将其进行解复用成视频信号和音频信号等。
视频解码模块,用于对解复用后的视频信号进行处理,包括解码和缩放处理等。
图像合成模块,如图像合成器,其用于将图形生成器根据用户输入或自身生成的GUI信号,与缩放处理后视频图像进行叠加混合处理,以生成可供显示的图像信号。
帧率转换模块,用于对输入视频的帧率进行转换,如将输入的60Hz视频的帧率转换为120Hz或240Hz的帧率,通常的格式采用如插帧方式实现。
显示格式化模块,用于将帧率转换模块输出的信号,改变为符合诸如显示器显示格式的信号,如将帧率转换模块输出的信号进行格式转换以输出RGB数据信号。
显示器275,用于接收源自视频处理器270输入的图像信号,进行显示视频内容、图像以及菜单操控界面。显示视频内容,可以来自调谐解调器210接收的广播信号中的视频内容,也可以来自通信器220或外部装置接口240输入的视频内容。显示器275,同时显示显示设备200中产生且用于控制显示设备200的用户操控界面UI。
以及,显示器275可以包括用于呈现画面的显示屏组件以及驱动图像显示的驱动组件。或者,倘若显示器275为一种投影显示器,还可以包括一种投影装置和投影屏幕。
音频处理器280,用于接收外部的音频信号,根据输入信号的标准编解码协议,进行解压缩和解码,以及降噪、数模转换、和放大处理等音频数据处理,得到可以在扬声器286中播放的音频信号。
示例性的,音频处理器280可以支持各种音频格式。例如MPEG-2、MPEG-4、高级音频编码(AAC)、高效AAC(HE-AAC)等格式。
音频输出接口285,用于在控制器250的控制下接收音频处理器280输出的音频信号,音频输出接口285可包括扬声器286,或输出至外接设备的发生装置的外接音响输出端子287,如耳机输出端子。
在其他一些示例性实施例中,视频处理器270可以包括一个或多个芯片组成。音频处理器280,也可以包括一个或多个芯片组成。
以及,在其他一些示例性实施例中,视频处理器270和音频处理器280,可以为单独的芯片,也可以与控制器250一起集成在一个或多个芯片中。
供电电源290,用于在控制器250的控制下,将外部电源输入的电力为显示设备200提供电源供电支持。供电电源290可以是安装在显示设备200内部的内置电源电路,也可以是安装在显示设备200外部的电源。
液晶电视的100/120HZ刷新频率技术也就是插帧倍频技术,其原理是采用动态映像系统在传统的两帧图像之间插一帧运动补偿,使普通平板电视的60Hz刷新率达到120Hz,从而达到清除上一帧图像的残影、提高动态清晰度地效果,将影像拖尾降低至人眼难以感知的程度。
本申请主要针对配置有MEMC功能的显示设备,提供MEMC的控制方法。下面首先对MEMC算法进行简要介绍,MEMC算法包含运动估计(Motion Estimate)与运动补偿(MotionCompensation)两部分:
其中,运动估计算法是一种非常直观的运动估计算法,它是基于平移运动的机理来进行运动估值,在平移运动中物体上的每一点均有相同的速度大小和方向,在物体运动的估计上,当前时刻所处位置是由前一时刻位置偏移而得到的,把这种认识应用到图像序列中,也就是第N帧中的内容是由第N-1帧中的相应部分经不同方向的平移而形成的。将每帧图像分成二维像素的子块,假定每个子块内的像素都作相等的平移运动,在其相邻帧中相对应的几何位置周围的一定范围内,通过运动的匹配准则,寻找这些像素块的最佳匹配块,并找到最合适的运动矢量(Motion Vector,MV)。
运动补偿实际上是对活动图像进行压缩时所使用的一种帧间编码技术。活动图像主要指一系列静止图像的连续排列,当它们以不低于24帧/秒的帧率连续显示时,由于人眼的视觉暂留特性,使人产生了连续的感觉,因此一般情况下,相邻帧间的内容实际上没有太大的变化(场景切换等情况除外),有很大一部分可能是完全一样的。运动补偿的基本原理是,当编码器对图像序列中的第M帧进行处理时,利用运动估计计算出的运动矢量,逐点插值得到第M帧的预测帧M′(即运动补偿帧),然后将预测帧M′插入到第M帧和第M+1帧之间,组成新的帧序列,从而提高了显示设备的刷新频率,能够让运动画面更加清晰流畅,优于常态响应效果,从而达到清除上一帧图像的残影、提高动态清晰度的效果,将影像拖尾降至人眼难以感知的程度。MEMC的算法和原理等内容可参照相关现有技术,本实施例不再赘述。
