CN111367613A - 一种事件触发系统、方法及电子设备和存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种事件触发系统、方法及电子设备和可读存储介质,该系统包括:事件组态模块,用于接收用户通过交互界面和图形编辑接口设置的事件属性信息;事件属性信息包括触发条件,以及执行动作类型;脚本生成模块,用于根据事件属性信息生成事件执行脚本;脚本运行模块,用于通过节点守护进程向目标终端发送事件执行脚本和相应的消息提示,以使目标终端运行事件执行脚本,根据事件执行脚本自动触发相应的事件动作。本申请用户可通过交互界面和图形编辑接口设置事件的触发条件及执行动作类型,并生成对应的执行脚本,目标终端通过执行脚本即可自动触发相应的事件动作,无需手动进行事件触发,节省了人力资源和时间成本,且显著提高了工作效率。
Description
技术领域
本申请涉及工业技术领域,更具体地说,涉及一种事件触发系统、方法及一种电子设备和一种计算机可读存储介质。
背景技术
在工业现场中,常会遇到周期的或满足一定条件而触发某种动作的情况。比如需要按照一定条件,记录特定的日志信息,便于问题追溯;再比如需要在满足特定条件下打开一个操作面板,提醒用户进行相应的操作等等,由人工按周期或特定条件去触发,往往导致工作效率低下,且消耗一定的人力资源和时间成本。因此,如何解决上述问题是本领域技术人员需要重点关注的。
发明内容
本申请的目的在于提供一种事件触发系统、方法及一种电子设备和一种计算机可读存储介质,显著提高了工作效率。
为实现上述目的,本申请提供了一种事件触发系统,包括:
事件组态模块,用于接收用户通过交互界面和图形编辑接口设置的事件属性信息;所述事件属性信息包括触发条件,以及执行动作类型;
脚本生成模块,用于根据所述事件属性信息生成事件执行脚本;
脚本运行模块,用于通过节点守护进程向目标终端发送所述事件执行脚本和相应的消息提示,以使所述目标终端运行所述事件执行脚本,根据所述事件执行脚本自动触发相应的事件动作。
可选的,还包括:
配置接收模块,用于接收通过所述交互界面设置的事件显示配置信息;所述事件显示配置信息为用于配置事件显示区域和屏幕的信息;
文件生成模块,用于根据所述事件显示配置信息和所述事件属性信息生成对应的显示配置文件和事件组态文件;
相应的,所述脚本生成模块,用于根据所述事件组态文件生成事件执行脚本。
可选的,还包括:
在线监控模块,用于将所述显示配置文件发送至对应终端,以便用户通过在线终端对事件进行监控。
可选的,所述事件组态模块,包括:
第一接收单元,用于接收用户下发的属性修改请求;
事件显示单元,用于利用所述交互界面,通过表格形式显示已有事件;
属性修改单元,用于接收用户通过所述图形编辑接口设置的事件属性信息,利用所述事件属性信息对所述已有事件进行修改。
可选的,所述事件组态模块,包括:
第二接收单元,用于接收用户下发的事件添加请求,根据所述事件添加请求生成新增事件,并为所述新增事件创建对应的存储对象;
第三接收单元,用于接收用户通过所述图形编辑接口为所述新增事件设置的事件属性信息。
可选的,所述事件属性信息包括事件名称、事件描述信息、执行时间和周期、执行动作类型以及触发条件信息。
可选的,所述事件组态模块,还包括:
模板显示单元,用于当接收到模板选择指令后,对预设的属性编辑模板进行显示;
过程显示单元,用于利用所述交互界面对事件属性信息的设置过程进行可视化显示。
为实现上述目的,本申请提供了一种事件触发方法,包括:
接收用户通过交互界面和图形编辑接口设置的事件属性信息;所述事件属性信息包括触发条件,以及执行动作类型;
根据所述事件属性信息生成事件执行脚本;
通过节点守护进程向目标终端发送所述事件执行脚本和相应的消息提示,以使所述目标终端运行所述事件执行脚本,根据所述事件执行脚本自动触发相应的事件动作。
为实现上述目的,本申请提供了一种电子设备,包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于执行所述计算机程序时实现前述公开的事件触发方法的步骤。
为实现上述目的,本申请提供了一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现前述公开的事件触发方法的步骤。
通过以上方案可知,本申请提供的一种事件触发系统,包括:事件组态模块,用于接收用户通过交互界面和图形编辑接口设置的事件属性信息;所述事件属性信息包括触发条件,以及执行动作类型;脚本生成模块,用于根据所述事件属性信息生成事件执行脚本;脚本运行模块,用于通过节点守护进程向目标终端发送所述事件执行脚本和相应的消息提示,以使所述目标终端运行所述事件执行脚本,根据所述事件执行脚本自动触发相应的事件动作。由上可知,本申请用户可通过交互界面和图形编辑接口设置事件的触发条件及执行动作类型,并生成对应的执行脚本,目标终端通过执行脚本即可自动触发相应的事件动作,无需手动进行事件触发,节省了人力资源和时间成本,且显著提高了工作效率。
