CN111414170A - 一种可视化编排测试过程的装置及方法 - Google Patents

一种可视化编排测试过程的装置及方法 Download PDF

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Abstract

本发明提供了一种可视化编排测试过程的装置及方法,实现方式包括:变量模块管理需要用到的变量;函数模块管理需要用到的函数;驱动及指令模块根据得到的设备驱动相关的函数、指令来创建驱动指令对象并加载到该模块中;拓扑设计模块创建变量节点、函数节点和驱动指令节点之间的拓扑关系;动态编译模块对定义的变量、函数、驱动指令及拓扑关系解析并编译成可执行的程序集;执行引擎模块根据节点和连线组成的拓扑关系和动态编译好的程序集创建该任务的实例,实施该实例。本发明能够实现用图形化界面操作来对设备的控制过程进行预设、编排、执行步骤,实现了自定义测试步骤的过程,在事后测试过程中能够按照事先编排的步骤自动化持续的控制设备。

Description

一种可视化编排测试过程的装置及方法
技术领域
本发明属于测试流程编排领域,涉及一种编排测试过程的装置及方法,特别涉及一种可视化编排测试过程的装置及方法,适用于需要频繁的控制各种设备进行产品测试的行业。
背景技术
随着社会经济发展,各界对产品质量和数量都在增长,制造业每天制造的产品也在增多,同时产品的设计结构日趋复杂和精密化,受限于软件更新和研发目标受限,企业只能采用传统计算机软件来应对更繁多而复杂的测试方法对产品进行测试分析。随着测试过程的更加复杂化,测试方法更加多样化,测试人员需要不断变化测试步骤和各种参数等,传统软件逐渐暴露出设计缺陷和测试效率的问题,因此更加便捷、科学的编排测试过程的需求由此诞生。
发明内容
为了克服现有技术的不足,本发明人进行了锐意研究,提供了一种可视化编排测试过程的装置及方法,通过用图形化界面操作来对设备的控制过程进行预设、编排、执行步骤,实现了自定义测试步骤的过程,在事后测试过程中,按照事先编排的步骤对设备发出控制指令,可以达到自动化持续控制设备的目的,从而完成本发明。
本发明的目的在于提供以下技术方案:
第一方面,一种编排测试过程的装置,包括:变量模块,其用于对测试任务中需要用到的变量进行管理,包括定义、添加、删除、修改和存储变量,及对变量赋值;
函数模块,其用于对测试任务中需要用到的函数进行管理,包括定义、添加、删除、修改和存储函数;
驱动及指令模块,其用于读取检测设备指定位置的设备驱动的描述文件并解析,根据解析后得到的设备驱动相关的函数、指令来创建驱动指令对象并加载到该模块中;
拓扑设计模块,其调用变量模块、函数模块和驱动及指令模块,将变量、函数和驱动指令作为节点,并在图形化界面上以图元形式呈现,通过监听鼠标按下、释放、移动和键盘的按键事件,通过连线创建变量节点、函数节点和驱动指令节点之间的拓扑关系,完成流程的创建;
动态编译模块,用于对定义的变量、函数、驱动指令及拓扑关系进行解析,生成代码,再把代码编译成可执行的程序集;
执行引擎模块,用于根据节点和连线组成的拓扑关系和动态编译好的程序集创建该任务的实例,实施该实例。
第二方面,一种编排测试过程的方法,包括:S100,通过变量模块对测试任务中需要用到的变量进行管理,包括定义、添加、删除、修改和存储变量,及对变量赋值;
S200,通过函数模块对测试任务中需要用到的函数进行管理,包括定义、添加、删除、修改和存储函数;
S300,读取检测设备指定位置的设备驱动的描述文件并解析,,根据解析后得到的设备驱动相关的函数、指令来创建驱动指令对象并加载到驱动及指令模块中;
S400,通过拓扑设计模块调用变量模块、函数模块和驱动及指令模块,将变量、函数和驱动指令作为节点,并在图形化界面上以图元形式呈现,通过监听鼠标按下、释放、移动和键盘的按键事件,通过连线创建变量节点、函数节点和驱动指令节点之间的拓扑关系,完成流程的创建;
S500,通过动态编译模块对定义的变量、函数、驱动指令及拓扑关系进行解析,生成代码,再把代码编译成可执行的程序集;
S600,通过执行引擎模块用于根据节点和连线组成的拓扑关系和动态编译好的程序集创建该任务的实例,实施该实例。
