CN111444237A - 服务器系统、数据传输方法及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供了一种服务器系统、数据传输方法及电子设备。所述服务器系统包括:管理服务器和服务群组;所述服务群组包括至少两个数据库节点,其中,每个所述数据库节点中存储有目标应用程序的子应用数据包;所述子应用数据包为所述服务器系统将所述目标应用程序的应用数据包拆分后得到的;所述管理服务器用于:接收客户端的访问请求,获取所述访问请求中携带的目标标识号;将所述访问请求发送给与所述目标标识号对应的目标数据库节点;所述目标数据库节点用于:接收所述管理服务器发送的访问请求,将所述目标数据库节点中存储的目标子应用数据包发送至所述客户端。
Description
技术领域
本发明涉及移动通信技术领域,尤其涉及一种服务器系统、数据传输方法及电子设备。
背景技术
随着移动通信技术的迅速发展,以智能手机为首的电子设备已成为人们生活中各方面不可或缺的工具。电子设备的各种应用程序(Application,APP)的功能也逐渐完善,不再只是单纯地起到通信作用,较多的是为用户提供各种智能化服务,给用户工作、生活带来了极大的便利。
目前,电子游戏已经占据了应用程序中较大的一部分,比如多人在线战术竞技游戏(Multiplayer Online Battle Arena,MOBA)。用户通过在电子设备中安装游戏类应用程序的客户端,通过客户端与应用程序的服务器进行通信,实现多人在线战术竞技。一些游戏类应用程序是需要其服务器实时提供数据的,比如支持实时地图修改的游戏或是一些需要在客户端执行的脚本。而对于实时数据,游戏类应用程序通常只在主服务器上保存数据的类型和编号,数据本身存储在专用的数据服务器内,客户端需要根据数据的类型或编号到数据服务器下载对应的数据。然而,此种模式下,若在同一时间端访问数据服务器的用户量激增,会增加数据服务器的负载,造成数据传输延迟,影响用户体验。
发明内容
本发明实施例提供一种服务器系统、数据传输方法及电子设备,以解决现有技术中,游戏类应用程序的数据传输模式,容易造成数据传输延迟的问题。
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种服务器系统,所述服务器系统包括:管理服务器和服务群组;所述服务群组包括至少两个数据库节点,
其中,每个所述数据库节点中存储有目标应用程序的子应用数据包;所述子应用数据包为所述服务器系统将所述目标应用程序的应用数据包拆分后得到的;
所述管理服务器用于:接收客户端的访问请求,获取所述访问请求中携带的目标标识号;
将所述访问请求发送给与所述目标标识号对应的目标数据库节点;
所述目标数据库节点用于:接收所述管理服务器发送的访问请求,将所述目标数据库节点中存储的目标子应用数据包发送至所述客户端。
第二方面,本发明实施例提供了一种数据传输方法,应用于目标应用程序对应的服务器系统,所述服务器系统为上述服务器系统;
所述方法包括:
通过管理服务器接收客户端的访问请求,获取所述访问请求中携带的目标标识号;
确定所述目标标识号对应的数据库节点中的目标数据库节点;
将所述目标数据库节点中存储的目标子应用数据包发送至所述客户端。
第三方面,本发明实施例还提供了一种电子设备,电子设备应用于目标应用程序对应的服务器系统,所述服务器系统为上述服务器系统;
所述电子设备包括:
获取模块,用于通过管理服务器接收客户端的访问请求,获取所述访问请求中携带的目标标识号;
确定模块,用于确定所述目标标识号对应的数据库节点中的目标数据库节点;
发送模块,用于将所述目标数据库节点中存储的目标子应用数据包发送至所述客户端。
第四方面,本发明实施例还提供了一种电子设备,该电子设备包括存储器、处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如上所述的数据传输方法中的步骤。
第五方面,本发明实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如上所述的数据传输方法中的步骤。
在本发明实施例中,通过将目标应用程序的子应用数据包分别存储在多个数据库节点中;管理服务器接收客户端的访问请求,获取所述访问请求中携带的目标标识号;确定所述目标标识号对应的所述数据库节点中的目标数据库节点;将所述目标数据库节点中存储的目标子应用数据包发送至所述客户端;这样当大量客户端集中访问目标应用程序时,由于应用数据被分散存储在数据库节点中,多个客户端访问请求将被分散处理,避免数据访问造成服务器负载大、数据网络延迟、画面卡顿的现象。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例的描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1表示本发明实施例提供的服务器系统的示意图之一;
