CN111443841B - 一种对象移动方法及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本发明提供一种对象移动方法及电子设备,该方法包括:在显示目标界面的情况下,接收针对所述目标界面中第一对象的第一输入;响应于所述第一输入,保持所述第一对象的显示位置不变,控制第二对象相对于所述第一对象移动;其中,所述第一对象和所述第二对象为所述目标界面中的任意对象,且所述第一对象和所述第二对象不同。这样有效的简化了在第一对象的移动过程中针对第一对象的移动操作,降低了误操作概率,提升了移动效率。
Description
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其涉及一种对象移动方法及电子设备。
背景技术
目前,用户在对文件、视频等多媒体内容的图标进行排序的时候,包括两种方式:第一种移动方式是通过用户手指按压住目标图标的排序控件,然后拖动目标图标移动至用户指定的位置;第二种移动方式是通过选取目标图标,然后通过点击显示在目标图标上的上移控件或者下移控件,以将目标图标移动至用户指定的位置。
然而,当图标较多的时候,通过第一种移动方式会存在目标图标拖动距离较长,以及可能存在拖出操作界面导致目标图标移动失效的问题;通过第二种移动方式,则需要通过多次移动。
可见,现有的图标排序中,图像的移动存在操作繁琐的问题。
发明内容
本发明实施例提供一种对象移动方法及电子设备,以解决现有的图标排序中,图像的移动存在操作繁琐的问题。
为解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种对象移动方法,包括:
在显示目标界面的情况下,接收针对所述目标界面中第一对象的第一输入;
响应于所述第一输入,保持所述第一对象的显示位置不变,控制第二对象相对于所述第一对象移动;
其中,所述第一对象和所述第二对象为所述目标界面中的任意对象,且所述第一对象和所述第二对象不同。
第二方面,本发明实施例还提供一种电子设备,包括:
第一接收模块,用于在显示目标界面的情况下,接收针对所述目标界面中第一对象的第一输入;
移动模块,用于响应于所述第一输入,保持所述第一对象的显示位置不变,控制第二对象相对于所述第一对象移动;
其中,所述第一对象和所述第二对象为所述目标界面中的任意对象,且所述第一对象和所述第二对象不同。
第三方面,本发明实施例还提供一种电子设备,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现上述对象移动方法的步骤。
第四方面,本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现上述对象移动方法的步骤。
在本发明实施例中,通过接收针对第一对象的第一输入,响应于第一输入,保持第一对象的显示位置不变,并控制第二对象相对于第一对象移动,从而实现第一对象在对象集合中的位置调整。相较于现有技术中,直接拖动第一对象,以调整第一对象在对象集合中的位置,可以避免将第一对象来回拖动,仅需针对第一对象施加第一输入,并通过控制第二对象相对第一对象移动,有效的简化了在第一对象的移动过程中针对第一对象的移动操作,降低了误操作概率,提升了移动效率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对本发明实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动性的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的对象移动方法的流程图;
图2是本发明实施例提供的排序操作的示意图之一;
图3是本发明实施例提供的排序操作的示意图之二;
图4是本发明实施例提供的排序操作的示意图之三;
图5是本发明实施例提供的排序操作的示意图之四;
图6是本发明实施例提供的电子设备的结构图之一;
图7是本发明实施例提供的电子设备的结构图之二。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
如图1所示,本发明实施例提供一种对象移动方法,该方法可以应用于手机、平板电脑、可穿戴设备等电子设备,该方法包括以下步骤:
步骤101、在显示目标界面的情况下,接收针对所述目标界面中第一对象的第一输入。
步骤102、响应于所述第一输入,保持所述第一对象的显示位置不变,控制第二对象相对于第一对象移动。
其中,第一对象和第二对象为目标界面中的任意对象,且第一对象和第二对象不同。