本发明提供的一种可视化编排测试过程的装置及方法,带来了有益的技术效果:
本发明中方法和装置通过变量模块和函数模块定义流程设计所需的变量及函数,功能扩展性强,可以适用于日趋复杂和多样化的测试方法;
本发明中方法和装置通过拓扑设计模块,能够实现多种检测方法流程的配置,表现在图形化界面上为操作人员能仅通过拖拽模板节点即可完成流程设计,操作人员门槛较低,不需要专业计算机编程知识,仅需要常规计算机软件的应用即可,使操作人员易上手、培训周期短,实用性强;
本发明中方法和装置能够满足根据业务快速编排测试过程,以提高测试效率。
附图说明
图1示出本发明一种优选实施方式中可视化编排测试过程的装置模块图;
图2示出拓扑实体对象的结构及关系示意图;
图3示出本发明一种优选实施方式中可视化编排测试过程的流程图。
具体实施方式
下面通过附图和实施例对本发明进一步详细说明。通过这些说明,本发明的特点和优点将变得更为清楚明确。
如图1所示,根据本发明的第一方面,提供了一种可视化编排测试过程的装置,包括:
变量模块,其用于对测试任务中需要用到的变量进行管理,包括定义、添加、删除、修改和存储变量,及对变量赋值;
函数模块,其用于对测试任务中需要用到的函数进行管理,包括定义、添加、删除、修改和存储函数;
驱动及指令模块,其用于读取检测设备指定位置的设备驱动的描述文件并解析,根据解析后得到的设备驱动相关的函数、指令来创建驱动指令对象并加载到该模块中;
拓扑设计模块,其调用变量模块、函数模块和驱动及指令模块,将变量、函数和驱动指令作为节点,并在图形化界面上以图元形式呈现,通过监听鼠标按下、释放、移动和键盘的按键事件,通过连线创建变量节点、函数节点和驱动指令节点之间的拓扑关系,完成流程的创建;
动态编译模块,用于对定义的变量、函数、驱动指令及拓扑关系进行解析,生成代码,再把代码编译成可执行的程序集;
执行引擎模块,用于根据节点和连线组成的拓扑关系和动态编译好的程序集创建该任务的实例,实施该实例。
本发明中,变量模块定义的变量按作用范围可分为全局变量和私有变量,按基础数据类型分类可以分string(字符型)、double(双精度浮点型)、float(单精度浮点型)、int(基本整型)、long(长整型)、decimal(十进制小数)、datetime(日期时间)、byte(字节)类型及相对应的数据组形式类型。
变量模块采用观察者泛型集合对象在内存中存储变量对象集。变量对象的结构如下表1所示,其中,所属任务主键限定了其用于哪个测试方法/任务。
表1
Figure BDA0002401446430000041
本发明中,函数模块可以根据需要定义无返回值的函数、有返回值的函数、无参数函数、有参数函数。一个函数里封装有一组操作,代表测试流程中的一个事件。编写函数的脚本包括但不限于能运行于.Net Framework的C#语法。
函数模块采用观察者泛型集合对象在内存中存储函数对象集。函数对象的结构如下表2所示,函数中参数的结构如表3所示,其中,表2中所属任务主键限定了该函数用于哪个测试方法/任务;表3中所属函数主键限定了该参数用于哪个函数。
表2
Figure BDA0002401446430000051
表3
Figure BDA0002401446430000052
本发明中,该装置中的驱动及指令模块可以读取检测设备指定位置的设备驱动的描述文件(一个.xml文件,包含了该设备可以使用的全部函数、参数及相关描述信息)并解析,驱动及指令模块根据解析后得到的设备驱动相关的函数、指令(该指令能够调用驱动相关函数的函数,由设备自身提供)来创建驱动指令对象并加载到该模块中。
该驱动及指令模块定义的驱动指令与函数模块定义的函数功能类似,可以为检测过程的一个事件,不同之处在于该驱动指令能够调用的函数为设备自带的(如设备初始化指令),而函数模块定义的函数不是检测设备中自带的,有效扩充了检测设备中检测流程。
驱动及指令模块采用观察者泛型集合对象在内存中存储驱动指令对象集。驱动指令对象的结构表4所示,驱动指令中参数的结构表5所示。其中,表4中所属任务主键限定了该驱动指令用于哪个测试方法/任务;表5中所属指令主键限定了该参数用于哪个驱动指令。