图2表示本发明实施例提供的服务器系统的示意图之二;
图3表示本发明实施例提供的数据传输方法的流程图;
图4表示本发明的实施例提供的电子设备的框图之一;
图5表示本发明的实施例提供的电子设备的框图之二。
附图标记说明:
1、管理服务器;2、服务群组;3、数据库节点;4、通信总线;5、核心交换机;6、负载均衡设备;7、通信交换机;8、IPS防火墙。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
应理解,说明书通篇中提到的“一个实施例”或“一实施例”意味着与实施例有关的特定特征、结构或特性包括在本发明的至少一个实施例中。因此,在整个说明书各处出现的“在一个实施例中”或“在一实施例中”未必一定指相同的实施例。此外,这些特定的特征、结构或特性可以任意适合的方式结合在一个或多个实施例中。
在本发明的各种实施例中,应理解,下述各过程的序号的大小并不意味着执行顺序的先后,各过程的执行顺序应以其功能和内在逻辑确定,而不应对本发明实施例的实施过程构成任何限定。
参见图1,本发明一实施例提供了一种服务器系统,所述服务器系统包括:管理服务器1和服务群组2。
所述服务群组2包括至少两个数据库节点3,如图3中数据库节点1,数据库节点2,……,数据库节点n所示;其中,每个所述数据库节点3中存储有目标应用程序的子应用数据包;所述子应用数据包为所述服务器系统将所述目标应用程序的应用数据包拆分后得到的;可选地,所述服务器系统可服务于一个目标应用程序,将目标应用程序的数据包拆分后,分散存储在不同的数据库节点3中。
数据库节点3可以是以软件的形式集成在一服务器上,通过服务器的核心处理器,使得数据库节点3具有独立的运算能力,这样,将目标应用程序的子应用数据包分散存储在数据节点中;以目标应用程序为游戏类应用程序,应用数据为地图数据为例,可将目标应用程序中同一个场景的地图数据分别存储在多个数据库节点3中,这样,当大量的用户实时访问该场景中,可将用户分散到多个数据库节点3,以免造成传输路径拥塞。
所述管理服务器1用于:接收客户端的访问请求,获取所述访问请求中携带的目标标识号;其中,所述管理服务器1中记载有每个子应用数据包的标识号与数据库节点3的对应关系;比如,仍以游戏类应用程序为例,客户端用户触发发送访问某地的操作,客户端将目的地的目标标识号携带在访问请求中发送至管理服务器1。
管理服务器1将所述访问请求发送给与所述目标标识号对应的目标数据库节点3。
管理服务器1通过通信网络与客户端通信,接收客户端的访问请求,获取访问请求中携带的目标标识号,根据预先记载的对应关系,确定与所述目标标识号对应的目标数据库节点3,然后将访问请求发送至所述目标数据库节点3。
所述目标数据库节点3用于:接收所述管理服务器1发送的访问请求,将所述目标数据库节点3中存储的目标子应用数据包发送至所述客户端。
目标数据库节点3接收到管理服务器1的访问请求后,将其存储中目标子应用数据包反馈至所述客户端,以游戏类应用程序为例,在大量游戏客户端同时访问地图数据时,由于地图数据被分散存储在多个数据库节点3中。由于目标应用程序的应用数据分散存储在数据库节点3中,这样,在同一时间段内访问调用数据的客户端数量递增的情况下,将服务器的负载通过多个数据库节点3分散承载,避免造成数据网络延迟,影响用户体验。
本发明实施例中,通过将目标应用程序的子应用数据包分别存储在多个数据库节点3中,在管理服务器1接收客户端的访问请求后,管理服务器1将所述访问请求发送给访问请求针对的目标数据库节点3;目标数据库节点3接收所述管理服务器1发送的访问请求,将所述目标数据库节点3中存储的目标子应用数据包发送至所述客户端,这样当大量客户端集中访问目标应用程序时,由于应用数据被分散存储在数据库节点3中,多个客户端访问请求将被分散处理,避免数据访问造成服务器负载大、数据网络延迟、画面卡顿的现象。本发明实施例解决了现有技术中,游戏类应用程序的数据传输模式,容易造成数据传输延迟的问题。
可选地,如图2所示,本发明实施例中,所述服务器系统还包括:通信总线4以及核心交换机5;
其中,所述核心交换机5通过所述通信总线4与所述管理服务器1通信。
核心交换机5与网络侧通信,并通过所述通信总线4与所述管理服务器1通信,以实现网络侧的客户端与管理服务器1之间的数据交互。
可选地,本发明实施例中,所述服务器系统包括至少两台互相通信的所述核心交换机5;
每台所述核心交换机5对应一通信网络;也就是说,每台核心交换机5处理一个通信网络的数据业务,核心交换机5与通信网络可以是一对一的关系,比如每台核心交换机5对应不同的通信网络;如图2所示,两台核心交换机5分别通过入侵防御系统(IntrusionPrevention System,IPS)防火墙8、通信交换机7与第一通信网络、第二通信网络通信连接。此外,还可多个核心交换机5对应同一个通信网络。
