CN111416756A - 协议测试方法、装置、计算机设备及存储介质 - Google Patents

协议测试方法、装置、计算机设备及存储介质 Download PDF

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CN111416756A CN202010177192.9A CN202010177192A CN111416756A CN 111416756 A CN111416756 A CN 111416756A CN 202010177192 A CN202010177192 A CN 202010177192A CN 111416756 A CN111416756 A CN 111416756A
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Abstract

本申请公开了一种协议测试方法、装置、计算机设备及存储介质,属于数据测试领域。在本申请中,终端设备可以将协议测试内容封装成协议测试指令,将协议测试指令发送给目标服务器,目标服务器可以响应于协议测试内容执行相应的测试操作,并将测试结果数据发送给可视化处理服务器。可视化处理服务器对测试结果数据进行可视化处理生成协议测试页面并发送给终端设备,由终端设备将测试结果数据呈现给后端开发人员。通过本申请提供的技术方案,可以通过目标服务器来实现协议测试,无需重新编写协议测试代码进行协议测试,提高了协议测试的速度。后端开发人员在终端上通过协议测试页面可以直观的获知协议测试结果,协议测试的效果较好。

Description

协议测试方法、装置、计算机设备及存储介质
技术领域
本申请涉及数据测试领域,特别涉及一种协议测试方法、装置、计算机设备及存储介质。
背景技术
随着计算机技术的发展,各种类型的应用程序涌现。用户会通过不同的应用程序实现不同的功能,例如通过购物类应用来购买商品,通过游戏类应用来进行娱乐活动。开发人员开发各类应用程序往往分为前端开发和后端开发。前端开发一般是指通过一系列的编程语言将应用的界面呈现给用户;后端开发是指为应用设置需要遵从的底层协议。前端开发和后端开发进行结合,才能设计出能够时间各种功能的应用程序。
相关技术中,后端开发人员完成应用的功能开发之后,需要将编写的协议发送给前端开发人员,由前端开发人员基于后端人员的编写的协议进行相应的前端开发,为用户提供各类应用的界面。
但是,前端开发往往需要耗费较多的时间,后端开发人员可能无法及时知晓自己的编写的协议是否存在漏洞。如果后端开发人员想要对自己编写的协议进行测试,可能需要自己额外去编写与服务器进行交互的测试代码,通过测试代码验证编写的协议能否通过与服务器的交互实现相应的功能。在这种情况下,后端开发人员测试协议时需要耗费较多的时间,导致后端开发人员无法及时得知协议是否可以正常运行。因此,亟需一种可以快速对协议进行测试的系统。
发明内容
本申请实施例提供了一种协议测试方法、装置、计算机设备及存储介质,可以提高协议测试的速度。所述技术方案如下:
一方面,提供了一种协议测试方法,所述方法包括:
终端设备向目标服务器发送协议类型获取请求,所述协议类型获取请求用于获取所述目标服务器支持的协议类型;
所述目标服务器响应于接收到的所述协议类型获取请求,向可视化处理服务器发送所述协议类型的类型信息;
所述可视化处理服务器响应于接收到的所述类型信息,生成协议测试页面;
所述终端设备向所述目标服务器发送协议测试指令,所述协议测试指令携带所述协议类型对应的协议测试内容;
所述目标服务器响应于接收到的所述协议测试指令,按照所述协议测试内容进行协议测试,向所述可视化处理服务器发送测试结果数据;
所述可视化处理服务器响应于接收到的所述测试结果数据,将所述测试结果数据填充至所述协议测试页面的第一目标位置,将数据填充后的协议测试页面发送至所述终端设备;
所述终端设备接收并显示所述数据填充后的协议测试页面。
一方面,提供了一种协议测试方法,所述方法包括:
接收目标服务器发送的类型信息,所述类型信息用于指示所述目标服务器支持的协议类型;
生成与所述类型信息对应的协议测试页面;
响应于所述目标服务器发送的测试结果数据,将所述测试结果数据填充至所述协议测试页面的第一目标位置,将数据填充后的协议测试页面发送至终端设备。
在一种可能的实施方式中,所述将所述测试结果数据填充至所述协议测试页面的第一目标位置包括:
确定各个数据类型与所述协议页面的第一目标位置的页面元素的对应关系;
按照所述对应关系,将所述测试结果数据中各个数据类型的数据项填充至对应页面元素所在的位置。
在一种可能的实施方式中,所述生成与所述类型信息对应的协议页面包括:
确定与所述协议信息对应的可视化模版,基于所述可视化模版,生成与所述协议类型对应的协议页面。
在一种可能的实施方式中,所述方法还包括:
接收所述目标服务器发送的响应数据,所述响应数据用于表示所述目标服务器进行协议测试时的状态参数;
将所述响应数据填充至所述协议页面的第二目标位置,所述第二目标位置和所述第一目标位置为不同位置;
将数据填充后的协议测试页面发送至所述终端设备。
一方面,提供了一种协议测试装置,所述装置包括:
接收模块,用于接收目标服务器发送的类型信息,所述类型信息用于指示所述目标服务器支持的协议类型;
页面生成模块,用于生成与所述协议类型信息对应的协议测试页面;
发送模块,用于响应于所述目标服务器发送的测试结果数据,将所述测试结果数据填充至所述协议测试页面的第一目标位置,将数据填充后的协议测试页面发送至终端设备。
在一种可能的实施方式中,所述发送模块还用于确定各个数据类型与所述协议页面的第一目标位置的页面元素的对应关系;