表4
Figure BDA0002401446430000061
表5
Figure BDA0002401446430000062
本发明中,将变量、函数、驱动指令定义为相应的节点,并在图形化界面上以图元(如矩形、棱形等流程图图元)形式呈现,拓扑设计模块创建变量节点、函数节点和驱动指令节点并通过连线实现各节点之间的拓扑关系,完成流程的创建,并在图形化界面上以流程图的形式展现出来。
基于拓扑设计模块,用户进行流程设计时,可以在图形化界面上通过拖拽方式对上述定义的变量、函数、驱动指令的运行拓扑关系及执行流程进行设计。
节点的数据结构如下表6所示,各节点间的连线的数据结构如下表7所示。表6和表7中均描述了平面坐标,其中连线对象的源节点主键和目标节点主键分别指该对象的源节点和目标节点,起点形状和终点形状表示连线的两头是否是箭头,从而可以用于判断流程方向及流程是否结束。
节点对象定义了其在图形化界面的画布中的坐标和宽高,连线对象的源节点和目标节点分别标明了节点和节点的执行先后关系。
表6
Figure BDA0002401446430000071
表7
Figure BDA0002401446430000072
本发明中,拓扑设计模块创建节点的方法为:在监听到鼠标在图形化界面模板区内模板节点上按下并移动时记录当前模板节点的类型,当鼠标在图形化界面的画布区内释放鼠标按键时,创建当前类型的新图元并定位于鼠标所在坐标。模板区内的模板节点移动到画布区后为即为流程中的节点。
本发明中,拓扑设计模块创建操控节点坐标改变的方法为:监听到鼠标在节点上按下时记录鼠标指针的坐标为原点,移动鼠标过程根据记录的原点坐标和当前坐标可以推算出相对于原点的X和Y轴的方向/距离,以此改变节点位置实现移动效果,直到释放鼠标按键结束移动。
本发明中,拓扑设计模块创建节点间连线的方法为:监听到鼠标在节点的连线创建点上按下时创建连线图元对象并把其源指向该节点,在鼠标按下并移动的过程可以推算出相对于原点(源节点上的创建点)的X和Y轴方向/距离,直到鼠标释放按键时查找与当前坐标有交集的节点并把它设定为目标节点。
本发明中,拓扑设计模块移动连线的源或目标的方法为:监听到鼠标在连线的源/目标上按下时记录鼠标的坐标为原点,移动鼠标的过程中根据记录坐标和当前坐标可以推算出相对于原点的X和Y轴的方向/距离,以此改变连线的源或目标位置,直到释放鼠标按键时查找与当前坐标有交集的节点。
本发明中,拓扑设计模块实施画布缩放的方法为:通过监听鼠标滚轮事件,重新计算所有节点的坐标、长度、宽度达到按比例缩放的目的。
本发明中,拓扑设计模块还包含对有效拓扑的检查功能,使每个任务流程满足必须至少包含一个开始节点和一个结束节点的要求。
本发明中,拓扑设计模块还可以将拓扑实体对象序列化为标准Json字符串后保存,其中,拓扑实体对象的结构及关系如图2所示。将拓扑实体对象序列化为标准Json字符串后保存,即为对测试流程的保存,再次实施相同的测试流程时直接对该流程进行调用即可,而无需重新创建,提高了测试效率,便于用户操作。
本发明中,动态编译模块对定义的变量、函数、驱动指令及拓扑关系进行解析,生成代码,再把代码编译成可执行的程序集即动态库,如.Net Framework的C#的程序集(assembly)。
优选地,解析后生成标准的C#类(class)代码,代码结构为如下表8中形式,其中类继承自EngineCore基类。EngineCore基类为预先编写好的基础功能(即相当于类具有了预先编写好的基础功能),主要有变量、函数被调用前和调用后触发的委托和事件(Delegate、Event)、运行时函数执行结果判断与节点的调度、运行过程的启动、停止、暂停控制。
表8
Figure BDA0002401446430000081
Figure BDA0002401446430000091
本发明中,如果动态编译模块对代码的编译不通过,则抓取到具体不通过的原因并提示给用户做相应的修改后再重新编译。
本发明中,执行引擎模块,用于根据节点和连线组成的拓扑关系和动态编译好的程序集创建该任务的实例(instance),找到开始节点并调用其关联的函数,函数执行完毕后找到该节点的目标连线,并执行与目标连线关联的函数,如果该函数执行返回为真(true),再寻找连线的目标节点,依此类推,直到无法找到节点、没有目标连线即为执行结束,此时函数执行结果为假(false)。