本申请还公开了一种事件触发方法及一种电子设备和一种计算机可读存储介质,同样能实现上述技术效果。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性的,并不能限制本申请。
附图说明
为了更清楚地说明本申请实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本申请的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本申请实施例公开的一种事件触发系统的结构图;
图2为本申请实施例公开的一种事件组态界面的示意图;
图3为本申请实施例公开的一种事件触发方法的流程图;
图4为本申请实施例公开的一种电子设备的结构图;
图5为本申请实施例公开的另一种电子设备的结构图。
具体实施方式
下面将结合本申请实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本申请一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本申请中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本申请保护的范围。
本申请实施例公开了一种事件触发系统,节省了人力资源和时间成本,且显著提高了工作效率。
参见图1,本申请实施例公开的一种事件触发系统的结构图,如图1所示,包括:
事件组态模块101,用于接收用户通过交互界面和图形编辑接口设置的事件属性信息;所述事件属性信息包括触发条件,以及执行动作类型;
本申请实施例中,事件组态模块101可以提供交互界面和图形编辑接口,以接收用户设置的事件属性信息。具体地,事件属性信息包括触发条件和执行动作类型。可以理解的是,上述事件属性信息可以具体包括但不限于事件名称、事件描述信息、执行时间和周期、执行动作类型以及触发条件信息。
在一种具体实施方式中,上述事件组态模块101可以包括第一接收单元,用于接收用户下发的属性修改请求;事件显示单元,用于利用所述交互界面,通过表格形式显示已有事件;属性修改单元,用于接收用户通过所述图形编辑接口设置的事件属性信息,利用所述事件属性信息对所述已有事件进行修改。
在另一种具体实施方式中,上述事件组态模块101可以包括第二接收单元,用于接收用户下发的事件添加请求,根据所述事件添加请求生成新增事件,并为所述新增事件创建对应的存储对象;第三接收单元,用于接收用户通过所述图形编辑接口为所述新增事件设置的事件属性信息。
由上可知,本申请中事件组态模块101可以实现新增事件并对其进行设置,还可实现对已有事件的属性修改。
作为一种优选的实施方式,上述事件组态模块101还可以进一步包括:模板显示单元,用于当接收到模板选择指令后,对预设的属性编辑模板进行显示;以及过程显示单元,用于利用所述交互界面对事件属性信息的设置过程进行可视化显示。也即,本申请实施例可选择显示预设的属性编辑模板,进而可以直接根据属性编辑模板进行属性的编辑。另外,还可对属性信息的设置过程进行可视化显示,从而可以实现对修改过程的追溯。
脚本生成模块102,用于根据所述事件属性信息生成事件执行脚本;
本申请实施例中,脚本生成模块102具体用于根据上述事件属性信息生成对应的事件执行脚本。
脚本运行模块103,用于通过节点守护进程向目标终端发送所述事件执行脚本和相应的消息提示,以使所述目标终端运行所述事件执行脚本,根据所述事件执行脚本自动触发相应的事件动作。
可以理解的是,在生成脚本之后,可通过节点守护进行将事件执行脚本和相对应的消息提示发送至目标终端,以便目标终端运行事件执行脚本,从而根据事件执行脚本自动触发相应的事件动作。
需要说明的是,本申请实施例中还可以进一步包括配置接收模块,用于接收通过所述交互界面设置的事件显示配置信息;所述事件显示配置信息为用于配置事件显示区域和屏幕的信息;文件生成模块,用于根据所述事件显示配置信息和所述事件属性信息生成对应的显示配置文件和事件组态文件;相应的,所述脚本生成模块,用于根据所述事件组态文件生成事件执行脚本。在一种优选的实施方式中,本申请实施例还可以包括在线监控模块,能够将上述显示配置文件发送至对应终端,以便用户通过在线终端对事件进行监控。
通过以上方案可知,本申请提供的一种事件触发系统,包括:事件组态模块,用于接收用户通过交互界面和图形编辑接口设置的事件属性信息;所述事件属性信息包括触发条件,以及执行动作类型;脚本生成模块,用于根据所述事件属性信息生成事件执行脚本;脚本运行模块,用于通过节点守护进程向目标终端发送所述事件执行脚本和相应的消息提示,以使所述目标终端运行所述事件执行脚本,根据所述事件执行脚本自动触发相应的事件动作。由上可知,本申请用户可通过交互界面和图形编辑接口设置事件的触发条件及执行动作类型,并生成对应的执行脚本,目标终端通过执行脚本即可自动触发相应的事件动作,无需手动进行事件触发,节省了人力资源和时间成本,且显著提高了工作效率。
