CN111405618B - 用于延迟敏感应用程序的自适应服务质量 - Google Patents

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CN111405618B CN202010000150.8A CN202010000150A CN111405618B CN 111405618 B CN111405618 B CN 111405618B CN 202010000150 A CN202010000150 A CN 202010000150A CN 111405618 B CN111405618 B CN 111405618B
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Abstract

本公开涉及用于延迟敏感应用程序的自适应服务质量。本文提供了用于用户设备(UE)装置的装置、系统和方法的实施方案,该装置、系统和方法用于自适应地增强通过UE应用程序和服务器之间的蜂窝网络进行的通信的承载的服务质量(QoS)配置。所述UE可使用各种信息(包括与所述应用程序相关联的QoS配置文件)来确定所请求的QoS参数和/或所述UE是否被允许请求或访问增强的QoS功能。然后,所述UE可向所述蜂窝网络发送指示所请求的QoS参数的请求,并且所述网络可响应地调节所述承载的所述QoS配置。所述UE和所述网络可执行常规QoS测量并交换信息,以便自适应地保持并优化所述QoS配置。这些技术可能倾向于为所述应用程序提供更合适的QoS,这可改善用户体验。

Description

用于延迟敏感应用程序的自适应服务质量
优先权要求
本专利申请要求2019年1月2日提交的名称为“Adaptive Quality of Servicefor Latency-Sensitive Applications”的美国临时专利申请号62/787,525的优先权权益,其全部内容以引用方式并入本文,如同本文完全和完整地阐述一样。
技术领域
本专利申请涉及无线设备,更具体地讲,涉及用于增强用户设备(UE)装置上的延迟敏感应用程序的无线通信服务质量(QoS)的装置、系统和方法。
背景技术
无线通信系统的使用正在快速增长。无线设备(尤其是无线用户设备(UE)装置)已变得广泛。此外,存在在执行或依赖于无线通信的UE装置上托管的各种应用程序(或应用),诸如提供消息传递、电子邮件、浏览、视频流、语音流、实时游戏或其他各种在线服务的应用程序。
在一些实例中,UE设备可执行对于与过程相关的无线通信要求特定级别的服务质量(QoS)的过程。例如,UE可托管延迟敏感应用程序,该延迟敏感应用程序可能对应用程序相关通信中的延迟特别敏感,并且可从某种QoS配置中受益。然而,在一些情况下,UE(或应用程序)可能缺乏确定和调整通过无线网络进行的特定应用程序的通信的QoS配置的灵活性。对于延迟敏感应用程序所执行的低或不足的通信QoS可能导致用户体验较差或体验质量(QoE)较差。因而,希望在本领域作出改进。
发明内容
本发明公开了一种用于用户设备(UE)装置的技术,该设备对于与在UE上执行的应用程序相关联的某些无线通信可能需要增强的服务质量(QoS)。UE可包括用于执行无线通信的至少一个天线、耦接到所述至少一个天线的无线电部件、以及耦接到无线电部件的处理元件,并且可被配置为经由至少一种类型的无线电接入技术(RAT)以无线方式与蜂窝网络通信。
在UE上执行的应用程序可以是执行延迟敏感无线通信的延迟敏感应用程序,并且可能需要或受益于用于某些通信的特定级别的QoS或特定QoS配置。在UE上执行的应用程序可与提供在应用程序中使用的内容(数据)的远程服务器协同操作。例如,应用程序可以是在线或实时游戏应用程序,其游戏性能在一些情况下可要求或至少受益于服务器与低延迟到一定程度的UE之间的无线通信。
根据一些实施方案,UE可与蜂窝网络建立“流水线”或承载,用于在UE上执行的应用程序和与应用程序相关联的服务器(即,应用服务器)之间进行通信。UE可确定应用程序是否有资格获得流量(即应用程序流量)承载的增强的服务质量(QoS)配置。UE可使用各种方法来确定所请求的QoS配置参数并且/或者确定应用程序是否有资格获得增强的QoS配置。在一些实施方案中,服务器(应用程序服务器)可向应用程序指示所请求的QoS参数。在一些实施方案中,UE可访问与存储在UE上的应用程序相关联的“QoS策略”配置文件、应用程序的某些过程的环境和/或与应用程序的(或UE的)用户相关联的用户配置文件,以及其他因素。
UE可响应于确定所述应用程序有资格获得所述增强的QoS配置而向所述蜂窝网络传输指示所请求的QoS配置参数的信息。在一些实施方案中,该信息可包括目标延迟和目标抖动,以及其他可能的参数。作为响应,蜂窝网络可基于所请求的QoS参数来调节承载的QoS配置。然后,UE和蜂窝网络可根据增强的QoS配置经由承载执行无线通信。
在一些实施方案中,UE可执行周期性地测量应用程序流量的QoS的过程,即,可执行应用程序流量的承载的QoS测量。例如,UE可测量承载上的通信的延迟,然后可将QoS测量值(即,QoS测量过程的结果)传送到蜂窝网络。作为响应,网络然后可修改承载的QoS配置。在一些实施方案中,网络可考虑各种其他因素,以便确定或修改屏障的QoS配置,诸如网络采用的其他网络流量状况或其他QoS测量。因此,在执行应用程序期间,UE可重复执行承载的QoS测量并将QoS测量值传送到蜂窝网络,以便通知网络调节承载的QoS配置。该测量和测量报告过程的操作和频率可取决于各种因素。
在一些实施方案中,非暂态存储器介质可包括可由UE执行的程序指令,这些指令当被执行时,使得UE执行上述操作的至少一部分或全部。在一些实施方案中,由UE执行的方法可包括UE执行上述操作。
本发明内容旨在提供在本文档中所描述的主题中的一些的简要概述。因此,应当理解,上述特征仅为示例,并且不应解释为以任何方式缩窄本发明所描述的主题的范围或实质。本文所描述的主题的其它特征、方面和优点将通过以下具体实施方式、附图和权利要求书而变得显而易见。
附图说明
当结合以下附图考虑以下详细描述时,可获得对本发明所公开实施方案的更好的理解,其中:
图1示出了一种简化的示例性无线通信系统;
图2示出了与用户设备(UE)通信的基站;
图3示出了根据一些实施方案的示例性蜂窝网络系统;
图4是根据一些实施方案的UE的示例性框图;