本发明中,执行引擎模块执行开始和暂停的方法如下:
创建一个新线程,按一定时间周期运行下述逻辑,直到任务执行结束,示例逻辑如下:
开始循环
{
如果未暂停中
{
寻找开始节点和待执行节点
执行这些节点的函数
判断任务是否执行完毕,如果完毕则终止该循环,否则继续。
}
线程睡眠一定间隔
}。
本发明中,执行引擎模块寻找开始节点的方法为:遍历所有节点和连线,没有任何连线的目标指向的节点即可视为开始节点。
执行引擎模块寻找待执行节点的方法为:1,遍历找到所有未执行过的节点;2,找到所有指向这些节点的连线,并判断其执行过且执行结果为真的;即可以认为这些节点为接下来需要执行的节点。
执行引擎模块判断任务执行结束的方法为:遍历查找到所有节点的并且都已经是执行过的或是忽略状态;即可以认为全部整个任务应该结束。
如图3所示,根据本发明的第二方面,提供了一种可视化编排测试过程的方法,包括:
S100,通过变量模块对测试任务中需要用到的变量进行管理,包括定义、添加、删除、修改和存储变量,及对变量赋值;
S200,通过函数模块对测试任务中需要用到的函数进行管理,包括定义、添加、删除、修改和存储函数;
S300,读取检测设备指定位置的设备驱动的描述文件并解析,根据解析后得到的设备驱动相关的函数、指令来创建驱动指令对象并加载到驱动及指令模块中;
S400,通过拓扑设计模块调用变量模块、函数模块和驱动及指令模块,将变量、函数和驱动指令作为节点,并在图形化界面上以图元形式呈现,通过监听鼠标按下、释放、移动和键盘的按键事件,通过连线创建变量节点、函数节点和驱动指令节点之间的拓扑关系,完成流程的创建;
S500,通过动态编译模块对定义的变量、函数、驱动指令及拓扑关系进行解析,生成代码,再把代码编译成可执行的程序集;
S600,通过执行引擎模块用于根据节点和连线组成的拓扑关系和动态编译好的程序集创建该任务的实例,实施该实例。
在本发明一种优选的实施方式中,采用观察者泛型集合对象在内存中存储变量对象集、函数对象集、和驱动指令对象集。
在本发明一种优选的实施方式中,该方法创建流程后,还包含对有效拓扑实施检查,使每个任务流程满足必须至少包含一个开始节点和一个结束节点的要求。
在本发明一种优选的实施方式中,该方法还包括将创建的拓扑实体对象序列化为标准Json字符串后保存。
在本发明一种优选的实施方式中,该方法还包括预先编写好测试流程的基础功能,该基础功能包括变量、函数被调用前和调用后触发的委托和事件(Delegate、Event)、运行时函数执行结果判断与节点的调度、运行过程的启动、停止、暂停控制。
在本发明一种优选的实施方式中,该方法在编译过程中还包括:如果对代码的编译不通过,则通过动态编译模块抓取到具体不通过原因并提示给用户。
在本发明一种优选的实施方式中,实施实例的方法为:找到开始节点并调用其关联的函数,函数执行完毕后找到该节点的目标连线,并执行与目标连线关联的函数,如果该函数执行返回为真(true),再寻找连线的目标节点,依此类推,直到无法找到节点、没有目标连线即为执行结束,此时函数执行结果为假(false)。
本发明中的方法用于实施上述装置,其实现原理和技术效果类似,在此不再赘述。
本领域的技术人员可以理解:实现上述方法的全部或部分步骤可以通过程序指令相关的硬件来完成。前述的程序可以存储于计算机可读取存储介质中。该程序在执行时,执行包括上述方法的步骤;而前述的存储介质包括:ROM、RAM、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上结合了优选的实施方式对本发明进行了说明,不过这些实施方式仅是范例性的,仅起到说明性的作用。在此基础上,可以对本发明进行多种替换和改进,这些均落入本发明的保护范围内。

Claims (10)

1.一种可视化编排测试过程的装置,其特征在于,包括:
变量模块,其用于对测试任务中需要用到的变量进行管理,包括定义、添加、删除、修改和存储变量,及对变量赋值;