所述核心交换机5用于接收所述通信网络的客户端的所述访问请求,将所述访问请求发送至所述管理服务器1。
核心交换机5接收网络侧客户端的访问请求,将访问请求通过通信总线4转发至所述管理服务器1,实现客户端与管理服务器1之间的通信。
可选地,本发明实施例中,所述数据库节点3包括:节点控制器、数据硬盘以及主板缓存器;
所述节点控制器包括:核心处理器;所述核心处理器用于将所述子应用数据包分别存储在所述数据库节点中3中;
所述主板缓存器用于向所述管理服务器1发送启动请求,并接收所述管理服务器1的响应消息,获取所述响应消息中携带的网际互连协议IP地址;所述IP地址为所述管理服务器1为所述数据库节点3分配的。
所述数据库节点3包括:以太网接口、节点控制器、主板缓存器、数据硬盘;其中,以太网即因特网(Internet);具体地,所述节点控制器包括:核心处理器、以太网控制器、内存控制器以及集成驱动器电子(Integrated Drive Electronics,IDE)控制器。
所述核心处理器与以太网控制器、内存控制器以及IDE控制器通信连接,核心处理器具有独立运算能力,可将与所述数据库节点3对应的子应用数据包存储在数据库节点3中。
以太网控制器、内存控制器以及IDE控制器分别通过对应的数据总线连接至所述以太网接口、主板缓存器以及数据硬盘。
数据库节点3在初始化过程中,由主板缓存器的缓存程序向管理服务器1发送启动请求,管理服务器1响应所述启动请求,为每个数据库节点3分配对应的网际互连协议(Internet Protocol,IP)地址。
可选地,本发明实施例中,所述服务器系统还包括与所述核心交换机5通信连接的负载均衡设备6,所述负载均衡设备6用于将来自不同通信网络的数据访问请求进行均衡处理,如图2所示,若来自第一通信网络的数据访问请求量与来自第二通信网络的数据访问请求量差距较大,则将数据访问请求均衡到访问请求量较少的核心交换机5上。
本发明实施例中,通过将目标应用程序的子应用数据包分别存储在多个数据库节点3中,在管理服务器1接收客户端的访问请求后,管理服务器1将所述访问请求发送给访问请求针对的目标数据库节点3;目标数据库节点3接收所述管理服务器1发送的访问请求,将所述目标数据库节点3中存储的目标子应用数据包发送至所述客户端,这样当大量客户端集中访问目标应用程序时,由于应用数据被分散存储在数据库节点3中,多个客户端访问请求将被分散处理,避免数据访问造成服务器负载大、数据网络延迟、画面卡顿的现象。
如图3所示,本发明实施例还提供了一种数据传输方法,应用于目标应用程序对应的服务器系统,所述服务器系统为上述服务器系统,所述服务器系统包括管理服务器和服务群组;所述服务群组包括至少两个数据库节点,其中,每个所述数据库节点中存储有所述目标应用程序的子应用数据包;所述子应用数据包为所述服务器系统将所述目标应用程序的应用数据包拆分后得到的;可选地,所述服务器系统可服务于一个目标应用程序,将目标应用程序的数据包拆分后,分散存储在不同的数据库节点中。
数据库节点可以是以软件的形式集成在一服务器上,通过服务器的核心处理器,使得数据库节点具有独立的运算能力,这样,将目标应用程序的子应用数据包分散存储在数据节点中;以目标应用程序为游戏类应用程序,应用数据为地图数据为例,可将目标应用程序中同一个场景的地图数据分别存储在多个数据库节点中,这样,当大量的用户实时访问该场景中,可将用户分散到多个数据库节点,以免造成传输路径拥塞。
所述方法包括:
步骤301,通过管理服务器接收客户端的访问请求,获取所述访问请求中携带的目标标识号。
其中,所述管理服务器中记载有每个子应用数据包的标识号与数据库节点的对应关系;比如,仍以游戏类应用程序为例,客户端用户触发发送访问某地的操作,客户端将目的地的目标标识号携带在访问请求中发送至管理服务器。
步骤302,确定所述目标标识号对应的数据库节点中的目标数据库节点。
其中,接收客户端的访问请求后,获取访问请求中携带的目标标识号,根据预先记载的对应关系,确定与所述目标标识号对应的目标数据库节点,然后将访问请求发送至所述目标数据库节点。
步骤303,将所述目标数据库节点中存储的目标子应用数据包发送至所述客户端。
目标数据库节点接收到管理服务器的访问请求后,将其存储中目标子应用数据包反馈至所述客户端,以游戏类应用程序为例,在大量游戏客户端同时访问地图数据时,由于地图数据被分散存储在多个数据库节点中。由于目标应用程序的应用数据分散存储在数据库节点中,这样,在同一时间段内访问调用数据的客户端数量递增的情况下,将服务器的负载通过多个数据库节点分散承载,避免造成数据网络延迟,影响用户体验。
可选地,本发明实施例中,所述目标应用程序的子应用数据包包括至少一个场景的地图数据;
每个所述场景包括一场景标识号,所述目标标识号为所述场景标识号中的标识号。
