CN111405336B - 多设备的同步播放方法及系统、电子设备、存储介质 - Google Patents
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Abstract
本发明公开了一种多设备的同步播放方法及系统、电子设备、存储介质。同步播放方法包括以下步骤:主设备获取第一时间点T1和第一多媒体数据量n1,并将所述T1和n1发送给所述从设备,其中,所述n1为在T1时间点所述主设备未播放但已打包的多媒体数据量;从设备接收所述T1和n1,并获取第二时间点T2和第二多媒体数据量n2,所述n2为从设备在T2时间点未进行播放的多媒体数据量n2,并计算得出在T1到T2的过程中,从设备已播放的多媒体数据量n3;根据n1、n2以及n3对从设备的播放速度进行调整,以使得从设备和主设备同步播放。能够在实现主设备和从设备的同步播放。
Description
技术领域
本发明涉及通信技术领域,尤其是涉及一种多设备的同步播放方法及系统、电子设备、计算机可读存储介质。
背景技术
随着蓝牙多媒体(如音频)传输的不断发展,人们生活水平及质量逐步地提高,基于社会需求而诞生的无线互连式便携式设备,也开始在社会各领域中积极融入。无线蓝牙通信技术代替有线传输,摆脱设备纷繁的连线困扰,使得数据的传输与交换更加便捷,极大地方便了人们的生活、工作、娱乐的方式。
近些年来,随机tws(True Wireless Stereo,真正无线立体声)耳机兴起,以及一主设备对多从设备也开始兴起,音频通过主设备通过蓝牙传给从设备,由于蓝牙传输数据存在延时,主设备和从设备播放相同音频如果未进行对齐播放,主设备和多个从设备之间播出的声音就可能存在延时偏差,这会导致人耳听到的声音浑浊或重叠,非常影响听感。
发明内容
本发明主要解决的技术问题是提供一种多设备的同步播放方法及系统、电子设备、计算机可读存储介质,能够实现主设备和从设备的同步播放。
为解决上述技术问题,本发明采用的一个技术方案是:提供一种多设备的同步播放方法,所述多设备包括主设备和从设备,所述同步播放方法包括:
所述主设备获取第一时间点T1和第一多媒体数据量n1,并将所述T1和n1发送给所述从设备,其中,所述n1为在T1时间点所述主设备未播放但已打包的多媒体数据量;
所述从设备接收所述T1和n1,并获取第二时间点T2和第二多媒体数据量n2,所述n2为所述从设备在T2时间点未进行播放的多媒体数据量,并计算得出在所述T1到T2的过程中,所述从设备已播放的多媒体数据量n3;
根据所述n1、n2以及n3对所述从设备的播放速度进行调整,以使得所述从设备和所述主设备同步播放。
可选的,所述T1和所述n1通过数据包发送给所述从设备,所述T1为所述数据包打包处理中的任一时间点;所述T2为所述数据包解包处理中的任一时间点。
可选的,所述根据n1、n2以及n3对所述从设备的播放速度进行调整包括:
获取所述从设备和所述主设备的播放偏差:Δn=n1-n2-n3;
若Δn为正值,则调慢所述从设备的播放速度;
若Δn为负值,则调快所述从设备的播放速度。
可选的,所述n3通过以下方式获取:
所述获取所述第一时间点T1到所述第二时间点T2的时间差:Δt=T2–T1,以及多媒体采样率f;
通过以下公式计算n3,n3=Δt*f=(T2–T1)*f。
可选的,所述多媒体数据量中的多媒体数据包括音频数据;
所述主设备和所述从设备之间采用蓝牙通信;
对所述从设备的播放速度进行调整包括:
通过调整所述从设备的锁相环时钟或使用ASRC调整所述从设备的播放速度。
可选的,所述方法还包括:
若在所述从设备接收到所述主设备发送的所述T1和n1之前未收到所述主设备发送的多媒体数据,则设定所述从设备的首次播放时刻T3,其中,
T3=T1+n1/f,f为多媒体采样率。
可选的,若在所述从设备接收到所述主设备发送的所述T1和n1之前已收到所述主设备发送的多媒体数据,则设定所述从设备的首次播放时刻T3,
其中,T3=T1+n1/f–n2/f,f为多媒体采样率。
为解决上述技术问题,本发明采用的另一个技术方案是:提供一种多设备的多媒体同步系统,所述系统中的多设备包括主设备和从设备,其中:
所述主设备获取第一时间点T1和第一多媒体数据量n1,并将包括所述T1和n1发送给所述从设备,其中,所述n1为在T1时间点所述主设备未播放但已打包的多媒体数据量;
所述从设备接收所述T1和n1,并获取第二时间点T2和第二多媒体数据量n2,所述n2为所述从设备在T2时间点未进行播放的多媒体数据量n2,并计算得出在所述T1到T2的过程中,所述从设备已播放的多媒体数据量n3;
所述从设备根据所述n1、n2以及n3对所述从设备的播放速度进行调整,以使得所述从设备和所述主设备同步播放。
为解决上述技术问题,本发明采用的另一个技术方案是:提供一种电子设备,所述电子设备包括处理器和存储器,所述存储器存储有计算机程序用于所述处理器执行如上任一项中所述主设备或所述从设备的方法。
为解决上述技术问题,本发明采用的另一个技术方案是:提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序用于处理器执行如上任一项中所述主设备或所述从设备的方法。
本发明的有益效果是:区别于现有技术的情况,本发明提供一种多设备的同步播放方法及系统、电子设备、计算机可读存储介质,其中,多设备包括主设备和从设备,同步播放方法包括:主设备获取第一时间点T1和第一多媒体数据量n1,并将所述T1和n1发送给所述从设备,其中,所述n1为在T1时间点所述主设备未播放但已打包的多媒体数据量;所述从设备接收所述T1和n1,并获取第二时间点T2和第二多媒体数据量n2,所述n2为所述从设备在T2时间点未进行播放的多媒体数据量n2,并计算得出在所述T1到T2的过程中,所述从设备已播放的多媒体数据量n3;根据n1、n2以及n3对所述从设备的播放速度进行调整,以使得所述从设备和所述主设备同步播放。
因此,本发明的同步播放方法将根据主设备和从设备的播放信息来对从设备的播放速度进行调整,使得其可与主设备同步播放,从而提高了主设备和从设备的播放同步性,提高用户的体验。
附图说明
图1是本发明实施例提供的一种多设备的同步播放系统的一结构示意图;
图2是本发明实施例提供的一种多设备的同步播放方法的一流程示意图;
图3是本发明实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
现在将参考附图更全面地描述示例实施方式。然而,示例实施方式能够以多种形式实施,且不应被理解为限于在此阐述的范例;相反,提供这些实施方式使得本发明将更加全面和完整,并将示例实施方式的构思全面地传达给本领域的技术人员。所描述的特征、结构或特性可以以任何合适的方式结合在一个或更多实施方式中。
此外,附图仅为本发明的示意性图解,并非一定是按比例绘制。图中相同的附图标记表示相同或类似的部分,因而将省略对它们的重复描述。附图中所示的一些方框图是功能实体,不一定必须与物理或逻辑上独立的实体相对应。可以采用软件形式来实现这些功能实体,或在一个或多个硬件模块或集成电路中实现这些功能实体,或在不同网络和/或处理器装置和/或微控制器装置中实现这些功能实体。需要说明的是,本发明中的实施例、实施方式及其技术特征在不冲突的情况下可以相互组合,且本发明中的步骤顺序仅用于举例,在不冲突的情况下,不对其具体顺序做限制。本发明中的多媒体数据包括但不限于音频数据、视频数据、文字数据等用于播放的多媒体数据。
请参阅图1,图1是本发明实施例提供的一种多设备的同步播放系统的一结构示意图。该系统10包括多个设备(多设备同步是指两个或两个以上设备的同步),多个设备可包括主设备101和从设备102。主设备或从设备包括但不限于手机、蓝牙音箱、蓝牙耳机、虚拟现实设备。
主设备101的数量可为一个,从设备102的数量可为一个或两个以上,本发明不对主设备101和从设备102的数量进行限定。
主设备101和从设备102之间建立通信(包括但不限于连接通信和无连接通信),连接通信可包括有线连接和无线连接。其中,无线连接还可包括Zigbee(紫蜂协议)连接、WiF(WIreless-Fidelity,无线宽带)连接以及蓝牙连接等;无连接通信包括但不限于蓝牙低功耗BLE广播通信、CSB(connecionless slave broadcast,无连接从属广播)通信。