函数模块,其用于对测试任务中需要用到的函数进行管理,包括定义、添加、删除、修改和存储函数;
驱动及指令模块,其用于读取检测设备指定位置的设备驱动的描述文件并解析,根据解析后得到的设备驱动相关的函数、指令来创建驱动指令对象并加载到该模块中;
拓扑设计模块,其调用变量模块、函数模块和驱动及指令模块,将变量、函数和驱动指令作为节点,并在图形化界面上以图元形式呈现,通过监听鼠标按下、释放、移动和键盘的按键事件,通过连线创建变量节点、函数节点和驱动指令节点之间的拓扑关系,完成流程的创建;
动态编译模块,用于对定义的变量、函数、驱动指令及拓扑关系进行解析,生成代码,再把代码编译成可执行的程序集;
执行引擎模块,用于根据节点和连线组成的拓扑关系和动态编译好的程序集创建该任务的实例,实施该实例。
2.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,变量模块采用观察者泛型集合对象在内存中存储变量对象集;
函数模块采用观察者泛型集合对象在内存中存储函数对象集;
驱动及指令模块采用观察者泛型集合对象在内存中存储驱动指令对象集。
3.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,拓扑设计模块还包含对有效拓扑的检查功能,使每个任务流程满足必须至少包含一个开始节点和一个结束节点的要求。
4.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,拓扑设计模块还可以将拓扑实体对象序列化为标准Json字符串后保存。
5.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,动态编译模块还包括预先编写好测试流程的基础功能的代码,该基础功能包括变量、函数被调用前和调用后触发的委托和事件、运行时函数执行结果判断与节点的调度、运行过程的启动、停止、暂停控制。
6.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,动态编译模块还包括对代码的编译不通过时,抓取到具体不通过的原因并提示给用户。
7.根据权利要求1所述的装置,其特征在于,执行引擎模块执行任务实例的方法为:找到开始节点并调用其关联的函数,函数执行完毕后找到该节点的目标连线,并执行与目标连线关联的函数,如果该函数执行返回为真,再寻找连线的目标节点,依此类推,直到无法找到节点、没有目标连线即为执行结束,此时函数执行结果为假。
8.一种可视化编排测试过程的方法,其特征在于,包括:
S100,通过变量模块对测试任务中需要用到的变量进行管理,包括定义、添加、删除、修改和存储变量,及对变量赋值;
S200,通过函数模块对测试任务中需要用到的函数进行管理,包括定义、添加、删除、修改和存储函数;
S300,读取检测设备指定位置的设备驱动的描述文件并解析,根据解析后得到的设备驱动相关的函数、指令来创建驱动指令对象并加载到驱动及指令模块中;
S400,通过拓扑设计模块调用变量模块、函数模块和驱动及指令模块,将变量、函数和驱动指令作为节点,并在图形化界面上以图元形式呈现,通过监听鼠标按下、释放、移动和键盘的按键事件,通过连线创建变量节点、函数节点和驱动指令节点之间的拓扑关系,完成流程的创建;
S500,通过动态编译模块对定义的变量、函数、驱动指令及拓扑关系进行解析,生成代码,再把代码编译成可执行的程序集;
S600,通过执行引擎模块用于根据节点和连线组成的拓扑关系和动态编译好的程序集创建该任务的实例,实施该实例。
9.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,采用观察者泛型集合对象在内存中存储变量对象集;
采用观察者泛型集合对象在内存中存储函数对象集;
采用观察者泛型集合对象在内存中存储驱动指令对象集。
10.根据权利要求8所述的方法,其特征在于,该方法还包括:创建任务流程后对有效拓扑实施检查,使每个任务流程满足必须至少包含一个开始节点和一个结束节点的要求。
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