图5是根据一些实施方案的基站的示例性框图;
图6是示出根据一些实施方案的可用于为延迟敏感应用程序提供增强的服务质量(QoS)的各种UE实体和/或联网实体之间的简化通信和关系的示例性框图;
图7示出了根据一些实施方案的用于UE针对应用程序的延迟敏感通信而建立并动态调节增强的QoS配置的方法;以及
图8是示出根据一些实施方案的从UE发送至基站以指示用于应用程序的延迟敏感通信的所请求的QoS参数的消息的示例内容的表。
尽管本发明易受各种修改和替代形式的影响,但其具体实施方案在附图中以举例的方式示出并在本文中详细描述。然而,应当理解,附图及对附图的详细描述并非旨在将本发明限制于所公开的特定形式,而正相反,其目的在于覆盖落在由所附权利要求所限定的本发明的实质和范围内的所有修改形式、等同形式和替代形式。
具体实施方式
首字母缩略词
在本专利申请中使用了以下首字母缩略词:
UE:用户装置
BS:基站
ENB:演进节点基站(eNodeB)
LTE:长期演进
UMTS:通用移动通信系统
RAT:无线电接入技术
RAN:无线电接入网络
E-UTRAN:演进UMTS陆地RAN
CN:核心网
EPC:演进分组核心
MME:移动管理实体
HSS:归属用户服务器
SGW:服务网关
PS:分组交换
CS:电路交换
EPS:演进分组交换系统
RRC:无线电资源控制
IE:信息元素
QoS:服务质量
QoE:体验质量
术语
以下是在本专利申请中所使用的术语表:
存储器介质–各种类型的存储器设备或存储设备中的任一者。术语“存储器介质”旨在包括安装介质,例如CD-ROM、软盘104、或磁带设备;计算机系统存储器或随机存取存储器诸如DRAM、DDR RAM、SRAM、EDO RAM、Rambus RAM等;非易失性存储器诸如闪存、磁介质,例如,硬盘驱动器或光学存储装置;寄存器、或其他类似类型的存储器元件等。存储器介质也可包括其他类型的存储器或他们的组合。此外,存储器介质可定位于执行程序的第一计算机中,或者可定位于通过网络诸如互联网连接到第一计算机的不同的第二计算机。在后一情况下,该第二计算机可向第一计算机提供用于执行的程序指令。术语“存储器介质”可包括可驻留在不同位置例如通过网络而连接的不同计算机中的两个或更多个存储器介质。
计算机系统—各种类型的计算系统或处理系统中的任一个,包括个人计算机系统(PC)、大型计算机系统、工作站、网络装置、互联网装置、个人数字助理(PDA)、电视系统、网格计算系统,或者其它设备或设备的组合。一般来讲,术语“计算机系统”可被广义地定义为涵盖具有执行来自存储器介质的指令的至少一个处理器的任何设备(或设备的组合)。
用户设备(UE)(或“UE设备”)–执行无线通信的各种类型的计算机系统或设备中的任一种。UE设备的示例包括移动电话或智能电话(例如iPhoneTM、基于AndroidTM的电话)、便携式游戏设备(例如,Nintendo DSTM、PlayStation PortableTM、Gameboy AdvanceTM、iPhoneTM)、膝上型电脑、PDA、便携式互联网设备、音乐播放器、数据存储设备、可穿戴设备(诸如智能手表)、或其他手持设备等。通常,术语“UE”或“UE设备”可广义地被定义为包含能够进行无线通信的任何电子设备、计算设备和/或电信设备(或设备的组合)。UE设备常常可为移动式的或便携式的并且便于用户运输,但是在某些情况下,总体上固定设备也可被配置为执行无线通信。
处理元件—是指能够执行设备诸如用户设备或蜂窝网络设备中的功能的各种元件或元件的组合。处理元件可包括例如:处理器和相关联的存储器、各个处理器核心的部分或电路、整个处理器核心、处理器阵列、电路诸如ASIC(专用集成电路)、可编程硬件元件诸如现场可编程门阵列(FPGA)以及以上各种组合中的任何一种。
图1和图2—通信系统
图1示出了一种简化的示例性无线蜂窝通信系统。需注意,图1的系统仅为一种可能的蜂窝通信系统的一个示例,并且实施方案可在各种系统中实现。
如图所示,该示例性无线蜂窝通信系统包括通过传输介质与一个或多个用户装置106A至106N进行通信的基站102。每一个用户设备在本发明中可称为“用户装置”(UE)。因此,设备106称为UE或UE设备。
基站102可为收发器基站(BTS)或小区站点,并且可包括实现与UE106A至106N的无线蜂窝通信的硬件。也可装备基站102,以与网络100进行通信。因此,基站102可有助于UE之间和/或UE与网络100之间的通信。
基站102和UE可被配置为使用各种无线通信技术中任何无线通信技术通过传输介质来进行通信,该各种无线通信技术包括蜂窝无线电接入技术(RAT)诸如GSM、UMTS、LTE、高级LTE、CDMA、W-CDMA、以及各种3G、4G、5G或未来电信标准中的任一者。实现RAT的一个或多个基站102可包括无线电接入网络(RAN)。
根据相同或不同的蜂窝通信标准进行操作的基站102和其他类似基站可因此提供作为小区的网络,该小区的网络可经由一个或多个蜂窝通信标准在广阔的地理区域上向UE106和类似的设备提供连续的或近似连续的重叠服务。
图2示出了与基站102进行通信的用户设备(UE)106(例如,装置106A至106N中的一个装置)。如上所述,UE 106可为具有无线蜂窝网络连接性的装置,诸如移动电话、手持装置、计算机或平板电脑、或几乎任何类型的无线装置。基站可为以无线蜂窝方式与一个或多个UE进行通信的蜂窝基站。基站可包括处理元件,诸如处理器、ASIC(专用集成电路)、FPGA(现场可编程门阵列)中的一者或多者、或其某种组合。
UE可包括处理元件,诸如处理器、ASIC(专用集成电路)、FPGA(现场可编程门阵列)中的一者或多者、或其某种组合。UE(例如,UE中的处理元件)可执行在本文中被描述为由UE执行的方法中的任何方法。
在一些实施方案中,UE 106可被配置为使用上述一个或多个无线通信协议中的任一者来进行通信。UE 106可包括用于使用一个或多个无线通信协议来进行通信的一个或多个天线。UE可与蜂窝运营商相关联,例如与蜂窝运营商签约。美国的蜂窝运营商的示例包括Verizon、AT&T、Sprint、和T-Mobile。
图3–无线通信系统
