CN111443900B - 城市设计管控规则库构建方法、规则库和规则库调用方法 - Google Patents

城市设计管控规则库构建方法、规则库和规则库调用方法 Download PDF

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Abstract

本发明涉及一种城市设计管控规则库构建方法、规则库和规则库调用方法,其中构建方法包括:根据管控规则所属的管控类别形成管控规则的对象标识;根据管控规则的管控特征形成管控规则的对象属性;根据管控规则进行审查时所需进行的处理形成管控规则的处理方法;将每个管控规则的对象标识、对象属性和处理方法对应封装成一个对象;将所有管控规则对应封装成的所有对象存储为规则库。本发明可以构建出一个较小冗余的层次型城市设计管控规则库,该构建出的规则库可以充分体现管控要素之间、管控层级之间、管控要素与管控层级之间的规则联系,使得对各种城市设计管控规则的管理和调用更加智能和便捷。

Description

城市设计管控规则库构建方法、规则库和规则库调用方法
技术领域
本发明涉及城市设计数据库技术领域,更具体地,涉及一种城市设计管控规则库构建方法、规则库和规则库调用方法。
背景技术
城市设计以城市的形体环境为研究形象,通过对城市环境的三维空间设计,来贯彻城市规划思想,指导城市环境元素的进一步设计。城市设计相关成果表现形式多样,如图1所示,城市设计相关成果除了二维矢量数据,还包括许多三维模型、多媒体立体效果视频、效果图、设计示意图、编制指引以及一系列城市设计通则规定或特殊区域、专题的规定等,成果之间存在着隐形的管控关系。在实际规划管理中,城市设计具有自上而下的编制体系和管控逻辑,上位规划是下位规划审查的权威依据。
而传统对城市设计数据组织思路是构建一个单层的、平级的数据中心,数据和资源是堆砌式的,数据与数据之间缺乏串联,无法体现城市设计管控层级与要素之间的规则联系,而这些规则联系是城市设计管控审查实现智能化的关键。
发明内容
本发明旨在克服上述现有技术的至少一种缺陷(不足),提供一种城市设计管控规则库构建方法、规则库和规则库调用方法,用于解决传统的城市设计数据中心不能方便地管理和调用城市设计管控规则的问题。
本发明采取的技术方案是:
第一方面,本发明提供了一种城市设计管控规则库构建方法,包括:根据管控规则所属的管控类别形成管控规则的对象标识;根据管控规则的管控特征形成管控规则的对象属性;根据管控规则进行审查时所需进行的处理形成管控规则的处理方法;将每个管控规则的对象标识、对象属性和处理方法对应封装成一个对象;将所有管控规则对应封装成的所有对象存储为规则库。
将每个管控规则对应封装成一个对象,每个对象封装了对象标识、对象属性以及处理方法,由此可以把管控规则的属性连同管控规则的审查执行模型化为知识对象,将具有相同结构、属性和功能的知识对象进行抽象和统一,可以更好地对各种城市设计管控规则进行管理,也可以更方便地在城市设计审查过程中进行调用。
进一步地,将管控规则的管控特征作为管控规则的对象属性的步骤,包括:根据管控规则的对象标识,将管控规则的对象属性指向管控规则的对象标识对应的预设的管控特征。
不同的管控规则若所属的管控类别是相同的,则一般都会具有共同的管控特征。也即,当不同管控规则的对象标识相同或部分相同时,不同管控规则的对象属性一般是相同或部分相同的。预先设置好每种对象标识对应的共同的管控特征,在形成管控规则的对象属性时,可以直接根据管控规则的对象标识,将对象属性指向该对象标识对应的管控特征,而无需在每一次形成管控规则的对象属性时都需要新建或编辑对象属性。
进一步地,根据管控规则进行审查时所需进行的处理形成管控规则的处理方法的步骤,包括:根据管控规则进行审查时所需进行计算的计算公式形成处理方式;和/或,根据管控规则进行审查时所需进行的审查层级匹配推理形成处理方式;和/或,根据管控规则进行审查时所需进行的渲染方式形成处理方式;和/或,根据管控规则进行审查时所需进行的评估结果推理形成处理方式。
