CN111399849A - 一种应用程序安装包的确定方法及系统 - Google Patents
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Abstract
本申请提供了一种应用程序安装包的确定方法及系统,属于iOS移动应用开发领域。本申请通过获取应用程序安装包中未被静态调用的目标程序对象;在所述目标程序对象中插入打点代码,所述打点代码用于在应用程序的运行过程中,记录所述目标程序对象的实际调用情况,所述实际调用情况包括被动态调用或未被动态调用;根据所述目标程序对象在预设历史时期内的实际调用情况,确定出目标程序对象中未被动态调用过的冗余程序对象;删除所述应用程序安装包中的所述冗余程序对象。采用本申请提供的技术方案,可以准确定位应用程序安装包中的冗余程序对象。
Description
技术领域
本申请涉及iOS移动应用开发技术领域,特别是涉及一种应用程序安装包的确定方法及系统。
背景技术
随着应用程序(Application,App)中部分功能的下线,用于实现部分功能的程序对象也不会被调用,其中,程序对象包括类和/或方法。由于应用程序安装包的容量越小,用户下载和更新应用程序的意愿越强,因此,在开发新版本的应用程序安装包时,需要查找应用程序安装包中不会被调用的冗余程序对象,删除冗余程序对象,以减小应用程序安装包的容量。
相关技术中,针对应用程序安装包,电子设备可以生成linkmap(链接图)文件,linkmap文件中记录有该应用程序安装包所包含的全部程序对象。电子设备还可以基于应用程序安装包打包处理后生成的二进制文件,确定该应用程序安装包中被静态调用的程序对象。然后,电子设备可以在全部程序对象中确定除被静态调用的程序对象之外的程序对象,得到不再被调用的冗余程序对象。之后,电子设备可以删除冗余程序对象,以减小应用程序安装包的容量。
然而,在应用程序的运行过程中,程序对象除被静态调用外,还可能被动态调用,因此,采用上述方法确定出的冗余程序对象中可能存在被动态调用的程序对象,采用上述方法无法准确定位冗余程序对象。
发明内容
本申请实施例的目的在于提供一种应用程序安装包的确定方法及系统,以实现准确定位应用程序安装包中的冗余程序对象。具体技术方案如下:
在本申请实施的第一方面,首先提供了一种应用程序安装包的确定方法,所述方法包括:
获取应用程序安装包中未被静态调用的目标程序对象;
在所述目标程序对象中插入打点代码,所述打点代码用于在应用程序的运行过程中,记录所述目标程序对象的实际调用情况,所述实际调用情况包括被动态调用或未被动态调用;
根据所述目标程序对象在预设历史时期内的实际调用情况,确定出所述目标程序对象中未被动态调用过的冗余程序对象;
删除所述应用程序安装包中的所述冗余程序对象。
可选的,所述方法还包括:
针对每个目标程序对象,获取多个用户终端分别运行所述应用程序的过程中该目标程序对象的实际调用情况,得到与该目标程序对象对应的多个实际调用情况;
所述根据所述目标程序对象在预设历史时期内的实际调用情况,确定出所述目标程序对象中未被动态调用过的冗余程序对象,包括:
将对应的多个实际调用情况均为未被动态调用的目标程序对象,作为未被动态调用过的冗余程序对象。
可选的,所述方法还包括:
针对每个目标程序对象,在与该目标程序对象对应的多个实际调用情况中,确定包括被动态调用的实际调用情况的数量;
根据所述数量和所述用户终端的总数量,计算该目标程序对象的用户使用率,得到各目标程序对象的用户使用率;
确定用户使用率未达到预设用户使用率阈值的目标程序对象;
在所述应用程序安装包中删除确定出的目标程序对象。
可选的,所述获取应用程序安装包中未被静态调用的目标程序对象,包括:
获取所述应用程序安装包所包含的全部程序对象;
基于所述应用程序安装包打包处理后生成的二进制文件,确定被静态调用的程序对象;
将所述全部程序对象和所述被静态调用的程序对象进行做差处理,得到未被静态调用的目标程序对象。
在本申请实施的第二方面,提供了一种应用程序安装包的确定系统,所述系统包括:电子设备和多个用户终端,其中,
所述电子设备,用于获取应用程序安装包中未被静态调用的目标程序对象,并在所述目标程序对象中插入打点代码;
每个所述用户终端,用于在运行应用程序的过程中,通过所述打点代码,记录所述目标程序对象的实际调用情况,所述实际调用情况包括被动态调用或未被动态调用;
所述电子设备,还用于根据所述目标程序对象在预设历史时期内的实际调用情况,确定出所述目标程序对象中未被动态调用过的冗余程序对象,并删除所述应用程序安装包中的所述冗余程序对象。