比如,目标应用程序可以为游戏类应用程序,若目标应用程序为游戏类应用程序,则将游戏中每个场景的地图分别存储在不同的数据库节点中,并记录场景标识号与数据库节点之间的对应关系;每个所述场景包括一场景标识号,所述目标标识号为所述场景标识号中的标识号;这样,在客户端访问某个游戏场景时,将直接从目标标识号对应的数据库节点中调用该场景的地图数据。
可选地,本发明实施例中,所述服务器系统包括至少两台互相通信的所述核心交换机;
每台所述核心交换机对应一通信网络;
所述方法还包括:通过所述核心交换机接收所述通信网络的客户端的所述访问请求,将所述访问请求发送至所述管理服务器。
可选地,本发明实施例中,所述服务器系统还包括与所述核心交换机通信连接的负载均衡设备。
可选地,本发明实施例中,所述数据库节点包括:节点控制器、数据硬盘以及主板缓存器;
所述节点控制器包括:核心处理器;
所述方法还包括:
通过所述核心处理器用于将所述子应用数据包分别存储在所述数据库节点中;
通过所述主板缓存器向所述管理服务器发送启动请求,并接收所述管理服务器的响应消息,获取所述响应消息中携带的网际互连协议IP地址;所述IP地址为所述管理服务器为所述数据库节点分配的。
本发明实施例中,通过将目标应用程序的子应用数据包分别存储在多个数据库节点中,通过所述管理服务器接收客户端的访问请求,获取所述访问请求中携带的目标标识号;确定所述目标标识号对应的所述数据库节点中的目标数据库节点;将所述目标数据库节点中存储的目标子应用数据包发送至所述客户端;这样当大量客户端集中访问目标应用程序时,由于应用数据被分散存储在数据库节点中,多个客户端访问请求将被分散处理,避免数据访问造成服务器负载大、数据网络延迟、画面卡顿的现象。
如图4所示,本发明实施例还提供了一种电子设备400,应用于目标应用程序对应的服务器系统,所述服务器系统为上述服务器系统,所述服务器系统包括管理服务器和服务群组;所述服务群组包括至少两个数据库节点,其中,每个所述数据库节点中存储有所述目标应用程序的子应用数据包;所述目标应用程序包括至少两个所述子应用数据包;
所述电子设备400包括:
获取模块401,用于通过管理服务器接收客户端的访问请求,获取所述访问请求中携带的目标标识号;
确定模块402,用于确定所述目标标识号对应的数据库节点中的目标数据库节点;
发送模块403,用于将所述目标数据库节点中存储的目标子应用数据包发送至所述客户端。
本发明实施例中,通过将目标应用程序的子应用数据包分别存储在多个数据库节点中,获取模块401通过所述管理服务器接收客户端的访问请求,获取所述访问请求中携带的目标标识号;确定模块402确定所述目标标识号对应的所述数据库节点中的目标数据库节点;发送模块403将所述目标数据库节点中存储的目标子应用数据包发送至所述客户端;这样当大量客户端集中访问目标应用程序时,由于应用数据被分散存储在数据库节点中,多个客户端访问请求将被分散处理,避免数据访问造成服务器负载大、数据网络延迟、画面卡顿的现象。
图5为实现本发明各个实施例的一种电子设备的硬件结构示意图;
该电子设备500包括但不限于:射频单元501、网络模块502、音频输出单元503、输入单元504、传感器505、显示单元506、用户输入单元507、接口单元508、存储器509、处理器510、以及电源511等部件。本领域技术人员可以理解,图5中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,电子设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,处理器510,用于通过管理服务器接收客户端的访问请求,获取所述访问请求中携带的目标标识号;
确定所述目标标识号对应的数据库节点中的目标数据库节点;
将所述目标数据库节点中存储的目标子应用数据包发送至所述客户端。
本发明的实施例中,通过将目标应用程序的子应用数据包分别存储在多个数据库节点中,在管理服务器接收客户端的访问请求后,管理服务器将所述访问请求发送给访问请求针对的目标数据库节点;目标数据库节点接收所述管理服务器发送的访问请求,将所述目标数据库节点中存储的目标子应用数据包发送至所述客户端,这样当大量客户端集中访问目标应用程序时,由于应用数据被分散存储在数据库节点中,多个客户端访问请求将被分散处理,避免数据访问造成服务器负载大、数据网络延迟、画面卡顿的现象。
需要说明的是,本实施例中上述电子设备500可以实现本发明实施例中方法实施例中的各个过程,以及达到相同的有益效果,为避免重复,此处不再赘述。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元501可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器510处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元501包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元501还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
