CN111429597A - 语音打卡方法、装置及存储介质 - Google Patents

语音打卡方法、装置及存储介质 Download PDF

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Abstract

本申请公开了一种语音打卡方法、装置及存储介质,涉及打卡技术领域。该方法基于获取的用于指示启动第一打卡任务的第一语音,确定终端中安装的一个或多个备选打卡客户端,之后可以将接收到的用于指示在一个或多个备选打卡客户端中的目标打卡客户端执行打卡任务的第二语音发送至服务器,以接收服务器响应于该第二语音发送的第一打卡信息,最后将该第一打卡信息记录在目标打卡客户端中。本申请提供的语音打卡方法可以通过语音完成在打卡客户端中的打卡任务,操作简单,效率较高。

Description

语音打卡方法、装置及存储介质
技术领域
本申请涉及打卡技术领域,特别涉及一种语音打卡方法、装置及存储介质。
背景技术
用户可以在终端中安装的打卡客户端中进行打卡,以便于企业记录用户在工作中的状态信息,或者便于社区记录用户在生活中的状态信息。
相关技术中,终端中可以安装有多个能够进行打卡的打卡客户端,终端在接收到针对某个打卡客户端的图标的点击操作后可以启动该打卡客户端,并显示该打卡客户端的应用界面。其中,该打卡客户端的应用界面可以具有打卡按钮,该打卡客户端在接收到针对该打卡按钮的点击操作后,可以完成在该打卡客户端上的打卡任务。
但是,相关技术中的打卡方法操作复杂,效率较低。
发明内容
本申请提供了一种语音打卡方法、装置及存储介质,可以解决相关技术中打卡方法操作复杂,效率较低的问题。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种语音打卡方法,所述方法包括:
响应于用于指示启动打卡任务的第一语音,从终端中安装的客户端中确定一个或多个备选打卡客户端;
公告所述一个或多个备选打卡客户端的标识;
接收用于指示在所述一个或多个备选打卡客户端中的目标打卡客户端执行打卡任务的第二语音;
将所述第二语音发送至服务器;
接收所述服务器响应于所述第二语音发送的第一打卡信息,所述第一打卡信息为在所述目标打卡客户端中执行打卡任务所需的信息;
在所述目标打卡客户端中记录所述第一打卡信息。
另一方面,提供了一种语音打卡方法,所述方法包括:
接收终端中安装的语音助手客户端发送的第二语音,所述第二语音用于指示在目标打卡客户端执行打卡任务;
响应于所述第二语音,获取在所述目标打卡客户端执行打卡任务所需的打卡信息中的第一打卡信息;
将所述第一打卡信息发送至所述语音助手客户端,所述第一打卡信息用于供所述语音助手客户端在所述目标打卡客户端中记录。
又一方面,提供了一种语音打卡装置,所述装置包括:
确定模块,用于响应于用于指示启动打卡任务的第一语音,从终端中安装的客户端中确定一个或多个备选打卡客户端;
第一公告模块,用于公告所述一个或多个备选打卡客户端的标识;
第一接收模块,用于接收用于指示在所述一个或多个备选打卡客户端中的目标打卡客户端执行打卡任务的第二语音;
发送模块,用于将所述第二语音发送至服务器;
第二接收模块,用于接收所述服务器响应于所述第二语音发送的第一打卡信息,所述第一打卡信息为在所述目标打卡客户端中执行打卡任务所需的信息;
第一记录模块,用于在所述目标打卡客户端中记录所述第一打卡信息。
再一方面,提供了一种语音打卡装置,所述装置包括:
第三接收模块,用于接收终端中安装的语音助手客户端发送的第二语音,所述第二语音用于指示在目标打卡客户端执行打卡任务;
获取模块,用于响应于所述第二语音,获取在所述目标打卡客户端执行打卡任务所需的打卡信息中的第一打卡信息;
第二发送模块,用于将所述第一打卡信息发送至所述语音助手客户端,所述第一打卡信息用于供所述语音助手客户端在所述目标打卡客户端中记录。
再一方面,提供了一种语音打卡装置,所述语音打卡装置包括:处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如上述方面所述的语音打卡方法。
再一方面,提供了一种语音打卡系统,所述语音打卡系统包括:终端和服务器;
所述终端包括上述方面所述的语音打卡装置;
所述服务器包括上述方面所述的语音打卡装置。
再一方面,提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如上述方面所述的语音打卡方法。
本申请提供的技术方案带来的有益效果至少包括:
本申请提供了一种语音打卡方法、装置及存储介质,该方法可以基于获取的用于指示启动第一打卡任务的第一语音,确定终端中安装的一个或多个备选打卡客户端,之后可以将接收到的用于指示在一个或多个备选打卡客户端中的目标打卡客户端执行打卡任务的第二语音发送至服务器,以接收服务器响应于该第二语音发送的第一打卡信息,最后将该第一打卡信息记录在目标打卡客户端中。本申请提供的语音打卡方法可以通过语音完成在打卡客户端中的打卡任务,操作简单,效率较高。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的一种语音打卡方法的应用场景的示意图;
图2是本申请实施例提供的一种语音打卡方法的流程图;
图3是本申请实施例提供的另一种语音打卡方法的流程图;
图4是本申请实施例提供的又一种语音打卡方法的流程图;
图5是本申请实施例提供的一种第一应用界面的示意图;
图6是本申请实施例提供的另一种第一应用界面的示意图;
图7是本申请实施例提供的又一种第一应用界面的示意图;
图8是本申请实施例提供的再一种第一应用界面的示意图;
图9是本申请实施例提供的一种语音打卡装置的示意图;
图10是本申请实施例提供的一种确定模块的示意图;
图11是本申请实施例提供的另一种语音打卡装置的示意图;
图12是本申请实施例提供的又一种语音打卡装置的示意图;
图13是本申请实施例提供的再一种语音打卡装置的示意图;
图14是本申请实施例提供的再一种语音打卡装置的示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
图1是本申请实施例提供一种语音打卡方法的应用场景的示意图。参考图1,该应用场景可以包括:服务器01,以及一个或多个终端02,例如图1中示出了两个终端02。其中,每个终端02中可以安装有语音助手客户端(该客户端也可以称为应用程序)021。并且,每个终端02中还可以安装有具备打卡功能的一个或多个打卡客户端。服务器01和每个终端02之间可以通过有线或无线网络建立通信连接。
其中,终端02可以为智能手机,或者,该终端02也可以为计算机、平板电脑、车载导航仪、可穿戴设备或者车载设备等。该服务器01可以是一台服务器,或者由若干台服务器组成的服务器集群,或者是一个云计算服务中心。并且,该服务器01可以为该终端02中安装的语音助手客户端021的后台服务器。