该系统可通过主设备101与从设备102的通信将信息发送到从设备102,从而可形成系统内的资源互通。例如,在csb无连接广播场景,从设备102的数量可能达到一百个以上。主设备101将接收到的多媒体数据(如音频数据)通过蓝牙传送给从设备102,由于蓝牙传输数据存在延时,主设备101和从设备102在播放相同多媒体数据(如音频数据)时如果未进行对齐播放,主设备101和多个从设备102之间播出的声音就可能存在延时偏差。本发明将对从设备102的播放情况进行调整,以保证主设备101和从设备102同步播放多媒体数据(如音频数据)。具体请参阅以下实施例。
请参阅图2,图2是本发明实施例提供的一种多设备的同步播放方法的流程图。如图2所示,本发明的同步播放方法包括以下步骤:
步骤S1:主设备获取第一时间点T1和第一多媒体(如音频)数据量n1,并将所述T1和n1发送给所述从设备,其中,所述n1为在T1时间点所述主设备未播放但已打包的多媒体(如音频)数据量。步骤S2:从设备接收所述T1和n1,并获取第二时间点T2和第二多媒体(如音频)数据量n2,所述n2为所述从设备在T2时间点未进行播放的多媒体(如音频)数据量,并计算得出在所述T1到T2的过程中,所述从设备已播放的多媒体(如音频)数据量n3。步骤S3:根据n1、n2以及n3对所述从设备的播放速度进行调整,以使得所述从设备和所述主设备同步播放。
综上所述,本发明的所述主设备和所述从设备之间可以采用蓝牙通信;所述同步播放方法将根据主设备和从设备的播放数据来对从设备的播放速度进行调整,使得其可与主设备同步播放,从而提高了主设备和从设备的播放同步性,提高用户的体验。
一种可行的实施方式,所述T1和所述n1通过数据包发送给所述从设备,所述T1为所述数据包打包处理中的任一时间点;所述T2为所述数据包解包处理中的任一时间点。
需要说明的是,将所述T1和所述n1通过数据包发送,可以是将二者与多媒体(如音频)数据打包在一起进行发送以增强同步的实时性,当然也可以选择将二者单独打包发送,甚至分开发送。时间点T1可以为上一个数据包打包结束到当前数据包打包结束过程中获取n1的时间点,具体是哪个时刻与程序设定有关。一般情况下,n1可以不包括当前数据包的多媒体(如音频)数据量,如果包括了当前数据包的多媒体(如音频)数据量,则从设备对应的n2也要包括当前数据包的多媒体(如音频)数据量。时间点T2可以为上一个数据包的多媒体(如音频)数据存储到当前数据包的多媒体(如音频)数据存储过程中获取n2的时间点,具体时刻与程序设定有关。当然,只要保证T1和n1对应,T2和n2对应,T1和T2的选取可以有其他选择。
主设备用于播放的多媒体(如音频)数据可以来源于其他终端设备,也可以来源于主设备SD卡等存储的数据。一方面,主设备对多媒体(如音频)数据按序进行打包,然后通过无线收发模块进行发送;另一方面,主设备对多媒体(如音频)数据按序进行播放。因此可以获取到打包的时间点和该时间点之前已打包但还未播放的多媒体(如音频)数据量,并将这两个信息打包进数据包,随多媒体(如音频)数据一起发送给从设备。且为了保障同步,所述T1、T2要有相同的参考时钟,例如蓝牙时钟。已经打包的数据包包括:打包后已通过无线收发模块发送的数据包,也包括打包后还未被发送的数据包(有缓存或积压的情况)。
以通过蓝牙无线连接方式将多媒体(如音频)数据发送给从设备为例,在步骤S1中,在某一时刻主设备将一些多媒体(如音频)数据进行打包供发送给从设备,获取打包时刻对应的蓝牙时间,即第一时间点T1,其中,主设备和从设备的蓝牙时钟是同步的,任意时刻其对应的蓝牙时间是相同的。进一步主设备获取已打包但还没有被主设备的硬件播放器播放的部分多媒体(如音频)数据量n1,多媒体(如音频)数据量可采用多媒体(如音频)采样点数统计。主设备将T1、n1和多媒体(如音频)数据一起打包成数据包,供其蓝牙收发模块发送出去。
在步骤S2中,在蓝牙时间T2,即第二时间点T2时刻从设备对所述数据包进行解包处理,其中,对于不同从设备第二时间点T2时刻可能不一样。在第二时间点T2时刻从设备获取当前从设备的硬件播放器未进行播放的多媒体(如音频)数据量n2,多媒体(如音频)数据量可采用多媒体(如音频)采样点数统计。并获取所述第一时间点T1到所述第二时间点T2的时间差Δt=T2–T1,进一步获取多媒体(如音频)采样率f。然后通过以下公式计算从设备已播放的多媒体(如音频)数据量n3,n3=Δt*f=(T2–T1)*f。