其中,目标界面可以是包括第一对象和第二对象的对象集合所在的操作界面。而且,当对象集合中的对象较多时,还可以通过翻页操作,查看未显示在当前显示界面中的对象。
比如,当对象集合中的第一对象未在当前显示界面中显示,则可以通过翻页操作,以使显示第一对象,以便接受用户针对第一对象的第一输入。
其中,第二对象可以是对象集合中除第一对象之外的其他对象,也可以是对象集合中用户预先设置的对象,比如与第一对象关联的对象。
本实施方式中,第一输入可以是作用于第一对象的滑动操作、按压操作、长按操作等,用于触发第二对象移动。而且,在第二对象移动的过程中,通过保持第一对象的显示位置不变,并控制第二对象相对于第一对象移动,从而实现第一对象在对象集合中的位置调整。相较于现有技术中,直接拖动第一对象,以调整第一对象在对象集合中的位置,通过本发明的方案,无需拖动第一对象,仅需接收针对第一对象的第一输入,并在保持第一对象的显示位置不变的情况下,以触发第二对象相对于第一对象移动,就可以实现第一对象在对象集合中的位置调整,可以避免将第一对象来回拖动,有效的简化了在第一对象的移动过程中针对第一对象的移动操作,这样不仅可以减少误触发,提升了移动效率,还方便用户上手操作,而且交互界面也非常友好便捷,有效的改善了用户的排序体验。
其中,对象集合可以是对象列表,第一对象可以是对象列表中的对象,而第二对象可以是对象列表中除第一对象之外的其他对象,第一输入可以是针对第一对象的拖动操作、按压操作等。
需要说明的是,本实施方式中,针对第一对象的拖动操作,并非拖动第一对象在对象集合中移动,而是拖动第一对象朝某一个方向滑动,比如左划、右划,或者是接收针对悬浮显示的第一对象的左划操作或者右划操作。
其中,本实施方式中的对象包括但不限于文件夹图标、文本图标、图片、视频等内容。
其中,对象集合可以是一列一列的对象列表,也可以是九宫格等分布形式。
可选地,步骤101中的第一输入可以包括:第一子输入和第二子输入;
本实施方式中,通过接收针对第一对象的第一子输入,将第一对象选中,并在目标界面中区别显示,在第一对象被选中之后,通过接受针对第一对象的第二子输入,保持所述第一对象的显示位置不变,并控制第二对象相对于所述第一对象移动,从而实现第一对象在目标界面中的位置调整。
可以理解的是,第一子输入可以包括对第一对象的点击、按压等操作,第二子输入可以包括对第一对象的滑动、按压等操作。
示例性地,如图2所示,针对移动对象为文件夹的情况下,在文件夹列表的操作界面,接收用户针对“cover”文件夹21的按压操作,“cover”文件夹悬浮显示,表示该文件被用户选中。
在需要调整“cover”文件夹在文件夹列表中的相对位置的情况下,可以通过接收用户针对“cover”文件夹的按压操作或者拖动操作。具体的,可以通过用户的手指按压住“cover”文件夹,在对“cover”文件夹选中后,可在选中的区域范围内向左划动或者向右划动。
其中,在“cover”文件夹选中的区域范围内向左划动或者向右划动的过程中,“cover”文件夹在文件夹列表的操作界面中的相对位置不变,而控制文件夹列表中的其他文件(即第二对象)相对于“cover”文件夹移动,以实现“cover”文件夹在文件夹列表中的位置调整;进一步的,根据在“cover”文件夹选中的区域范围内划动的方向不同,文件夹列表中的其他文件相对于“cover”文件夹移动的方向不同。例如,如果在“cover”文件夹选中的区域范围内向左划动,则文件夹列表中的其他文件相对于“cover”文件夹向上移动;如果在“cover”文件夹选中的区域范围内向右划动,则文件夹列表中的其他文件相对于“cover”文件夹向下移动。
可选的,在所述第一输入为触摸输入的情况下,所述第二对象的移动与所述触摸输入的参数相关联;其中,所述触摸输入的参数包括所述触摸输入的滑动方向、所述触摸输入的滑动距离、所述触摸输入的按压位置和所述触摸输入的压力值中的至少一项。
本实施方式中,在第一输入为触摸输入的情况下,第二对象的移动与触摸输入的参数相关联,通过这样设置可以提升第一对象的位置调整过程中,用户和电子设备之间的互动效果。
可选地,当触摸输入为滑动输入时,第二对象的移动方向可以与滑动输入的滑动方向有关,而第二对象的移动速度则可以与滑动输入的滑动距离或者滑动方向有关;当触摸输入为按压输入时,第二对象的移动方向可以与按压输入的按压位置有关,而第二对象的移动速度则可以与按压输入的压力值或者按压位置有关。