在本申请实施例中,当用户想要进行打卡时,可以向终端中安装的该语音助手客户端021(或终端的操作系统(Operating System,OS))输入用于指示启动打卡任务的第一语音,该语音助手客户端021(或OS)可以在接收到该第一语音后,响应于该第一语音,从终端中安装的客户端中确定一个或多个备选打卡客户端。并且,语音助手客户端021(或OS)可以向用户公告该一个或多个备选打卡客户端的标识。用户可以基于公告的一个或多个备选打卡客户端的标识,向语音助手客户端021(或OS)输入第二语音,其中该第二语音用于指示语音助手客户端021(或OS)在一个或多个备选打卡客户端中的目标打卡客户端执行打卡任务。语音助手客户端021(或OS)可以将该第二语音发送至服务器01,服务器01进而可以基于该第二语音确定在目标打卡客户端中执行打卡任务所需的第一打卡信息,并将该第一打卡信息发送至语音助手客户端021(或OS),语音助手客户端021(或OS)进而可以在目标打卡客户端中记录该第一打卡信息,从而完成打卡任务。
由于本申请实施例提供的语音打卡方法是通过语音完成在打卡客户端中的打卡任务,操作简单,效率较高。
需要说明的是,本申请实施例提供的语音打卡方法涉及自然语言处理(NatureLanguage Processing,NLP)技术,该NLP技术是计算机科学领域与人工智能领域中的一个重要方向。NLP技术可以实现人与计算机用自然语言进行有效通信。NLP技术是一门集语言学,计算机科学,以及数学于一体的科学。NLP技术通常包括文本处理,语义理解,机器翻译,机器人问答,以及知识图谱等。
图2是本申请实施例提供的一种语音打卡方法的流程图。该方法可以应用于图1所示的终端02中安装的语音助手客户端021或终端02的OS。本申请实施例在此以应用于语音助手客户端021为例进行说明,参考图2可以看出,该方法可以包括:
步骤101、响应于用于指示启动打卡任务的第一语音,从终端中安装的客户端中确定一个或多个备选打卡客户端。
在本申请实施例中,用户在想要进行打卡时,可以触发语音助手客户端的启动指令。该终端可以响应于该启动指令启动该语音助手客户端。待该语音助手客户端启动后,用户可以在该语音助手客户端中输入用于指示启动打卡任务的第一语音,该语音助手客户端响应于该第一语音启动打卡任务,并从终端中安装的客户端中确定一个或多个备选打卡客户端。可选的,用户在该语音助手客户端中输入的第一语音可以为“我要打卡”。
其中,一个或多个备选打卡客户端中的每个打卡客户端均具有打卡功能。也即是,语音助手客户端可以确定出终端中安装的客户端中具有打卡功能的打卡客户端。
需要说明的是,语音助手客户端的启动指令可以是用户通过触控操作触发的,例如,该触控操作可以为点击预设图标(例如点击该终端的显示界面中语音助手客户端的图标)的操作,终端在接收到该点击操作后即可启动该语音助手客户端。或者,语音助手客户端的启动指令可以是用户通过语音操作触发的,例如,用户可以说出“打开语音助手”语音,终端在接收到该语音操作后即可启动该语音助手客户端。
步骤102、公告一个或多个备选打卡客户端的标识。
在本申请实施例中,语音助手客户端在确定出终端中安装的客户端中一个或多个备选打卡客户端之后,可以公告该一个或多个备选打卡客户端的标识,以便于用户可以确定终端中安装的客户端中哪些客户端具备打卡功能。
可选的,该一个或多个备选打卡客户端中每个备选打卡客户端的标识可以均为打卡客户端的名称。也即是,该语音助手客户端可以公告该一个或多个备选打卡客户端的名称。其中,公告备选打卡客户端的标识的方式可以包括语音公告和显示公告中的至少一种。
步骤103、接收用于指示在一个或多个备选打卡客户端中的目标打卡客户端执行打卡任务的第二语音。
在本申请实施例中,语音助手客户端在公告一个或多个备选打卡客户端的标识之后,用户能够确定终端中安装的客户端中哪些客户端具有打卡功能。此时,用户可以在该语音助手客户端中输入用于指示在一个或多个备选打卡客户端中的目标打卡客户端执行打卡任务的第二语音,语音助手客户端即可接收到该第二语音。该第二语音可以用于指示一个或多个备选打卡客户端中的目标打卡客户端。
可选的,该第二语音可以为“我要在XX客户端中打卡”,其中,XX可以为语音助手客户端公告的一个或多个备选打卡客户端中的任一打卡客户端的标识。也即是,该XX客户端即为目标打卡客户端。
步骤104、将第二语音发送至服务器。
在本申请实施例中,语音助手客户端在接收到用户输入的第二语音之后,可以将该第二语音发送至服务器,服务器在接收到该第二语音后,可以对该第二语音进行解析,从而确定该第二语音所指示的目标打卡客户端的标识。进一步的,服务器可以根据其预先存储的客户端的标识与打卡信息的类型的第一对应关系,将该目标打卡客户端的标识对应的打卡信息的类型确定为该目标打卡客户端在执行打卡任务所需的打卡信息的类型。该打卡信息的类型可以包括姓名,工作地,当前所在地,是否在过去半个月去过A城市,以及体温等。
之后,服务器可以根据该打卡信息的类型从终端中安装的客户端中获取打卡信息中的第一打卡信息。其中,该第一打卡信息可以为打卡信息的部分信息或全部信息。
步骤105、接收服务器响应于第二语音发送的第一打卡信息。
在本申请实施例中,服务器在从终端中安装的客户端中获取到第一打卡信息之后,可以将该第一打卡信息发送至语音助手客户端,该语音助手客户端即可接收到该第一打卡信息。
步骤106、在目标打卡客户端中记录第一打卡信息。
在本申请实施例中,语音助手客户端在接收到服务器发送的第一打卡信息之后,可以将该第一打卡信息记录在目标打卡客户端中,以在该目标打卡客户端中完成打卡任务。
综上所述,本申请实施例提供了一种语音打卡方法,该方法可以基于获取的用于指示启动第一打卡任务的第一语音,确定终端中安装的一个或多个备选打卡客户端,之后可以将接收到的用于指示在一个或多个备选打卡客户端中的目标打卡客户端执行打卡任务的第二语音发送至服务器,以接收服务器响应于该第二语音发送的第一打卡信息,最后将该第一打卡信息记录在目标打卡客户端中。本申请实施例提供的语音打卡方法可以通过语音完成在打卡客户端中的打卡任务,操作简单,效率较高。
图3是本申请实施例提供的另一种语音打卡方法的流程图。该方法可以应用于图1所示的服务器01中。参考图3可以看出,该方法可以包括:
步骤201、接收终端中安装的语音助手客户端发送的第二语音。
在本申请实施例中,用户在想要进行打卡时,用户可以在语音助手客户端中输入第一语音,该第一语音可以用于指示语音助手客户端启动打卡任务。并且,该语音助手客户端可以响应于该第一语音从终端中安装的客户端中确定一个或多个备选打卡客户端。语音助手客户端可以向用户公告该一个或多个备选打卡客户端的标识,以便用户可以确定终端中安装的客户端中哪些客户端具备打卡功能。之后,用户可以在语音助手客户端中输入第二语音,语音助手客户端在接收到该第二语音之后,可以将该第二语音发送至服务器,服务器进而可以接收到语音助手客户端发送的第二语音。
其中,该第二语音用于指示在终端中安装的一个或多个备选打卡客户端中的目标打卡客户端执行打卡任务。该一个或多个备选打卡客户端中的每个备选打卡客户端的标识可以均为其打卡客户端的名称。