在步骤S3中,首先获取所述从设备和所述主设备的播放偏差:Δn=n1-n2-n3,其中,Δn为播放偏差。
若Δn为正值,表示从设备比主设备多播放Δn个采样点的多媒体(如音频)数据量,由此可调慢所述从设备的播放速度。从而达到与主设备播放一致,从设备能保持和主设备偏差在几个采样点的多媒体(如音频)数据内。
若Δn为负值,表示从设备比主设备少播放Δn个采样点的多媒体(如音频)数据量,则调快所述从设备的播放速度。从而达到与主设备播放一致,从设备能保持和主设备偏差在几个采样点的多媒体(如音频)数据内。
具体的,对所述从设备的播放速度进行调整的方法可通过调整所述从设备的锁相环时钟或使用ASRC(异步采样速率转换器)调整所述从设备的播放速度。
需要说明的是,可以在每个数据包中都加入T1和n1,也可以不是每次打包都加入T1和n1,产生的效果可能会不同,可以根据具体设计需要进行调整。
在一实际应用中,主设备开始播放多媒体(如音频)数据后,会一直处于播放状态,其他的从设备可根据需要加入该系统中,与主设备进行同步播放多媒体(如音频)数据,这时需要计算从设备开始同步播放的时间点T3。
若在所述从设备接收到主设备发送的所述T1和n1之前未收到主设备发送的多媒体(如音频)数据,则设定所述从设备的首次播放时刻T3,其中,
T3=T1+n1/f,f为多媒体(如音频)采样率。
若在所述从设备接收到主设备发送的所述T1和n1之前已收到主设备发送的多媒体(如音频)数据(即当前从设备未播放多媒体(如音频)数据量n2,这种情况如前所述,可能是并没有每个数据包都包含了T1和n1导致的),则设定所述从设备的首次播放时刻T3,其中,
T3=T1+n1/f–n2/f,f为多媒体(如音频)采样率。
具体的,从设备进入组队后会接收到主设备的数据包,从设备可以通过数据包获取第一时间点T1,以及第一时间点T1时刻主设备已经打包还未播放的多媒体(如音频)数据量n1,从设备在对该数据包进行解包处理时可以获取到当前蓝牙时间,即第二时间点T2,以及T2时刻从设备未播放多媒体(如音频)数据量n2,多媒体(如音频)采样率f。从设备可根据以上信息设定所述从设备的播放时刻T3。
具体而言,为了在T3时刻开始首次播放,从设备可以设定一个定时器,以T3=T1+n1/f为例,具体可将定时器的定时时长设为ΔT(ΔT=T3-T2),以使得从设备在ΔT后开始播放所述数据包中的多媒体(如音频)数据,所述ΔT通过以下公式获得:为ΔT=n1/f-(T2-T1)。这样从设备可以设置定时器,定时长度为n1/f-(T2-T1),并且在T3时刻启动硬件多媒体(如音频)播放器。
综上所述,主、从设备对齐播放时候,从设备完全不会影响到主设备,特别在csb无连接广播场景,从设备数量可能达到一百个以上,所有从设备都能和主设备同步播放,对于从设备处理同步过程可以在收到数据任意时刻无须在定时中断去处理同步播放,实现流程更加简单,减少cpu负载,并且能够实现快速和高精度对齐播放。
本发明的抗干扰性强,适用于csb广播多媒体(如音频)同步播放,特别是在部分多媒体(如音频)数据出现丢失,从设备也能根据数据缓冲情况进行调节继续到达和主设备同步播放,无须重新启动播放去进行对齐。
请再参阅图1,主设备101获取第一时间点T1和第一多媒体(如音频)数据量n1,并将所述T1和n1发送给所述从设备102,其中,所述n1为在T1时间点所述主设备101未播放但已打包的多媒体(如音频)数据量。
从设备102接收所述T1和n1,并获取第二时间点T2和第二多媒体(如音频)数据量n2,所述n2为所述从设备102在T2时间点未进行播放的多媒体(如音频)数据量n2,并计算得出在所述T1到T2的过程中,所述从设备102已播放的多媒体(如音频)数据量n3;
从设备102根据所述n1、n2以及n3对所述从设备102的播放速度进行调整,以使得所述从设备102和所述主设备101同步播放。
可选的,T1和所述n1通过数据包发送给所述从设备,所述T1为所述数据包打包处理中的任一时间点;所述T2为所述数据包解包处理中的任一时间点。