具体地,当触摸输入为滑动输入时,预设第二对象的移动方向只与滑动在第一方向上的分量有关,而第二对象的移动速度与滑动在第二方向上的分量有关,以用户操作手机屏幕时的竖直方向为第一方向、水平方向为第二方向。示例性地,如果定义滑动输入:存在竖直向上的分量时,第二对象相对于第一对象向上移动,存在竖直向下的分量时,第二对象相对于第一对象向下移动,存在水平向左的分量时,第二对象相对于第一对象以A速度移动,存在水平向右的分量时,第二对象相对于第一对象以B速度移动(A、B速度不同)。那么,在图2中,如果接收到对“cover”文件夹向左上的滑动输入,该滑动输入存在一个在竖直方向上竖直向上的分量,以及一个在水平方向上水平向左的分量,则相应于该滑动输入,则第二对象会相对第一对象以A速度向上移动;如果接收到对“cover”文件夹向右下的滑动输入,该滑动输入存在一个在竖直方向上竖直向下的分量,以及一个在水平方向上水平向右的分量,则相应于该滑动输入,则第二对象会相对第一对象以B速度向下移动。
具体地,当触摸输入为滑动输入时,在第二对象的移动方向与滑动输入的滑动方向有关,而第二对象的移动速度则与滑动输入的滑动距离有关的情况下;示例性地,如果定义滑动输入:左划操作用于控制第二对象相对于第一对象向下移动,右划操作用于控制第二对象相对于第一对象向上移动,那么,接收到针对“cover”文件夹21的左划操作时,则控制其他文件夹相对于“cover”文件夹21的向下移动,如图3所示;相应的,接收到针对“cover”文件夹21的右划操作时,则控制其他文件夹相对于“cover”文件夹21的向上移动,如图4所示。进一步的,还可以设置滑动输入的滑动距离和其他文件夹的滑动速度的关系,比如针对“cover”文件夹的滑动距离越大,其他文件夹的滑动速度越快;相应的,针对“cover”文件夹的滑动距离越小,其他文件夹的滑动速度也越慢。这种主要是针对文件夹列表中文件夹数量较多的应用场景,可以通过滑动距离来控制文件夹的移动速度。
具体地,当触摸输入为按压输入时,上述提到的用于将第一对象选中第一子输入在对第一对象按压或者点击时,需要获取第一子输入的按压或者点击的第一位置,而在第二子输入对第一对象按压或者点击时,也需要获取第二子输入的按压或者点击的第二位置;在移动方向和移动速度都与按压位置有关的情况下,根据第二位置与第一位置的相对位置关系以及第二位置和第一位置之间的直线距离,来确定第二对象的移动方向和移动速度。示例性地,当第二位置相对于第一位置更靠近屏幕左边缘时,第二对象相对于第一对象向下移动,当第二位置相对于第一位置更靠近屏幕右边缘时,第二对象相对于第一对象向上移动,当第二位置与第一位置之间的直线距离超过阈值时,控制第二对象以C速度移动,当第二位置与第一位置之间的直线距离未超过阈值时,控制第二对象以D速度移动(C、D速度不同)。
具体地,当触摸输入为按压输入时,在移动方向与按压位置有关,而移动速度与压力值有关的情况下,除了上述获取第一子输入和第二子输入的位置值之外,还需要获取第一子输入的第一压力值和第二子输入的第二压力值,根据第二位置与第一位置的相对位置关系或者第二位置和第一位置之间的直线距离,来确定第二对象的移动方向,根据第一压力值和第二压力值的大小来确定第二对象的移动速度。示例性地,当第二位置相对于第一位置更靠近屏幕左边缘时,第二对象相对于第一对象向下移动,当第二位置相对于第一位置更靠近屏幕右边缘时,第二对象相对于第一对象向上移动,或者,当第二位置与第一位置之间的直线距离超过阈值时,第二对象相对于第一对象向上移动,当第二位置与第一位置之间的直线距离未超过阈值时,第二对象相对于第一对象向上移动。而当第二压力值大于等于第一压力值时,控制第二对象以E速度移动,当第二压力值小于第一压力值时,控制第二对象以F速度移动。
可选的,所述响应于所述第一输入,保持所述第一对象的显示位置不变,控制第二对象相对于所述第一对象移动,包括:响应于所述第一输入,在所述第一输入包括在第一预设位置的输入的情况下,保持所述第一对象的显示位置不变,控制第二对象移动至所述第一对象显示位置的后面;或响应于所述第一输入,在所述第一输入包括在第二预设位置的输入的情况下,保持所述第一对象的显示位置不变,控制第二对象移动至所述第一对象显示位置的前面。
比如,若接收到针对“cover”文件夹21的滑动输入滑动至屏幕最左侧,则将“cover”文件夹21置于文件列表的首位,如图5所示;相应的,若接收到针对“cover”文件夹21的滑动输入滑动至屏幕最右侧,则将“cover”文件夹21置于文件列表的末位。这样可以直接将“cover”文件夹21,即第一对象置于特定位置,从而有效的提升了对象的移动效率。
可选的,所述第一对象在屏幕上的显示位置为第一显示位置,所述响应于所述第一输入,保持所述第一对象的显示位置不变,包括:响应于所述第一输入,获取所述第一对象在对象集合中的推荐位置,保持所述第一对象处于所述目标界面的所述第一显示位置,其中,所述对象集合包括所述第一对象和所述第二对象;