可选的,所述电子设备,还用于针对每个目标程序对象,获取所述多个用户终端分别运行所述应用程序的过程中该目标程序对象的实际调用情况,得到与该目标程序对象对应的多个实际调用情况;并将对应的多个实际调用情况均为未被动态调用的目标程序对象,作为未被动态调用过的冗余程序对象。
可选的,所述电子设备,还用于针对每个目标程序对象,在与该目标程序对象对应的多个实际调用情况中,确定包括被动态调用的实际调用情况的数量;根据所述数量和所述用户终端的总数量,计算该目标程序对象的用户使用率,得到各目标程序对象的用户使用率;确定用户使用率未达到预设用户使用率阈值的目标程序对象;在所述应用程序安装包中删除确定出的目标程序对象。
可选的,所述电子设备,具体用于获取所述应用程序安装包所包含的全部程序对象;基于所述应用程序安装包打包处理后生成的二进制文件,确定被静态调用的程序对象;将所述全部程序对象和所述被静态调用的程序对象进行做差处理,得到未被静态调用的目标程序对象。
在本申请实施的第三方面,提供了一种应用程序安装包的确定装置,所述装置包括:
第一获取模块,用于获取应用程序安装包中未被静态调用的目标程序对象;
插入模块,用于在所述目标程序对象中插入打点代码,所述打点代码用于在应用程序的运行过程中,记录所述目标程序对象的实际调用情况,所述实际调用情况包括被动态调用或未被动态调用;
第一确定模块,用于根据所述目标程序对象在预设历史时期内的实际调用情况,确定出所述目标程序对象中未被动态调用过的冗余程序对象;
删除模块,用于删除所述应用程序安装包中的所述冗余程序对象。
可选的,所述装置还包括:
第二获取模块,用于针对每个目标程序对象,获取多个用户终端分别运行所述应用程序的过程中该目标程序对象的实际调用情况,得到与该目标程序对象对应的多个实际调用情况;
所述第一确定模块包括:
第一确定子模块,用于将对应的多个实际调用情况均为未被动态调用的目标程序对象,作为未被动态调用过的冗余程序对象。
可选的,所述装置还包括:
第二确定模块,用于针对每个目标程序对象,在与该目标程序对象对应的多个实际调用情况中,确定包括被动态调用的实际调用情况的数量;
计算模块,用于根据所述数量和所述用户终端的总数量,计算该目标程序对象的用户使用率,得到各目标程序对象的用户使用率;
第三确定模块,用于确定用户使用率未达到预设用户使用率阈值的目标程序对象;
所述删除模块,还用于在所述应用程序安装包中删除确定出的目标程序对象。
可选的,所述第一获取模块包括:
获取子模块,用于获取所述应用程序安装包所包含的全部程序对象;
第二确定子模块,用于基于所述应用程序安装包打包处理后生成的二进制文件,确定被静态调用的程序对象;
第三确定子模块,用于将所述全部程序对象和所述被静态调用的程序对象进行做差处理,得到未被静态调用的目标程序对象。
在本申请实施的第四方面,提供了一种电子设备,包括处理器、通信接口、存储器和通信总线,其中,处理器,通信接口,存储器通过通信总线完成相互间的通信;
存储器,用于存放计算机程序;
处理器,用于执行存储器上所存放的程序时,实现任一第一方面所述的方法步骤。
在本申请实施的第五方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现任一第一方面所述的方法步骤。
在本申请实施的第六方面,还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述任一第一方面所述的方法步骤。
本申请实施例提供的一种应用程序安装包的确定方法及系统,可以获取应用程序安装包中未被静态调用的目标程序对象,然后,在目标程序对象中插入打点代码,打点代码用于在应用程序的运行过程中,记录目标程序对象的实际调用情况,实际调用情况包括被动态调用或未被动态调用。之后,可以根据目标程序对象在预设历史时期内的实际调用情况,确定出目标程序对象中未被动态调用过的冗余程序对象,再删除应用程序安装包中的冗余程序对象。
由于插入的打点代码能够获取未被静态调用的目标程序对象在应用程序运行过程中的实际调用情况,即,能够确定出程序对象是否被动态调用,因此,根据各目标程序对象的实际调用情况确定冗余程序对象,能够实现应用程序安装包中冗余程序对象的准确定位。
当然,实施本申请的任一产品或方法并不一定需要同时达到以上所述的所有优点。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍。
图1为本申请实施例提供的一种应用程序安装包的确定方法的流程图;
图2为本申请实施例提供的另一种应用程序安装包的确定方法的流程图;
图3为本申请实施例提供的另一种应用程序安装包的确定方法的流程图;
图4为本申请实施例提供的一种应用程序安装包的确定系统的结构示意图;