可选的,从设备102获取所述从设备102和所述主设备101的播放偏差:Δn=n1-n2-n3,若Δn为正值,则调慢所述从设备102的播放速度,若Δn为负值,则调快所述从设备102的播放速度。
可选的,从设备102获取所述第一时间点T1到所述第二时间点T2的时间差:Δt=T2–T1,以及多媒体(如音频)采样率f,然后通过以下公式计算n3,n3=Δt*f=(T2–T1)*f。
可选的,从设备102通过调整所述从设备102的锁相环时钟或使用ASRC调整所述从设备的播放速度。
可选的,若在所述从设备102接收到主设备101发送的所述T1和n1之前未收到主设备发送的多媒体(如音频)数据,则设定所述从设备102的首次播放时刻T3,其中,T3=T1+n1/f,f为多媒体(如音频)采样率。
可选的,若在所述从设备接收到主设备发送的所述T1和n1之前已收到主设备发送的多媒体(如音频)数据,则设定所述从设备的首次播放时刻T3,
其中,T3=T1+n1/f–n2/f,f为多媒体(如音频)采样率。
可选的,通过设置定时器来设定所述从设备的播放时刻T3,具体为:将定时器的定时时长设为ΔT,以使得从设备在ΔT后开始播放所述数据包中的多媒体(如音频)数据,所述ΔT通过以下公式获得:ΔT=T3-T2。
以T3=T1+n1/f,f为多媒体(如音频)采样率为例,ΔT=n1/f-(T2-T1);其中f为多媒体(如音频)采样率。
下面参考图3来描述根据本发明的这种实施例的电子设备800。图3显示的电子设备800仅仅是一个示例,不应对本发明实施例的功能和使用范围带来任何限制。电子设备800可为前文所述的主设备或者从设备。例如,电子设备800可以是蓝牙耳机或蓝牙音箱。
如图3所示,电子设备800以通用计算设备的形式表现。电子设备800的组件可以包括但不限于:上述至少一个处理单元810、上述至少一个存储单元820、连接不同系统组件(包括存储单元820和处理单元810)的总线830、播放单元840、通信单元(包括但不限于输入/输出(I/O)接口850或未示出的无线通信单元,如蓝牙通信单元)。
其中,所述存储单元存储有程序代码,所述程序代码可以被所述处理单元810执行,使得所述处理单元810执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施例的步骤。例如,所述处理单元810可以执行如图2中所示的步骤S1:主设备获取第一时间点T1和第一多媒体(如音频)数据量n1,并将所述T1和n1发送给所述从设备,其中,所述n1为在T1时间点所述主设备未播放但已打包的多媒体(如音频)数据量。步骤S2:从设备接收所述T1和n1,并获取第二时间点T2和第二多媒体(如音频)数据量n2,,所述n2为所述从设备在T2时间点未进行播放的多媒体(如音频)数据量,并计算得出在所述T1到T2的过程中,所述从设备已播放的多媒体(如音频)数据量n3。步骤S3:根据n1、n2以及n3对所述从设备的播放速度进行调整,以使得所述从设备和所述主设备同步播放。
存储单元820可以包括易失性存储单元形式的可读介质,例如随机存取存储单元(RAM)821和/或高速缓存存储单元822,还可以进一步包括只读存储单元(ROM)823。
存储单元820还可以包括具有一组(至少一个)程序模块825的程序/实用工具824,这样的程序模块825包括但不限于:操作系统、一个或者多个应用程序、其它程序模块以及程序数据。
总线830可以为表示几类总线结构中的一种或多种,包括存储单元总线或者存储单元控制器、外围总线、图形加速端口、处理单元或者使用多种总线结构中的任意总线结构的局域总线。
电子设备800也可以与一个或多个外部设备870(例如键盘、指向设备、蓝牙设备或与电子设备800相同的设备等)通信,还可与一个或者多个使得用户能与该电子设备800交互的设备通信,和/或与使得该电子设备800能与一个或多个其它计算设备进行通信的任何设备(例如路由器、调制解调器等等)通信。这种通信可以通过输入/输出(I/O)接口850进行,也可以通过无线通信模块(未在图中示出)进行,如蓝牙通信模块等。并且,电子设备800还可以通过网络适配器860与一个或者多个网络(例如局域网(LAN),广域网(WAN)和/或公共网络,例如因特网)通信。如图所示,网络适配器860通过总线830与电子设备800的其它模块通信。应当明白,尽管图中未示出,可以结合电子设备800使用其它硬件和/或软件模块,包括但不限于:微代码、设备驱动器、冗余处理单元、外部磁盘驱动阵列、RAID系统、磁带驱动器以及数据备份存储系统等。