按照所述对应关系,将所述测试结果数据中各个数据类型的数据项填充至对应页面元素所在的位置。
在一种可能的实施方式中,所述页面生成模块还用于确定与所述协议类型对应的可视化模版,基于所述可视化模版,生成与所述协议类型对应的协议页面。
在一种可能的实施方式中,所述接收模块还用于接收所述目标服务器发送的响应数据,所述响应数据用于表示所述目标服务器进行协议测试时的状态参数;
所述发送模块还用于将所述响应数据填充至所述协议页面的第二目标位置,所述第二目标位置和所述第一目标位置为不同位置,将数据填充后的协议测试页面发送至所述终端设备。
一方面,提供了一种计算机设备,所述计算机设备包括一个或多个处理器和一个或多个存储器,所述一个或多个存储器中存储有至少一条程序代码,所述程序代码由所述一个或多个处理器加载并执行以实现所述协议测试方法所执行的操作。
一方面,提供了一种存储介质,所述存储介质中存储有至少一条程序代码,所述程序代码由处理器加载并执行以实现所述协议测试方法所执行的操作。
通过本申请实施例提供的技术方案,目标服务器可以响应于终端设备的协议类型获取请求,将类型信息发送至可视化处理服务器。由可视化处理服务器基于类型信息生成协议测试页面。后端开发人员可以在终端设备的应用界面中输入协议测试内容,终端设备可以将协议测试内容封装成协议测试指令。终端设备可以将协议测试指令发送给目标服务器,目标服务器可以基于协议测试内容执行相应的测试操作,并将测试结果数据发送给可视化处理服务器。可视化处理服务器可以将测试结果数据填充至协议测试页面中,将数据填充后的协议页面发送至终端设备,完成测试结果数据的可视化。由终端设备向后端开发人员展示协议测试的结果。通过目标服务器来进行协议测试,无需等待前端人员开发应用界面,也无需手动重新编写与目标服务器进行交互的测试代码,可以快速对编写好的协议进行测试。同时可视化处理服务器对目标服务器发送的测试结果数据进行可视化处理,得到协议测试页面,将协议测试页面发送给终端,后端开发人员可以通过协议测试页面直观的获知协议测试结果。在协议测试页面上直观的显示测试结果数据,后端开发人员可以快速的找到一些协议测试内容中出现的缺陷,并及时对相应的缺陷进行修正,从整体上提升了协议开发的速度。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本申请实施例提供的一种协议测试方法实施环境示意图;
图2是本申请实施例提供的一种协议测试方法流程图;
图3是本申请实施例提供的一种应用界面示意图;
图4是本申请实施例提供的一种应用界面示意图;
图5是本申请实施例提供的一种应用界面示意图;
图6是本申请实施例提供的一种三端交互示意图;
图7是本申请实施例提供的一种显示响应数据方法示意图;
图8是本申请实施例提供的一种应用界面示意图;
图9是本申请实施例提供的一种协议测试方法的效果示意图;
图10是本申请实施例提供的一种协议测试方法流程图;
图11是本申请实施例提供的一种协议测试装置结构示意图;
图12是本申请实施例提供的一种终端设备结构示意图;
图13是本申请实施例提供的一种服务器结构示意图。
具体实施方式
为使本申请的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本申请实施方式作进一步地详细描述。
本申请中术语“第一”“第二”等字样用于对作用和功能基本相同的相同项或相似项进行区分,应理解,“第一”、“第二”、“第n”之间不具有逻辑或时序上的依赖关系,也不对数量和执行顺序进行限定。
首先对本申请实施例涉及的名词进行解释:
谷歌协议缓冲区(Google Protocol Buffer,Protobuf):是一种序列化框架,与开发语言无关,和平台无关,具有良好的可扩展性和所有的序列化框架一样,都可以用于数据存储、通讯协议等方面。
协议:网络协议的简称,网络协议是通信计算机双方必须共同遵从的一组约定。为了使数据在网络上可以从源头到达目的地,网络通信的参与方必须遵循相同的规则,这套规则称为协议,它最终体现为在网络上传输的数据包的格式。
全球广域网(World Wide Web,WWW):也称为万维网,它是一种基于超文本和超文本传输协议(Hyper Text Transfer Protocol,HTTP)的、全球性的、动态交互的、跨平台的分布式图形信息系统。
Django:Django是一个开放源代码的Web应用框架,由蟒蛇(Python)写成。
本申请实施例提供的方案涉及协议测试等技术,具体通过如下实施例进行说明:
图1是本发明实施例提供的一种协议测试系统的结构示意图,参见图1,该系统中包括终端设备110、可视化处理服务器120和目标服务器140。
终端设备110、可视化处理服务器120和目标服务器140三者之间通过无线网络或有线网络相连。终端设备110、可视化处理服务器120和目标服务器140中任意两者均可以通过无线网络或有线网络进行数据交换。
终端设备110可以是便携式计算机或者台式计算机等设备。终端设备110安装和运行有支持协议测试技术的应用程序。示例性的,终端设备110是用户使用的终端设备,终端设备110中运行的应用程序内可以使用用户账号登录。
可选地,可视化处理服务器120用于提供可视化处理有关的后台服务。可视化处理服务器120可以是一台或多台。当可视化处理服务器是多台时,存在至少两台可视化处理服务器用于提供不同的服务,和/或,存在至少两台可视化处理服务器用于提供相同的服务,比如以负载均衡方式提供同一种服务,本申请实施例对此不加以限定。