对于配置有MEMC功能的显示设备,用户可以通过对应的开关路径来开启/关闭MEMC功能,以及设置MEMC的工作模式。例如,对于Linux电视,如图5所示,MEMC的开关路径为:Settings(设置)Picture(画面)→Picture Mode Settings(画面模式设置)UltraSmooth Motion(超平滑运动),然后即可如图6所示的MEMC设置界面,在该界面中用户可以选择MEMC功能的开启或关闭,以及选择MEMC的工作模式,工作模式包括但不限于On(开启模式)、Off(关闭模式)、Smooth(平滑模式)、Standard(标准模式)、Clear(清晰模式)和Custom(自定义模式),该界面中提供多种MEMC的工作模式供用户选择。
对于Android电视,如图7所示,MEMC的开关路径为:Settings→Picture AdvancedSettings(高级设置)Motion Enhancement(运动增强),然后即可如图8所示的MEMC设置界面,在该界面中用户可以选择MEMC功能的开启或关闭,以及选择MEMC的工作模式,工作模式包括但不限于On(开启模式)、Off(关闭模式)、Smooth(平滑模式)、Standard(标准模式)、Film(电影模式)、Clear(清晰模式)和Custom(自定义模式)。需要说明的是,本申请中MEMC的开关路径和MEMC功能界面的示意图仅仅是示例性的,具体界面形式以实际应用为准。
用户在进入MEMC设置界面后,可以选择不同的工作模式,并在选定的工作模式下对MEMC的参数进行设置,主要设置抖动补偿值和模糊补偿值,以达到去抖动(De-Judder)和去模糊(De-Blur)的目的,去抖动和去模糊的参数调节范围为0-10,默认值为5,MEMC的工作模式说明请参照表1所示。
表1
用户在观看某个片源视频时,如果未开启MEMC功能,看到的是片源的原始画质效果,用户在打开MEMC功能后,可以切换不同的工作模式,以筛选出用户自认为画质最佳的目标工作模式,然后将目标工作模式的画质效果与片源的原始画质效果进行比较,如果画质效果有所提高,则保持MEMC功能的开启状态;反之,如果目标工作模式的画质效果还不如原始画质效果,则选择Off,关闭MEMC功能。目前这种MEMC的调节方式主要依赖于用户的主观决策,每观看一个新的片源,都需要用户适应性调节MEMC的开启/关闭以及工作模式,给用户观影带来不便。
图9中示例性示出了显示设备中MEMC控制的方法流程图,为解决技术问题,所述方法由显示设备的控制器250执行,包括如下步骤:
步骤S1,响应于用户输入的观看视频指令,启动MEMC功能。
通过用户接口265,显示设备可以接收到用户输入的观看视频指令,从而开始播放视频。本申请中,可以是在接收到观看视频指令时再启动的MEMC功能,或者也可是在观看视频之前默认配置为MEMC功能处于开启状态,如果后续判定视频适宜MEMC补偿,则保持MEMC功能的开启状态;如果不适宜MEMC补偿,则关闭MEMC功能。
步骤S2,计算视频起播时预设数量的帧对应的图像相似度。
图像相似度可以通过计算SSIM(structural similarity,结构相似性)来获得,SSIM是一种全参考的图像质量评价指标,它分别从亮度、对比度、结构三方面度量图像之间的相似程度,SSIM的取值范围为[0,1],SSIM取值越大则两帧图像越相似,当SSIM等于1时,说明两帧图像完全相同。SSIM是现有的一种计算图像相似度的算法,本领域技术人员可以参照相关技术对SSIM的记载来计算,本实施例不再赘述。