图5为本申请实施例提供的一种应用程序安装包的确定装置的结构示意图;
图6为本申请实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行描述。
本申请实施例提供了一种应用程序安装包的确定方法,该方法可以应用于电子设备,电子设备可以是平板电脑、笔记本电脑。本申请实施例中,电子设备可以作为应用程序的后台服务器。
在应用程序的开发阶段,可以采用本申请实施例提供的应用程序安装包的确定方法,确定应用程序安装包中的冗余程序对象,删除冗余程序对象,从而减小应用程序安装包的容量。进一步的,通过发布容量减小后的应用程序安装包,能够增强用户下载和更新应用程序的意愿。
本申请实施例中,程序对象包括类、方法、属性中至少一种。程序对象的调用方式可以分为静态调用和动态调用。在应用程序安装包中确定待删除的冗余程序对象时,需要将不被调用的程序对象作为冗余程序对象,即,将既未被动态调用、也未被静态调用的程序对象作为冗余程序对象。
如图1所示,一种应用程序安装包的确定方法的具体处理过程包括:
步骤101、获取应用程序安装包中未被静态调用的目标程序对象。
在实施中,电子设备可以在应用程序安装包所包含的全部程序对象中,确定未被静态调用的程序对象,得到目标程序对象。后续会对电子设备确定未被静态调用的目标程序对象的具体处理过程进行详细说明。
本申请实施例中,由于未被静态调用的目标程序对象在应用程序的运行过程中,可能会被动态调用。因此,直接将目标程序对象作为不被调用的冗余程序对象可能存在定位不准确的问题。为提高冗余程序对象的定位准确性,需要结合某一目标程序对象在应用程序运行过程中是否被动态调用的实际调用情况,确定该目标程序对象是否为不被调用的冗余程序对象。
步骤102、在目标程序对象中插入打点代码。
其中,打点代码可以由开发人员预先编写,并存储于电子设备中。打点代码用于在应用程序的运行过程中,记录目标程序对象的实际调用情况,实际调用情况包括被动态调用或未被动态调用。
在实施中,电子设备可以在构成应用程序的代码中,确定每个目标程序对象对应的代码段,然后,电子设备可以在每个目标程序对象对应的代码段中添加打点代码。之后,电子设备可以对添加有打点代码的代码进行编译处理、打包处理,得到应用程序安装包。
电子设备可以基于该应用程序安装包安装应用程序,并运行应用程序。在应用程序的运行过程中,当某一目标程序对象被动态调用时,该目标程序对象包含的打点代码可以记录表示被动态调用的预设字符,得到该目标程序对象的实际调用情况。
步骤103、根据目标程序对象在预设历史时期内的实际调用情况,确定出目标程序对象中未被动态调用过的冗余程序对象。
在实施中,电子设备可以针对每个目标程序对象,获取该目标程序对象在预设历史时期内的实际调用情况,然后,电子设备可以将实际调用情况为未被动态调用的目标程序对象,作为冗余程序对象。
例如,电子设备可以分别用0和1表示目标程序对象的实际调用情况,其中,1表示被动态调用,0表示未被动态调用。电子设备可以将预设历史时期内实际调用情况为0的目标程序对象,作为冗余程序对象。
步骤104、删除应用程序安装包中的冗余程序对象。
在实施中,电子设备可以在构成应用程序的代码中,删除冗余程序对象对应的代码段,得到更新后的应用程序的代码。然后,电子设备可以对更新后的应用程序的代码进行编译处理、打包处理,得到新版本的应用程序安装包。
本申请实施例中,电子设备可以获取应用程序安装包中未被静态调用的目标程序对象。然后,电子设备可以在目标程序对象中插入打点代码,打点代码用于在应用程序的运行过程中,记录目标程序对象的实际调用情况,实际调用情况包括被动态调用或未被动态调用。之后,电子设备可以根据目标程序对象在预设历史时期内的实际调用情况,确定出目标程序对象中未被动态调用过的冗余程序对象,再删除应用程序安装包中的冗余程序对象。
由于插入的打点代码能够获取未被静态调用的目标程序对象在应用程序运行过程中的实际调用情况,即,能够确定出程序对象是否被动态调用,因此,根据各目标程序对象的实际调用情况确定冗余程序对象,能够实现应用程序安装包中冗余程序对象的准确定位。
相关技术中,采用人工打点的方式统计应用程序安装包中各目标程序对象的实际调用情况,不仅耗时耗力,而且统计准确率低。采用本申请实施例提供的应用程序安装包的确定方法,能够在准确定位应用程序安装包中的冗余程序对象的同时,降低开发成本。
可选的,linkmap(链接图)文件中可以记录有应用程序安装包所包含的全部程序对象,应用程序安装包打包处理后生成的二进制文件中可以记录有应用程序安装包中被静态调用的程序对象。
由此,电子设备可以基于linkmap文件和二进制文件,确定未被静态调用的目标程序对象,具体处理过程包括以下步骤:
步骤1、获取应用程序安装包所包含的全部程序对象。
在实施中,电子设备可以生成linkmap文件,然后,电子设备可以将linkmap文件中记录的程序对象,作为应用程序安装包所包含的全部程序对象。
步骤2、基于应用程序安装包打包处理后生成的二进制文件,确定被静态调用的程序对象。
在实施中,在对构成应用程序的代码进行编译处理、打包处理后,可以生成二进制文件,即应用程序安装包。然后,电子设备可以将二进制文件中记录的程序对象,作为应用程序安装包中被静态调用的程序对象。
本申请实施例对步骤1和步骤2的执行顺序不作具体限定。
步骤3、将全部程序对象和被静态调用的程序对象进行做差处理,得到未被静态调用的目标程序对象。
例如,全部程序对象为A1~A10,被静态调用的程序对象为A2、A3、A5和A10,电子设备可以将全部程序对象和被静态调用的程序对象进行做差处理,得到未被静态调用的程序对象A1、A4、A6、A7、A8和A9,即目标程序对象为A1、A4、A6、A7、A8和A9。
本申请实施例中,电子设备可以获取应用程序安装包所包含的全部程序对象,并基于应用程序安装包打包处理后生成的二进制文件,确定被静态调用的程序对象。然后,电子设备可以将全部程序对象与被静态调用的程序对象进行做差处理,得到未被静态调用的目标程序对象。由此,电子设备可以快速、准确的确定应用程序安装包中未被静态调用的目标程序对象。
可选的,在生成目标程序对象中插入有打点代码的应用程序安装包后,可以发布该应用程序安装包,以便用户终端基于该应用程序安装包安装应用程序并运行应用程序。由此,电子设备可以通过安装有应用程序的用户终端,获取各目标程序对象在预设历史时期内的实际调用情况,从而确定应用程序安装包,如图2所示,具体处理过程包括:
步骤201、获取应用程序安装包中未被静态调用的目标程序对象。
在实施中,此步骤的处理过程可以参照步骤101的处理过程,此处不再赘述。
步骤202、在目标程序对象中插入打点代码。
在实施中,此步骤的处理过程可以参照步骤102的处理过程,此处不再赘述。
步骤203、针对每个目标程序对象,获取多个用户终端分别运行应用程序的过程中该目标程序对象的实际调用情况,得到与该目标程序对象对应的多个实际调用情况。
在实施中,每个用户终端可以在运行应用程序的过程中,通过打点代码记录各目标程序对象的实际调用情况。然后,每个用户终端可以向应用程序的后台服务器,发送该用户终端运行应用程序的过程中各目标程序对象的实际调用情况。由此,后台服务器可以接收到多个用户终端分别运行应用程序的过程中,各目标程序对象的实际调用情况。
电子设备可以从后台服务器处获取多个用户终端分别运行应用程序的过程中,各目标程序对象的实际调用情况,即,获取各目标程序对象在预设历史时期内的实际调用情况。然后,电子设备可以针对每个目标程序对象,确定多个用户终端分别运行应用程序的过程中该目标程序对象的实际调用情况,得到与该目标程序对象对应的多个实际调用情况。
例如,电子设备可以针对目标程序对象A,确定1000个用户终端分别运行应用程序的过程中该目标程序对象的实际调用情况为:该目标程序对象A在950个用户终端运行应用程序的过程中被动态调用,在50个用户终端运行应用程序的过程中未被动态调用。
步骤204、将对应的多个实际调用情况均为未被动态调用的目标程序对象,作为未被动态调用过的冗余程序对象。
在实施中,电子设备可以针对每个目标程序对象,判断该目标程序对象对应的多个实际调用情况是否均为未被动态调用。如果该目标程序对象对应的多个实际调用情况均为未被动态调用,则电子设备可以将该目标程序对象作为未被动态调用过的冗余程序对象;如果该目标程序对象对应的多个实际调用情况中包含被动态调用,则电子设备可以不作后续处理。
步骤205、删除应用程序安装包中的冗余程序对象。
在实施中,此步骤的处理过程可以参照步骤104的处理过程,此处不再赘述。
本申请实施例中,电子设备可以获取应用程序安装包中未被静态调用的目标程序对象,在目标程序对象中插入打点代码。然后,电子设备可以针对每个未被静态调用的目标程序对象,获取多个用户终端分别运行应用程序的过程中该目标程序对象的调用情况,得到与该目标程序对象对应的多个实际调用情况。之后,电子设备可以将对应的多个实际调用情况均为未被动态调用的目标程序对象,作为未被动态调用过的冗余程序对象,删除应用程序安装包中的冗余程序对象。
由于将对应的多个实际调用情况均为未被动态调用的目标程序对象,作为未被动态调用过的冗余程序对象。因此,能够确保准确定位到未被动态调用过的目标程序对象。
可选的,电子设备还可以计算目标程序对象的用户使用率,根据各目标程序对象的用户使用率,确定应用程序安装包,如图3所示,具体处理过程包括:
步骤301、针对每个目标程序对象,在与该目标程序对象对应的多个实际调用情况中,确定包括被动态调用的实际调用情况的数量。
例如,针对目标程序对象B,电子设备可以确定与该目标程序对象对应的100,000个实际调用情况中,包括被动态调用的实际调用情况的数量为45个。
步骤302、根据数量和用户终端的总数量,计算该目标程序对象的用户使用率,得到各目标程序对象的用户使用率。
在实施中,在针对每个目标程序对象,确定出包括被动态调用的实际调用情况的数量后,电子设备可以将该数量与用户终端的总数量的比值,作为该目标程序对象的用户使用率。由此,电子设备可以计算得到各目标程序对象的用户使用率。
步骤303、确定用户使用率未达到预设用户使用率阈值的目标程序对象。
其中,预设用户使用率阈值可以是万分之一。
在实施中,电子设备可以将各目标程序对象的用户使用率与预设用户使用率阈值进行比较,如果某一目标程序对象的用户使用率小于预设用户使用率阈值,则电子设备可以执行步骤304。如果某一目标程序对象的用户使用率不小于预设用户使用率阈值,则电子设备可以不作后续处理。
步骤304、在应用程序安装包中删除确定出的目标程序对象。
在实施中,电子设备可以在构成应用程序的代码中,删除确定出的目标程序对象对应的代码段,得到更新后的应用程序的代码。
本申请实施例中,电子设备可以针对每个未被静态调用的目标程序对象,在与该目标程序对象对应的多个实际调用情况中,确定包括被动态调用的实际调用情况的数量。然后,电子设备可以根据该数量和用户终端的总数量,计算该目标程序对象的用户使用率,得到各目标程序对象的用户使用率。之后,电子设备可以确定用户使用率未达到预设用户使用率阈值的目标程序对象,在应用程序安装包中删除确定出的目标程序对象。
由于计算目标程序对象的用户使用率,并删除用户使用率小于预设用户使用率阈值的目标程序对象,因此,能够进一步减小应用程序安装包的容量,实现应用程序安装包的优化。
可选的,本申请实施例还提供了一种确定应用程序安装包的示例,包括:
开发人员可以在Xcode(集成开发工具)的Build Settings中,将Write Link MapFile设置为YES以生成linkmap文件,电子设备可以将linkmap文件中记录的程序对象,作为应用程序安装包所包含的全部程序对象。电子设备可以获取应用程序安装包打包处理后生成的二进制文件,将二进制文件中记录的程序对象,作为被静态调用的程序对象。然后,电子设备可以将全部程序对象和被静态调用的程序对象进行做差处理,得到未被静态调用的目标程序对象。
开发人员可以在Xcode的Build Settings中,将Generate Legacy Test CoverageFiles及Instrument Program Flow设置为YES,以在目标程序对象中添加打点代码。电子设备可以对添加有打点代码的代码进行编译处理、打包处理,生成应用程序安装包。应用程序安装包中包含GNCO文件,GNCO文件中记录有各目标程序对象的标识。
在应用程序安装包被发布后,多个用户终端可以下载应用程序安装包,并基于应用程序安装包安装应用程序、运行应用程序。每个用户终端在运行应用程序的过程中,可以通过打点代码,记录被调用的目标程序对象,得到包含被调用的目标程序对象的打点数据,即,GCDA文件。每个用户终端可以通过调用系统内置函数__gcov_flush(void),将GCDA文件保存到应用程序目录中。当用户使用应用程序一段时间后,用户终端可以将本地保存的GCDA文件上传到应用程序的后台服务器,由此,后台服务器可以获取多个用户终端上传的GCDA文件。
电子设备可以基于多个用户终端上传至后台服务器的GCDA文件,确定预设历史时期内被动态调用的目标程序对象。然后,电子设备可以根据GNCO文件中记载的目标程序对象、运行过程中被动态调用的目标程序对象,确定各目标程序对象的实际调用情况。
之后,电子设备可以将实际调用情况均为未被动态调用的目标程序对象,作为未被动态调用过的冗余程序对象,删除应用程序安装包中的冗余程序对象。
基于相同的技术构思,本申请实施例还提供了一种应用程序安装包的确定系统,如图4所示,所述系统包括:电子设备410和多个用户终端420,其中,
所述电子设备,用于获取应用程序安装包中未被静态调用的目标程序对象,并在所述目标程序对象中插入打点代码;
每个所述用户终端,用于在运行应用程序的过程中,通过所述打点代码,记录所述目标程序对象的实际调用情况,所述实际调用情况包括被动态调用或未被动态调用;
所述电子设备,还用于根据所述目标程序对象在预设历史时期内的实际调用情况,确定出所述目标程序对象中未被动态调用过的冗余程序对象,并删除所述应用程序安装包中的所述冗余程序对象。