图3示出了无线通信系统的示例性简化部分。UE 106可与无线网络(例如,无线电接入网络(RAN))进行通信,该无线网络可包括一个或多个基站102,并且可提供与核心网络(CN)(诸如演进分组核心(EPC)100)的连接,如图所示。该示例性实施方案中的基站被示出为eNodeB 102。UE 106可以无线方式与基站(eNodeB)102进行通信。基站102又可被耦接到核心网,该核心网在该示例性实施方案中被示出为演进分组核心(EPC)100。如图所示,EPC100可包括移动性管理实体(MME)322、归属用户服务器(HSS)324、和服务网关(SGW)326。EPC100也可包括本领域技术人员熟知的各种其他装置。
在本文中被描述为由蜂窝网络执行的操作可由图3所示的网络装置中的一者或多者来执行,诸如基站102或EPC 100、和/或EPC 100中的MME 322、HSS 324、或SGW 326、以及其他可能的装置中的一者或多者。本文描述的由无线电接入网络(RAN)执行的操作可例如由基站102执行,或者由可用于连接UE和CN的RAN的其他部件执行。
如图所示,服务器620可以耦接到网络,例如耦接到核心网或EPC 100。服务器620可被配置为通过网络100和基站102向在UE 106上执行的应用程序提供(发送和/或接收)数据(或内容),以有利于执行应用程序。因此,服务器有时可被称为应用程序服务器(或应用服务器)。例如,在UE 106上执行的应用程序是在线游戏的情况下,应用程序可被配置为在游戏的执行期间连接到服务器620,例如,从服务器620接收和显示内容并向服务器620提供用户输入。在UE 106上执行应用程序期间,例如,在玩游戏期间,可能希望在应用程序和服务器之间的连接(或承载)上具有至少一定的服务质量(QoS),以便玩游戏的用户在与游戏交互方面具有良好的体验质量。
图4-UE的示例性框图
图4是UE 106的一个示例性框图。如图所示,UE106可包括片上系统(SOC)400,该片上系统可包括用于各种目的的部分。例如,如图所示,SOC 400可包括处理元件,诸如可执行用于UE 106的程序指令的一个或多个处理器402和可执行图形处理并向显示器440提供显示信号的显示电路404。一个或多个处理器402还可被耦接至存储器管理单元(MMU)440和/或其他电路或装置,该MMU可被配置为从一个或多个处理器402接收地址并将那些地址转换成存储器(例如存储器406、只读存储器(ROM)450、NAND闪存存储器410)中的位置,该其他电路或装置为诸如显示电路404、无线电部件430、连接器I/F 420、和/或显示器440。MMU 440可被配置为执行存储器保护和页表转换或设置。在一些实施方案中,MMU 440可以被包括作为处理器402的一部分。
在所示的实施方案中,ROM 450可包括引导加载程序,该引导加载程序可在启动或初始化期间由一个或多个处理器402来执行。另外如图所示,SOC 400可耦接至UE 106的各种其他电路。例如,UE 106可包括各种类型的存储器(例如,包括闪存存储器410)、连接器接口420(例如,用于耦接至计算机系统)、显示器440、和无线通信电路(例如,用于LTE、LTE-A、CDMA2000、GSM、蓝牙、Wi-Fi等)。
UE装置106可包括至少一个天线,并且在一些实施方案中可包括多个天线,以用于执行与基站的无线蜂窝通信和/或与其他装置的无线通信。例如,UE装置106可使用天线435来执行无线蜂窝通信,并且可使用天线436以用于其他无线通信。如上所述,在一些实施方案中,UE可被配置为使用多个无线通信标准(多个RAT)来进行无线通信。
如本文所述,UE 106可包括处理元件,例如用于实施根据本公开的实施方案的方法的硬件部件和/或软件部件。
UE装置106的处理元件(例如,处理器402)可被配置为实施本文所述的方法的一部分或全部,例如通过执行被存储在存储器介质(例如,非暂态计算机可读存储器介质)上的程序指令。在其他实施方案中,UE处理元件可被配置作为可编程硬件元件,诸如FPGA(现场可编程门阵列)、或者ASIC(专用集成电路)。
UE 106可存储和/或执行各种类型的应用程序软件,即应用程序或应用。如本文所用,应用程序或应用可以是存储在执行协调功能、任务或活动的UE上和/或由UE执行的各种软件程序中的一者。应用程序或应用可包括UE上的系统软件程序、移动应用程序、游戏应用程序或各种其他软件。
在UE上执行的一些应用程序可执行无线通信。这些可包括提供消息传递、电子邮件、浏览、视频流、语音流、实时或在线游戏、或与网络执行无线通信的各种其他在线服务或服务的应用程序。如下文进一步详述的,执行无线通信的一些应用程序可能具有某些通信的服务质量(QoS)要求。例如,对于在网络上进行的某些应用相关通信,UE上的延迟敏感应用可能需要高水平的QoS或高QoS。下文进一步详述的实施方案涉及用于为执行具有QoS要求的无线通信的UE应用程序实现自适应增强的QoS的设备和方法。
图5—基站
图5是基站102的示例性框图。需注意,图5的基站仅为可能的基站的一个示例。如图所示,基站102可包括可执行针对基站102的程序指令的处理元件,诸如一个或多个处理器504。一个或多个处理器504也可耦接至存储器管理单元(MMU)540或其他电路或设备,该MMU可被配置为接收来自一个或多个处理器504的地址并将这些地址转换为存储器(例如,存储器560和只读存储器(ROM)550)中的位置。
基站102可以包括至少一个网络端口570。该网络端口570可被配置为耦接至电话网络并为多个装置诸如UE装置106提供对上文所述的电话网络的访问。
网络端口570(或附加的网络端口)可被进一步配置为或另选地被配置为耦接到蜂窝网络,例如蜂窝服务提供方的核心网。核心网可向多个设备诸如用户设备106提供与移动性相关的服务和/或其他服务。在某些情况下,网络端口570可经由核心网络而被耦接至电话网络,和/或核心网络可提供电话网络(例如,在蜂窝服务提供方所服务的其他UE装置106中)。
基站102可包括至少一个天线534。至少一个天线534可被配置为用作无线收发器并且可被进一步配置为经由无线电部件530来与UE设备106进行通信。天线534经由通信链532来与无线电部件530进行通信。通信链532可为接收链、发射链或两者。无线电部件530可被配置为经由各种RAT进行通信,包括但不限于GSM、UMTS、LTE、LTE-A、WCDMA、CDMA2000等。实施RAT的基站可构成无线电接入网络(RAN)的部件,该无线接入网络可提供UE装置106与核心网络之间的连接。
