CN111427779A - 应用程序的卡顿信息采集方法和装置 - Google Patents

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Abstract

本发明公开了应用程序的卡顿信息采集方法和装置,方法包括:确定帧绘制对象,并建立对应的回调机制;按照指定的时间间隔,基于异步线程的方式,获取主线程的堆栈;当帧绘制的执行时间超过卡顿阈值,输出包括堆栈的日记。装置适用于方法。本发明实施例通过确定帧绘制对象,并建立对应的回调机制,能够获取判断卡顿的参数;通过时间间隔,能够合理采集数据并降低系统的负担,通过异步线程的方式能够尽量降低对系统的影响,以防止出现额外的卡顿;执行时间超过卡顿阈值,输出日记,能够作为解析卡顿原因的数据。

Description

应用程序的卡顿信息采集方法和装置
技术领域
本发明涉及应用程序技术领域,尤其是应用程序的卡顿信息采集方法和装置。
背景技术
应用程序在使用时,会产生卡顿的现象,影响用户的使用。因此,在发开和维护阶段,需要针对产生卡顿的原因进行分析。
一些检测方法,例如微信的卡顿检测方案,采用的ASM插桩的方式,支持fps和堆栈获取的定位,但是需要自己根据ASM插桩的方法id来自己分析堆栈,定位精确度高,性能消耗小,但是对代码有一定的侵入性。
发明内容
本发明实施例旨在至少在一定程度上解决相关技术中的技术问题之一。为此,本发明实施例的一个目的是提供应用程序的卡顿信息采集方法和装置。
本发明所采用的技术方案是:
第一方面,本发明实施例提供应用程序的卡顿信息采集方法,适用于Android系统包括:确定帧绘制对象,并建立对应的回调机制;按照指定的时间间隔,基于异步线程的方式,获取主线程的堆栈;当帧绘制的执行时间超过卡顿阈值,输出包括堆栈的日记。
本发明实施例的有益效果至少包括:通过确定帧绘制对象,并建立对应的回调机制,能够获取判断卡顿的参数;通过时间间隔,能够合理采集数据并降低系统的负担,通过异步线程的方式能够尽量降低对系统的影响,以防止出现额外的卡顿;执行时间超过卡顿阈值,输出日记,能够作为解析卡顿原因的数据。
基于本发明的一实施例的应用程序的卡顿信息采集方法,其特征在于,回调机制用于:监视帧绘制对象请求Vsync信号,以确定帧绘制的启动时间。
基于本发明的一实施例的应用程序的卡顿信息采集方法,其特征在于,帧绘制对象基于Choreographer,对应的,回调机制监视帧绘制对象请求Vsync信号的间隔,确定帧绘制的执行时间。
基于本发明的一实施例的应用程序的卡顿信息采集方法,其特征在于,确定帧绘制对象,并建立对应的回调机制之前,还包括:设置扫描机制,以一定方向顺序,扫描指定图像帧的区域。
基于本发明的一实施例的应用程序的卡顿信息采集方法,其特征在于,扫描机制在扫描一段时间后,执行睡眠。
第二方面,本发明实施例的应用程序的卡顿信息采集装置,包括处理器,用于执行:确定帧绘制对象,并建立对应的回调机制;按照指定的时间间隔,基于异步线程的方式,获取主线程的堆栈;当帧绘制的执行时间超过卡顿阈值,输出包括堆栈的日记。
基于本发明的一实施例的应用程序的卡顿信息采集装置,回调机制用于:
监视帧绘制对象请求Vsync信号,以确定帧绘制的启动时间。
基于本发明的一实施例的应用程序的卡顿信息采集装置,帧绘制对象基于Choreographer,对应的,
回调机制监视帧绘制对象请求Vsync信号的间隔,确定帧绘制的执行时间。
基于本发明的一实施例的应用程序的卡顿信息采集装置,确定帧绘制对象,并建立对应的回调机制之前,还包括:
设置扫描机制,以一定方向顺序,扫描指定图像帧的区域。
基于本发明的一实施例的应用程序的卡顿信息采集装置,扫描机制在扫描一段时间后,执行睡眠。
附图说明
图1是本发明一种实施例的应用程序的卡顿信息采集方法的流程图。
具体实施方式