可选的,用户在该语音助手客户端中输入的第一语音可以为“我要打卡”。第二语音可以为“我要在XX客户端中打卡”。其中,XX可以为语音助手客户端公告的一个或多个备选打卡客户端中的任一打卡客户端的标识。也即是,该XX客户端即为目标打卡客户端。
步骤202、响应于第二语音,获取在目标打卡客户端执行打卡任务所需的打卡信息中的第一打卡信息。
在本申请实施例中,服务器在接收到语音助手客户端发送的第二语音之后,可以对该第二语音进行解析,确定该第二语音所指示的目标打卡客户端的标识。之后,服务器可以根据其预先存储的客户端的标识与打卡信息的类型的第一对应关系,将该目标打卡客户端的标识对应的打卡信息的类型确定为该目标打卡客户端在执行打卡任务所需的打卡信息的类型,并根据该打卡信息的类型从终端中安装的客户端中获取打卡信息中的第一打卡信息。其中,该打卡信息的类型可以包括姓名,工作地,当前所在地,是否在过去半个月去过A城市,以及体温等。该第一打卡信息可以为打卡信息的部分信息或全部信息。
步骤203、将第一打卡信息发送至语音助手客户端。
在本申请实施例中,服务器在获取到第一打卡信息后,可以将该第一打卡信息发送至语音助手客户端。该第一打卡信息用于供语音助手客户端在目标打卡客户端中记录。也即是,该语音助手客户端在接收到该第一打卡信息之后,可以将该第一打卡信息记录在目标打卡客户端中,以在目标打卡客户端中完成打卡任务。
综上所述,本申请实施例提供了一种语音打卡方法,该方法可以根据获取到的用于指示在目标打卡客户端中执行打卡任务的第二语音,获取目标打卡客户端执行打卡任务所需的打卡信息中的第一打卡信息,并将该第一打卡信息发送至语音助手客户端,以供语音助手客户端在目标打卡客户端中记录该第一打卡信息。本申请实施例提供的语音打卡方法可以通过语音完成在打卡客户端中的打卡任务,操作简单,效率较高。
图4是本申请实施例提供的又一种语音打卡方法的流程图,该方法可以应用于图1所示的实施环境。参考图4,该方法可以包括:
步骤301、语音助手客户端将接收到的用于指示启动打卡任务的第一语音发送至服务器。
在本申请实施例中,用户在想要打卡时,可以触发语音助手客户端的启动指令。该终端可以响应于该启动指令启动该语音助手客户端。待该语音助手客户端启动后,用户可以在该语音助手客户端中输入用于指示启动打卡任务的第一语音,该语音助手客户端可以对该第一语音进行解析,并根据解析结果确定出用户想要进行打卡,进而启动打卡任务。并且,该语音助手客户端在接收到用户输入的第一语音之后,可以将该第一语音发送至服务器。可选的,用户在该语音助手客户端中输入的第一语音可以为“我要打卡”。
需要说明的是,语音助手客户端在接收到用户输入的第一语音之后,还可以将该第一语音转换为文字,并将该文字显示在语音助手客户端的第一应用界面。例如图5,若用户输入的第一语音为“我要打卡”,则在语音助手客户端对该第一语音进行转换之后,显示在其第一应用界面401中的文字可以为:我要打卡。
还需要说明的是,语音助手客户端的启动指令可以是用户通过触控操作触发的,例如,该触控操作可以为点击预设图标(例如点击该终端的显示界面中语音助手客户端的图标)的操作,终端在接收到该点击操作后即可启动该语音助手客户端。或者,语音助手客户端的启动指令可以是用户通过语音操作触发的,例如,用户可以说出“打卡语音助手”语音,终端在接收到该语音操作后即可启动该语音助手客户端。
步骤302、服务器响应于第一语音,将一个或多个备选打卡客户端的标识发送至语音助手客户端。
在本申请实施例中,服务器在接收到语音助手客户端发送的第一语音之后,可以响应于该第一语音,确定终端中安装的客户端中一个或多个备选打卡客户端的标识,并将该一个或多个备选打卡客户端的标识发送至语音助手客户端。其中,该一个或多个备选打卡客户端中每个备选打卡客户端具备打卡功能。
需要说明的是,服务器中可以预先存储有具备打卡功能的客户端的标识列表,在首次打卡时,服务器可以在接收到语音助手客户端发送的第一语音后,从其预先存储的标识列表中,确定终端中安装的客户端中一个或多个备选打卡客户端的标识,并将该一个或多个备选打卡客户端的标识发送至语音助手客户端。该语音助手客户端在接收到该一个或多个备选打卡客户端的标识之后,可以将该一个或多个备选打卡客户端的标识存储在语音助手客户端的数据库中,从而在非首次打卡时,语音助手客户端可以在接收到用户输入的第一语音后,从其数据库中确定该一个或多个备选打卡客户端的标识。
可选的,该一个或多个备选打卡客户端中每个备选打卡客户端的标识可以均为打卡客户端的名称。也即是,服务器可以将终端中安装的客户端中所有具备打卡功能的客户端的名称发送至语音助手客户端。之后,语音助手客户端可以存储所有具备打卡功能的客户端的名称。
需要说明的是,服务器中还可以预先存储一个或多个备选打卡客户端中每个备选打卡客户端的标识与该备选打卡客户端中具备打卡功能的打卡对象的标识的第二对应关系。在首次打卡时,服务器在确定出一个或多个备选打卡客户端的标识后,可以根据该一个或多个备选打卡客户端的标识,以及第二对应关系,确定每个备选打卡客户端中的打卡对象的标识,并将一个或多个备选打卡客户端的标识,以及每个备选打卡客户端中的打卡对象的标识发送至语音助手客户端。
该语音助手客户端在接收到该一个或多个备选打卡客户端的标识,以及每个备选打卡客户端中的打卡对象的标识之后,可以将该一个或多个备选打卡客户端的标识,以及每个备选打卡客户端中的打卡对象的标识对应存储在语音助手客户端的数据库中,从而在非首次打卡时,语音助手客户端可以在接收到用户输入的第一语音后,从其数据库中确定该一个或多个备选打卡客户端的标识,以及每个备选打卡客户端中的打卡对象的标识。
其中,打卡对象可以为备选打卡客户端中的小程序或群组,每个备选打卡客户端中包括的打卡对象可以为一个也可以为多个。
步骤303、语音助手客户端公告一个或多个备选打卡客户端的标识。
在本申请实施例中,服务器在将一个或多个备选打卡客户端的标识发送至语音助手客户端之后,该语音助手客户端即可接收到该一个或多个备选打卡客户端的标识,并向用户公告该一个或多个备选打卡客户端的标识,以便用户可以确定终端中安装的客户端中哪些客户端具备打卡功能。
在本申请实施例中,语音助手客户端公告一个或多个备选打卡客户端的标识的方式可以包括下述方式中的一种或多种:语音播放一个或多个备选打卡客户端的标识;将一个或多个备选打卡客户端的标识转换为文字,并在语音助手客户端的第一应用界面显示该文字。
可选的,语音助手客户端在接收到一个或多个备选打卡客户端的标识之后,可以对每个备选打卡客户端的标识进行转换,得到每个备选打卡客户端的标识对应的文字,并将每个备选打卡客户端的标识对应的文字显示在语音助手客户端的第一应用界面中。
示例的,假设服务器发送至语音助手客户端的备选打卡客户端的标识包括:XX客户端的标识,YY客户端的标识,以及ZZ客户端的标识,且每个客户端的标识均为其名称,则语音播放一个或多个备选打卡客户端的标识的语音可以包括“请问需要在XX客户端,YY客户端,以及ZZ客户端中的哪个客户端进行打卡”。并且,参考图5,该第一应用界面中显示的内容包括“请问需要在XX客户端,YY客户端,以及ZZ客户端中的哪个客户端进行打卡?”。