基站102的处理元件诸如处理器504可被配置为例如通过执行被存储在存储器介质(例如,非暂态计算机可读存储器介质)上的程序指令来实施本文所述的方法中的部分或全部方法。另选地,该处理元件可被配置作为可编程硬件元件,诸如FPGA(现场可编程门阵列)、或作为ASIC(专用集成电路)、或它们的组合。
图6—具有延迟敏感应用程序的UE
图6是示出各种UE和/或网络与可用于为延迟敏感应用程序的某些无线通信提供增强的服务质量(QoS)的其他实体之间的示例关性系的框图。需注意,图6仅示出了某些示例性UE侧和网络或外部实体之间的关系,并且不应被理解为缩小本文所述主题的范围或实质,并且此类系统和方法的各种其他实施方案是可能的。
中央示出的是UE 106(例如,图1至图4中的UE 106),其包含各种部件和实体,即UE或UE侧实体。UE 106(在以下描述中简称为“UE”)可例如经由无线电接入网络(RAN)602连接到蜂窝网络,如图所示。RAN 602可被认为是蜂窝网络的部件。在执行其他功能的过程中,RAN可提供UE与蜂窝网络的核心网之间的连接。UE可以预占在构成RAN 602的一部分的基站(例如,图1、图2、图3或图5中的基站102)上。UE可以使用各种无线电接入技术(RAT)与RAN(例如,基站)通信。例如,UE可使用LTE RAT与RAN通信。就一些LTE实施方案而言,RAN可构成演进UMTS陆地无线电接入(E-UTRA)网络,即,E-UTRAN。
UE可包括用于进行无线通信的基带(或基带处理器)608。因此,如图所示,可在各种UE实体和基带处理器608之间传送信息,使得信息可在UE实体和联网/外部实体之间流动。因此,虽然图6指示UE实体和外部实体之间的关系,但这些关系是某些相关信息流的简化表示,并且应当理解,UE实体和外部实体之间的通信由各种中间部件诸如UE上的一个或多个天线,基带处理器608和一个或多个网络装置诸如RAN 602来执行。
UE可存储和执行执行无线通信的各种类型的应用程序软件,即应用程序或应用。这些可包括提供消息传递、电子邮件、浏览、视频流、语音流、实时或在线游戏、或与网络执行无线通信的各种其他在线服务或服务的应用程序。在此,需注意,当说UE侧应用程序执行无线通信时,应当理解,更具体地讲,某些应用程序进程使UE为应用程序执行所述无线通信。由某个UE侧应用程序或应用执行的通信,即由UE针对该应用程序执行的通信可被称为例如应用程序流量或应用程序通信,或特定于应用程序的或应用程序相关的通信(或流量等)。
执行无线通信的某些应用程序可能需要或受益于某种级别的通信服务质量(QoS)。如本文所用,QoS可整体涉及控制某些流量的(例如,通信的某个流水线或承载)优先级、速度、延迟、抖动、可靠性和/或其他质量的各种网络机制的配置,并且/或者可涉及通过网络进行的某些流量所经历的性能或质量水平,以及该性能对可能参与通信的设备、用户、应用程序等的影响。例如,对于在蜂窝网络上进行的某些应用相关通信,延迟敏感应用622可能需要高水平的QoS或高QoS。换句话讲,延迟敏感应用622的某些功能可要求(或受益于)低延迟且有某种程度的可靠性的通信。因此,应用可受益于某种QoS或QoS配置,例如,网络流量优先化的某种配置、资源预留控制以及旨在实现目标通信性能水平或QoS的其他机制和参数。
由延迟敏感应用622执行的通信可通过蜂窝网络的某个通信“流水线”或承载来传送。例如,在LTE实施方案中,承载可以是EPS(演进分组交换系统)承载。承载可以是与初始QoS配置相关联的专用承载,例如EPS专用承载。应用622可通过承载将信息传送到RAN 602,其可将通信路由到服务器620,即应用服务器620。因此,应用622可与应用服务器620交换信息,如图所示。需注意,当说UE(或应用等)通信、执行或进行通信时,UE(或应用等)可在各种时间和各种情况下发送、接收和/或发送并接收通信。
一些无线通信技术包括用于为不同类型的网络流量配置某些QoS参数的机制。例如,3GPP TS 23.203标准包括QoS类标识符(QCI)机制,其指定各种类别的服务的QoS参数,诸如会话语音、会话视频、V2X消息、IMS信令、实时游戏以及各种其他服务类别。3GPP TS23.203中的QoS参数包括资源类型、分组错误丢失率、分组延迟预算和优先级,但可能有各种其他QoS参数。
现有的标准和技术可能不足以为某些应用程序提供适当的服务质量或QoS。例如,延迟敏感应用622可构成在线或实时游戏应用程序,即具有各种在线功能的移动游戏。3GPPTS 23.203标准包括实时游戏服务类QCI3,其指定用于实时游戏流量的50ms的分组延迟预算。某些游戏可能需要或受益于更低的分组延迟预算。此外,不同的移动游戏以及某些游戏的不同阶段和用户可能具有不同的延迟要求。例如,一些实时策略游戏可耐受相对较低的延迟,例如高达150ms的延迟。一些入门级多人游戏可针对例如100ms的延迟,而一些更具竞争性或高级的多人游戏可针对小于例如60ms的延迟。某些其他多人游戏(例如某些多人战斗游戏)在某些情况下可能要求更低的流量延迟,例如40ms。例如,某些多人游戏的一些(例如,更有经验的或竞争性的)的用户或游戏体验可能比其他用户或游戏的游戏体验具有更低的延迟偏好或要求,因此可以不通过统一QoS配置(例如,由QCI3实时游戏服务类规定的QoS配置)来适应。
当前的标准和技术可能缺乏明确的应用程序流量的延迟目标和抖动目标,可能不适应对应用程序流量延迟的测量,并且可能不提供从UE向网络报告的延迟和抖动测量以动态地校准和优化QoS。例如,3GPP TS 23.203中的实时游戏类QCI3缺乏对应用程序流量的专用承载的明确延迟要求或抖动要求。因此,在一些情况下,当前技术可能无法为给定应用程序(例如,延迟敏感应用622)提供足够灵活、自适应和/或适当的QoS,并且更具体地讲,可能无法为在特定承载(例如,EPS专用承载)上进行的某些应用程序流量提供足够的延迟。QoS不足可能干扰并限制应用体验和可用性,即可能降低用户体验或体验质量(QoE)。因而,希望在本领域作出改进。
应用程序流量延迟包括处理延迟和传输延迟。可通过调整UE和蜂窝网络之间的通信链路的配置(即,某些应用程序流量的承载的空中接口的配置)来减小或校准传输延迟。本发明所公开的实施方案包括改进的自适应配置空中接口(或承载)的装置,以便为特定于应用程序的通信提供增强的QoS能力。需注意,下面关于图6直接描述了这些改进的实施方案的一些示例性部件,而根据一些实施方案的用于实现增强的QoS能力的方法在下文关于图7进一步详细描述。