通过以上的实施例的描述,本领域的技术人员易于理解,这里描述的示例实施例可以通过软件实现,也可以通过软件结合必要的硬件的方式来实现。因此,根据本发明实施例的技术方案可以以软件产品的形式体现出来,该软件产品可以存储在一个非易失性存储介质(可以是CD-ROM,U盘,移动硬盘等)中或网络上,包括若干指令以使得一台计算设备(可以是个人计算机、服务器、终端装置、或者网络设备等)执行根据本发明实施例的方法。
在本发明的示例性实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有能够实现本说明书上述方法的程序产品。在一些可能的实施例中,本发明的各个方面还可以实现为一种程序产品的形式,其包括程序代码,当所述程序产品在终端设备上运行时,所述程序代码用于使所述终端设备执行本说明书上述“示例性方法”部分中描述的根据本发明各种示例性实施例的步骤。
用于实现上述方法的程序产品可以采用便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)并包括程序代码,并可以在终端设备,例如个人电脑上运行。然而,本发明的程序产品不限于此,在本文件中,可读存储介质可以是任何包含或存储程序的有形介质,该程序可以被指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用。
所述程序产品可以采用一个或多个可读介质的任意组合。可读介质可以是可读信号介质或者可读存储介质。可读存储介质例如可以为但不限于电、磁、光、电磁、红外线、或半导体的系统、装置或器件,或者任意以上的组合。可读存储介质的更具体的例子(非穷举的列表)包括:具有一个或多个导线的电连接、便携式盘、硬盘、随机存取存储器(RAM)、只读存储器(ROM)、可擦式可编程只读存储器(EPROM或闪存)、光纤、便携式紧凑盘只读存储器(CD-ROM)、光存储器件、磁存储器件、或者上述的任意合适的组合。
计算机可读信号介质可以包括在基带中或者作为载波一部分传播的数据信号,其中承载了可读程序代码。这种传播的数据信号可以采用多种形式,包括但不限于电磁信号、光信号或上述的任意合适的组合。可读信号介质还可以是可读存储介质以外的任何可读介质,该可读介质可以发送、传播或者传输用于由指令执行系统、装置或者器件使用或者与其结合使用的程序。
可读介质上包含的程序代码可以用任何适当的介质传输,包括但不限于无线、有线、光缆、RF等等,或者上述的任意合适的组合。
可以以一种或多种程序设计语言的任意组合来编写用于执行本发明操作的程序代码,所述程序设计语言包括面向对象的程序设计语言—诸如Java、C++等,还包括常规的过程式程序设计语言—诸如“C”语言或类似的程序设计语言。程序代码可以完全地在用户计算设备上执行、部分地在用户设备上执行、作为一个独立的软件包执行、部分在用户计算设备上部分在远程计算设备上执行、或者完全在远程计算设备或服务器上执行。在涉及远程计算设备的情形中,远程计算设备可以通过任意种类的网络,包括局域网(LAN)或广域网(WAN),连接到用户计算设备,或者,可以连接到外部计算设备(例如利用因特网服务提供商来通过因特网连接)。
此外,上述附图仅是根据本发明示例性实施例的方法所包括的处理的示意性说明,而不是限制目的。易于理解,上述附图所示的处理并不表明或限制这些处理的时间顺序。另外,也易于理解,这些处理可以是例如在多个模块中同步或异步执行的。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本发明的其他实施例。本发明旨在涵盖本发明的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本发明的一般性原理并包括本发明未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本发明的真正范围和精神由权利要求指出。