一些管控规则需要通过计算公式计算指标,再对指标进行审查。还有一些管控规则适用于不同粒度的审查层级,审查层级可以包括总体层面、重点地区层面、地块层面、建筑方案层面等,在进行管控规则审查时,需要匹配推理出当前属于哪个审查层级。还有一些管控规则在审查时需要对建筑模型以特定的渲染方式进行渲染,以对建筑效果进行评估,一些管控规则在审查时会得到一些评估中间结果,根据这些评估中间结果还需要进行一系列的评估结果推理。这些计算公式、审查层级匹配推理、渲染方式以及评估结果推理可以形成管控规则的处理方式。在对某个管控规则进行审查时,从规则库中调用该管控规则所封装成的对象,根据对象的处理方式就可以便捷地辅助执行或直接执行管控规则的审查。
进一步地,管控类别包括要素类别和处理类别,要素类别为根据管控规则的管控特征进行分类,处理类别根据管控规则进行审查时所需进行的处理进行分类。
进一步地,还包括:指定某一要素类别和某一处理类别,根据所指定的要素类别和处理类别形成新管控规则的对象标识;根据新管控规则的对象标识,将新管控规则的对象属性指向新管控规则的对象标识对应的预设的管控特征;根据新管控规则进行审查时所需进行的处理形成新管控规则的处理方法;将新管控规则的对象标识、对象属性和处理方法封装成一个新对象;将新对象存储进规则库。
要素类别和处理类别可以根据城市设计知识体系需求进行自由组合,也即根据某一要素类别对应的对象属性可以与某一处理类别对应的处理方法可以自由组合,根据组合的要素类别和处理类别形成对象标识,通过根据对象标识将对象属性指向该对象标识预设的对应管控特征就可以形成新管控规则的对象属性,再根据新管控规则进行审查时所需进行的处理形成新管控规则的处理方法,从而封装成一个新的对象,新的对象可以加入规则库中,加入的时候可以是根据新对象的对象标识和/或对象属性分类存储进规则库中。通过这种要素类别和处理类别自由组合形成对象标识的方式创建新的对象,可以使得规则库的维护、创建、调用等变得简单、易用。
进一步地,要素类别包括总体控制类、土地使用类、建筑形态类、开敞空间类、交通组织类、街道空间类、地下空间类的多种;
进一步地,处理类别包括建筑控制线类、体模型类、墙模型类、缓冲区类、文字比对类、图像运算类的多种。
进一步地,将所有管控规则对应封装成的所有对象存储为规则库的步骤,包括:
将所有管控规则对应封装成的所有对象根据对象标识和/或对象属性分类存储为规则库。
对对象根据对象标识和/或对象属性在规则库中进行分类存储,在对规则库的对象进行增删、修改的时候可以根据所属类目快捷地找到对象,在管控规则审查过程中也可以便捷地在规则库中找到对象并进行调用。
第二方面,本发明提供一种城市设计管控规则库,采用如第一方面所述的城市设计管控规则库构建方法进行构建。
所构建的城市设计管控规则库充分体现了管控要素之间、管控层级之间、管控要素与管控层级之间的规则联系,可以更好地对各种城市设计管控规则进行管理,也可以更方便地在城市设计审查过程中进行调用。
第三方面,本发明提供一种城市设计管控规则库调用方法,包括:根据城市设计管控审查需求从如第二方面所述的城市设计管控规则库调用对象。
在城市设计管控审查过程中,可以根据当前要审查的管控规则,在城市设计管控规则库中查询到对应的对象并进行调用,使得管控规则的审查更加智能和便捷。
与现有技术相比,本发明的有益效果为:本发明将城市设计管控规则封装成一个对象,每个对象封装了对象标识、对象属性以及处理方法,可以构建出一个较小冗余的层次型城市设计管控规则库,该构建出的规则库可以充分体现管控要素之间、管控层级之间、管控要素与管控层级之间的规则联系,使得对各种城市设计管控规则的管理和调用更加智能和便捷。
附图说明
图1为城市设计成果示意图。
图2为本发明实施例1的城市设计管控规则库构建方法流程图。
图3为本发明实施例1的管控规则所封装成的对象示意图。
图4为本发明实施例1的管控规则是贴线率时所封装成的对象示意图。
图5为本发明实施例1的新对象新建并存储进规则库的方法流程图。
具体实施方式
本发明附图仅用于示例性说明,不能理解为对本发明的限制。为了更好说明以下实施例,附图某些部件会有省略、放大或缩小,并不代表实际产品的尺寸;对于本领域技术人员来说,附图中某些公知结构及其说明可能省略是可以理解的。
实施例1
如图2和图3所示,本实施例1采用面向对象知识库的技术,提供一种城市设计管控规则库构建方法,将管控规则封装成对象,构建出城市设计管控规则库,其具体包括以下步骤:
A1.根据管控规则所属的管控类别形成管控规则的对象标识;
A2.根据管控规则的管控特征形成管控规则的对象属性;
A3.根据管控规则进行审查时所需进行的处理形成管控规则的处理方法;
A4.将每个管控规则的对象标识、对象属性和处理方法对应封装成一个对象;
A5.将所有管控规则对应封装成的所有对象存储为规则库。
通过上述步骤A1至A5,将每个管控规则对应封装成一个对象,每个对象封装了对象标识、对象属性以及处理方法,由此可以把管控规则的属性连同管控规则的审查执行模型化为知识对象,将具有相同结构、属性和功能的知识对象进行抽象和统一,可以更好地对各种城市设计管控规则进行管理,也可以更方便地在城市设计审查过程中进行调用,而且所构建出的规则库具有较小冗余。
具体地,对象标识可以直接为管控规则所属的管控类别,对象属性可以直接为管控规则的管控特征,处理方法可以直接为管控规则的处理方法。
为了使得对象属性的形成更加智能和便捷,上述步骤A2,可以包括:根据管控规则的对象标识,将管控规则的对象属性指向管控规则的对象标识对应的预设的管控特征。
不同的管控规则若所属的管控类别是相同的,则一般都会具有共同的管控特征。也即,当不同管控规则的对象标识相同或部分相同时,不同管控规则的对象属性一般是相同或部分相同的。预先设置好每种对象标识对应的共同的管控特征,在形成管控规则的对象属性时,可以直接根据管控规则的对象标识,将对象属性指向该对象标识对应的管控特征,而无需在每一次形成管控规则的对象属性时都需要新建或编辑对象属性。
除了通过根据对象标识指向对应管控特征的方式形成管控规则的对象属性,还可以通过新建编辑的方式形成管控规则的对象属性。上述步骤A2,还可以包括:当管控规则的管控特征没有被预设时,新建并编辑管控特征形成管控规则的对象属性。
通过新建编辑的方式,当某一管控规则的管控特征在预设的管控特征里没有时,可以通过新建编辑新的管控特征,使得管控规则的对象属性的形成更加灵活,可以适应多变复杂的管控规则。新建的管控特征还可以增加进预设的管控特征里,以便当其它具有相同对象标识的管控规则也具备这个管控特征时,其对象属性也可以指向该新建的管控特征。
预设好的管控特征,还可以根据实际管控规则的变化,进行灵活地编辑修改。
管控规则的管控特征可以是管控规则的本身属性,还可以是管控规则所属的城市设计导则或通则。
为了适应管控规则管控规则进行审查时所需进行的处理,上述步骤A3,可以包括:根据管控规则进行审查时所需进行计算的计算公式形成处理方式;和/或,根据管控规则进行审查时所需进行的审查层级匹配推理形成处理方式;和/或,根据管控规则进行审查时所需进行的渲染方式形成处理方式;和/或,根据管控规则进行审查时所需进行的评估结果推理形成处理方式。
一些管控规则需要通过计算公式计算指标,再对指标进行审查,这个或这些需要的计算公式可以形成管控规则的处理方式。例如,对于贴线率的审查,需要根据贴线率计算公式计算出贴线率,再根据计算出的贴线率对建筑贴线情况进行评估审查,因此贴线率这一管控规则的处理方式可以包括贴线率计算公式。
一些管控规则适用于不同粒度的审查层级,审查层级可以包括总体层面、重点地区层面、地块层面、建筑方案层面等,在进行管控规则审查时,需要匹配推理出当前属于哪个审查层级,可以是直接根据管控规则的本身属性直接获知审查层级,也可以是通过一些指标的计算后,根据计算出的指标大小匹配推理出审查层级等,这个审查层级匹配推理过程可以形成管控规则的处理方式。例如,对于贴线率的审查,贴线率本身这一管控规则,是属于重点地区层面的审查,因此贴线率这一管控规则的处理方式还可以包括层级匹配推理为重点地区层面。
一些管控规则在审查时需要对建筑模型以特定的渲染方式进行渲染,以对建筑效果进行评估,这些渲染方式可以形成管控规则的处理方式。例如,对于贴线率的审查,需要对建筑模型以悬浮面的面渲染样式和中心点标注的字体渲染样式对建筑模型进行渲染,对渲染后的建筑模型进行贴线情况的评估审查,因此接线率贴线率这一管控规则的处理方式还可以包括悬浮面的面渲染样式和中心点标注的字体渲染样式。
一些管控规则在审查时会得到一些评估中间结果,根据这些评估中间结果还需要进行一系列的评估结果推理,这些评估结果推理过程可以形成管控规则的处理方式。