控制第二对象相对于所述第一对象移动,包括:控制所述第二对象相对于所述第一对象以第一速度移动,直至所述第一对象在所述对象集合中的位置为所述推荐位置,所述第一速度与所述推荐位置和所述第一对象在所述对象集合中的当前位置之间的对象数量相关联。
可以理解的,处于对象集合中的每一个对象都会在该对象集合中存在一个位置,虽然第一对象显示位置在屏幕上的显示位置不发生变化,即第一对象一直在屏幕上处于第一显示位置,但是第一对象在整个对象集合中的位置,会随着第二对象的移动而发生改变,如图3中所示,“cover”文件夹的显示位置一直位于标记21所对应的第一显示位置(屏幕中间靠下的区域),但是在图3中“cover”文件夹在整个文件夹列表中的位置是第四个(默认Backup为第一个文件夹的情况下),随着对“cover”文件夹进行操作,其他的文件夹会相对于“cover”文件夹移动,在移动至图4所示的情况下,“cover”文件夹的显示位置依然位于标记21所对应的第一显示位置(屏幕中间靠下的区域),但是此时“cover”文件夹在整个文件夹列表中的位置是第一个。因此,上述第一对象在对象集合中的当前位置会随着第二对象的移动而改变,第一对象的当前位置在图3中即是:“cover”文件夹在整个文件夹列表中的位置是第四个,第一对象的当前位置在图4中即是:“cover”文件夹在整个文件夹列表中的位置是第一个。
本实施方式中,可以获取第一对象在对象集合中的推荐位置,推荐位置则是第一对象在对象集合中推荐处于的位置,可选地,这个推荐位置可以根据大数据结果来确定,比如:可以根据用户对于该对象集合中所有对象的使用频率来排序,从而确定第一对象的推荐位置,这里具体的推荐位置确定方法不作限定,如图4所示,如果“cover”文件夹在整个文件夹列表中的推荐位置是第一个位置,那么此时“cover”文件夹处于推荐位置。在确定了推荐位置和当前位置之后,可以根据推荐位置和当前位置之间的对象数量确定第二对象的移动速度,并且对象数量和移动速度正相关,即当推荐位置和当前位置之间的对象数量越多,第二对象的第一速度越大,第二对象相对于第一对象移动的越快。
尤其是针对对象数量较多的对象集合,且第一对象的当前位置和推荐位置之间的对象数量较多的情况;采用现有的排序操作,需要拖动第一对象移动较远的距离,且在拖动过程,很容易错过第一对象的推荐位置,从而造成移动失效。而采用本发明的方案,可以通过第一对象的当前位置和推荐位置之间的对象数量设置不同的移动速度。比如,当第一对象的当前位置和推荐位置之间的对象数量大于预设值时,则按照较大的移动速度控制第二对象相对于第一对象移动,从而实现第二对象的快速移动;相应的,当第一对象的当前位置和推荐位置之间的对象数量小于或者等于预设值时,则按照较小的移动速度控制第二对象相对于第一对象移动,这样可以在第一对象需要在对象集合中位置改动较大时,控制第二对象以较快的速度移动,从而降低用户排序所需的时间,并且在第一对象需要在对象集合中位置改动较小时,控制第二对象以较慢的速度移动,从而避免错过推荐位置。
比如,当第一对象的当前位置和推荐位置之间的对象数量为100时,第二对象的移动速度可以设置为50个每秒,即每秒钟滑动50个对象;相应的,当第一对象的当前位置和推荐位置之间的对象数量为10个时,第二对象的移动速度可以位置为3个每秒,即每秒钟滑动3个对象。
其中,可以通过获取对象集合中每一对象的类型和使用频率,生成对象的排位关系,并根据排位关系获取第一对象在对象列表中的推荐位置,从而实现第一对象的推荐位置的智能推荐,有效提升了用户的排序效率和排序体验。
进一步的,在控制第二对象的移动过程中,当推荐位置和当前位置之间的对象数量小于预设值的情况下,即推荐位置在跟随第二对象的移动过程,且在推荐位置距离第一对象的显示位置较近的情况下,还可以输出提示信息,比如弹出框、语音等提示方式,提示方式还可以是第二对象停止移动1秒钟,以降低第二对象的移动速度,避免错过推荐位置,通过这样可以进一步提升第一对象的排序准确性及效率。
具体地,在提示信息为弹出框的情况下,还包括:接收用户对提示信息的选择输入,根据所述选择输入对第二对象的移动速度进行调整。例如:提示信息提示用户“是否降低移动速度”,若用户选择是,则降低第二对象的移动速度,避免错过推荐位置,若用户选择否,则不对第二对象的移动速度进行改变。
除此之外,当电子设备输出提示信息后,用户还可以通过降低针对第一对象的滑动距离,以便降低第二对象的移动速度,从而避免错过推荐位置,实现第一对象在对象集合总的位置调整,提升了对象的排序准确性及效率。
需要说明的是,针对对象集合中的对象数量较多的情况下,可以预先将对象集合划分成多个区域,且在接收针对第一对象的选取操作的时候,可以通过检测选取操作的按压时长,确定第一对象在图标列表中的推荐区域,即用户所想要的区域。