以下将结合实施例对本发明的构思及产生的技术效果进行清楚、完整地描述,以充分地理解本发明的目的、特征和效果。显然,所描述的实施例只是本发明的一部分实施例,而不是全部实施例,基于本发明的实施例,本领域的技术人员在不付出创造性劳动的前提下所获得的其他实施例,均属于本发明保护的范围。
在本发明的描述中,如果涉及到方位描述,例如“上”、“下”、“前”、“后”、“左”、“右”等指示的方位或位置关系为基于附图所示的方位或位置关系,仅是为了便于描述本发明和简化描述,而不是指示或暗示所指的控制方法或元件必须具有特定的方位、以特定的方位构造和操作,因此不能理解为对本发明的限制。如果某一特征被称为“设置”、“固定”、“连接”、“安装”在另一个特征,它可以直接设置、固定、连接在另一个特征上,也可以间接地设置、固定、连接、安装在另一个特征上。
在本发明实施例的描述中,如果涉及到“若干”,其含义是一个以上,如果涉及到“多个”,其含义是两个以上,如果涉及到“大于”、“小于”、“超过”,均应理解为不包括本数,如果涉及到“以上”、“以下”、“以内”,均应理解为包括本数。如果涉及到“第一”、“第二”,应当理解为用于区分技术特征,而不能理解为指示或暗示相对重要性或者隐含指明所指示的技术特征的数量或者隐含指明所指示的技术特征的先后关系。
实施例1。
本发明实施例提供如图1所示的应用程序的卡顿信息采集方法,适用于Android系统包括:
S1、确定帧绘制对象,并建立对应的回调机制;
S2、按照指定的时间间隔,基于异步线程的方式,获取主线程的堆栈;
S3、当帧绘制的执行时间超过卡顿阈值,输出包括堆栈的日记。
帧绘制对象为Android系统中处理显示渲染的组件,也即执行帧绘制的组件,本实施例中主要针对Choreographer。然后建立回调机制,该回调机制用于监视Choreographer,当Choreographer在执行一定的功能/步骤时,返回一个信息以说明对应的功能/步骤被执行。Android上实现异步线程机制有两种方式:Handler和AsyncTask;
Handler模式是给每一个人物创建一个新的线程(Thread),任务完成后通过Handler实例向UI主线程发送消息,更新相关组件,完成界面的更新,这种方式比较精细,但是代码会相对比较臃肿,并且如果多个线程任务同时进行,无法对线程进行精确控制。
AsyncTask是Android为了更加方便地创建异步线程任务而提供的新的工具类,从Android1.5开始就有android.os.AsyncTask,实质上AsyncTask也是对Handler和Thread的更优秀的封装。通过异步线程机制,周期性的获取主线程的堆栈,能够获得线程的信息,以便于后续的分析。日记主要包括堆栈的信息,也可以包括其他的信息。
本发明实施例的有益效果至少包括:通过确定帧绘制对象,并建立对应的回调机制,能够获取判断卡顿的参数;通过时间间隔,能够合理采集数据并降低系统的负担,通过异步线程的方式能够尽量降低对系统的影响,以防止出现额外的卡顿;执行时间超过卡顿阈值,输出日记,能够作为解析卡顿原因的数据。
基于本发明的一实施例的应用程序的卡顿信息采集方法,其特征在于,回调机制用于:监视帧绘制对象请求Vsync信号,以确定帧绘制的启动时间。
基于本发明的一实施例的应用程序的卡顿信息采集方法,其特征在于,帧绘制对象基于Choreographer,对应的,回调机制监视帧绘制对象请求Vsync信号的间隔,确定帧绘制的执行时间。
基于本发明的一实施例的应用程序的卡顿信息采集方法,其特征在于,确定帧绘制对象,并建立对应的回调机制之前,还包括:设置扫描机制,以一定方向顺序,扫描指定图像帧的区域。
该场景或者该步骤是逐行或者逐区域移动,当一行,或者一个区域被移动到,则针对对应的区域的GPU进行后续的步骤,即“确定帧绘制对象,并建立对应的回调机制”。此时主线程也仅为扫描到的区域相关的线程。
基于本发明的一实施例的应用程序的卡顿信息采集方法,其特征在于,扫描机制在扫描一段时间后,执行睡眠。