需要说明的是,语音助手客户端语音播放一个或多个备选打卡客户端的标识的语音,可以与语音助手客户端在其第一应用界面显示的文字相同,也可以不同,本申请实施例对此不作限定。
还需要说明的是,若一个或多个备选打卡客户端中的某个备选打卡客户端存在多个打卡对象,在上述步骤302中服务器已将该备选打卡客户端中包括的多个对象中每个打卡对象的标识发送至语音助手客户端。由此,语音助手客户端在接收到该备选打卡客户端中包括的多个打卡对象中每个打卡对象的标识之后,可以公告该多个打卡对象的标识,以便用户确定该备选打卡客户端中哪些对象具备打卡功能。
其中,公告该多个打卡对象的标识的方式可以与公告一个或多个备选打卡客户端的方式相同,本申请实施例在此不再赘述。
步骤304、语音助手客户端接收用于指示在一个或多个备选打卡客户端中的目标打卡客户端执行打卡任务的第二语音。
在本申请实施例中,语音助手在公告一个或多个备选打卡客户端的标识之后,用户可以确认终端中安装的客户端中的哪些客户端具备打卡功能。用户基于此可以在语音助手客户端中输入用于指示在一个或多个备选打卡客户端中的目标打卡客户端执行打卡任务的第二语音,此时,语音助手客户端即可接收到用户输入的第二语音。其中,该第二语音可以包括该目标客户端的名称。
示例的,若语音助手客户端公告的备选打卡客户端的标识包括:XX客户端的标识,YY客户端的标识,以及ZZ客户端的标识。则用户可以确定终端中安装的客户端中有三个客户端具备打卡功能,分别为:XX客户端,YY客户端,以及ZZ客户端。进一步的,用户向语音助手客户端输入的第二语音中可以包括该三个客户端的标识中的一个。例如,该第二语音可以为“我要在XX客户端中打卡”,也即是,该XX客户端即为目标打卡客户端,语音助手客户端进而可以在该XX客户端中执行打卡任务。或者,用户输入的第二语音中也可以包括多个客户端的标识。例如,该第二语音还可以为“我要在XX客户端和YY客户端中打卡”。也即是,该XX客户端和YY客户端均为目标打卡客户端,语音助手客户端可以在该XX客户端和YY客户端中执行打卡任务。
需要说明的是,语音助手客户端在接收到用户输入的第二语音之后,还可以将该第二语音转换为文字,并将该文字显示在语音助手客户端的第一应用界面。参考图5,若用户输入的第二语音为“我要在XX客户端中打卡”,则在语音助手客户端对该第二语音进行转换之后,显示在其第一应用界面401中的文字可以为:我要在XX客户端中打卡。或者,参考图6,若用户输入的第二语音为“我要在XX客户端和YY客户端中打卡”,则在语音助手客户端对该第二语音进行转换之后,显示在其第一应用界面401中的文字可以为:我要在XX客户端和YY客户端中打卡。
需要说明的是,语音助手在公告备选打卡客户端中的多个打卡对象的标识之后,可以确定该备选打卡客户端中哪些对象具备打卡功能。用户基于该公告的内容输入的第二语音还可以用于指示在一个或多个备选打卡客户端中的目标打卡客户端包括的一个或多个打卡对象执行打卡任务。也即是,用户输入的第二语音中可以包括客户端的标识以及该客户端中包括的一个或多个打卡对象的标识。例如,该第二语音还可以为“我要在XX客户端中的WW对象和MM对象中打卡”。并且,在语音助手客户端对该第二语音进行转换之后,显示在其第一应用界面401中的文字可以为:我要在XX客户端中的WW对象和MM对象中打卡。
步骤305、语音助手客户端将该第二语音发送至服务器。
在本申请实施例中,语音助手客户端在接收到用户输入的第二语音之后,可以对该第二语音进行解析,并根据解析结果确定出用户想要在目标打卡客户端中进行打卡。并且,语音助手客户端在接收到用户输入的第二语音之后,还可以将该第二语音发送至服务器。
步骤306、服务器响应于该第二语音,确定在目标打卡客户端中执行打卡任务所需的打卡信息的类型。
在本申请实施例中,服务器在接收到语音助手客户端发送的第二语音之后,可以对该第二语音进行解析,确定该第二语音所指示的目标打卡客户端的标识。之后,服务器可以根据其预先存储的客户端的标识与打卡信息的类型的第一对应关系,将该目标打卡客户端的标识对应的打卡信息的类型,确定为该目标打卡客户端在执行打卡任务所需的打卡信息的类型。
若服务器根据语音助手客户端发送的第二语音,确定出一个目标打卡客户端的标识,则服务器可以根据确定出的该目标打卡客户端的标识,从其预先存储的第一对应关系中获取该目标打卡客户端在执行打卡任务所需的打卡信息的类型。
示例的,若服务器接收的第二语音为“我要在XX客户端中打卡”,且该XX客户端在执行打卡任务所需的打卡信息的类型包括:姓名,工作地,当前所在地,是否在过去半个月去过A城市,以及体温等。则服务器根据该XX客户端的标识,确定出该XX客户端在执行打卡任务所需的打卡信息的类型包括:姓名,工作地,当前所在地,是否在过去半个月去过A城市,以及体温等。
若服务器根据语音助手客户端发送的第二语音,确定出至少两个目标打卡客户端的标识,则服务器可以根据确定出的该至少两个的目标打卡客户端的标识,从其预先存储的第一对应关系中获取该至少两个目标打卡客户端中每个目标打卡客户端在执行打卡任务所需的打卡信息的类型。之后,服务器在分别确定出至少两个目标打卡客户端中每个目标打卡客户端执行打卡任务所需的打卡信息的类型之后,可以采用服务器中预先存储的NLP算法对各个打卡信息的类型进行处理,使服务器最终确定出的所有打卡信息的类型各不相同。也即是,服务器可以确定该至少两个目标打卡客户端的打卡信息的类型的并集。
示例的,假设服务器接收到的第二语音为“我要在XX客户端和YY客户端中打卡”。该XX客户端在执行打卡任务所需的打卡信息的类型包括:姓名,工作地,当前所在地,是否在过去半个月去过A城市,以及体温等。该YY客户端在执行打卡任务所需的打卡信息的类型包括:姓名,时间,当前所在地,是否在过去半个月去过A城市,体温,以及周围人的身体状况等。服务器可以根据该XX客户端在执行打卡任务所需的打卡信息的类型,以及YY客户端在执行打卡任务所需的打卡信息的类型,最终确定出的打卡信息的类型包括:姓名,时间,工作地,当前所在地,是否在过去半个月去过A城市,体温,以及周围人的身体状况等。
需要说明的是,服务器中还可以预先存储有每个打卡对象的标识与打卡信息的类型的第三对应关系,若服务器根据语音助手客户端发送的第二语音,确定出一个目标打卡客户端的标识,以及该目标打卡客户端中包括的一个或多个打卡对象的标识,则服务器可以从其预先存储的第三对应关系中获取每个打卡对象在执行打卡任务所需的打卡信息的类型。
若服务器根据第二语音确定出一个打卡对象的标识,则服务器可以根据确定出的该打卡对象的标识,从其预先存储的第三对应关系中获取该打卡对象在执行打卡任务所需的打卡信息的类型。
若服务器根据第二语音确定出多个打卡对象的标识,则服务器可以根据确定出的该多个打卡对象的标识,从其预先存储的第三对应关系中获取该多个打卡对象中每个打卡对象在执行打卡任务所需的打卡信息的类型。之后,服务器在分别确定出每个打卡对象执行打卡任务所需的打卡信息的类型之后,可以采用服务器中预先存储的NLP算法对各个打卡信息的类型进行处理,使服务器最终确定出的所有打卡信息的类型各不相同。也即是,服务器可以确定该多个打卡对象的打卡信息的类型的并集。