可选地,目标服务器140用于提供协议测试有关的后台服务。目标服务器140可以是一台或多台。当目标服务器是多台时,存在至少两台目标服务器用于提供不同的服务,和/或,存在至少两台目标服务器用于提供相同的服务,比如以负载均衡方式提供同一种服务,本申请实施例对此不加以限定。目标服务器140可以对应维护有数据库,该数据库可以包括协议类型信息数据库以及用户信息数据库等,当然,还可以基于目标服务器所提供的不同服务可以对应于不同数据库,本申请实施例对此不做限定。
终端设备110可以泛指多个终端设备中的一个,本实施例仅以终端设备110来举例说明。
本领域技术人员可以知晓,上述终端设备的数量可以更多或更少。比如上述终端设备可以仅为一个,或者上述终端设备为几十个或几百个,或者更多数量,此时上述实施环境中还包括其他终端设备。本发明实施例对终端设备的数量和设备类型不加以限定。
下面对本申请实施例提供的协议测试系统的功能进行介绍:
终端设备用于向目标服务器发送协议类型获取请求,协议类型获取请求用于获取目标服务器支持的协议类型。
目标服务器用于响应于接收到的协议类型获取请求,向可视化处理服务器发送协议类型的类型信息。
可视化处理服务器用于响应于接收到的类型信息,生成协议测试页面。
终端设备还用于向目标服务器发送协议测试指令,协议测试指令携带协议类型对应的协议测试内容。
目标服务器还用于响应于接收到的协议测试指令,按照协议测试内容进行协议测试,向可视化处理服务器发送测试结果数据。
可视化处理服务器还用于响应于接收到的测试结果数据,将测试结果数据填充至协议测试页面的第一目标位置,将数据填充后的协议测试页面发送至终端设备。
终端设备还用于接收并显示数据填充后的协议测试页面。
在一种可能的实施方式中,可视化处理服务器还用于确定各个数据类型与协议页面的第一目标位置的页面元素的对应关系。
可视化处理服务器还用于按照对应关系,将测试结果数据中各个数据类型的数据项填充至对应页面元素所在的位置。
在一种可能的实施方式中,可视化处理服务器用于确定与协议类型信息对应的可视化模版,基于可视化模版,生成与协议类型信息对应的协议页面。
在一种可能的实施方式中,终端设备与目标服务器之间的数据交互通过已建立的长连接进行。
在一种可能的实施方式中,目标服务器用于还用于以目标时间间隔向可视化处理服务器发送响应数据,响应数据用于表示目标服务器进行协议测试时的状态参数。
在一种可能的实施方式中,可视化处理服务器还用于将响应数据填充至协议测试页面的第二目标位置,第二目标位置和第一目标位置为不同位置。
图2是本申请实施例提供的一种协议测试方法流程图,参见图2,方法包括:
201、终端设备向目标服务器发送协议类型获取请求,协议类型获取请求用于获取目标服务器支持的协议类型。
其中,目标服务器可以为提供各种类型后台服务的服务器,不同类型的服务器可以对应有不同的协议类型,例如网络游戏的后台服务器对应有与网络游戏相关的协议类型,比如Protobuf协议;网络购物的后台服务器可以对应有与网络购物相关的协议类型;电子地图的后台服务器等可以对应有与电子地图相关的协议类型,本申请实施例对此不做限定。
在一种可能的实施方式中,终端设备可以与目标服务器建立网络连接,向目标服务器发送协议类型获取请求。例如,参见图3,后端开发人员可以在终端设备的应用界面的输入框301中输入用户信息,其中,用户信息可以包括用户账号和用户密码。后端开发人员可以点击应用界面中的302按钮,向终端设备发出登录操作,终端设备可以响应于登录操作,将用户信息发送至开发终端,由开发终端对用户信息进行验证,确定该后端开发人员是否具有开发权限。若开发终端确定该后端开发人员具有开发权限,则开发终端可以向终端设备返回目标服务器选择界面。后端开发人员可以在目标服务器选择界面的服务器标识输入框303中输入目标服务器的标识,其中目标服务器的标识可以为目标服务器的IP地址,也可以为目标服务器的名称。后端开发人员在目标服务器选择界面的服务器标识输入框303中输入目标服务器的标识之后,可以点击目标服务器选择界面上的304按钮,进行连接操作。终端设备可以响应于连接操作,将目标服务器的标识发送至开发终端,由开发终端基于目标服务器的标识,与目标服务器建立网络连接。终端设备可以通过开发终端向目标服务器发送协议类型获取请求。需要说明的是,上述是以开发终端对后端开发人员输入的用户信息进行验证,并通过开发终端向目标服务器发送协议类型获取请求为例进行说明的,在其他可能的实现方式中,终端设备也可以先通过目标服务器的标识与目标服务器建立网络连接,再由目标服务器对后端开发人员输入的用户信息进行验证,若验证通过则目标服务器可以向终端设备发送验证通过信息,终端设备接收到验证通过信息之后可以向目标服务器发送的协议类型获取请求;若终端设备未接收到目标服务器返回的验证通过信息,则可以显示验证不通过的页面。本申请实施例对此不做限定。
下面对目标服务器确定该后端开发人员是否具有访问权限的方法进行说明:
在一种可能的实施方式中,目标服务器可以在其维护的用户信息数据库中查询接收到的用户信息,确定后端开发人员是否具有开发的权限。若目标服务器在数据库中查询到该用户信息,可以确定后端开发人员具有开发权限,则目标服务器可以向终端设备发送验证通过信息;若目标服务器在数据库中未查询到该用户信息,可以确定后端开发人员不具有开发权限。在这种实现方式下,目标服务器在接收终端设备发送的协议类型信息获取请求之前可以基于用户信息对后端开发人员的身份进行验证,提高了目标服务器的安全性。
目标服务器通过其维护的用户信息数据库对用户信息进行验证可以包括如下两种实现方式:
在一种可能的实施方式中,目标服务器可以遍历用户信息数据库,若用户信息数据库中存在与该用户信息相同的信息,则可以确定该后端开发人员具有访问权限;若不存在与该用户信息相同的信息,则该后端开发人员不具有访问权限。