如本文所用,“增强的”QoS是指更适合于给定应用程序或应用程序进程的QoS,并且可包括更灵活、更自适应和/或更可自定义或限定应用或限定UE的QoS处理。在一些情况下,“增强的”QoS可指具有较低延迟和较低抖动的QoS,但是增强的QoS通常也可指更接近于通信的偏好或要求以及应用程序、用户和/或网络的体验的网络通信服务质量。
根据一些实施方案,UE可包含向UE应用程序提供如本文所公开的请求和访问增强的QoS能力的装置的实体和接口,称为“QoS实体”610,如图所示。延迟敏感应用622可借助于限定的接口(例如,“QoS API”612)来访问QoS实体610,以便为其通信请求增强的QoS功能。
需注意,UE上的一些应用程序(例如,如图所示的传统应用624)可不被配置为访问如本文所公开的增强的应用确定的QoS功能,例如,经由QoS实体610。因此,与延迟敏感应用622不同,一些“传统”应用程序(例如,传统应用624)可不被配置为访问QoS实体610并且可能不利用特定于应用的QoS能力来调整通信链路的配置。
UE可包含实体(例如,策略实体632),其可用于指示各种应用程序的QoS相关策略,例如,用于指示分配给各种应用程序的增强QoS能力的访问资格和/或访问级别。策略实体632可由外部服务器(例如,策略服务器630)更新,该外部服务器可包含指示各种应用程序对增强的QoS能力的访问的信息。QoS实体610可访问策略实体632或与该策略实体通信,以便验证应用622针对增强的QoS功能的请求。
QoS实体610可与蜂窝网络(例如,RAN 602)通信,以便为应用程序的通信承载(例如,EPS专用承载)应用和维持增强的QoS。UE(或UE上的QoS实体610)和RAN 602可执行QoS协商过程,在一些实施方案中,其可以涉及UE向RAN发送指示所请求的QoS配置或所请求的QoS参数的RRC消息。后续过程可进一步建立、保持和调整与应用相关的无线通信的QoS配置。这些过程以及UE 606和蜂窝网络可建立和调整增强的QoS配置的一般化方法在下文参考图7进一步详细描述。
图7—为延迟敏感通信配置应用确定的QoS
图7示出了根据一些实施方案的用于UE的针对UE上的应用程序的某些延迟敏感无线通信建立和调整增强的QoS配置的方法。除了其他设备之外,图7所示的方法可结合本文公开的计算机电路、系统、装置、元件或部件中的任一者来使用。在各种实施方案中,所示的方法要素中的一些可按与所示次序不同的次序并发执行,或者可被省去。也可执行附加的方法要素。
UE 106(“UE”)可在包括无线电接入网络(RAN)的一部分的基站上预占或注册。RAN可在UE 106和核心网(例如,在一些LTE实施方案的情况下的演进分组核心(EPC))之间提供连接。EPC可包括各种实体,包括移动管理实体(MME),如上文关于图3所描述的。RAN和核心网(例如,EPC、MME等)均可被认为是蜂窝网络702的部件(标记为RAN/MME 702)。
UE 106可包括可用于执行特定于应用QoS增强的各种实体。这些可包括QoS实体710、策略实体632和应用程序(或应用)622,如上文关于图6所描述的。
应用622可以是延迟敏感应用程序,其执行至少一些延迟敏感无线通信,并且可被配置为利用如本文所述的特定于应用的QoS增强能力。例如,应用622可以是游戏应用程序,例如,在线或实时移动游戏应用程序,其游戏体验和功能要求与与应用程序相关联的服务器(即服务器或应用服务器620)进行高速且可靠的通信。
在750处,应用622可发起UE 106和应用服务器620之间的连接或数据会话以进行应用程序流量。各种用户动作和/或应用程序进程可触发数据会话的启动。例如,数据会话可由UE 106的用户发起,提供使得应用启动或启动某个应用程序进程的输入。就游戏应用程序而言,某些游戏设置环境或某一游戏迭代的开始或游戏设置阶段可触发数据会话的启动,以及其他可能性。
在752处,蜂窝网络702(例如,EPC和RAN)可执行过程以建立在UE 106和应用服务器620之间进行的应用程序流量的“流水线”或承载。该承载可构成专用承载,例如,EPS(演进分组交换系统)专用承载,其可配置有如上关于图6所述的某些服务质量或QoS参数。例如,网络可以为承载指定初始或默认QoS配置,其可以保证某一QoS或以其为目标。因此,应用620可以使用承载经由蜂窝网络702与应用服务器620进行通信。
UE 106(例如,应用622)可以确定是否为承载请求增强的、特定于应用的或应用确定的QoS配置并且/或者可以确定要请求的QoS配置的细节。在一些实施方案中,应用服务器620可确定是否应请求针对应用622的承载的QoS增强,并且/或者确定针对承载的推荐QoS配置参数。应用服务器620可检查与应用622或用户相关联的运营商配置文件和/或用户配置文件以通知这些确定。然后,应用服务器可向应用622传送信息,指示应用622应请求增强的QoS配置。
在一些实施方案中,对增强的QoS能力或对特定级别或类别的增强的QoS能力的访问可以限于应用的某些类型的通信和/或应用的某些情况。在一些实施方案中,对某些增强的QoS能力的访问可限于某些用户或用户配置文件。例如,应用622的用户可能已经订阅了包括针对应用的增强的QoS访问的服务。在一些实施方案中,例如,在应用622是游戏应用程序的情况下,用户可能先前已经为增强的QoS功能提供了支付或以其他方式获得对增强的QoS功能的访问,以便体验增强的游戏玩法或访问使用增强的QoS的某些类型的游戏。
在754处,如果确定应当请求增强的QoS能力,则应用622可将对承载的增强QoS配置的请求(例如,“QoS请求”)传送到QoS实体710。在一些实施方案中,应用622可使用限定的QoS API来访问UE上的QoS实体710,以便执行QoS请求。应用622可将各种信息作为QoS请求过程的一部分传送到QoS实体710,诸如应用程序和承载的特性以及关于所请求的QoS配置的细节,诸如应用程序流量的等延迟要求和抖动要求。
在756处,QoS实体710可以在754处验证QoS请求,并且可以响应于应用622。UE 106可执行各种过程并访问各种信息以验证QoS请求。在一些实施方案中,QoS实体710可以例如经由UE上的策略实体632访问某些增强的QoS策略信息,其可以包含指示对分配给应用622的增强QoS能力的访问的配置的信息。