步骤307、服务器根据打卡信息的类型,从终端中安装的客户端中获取打卡信息中的第一打卡信息。
在本申请实施例中,服务器在从目标打卡客户端中获取到其在执行打卡任务所需的打卡信息的类型之后,可以根据该打卡信息的类型,从终端中安装的客户端中获取打卡信息中的第一打卡信息。其中,服务器可以通过终端中安装的客户端提供的授权接口从客户端中获取第一打卡信息。该第一打卡信息可以为服务器能够从中终端中安装的客户端中获取到的信息。
示例的,终端中安装的某些客户端可以为实名认证客户端,服务器可以从该实名认证客户端中获取到用户的姓名以及身份证号等信息。或者,终端中安装的某些客户端可以为具有全球定位系统(Global Positioning System,GPS)的客户端,服务器可以从该具有GPS的客户端中获取到用户的当前位置。又或者,终端中安装的某些客户端可以为打车客户端,服务器可以从该打车客户端中获取用户的历史打车记录,进而确定用户是否在过去半个月去过A城市。再或者,终端中安装的某些客户端可以为旅行购票客户端,服务器可以从该旅行购票客户端中获取用户的购票信息,以确定用户的近期行程。再或者,终端中安装的某些客户端可以具有导航功能,服务器可以从该具有导航功能的客户端中获取用户的历史导航记录,从而确定用户途径的城市信息。再或者,终端中安装的某些客户端可以为时钟客户端,服务器可以从该时钟客户端中获取当前时间。另外,若用户在某些客户端还标记过兴趣点(Point Of Interest,POI),则服务器还可以从这些客户端中获取到用户的POI信息。其中,POI信息可以包括:用户的工作地,常去地,以及家的位置等信息。若用户采用某些客户端绑定了电子不停车收费系统(Electronic Toll Collection,ETC)卡,信用卡或储蓄卡等,则服务器还可以从这些客户端中获取用户的历史消费记录,从而确定用户的历史位置。
由此,服务器可以从终端中安装的客户端中获取到姓名,时间,工作地,当前所在地,是否在过去半个月去过A城市等类型的信息。
步骤308、服务器根据打卡信息的类型和第一打卡信息,从打卡信息的类型中确定除第一打卡信息的类型之外的第二打卡信息的类型。
在本申请实施例中,由于目标打卡客户端在执行打卡任务所需的打卡信息中的某些打卡信息未记录在终端安装的客户端中,服务器无法获取这些未记录在终端安装的客户端中的信息。因此进一步的,服务器为了获取这些未获取到的信息,可以先根据目标打卡客户端在执行打卡任务所需的打卡信息,以及根据上述步骤307已获取到的第一打卡信息,从打卡信息的类型中确定出第二打卡信息的类型。其中,该第二打卡信息为打卡信息中除第一打卡信息之外的打卡信息。
示例的,假设服务器根据上述步骤307获取了姓名,工作地,当前所在地,是否在过去半个月去过A城市等类型的信息,而并未获取到体温,以及周围人的身体状况的信息,则服务器可以确定出第二打卡信息的类型包括:体温,以及周围人的身体状况。
步骤309、服务器将第二打卡信息的类型发送至语音助手客户端。
在本申请实施例中,服务器在根据上述步骤308获取到第二打卡信息的类型之后,可以将该第二打卡信息的类型发送至语音助手客户端,以便于语音助手客户端询问用户以得到该第二打卡信息。
步骤310、语音助手客户端公告第二打卡信息的类型。
在本申请实施例中,服务器在将第二打卡信息的类型发送至语音助手客户端之后,该语音助手客户端即可接收到该第二打卡信息的类型,并向用户公告该第二打卡信息的类型。
可选的,语音助手客户端在公告该第二打卡信息的类型包括下述方式中的一种或多种:语音播放第二打卡信息的类型;将该第二打卡信息的类型转换为文字,并在语音助手客户端的第一应用界面显示该文字。
在本申请实施例中,语音助手客户端在接收到第二打卡信息的类型之后,可以对该第二打卡信息的类型进行转换,得到该第二打卡信息的类型对应的文字,并将该第二打卡信息的类型对应的文字显示在语音助手客户端的第一应用界面中。
示例的,假设服务器发送至语音助手客户端的第二打卡信息的类型包括:体温以及周围人的身体状况,则语音播放该第二打卡信息的类型的语音可以包括“请问您当前体温是多少,周围人的身体是否有异常情况”。并且,参考图5和图6,该第一应用界面中显示的内容包括:请问您当前体温是多少,周围人的身体是否有异常情况?
需要说明的是,语音助手客户端公告第二打卡信息的类型时,还可以公告从服务器中获取的第一打卡信息,参考图5,该第一应用界面中显示的内容还可以包括:您目前在S城市,您的工作地在M城市。
步骤311、语音助手客户端接收响应于公告的第二打卡信息的类型产生的第三语音。
在本申请实施例中,语音助手客户端在公告该第二打卡信息的类型之后,用户即可基于该语音助手客户端公告的内容,在语音助手客户端中输入第三语音。
需要说明的是,语音助手客户端在接收到用户输入的第三语音之后,还可以将该第三语音转换为文字,并将该文字显示在语音助手客户端的第一应用界面。参考图5和图6,若用户输入的第三语音为“体温为36.5℃(摄氏度),周围人无异常”,则在语音助手客户端的第一应用界面显示的文字可以为:体温为36.5℃,周围人无异常。
步骤312、语音助手客户端对该第三语音进行解析,得到第二打卡信息。
在本申请实施例中,语音助手在接收到用户输入的第三语音之后,可以对该第三语音进行解析,并提取该第三语音中的关键字,并将该关键字确定为第二打卡信息。也即是,针对服务器无法从终端安装的客户端中获取到的第二打卡信息,语音助手客户端可以直接询问用户,根据用户的回答,获取该第二打卡信息。
示例的,假设语音助手客户端获取到的第三语音为“体温为36.5℃(摄氏度),周围人无异常”,则语音助手客户端根据该第三语音确定出的第二打卡信息可以包括:36.5℃,以及无异常。
步骤313、语音助手客户端在目标打卡客户端中记录该第二打卡信息。
在本申请实施例中,语音助手客户端得到该第二打卡信息之后,可以将该第二打卡信息记录在目标打卡客户端中,以供目标打卡客户端在完成打卡任务时提交该第二打卡信息。其中,语音助手客户端可以通过目标打卡客户端提供的授权接口将该第二打卡信息写入该目标打卡客户端中。可选的,语音助手客户端可以将该第二打卡信息记录在目标打卡客户端在执行打卡任务所需的打卡信息的类型对应的输入框中。
需要说明的是,语音助手客户端在得到第二打卡信息之后,还可以将该第二打卡信息发送至服务器,以便服务器将该第二打卡信息存储在其数据库中。其中,服务器的数据库中可以存储有多个用户的信息。
还需要说明的是,在非首次打卡时,由于服务器无法从终端中安装的客户端获取第二打卡信息,因此为了保证打卡时提交的信息的准确性,语音助手客户端可以在获取到用户输入的第一语音之后,询问用户是否有其他变化。
示例的,语音助手客户端可以通过播放第四语音询问用户,例如,该第四语音可以为“与之前相比,有什么变化吗?”。参考图7,语音助手客户端还可以在其第一应用界面401中显示:与之前相比,有什么变化吗?