在另一种可能的实施方式中,若目标服务器维护的用户信息数据库内是以哈希值的形式存储用户信息,那么目标服务器可以将用户信息映射为目标哈希值。目标服务器可以遍历其维护的用户信息数据库,若遍历到与目标哈希值相同的哈希值则确定该后端开发人员具有访问权限;若不相同,则确定该后端开发人员不具有访问权限。
需要说明的是,终端设备与目标服务器之间的数据交互可以通过已建立的长连接进行。其中,长连接可以为终端设备除了向目标服务器发送协议信息获取请求以及协议测试指令之外,也与目标服务器保持网络连接。在这种实现方式下,终端设备无需多次通过验证与目标服务器建立网络连接,提高协议测试的效率。
例如,终端设备可以每隔第一目标时长向目标服务器发送心跳包,该心跳包用于通知目标服务器终端设备仍然在线。目标服务器接收到心跳包之后,可以向终端设备发送响应信息。若目标服务器间隔第二目标时常后仍未接收到终端设备发送的心跳包,那么目标服务器可以确定终端设备已经下线,无需再次向终端设备发送响应信息。
202、目标服务器响应于接收到的协议类型获取请求,向可视化处理服务器发送协议类型的类型信息。
在一种可能的实施方式中,目标服务器接收到协议类型获取请求之后,可以向可视化处理服务器发送唤醒指令,该唤醒指令用于唤醒不活跃的可视化处理服务器。可视化处理服务器可以响应于该唤醒指令,向目标服务器发送活跃信息,该活跃信息用于通知目标服务器可视化处理服务器服务当前处于活跃状态。目标服务器响应于活跃信息,向可视化处理服务器发送协议类型的类型信息。
203、可视化处理服务器响应于接收到的类型信息,生成协议测试页面。
其中,协议测试页面可以为显示测试结果数据的页面,不同的类型信息可以对应于不同的协议测试页面。
在一种可能的实施方式中,可视化处理服务器可以确定与类型信息对应的可视化模版,基于可视化模版,生成与协议类型信息对应的协议页面。其中,可视化模版可以用于确定测试结果数据的显示位置。举例来说,若目标服务器为网络游戏的后台服务器,那么可视化处理服务器可以基于网络游戏的后台服务器对应的类型信息确定相应的可视化模版。可视化处理服务器可以基于该可视化模版生成对应的协议测试页面。
需要说明的是,可视化模版可以是后端开发人员根据其实际需要在终端设备上进行设置并上传至可视化处理服务器,也可以由是终端设备自动生成并上传至可视化处理服务器,还可以是由后端开发人员通过终端设备从互联网上获取并上传至可视化处理服务器,本申请实施例对于可视化模版的来源不做限定。下面以一个具体的例子对可视化模版的设置方法进行说明:由于不同类型的目标服务器进行测试时得到的测试结果数据中不同参数的重要性可能不同,在设置可视化模版时,可以根据重要性确定参数的显示位置。例如对于网络游戏的后台服务器来说,A类型的参数对于测试结果数据来说优先级较高,那么相应的,在与网络游戏的后台服务器对应的可视化模版中,A类型的参数的显示位置可以设置在较为明显的地方,例如开头处;若A类型的参数对于网络购物的后台服务器的测试结果数据来说优先级较低,那么相应的,在与网络购物的后台服务器对应的可视化模版中,A类型的参数的显示位置可以设置在较为不明显的地方,例如结尾处。
204、终端设备向目标服务器发送协议测试指令,协议测试指令携带协议类型对应的协议测试内容。
其中,协议测试内容可以为后端开发人员开发的用于与目标服务器进行交互的内容。终端设备可以通过在协议测试指令中携带的协议测试内容,指示目标服务器执行相应的操作。举例来说,协议测试指令可以是用于指示目标服务器执行开启某一个网页的命令,也可以是用于指示目标服务器执行用户账号注册的命令,还可以是用于指示目标服务器执行反馈服务器访问人数的命令。当然,上述举例指示为了便于理解而进行的说明,并不能对本申请造成不当限定。
在一种可能的实施方式中,终端设备可以响应于测试确认操作,将待测试协议进行封装,生成协议测试指令,将协议测试指令发送给目标服务器。举例来说,参见图4,后端开发人员可以在终端设备的应用界面的协议输入框401中输入协议测试内容,之后可以点击确认按钮402向终端设备发出测试确认操作。终端设备可以响应于测试确认操作,将携带协议测试内容的协议测试指令发送给目标服务器。
在一种可能的实施方式中,终端设备中可以存储有多个协议测试内容。终端设备可以基于协议的名称,调用相应的协议测试内容,将调用的协议测试内容进行封装,生成协议测试指令,将协议测试指令发送给目标服务器。除此之外,终端设备可以将协议测试内容显示在终端设备的应用界面中,后端开发人员可以对协议测试内容进行调整。终端设备可以将调整后的协议测试内容封装成相应的协议测试指令,并将协议测试指令发送给目标服务器。举例来说,参见图4,后端开发人员可以在终端设备的应用界面的协议搜索框403中输入协议的名称,终端设备可以基于协议的名称,调用相应的协议测试内容,并将该协议测试内容显示在协议输入框401中。后端开发人员可以在协议输入框401中浏览协议测试内容,并对协议测试内容进行修改,之后可以点击确认按钮402向终端设备发出测试确认操作。终端设备可以响应于测试确认操作,将携带协议测试内容的协议测试指令发送给目标服务器。
205、目标服务器响应于接收到的协议测试指令,按照协议测试内容进行协议测试,向可视化处理服务器发送测试结果数据。
其中,测试结果数据可以为目标服务器基于协议测试指令做出相应操作之后反馈的数据,其形式可以是一段程序代码,也可以为其他形式的数据。
在一种可能的实施方式中,目标服务器可以对协议测试指令进行解封装,得到协议测试指令中携带的协议测试内容。目标服务器可以按照协议测试内容进行协议测试,得到测试结果数据。例如,协议测试指令可以携带有指示目标服务器跳转一个网页的协议测试内容,目标服务器可以执行相应的网页跳转操作,并将跳转后的网页信息作为测试结果数据,并将测试结果数据发送至可视化处理服务器。
206、可视化处理服务器响应于接收到的测试结果数据,将测试结果数据填充至协议页面的第一目标位置,将数据填充后的协议测试页面发送至终端设备。