在对某个管控规则进行审查时,从规则库中调用该管控规则所封装成的对象,根据对象的处理方式就可以便捷地辅助执行或直接执行管控规则的审查。
管控规则可以根据其管控特征和处理方式分别进行分类,根据管控规则的管控特征进行分类为要素类别,根据管控规则进行审查时所需进行的处理进行分类为处理类别,管控规则的管控类别则可以包括要素类别和处理类别。
要素类别可以包括总体控制类、土地使用类、建筑形态类、开敞空间类、交通组织类、街道空间类、地下空间类的多种;处理类别可以包括建筑控制线类、体模型类、墙模型类、缓冲区类、文字比对类、图像运算类的多种。
可以理解的是,同一个管控规则可以属于多个要素类别,同一个管控规则可以属于多个处理类别,也即当对象标识直接为管控规则所属的管控类别时,对象标识可以是多个要素类别和多个处理类别。
示例性地,如图4所示是管控规则为贴线率所对应封装成的一个对象。贴线率所属的要素类别是土地使用类,所属的处理类别为建筑控制线类,则贴线率所封装成的对象的对象标识为土地使用类、建筑控制线类。贴线率要遵循街道空间类导则,则贴线率所封装成的对象的对象属性应指向建筑库退让红线的贴线率本身属性和街道空间类导则。贴线率是需要通过贴线率计算公式进行计算的,计算公式为贴线率(P)=街墙立面线长度(B)/建筑控制线长度(L)╳100%,因此贴线率所封装成的对象的处理方式指向该计算公式;贴线率评审过程中需要对建筑模型以悬浮面的面渲染样式和中心点标注的字体渲染样式对建筑模型进行渲染,对渲染后的建筑模型进行贴线情况的评估审查,因此贴线率所封装成的对象的处理方式指向的渲染方式为悬浮面的面渲染样式和中心点标注的字体渲染样式;贴线率所封装成的对象的处理方式还指向贴线率对应的审查层级匹配推理和评估结果推理。
为了便于对规则库的对象进行分类管理和分类调用,上述步骤A5,可以为:将所有管控规则对应封装成的所有对象根据对象标识和/或对象属性分类存储为规则库。
根据对象的对象标识,也即根据管控规则是属于哪个管控类别,具体地是根据当前审查针对的是哪个要素类别或哪个处理类别,可以分类目地将对象存储在规则库中。根据对象的对象属性,具体地是根据管控规则的本身属性或者管控规则所属的城市设计导则或通则,可以分类目地将对象存储在规则库中。由此,在对规则库的对象进行增删、修改的时候可以根据所属类目快捷地找到对象,在管控规则审查过程中也可以便捷地在规则库中找到对象并进行调用。
管控规则对应封装成的对象还可以根据其所属的审查层级分类存储进规则库。在进行某一审查层级的管控规则审查时,可以针对该审查层级从规则库中找到对象并进行调用。
示例性的,下表1所示是要素类别为总体控制类和土地使用类的管控规则所封装成的对象在规则库中的分类存储情况,可以看到每个管控规则的对象标识(要素类别、处理类别)、对象属性(审查层级)。
表1总体控制类和土地使用类的管控规则所封装成的对象分类存储表
Figure BDA0002457777610000071
Figure BDA0002457777610000081
为了增加对象创建封装的灵活性,如图5所示,城市设计管控规则构建方法还可以包括以下步骤:
B1.指定某一要素类别和某一处理类别,根据所指定的要素类别和处理类别形成新管控规则的对象标识;
B2.根据新管控规则的对象标识,将新管控规则的对象属性指向新管控规则的对象标识对应的预设的管控特征;
B3.根据新管控规则进行审查时所需进行的处理形成新管控规则的处理方法;
B4.将新管控规则的对象标识、对象属性和处理方法封装成一个新对象;
B5.将新对象存储进规则库。
通过上述步骤B1至B5,要素类别和处理类别可以根据城市设计知识体系需求进行自由组合,也即根据某一要素类别对应的对象属性可以与某一处理类别对应的处理方法可以自由组合,根据组合的要素类别和处理类别形成对象标识,通过根据对象标识将对象属性指向该对象标识预设的对应管控特征就可以形成新管控规则的对象属性,再根据新管控规则进行审查时所需进行的处理形成新管控规则的处理方法,从而封装成一个新的对象,新的对象可以加入规则库中,加入的时候可以是根据新对象的对象标识和/或对象属性分类存储进规则库中。通过这种要素类别和处理类别自由组合形成对象标识的方式创建新的对象,可以使得规则库的维护、创建、调用等变得简单、易用。