用户基于第四语音,可以向语音助手客户端输入第五语音,并且,语音助手客户端在接收到用户输入的第五语音之后,还可以将该第五语音转换为文字,并将该文字显示在语音助手客户端的第一应用界面。例如,参考图7,若用户输入的第五语音为“没有”,则在语音助手客户端的第一应用界面401中显示的文字可以为:没有。
另外,语音助手客户端在接收到用户输入的第五语音之后,可以将该第五语音发送至服务器,服务器采用其预先存储的NLP算法确定是否有变化,在确定有变化时,将变化了的信息发送至语音助手客户端,以供语音助手客户端将其记录在目标打卡客户端中。并且,服务器可以将变化了的信息存储在其数据库中。
还需要说明的是,若服务器根据语音助手客户端发送的第二语音,确定出一个目标打卡客户端的标识,以及该目标打卡客户端中包括的一个或多个打卡对象的标识,说明用户想要在目标打卡客户端中包括的一个或多个打卡对象中进行打卡。由此,语音助手客户端在得到第二打卡信息之后,可以将该第二打卡信息记录在目标打卡客户端包括的一个或多个打卡对象中,以供该一个或多个打卡对象在完成打卡任务时提交该第二打卡信息。
步骤314、服务器确定该第一打卡信息与目标打卡客户端中的历史打卡信息是否相同。
在本申请实施例中,服务器的数据库中可以预先存储有目标打卡客户端的历史打卡信息,服务器在通过上述步骤307,从终端安装的客户端中获取到第一打卡信息之后,可以将该第一打卡信息与其数据库中预先存储的该目标客户端的历史打卡信息进行对比,从而检测该第一打卡信息与历史打卡信息是否相同。
若服务器确定出该第一打卡信息与目标打卡客户端中的历史打卡信息不同,则可以执行步骤315和步骤316;若服务器确定出该第一打卡信息与目标打卡客户端中的历史打卡信息相同,则可以执行步骤步骤317和步骤318。
示例的,假设第一打卡信息的类型包括:姓名和当前所在地。服务器可以确定出用户的姓名与XX客户端中的历史打卡信息中记录的姓名相同。另外,假设服务器确定出用户的当前所在地为B城市,而其预先存储的XX客户端中的历史打卡信息中记录的历史所在地为C城市,则服务器可以确定用户当前所在地与历史所在地不同。
步骤315、服务器将第一打卡信息发送至语音助手客户端。
在本申请实施例中,若服务器确定出第一打卡信息与目标打卡客户端中的历史打卡信息不同,说明用户当前打卡的第一打卡信息相对于之前打卡的历史打卡信息发生了变化,则服务器需将当前打卡的第一打卡信息发送至语音助手客户端,以供语音助手客户端在目标打卡客户端中记录该第一打卡信息,保证此次打卡时提交的信息的准确性。
示例的,假设服务器确定出用户的当前所在地为B城市,而其预先存储的XX客户端中的历史打卡信息中记录的历史所在地为C城市,即服务器可以确定用户当前所在地与历史所在地不同,则服务器可以将该B城市的标识发送至语音助手客户端。例如,服务器可以将B城市的名称发送至语音助手客户端。
需要说明的是,若服务器确定出第一打卡信息与目标打卡客户端中的历史打卡信息不同,服务器还可以将该第一打卡信息存储在其数据库中,该第一打卡信息可以供在下次打卡时,服务器将其与下次打卡时确定出的第一打卡信息进行对比。
步骤316、语音助手客户端在目标打卡客户端中记录该第一打卡信息。
在本申请实施例中,语音助手客户端在获取到服务器发送的第一打卡信息之后,可以将该第一打卡信息记录在目标打卡客户端中,以供目标打卡客户端在完成打卡任务时提交该第一打卡信息。其中,语音助手客户端可以通过该目标打卡客户端提供的授权接口将第一打卡信息写入目标打卡客户端中,例如语音助手客户端可以将该第一打卡信息记录在目标打卡客户端在执行打卡任务所需的打卡信息的类型对应的输入框中。
示例的,语音助手客户端在接收到用户发送的B城市的标识之后,可以将该B城市的标识记录在目标打卡客户端中。
需要说明的是,若服务器根据语音助手客户端发送的第二语音,确定出一个目标打卡客户端的标识,以及该目标打卡客户端中包括的一个或多个打卡对象的标识,说明用户想要在目标打卡客户端中包括的一个或多个打卡对象中进行打卡。由此,语音助手客户端在得到第一打卡信息之后,可以将该第一打卡信息记录在目标打卡客户端包括的一个多个打卡对象中,以供一个或多个打卡对象在完成打卡任务时提交该第一打卡信息。
步骤317、服务器向语音助手客户端发送打卡指令。
在本申请实施例中,若服务器确定出第一打卡信息与目标打卡客户端中的历史打卡信息相同,说明用户当前打卡的第一打卡信息相对于之前打卡的历史打卡信息未发生变化。因此为了提高打卡的效率,服务器无需将第一打卡信息发送至语音助手客户端,而可以直接向语音助手客户端发送打卡指令。该打卡指令可以用于指示语音助手客户端在目标打卡客户端中进行打卡。
步骤318、语音助手客户端响应于该打卡指令,根据历史打卡信息在目标打卡客户端中完成打卡任务。
在本申请实施例中,语音助手客户端在接收到服务器发送的打卡指令之后,可以响应于该打卡指令,根据历史打卡信息在目标打卡客户端中完成打卡任务。并且,由于目标打卡客户端中记录有历史打卡信息,因此语音助手客户端根据历史打卡信息在目标打卡客户端中完成打卡任务的效率较高。
需要说明的是,若服务器根据语音助手客户端发送的第二语音,确定出一个目标打卡客户端的标识,以及该目标打卡客户端中包括的一个或多个打卡对象的标识,说明用户想要在目标打卡客户端中包括的第一或多个打卡对象中进行打卡。由此,语音助手客户端可以响应于打卡指令,根据历史打卡信息在目标打卡客户端中包括的一个或多个打卡对象中完成打卡任务。
步骤319、语音助手客户端控制目标打卡客户端在目标发卡客户端的第二应用界面显示第一打卡信息。
在本申请实施例中,语音助手客户端在将第一打卡信息记录在目标打卡客户端之后,可以控制该目标打卡客户端在其第二应用界面显示该第一打卡信息,并且,语音助手客户端在将第二打卡信息记录在目标打卡客户端之后,可以控制该目标打卡客户端在其第二应用界面显示该第二打卡信息。通过该目标打卡客户端的第二应用界面显示打卡信息,可以便于用户确认打卡信息是否准确,保证打卡提交的信息的准确性。
示例的,参考图8,该目标打卡客户端的第二应用界面402可以包括:打卡信息的类型和打卡信息。其中,打卡信息的类型包括:姓名,工作地,当前所在地,是否在过去半个月去过A城市,体温,以及周围人的身体状况。记录在该目标打卡客户端中的打卡信息中,姓名可以为:N,工作地为:M,当前所在地为:S,是否在过去半个月去过A城市:否,体温:36.5℃,周围人的身体状况:无异常。
需要说明的是,参考图5至图7,语音打卡客户端的第一应用界面401可以包括语音输入按钮401a,用户在向该语音打卡客户端输入语音时,可以点击该语音输入按钮401a以输入语音。
还需要说明的是,语音助手客户端在目标打卡客户端中完成打卡任务之后,还可以提醒用户完成打卡。例如,该语音助手客户端可以播放第六语音,该第六语音包括“好的,已完成打卡”。并且,参考图5至图7,语音助手客户端还可以在其第一应用界面401中显示:好的,已完成打卡。
还需要说明的是,本申请实施例提供的语音打卡方法的步骤的先后顺序可以进行适当调整,步骤也可以根据情况进行相应增减。例如,步骤314至步骤318可以在步骤308之前执行,步骤308至步骤315,以及步骤317和步骤318可以根据实际情况删除,任何熟悉本技术领域的技术人员在本申请揭露的技术范围内,可轻易想到变化的方法,都应涵盖在本申请的保护范围之内,因此不再赘述。
综上所述,本申请实施例提供了一种语音打卡方法,该方法可以基于获取的用于指示启动第一打卡任务的第一语音,确定终端中安装的一个或多个备选打卡客户端,之后可以将接收到的用于指示在一个或多个备选打卡客户端中的目标打卡客户端执行打卡任务的第二语音发送至服务器,以接收服务器响应于该第二语音发送的第一打卡信息,最后将该第一打卡信息记录在目标打卡客户端中。本申请实施例提供的语音打卡方法可以通过语音完成在打卡客户端中的打卡任务,操作简单,效率较高。并且,若用户需在多个打卡客户端中进行打卡,无需用户逐一在多个打卡客户端中进行操作,效率较高。
图9是本申请实施例提供的一种语音打卡装置的示意图。该装置可以应用于图1所示的终端02中安装的语音助手客户端021。参考图9可以看出,该装置可以包括:
确定模块501,用于响应于用于指示启动打卡任务的第一语音,从终端中安装的客户端中确定一个或多个备选打卡客户端。
第一公告模块502,用于公告一个或多个备选打卡客户端的标识。
第一接收模块503,用于接收用于指示在一个或多个备选打卡客户端中的目标打卡客户端执行打卡任务的第二语音。
第一发送模块504,用于将该第二语音发送至服务器.