在一种可能的实施方式中,可视化处理服务器可以接收目标服务器返回的测试结果数据,确定测试结果数据与协议页面的第一目标位置的页面元素的对应关系。可视化处理服务器可以基于对应关系,将测试结果数据填充至协议页面的第一目标位置,将数据填充后的协议测试页面发送至终端设备。可选地,可视化处理服务器响应于接收到的测试结果数据,确定各个数据类型与协议页面的第一目标位置的页面元素的对应关系,按照对应关系,将测试结果数据中各个数据类型的数据项填充至对应页面元素所在的位置,将数据填充后的协议测试页面发送至终端设备。举例来说,若目标服务器返回的测试结果数据的形式为程序代码,那么可视化处理服务器可以基于程序代码的命令号,确定每条程序代码与第一目标位置的页面元素的对应关系,按照该对应关系,将程序代码填充至对应页面元素所在的位置,将填充程序代码后的协议测试页面发送至终端设备。
207、终端设备接收并显示数据填充后的协议测试页面。
在一种可能的实施方式中,终端设备接受到协议测试页面之后,可以在应用界面上确定显示协议测试页面的显示位置,通过终端设备对应的显示设备将协议测试页面显示在应用界面的显示位置。
在另一种可能的实施方式中,终端设备可以同时显示可视化处理服务器返回的协议测试页面和协议测试内容。可以参见图5,终端设备可以在应用界面的协议输入框501内显示协议测试内容,在窗口502显示协议测试页面。后端开发人员可以在应用界面的协议输入框501处输入或修改协议测试内容,点击确认按钮503即可以从窗口502得到相应的协议测试页面。若后端开发人员发现窗口502显示的测试结果数据与预期结果不符合,那么那可以在协议输入框501处直接对协议测试内容进行修改,并基于修改后的协议测试内容进行相应的协议测试。在这种实现方式下,后端开发人员可以及时获得待测试协议的内容对应的协议测试结果,提高了协议测试的效率。
下面以一个具体的例子来对上述步骤201-207进行说明,参见图6,终端设备601上可以运行有浏览器,可视化处理服务器602可以为Django web服务器,目标服务器603可以为游戏服务器。后端开发人员可以通过终端设备601的浏览器向游戏服务器发送协议类型获取请求。游戏服务器响应于协议类型获取请求,向Django web服务器发送协议类型的类型信息。Django web服务器基于类型信息,生成相应的协议测试页面。后端开发人员可以通过终端设备601的浏览器向游戏服务器发送协议测试指令,游戏服务器基于协议测试中携带的协议测试内容进行测试,将测试结果数据发送至Django web服务器。Django web服务器将测试结果数据填充至协议测试页面内,将数据填充后的协议测试页面发送至终端设备601,由终端设备601在浏览器中显示协议测试页面。
本申请实施例提供的协议测试方法中的终端设备除了可以用于显示协议测试内容以及协议测试页面之外,还可以实时显示目标服务器的响应数据,其中,响应数据可以用于表示目标服务器进行协议测试时的状态参数,例如目标服务器与终端设备之间的网络延时、数据传输速度、目标服务器的响应速度、目标服务器的处理器负载以及目标服务器的吞吐量。下面对终端设备实时显示目标服务器的响应数据的技术方案进行说明:
701、目标服务器以目标时间间隔向可视化处理服务器发送目标服务器的响应数据。
在一种可能的实施方式中,目标服务器可以实时收集响应数据,每隔目标时间间隔将收集到的响应数据打包发送给可视化处理服务器。
702、可视化处理服务器将响应数据填充至协议页面的第二目标位置,第二目标位置和第一目标位置为不同位置。
在一种可能的实施方式中,可视化处理服务器可以接收目标服务器发送的响应数据,确定响应数据与协议页面的第二目标位置的页面元素的对应关系。可视化处理服务器可以基于该对应关系,将响应数据填充至协议页面的第二目标位置,得到包含响应数据和测试结果数据的协议测试页面。具体来说,可视化处理服务器可以将目标服务器发送的响应数据进行分类,确定响应数据中各个数据的类型。可视化处理服务器可以确定响应数据中各个数据的类型与第二目标位置的页面元素的对应关系,将响应数据中各个数据类型的数据项填充至对应页面元素所在的位置。
703、可视化处理服务器将数据填充后的协议测试页面发送至终端设备。
704、终端设备接收并显示数据填充后的协议测试页面。
其中,协议测试页面中不仅可以包括第一目标位置的测试结果数据,还可以包括第二目标位置的目标服务器的响应数据。
在一种可能的实施方式中,终端设备可以将接收到的协议测试页面显示在其对应的显示设备上。参见图7,终端设备可以在窗口801处显示待测试协议的内容,在窗口802处显示协议测试页面,其中窗口8021可以用于显示测试结果数据,窗口8022可以用于显示目标服务器的响应数据。后端开发人员可以在窗口801处输入协议测试内容,点击确定按钮803即可以从窗口802处得到目标服务器返回的测试结果数据和响应数据。若后端开发人员发现窗口802显示的测试结果数据或响应数据与预期结果不符合,那么那可以在窗口801处直接对待测试协议的内容进行修改,并基于修改后的待测试协议进行相应的协议测试。在这种实现方式下,后端开发人员可以及时获得待测试协议的内容对应的协议测试结果和目标服务器的响应数据,进一步提高了协议测试的效率。