可选的,所述电子设备,还用于针对每个目标程序对象,获取所述多个用户终端分别运行所述应用程序的过程中该目标程序对象的实际调用情况,得到与该目标程序对象对应的多个实际调用情况;并将对应的多个实际调用情况均为未被动态调用的目标程序对象,作为未被动态调用过的冗余程序对象。
可选的,所述电子设备,还用于针对每个目标程序对象,在与该目标程序对象对应的多个实际调用情况中,确定包括被动态调用的实际调用情况的数量;根据所述数量和所述用户终端的总数量,计算该目标程序对象的用户使用率,得到各目标程序对象的用户使用率;确定用户使用率未达到预设用户使用率阈值的目标程序对象;在所述应用程序安装包中删除确定出的目标程序对象。
可选的,所述电子设备,具体用于获取所述应用程序安装包所包含的全部程序对象;基于所述应用程序安装包打包处理后生成的二进制文件,确定被静态调用的程序对象;将所述全部程序对象和所述被静态调用的程序对象进行做差处理,得到未被静态调用的目标程序对象。
本申请实施例提供的一种应用程序安装包的确定系统,可以获取应用程序安装包中未被静态调用的目标程序对象,然后,在目标程序对象中插入打点代码,打点代码用于在应用程序的运行过程中,记录目标程序对象的实际调用情况,实际调用情况包括被动态调用或未被动态调用。之后,可以根据目标程序对象在预设历史时期内的实际调用情况,确定出目标程序对象中未被动态调用过的冗余程序对象,再删除应用程序安装包中的冗余程序对象。
由于插入的打点代码能够获取未被静态调用的目标程序对象在应用程序运行过程中的实际调用情况,即,能够确定出程序对象是否被动态调用,因此,根据各目标程序对象的实际调用情况确定冗余程序对象,能够实现应用程序安装包中冗余程序对象的准确定位。
基于相同的技术构思,本申请实施例还提供了一种应用程序安装包的确定装置,如图5所示,所述装置包括:
第一获取模块510,用于获取应用程序安装包中未被静态调用的目标程序对象;
插入模块520,用于在所述目标程序对象中插入打点代码,所述打点代码用于在应用程序的运行过程中,记录所述目标程序对象的实际调用情况,所述实际调用情况包括被动态调用或未被动态调用;
第一确定模块530,用于根据所述目标程序对象在预设历史时期内的实际调用情况,确定出所述目标程序对象中未被动态调用过的冗余程序对象;
删除模块540,用于删除所述应用程序安装包中的所述冗余程序对象。
可选的,所述装置还包括:
第二获取模块,用于针对每个目标程序对象,获取多个用户终端分别运行所述应用程序的过程中该目标程序对象的实际调用情况,得到与该目标程序对象对应的多个实际调用情况;
所述第一确定模块包括:
第一确定子模块,用于将对应的多个实际调用情况均为未被动态调用的目标程序对象,作为未被动态调用过的冗余程序对象。
可选的,所述装置还包括:
第二确定模块,用于针对每个目标程序对象,在与该目标程序对象对应的多个实际调用情况中,确定包括被动态调用的实际调用情况的数量;
计算模块,用于根据所述数量和所述用户终端的总数量,计算该目标程序对象的用户使用率,得到各目标程序对象的用户使用率;
第三确定模块,用于确定用户使用率未达到预设用户使用率阈值的目标程序对象;
所述删除模块,还用于在所述应用程序安装包中删除确定出的目标程序对象。
可选的,所述第一获取模块包括:
获取子模块,用于获取所述应用程序安装包所包含的全部程序对象;
第二确定子模块,用于基于所述应用程序安装包打包处理后生成的二进制文件,确定被静态调用的程序对象;
第三确定子模块,用于将所述全部程序对象和所述被静态调用的程序对象进行做差处理,得到未被静态调用的目标程序对象。
本申请实施例提供的一种应用程序安装包的确定装置,可以获取应用程序安装包中未被静态调用的目标程序对象,然后,在目标程序对象中插入打点代码,打点代码用于在应用程序的运行过程中,记录目标程序对象的实际调用情况,实际调用情况包括被动态调用或未被动态调用。之后,可以根据目标程序对象在预设历史时期内的实际调用情况,确定出目标程序对象中未被动态调用过的冗余程序对象,再在应用程序安装包中删除冗余程序对象。
由于插入的打点代码能够获取未被静态调用的目标程序对象在应用程序运行过程中的实际调用情况,即,能够确定出程序对象是否被动态调用,因此,根据各目标程序对象的实际调用情况确定冗余程序对象,能够实现应用程序安装包中冗余程序对象的准确定位。
本申请实施例还提供了一种电子设备,如图6所示,包括处理器601、通信接口602、存储器603和通信总线604,其中,处理器601,通信接口602,存储器603通过通信总线604完成相互间的通信,