示例性的,对于表1中所示的各个管控规则所封装成的对象,属于同一个要素类别的对象,其所属的处理类别可以是不同的;属于同一个处理类别的对象,其所属的处理类别也可以是不同的。
示例性的,如表1中所示的街区尺度的对象创建,可以先指定要素类别为土地使用类,指定处理类别为图像运算类;根据要素类别为土地使用类形成街区尺度的对象属性,具体可以是将对象属性指向土地实用类对应的管控特征和图像运算类的管控特征,
实施例2
本实施例2提供一种城市设计管控规则库,采用如实施例1的城市设计管控规则库构建方法进行构建。
采用如实施例1的城市设计管控规则库构建方法所构建的城市设计管控规则库充分体现了管控要素之间、管控层级之间、管控要素与管控层级之间的规则联系,可以更好地对各种城市设计管控规则进行管理,也可以更方便地在城市设计审查过程中进行调用。
实施例3
本实施例3提供一种城市设计管控规则库调用方法,包括:根据城市设计管控审查需求从如实施例2的城市设计管控规则库调用对象。
在城市设计管控审查过程中,可以根据当前要审查的管控规则,在城市设计管控规则库中查询到对应的对象并进行调用,使得管控规则的审查更加智能和便捷。
显然,本发明的上述实施例仅仅是为清楚地说明本发明技术方案所作的举例,而并非是对本发明的具体实施方式的限定。凡在本发明权利要求书的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换和改进等,均应包含在本发明权利要求的保护范围之内。

Claims (6)

1.一种城市设计管控规则库构建方法,其特征在于,包括:
根据管控规则所属的管控类别形成所述管控规则的对象标识;
根据管控规则的管控特征形成所述管控规则的对象属性;
根据管控规则进行审查时所需进行的处理形成所述管控规则的处理方法;
将每个管控规则的所述对象标识、所述对象属性和所述处理方法对应封装成一个对象;
将所有管控规则对应封装成的所有所述对象存储为规则库;
所述管控类别包括要素类别和处理类别,所述要素类别为根据所述管控规则的管控特征进行分类,所述处理类别根据管控规则进行审查时所需进行的处理进行分类;
所述要素类别包括总体控制类、土地使用类、建筑形态类、开敞空间类、交通组织类、街道空间类、地下空间类的多种;
所述处理类别包括建筑控制线类、体模型类、墙模型类、缓冲区类、文字比对类、图像运算类的多种;
所述根据管控规则进行审查时所需进行的处理形成所述管控规则的处理方法的步骤,包括:
根据管控规则进行审查时所需进行计算的计算公式形成处理方式;和/或,根据管控规则进行审查时所需进行的审查层级匹配推理形成处理方式;和/或,根据管控规则进行审查时所需进行的渲染方式形成处理方式;和/或,根据管控规则进行审查时所需进行的评估结果推理形成处理方式。
2.根据权利要求1所述的城市设计管控规则库构建方法,其特征在于,所述根据 管控规则的管控特征形成 所述管控规则的对象属性的步骤,包括:
根据所述管控规则的对象标识,将所述管控规则的对象属性指向所述管控规则的对象标识对应的预设的管控特征。
3.根据权利要求1所述的城市设计管控规则库 构建方法,其特征在于,还包括:指定某一要素类别和某一处理类别,根据所指定的要素类别和处理类别形成新管控规则的对象标识;根据所述新管控规则的对象标识,将所述新管控规则的对象属性指向所述新管控规则的对象标识对应的预设的管控特征;根据所述新管控规则进行审查时所需进行的处理形成所述新管控规则的处理方法;将所述新管控规则的所述对象标识、所述对象属性和所述处理方法封装成一个新对象;将所述新对象存储进所述规则库。
4.根据权利要求1至3任一项所述的城市设计管控规则库构建方法,其特征在于,所述将所有管控规则对应封装成的所有所述对象存储为规则库的步骤,包括:将所有管控规则对应封装成的所有所述对象根据所述对象标识和/或所述对象属性分类存储为规则库。
5.一种城市设计管控规则库,其特征在于,采用如权利要求1至4任一项所述的城市设计管控规则库构建方法进行构建。
6.一种城市设计管控规则库调用方法,其特征在于,包括:根据城市设计管控审查需求从如权利要求5所述的城市设计管控规则库调用对象。
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