通过本申请实施例提供的技术方案,目标服务器可以响应于终端设备的协议类型获取请求,将类型信息发送至可视化处理服务器。由可视化处理服务器基于类型信息生成协议测试页面。后端开发人员可以在终端设备的应用界面中输入协议测试内容,终端设备可以将协议测试内容封装成协议测试指令。终端设备可以将协议测试指令发送给目标服务器,目标服务器可以基于协议测试内容执行相应的测试操作,并将测试结果数据发送给可视化处理服务器。可视化处理服务器可以将测试结果数据填充至协议测试页面中,将数据填充后的协议页面发送至终端设备,完成测试结果数据的可视化。由终端设备向后端开发人员展示协议测试的结果。通过目标服务器来进行协议测试,无需等待前端人员开发应用界面,也无需手动重新编写与目标服务器进行交互的测试代码,可以快速对编写好的协议进行测试。同时可视化处理服务器对目标服务器发送的测试结果数据进行可视化处理,得到协议测试页面,将协议测试页面发送给终端,后端开发人员可以通过协议测试页面直观的获知协议测试结果。在协议测试页面上直观的显示测试结果数据,后端开发人员可以快速的找到一些协议测试内容中出现的缺陷,并及时对相应的缺陷进行修正,从整体上提升了协议开发的速度。同时,本申请实施例提供的协议测试方法中也为后端开发人员提供了实时修改协议测试内容的位置,后端开发人员发现协议测试内容中的缺陷之后,可以及时对协议测试内容进行修改,进一步提升了协议测试的速度。
参见图9,左边为相关技术中的协议测试方法,右边为本申请实施例提供的协议测试方法,可以看出,本申请实施例提供的协议测试方法的步骤更少,测试速度更高。
图10是本申请实施例提供的一种协议测试方法流程图,参见图10,方法包括:
1001、计算机设备接收目标服务器发送的类型信息,类型信息用于指示目标服务器支持的协议类型。
1002、计算机设备生成与类型信息对应的协议测试页面。
1003、计算机设备响应于目标服务器发送的测试结果数据,将测试结果数据填充至协议测试页面的第一目标位置,将数据填充后的协议测试页面发送至终端设备。
通过本申请实施例提供的协议测试方法,计算机设备可以基于目标服务器发送的类型信息生成相应的协议测试页面,并将目标服务器发送的测试结果数据填充至协议测试页面中。将测试结果数据进行可视化,让后端开发人员可以直观的获知测试结果数据,便于后端开发人员对协议测试内容进行修正,提高了协议测试的速度。
在一种可能的实施方式中,计算机设备将测试结果数据填充至协议测试页面的第一目标位置包括:
计算机设备确定各个数据类型与协议页面的第一目标位置的页面元素的对应关系。
计算机设备按照对应关系,将测试结果数据中各个数据类型的数据项填充至对应页面元素所在的位置。
在一种可能的实施方式中,计算机设备生成与类型信息对应的协议页面包括:
计算机设备确定与协议信息对应的可视化模版,基于可视化模版,生成与协议类型对应的协议页面。
在一种可能的实施方式中,方法还包括:
计算机设备接收目标服务器发送的响应数据,响应数据用于表示目标服务器进行协议测试时的状态参数。
计算机设备将响应数据填充至协议页面的第二目标位置,第二目标位置和第一目标位置为不同位置。
计算机设备将数据填充后的协议测试页面发送至终端设备。
上述所有可选技术方案,可以采用任意结合形成本申请的可选实施例,在此不再一一赘述。
需要说明的是,上述步骤1001-1003以及其对应的可选步骤与步骤201-207以及步骤701-704属于同一构思,具体的说明可以参见步骤201-207以及步骤701-704的内容,在此不再赘述。
图11是本申请实施例提供的一种协议测试装置结构示意图,参见图11,装置包括:接收模块1101、页面生成模块1102以及发送模块1103。
接收模块1101,用于接收目标服务器发送的类型信息,类型信息用于指示目标服务器支持的协议类型。
页面生成模块1102,用于生成与协议类型信息对应的协议测试页面。
发送模块1103,用于响应于目标服务器发送的测试结果数据,将测试结果数据填充至协议测试页面的第一目标位置,将数据填充后的协议测试页面发送至终端设备。
在一种可能的实施方式中,发送模块还用于确定各个数据类型与协议页面的第一目标位置的页面元素的对应关系。
按照对应关系,将测试结果数据中各个数据类型的数据项填充至对应页面元素所在的位置。
在一种可能的实施方式中,页面生成模块还用于确定与协议类型对应的可视化模版,基于可视化模版,生成与协议类型对应的协议页面。
在一种可能的实施方式中,接收模块还用于接收目标服务器发送的响应数据,响应数据用于表示目标服务器进行协议测试时的状态参数。
发送模块还用于将响应数据填充至协议页面的第二目标位置,第二目标位置和第一目标位置为不同位置,将数据填充后的协议测试页面发送至终端设备。
通过本申请实施例提供的协议测试装置,计算机设备可以基于目标服务器发送的类型信息生成相应的协议测试页面,并将目标服务器发送的测试结果数据填充至协议测试页面中。将测试结果数据进行可视化,让后端开发人员可以直观的获知测试结果数据,便于后端开发人员对协议测试内容进行修正,提高了协议测试的速度。
需要说明的是:上述实施例提供的协议测试的装置在进行协议测试时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将计算机设备的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的协议测试装置与步骤201-207以及步骤701-704提供的方法属于同一构思,其具体实现过程详见步骤201-207以及步骤701-704的说明,这里不再赘述。
本申请实施例提供了一种计算机设备,用于执行上述方法,该计算机设备可以实现为终端设备或者服务器,下面先对终端设备的结构进行介绍:
图12是本申请实施例提供的一种终端设备的结构示意图。该终端设备1200可以是:笔记本电脑或台式电脑。终端设备1200还可能被称为用户设备、便携式终端设备、膝上型终端设备、台式终端设备等其他名称。
通常,终端设备1200包括有:一个或多个处理器1201和一个或多个存储器1202。