比如,图标列表中的图标数量为300个,则可以将其划分为3个区域(1~100,101~200,201~300),若检测到针对第一图标的选取操作的按压时长为2秒,则说明用户想要将第一图标移动至第二区域(101~200),并快速移动第二图标,以将第一图标的位置移动至图标列表的第二区域,然后再执行步骤101和步骤102。
可选的,在第二图标的快速移动过程中,可以将第一图标移动至(145~155)所在区域,具体位置可以基于实际需求进行设定。
采样这样方式,可以进一步简化用户的排序操作,并提高第一对象的排序准确性及效率。
更进一步的,在实现第一对象的位置调整的过程,可以先将第一对象提取出来,然后将其插入至指定位置,从而实现第一对象的位置调整。
本发明实施例的对象移动方法,通过在显示目标界面的情况下,接收针对所述目标界面中第一对象的第一输入;响应于所述第一输入,保持所述第一对象的显示位置不变,控制第二对象相对于所述第一对象移动;其中,所述第一对象和所述第二对象为所述目标界面中的任意对象,且所述第一对象和所述第二对象不同。这样有效的简化了在第一对象的移动过程中针对第一对象的移动操作,降低了误操作概率,提升了移动效率。
如图6所示,本发明实施例提供一种电子设备,该电子设备600包括:
第一接收模块601,用于在显示目标界面的情况下,接收针对所述目标界面中第一对象的第一输入;
移动模块602,用于响应于所述第一输入,保持所述第一对象的显示位置不变,控制第二对象相对于所述第一对象移动;
其中,所述第一对象和所述第二对象为所述目标界面中的任意对象,且所述第一对象和所述第二对象不同。
可选的,在所述第一输入为触摸输入的情况下,所述第二对象的移动与所述触摸输入的参数相关联;
其中,所述触摸输入的参数包括所述触摸输入的滑动方向、所述触摸输入的滑动距离、所述触摸输入的按压位置和所述触摸输入的压力值中的至少一项。
可选的,所述移动模块602,具体用于响应于所述第一输入,在所述第一输入包括在第一预设位置的输入的情况下,保持所述第一对象的显示位置不变,控制第二对象移动至所述第一对象显示位置的后面;或具体用于响应于所述第一输入,在所述第一输入包括在第二预设位置的输入的情况下,保持所述第一对象的显示位置不变,控制第二对象移动至所述第一对象显示位置的前面。
可选的,所述移动模块602,包括:
获取单元,响应于所述第一输入,获取所述第一对象在对象集合中的推荐位置,保持所述第一对象处于所述目标界面的所述第一显示位置,其中,所述对象集合包括所述第一对象和所述第二对象;
移动单元,用于控制所述第二对象相对于所述第一对象以第一速度移动,直至所述第一对象在所述对象集合中的位置为所述推荐位置,所述第一速度与所述推荐位置和所述第一对象在所述对象集合中的当前位置之间的对象数量相关联。
可选的,所述电子设备600还包括:
输出模块,用于在所述第二对象的移动过程中,且在所述对象数量小于预设值的情况下,输出提示信息。
电子设备600能够实现图1至图5的方法实施例中电子设备实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
如图7所示,本发明实施例还提供一种电子设备,该电子设备700包括但不限于:射频单元701、网络模块702、音频输出单元703、输入单元704、传感器705、显示单元706、用户输入单元707、接口单元708、存储器709、处理器710、以及电源711等部件。本领域技术人员可以理解,图7中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,电子设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,用户输入单元707,用于在显示目标界面的情况下,接收针对所述目标界面中第一对象的第一输入;处理器710,用于响应于所述第一输入,保持所述第一对象的显示位置不变,控制第二对象相对于所述第一对象移动;其中,所述第一对象和所述第二对象为所述目标界面中的任意对象,且所述第一对象和所述第二对象不同。
可选的,在所述第一输入为触摸输入的情况下,所述第二对象的移动与所述触摸输入的参数相关联;其中,所述触摸输入的参数包括所述触摸输入的滑动方向、所述触摸输入的滑动距离、所述触摸输入的按压位置和所述触摸输入的压力值中的至少一项。
可选的,处理器710,用于响应于所述第一输入,在所述第一输入包括在第一预设位置的输入的情况下,保持所述第一对象的显示位置不变,控制第二对象移动至所述第一对象显示位置的后面;或用于响应于所述第一输入,在所述第一输入包括在第二预设位置的输入的情况下,保持所述第一对象的显示位置不变,控制第二对象移动至所述第一对象显示位置的前面。