在一些实施例中,利用视频中预设帧数的图像计算图像相似度,设预设帧数为N,从所述视频中选取N帧图像,分别计算N帧图像中每相邻两帧图像的SSIM值,共得到N-1个SSIM值,然后计算这N-1个SSIM值的平均值,并将N-1个SSIM值的平均值作为所述图像相似度,图像相似度的取值范围为[0,1]。预设帧数N不具体限定,预设帧数N越多计算量越大,但图像相似度更准确,预设帧数N越小则可以降低计算量,因此可以以根据实际需求进行酌情设置预设帧数N,比如5帧。在判定当前片源视频是否适宜开启MEMC功能时,可以从视频起播时选取第1帧到第N帧图像(即视频的前N帧图像)进行图像相似度的计算,这样可以尽快计算出图像相似度,以快速进入步骤S4的判定,从而在图像相似度大于第一阈值时,能快速响应关闭MEMC功能,避免用户在不适合开启MEMC功能的情况下观看过长时间的视频,降低用户观看抖动视频的时间,利于提高用户观看体验。
步骤S3,判断所述图像相似度是否大于第一阈值。
如果图像相似度大于第一阈值,即视频相邻帧图像之间的相似度较大,如果这时开启MEMC功能,在两帧之间加插运动补偿帧,则会导致相似帧数量增加,反而会加剧视频的抖动,降低视频播放效果,则执行步骤S7,关闭所述MEMC功能;反之,如果图像相似度不超过第一阈值,则认为图像相邻帧图像之间相似度较小,则执行步骤S5。
步骤S4,计算视频起播时预设时间内的帧率。
一帧就是一副静止的画面,当一秒钟内连续播放一定数量的帧,那么由于人眼的视觉暂留效应,就会在人脑中形成动画。帧率(Frame rate)是以帧称为单位的位图图像连续出现在显示器上的频率(速率),也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新的次数,通常用fps(frames per second,每秒显示的帧数)或者赫兹(Hz)来表示。每一帧都是静止的图像,快速连续地显示帧便形成了运动的假象,高帧率可以得到更流畅逼真的动画。在计算视频起播时预设时间内的帧率时,预设时间比如可以是1秒,可通过计数器计时1秒,在计数1秒内监测视频内源时钟的上升沿与下降沿的数目,来检测帧率。需要说明的是,帧率的计算方法不限于本实施例所述。在步骤S1之后,步骤S2和步骤S4可以同时进行,以提高处理效率。
步骤S5,判断所述帧率是否小于或等于第二阈值。
如果帧率小于或等于第二阈值,即认为当前观看的视频为低场频片源,则执行步骤步骤S7,关闭所述MEMC功能;反之,如果帧率大于第二阈值,即认为当前观看的视频为高场频片源,则执行步骤S6。本实施例中第一阈值和第二阈值不限定,第一阈值可以根据图像相似度情况酌情选取,比如第一阈值为0.8;第二阈值可以根据对高低场频片源的区分标准进行选取,比如第二阈值为40fps。
步骤S6,保持所述MEMC功能的开启状态。
对于步骤S4和步骤S5的判定标准,是通过图像相似度和/或帧率来判定当前片源是否适合继续保持MEMC功能的开启状态,两个判定标准中至少有一个满足条件时,就需要关闭MEMC功能。只有当满足图像相似度小于或等于第一阈值,并且帧率大于第二阈值时,说明视频属于适宜进行MEMC补偿的片源,这时维持MEMC功能的开启状态才会真正提高视频的画质,降低画面抖动和模糊。在实际应用中,步骤S3和步骤S5可以同时进行,或者按照先后顺序执行均可。
步骤S7,关闭所述MEMC功能。
当图像相似度大于第一阈值和帧率小于或等于第二阈值中,至少有一个条件满足,都会出现MEMC补偿时的画质反而不如视频的原画质,说明视频不适宜进行MEMC补偿,则将MEMC功能由开启状态自动切换至关闭状态,使用户观看视频的原画质。
由以上实施例可知,本申请能够根据视频的图像相似度和帧率,自动匹配MEMC功能的开启或关闭状态,无需用户手动调试和判断,有效提高了用户的观看体验。
