CN111352558A - 应用程序切换方法及电子设备 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例公开了一种应用程序切换方法及电子设备,该方法可以包括接收用户调整当前显示的第一应用程序的显示界面的第一透明度值的第一输入;响应于第一输入,在第一透明度值满足第一预设条件的情况下,将当前显示的应用程序由第一应用程序切换至第二应用程序,第二应用程序与第一应用程序相关联。以解决现有技术中,在应用程序切换时耗费时间且操作复杂,影响用户的使用体验的问题。
Description
技术领域
本发明实施例涉及通信技术领域,尤其涉及一种应用程序切换方法、电子设备及存储介质。
背景技术
随着通信技术的发展进步,越来越多的电子设备已经成为人们生活中不可缺少的工具。例如,可以通过电子设备上安装的应用程序(Application,APP)为用户提供购物、沟通、信息查询、音视频播放等越来越多的功能。
目前,在用户使用电子设备进行切换应用程序的过程中,需要退出当前第一应用程序返回主界面,然后查找到需要切换的第二应用程序图标并点击启动,才能完成应用程序的切换。显然,这种方式在退出第一应用程序、查找第二应用程序和启动第二应用程序都需要耗费一定的时间,且操作复杂,影响用户的使用体验。
发明内容
本发明实施例提供一种应用程序切换方法、电子设备及存储介质,能够解决现有技术中,在应用程序切换时耗费时间且操作复杂,影响用户的使用体验的问题。
为了解决上述技术问题,本发明是这样实现的:
第一方面,本发明实施例提供了一种应用程序切换方法,应用于电子设备,该方法可以包括:
接收用户调整当前显示的第一应用程序的显示界面的第一透明度值的第一输入;
响应于第一输入,在第一透明度值满足第一预设条件的情况下,将当前显示的应用程序由第一应用程序切换至第二应用程序,第二应用程序与第一应用程序相关联。
第二方面,本发明实施例提供了一种电子设备,该电子设备可以包括:
接收模块,用于接收用户调整当前显示的第一应用程序的显示界面的第一透明度值的第一输入;
处理模块,用于响应于第一输入,在第一透明度值满足第一预设条件的情况下,将当前显示的应用程序由第一应用程序切换至第二应用程序,第二应用程序与第一应用程序相关联。
第三方面,本发明实施例提供了一种电子设备,包括处理器、存储器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,计算机程序被处理器执行时实现如第一方面所示的应用程序切换方法。
第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,若计算机程序在计算机中执行,则令计算机执行如第一方面所示的应用程序切换方法。
本发明实施例中,接收用户对当前显示的第一应用程序的显示界面的第一透明度值的第一输入;接着响应于第一输入,在第一透明度值满足第一预设条件的情况下,将当前显示的应用程序由第一应用程序切换至与第一应用程序相关联的第二应用程序。由此,通过调节第一透明度值,达到切换应用程序的目的,这样,在应用程序切换时减少现有方式中在退出第一应用程序、在电子设备中查找第二应用程序以及启动第二应用程序的时间。同时,减少了用户操作,提高用户的使用体验。
附图说明
从下面结合附图对本发明的具体实施方式的描述中可以更好地理解本发明其中,相同或相似的附图标记表示相同或相似的特征。
图1为本发明实施例提供的一种应用程序切换方法的流程图;
图2为本发明实施例提供的一种显示界面的透明度值的应用程序切换方法的流程图;
图3为本发明实施例提供的一种应用程序关联界面的示意图;
图4为本发明实施例提供的一种应用程序的层级关系示意图;
图5为本发明实施例提供的一种应用程序的透明度值变化的界面变化示意图;
图6为本发明实施例提供的另一种显示界面的透明度值的应用程序切换方法的流程图;
图7为本发明实施例提供的另一种应用程序的层级关系示意图;
图8为本发明实施例提供的一种电子设备的结构示意图;
图9为本发明实施例提供的一种电子设备的硬件结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