可选的,处理器710,用于响应于所述第一输入,获取所述第一对象在对象集合中的推荐位置,所述对象集合包括第二对象和所述第一对象,其中,所述第一对象处于显示位置时,在所述对象集合中对应的位置为第一位置;保持所述第一对象的显示位置不变,控制所述第二对象相对于所述第一对象以第一速度移动,直至所述第一位置与所述推荐位置一致;其中,所述第一速度与所述推荐位置和所述第一位置之间的对象数量相关联。
可选的,处理器710,用于在所述第二对象的移动过程中,且在所述对象数量小于预设值的情况下,输出提示信息。
电子设备700能够实现前述实施例中电子设备实现的各个过程,为避免重复,这里不再赘述。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元701可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送,具体的,将来自基站的下行数据接收后,给处理器710处理;另外,将上行的数据发送给基站。通常,射频单元701包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元701还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
电子设备通过网络模块702为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元703可以将射频单元701或网络模块702接收的或者在存储器709中存储的音频数据转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元703还可以提供与电子设备700执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元703包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元704用于接收音频或视频信号。输入单元704可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)7041和麦克风7042,图形处理器7041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像数据进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元706上。经图形处理器7041处理后的图像帧可以存储在存储器709(或其它存储介质)中或者经由射频单元701或网络模块702进行发送。麦克风7042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频数据。处理后的音频数据可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元701发送到移动通信基站的格式输出。
电子设备700还包括至少一种传感器705,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板7061的亮度,接近传感器可在电子设备700移动到耳边时,关闭显示面板7061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别电子设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器705还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元706用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元706可包括显示面板7061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板7061。