存储器603,用于存放计算机程序;
处理器601,用于执行存储器603上所存放的程序时,实现以下步骤:
获取应用程序安装包中未被静态调用的目标程序对象;
在所述目标程序对象中插入打点代码,所述打点代码用于在应用程序的运行过程中,记录所述目标程序对象的实际调用情况,所述实际调用情况包括被动态调用或未被动态调用;
根据所述目标程序对象在预设历史时期内的实际调用情况,确定出所述目标程序对象中未被动态调用过的冗余程序对象;
删除所述应用程序安装包中的所述冗余程序对象。
可选的,所述方法还包括:
针对每个目标程序对象,获取多个用户终端分别运行所述应用程序的过程中该目标程序对象的实际调用情况,得到与该目标程序对象对应的多个实际调用情况;
所述根据所述目标程序对象在预设历史时期内的实际调用情况,确定出所述目标程序对象中未被动态调用过的冗余程序对象,包括:
将对应的多个实际调用情况均为未被动态调用的目标程序对象,作为未被动态调用过的冗余程序对象。
可选的,所述方法还包括:
针对每个目标程序对象,在与该目标程序对象对应的多个实际调用情况中,确定包括被动态调用的实际调用情况的数量;
根据所述数量和所述用户终端的总数量,计算该目标程序对象的用户使用率,得到各目标程序对象的用户使用率;
确定用户使用率未达到预设用户使用率阈值的目标程序对象;
在所述应用程序安装包中删除确定出的目标程序对象。
可选的,所述获取应用程序安装包中未被静态调用的目标程序对象,包括:
获取所述应用程序安装包所包含的全部程序对象;
基于所述应用程序安装包打包处理后生成的二进制文件,确定被静态调用的程序对象;
将所述全部程序对象和所述被静态调用的程序对象进行做差处理,得到未被静态调用的目标程序对象。
上述终端提到的通信总线可以是外设部件互连标准(Peripheral ComponentInterconnect,简称PCI)总线或扩展工业标准结构(Extended Industry StandardArchitecture,简称EISA)总线等。该通信总线可以分为地址总线、数据总线、控制总线等。为便于表示,图中仅用一条粗线表示,但并不表示仅有一根总线或一种类型的总线。
通信接口用于上述终端与其他设备之间的通信。
存储器可以包括随机存取存储器(Random Access Memory,简称RAM),也可以包括非易失性存储器(non-volatile memory),例如至少一个磁盘存储器。可选的,存储器还可以是至少一个位于远离前述处理器的存储装置。
上述的处理器可以是通用处理器,包括中央处理器(Central Processing Unit,简称CPU)、网络处理器(Network Processor,简称NP)等;还可以是数字信号处理器(Digital Signal Processing,简称DSP)、专用集成电路(Application SpecificIntegrated Circuit,简称ASIC)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,简称FPGA)或者其他可编程逻辑器件、分立门或者晶体管逻辑器件、分立硬件组件。
本申请实施例提供的电子设备,可以获取应用程序安装包中未被静态调用的目标程序对象,然后,在目标程序对象中插入打点代码,打点代码用于在应用程序的运行过程中,记录目标程序对象的实际调用情况,实际调用情况包括被动态调用或未被动态调用。之后,可以根据目标程序对象在预设历史时期内的实际调用情况,确定出目标程序对象中未被动态调用过的冗余程序对象,再在应用程序安装包中删除冗余程序对象。
由于插入的打点代码能够获取未被静态调用的目标程序对象在应用程序运行过程中的实际调用情况,即,能够确定出程序对象是否被动态调用,因此,根据各目标程序对象的实际调用情况确定冗余程序对象,能够实现应用程序安装包中冗余程序对象的准确定位。
在本申请提供的又一实施例中,还提供了一种计算机可读存储介质,该计算机可读存储介质中存储有指令,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述实施例中任一所述的应用程序安装包的确定方法。
在本申请提供的又一实施例中,还提供了一种包含指令的计算机程序产品,当其在计算机上运行时,使得计算机执行上述实施例中任一所述的应用程序安装包的确定方法。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本申请实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(DSL))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘Solid State Disk(SSD))等。