下面通过一种具体场景下的实施方式对本申请实施例提供的事件触发系统进行介绍。该事件触发系统中,可以具体包括工程总控、图形编辑、事件组态模块及在线监视模块。其中,工程总控集成事件组态模块,通过事件组态模块提供的组态界面及图形编辑提供的接口完成事件组态的增加、删除、修改操作及多域多屏环境下不同域、不同屏幕的事件配置,组态完成后通过保存相关配置文件及组态文件的生成,通过下装模块将组态好的文件下装到用户终端进而在线完成单域、单屏、多域、多屏环境下的事件监视。
在进行事件组态时,可以首先双击鼠标左键,在工程总控的组态流程树的公用信息节点下的事件组态子节点打开事件组态界面,如图2所示,此时可通过表格方式列出已经组态的事件及其属性,包括但不限于事件名称,执行时间,执行周期、执行动作等。当需要选择模块时,可通过选择模板相关的控件,如选择模板描述、模板选择下拉框、参数编辑按钮等直接进行使用。
在用户界面,可以为每个用户终端激活当前用户需要运行的事件,列表框里列出所有该工程中全部已经组态的事件,通过勾选事件前面的多选框为每个用户终端激活运行的事件,每个终端可以激活相同的事件,每个用户终端中的每个屏幕可以激活相同的事件,也可以激活不同的事件,对于未组态事件的工程组态界面不变,事件列表为空。当事件完成组态并分配到不同的用户终端之后,可以下装到对应的用户终端运行。在增加、修改、删除事件组态以后,不需要编译工程,只需保存工程并下装到用户终端即可生效,无需对在线终端进行重启。
对于不同屏幕监视不同的事件,只有在用户终端配置完成后,图形编辑根据生成的配置文件来生成脚本,在脚本中处理实现针对不同屏幕不同事件的监视。上述图形编辑模块为已有模块,在事件组态功能中通过给事件组态模块提供接口以提供事件动作的参数信息,从而生成事件执行脚本。
根据操作员在线组态生成的配置文件以及已组态的事件可生成事件页面脚本,脚本可按照各个屏幕来分组生成,即以配置文件中配置的不同屏幕对应的不同事件为依据,每个屏幕对应的事件为一组,生成相应的脚本。
下面对本申请实施例提供的一种事件触发方法进行介绍,下文描述的一种事件触发方法与上文描述的一种事件触发系统可以相互参照。
参见图3,本申请实施例提供的一种事件触发方法的流程图,如图3所示,包括:
S201:接收用户通过交互界面和图形编辑接口设置的事件属性信息;所述事件属性信息包括触发条件,以及执行动作类型;
S202:根据所述事件属性信息生成事件执行脚本;
S203:通过节点守护进程向目标终端发送所述事件执行脚本和相应的消息提示,以使所述目标终端运行所述事件执行脚本,根据所述事件执行脚本自动触发相应的事件动作。
关于上述步骤S201至S203的具体实施过程可参考前述实施例公开的相应内容,在此不再进行赘述。
本申请还提供了一种电子设备,参见图4,本申请实施例提供的一种电子设备的结构图,如图4所示,包括:
存储器100,用于存储计算机程序;
处理器200,用于执行所述计算机程序时可以实现上述实施例所提供的步骤。
具体的,存储器100包括非易失性存储介质、内存储器。该非易失性存储介质存储有操作系统和计算机可读指令,该内存储器为非易失性存储介质中的操作系统和计算机可读指令的运行提供环境。处理器200在一些实施例中可以是一中央处理器(CentralProcessing Unit,CPU)、控制器、微控制器、微处理器或其他数据处理芯片,为电子设备提供计算和控制能力,执行所述存储器100中保存的计算机程序时,可以实现前述任一实施例公开的事件触发方法的步骤。
在上述实施例的基础上,作为优选实施方式,参见图5,所述电子设备还包括:
输入接口300,与处理器200相连,用于获取外部导入的计算机程序、参数和指令,经处理器200控制保存至存储器100中。该输入接口300可以与输入装置相连,接收用户手动输入的参数或指令。该输入装置可以是显示屏上覆盖的触摸层,也可以是终端外壳上设置的按键、轨迹球或触控板,也可以是键盘、触控板或鼠标等。
显示单元400,与处理器200相连,用于显示处理器200处理的数据以及用于显示可视化的用户界面。该显示单元400可以为LED显示器、液晶显示器、触控式液晶显示器以及OLED(Organic Light-Emitting Diode,有机发光二极管)触摸器等。
网络端口500,与处理器200相连,用于与外部各终端设备进行通信连接。该通信连接所采用的通信技术可以为有线通信技术或无线通信技术,如移动高清链接技术(MHL)、通用串行总线(USB)、高清多媒体接口(HDMI)、无线保真技术(WiFi)、蓝牙通信技术、低功耗蓝牙通信技术、基于IEEE802.11s的通信技术等。