用户输入单元707可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元707包括触控面板7071以及其他输入设备7072。触控面板7071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板7071上或在触控面板7071附近的操作)。触控面板7071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器710,接收处理器710发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板7071。除了触控面板7071,用户输入单元707还可以包括其他输入设备7072。具体地,其他输入设备7072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板7071可覆盖在显示面板7061上,当触控面板7071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器710以确定触摸事件的类型,随后处理器710根据触摸事件的类型在显示面板7061上提供相应的视觉输出。虽然在图7中,触控面板7071与显示面板7061是作为两个独立的部件来实现电子设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板7071与显示面板7061集成而实现电子设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元708为外部装置与电子设备700连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线数据端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元708可以用于接收来自外部装置的输入(例如,数据信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到电子设备700内的一个或多个元件或者可以用于在电子设备700和外部装置之间传输数据。
存储器709可用于存储软件程序以及各种数据。存储器709可主要包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储数据区可存储根据手机的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本等)等。此外,存储器709可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器710是电子设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个电子设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器709内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器709内的数据,执行电子设备的各种功能和处理数据,从而对电子设备进行整体监控。处理器710可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器710可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器710中。
电子设备700还可以包括给各个部件供电的电源711(比如电池),优选的,电源711可以通过电源管理系统与处理器710逻辑相连,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,电子设备700包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
优选的,本发明实施例还提供一种电子设备,包括处理器710,存储器709,存储在存储器709上并可在所述处理器710上运行的计算机程序,该计算机程序被处理器710执行时实现上述对象移动方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,计算机可读存储介质上存储有计算机程序,该计算机程序被处理器执行时实现上述对象移动方法实施例的各个过程,且能达到相同的技术效果,为避免重复,这里不再赘述。其中,所述的计算机可读存储介质,如只读存储器(Read-Only Memory,简称ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM)、磁碟或者光盘等。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。
Claims (12)
1.一种对象移动方法,其特征在于,包括:
在显示目标界面的情况下,接收针对所述目标界面中第一对象的第一输入;
响应于所述第一输入,在对象的移动过程中,保持所述第一对象的显示位置不变,控制第二对象相对于所述第一对象移动;