睡眠是人为的增加卡顿点。因为线程睡眠的时候,会延长帧绘制结束时间点,造成页面卡顿,其目的在于能够允许外部的使用者观察到扫描机制的进行,方便进行测试。
本发明实施例应用程序的卡顿信息采集装置,包括处理器,用于执行:确定帧绘制对象,并建立对应的回调机制;按照指定的时间间隔,基于异步线程的方式,获取主线程的堆栈;当帧绘制的执行时间超过卡顿阈值,输出包括堆栈的日记。
基于本发明的一实施例的应用程序的卡顿信息采集装置,回调机制用于:监视帧绘制对象请求Vsync信号,以确定帧绘制的启动时间。
基于本发明的一实施例的应用程序的卡顿信息采集装置,帧绘制对象基于Choreographer,对应的,回调机制监视帧绘制对象请求Vsync信号的间隔,确定帧绘制的执行时间。
基于本发明的一实施例的应用程序的卡顿信息采集装置,确定帧绘制对象,并建立对应的回调机制之前,还包括:设置扫描机制,以一定方向顺序,扫描指定图像帧的区域。
基于本发明的一实施例的应用程序的卡顿信息采集装置,扫描机制在扫描一段时间后,执行睡眠。
实施例2。
本实施例用于具体说明应用程序的卡顿信息采集流程:
1、Anroid系统刷新频率为16.67ms,因为Android设定的刷新率是60FPS,也就是每秒60帧的刷新率,约16ms刷新一次,所以系统会每隔16.67ms就发出一个Vsync信号(垂直同步信号),触发对界面的渲染,若页面中有造成卡顿的因素,则会导致丢帧卡顿。(对应的,可以设置16.67ms作为上述的指定的时间间隔)
2、创建接收Vsync信号的对象,该对象请求Vsync信号并得到回调,在回调处(即在Choreographer的监听回调中的doFrame()方式)进行下一步的步骤。
3、每次都记录上一次帧绘制的时间点,并通过下一帧的绘制的时间点计算差值。
4、设置一个卡顿阈值,每隔16.67ms获取堆栈信息,由于获取主线程的堆栈可能会导致主线程卡顿,所以在异步线程获取一下主线程的堆栈然后保存起来;在卡顿发生时,确保能获取前面的涉及卡顿的信息,则把这些周期性采集的堆栈当做卡顿时的堆栈,这种方法可以抓住大部分卡顿现场(发生卡顿的信息,包含卡顿时间点等)。
5、当帧执行总时间数超过卡顿阈值,则输出卡顿日志(该日记包括堆栈等信息)。在Android4.1之后引入了Choreographer(即帧绘制对象),Choreographer主要是用来协调动画、输入和绘制事件运行的,其通过接收Vsync信号来调度应用下一帧渲染时的动作。
Andorid系统刷新频率为16.67ms,即帧绘制对象必须要在16.67ms以内完成渲染,才不会导致应用丢帧。
创建Choreographer.FrameDisplayEventReceiver来监听底层HWC(HWC:利用硬件完成图像数据组合并显示的功能(能力),具体到代码级别它是由多个类如SurfaceFlinger、HWComposer、DisplayDevice等协同完成的一种功能/能力)触发的Vsync信号(即回调机制)。
通过监听帧绘制对象请求Vsync信号,可以确定帧绘制对象执行帧处理的时间起始点和时间终点,借以判断是否会引起卡顿。
当基于上述方式完成判断卡顿的原理后,可以设置一个卡顿阈值,当满足这个卡顿阈值,则认为出现卡顿,具体可以设置为16.67ms*10=166.7ms。
对于堆栈的获取主要有两个问题:
1)获取主线程的堆栈可能会导致主线程卡顿;
2)获取某个时间点的堆栈只是该时刻的一个堆栈快照。
对于上面给出的解决方案为:在子线程中获取主线程的堆栈;不过要在当前时刻获取过去时刻的堆栈就比较困难,本实施例具体采用另一个方法:周期性的采集主线程堆栈。可以每隔16.67ms在异步线程获取主线程的堆栈然后保存起来,在卡顿发生时,把这些周期性采集的堆栈当做卡顿时的堆栈。这种方法可以抓住大部分卡顿现场,不过也会获取一些无用的堆栈信息。
具体的执行原理可以包括:
在Choreographer.doFrame()回调中通过Handler向HandlerThread发送一个消息;