针对相关技术出现的问题,本发明实施例提供一种应用程序切换方法、电子设备及存储介质,以解决现有技术中,在应用程序切换时耗费时间且操作复杂,影响用户的使用体验的问题。
图1为本发明实施例提供的一种应用程序切换方法的流程图。
如图1所示,该应用程序切换方法具体可以包括步骤110-步骤120,具体内容如下所示:
步骤110,接收用户调整当前显示的第一应用程序的显示界面的第一透明度值的第一输入。
在一种可能的实施例中,在步骤110之前还可以包括:建立第一应用程序和第二应用程序的关联关系。
这里,本发明实施例中提供了三种方式以建立第一应用程序和第二应用程序的关联关系,具体如下所示:
方式一:接收用户的第三输入;响应于第三输入,在多个应用程序中确定与第一应用程序相关联的第二应用程序。
这里,在该种方式下,是通过用户根据自己的需求选择与第一应用程序相关联的第二应用程序。
方式二:设定多个应用程序的优先级;将优先级满足第三预设条件的应用程序,确定为与第一应用程序关联的第二应用程序。
这里,设定应用程序的优先级,这样可以将优先级较高的应用程序,确定为第二应用程序。其中,第三预设条件可以包括用户设定的优先级阈值,这样,将高于该优先级阈值的目标优先级对应的应用程序确定为第二应用程序。
方式三:设定多个应用程序的优先级;将接收到目标信息且优先级高于预设阈值的应用程序,确定为与第一应用程序关联的第二应用程序。
这里,若多个应用程序接收到目标信息(例如:推送信息、通知信息等)、且优先级高于预设阈值的应用程序确定为第二应用程序。如此,用户可以及时切换到第二应用程序进行处理。
步骤120,响应于第一输入,在第一透明度值满足第一预设条件的情况下,将当前显示的应用程序由第一应用程序切换至第二应用程序。
其中,第二应用程序与第一应用程序相关联。
另外,在一种可能的实施例中,在步骤120之前,该应用程序切换方法还可以包括:
在电子设备的后台运行第二应用程序,以使第二应用程序在电子设备的后台完成预加载。基于此,该步骤120具体可以包括:将当前显示的应用程序由第一应用程序切换至第二应用程序,且显示第二应用程序显示界面的信息。
这里,本发明实施例中可以在上述时间段运行第二应用程序之外,还可以在如下时间段运行第二应用程序,具体包括:在接收用户调整第一应用程序显示界面的第一透明度值的第一输入时,电子设备可以控制后台运行第二应用程序,以使第二应用程序在电子设备的后台完成预加载。或者,在运行第一应用程序时也可以同时运行控制后台运行第二应用程序。
这样,在切换至第二应用程序之前,可以通过电子设备的后台运行第二应用程序,以使第二应用程序在电子设备的后台完成预加载,由此,以减少应用程序之间的切换时间,以及启动和加载第二应用程序的时间。另外,若第二应用程序在启动的时候会优先播放推广信息如广告视频或者图片,通过上述方式也可以使用户直接进入到第二应用程序的主页面,减少观看广告视频或者图片的时间。
在一种可能的场景下,如用户在使用完第二应用程序又需要开启第一应用程序时,基于该步骤进一步地,接收用户调整第二应用程序显示界面的第二透明度值的第二输入;响应于第二输入,在第二透明度值满足第二预设条件的情况下,将当前显示的应用程序由第二应用程序切换至第一应用程序。
综上,本发明实施例中,接收用户对第一应用程序显示界面的第一透明度值的第一输入,第一应用程序为当前显示的应用程序;接着响应于第一输入,在第一透明度值满足第一预设条件的情况下,将当前显示的应用程序由第一应用程序切换至与第一应用程序相关联的第二应用程序。由此,通过调节第一透明度值,达到切换应用程序的目的,这样,在应用程序切换时减少现有方式中在退出第一应用程序、在电子设备中查找第二应用程序以及启动第二应用程序的时间。同时,减少了用户操作,提高用户的使用体验。
为了便于理解本发明实施例提供的方法,基于上述内容,下面分别以第一应用程序为阅读类应用程序,第二应用程序为音乐类应用程序为例,对本发明实施例提供的基于显示界面的透明度值进行应用程序切换方法进行举例说明。
下面通过不同方式建立第一应用程序和第二应用程序的关联关系,提供了两种不同的实施例。
实施例1:一种静态确定应用程序的场景中
图2为本发明实施例提供的一种显示界面的透明度值的应用程序切换方法的流程图。
如2所示,该方法可以包括步骤210-步骤240,具体如下所示:
首先,步骤210,建立第一应用程序和第二应用程序的关联关系。
其中,通过上述步骤110中的方式一建立第一应用程序和第二应用程序的关联关系。
需要提示的是,本发明实施例中的第一应用程序可以理解为是为当前可操作的应用程序即顶层应用,同理,第二应用程序为底层应用。
举例说明:将阅读类应用程序和音乐类应用程序关联。应用程序关联界面如图3所示,点击关联界面中的加号区域,即可以在应用程序列表中选择应用程序,关联后进入应用程序的层级关系大致如图4。当顶层应用程序为关联的第一应用程序时,底层应用程序为第二应用程序,反之,当顶层应用程序为关联的第二应用程序时,底层应用程序为第一应用程序。
其次,步骤220,接收用户调整当前显示的第一应用程序的显示界面的第一透明度值的第一输入。
举例说明:在进入到顶层应用程序的显示界面时,默认将顶层应用程序覆盖在关联的底层应用程序之上。此时,通过特定手势(如长按左右滑动)调节顶层应用透明度值。如图5所示,电子设备可以接收用户通过在屏幕顶部进行滑动调节第一透明度值的第一输入。这里,滑动调节第一透明度值得范围可以包括0%-100%之间。
步骤230,响应于第一输入,在第一透明度值满足第一预设条件的情况下,将当前显示的应用程序由第一应用程序切换至第二应用程序。
基于步骤220中的例子,如图5所示,当顶层应用程序显示界面的第一透明度值满足第一预设条件即低于固定值(如30%)时,便可以切换到底层应用程序并对其操作。此时第一应用程序显示界面的第一透明度值为30%的顶层应用程序与底层应用程序重叠,当前显示的界面可以为底层应用程序的界面。
步骤240,接收用户调整第二应用程序显示界面的第二透明度值的第二输入;响应于第二输入,在第二透明度值满足第二预设条件的情况下,将当前显示的应用程序由第二应用程序切换至第一应用程序。
举例说明,在底层应用完成操作后,电子设备接收用户调整第二应用程序显示界面的第二透明度值的第二输入,在第二透明度值满足第二预设条件即为高于固定值(如30%)时,将当前显示的应用程序由第二应用程序切换至第一应用程序,如此便可以操作顶层应用程序。
由此,通过调节第一透明度值,达到切换应用程序的目的,这样,在应用程序切换时减少现有方式中在退出第一应用程序、在电子设备中查找第二应用程序以及启动第二应用程序的时间。另外,通过调节透明度值达到应用程序切换的目的,在跳转应用程序上操作简单方便,快速在不同应用之间切换并进行操作。
实施例2:一种动态确定第二应用程序的场景
图6为本发明实施例提供的另一种显示界面的透明度值的应用程序切换方法的流程图。
如6所示,该方法可以包括步骤610-步骤630,具体如下所示:
首先,步骤610,接收用户调整当前显示的第一应用程序的显示界面的第一透明度值的第一输入。
举例说明:在进入到顶层应用程序的显示界面时,默认将顶层应用程序覆盖在关联的底层应用程序之上。此时,通过特定手势(如长按左右滑动)调节顶层应用透明度值。如图5所示,电子设备可以接收用户通过在屏幕顶部进行滑动调节第一透明度值的第一输入。这里,滑动调节第一透明度值得范围可以包括0%-100%之间。
其次,步骤620,响应于第一输入,在第一透明度值满足第一预设条件的情况下,建立第一应用程序与第二应用程序具有关联关系,且将当前显示的应用程序由第一应用程序切换至第二应用程序。
其中,建立第一应用程序和第二应用程序的关联关系可以通过上述步骤110中的方式三建立第一应用程序和第二应用程序的关联关系,即检测到应用程序接收到目标信息且优先级高于预设阈值的应用程序确定为第二应用程序。
举例说明:需要动态去选择第二应用程序。如当前可操作的第一应用程序为阅读类应用程序,且之前与第一应用程序相关联的第二应用程序为即时通信类应用程序,那么当接收到音乐类应用程序的推送信息时,若用户没有将音乐类应用程序预先关联的话,依旧需要进行繁琐操作和时间等待。由此,可以将接收到推送信息,且优先级高于预设阈值的音乐类应用程序确定为第二应用程序。
需要说明的是,如图7所示,虽然将音乐类应用程序确定为第二应用程序,但是,由于是动态选择的音乐类应用程序为第二应用程序,即从阅读类应用程序切换到音乐类应用程序为特殊状况,在一种可能的实施例中,即使从阅读类应用程序切换到即时通信类应用程序之后,还可以从即时通信类应用程序切换到与阅读类应用程序预先关联的音乐类应用程序。