处理器1201可以包括一个或多个处理核心,比如4核心处理器、8核心处理器等。处理器1201可以采用DSP(Digital Signal Processing,数字信号处理)、FPGA(Field-Programmable Gate Array,现场可编程门阵列)、PLA(Programmable Logic Array,可编程逻辑阵列)中的至少一种硬件形式来实现。处理器1201也可以包括主处理器和协处理器,主处理器是用于对在唤醒状态下的数据进行处理的处理器,也称CPU(Central ProcessingUnit,中央处理器);协处理器是用于对在待机状态下的数据进行处理的低功耗处理器。在一些实施例中,处理器1201可以在集成有GPU(Graphics Processing Unit,图像处理器),GPU用于负责显示屏所需要显示的内容的渲染和绘制。一些实施例中,处理器1201还可以包括AI(Artificial Intelligence,人工智能)处理器,该AI处理器用于处理有关机器学习的计算操作。
存储器1202可以包括一个或多个计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质可以是非暂态的。存储器1202还可包括高速随机存取存储器,以及非易失性存储器,比如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储设备。在一些实施例中,存储器1202中的非暂态的计算机可读存储介质用于存储至少一个指令,该至少一个指令用于被处理器1201所执行以实现本申请中方法实施例提供的协议测试方法。
在一些实施例中,终端设备1200还可选包括有:外围设备接口1203和至少一个外围设备。处理器1201、存储器1202和外围设备接口1203之间可以通过总线或信号线相连。各个外围设备可以通过总线、信号线或电路板与外围设备接口1203相连。具体地,外围设备包括:射频电路1204、显示屏1205、摄像头1206、音频电路1207、定位组件1208和电源1209中的至少一种。
外围设备接口1203可被用于将I/O(Input/Output,输入/输出)相关的至少一个外围设备连接到处理器1201和存储器1202。在一些实施例中,处理器1201、存储器1202和外围设备接口1203被集成在同一芯片或电路板上;在一些其他实施例中,处理器1201、存储器1202和外围设备接口1203中的任意一个或两个可以在单独的芯片或电路板上实现,本实施例对此不加以限定。
射频电路1204用于接收和发射RF(Radio Frequency,射频)信号,也称电磁信号。射频电路1204通过电磁信号与通信网络以及其他通信设备进行通信。射频电路1204将电信号转换为电磁信号进行发送,或者,将接收到的电磁信号转换为电信号。可选地,射频电路1204包括:天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块卡等等。
显示屏1205用于显示UI(User Interface,用户界面)。该UI可以包括图形、文本、图标、视频及其它们的任意组合。当显示屏1205是触摸显示屏时,显示屏1205还具有采集在显示屏1205的表面或表面上方的触摸信号的能力。该触摸信号可以作为控制信号输入至处理器1201进行处理。此时,显示屏1205还可以用于提供虚拟按钮和/或虚拟键盘,也称软按钮和/或软键盘。
摄像头组件1206用于采集图像或视频。可选地,摄像头组件1206包括前置摄像头和后置摄像头。通常,前置摄像头设置在终端设备的前面板,后置摄像头设置在终端设备的背面。
音频电路1207可以包括麦克风和扬声器。麦克风用于采集用户及环境的声波,并将声波转换为电信号输入至处理器1201进行处理,或者输入至射频电路1204以实现语音通信。
定位组件1208用于定位终端设备1200的当前地理位置,以实现导航或LBS(Location Based Service,基于位置的服务)。
电源1209用于为终端设备1200中的各个组件进行供电。电源1209可以是交流电、直流电、一次性电池或可充电电池。
在一些实施例中,终端设备1200还包括有一个或多个传感器1210。该一个或多个传感器1210包括但不限于:加速度传感器1211、陀螺仪传感器1212、压力传感器1213、指纹传感器1214、光学传感器1215以及接近传感器1216。
加速度传感器1211可以检测以终端设备1200建立的坐标系的三个坐标轴上的加速度大小。
陀螺仪传感器1212可以检测终端设备1200的机体方向及转动角度,陀螺仪传感器1212可以与加速度传感器1211协同采集用户对终端设备1200的3D动作。
压力传感器1213可以设置在终端设备1200的侧边框和/或显示屏1205的下层。当压力传感器1213设置在终端设备1200的侧边框时,可以检测用户对终端设备1200的握持信号,由处理器1201根据压力传感器1213采集的握持信号进行左右手识别或快捷操作。当压力传感器1213设置在显示屏1205的下层时,由处理器1201根据用户对显示屏1205的压力操作,实现对UI界面上的可操作性控件进行控制。
指纹传感器1214用于采集用户的指纹,由处理器1201根据指纹传感器1214采集到的指纹识别用户的身份,或者,由指纹传感器1214根据采集到的指纹识别用户的身份。
光学传感器1215用于采集环境光强度。在一个实施例中,处理器1201可以根据光学传感器1215采集的环境光强度,控制显示屏1205的显示亮度。接近传感器1216用于采集用户与终端设备1200的正面之间的距离。
本领域技术人员可以理解,图12中示出的结构并不构成对终端设备1200的限定,可以包括比图示更多或更少的组件,或者组合某些组件,或者采用不同的组件布置。
上述计算机设备还可以提供为服务器,下面对服务器的结构进行介绍:
图13是本申请实施例提供的一种服务器的结构示意图,该服务器1300可因配置或性能不同而产生比较大的差异,可以包括一个或多个处理器(Central Processing Units,CPU)1301和一个或多个的存储器1302,其中,所述一个或多个存储器1302中存储有至少一条程序代码,所述至少一条程序代码由所述一个或多个处理器1301加载并执行以实现上述各个方法实施例提供的方法。当然,该服务器1300还可以具有有线或无线网络接口、键盘以及输入输出接口等部件,以便进行输入输出,该服务器1300还可以包括其他用于实现设备功能的部件,在此不做赘述。
在示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,例如包括程序代码的存储器,上述程序代码可由处理器执行以完成上述实施例中的协议测试方法。例如,该计算机可读存储介质可以是只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(RandomAccess Memory,RAM)、只读光盘(Compact Disc Read-Only Memory,CD-ROM)、磁带、软盘和光数据存储设备等。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来程序代码相关的硬件完成,该程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
上述仅为本申请的可选实施例,并不用以限制本申请,凡在本申请的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本申请的保护范围之内。

Claims (10)

1.一种协议测试方法,其特征在于,所述方法包括:
终端设备向目标服务器发送协议类型获取请求,所述协议类型获取请求用于获取所述目标服务器支持的协议类型;
所述目标服务器响应于接收到的所述协议类型获取请求,向可视化处理服务器发送所述协议类型的类型信息;
所述可视化处理服务器响应于接收到的所述类型信息,生成协议测试页面;
所述终端设备向所述目标服务器发送协议测试指令,所述协议测试指令携带所述协议类型对应的协议测试内容;
所述目标服务器响应于接收到的所述协议测试指令,按照所述协议测试内容进行协议测试,向所述可视化处理服务器发送测试结果数据;
所述可视化处理服务器响应于接收到的所述测试结果数据,将所述测试结果数据填充至所述协议测试页面的第一目标位置,将数据填充后的协议测试页面发送至所述终端设备;
所述终端设备接收并显示所述数据填充后的协议测试页面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述可视化处理服务器响应于接收到的所述测试结果数据,将所述测试结果数据填充至所述协议测试页面的第一目标位置包括:
所述可视化处理服务器确定各个数据类型与所述协议页面的第一目标位置的页面元素的对应关系;
所述可视化处理服务器按照所述对应关系,将所述测试结果数据中各个数据类型的数据项填充至对应页面元素所在的位置。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述可视化处理服务器响应于接收到的所述类型信息,生成协议测试页面包括:
所述可视化处理服务器确定与所述协议类型信息对应的可视化模版,基于所述可视化模版,生成与所述协议类型信息对应的协议页面。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述终端设备与所述目标服务器之间的数据交互通过已建立的长连接进行。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
所述目标服务器以目标时间间隔向所述可视化处理服务器发送响应数据,所述响应数据用于表示所述目标服务器进行协议测试时的状态参数。
6.根据权利要求5所述的方法,其特征在于,所述可视化处理服务器将数据填充后的协议测试页面发送至所述终端设备之前,所述方法还包括:
所述可视化处理服务器将所述响应数据填充至所述协议测试页面的第二目标位置,所述第二目标位置和所述第一目标位置为不同位置。
7.一种协议测试方法,其特征在于,所述方法包括:
接收目标服务器发送的类型信息,所述类型信息用于指示所述目标服务器支持的协议类型;
生成与所述类型信息对应的协议测试页面;
响应于所述目标服务器发送的测试结果数据,将所述测试结果数据填充至所述协议测试页面的第一目标位置,将数据填充后的协议测试页面发送至终端设备。
8.一种协议测试装置,其特征在于,所述装置包括:
接收模块,用于接收目标服务器发送的类型信息,所述类型信息用于指示所述目标服务器支持的协议类型;
页面生成模块,用于生成与所述协议类型信息对应的协议测试页面;
发送模块,用于响应于所述目标服务器发送的测试结果数据,将所述测试结果数据填充至所述协议测试页面的第一目标位置,将数据填充后的协议测试页面发送至终端设备。
9.一种计算机设备,其特征在于,所述计算机设备包括一个或多个处理器和一个或多个存储器,所述一个或多个存储器中存储有至少一条程序代码,所述程序代码由所述一个或多个处理器加载并执行以实现如权利要求7所述的协议测试方法所执行的操作。
10.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质中存储有至少一条程序代码,所述程序代码由处理器加载并执行以实现如权利要求7所述的协议测试方法所执行的操作。
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