在一些实施方案中,策略实体632可以(或可能已经)由外部服务器(例如,策略服务器630)更新,该外部服务器可以执行策略控制,即,可以控制关于各种应用程序对增强的QoS能力的访问的认证和授权。例如,如在748处所示,策略实体632和策略服务器630可执行或可定期执行“QoS策略更新”过程,由此策略实体可配置有指示对分配给一个或多个应用程序的增强QoS能力的访问的信息。
因此,在一些实施方案中,QoS实体710可访问策略实体632或与该策略实体通信,以便验证应用622针对增强的QoS功能的请求。在一些实施方案中,QoS实体可向应用622传送“QoS响应”。如果确定应用的QoS请求有效,则UE 106可执行与蜂窝网络702的过程以便修改承载的QoS,即,可与执行与网络的“QoS协商”过程。
在758处,作为QoS协商过程的一部分,UE 106(例如,UE上的QoS实体)可向网络(例如,更具体地讲,RAN 702或基站)传送指示用于应用622的承载的增强QoS配置的信息,即,可向网络(或基站)发送“QoS增强请求”。在一些实施方案中,UE和基站可执行无线电资源控制(RRC)连接重新配置过程。UE可向基站发送RRC消息,该消息包括指示增强的QoS配置的“QoS增强请求”信息,例如,作为RRC消息中包含的信息元素(IE)。在一些实施方案中,RRC消息可构成辅助信息消息或“UEAssistanceInformation”消息,通常可用于向RAN(或基站)指示UE辅助信息。
QoS增强请求可包括各种信息,诸如用于承载的延迟目标和抖动目标、指定相关应用程序和承载的信息和/或其他可能的细节。QoS增强请求的示例性内容,即,从UE发送到基站以指示目标QoS配置的信息,在下文参考图8进一步详述。在一些实施方案中,在传输QoS增强请求之前,UE可获得对承载的当前QoS的测量值以查看QoS增强请求是否是必要的。如果测量值指示当前在承载上提供的QoS是足够的(例如,至少等于将被请求的增强的QoS),则UE可能不传输QoS增强请求。另选地,如果测量值指示当前在承载上提供的QoS是不足的(例如,小于可将被请求的增强的QoS),则UE可传输QoS增强请求。
在760处,蜂窝网络(例如,基站)可重新配置应用程序流量的承载的空中接口。网络可基于从UE 106接收的QoS增强请求信息来调节承载的QoS配置,以便实现应用622所指示的或目标的增强的QoS配置。蜂窝网络702(例如,包括基站)可使用各种机制来调节空中接口的QoS。例如,网络可调节各种QoS参数(例如,如上面关于图6所描述的),并且可利用各种流量优先级、资源预留控制和/或其他机制,以便实现针对应用程序流量的增强的QoS。
UE 106和蜂窝网络702可执行例行过程和通信,以便保持并自适应地调节在760处建立的增强QoS配置。在762处,UE 106可执行QoS测量过程,其可包括获得测量值,即,测量延迟和抖动以及在承载上进行的应用程序流量的QoS的其他特性。UE 106可通过各种方式来测量应用程序流量的延迟。在一些实施方案中,UE可“查验”应用服务器620以便测量延迟。在一些实施方案中,延迟测量可构成UE与服务器之间的通信的往返延迟,即,单个通信从UE行进到目的地然后响应于返回到UE所花费的时间。UE可将消息(例如,分组)传输至应用服务器,然后接收响应(例如,确认消息或ACK消息),并且测量在传输消息和接收响应之间所经过的时间,以便获得延迟测量。
在764处,UE 710可将QoS相关测量值传送到蜂窝网络702,例如RAN或基站,即,可向网络传送“延迟报告”。在一些情况下,网络可至少部分地基于所接收的延迟报告来自适应地重新配置承载的空中接口的QoS。例如,如果延迟报告指示通过承载进行的应用程序流量经历比应用622所针对或要求的更高的延迟,则基站可重新配置空中接口以更好地达到目标延迟。以这种方式,蜂窝网络可基于由UE做出并提供给网络的QoS相关测量值来动态地“调谐”承载的QoS配置。
在一些实施方案中,蜂窝网络702和/或应用服务器620可采用或参与与可用于修改和改进承载/空中接口的QoS配置的应用程序流量空中接口相关的QoS相关测量值。在一些实施方案中,蜂窝网络(例如,基站)可考虑各种其他网络因素,诸如网络上的其他流量的QoS需求(其可与其他UE装置或其他应用程序相关联),以便通知调节应用622的空中接口的QoS配置。
步骤762和764处的延迟测量和延迟报告操作可以重复,以便动态地保持和调节应用程序流量的空中接口的QoS配置。例如,UE 106可以确定的或可变的频率执行延迟测量过程,例如,每隔1、2、5或10秒。
UE 106可基于各种因素来调节其执行一个或多个测量的频率(在762处)和/或何时以及哪些测量值被发送到网络(在764处)。例如,如果UE采用被确定为在一定程度上与传送到网络的最近先前延迟测量值类似的新延迟测量值,然后,UE可以操作以不将新延迟测量值传送到网络,或者可以较不频繁地将延迟测量值传送到网络,例如,直到检测到延迟有较大变化或经过一定时间段。在一些实施方案中,UE可基于其他因素(诸如UE的移动程度(当前移动的程度)、UE的地理位置和/或当前的游戏条件)来调节其采用和/或提供测量的频率。因此,基于网络信道条件未改变的假设,如果UE自上次测量以来相对静止,则UE可不采用新测量,或者可降低测量的频率。此外,如果当前的游戏设置条件使得通信流量需求降低,则可暂时停止测量或减少测量的频率。类似地,如果上次测量后未接收到对游戏的用户输入,指示用户可能已经停止玩游戏,则UE可能不采用新测量直到接收到用户输入,或者可能降低测量的频率。
如上所述,在一些实施方案中,QoS测量过程可在758和760处的初始增强QoS协商过程之前或期间执行,即,在建立增强QoS配置之前。可采用进行QoS测量并将它们报告到蜂窝网络的各种其他方法。
在一些实施方案中,可以针对新建立的或重新建立的承载重复上述方法,以便为承载提供增强的QoS。在一些情况下,UE 702可托管与多个承载相关联的多个应用程序,这可利用如本文所述的增强的QoS能力。
通过上述方法实现的灵活的、应用确定的增强QoS配置可带来改善的用户体验。如本文所述的增强的QoS能力可启用或改进某些应用程序功能和/或可增强应用程序的性能,以及在一些情况下改善整体网络流量管理。
图8—示例性QoS增强请求消息信息