当然,该音乐类应用程序也可以是任何类别的应用程序,只要满足优先级高于即使通讯类应用程序,或者优先级高于即使通讯类应用程序且接收到目标信息的情况下,都可以优先切换到这些应用程序上,在此之后,根据用户输入切换到预先关联的即时通讯应用程序。
另外,本发明实施例中的优先级可以是接受用户的输入进行设定的,也可以是根据用户的行为数据或者使用应用程序的频率、时间等参数确定,在此仅为示例性说明。
接着,将当前显示的应用程序切换至第二应用程序。
其中,当第一应用程序显示界面的第一透明度值满足第一预设条件即低于固定值1(如30%)时,便可以切换到第二应用程序并对其操作。此时第一应用程序显示界面的第一透明度值为30%的第一应用程序与第二应用程序重叠,当前显示的界面可以为第二应用程序的界面。
当然,也可以设定另一个固定值2(如70%)时,当第一透明度值超过70%时,切换到即时通信类应用程序。可以理解为透明度值为0-30%表示的是当前可操作的应用程序为阅读类应用程序、大于30%且小于70%表示的是当前可操作的应用程序为音乐类应用程序、以及大于70%表示的是当前可操作的应用程序为即使通信类应用程序。
步骤630,接收用户调整当前显示的第二应用程序的显示界面的第二透明度值的第二输入;响应于第二输入,在第二透明度值满足第二预设条件的情况下,将当前显示的应用程序由第二应用程序切换至第一应用程序。
由此,通过动态设定第二应用程序,增加应用程序切换方法的应用场景,这样,调节手势简单,用户保持原来拿电子设备的手势就可以操作,不必调整手势或双手操作,减轻用户操作负担。同时减少应用程序切换加载时间和广告时间。
基于上述应用程序切换方法,本发明实施例还提供了一种电子设备,下面结合图8进行详细说明。
图8为本发明实施例提供的一种电子设备的结构示意图。
如图8,该电子设备80可以包括:
接收模块801,用于接收用户调整当前显示的第一应用程序的显示界面的第一透明度值的第一输入;
处理模块802,用于响应于第一输入,在第一透明度值满足第一预设条件的情况下,将当前显示的应用程序由第一应用程序切换至第二应用程序。
另外,在一种可能的实施例中,处理模块802还用于,在电子设备的后台运行第二应用程序,以使第二应用程序在电子设备的后台完成预加载;以及,将当前显示的应用程序由第一应用程序切换至第二应用程序,且显示第二应用程序显示界面的信息。
基于此,接收模块801还用于,接收用户调整当前显示的第二应用程序显示界面的第二透明度值的第二输入。处理模块802还用于,响应于第二输入,在第二透明度值满足第二预设条件的情况下,将当前显示的应用程序由第二应用程序切换至第一应用程序。
另外,在另一种可能的实施例中,接收模块801还用于,接收用户调整当前显示的第二应用程序显示界面的第二透明度值的第二输入。基于此,处理模块802还用于,响应于第二输入,在第二透明度值满足第二预设条件的情况下,将当前显示的应用程序由第二应用程序切换至第一应用程序。
本发明实施例中的电子设备80还可以包括构建模块803。其中,构建模块803可以用于,建立第一应用程序和第二应用程序的关联关系。
进一步地,在一种可能的实施例中,接收模块801还用于,接收用户的第三输入;基于此,构建模块803具体可以用于,响应于第三输入,在多个应用程序中确定与第一应用程序相关联的第二应用程序。
在另一种可能的实施例中,构建模块803具体可以用于,设定多个应用程序的优先级;将优先级满足第三预设条件的应用程序,确定为与第一应用程序关联的第二应用程序。
在又一种可能的实施例中,构建模块803具体可以用于,设定多个应用程序的优先级;将接收到目标信息且优先级高于预设阈值的应用程序,确定为与第一应用程序关联的第二应用程序。
由此,本发明实施例中,接收用户对当前显示的第一应用程序的显示界面的第一透明度值的第一输入;接着响应于第一输入,在第一透明度值满足第一预设条件的情况下,将当前显示的应用程序由第一应用程序切换至与第一应用程序相关联的第二应用程序。由此,通过调节第一透明度值,达到切换应用程序的目的,这样,在应用程序切换时减少现有方式中在退出第一应用程序、在电子设备中查找第二应用程序以及启动第二应用程序的时间。同时,减少了用户操作,提高用户的使用体验。