第二接收模块505,用于接收服务器响应于该第二语音发送的第一打卡信息。其中,该第一打卡信息为在目标打卡客户端中执行打卡任务所需的信息。
第一记录模块506,用于在该目标打卡客户端中记录该第一打卡信息。
可选的,参考图10,该确定模块501,可以包括:
第一发送子模块5011,用于向服务器发送所述第一语音。
第一接收子模块5012,用于接收服务器响应于第一语音发送的一个或多个备选打卡客户端的标识。
可选的,第一公告模块502,可以用于下述方式中的一种或多种:
语音播放一个或多个备选打卡客户端的标识;将该一个或多个备选打卡客户端的标识转换为文字,并在语音助手客户端的第一应用界面显示该文字。
可选的,该第一打卡信息为在目标打卡客户端中执行打卡任务所需的打卡信息中的部分信息。参考图11,该装置还可以包括:
第三接收模块507,用于接收服务器发送的第二打卡信息的类型,该第二打卡信息为该打卡信息中除该第一打卡信息之外的信息。
第二公告模块508,用于公告该第二打卡信息的类型。
第四接收模块509,用于接收响应于公告的该第二打卡信息的类型产生的第三语音。
解析模块510,用于对该第三语音进行解析,得到该第二打卡信息.
第二记录模块511,用于在该目标打卡客户端中记录该第二打卡信息。
可选的,若第一打卡信息是该服务器确定出该第一打卡信息与该目标打卡客户端中的历史打卡信息不同时发送至该语音助手客户端的。该装置还包括:
第五接收模块512,用于接收该服务器响应于该第二语音发送的打卡指令。其中,该打卡指令是该服务器确定出该第一打卡信息与该目标打卡客户端中的历史打卡信息相同时生成的。
打卡模块513,用于响应于该打卡指令,根据该历史打卡信息在该目标打卡客户端中完成打卡任务。
参考图11,该装置还可以包括:控制模块514,用于控制目标打卡客户端在目标客户端的第二应用界面显示第一打卡信息。
综上所述,本申请实施例提供了一种语音打卡装置,该装置可以基于获取的用于指示启动第一打卡任务的第一语音,确定终端中安装的一个或多个备选打卡客户端,之后可以将接收到的用于指示在一个或多个备选打卡客户端中的目标打卡客户端执行打卡任务的第二语音发送至服务器,以接收服务器响应于该第二语音发送的第一打卡信息,最后将该第一打卡信息记录在目标打卡客户端中。本申请实施例提供的语音打卡装置可以通过语音完成在打卡客户端中的打卡任务,操作简单,效率较高。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的装置、模块以及子模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
图12是本申请实施例提供的又一种语音打卡装置的示意图,该装置可以应用于图1所示的服务器01中。参考图12可以看出,该装置可以包括:
第一接收模块601,用于接收终端中安装的语音助手客户端发送的第二语音,该第二语音用于指示在目标打卡客户端执行打卡任务。
获取模块602,用于响应于该第二语音,获取在该目标打卡客户端执行打卡任务所需的打卡信息中的第一打卡信息。
第一发送模块603,用于将第一打卡信息发送至该语音助手客户端,该第一打卡信息用于供该语音助手客户端在该目标打卡客户端中记录。
可选的,参考图13,该装置还可以包括:
第二接收模块604,用于接收语音助手客户端发送的第一语音,该第一语音用于指示启动打卡任务。
第二发送模块605,用于响应于该第一语音,将该一个或多个备选打卡客户端的标识发送至该语音助手客户端。其中,该一个或多个备选打卡客户端的标识用于供该语音助手客户端进行公告。
可选的,获取模块602,用于响应于该第二语音,确定在该目标打卡客户端中执行打卡任务所需的打卡信息的类型,并根据该打卡信息的类型,从该终端中安装的客户端中获取该打卡信息中的第一打卡信息。
该装置还可以包括:
确定模块606,用于根据该打卡信息的类型和该第一打卡信息,从该打卡信息中确定除该第一打卡信息之外的第二打卡信息的类型。
第三发送模块607,用于将该第二打卡信息的类型发送至该语音助手客户端,该第二打卡信息的类型用于供该语音助手客户端进行公告。
可选的,第一发送模块603,用于若确定第一打卡信息与该目标打卡客户端中的历史打卡信息不同,将该第一打卡信息发送至该语音助手客户端。
参考图13,该装置还可以包括:
第四发送模块608,用于若确定第一打卡信息与目标打卡客户端中的历史打卡信息相同,向该语音助手客户端发送打卡指令,该打卡指令用于指示该语音助手客户端根据该历史打卡信息在该目标打卡客户端中完成打卡任务。
综上所述,本申请实施例提供了一种语音打卡装置,该装置可以根据获取到的用于指示在目标打卡客户端中执行打卡任务的第二语音,获取目标打卡客户端执行打卡任务所需的打卡信息中的第一打卡信息,并将该第一打卡信息发送至语音助手客户端,以供语音助手客户端在目标打卡客户端中记录该第一打卡信息。本申请实施例提供的语音打卡装置可以通过语音完成在打卡客户端中的打卡任务,操作简单,效率较高。
所属领域的技术人员可以清楚地了解到,为描述的方便和简洁,上述描述的装置和模块的具体工作过程,可以参考前述方法实施例中的对应过程,在此不再赘述。
图14是本申请实施例提供的再一种语音打卡装置的示意图,该语音打卡装置可以为终端,且该终端中安装有语音助手客户端,也可以服务器。示例地,如图14所示,该语音打卡装置70包括中央处理单元(Central Processing Pnit,CPU)701、存储器702,以及连接存储器702和中央处理单元701的系统总线703,存储器702可以包括诸如硬盘或者只读光盘(Compact Disc Read-Only Memory,CD-ROM)驱动器之类的计算机可读介质(未示出)。
不失一般性,计算机可读存储介质可以包括计算机存储介质和通信介质。计算机存储介质包括以用于存储诸如计算机可读指令、数据结构、程序模块或其他数据等信息的任何方法或技术实现的易失性和非易失性、可移动和不可移动介质。计算机存储介质包括随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、可擦除可编程只读存储器(Erasable Programmable Read-Only Memory,EPROM)、带电可擦可编程只读存储器(Electrically Erasable Programmable Read Only Memory,EEPROM)、闪存或其他固态存储其技术,CD-ROM、高密度数字视频光盘(Digital Video Disc,DVD)或其他光学存储、磁带盒、磁带、磁盘存储或其他磁性存储设备。当然,本领域技术人员可知计算机存储介质不局限于上述几种。