图5仅示出了具有组件100-500的电子设备,本领域技术人员可以理解的是,图5示出的结构并不构成对电子设备的限定,可以包括比图示更少或者更多的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。
本申请还提供了一种计算机可读存储介质,该存储介质可以包括:U盘、移动硬盘、只读存储器(Read-Only Memory,ROM)、随机存取存储器(Random Access Memory,RAM)、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。该存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现前述实施例公开的事件触发方法的步骤。
本申请用户可通过交互界面和图形编辑接口设置事件的触发条件及执行动作类型,并生成对应的执行脚本,目标终端通过执行脚本即可自动触发相应的事件动作,无需手动进行事件触发,节省了人力资源和时间成本,且显著提高了工作效率。
说明书中各个实施例采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似部分互相参见即可。对于实施例公开的系统而言,由于其与实施例公开的方法相对应,所以描述的比较简单,相关之处参见方法部分说明即可。应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请原理的前提下,还可以对本申请进行若干改进和修饰,这些改进和修饰也落入本申请权利要求的保护范围内。
还需要说明的是,在本说明书中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者设备中还存在另外的相同要素。
Claims (10)
1.一种事件触发系统,其特征在于,包括:
事件组态模块,用于接收用户通过交互界面和图形编辑接口设置的事件属性信息;所述事件属性信息包括触发条件,以及执行动作类型;
脚本生成模块,用于根据所述事件属性信息生成事件执行脚本;
脚本运行模块,用于通过节点守护进程向目标终端发送所述事件执行脚本和相应的消息提示,以使所述目标终端运行所述事件执行脚本,根据所述事件执行脚本自动触发相应的事件动作。
2.根据权利要求1所述的事件触发系统,其特征在于,还包括:
配置接收模块,用于接收通过所述交互界面设置的事件显示配置信息;所述事件显示配置信息为用于配置事件显示区域和屏幕的信息;
文件生成模块,用于根据所述事件显示配置信息和所述事件属性信息生成对应的显示配置文件和事件组态文件;
相应的,所述脚本生成模块,用于根据所述事件组态文件生成事件执行脚本。
3.根据权利要求2所述的事件触发系统,其特征在于,还包括:
在线监控模块,用于将所述显示配置文件发送至对应终端,以便用户通过在线终端对事件进行监控。
4.根据权利要求1所述的事件触发系统,其特征在于,所述事件组态模块,包括:
第一接收单元,用于接收用户下发的属性修改请求;
事件显示单元,用于利用所述交互界面,通过表格形式显示已有事件;
属性修改单元,用于接收用户通过所述图形编辑接口设置的事件属性信息,利用所述事件属性信息对所述已有事件进行修改。
5.根据权利要求1所述的事件触发系统,其特征在于,所述事件组态模块,包括:
第二接收单元,用于接收用户下发的事件添加请求,根据所述事件添加请求生成新增事件,并为所述新增事件创建对应的存储对象;
第三接收单元,用于接收用户通过所述图形编辑接口为所述新增事件设置的事件属性信息。
6.根据权利要求1所述的事件触发系统,其特征在于,所述事件属性信息包括事件名称、事件描述信息、执行时间和周期、执行动作类型以及触发条件信息。
7.根据权利要求1至6任一项所述的事件触发系统,其特征在于,所述事件组态模块,还包括:
模板显示单元,用于当接收到模板选择指令后,对预设的属性编辑模板进行显示;
过程显示单元,用于利用所述交互界面对事件属性信息的设置过程进行可视化显示。
8.一种事件触发方法,其特征在于,包括:
接收用户通过交互界面和图形编辑接口设置的事件属性信息;所述事件属性信息包括触发条件,以及执行动作类型;
根据所述事件属性信息生成事件执行脚本;
通过节点守护进程向目标终端发送所述事件执行脚本和相应的消息提示,以使所述目标终端运行所述事件执行脚本,根据所述事件执行脚本自动触发相应的事件动作。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
存储器,用于存储计算机程序;
处理器,用于执行所述计算机程序时实现如权利要求8所述事件触发方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质上存储有计算机程序,所述计算机程序被处理器执行时实现如权利要求8所述事件触发方法的步骤。
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