图9为本发明实施例提供的一种电子设备的硬件结构示意图。
该电子设备900包括但不限于:射频单元901、网络模块902、音频输出单元903、输入单元904、传感器905、显示单元906、用户输入单元907、接口单元908、存储器909、处理器910、以及电源911等部件。本领域技术人员可以理解,图9中示出的电子设备结构并不构成对电子设备的限定,电子设备可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。在本发明实施例中,电子设备包括但不限于手机、平板电脑、笔记本电脑、掌上电脑、车载终端、可穿戴设备、以及计步器等。
其中,用户输入单元907用于,接收用户调整当前显示的第一应用程序的显示界面的第一透明度值的第一输入。
处理器910用于,响应于第一输入,在第一透明度值满足第一预设条件的情况下,将当前显示的应用程序由第一应用程序切换至第二应用程序,第二应用程序与第一应用程序相关联。
由此,通过调节第一透明度值,达到切换应用程序的目的,这样,在应用程序切换时减少现有方式中在退出第一应用程序、在电子设备中查找第二应用程序以及启动第二应用程序的时间。同时,减少了用户操作,提高用户的使用体验。
应理解的是,本发明实施例中,射频单元901可用于收发信息或通话过程中,信号的接收和发送。通常,射频单元901包括但不限于天线、至少一个放大器、收发信机、耦合器、低噪声放大器、双工器等。此外,射频单元901还可以通过无线通信系统与网络和其他设备通信。
电子设备通过网络模块902为用户提供了无线的宽带互联网访问,如帮助用户收发电子邮件、浏览网页和访问流式媒体等。
音频输出单元903可以将射频单元901或网络模块902接收的或者在存储器909中存储的音频资源转换成音频信号并且输出为声音。而且,音频输出单元903还可以提供与电子设备900执行的特定功能相关的音频输出(例如,呼叫信号接收声音、消息接收声音等等)。音频输出单元903包括扬声器、蜂鸣器以及受话器等。
输入单元904用于接收音频或视频信号。输入单元904可以包括图形处理器(Graphics Processing Unit,GPU)9041和麦克风9042,图形处理器9041对在视频捕获模式或图像捕获模式中由图像捕获装置(如摄像头)获得的静态图片或视频的图像资源进行处理。处理后的图像帧可以显示在显示单元907上。经图形处理器9041处理后的图像帧可以存储在存储器909(或其它存储介质)中或者经由射频单元901或网络模块902进行发送。麦克风9042可以接收声音,并且能够将这样的声音处理为音频资源。处理后的音频资源可以在电话通话模式的情况下转换为可经由射频单元901发送到移动通信基站的格式输出。
电子设备900还包括至少一种传感器905,比如光传感器、运动传感器以及其他传感器。具体地,光传感器包括环境光传感器及接近传感器,其中,环境光传感器可根据环境光线的明暗来调节显示面板9061的亮度,接近传感器可在电子设备900移动到耳边时,关闭显示面板9061和/或背光。作为运动传感器的一种,加速计传感器可检测各个方向上(一般为三轴)加速度的大小,静止时可检测出重力的大小及方向,可用于识别电子设备姿态(比如横竖屏切换、相关游戏、磁力计姿态校准)、振动识别相关功能(比如计步器、敲击)等;传感器905还可以包括指纹传感器、压力传感器、虹膜传感器、分子传感器、陀螺仪、气压计、湿度计、温度计、红外线传感器等,在此不再赘述。
显示单元906用于显示由用户输入的信息或提供给用户的信息。显示单元906可包括显示面板9061,可以采用液晶显示器(Liquid Crystal Display,LCD)、有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode,OLED)等形式来配置显示面板9061。