需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
本说明书中的各个实施例均采用相关的方式描述,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处。尤其,对于系统实施例而言,由于其基本相似于方法实施例,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
以上所述仅为本申请的较佳实施例而已,并非用于限定本申请的保护范围。凡在本申请的精神和原则之内所作的任何修改、等同替换、改进等,均包含在本申请的保护范围内。
Claims (8)
1.一种应用程序安装包的确定方法,其特征在于,所述方法包括:
获取应用程序安装包中未被静态调用的目标程序对象;
在所述目标程序对象中插入打点代码,所述打点代码用于在应用程序的运行过程中,记录所述目标程序对象的实际调用情况,所述实际调用情况包括被动态调用或未被动态调用;
根据所述目标程序对象在预设历史时期内的实际调用情况,确定出所述目标程序对象中未被动态调用过的冗余程序对象;
删除所述应用程序安装包中的所述冗余程序对象。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
针对每个目标程序对象,获取多个用户终端分别运行所述应用程序的过程中该目标程序对象的实际调用情况,得到与该目标程序对象对应的多个实际调用情况;
所述根据所述目标程序对象在预设历史时期内的实际调用情况,确定出所述目标程序对象中未被动态调用过的冗余程序对象,包括:
将对应的多个实际调用情况均为未被动态调用的目标程序对象,作为未被动态调用过的冗余程序对象。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述方法还包括:
针对每个目标程序对象,在与该目标程序对象对应的多个实际调用情况中,确定包括被动态调用的实际调用情况的数量;
根据所述数量和所述用户终端的总数量,计算该目标程序对象的用户使用率,得到各目标程序对象的用户使用率;
确定用户使用率未达到预设用户使用率阈值的目标程序对象;
在所述应用程序安装包中删除确定出的目标程序对象。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述获取应用程序安装包中未被静态调用的目标程序对象,包括:
获取所述应用程序安装包所包含的全部程序对象;
基于所述应用程序安装包打包处理后生成的二进制文件,确定被静态调用的程序对象;
将所述全部程序对象和所述被静态调用的程序对象进行做差处理,得到未被静态调用的目标程序对象。
5.一种应用程序安装包的确定系统,其特征在于,所述系统包括:电子设备和多个用户终端,其中,
所述电子设备,用于获取应用程序安装包中未被静态调用的目标程序对象,并在所述目标程序对象中插入打点代码;
每个所述用户终端,用于在运行应用程序的过程中,通过所述打点代码,记录所述目标程序对象的实际调用情况,所述实际调用情况包括被动态调用或未被动态调用;
所述电子设备,还用于根据所述目标程序对象在预设历史时期内的实际调用情况,确定出所述目标程序对象中未被动态调用过的冗余程序对象,并删除所述应用程序安装包中的所述冗余程序对象。
6.根据权利要求5所述的系统,其特征在于,所述电子设备,还用于针对每个目标程序对象,获取所述多个用户终端分别运行所述应用程序的过程中该目标程序对象的实际调用情况,得到与该目标程序对象对应的多个实际调用情况;并将对应的多个实际调用情况均为未被动态调用的目标程序对象,作为未被动态调用过的冗余程序对象。
7.根据权利要求6所述的系统,其特征在于,所述电子设备,还用于针对每个目标程序对象,在与该目标程序对象对应的多个实际调用情况中,确定包括被动态调用的实际调用情况的数量;根据所述数量和所述用户终端的总数量,计算该目标程序对象的用户使用率,得到各目标程序对象的用户使用率;确定用户使用率未达到预设用户使用率阈值的目标程序对象;在所述应用程序安装包中删除确定出的目标程序对象。
8.根据权利要求5所述的系统,其特征在于,所述电子设备,具体用于获取所述应用程序安装包所包含的全部程序对象;基于所述应用程序安装包打包处理后生成的二进制文件,确定被静态调用的程序对象;将所述全部程序对象和所述被静态调用的程序对象进行做差处理,得到未被静态调用的目标程序对象。
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