应当理解的是,本发明并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本发明的范围仅由所附的权利要求来限。
Claims (8)
1.一种多设备的音频同步方法,其特征在于,所述多设备包括主设备和从设备,所述音频同步方法包括:
所述主设备获取第一时间点T1和第一音频数据量n1,并将所述T1和n1发送给所述从设备,其中,所述n1为在T1时间点所述主设备未播放但已打包的音频数据量;
所述从设备接收所述T1和n1,并获取第二时间点T2和第二音频数据量n2,所述n2为所述从设备在T2时间点未进行播放的音频数据量,并计算得出在所述T1到T2的过程中,所述从设备已播放的音频数据量n3;若在所述从设备接收到主设备发送的所述T1和n1之前未收到主设备发送的音频数据,则设定所述从设备的首次播放时刻T3,其中,T3=T1+n1/f,f为音频采样率;若在所述从设备接收到主设备发送的所述T1和n1之前已收到主设备发送的音频数据,则设定所述从设备的首次播放时刻T3,其中,T3=T1+n1/f–n2/f,f为音频采样率;
根据所述n1、n2以及n3对所述从设备的播放速度进行调整,以使得所述从设备和所述主设备同步播放。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述T1和所述n1通过数据包发送给所述从设备,所述T1为所述数据包打包处理中的任一时间点;所述T2为所述数据包解包处理中的任一时间点。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述n1、n2以及n3对所述从设备的播放速度进行调整包括:
获取所述从设备和所述主设备的播放偏差:Δn=n1-n2-n3;
若Δn为正值,则调慢所述从设备的播放速度;
若Δn为负值,则调快所述从设备的播放速度。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述n3通过以下方式获取:
获取所述第一时间点T1到所述第二时间点T2的时间差:Δt=T2–T1,以及音频采样率f;
通过以下公式计算n3:
n3=Δt*f=(T2–T1)*f。
5.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,对所述从设备的播放速度进行调整包括:
通过调整所述从设备的锁相环时钟或使用ASRC调整所述从设备的播放速度。
6.一种多设备的音频同步系统,其特征在于,所述系统中的多设备包括主设备和从设备,其中:
所述主设备获取第一时间点T1和第一音频数据量n1,并将所述T1和n1发送给所述从设备,其中,所述n1为在T1时间点所述主设备未播放但已打包的音频数据量;
所述从设备接收所述T1和n1,并获取第二时间点T2和第二音频数据量n2,所述n2为所述从设备在T2时间点未进行播放的音频数据量n2,并计算得出在所述T1到T2的过程中,所述从设备已播放的音频数据量n3;若在所述从设备接收到主设备发送的所述T1和n1之前未收到主设备发送的音频数据,则设定所述从设备的首次播放时刻T3,其中,T3=T1+n1/f,f为音频采样率;若在所述从设备接收到主设备发送的所述T1和n1之前已收到主设备发送的音频数据,则设定所述从设备的首次播放时刻T3,其中,T3=T1+n1/f–n2/f,f为音频采样率;
所述从设备根据所述n1、n2以及n3对所述从设备的播放速度进行调整,以使得所述从设备和所述主设备同步播放。
7.一种电子设备,其特征在于,所述电子设备包括处理器和存储器,所述存储器存储有计算机程序用于所述处理器执行所述权利要求1-5任一项中所述主设备或所述从设备的方法。
8.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序用于处理器执行所述权利要求1-5任一项中所述主设备或所述从设备的方法。
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