用户输入单元907可用于接收输入的数字或字符信息,以及产生与电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。具体地,用户输入单元907包括触控面板9071以及其他输入设备9072。触控面板9071,也称为触摸屏,可收集用户在其上或附近的触摸操作(比如用户使用手指、触笔等任何适合的物体或附件在触控面板9071上或在触控面板9071附近的操作)。触控面板9071可包括触摸检测装置和触摸控制器两个部分。其中,触摸检测装置检测用户的触摸方位,并检测触摸操作带来的信号,将信号传送给触摸控制器;触摸控制器从触摸检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给处理器910,接收处理器910发来的命令并加以执行。此外,可以采用电阻式、电容式、红外线以及表面声波等多种类型实现触控面板9071。除了触控面板9071,用户输入单元907还可以包括其他输入设备9072。具体地,其他输入设备9072可以包括但不限于物理键盘、功能键(比如音量控制按键、开关按键等)、轨迹球、鼠标、操作杆,在此不再赘述。
进一步的,触控面板9071可覆盖在显示面板9061上,当触控面板9071检测到在其上或附近的触摸操作后,传送给处理器910以确定触摸事件的类型,随后处理器910根据触摸事件的类型在显示面板9061上提供相应的视觉输出。虽然在图9中,触控面板9071与显示面板9061是作为两个独立的部件来实现电子设备的输入和输出功能,但是在某些实施例中,可以将触控面板9071与显示面板9061集成而实现电子设备的输入和输出功能,具体此处不做限定。
接口单元908为外部装置与电子设备900连接的接口。例如,外部装置可以包括有线或无线头戴式耳机端口、外部电源(或电池充电器)端口、有线或无线资源端口、存储卡端口、用于连接具有识别模块的装置的端口、音频输入/输出(I/O)端口、视频I/O端口、耳机端口等等。接口单元908可以用于接收来自外部装置的输入(例如,资源信息、电力等等)并且将接收到的输入传输到电子设备900内的一个或多个元件或者可以用于在电子设备900和外部装置之间传输资源。
存储器909可用于存储软件程序以及各种资源。存储器909可主要包括存储程序区和存储资源区,其中,存储程序区可存储操作系统、至少一个功能所需的应用程序(比如声音播放功能、图像播放功能等)等;存储资源区可存储根据手机的使用所创建的资源(比如音频资源、电话本等)等。此外,存储器909可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件、闪存器件、或其他易失性固态存储器件。
处理器910是电子设备的控制中心,利用各种接口和线路连接整个电子设备的各个部分,通过运行或执行存储在存储器909内的软件程序和/或模块,以及调用存储在存储器909内的资源,执行电子设备的各种功能和处理资源,从而对电子设备进行整体监控。处理器910可包括一个或多个处理单元;优选的,处理器910可集成应用处理器和调制解调处理器,其中,应用处理器主要处理操作系统、用户界面和应用程序等,调制解调处理器主要处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调处理器也可以不集成到处理器910中。
电子设备900还可以包括给各个部件供电的电源911(比如电池),优选的,电源911可以通过电源管理系统与处理器910逻辑连接,从而通过电源管理系统实现管理充电、放电、以及功耗管理等功能。
另外,电子设备900包括一些未示出的功能模块,在此不再赘述。
本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,当计算机程序在计算机中执行时,令计算机执行本发明实施例的应用程序切换方法的步骤。
需要说明的是,在本文中,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者装置不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者装置所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括该要素的过程、方法、物品或者装置中还存在另外的相同要素。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到上述实施例方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台电子设备(可以是手机,计算机,服务器,空调器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例的方法。