根据研究,当图像以24帧/秒的帧率连续显示时,由于人眼的视觉暂留特性,就会使人产生连续的感觉,也就是说每秒钟放映24帧画面就可以达到动画的效果。根据生理学研究表明,人眼承受的极限为每秒55帧,当低于每秒55帧的时候,根据不同个体的差异会感受到视频不同程度的抖动或者模糊。而当每秒60帧以上时就可以明显提升观众的观影感受。假如每秒120帧,是每秒24帧的5倍,此时已经可以使画面栩栩如生,让观众有一种如临其境的感觉,但是并不是帧率越高越好,因为过高的帧率相当于同等长度的影片需要存储的画面数量更多,尤其是对于画面本身清晰度较高的视频片源,这种增长是非常严重的,会给显示设备SOC(System-on-a-Chip,系统级芯片)的运算速度造成较大压力,严重时甚至可能导致系统卡顿、死机,因此在MEMC功能维持开启时,也考考虑MEMC相关补偿参数的均衡设置。
当视频符合开启MEMC功能的条件之后,在一种实现方式中,可以根据视频的图像相似度和帧率,来设置MEMC的补偿参数,补偿参数包括抖动补偿值(Judder Reduction)和模糊补偿值(Blur Reduction),Judder Reduction和Blur Reduction的取值范围为[0,10],取值越大则表示MEMC功能开启程度越高。当然,补偿参数的取值范围可以根据需要进行调整。
对此,在前述实施例的基础上,如图10所示,在本申请另一实施例提供的MEMC控制方法中,所述方法由显示设备的控制器250执行,在保持MEMC功能的开启状态之后还包括:
步骤S8,判断所述帧率是否小于第三阈值。
在执行完步骤S6之后,确定了视频是属于较高场频的片源,即帧率已经满足大于第二阈值,如果满足第二阈值﹤帧率﹤第三阈值,则执行步骤S9;反之,如果帧率≧第三阈值,则执行步骤S10。
步骤S9,按照JB=[1-(帧率/第三阈值)]×10计算补偿参数。其中,JB表示抖动补偿值和模糊补偿值的取值。
步骤S10,按照JB=(1-图像相似度)×10计算补偿参数。其中,JB表示抖动补偿值和模糊补偿值的取值。
本实施例中第三阈值可以根据显示设备的硬件性能进行设置,第三阈值大于第二阈值,比如第三阈值设置为120fps。根据前述描述可知,当视频帧率达到120fps以上时,视频画面抖动很大程度上已经不是由于帧率较低而引起,可能是由于图像相似度较高时插帧引起的,因此当帧率大于或等于第三阈值时,利用步骤S2得到的图像相似度来计算补偿参数。通过步骤S9或S10可以获得适宜当前视频的均衡补偿参数。当补偿参数计算完成后,执行步骤S11。本实施例中,抖动补偿值和模糊补偿值相等,都等于计算出的JB值,以实现均衡运动补偿。
需要说明的是,本实施例中的“JB”仅仅是表示补偿参数的计算值的示意性符号,不具有具体的实质性含义,也不是特定关键词/专业词汇的英文缩写。
步骤S11,根据所述补偿参数对所述MEMC功能进行设置。
在一些实施例中,显示设备可以配置有与MEMC功能对应的方案商接口,方案商接口与控制器连接,在控制器按照补偿参数设置MEMC功能的参数后,会调用方案商接口,以使补偿参数的设置生效,设置生效后MEMC功能将按照补偿参数来改善视频的画质,显示器显示MEMC补偿后的更高质量的视频画面。
由本实施例的技术方案可知,本申请能够根据视频的图像相似度和/或帧率,自动匹配MEMC功能的开启或关闭状态,以及MEMC功能开启后自动获取与视频相匹配的补偿参数,完成抖动补偿值和模糊补偿值的动态调整,从而自动调节到最佳的MEMC工作模式,无需用户自己调试MEMC功能的启闭状态和工作模式,使得MEMC功能从真正意义上为用户提供最佳观看效果,提升用户体验。本申请方案适用于具有MEMC功能的显示设备。
本领域的技术人员可以清楚地了解到本发明实施例中的技术可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现。具体实现中,本发明还提供一种计算机存储介质,其中,该计算机存储介质可存储有程序,当计算机存储介质位于显示设备中时,该程序执行时可包括控制器执行的全部步骤。其中,计算机存储介质可为磁碟、光盘、只读存储记忆体(英文:read-only memory,简称:ROM)或随机存储记忆体(英文:random access memory,简称:RAM)等。