上述存储器702还包括一个或者一个以上的程序,一个或者一个以上程序存储于存储器中,被配置由CPU执行,以实现本申请实施例提供的语音打卡方法。
例如,若该语音打卡装置为终端,且该终端中安装有语音助手客户端,CPU执行存储器702中的一个或者一个以上程序,以实现如图2所示的语音打卡方法或者以实现图4所示的语音打卡方法中由语音助手客户端执行的步骤。
若该语音打卡装置为服务器,CPU执行存储器702中的一个或者一个以上程序,以实现如图3所示的语音打卡方法或者以实现图4所示的语音打卡方法中由服务器执行的步骤。
本申请实施例还提供了一种语音打卡系统,参考图1,该语音打卡系统可以包括:服务器01和终端02。该服务器01可以包括图12或13所示的语音打卡装置。该终端可以包括图9或图11所示的语音打卡装置,且该终端02中可以安装有语音打卡客户端。
本申请实施例还提供了一种计算机可读存储介质,该存储介质存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,该至少一条指令、该至少一段程序、该代码集或指令集由处理器加载并执行以实现上述实施例提供的语音打卡方法。
当该计算机为终端,且该终端中安装有语音助手客户端时,当该计算机可读存储介质在计算机上运行时,使得计算机执行如图2所示的语音打卡方法或者可以执行图4所示的语音打卡方法中由语音助手客户端执行的步骤。
当该计算机为服务器时,当该计算机可读存储介质在计算机上运行时,使得计算机执行如图3所示的语音打卡方法或者可以执行图4所示的语音打卡方法中由服务器执行的步骤。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本申请的示例性实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种语音打卡方法,其特征在于,所述方法包括:
响应于用于指示启动打卡任务的第一语音,从终端中安装的客户端中确定一个或多个备选打卡客户端;
公告所述一个或多个备选打卡客户端的标识;
接收用于指示在所述一个或多个备选打卡客户端中的目标打卡客户端执行打卡任务的第二语音;
将所述第二语音发送至服务器;
接收所述服务器响应于所述第二语音发送的第一打卡信息,所述第一打卡信息为在所述目标打卡客户端中执行打卡任务所需的信息;
在所述目标打卡客户端中记录所述第一打卡信息。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述响应于用于指示启动打卡任务的第一语音,从终端中安装的客户端中确定一个或多个备选打卡客户端,包括:
向所述服务器发送所述第一语音;
接收所述服务器响应于所述第一语音发送的一个或多个备选打卡客户端的标识。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一打卡信息为在所述目标打卡客户端中执行打卡任务所需的打卡信息中的部分信息;在将所述第二语音发送至服务器之后,所述方法还包括:
接收所述服务器发送的第二打卡信息的类型,所述第二打卡信息为所述打卡信息中除所述第一打卡信息之外的信息;
公告所述第二打卡信息的类型;
接收响应于公告的所述第二打卡信息的类型产生的第三语音;
对所述第三语音进行解析,得到所述第二打卡信息;
在所述目标打卡客户端中记录所述第二打卡信息。
4.一种语音打卡方法,其特征在于,所述方法包括:
接收终端中安装的语音助手客户端发送的第二语音,所述第二语音用于指示在目标打卡客户端执行打卡任务;
响应于所述第二语音,获取在所述目标打卡客户端执行打卡任务所需的打卡信息中的第一打卡信息;
将所述第一打卡信息发送至所述语音助手客户端,所述第一打卡信息用于供所述语音助手客户端在所述目标打卡客户端中记录。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述响应于所述第二语音,获取在所述目标打卡客户端执行打卡任务所需的打卡信息中的第一打卡信息,包括:
响应于所述第二语音,确定在所述目标打卡客户端中执行打卡任务所需的打卡信息的类型;
根据所述打卡信息的类型,从所述终端中安装的客户端中获取所述打卡信息中的第一打卡信息;
所述方法还包括:
根据所述打卡信息的类型和所述第一打卡信息,从所述打卡信息中确定除所述第一打卡信息之外的第二打卡信息的类型;
将所述第二打卡信息的类型发送至所述语音助手客户端,所述第二打卡信息的类型用于供所述语音助手客户端进行公告。
6.一种语音打卡装置,其特征在于,所述装置包括:
确定模块,用于响应于用于指示启动打卡任务的第一语音,从终端中安装的客户端中确定一个或多个备选打卡客户端;
第一公告模块,用于公告所述一个或多个备选打卡客户端的标识;
第一接收模块,用于接收用于指示在所述一个或多个备选打卡客户端中的目标打卡客户端执行打卡任务的第二语音;
发送模块,用于将所述第二语音发送至服务器;
第二接收模块,用于接收所述服务器响应于所述第二语音发送的第一打卡信息,所述第一打卡信息为在所述目标打卡客户端中执行打卡任务所需的信息;
第一记录模块,用于在所述目标打卡客户端中记录所述第一打卡信息。
7.一种语音打卡装置,其特征在于,所述装置包括:
第一接收模块,用于接收终端中安装的语音助手客户端发送的第二语音,所述第二语音用于指示在目标打卡客户端执行打卡任务;
获取模块,用于响应于所述第二语音,获取在所述目标打卡客户端执行打卡任务所需的打卡信息中的第一打卡信息;
第一发送模块,用于将所述第一打卡信息发送至所述语音助手客户端,所述第一打卡信息用于供所述语音助手客户端在所述目标打卡客户端中记录。
8.一种语音打卡装置,其特征在于,所述语音打卡装置包括:处理器和存储器,所述存储器中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由所述处理器加载并执行以实现如权利要求1至3任一所述的语音打卡方法,或者实现如权利要求4或5所述的语音打卡方法。
9.一种语音打卡系统,其特征在于,所述语音打卡系统包括:终端和服务器;
所述终端包括权利要求6所述的语音打卡装置;
所述服务器包括权利要求7所述的语音打卡装置。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质中存储有至少一条指令、至少一段程序、代码集或指令集,所述至少一条指令、所述至少一段程序、所述代码集或指令集由处理器加载并执行以实现如权利要求1至3任一所述的语音打卡方法,或者实现如权利要求4或5所述的语音打卡方法。
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