在HandlerThread中采集主线程的堆栈并保存在map中(避免采集重复的堆栈信息);
以固定的堆栈采集周期向HandlerThread继续发送堆栈采集的消息;
当Choreographer.doFrame()的frameCostNs超过了卡顿阈值时,就把在frameCostNs这个时间内采集到的堆栈作为卡顿现场。
上述步骤,主要通过Choreographer.FrameCallback来监控卡顿和进行Fps的计算,通过异步线程进行周期采样,当前的帧(执行的)耗时超过自定义的阈值时,将帧进行分析保存,不影响正常流程的进行,待需要的时候进行展示,定位。
主要优点:
1.无损FPS实时显示,一段时间的平均帧率和帧率占比利用Choreographer.FrameCallback的fun doFrame(frameTimeNanos:Long)方法,回调获取数据以计算每帧消耗的时长,实时性高且不需要额外的数据获取无其他性能消耗,支持一段时间的平均帧率和帧率占比显示,可用于性能优化前后的对比。
2.更详细的堆栈信息,便于定位卡顿源;利用采样的方式来堆栈,而不是卡顿发生的瞬间获取堆栈,因为(卡顿发生的瞬间获取)可能造成堆栈偏移从而影响其准确性;异步线程在自定义的采样时间进行堆栈获取,每次的耗时很小,只有发送卡顿才需要存储分析,也是在异步线程,对主线程无影响,对整体cpu的影响也可忽略不计。一般得到的是多个堆栈信息,按照这段时间的发生次数排序。
以上是对本发明的较佳实施进行了具体说明,但本发明创造并不限于实施例,熟悉本领域的技术人员在不违背本发明精神的前提下还可做出种种的等同变形或替换,这些等同的变形或替换均包含在本申请权利要求所限定的范围内。

Claims (10)

1.应用程序的卡顿信息采集方法,适用于Android系统,其特征在于,包括:
确定帧绘制对象,并建立对应的回调机制;
按照指定的时间间隔,基于异步线程的方式,获取主线程的堆栈;
当帧绘制的执行时间超过卡顿阈值,输出包括所述堆栈的日记。
2.根据权利要求1所述的应用程序的卡顿信息采集方法,其特征在于,所述回调机制用于:
监视所述帧绘制对象请求Vsync信号,以确定帧绘制的启动时间。
3.根据权利要求2所述的应用程序的卡顿信息采集方法,其特征在于,所述帧绘制对象基于Choreographer,对应的,
所述回调机制监视所述帧绘制对象请求Vsync信号的间隔,确定帧绘制的执行时间。
4.根据权利要求1所述的应用程序的卡顿信息采集方法,其特征在于,所述确定帧绘制对象,并建立对应的回调机制之前,还包括:
设置扫描机制,以一定方向顺序,扫描指定图像帧的区域。
5.根据权利要求4所述的应用程序的卡顿信息采集方法,其特征在于,所述扫描机制在扫描一段时间后,执行睡眠。
6.应用程序的卡顿信息采集装置,其特征在于,包括处理器,用于执行:
确定帧绘制对象,并建立对应的回调机制;
按照指定的时间间隔,基于异步线程的方式,获取主线程的堆栈;
当帧绘制的执行时间超过卡顿阈值,输出包括所述堆栈的日记。
7.根据权利要求6所述的应用程序的卡顿信息采集装置,其特征在于,所述回调机制用于:
监视所述帧绘制对象请求Vsync信号,以确定帧绘制的启动时间。
8.根据权利要求7所述的应用程序的卡顿信息采集装置,其特征在于,所述帧绘制对象基于Choreographer,对应的,
所述回调机制监视所述帧绘制对象请求Vsync信号的间隔,确定帧绘制的执行时间。
9.根据权利要求6所述的应用程序的卡顿信息采集装置,其特征在于,所述确定帧绘制对象,并建立对应的回调机制之前,还包括:
设置扫描机制,以一定方向顺序,扫描指定图像帧的区域。
10.根据权利要求9所述的应用程序的卡顿信息采集装置,其特征在于,所述扫描机制在扫描一段时间后,执行睡眠。
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