本说明书中各个实施例之间相同相似的部分互相参照即可。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其它实施方案。本发明旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本发明未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,并不构成对本发明保护范围的限定。本发明的真正范围和精神由所附的权利要求指出。
Claims (8)
1.一种显示设备,其特征在于,包括:
显示器;
用户接口,用于接收用户输入;
控制器,用于执行:
在被配置为MEMC功能开启时,响应于用户输入的观看视频指令,计算视频起播时相邻两帧图像之间的图像相似度;
在所述图像相似度大于第一阈值时,关闭所述MEMC功能,以消除视频抖动,所述视频抖动是由于视频中相邻两帧图像之间的图像相似度大于第一阈值,并且MEMC功能开启时,在相邻两帧图像之间加插运动补偿帧,使相似帧数量增加而形成的。
2.根据权利要求1所述的显示设备,其特征在于,所述控制器还用于执行:
响应于用户输入的观看视频指令,计算视频起播时预设时间内的帧率;
在所述图像相似度小于或等于第一阈值时,以及确定所述帧率小于或等于第二阈值,关闭所述MEMC功能。
3.根据权利要求1-2任一项所述的显示设备,其特征在于,所述控制器被进一步配置为按照如下方式计算所述图像相似度:
在所述视频起播时选取N帧图像,分别计算N帧图像中每相邻两帧图像的SSIM值,共得到N-1个SSIM值,其中N为预设帧数;
将N-1个SSIM值的平均值作为所述图像相似度。
4.一种显示设备,其特征在于,包括:
显示器;
用户接口,用于接收用户输入;
控制器,用于执行:
在被配置为MEMC功能开启时,响应于用户输入的观看视频指令,计算视频起播时预设时间内的帧率;
在所述帧率小于或等于第二阈值时,关闭所述MEMC功能;
所述控制器还用于执行:
响应于用户输入的观看视频指令,计算视频起播时相邻两帧图像之间的图像相似度;
在所述帧率大于第二阈值时,以及确定所述图像相似度大于第一阈值,关闭所述MEMC功能,以消除视频抖动,所述视频抖动是由于视频中相邻两帧图像之间的图像相似度大于第一阈值,并且MEMC功能开启时,在相邻两帧图像之间加插运动补偿帧,使相似帧数量增加而形成的。
5.一种显示设备中MEMC控制方法,其特征在于,包括:
在被配置为MEMC功能开启时,响应于用户输入的观看视频指令,计算视频起播时相邻两帧图像之间的图像相似度;
在所述图像相似度大于第一阈值时,关闭所述MEMC功能,以消除视频抖动,所述视频抖动是由于视频中相邻两帧图像之间的图像相似度大于第一阈值,并且MEMC功能开启时,在相邻两帧图像之间加插运动补偿帧,使相似帧数量增加而形成的。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,还包括:
响应于用户输入的观看视频指令,计算视频起播时预设时间内的帧率;
在所述图像相似度小于或等于第一阈值时,以及确定所述帧率小于或等于第二阈值,关闭所述MEMC功能。
7.根据权利要求5-6任一项所述的方法,其特征在于,按照如下方式计算所述图像相似度:
在所述视频起播时选取N帧图像,分别计算N帧图像中每相邻两帧图像的SSIM值,共得到N-1个SSIM值,其中N为预设帧数;
将N-1个SSIM值的平均值作为所述图像相似度。
8.一种显示设备中MEMC控制方法,其特征在于,包括:
在被配置为MEMC功能开启时,响应于用户输入的观看视频指令,计算视频起播时预设时间内的帧率;
在所述帧率小于或等于第二阈值时,关闭所述MEMC功能;
所述方法还包括:
响应于用户输入的观看视频指令,计算视频起播时相邻两帧图像之间的图像相似度;
在所述帧率大于第二阈值时,以及确定所述图像相似度大于第一阈值,关闭所述MEMC功能,以消除视频抖动,所述视频抖动是由于视频中相邻两帧图像之间的图像相似度大于第一阈值,并且MEMC功能开启时,在相邻两帧图像之间加插运动补偿帧,使相似帧数量增加而形成的。
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