图8是示出根据一些实施方案的从UE发送到基站以请求或指示用于应用程序的延迟敏感通信的空中接口或承载的增强QoS配置的示例性信息的表格。
如上文关于图7的步骤758所描述的,UE(例如,UE 106)可向蜂窝网络(例如,RAN或基站)传送信息,该信息指示用于在延迟敏感应用程序和服务器之间传送流量的承载(例如,EPC专用承载)的所请求的QoS配置或所请求的QoS参数。从UE传送到蜂窝网络(例如,基站)的信息可被称为“QoS增强请求”或“QoS增强请求”消息。如上文关于图7所描述的,可由各种实体执行各种过程和检查,以便授权UE进行QoS增强请求的通信,以及构建和确定请求的内容。
如上所述,QoS增强请求信息可被包括作为发送到基站的无线电资源控制(RRC)消息的一部分,例如,可被包括作为RRC消息中包含的信息元素(IE)。因此,QoS增强请求可被称为“IE”。在一些实施方案中,包括IE的RRC消息可构成辅助信息消息或“UEAssistanceInformation”消息,其可用于将UE辅助信息传送到基站。
QoS增强请求(即,IE)可包括各种信息,诸如指示所请求的QoS的参数、指定相关应用程序及其承载的细节和/或关于可用于接收和/或处理IE的IE本身的细节。
如图所示,IE可包括长度字段,其可指示IE的长度,并且可用于正确地接收和处理IE。
IE可包括指定要增强的承载的信息,即,根据IE请求修改其QoS配置的承载。例如,在承载是例如EPS专用承载的情况下,IE可包括包含承载的索引的“EPS索引”字段。
IE可包括指示承载的所请求的QoS的参数。这些可包括延迟目标和抖动目标,如图所示。在一些实施方案中,延迟目标和/或抖动目标参数可表示为字节对象,并且可以毫秒为单位指示时间。
延迟目标可指示在UE(或应用程序)与服务器之间或者沿着UE与服务器之间的链路的子集传送信息所花费的目标持续时间。在各种实施方案中,延迟目标参数可构成所请求的延迟、目标最大延迟,或者可指示适当延迟以及其他可能延迟的范围。根据应用程序和/或其他情况,示例性延迟目标可包括40ms、55ms、70ms或各种其他持续时间。
抖动目标可指示所请求的UE与服务器之间的多个通信中的延迟变化水平或延迟目标差异。延迟目标和抖动目标可由蜂窝网络(例如,基站)使用,以配置或重新配置承载的QoS机制,以便实现更适当的QoS。
IE还可包含“附加参数”字段,其可在承载是默认承载(例如,EPS默认承载)的情况下使用。IE还可包含“附加参数长度”字段,其指示附加参数字段的长度。
IE可包括指示由屏障进行通信的应用程序的信息。例如,IE可包括如图所示的“应用索引”字段,其可构成能由蜂窝网络或基站用来区分应用程序的标识符。
IE可包括“流”字段,其构成与应用程序流量相关联的流标识符。例如,流字段可指示IPv4或IPv6 TCP数据流、IPv4或IPv6 UDP数据流、QUIC(快速UDP互联网连接)连接或MPTCP(多路径TCP)连接,以及其他可能连接。
IE可包括用于向UE和/或网络提供安全性的信息。例如,IE可包括用于验证IE(即,验证IE(和/或UE或应用程序等))的字段。例如,IE可包括可用作散列函数(例如,用于SHA-384或另一个散列算法)的输入的时间字段。
IE可包括可用于验证或证明QoS增强请求的信息。例如,IE可包括消息验证认证(MAC)字段(例如,如图所示的“QoS MAC”字段),其可以例如构成128比特数据。
需注意,所示信息仅是QoS增强请求信息的示例,并且在一些实施方案中,可不包括所示的各种信息并且/或者可包括未示出的各种信息。
可以各种形式中的任一种形式来实现本公开的实施方案。例如,可将一些实施方案实现为计算机实现的方法、计算机可读存储器介质或计算机系统。可使用一个或多个定制设计的硬件设备诸如ASIC来实现其他实施方案。可使用一个或多个可编程硬件元件诸如FPGA来实现其他实施方案。
在一些实施方案中,非暂态计算机可读存储器介质可被配置为使得其存储程序指令和/或数据,其中如果该程序指令由计算机系统执行,则使得计算机系统执行方法,例如本文所述的方法实施方案中的任一种方法实施方案,或本文所述的方法实施方案的任何组合,或本文所述的任何方法实施方案中的任何子集,或此类子集的任何组合。
在一些实施方案中,设备(例如UE)可被配置为包括处理器(或一组处理器)和存储器介质,其中该存储器介质存储程序指令,其中该处理器被配置为从该存储器介质中读取并执行该程序指令,其中该程序指令为可执行的以实现本发明所述的各种方法实施方案中的任一种方法实施方案(或本发明所述方法实施方案的任何组合,或本发明所述的任何方法实施方案中的任何子集、或此类子集的任何组合)。可以各种形式中的任一种来实现该设备。
众所周知,使用个人可识别信息应遵循公认为满足或超过维护用户隐私的行业或政府要求的隐私政策和做法。具体地,应管理和处理个人可识别信息数据,以使无意或未经授权的访问或使用的风险最小化,并应当向用户明确说明授权使用的性质。
虽然已相当详细地描述了上面的实施方案,但是一旦完全了解上面的公开,许多变型和修改对于本领域的技术人员而言将变得显而易见。本公开旨在使以下权利要求书被阐释为包含所有此类变型和修改。

Claims (19)

1.一种用户设备UE,包括:
至少一个天线,所述至少一个天线用于执行无线通信;
无线电部件,所述无线电部件耦接到所述至少一个天线;以及
处理元件,所述处理元件耦接到所述无线电部件;
其中所述UE被配置为以无线方式与蜂窝网络通信;
其中所述UE被配置为:
建立与所述蜂窝网络的承载,以用于在所述UE上执行的应用程序与服务器之间进行通信;
确定所述应用程序是否有资格进行所述承载的增强的服务质量QoS配置;
响应于确定所述应用程序有资格进行所述增强的QoS配置,在无线电资源控制RRC连接重新配置过程中向所述蜂窝网络传输指示所请求的所述承载的QoS参数的信息,其中所述信息包括所述承载的指示以及延迟目标和抖动目标中的一者或多者;
使用所述承载执行与所述蜂窝网络的与所述应用程序相关联的第一无线通信,其中所述第一无线通信根据基于所请求的QoS参数的第一QoS配置来进行。
2.根据权利要求1所述的UE,
其中所述UE在执行所述第一无线通信之后被进一步配置为:
获得所述承载的QoS测量值;
将所述QoS测量值传送到所述蜂窝网络;