上面结合附图对本发明的实施例进行了描述,但是本发明并不局限于上述的具体实施方式,上述的具体实施方式仅仅是示意性的,而不是限制性的,本领域的普通技术人员在本发明的启示下,在不脱离本发明宗旨和权利要求所保护的范围情况下,还可做出很多形式,均属于本发明的保护之内。
Claims (10)
1.一种应用程序切换方法,应用于电子设备,其特征在于,包括:
接收用户调整当前显示的第一应用程序的显示界面的第一透明度值的第一输入;
响应于所述第一输入,在所述第一透明度值满足所述第一预设条件的情况下,将所述当前显示的应用程序由所述第一应用程序切换至第二应用程序,所述第二应用程序与所述第一应用程序相关联。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在所述将所述当前显示的应用程序由所述第一应用程序切换至第二应用程序之前,所述方法还包括:
在所述电子设备的后台运行所述第二应用程序,以使所述第二应用程序在所述电子设备的后台完成预加载;
所述将所述当前显示的应用程序由所述第一应用程序切换至第二应用程序,包括:
将所述当前显示的应用程序由所述第一应用程序切换至第二应用程序,且显示所述第二应用程序显示界面的信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,在所述将所述当前显示的应用程序由所述第一应用程序切换至第二应用程序,且显示所述第二应用程序显示界面的信息之后,所述方法还包括;
接收所述用户调整所述第二应用程序显示界面的第二透明度值的第二输入;
响应于所述第二输入,在所述第二透明度值满足第二预设条件的情况下,将所述当前显示的应用程序由所述第二应用程序切换至所述第一应用程序。
4.根据权利要求1-3任意一项所述的方法,其特征在于,在所述接收用户调整当前显示的第一应用程序的显示界面的第一透明度值的第一输入之前,所述方法还包括:
建立所述第一应用程序和所述第二应用程序的关联关系。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述建立所述第一应用程序和所述第二应用程序的关联关系,具体包括:
接收用户的第三输入;
响应于所述第三输入,在多个应用程序中确定与所述第一应用程序相关联的第二应用程序。
6.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述建立第一应用程序和第二应用程序的关联关系,具体包括:
设定多个应用程序的优先级;
将优先级满足第三预设条件的应用程序,确定为与所述第一应用程序关联的第二应用程序。
7.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述建立第一应用程序和第二应用程序的关联关系,具体包括:
设定多个应用程序的优先级;
将接收到目标信息且优先级高于预设阈值的应用程序,确定为与所述第一应用程序关联的第二应用程序。
8.一种电子设备,其特征在于,包括:
接收模块,用于接收用户调整当前显示的第一应用程序的显示界面的第一透明度值的第一输入;
处理模块,用于响应于所述第一输入,在所述第一透明度值满足所述第一预设条件的情况下,将所述当前显示的应用程序由所述第一应用程序切换至第二应用程序,所述第二应用程序与所述第一应用程序相关联。
9.根据权利要求1所述的电子设备,其特征在于,所述处理模块还用于,在所述电子设备的后台运行所述第二应用程序,以使所述第二应用程序在所述电子设备的后台完成预加载;以及,
将所述当前显示的应用程序由所述第一应用程序切换至第二应用程序,且显示所述第二应用程序显示界面的信息。
10.根据所述权利要求9所述的电子设备,所述接收模块还用于,接收所述用户调整所述第二应用程序显示界面的第二透明度值的第二输入;
所述处理模块还用于,响应于所述第二输入,在所述第二透明度值满足第二预设条件的情况下,将所述当前显示的应用程序切换至所述第一应用程序。
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