其中,所述第一对象和所述第二对象为所述目标界面中的任意对象,且所述第一对象和所述第二对象不同。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述第一输入为触摸输入的情况下,所述第二对象的移动与所述触摸输入的参数相关联;
其中,所述触摸输入的参数包括所述触摸输入的滑动方向、所述触摸输入的滑动距离、所述触摸输入的按压位置和所述触摸输入的压力值中的至少一项。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第一输入,保持所述第一对象的显示位置不变,控制第二对象相对于所述第一对象移动,包括:
响应于所述第一输入,在所述第一输入包括在第一预设位置的输入的情况下,保持所述第一对象的显示位置不变,控制第二对象移动至所述第一对象显示位置的后面;或
响应于所述第一输入,在所述第一输入包括在第二预设位置的输入的情况下,保持所述第一对象的显示位置不变,控制第二对象移动至所述第一对象显示位置的前面。
4.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述第一对象在屏幕上的显示位置为第一显示位置,
所述响应于所述第一输入,保持所述第一对象的显示位置不变,包括:
响应于所述第一输入,获取所述第一对象在对象集合中的推荐位置,保持所述第一对象处于所述目标界面的所述第一显示位置,其中,所述对象集合包括所述第一对象和所述第二对象;
控制第二对象相对于所述第一对象移动,包括:
控制所述第二对象相对于所述第一对象以第一速度移动,直至所述第一对象在所述对象集合中的位置为所述推荐位置,所述第一速度与所述推荐位置和所述第一对象在所述对象集合中的当前位置之间的对象数量相关联。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述控制所述第二对象相对于所述第一对象以第一速度移动之后,所述方法还包括:
在所述第二对象的移动过程中,且在所述推荐位置和所述第一对象在所述对象集合中的当前位置之间的对象数量小于预设值的情况下,输出提示信息。
6.一种电子设备,其特征在于,包括:
第一接收模块,用于在显示目标界面的情况下,接收针对所述目标界面中第一对象的第一输入;
移动模块,用于响应于所述第一输入,在对象的移动过程中,保持所述第一对象的显示位置不变,控制第二对象相对于所述第一对象移动;
其中,所述第一对象和所述第二对象为所述目标界面中的任意对象,且所述第一对象和所述第二对象不同。
7.根据权利要求6所述的电子设备,其特征在于,在所述第一输入为触摸输入的情况下,所述第二对象的移动与所述触摸输入的参数相关联;
其中,所述触摸输入的参数包括所述触摸输入的滑动方向、所述触摸输入的滑动距离、所述触摸输入的按压位置和所述触摸输入的压力值中的至少一项。
8.根据权利要求6所述的电子设备,其特征在于,所述移动模块,具体用于响应于所述第一输入,在所述第一输入包括在第一预设位置的输入的情况下,保持所述第一对象的显示位置不变,控制第二对象移动至所述第一对象显示位置的后面;或具体用于响应于所述第一输入,在所述第一输入包括在第二预设位置的输入的情况下,保持所述第一对象的显示位置不变,控制第二对象移动至所述第一对象显示位置的前面。
9.根据权利要求6或7所述的电子设备,其特征在于,所述移动模块,包括:
获取单元,响应于所述第一输入,获取所述第一对象在对象集合中的推荐位置,保持所述第一对象处于所述目标界面的所述第一显示位置,其中,所述对象集合包括所述第一对象和所述第二对象;
移动单元,用于控制所述第二对象相对于所述第一对象以第一速度移动,直至所述第一对象在所述对象集合中的位置为所述推荐位置,所述第一速度与所述推荐位置和所述第一对象在所述对象集合中的当前位置之间的对象数量相关联。
10.根据权利要求9所述的电子设备,其特征在于,所述电子设备还包括:
输出模块,用于在所述第二对象的移动过程中,且在所述推荐位置和所述第一对象在所述对象集合中的当前位置之间的对象数量小于预设值的情况下,输出提示信息。
11.一种电子设备,其特征在于,包括处理器、存储器及存储在所述存储器上并可在所述处理器上运行的计算机程序,所述计算机程序被所述处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的对象移动方法的步骤。
12.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求1至5中任一项所述的对象移动方法的步骤。
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