在将所述QoS测量值传送到所述蜂窝网络之后,执行与所述蜂窝网络的第二无线通信,其中所述第二无线通信根据基于传送到所述蜂窝网络的所述QoS测量值的第二QoS配置来进行。
3.根据权利要求2所述的UE,
其中所述UE被进一步配置为在所述UE上执行所述应用程序期间多次获得所述承载的所述QoS测量值并将所述QoS测量值传送到所述蜂窝网络;
其中在所述UE执行所述承载的所述QoS测量并将所述QoS测量值传送到所述蜂窝网络的所述多次的至少一个子集之后调节所述承载的所述QoS配置。
4.根据权利要求1所述的UE,
其中所述UE被进一步配置为:
在确定允许所述UE请求增强的服务质量QoS之后,获得所述承载的QoS测量值;
其中响应于所述QoS测量值指示所述承载的当前QoS对所述应用程序来说是不足够的,所述UE向所述蜂窝网络传输指示所请求的QoS参数的信息。
5.根据权利要求1所述的UE,还包括:
存储器,所述存储器存储软件程序,所述软件程序包含关于哪些应用程序有资格请求增强的QoS的信息;
其中,在确定所述应用程序是否有资格进行所述承载的增强的QoS配置时,在所述UE上执行的所述应用程序被配置为访问所述软件程序。
6.根据权利要求5所述的UE,
其中所述UE被进一步配置为访问远程策略服务器以便更新所述软件程序中的信息。
7.根据权利要求1所述的UE,
其中所述UE被进一步配置为:
接收来自所述服务器的所述UE应当从所述蜂窝网络请求增强的服务质量的指示;
其中所述UE被配置为响应于来自所述服务器的所述UE应当从所述蜂窝网络请求增强的服务质量的所述指示来向所述蜂窝网络传输指示所请求的QoS参数的信息。
8.根据权利要求1所述的UE,
其中所请求的QoS参数存储在所述UE上的所述应用程序中。
9.根据权利要求1所述的UE,
其中所述UE被进一步配置为:
确定在执行所述应用程序期间已提供了用于访问所述承载的增强的QoS配置的支付;
其中所述UE被配置为响应于确定已提供了所述支付而向所述蜂窝网络传输指示所述承载的所请求的QoS参数的所述信息。
10.一种用于在蜂窝网络中操作的用户设备UE上执行在线游戏应用程序的方法,所述方法包括:
由所述UE执行:
在所述UE上执行所述在线游戏应用程序,其中所述在线游戏应用程序需要与耦接到所述蜂窝网络的游戏服务器通信;
建立与所述蜂窝网络的承载,用于在所述UE上执行的所述在线游戏应用程序与所述游戏服务器之间进行通信;
确定所述在线游戏应用程序是否有资格接收增强的服务质量QoS配置;
响应于确定允许所述在线游戏应用程序接收所述增强的QoS配置,在无线电资源控制RRC连接重新配置过程中向所述蜂窝网络传输指示所请求的所述承载的QoS参数的信息,其中所述QoS参数能够用于调节所述承载的QoS配置,并且其中所述信息包括所述承载的指示以及延迟目标和抖动目标中的一者或多者;
使用所述承载从所述蜂窝网络接收与所述在线游戏应用程序相关联的第一无线通信,其中所述第一无线通信根据基于所请求的QoS参数的第一QoS配置来接收。
11.根据权利要求10所述的方法,还包括:
由所述UE执行:
在执行所述在线游戏应用程序期间获得所述承载的QoS测量值;
将所述QoS测量值传送到所述蜂窝网络,其中所述QoS测量值能够用于调节所述承载的QoS配置;
在将所述QoS测量值传送到所述蜂窝网络之后,使用所述承载从所述蜂窝网络接收与所述在线游戏应用程序相关联的第二无线通信,其中所述第二无线通信根据第二QoS配置来接收,其中所述第二QoS配置基于传送到所述蜂窝网络的所述QoS测量值。
12.根据权利要求10所述的方法,还包括:
由所述UE执行:
将软件程序存储在所述UE的存储器中,所述软件程序包含关于哪些应用程序有资格请求增强的QoS的信息;
其中所述确定所述在线游戏应用程序是否有资格进行所述承载的增强的QoS配置包括所述在线游戏应用程序访问所述软件程序。
13.根据权利要求10所述的方法,
其中所述向所述蜂窝网络传输指示所请求的所述承载的QoS参数的信息包括:
创建包含所请求的QoS参数的信息元素;以及
将所述信息元素在无线电资源控制(RRC)消息中传输到所述蜂窝网络。
14.根据权利要求10所述的方法,还包括:
由所述UE执行,
接收来自所述游戏服务器的所述UE应当从所述蜂窝网络请求针对所述在线游戏应用程序的增强的服务质量的指示;
其中向所述蜂窝网络传输所述信息是响应于从所述游戏服务器接收到所述指示。
15.一种蜂窝基站,包括:
至少一个天线,所述至少一个天线用于执行无线通信;
无线电部件,所述无线电部件耦接到所述至少一个天线;以及
处理元件,所述处理元件耦接到所述无线电部件;
其中所述蜂窝基站被配置为:
建立与用户设备UE的承载,用于在所述UE上执行的应用程序与服务器之间进行通信,其中所述承载具有第一服务质量QoS配置;
从所述UE接收对所述承载的增强的QoS的请求,其中对增强的QoS的所述请求包括所请求的所述承载的QoS参数,其中所述请求是响应于先前确定允许所述UE请求所述增强的QoS而接收到的;
响应于从所述UE接收到的对增强的QoS的所述请求,使用第二QoS配置来配置所述承载,其中所述第二QoS配置相对于所述第一QoS配置是增强的;
使用所述承载向所述UE传输与所述应用程序相关联的第一无线通信,其中所述承载根据所述第二QoS配置进行配置。
16.根据权利要求15所述的蜂窝基站,
其中所述蜂窝基站被进一步配置为:
从所述UE接收所述承载的QoS测量值;
响应于所接收的QoS测量值,调节所述承载的当前QoS配置;其中所述蜂窝基站被配置为响应于所接收的QoS测量值来调节所述承载的当前QoS配置以便实现所请求的所述承载的QoS参数。
17.根据权利要求16所述的蜂窝基站,
其中所述蜂窝基站被进一步配置为在将通信传输至在所述UE上执行的所述应用程序期间多次从所述UE接收所述承载的所述QoS测量值并响应于所接收的QoS测量值而调节所述承载的当前QoS配置。
18.根据权利要求15所述的蜂窝基站,
其中所述蜂窝基站被进一步配置为:
响应于从所述UE接收到对所述承载的增强的QoS的所述请求,传输对增强所述承载的所述QoS的许可的请求;
响应于对许可的请求,接收对增强所述承载的所述QoS的许可。
19.根据权利要求15所述的蜂窝基站,
其中所述蜂窝基站被配置为响应于所接收的QoS测量值并且还响应于当前网络流量状况来调节所述承载的当前QoS配置。
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