电子设备通过网络模块502为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元503可以将射频单元501或网络模块502接收的或者在存储器509中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元503还可以提供与电子设备500执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元503包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元504用于接收音频或视频信号。输入单元504可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)5041和麦克风5042,图形处理器5041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元506上。经图形处理器5041处理后的图像帧可以存储在存储器509(或其它存储介质)中或者经由射频单元501或网络模块502进行发送。麦克风5042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元501发送到移动通信基站的格式输出。
电子设备500还包括至少一种传感器505,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板5061的亮度,接近传感器可在电子设备500移动到耳边时,关闭显示面板5061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别电子设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器505还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元506用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元506可包括显示面板5061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板5061。
用户输入单元507可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元507包括触控面板5071以及其他输入设备5072。触控面板5071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板5071上或在触控面板5071附近的操作)。触控面板5071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器510,接收处理器510发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板5071。除了触控面板5071,用户输入单元507还可以包括其他输入设备5072。具体地,其他输入设备5072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板5071可覆盖在显示面板5061上,当触控面板5071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器510以确定触摸事件的类型,随后处理器510根据触摸事件的类型在显示面板5061上提供相应的视觉输出。虽然在图5中,触控面板5071与显示面板5061是作为两个独立的部件来实现电子设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板5071与显示面板5061集成而实现电子设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元508为外部装置与电子设备500连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元508可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到电子设备500内的一个或多个元件或者可以用于在电子设备500和外部装置之间传输数据。
存储器509可用于存储软件程序以及各种数据。存储器509可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器509可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器510是电子设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个电子设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器509内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器509内的数据,执行电子设备的各种功能和处理数据,从而对电子设备进行整体监控。处理器510可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器510可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器510中。
电子设备500还可以包括给各个部件供电的电源511(比如电池),优选的,电源511可以通过电源管理系统与处理器510逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,电子设备500包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选的,本发明实施例还提供一种电子设备,包括处理器510,存储器509,存储在存储器509上并可在所述处理器510上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器510执行时实现上述数据传输方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述数据传输方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。
Claims (10)
1.一种服务器系统,其特征在于,所述服务器系统包括:管理服务器和服务群组;所述服务群组包括至少两个数据库节点,
其中,每个所述数据库节点中存储有目标应用程序的子应用数据包;所述子应用数据包为所述服务器系统将所述目标应用程序的应用数据包拆分后得到的;
所述管理服务器用于:接收客户端的访问请求,获取所述访问请求中携带的目标标识号;
将所述访问请求发送给与所述目标标识号对应的目标数据库节点;
所述目标数据库节点用于:接收所述管理服务器发送的访问请求,将所述目标数据库节点中存储的目标子应用数据包发送至所述客户端。
2.根据权利要求1所述的服务器系统,其特征在于,所述服务器系统还包括:通信总线以及核心交换机;
其中,所述核心交换机通过所述通信总线与所述管理服务器通信。
3.根据权利要求2所述的服务器系统,其特征在于,所述服务器系统包括至少两台互相通信的所述核心交换机;
每台所述核心交换机对应一通信网络;
所述核心交换机用于接收所述通信网络的客户端的所述访问请求,将所述访问请求发送至所述管理服务器。
4.根据权利要求2所述的服务器系统,其特征在于,所述服务器系统还包括与所述核心交换机通信连接的负载均衡设备。
5.根据权利要求1所述的服务器系统,其特征在于,所述数据库节点包括:节点控制器、数据硬盘以及主板缓存器;
所述节点控制器包括:核心处理器;所述核心处理器用于将所述子应用数据包分别存储在所述数据库节点中;
所述主板缓存器用于向所述管理服务器发送启动请求,并接收所述管理服务器的响应消息,获取所述响应消息中携带的网际互连协议IP地址;所述IP地址为所述管理服务器为所述数据库节点分配的。
6.一种数据传输方法,应用于目标应用程序对应的服务器系统,其特征在于,所述服务器系统为如权利要求1至5中任一项所述的服务器系统;
所述方法包括:
通过管理服务器接收客户端的访问请求,获取所述访问请求中携带的目标标识号;
确定所述目标标识号对应的数据库节点中的目标数据库节点;
将所述目标数据库节点中存储的目标子应用数据包发送至所述客户端。
7.根据权利要求6所述的数据传输方法,其特征在于,所述目标应用程序的子应用数据包包括至少一个场景的地图数据;
每个所述场景包括一场景标识号,所述目标标识号为所述场景标识号中的标识号。
8.一种电子设备,应用于目标应用程序对应的服务器系统,其特征在于,所述服务器系统为如权利要求1至5中任一项所述的服务器系统;
所述电子设备包括:
获取模块,用于通过管理服务器接收客户端的访问请求,获取所述访问请求中携带的目标标识号;
确定模块,用于确定所述目标标识号对应的数据库节点中的目标数据库节点;
发送模块,用于将所述目标数据库节点中存储的目标子应用数据包发送至所述客户端。
9.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求6或7中所述的数据传输方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求6或7中所述的数据传输方法的步骤。
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