CN111338743B - 一种界面处理方法、装置及存储介质 - Google Patents

一种界面处理方法、装置及存储介质 Download PDF

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CN111338743B CN202010434195.6A CN202010434195A CN111338743B CN 111338743 B CN111338743 B CN 111338743B CN 202010434195 A CN202010434195 A CN 202010434195A CN 111338743 B CN111338743 B CN 111338743B
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Abstract

本公开是关于一种界面处理方法、装置及存储介质。该方法应用于电子设备,包括:根据应用侧当前界面的前景图层的状态信息,生成包含有效果信息的信息图层;其中,信息图层的至少一个通道的像素值携带的效果信息包括:用于指示背景图层中待进行显示效果转换的像素的第一指示信息;为信息图层设置指示图层类型的标识信息;根据标识信息识别出信息图层;根据信息图层携带的效果信息,对当前界面的背景图层进行像素值转换,得到更新后的背景图层;和,将前景图层叠加在更新后的背景图层上,得到待显示用户界面。不仅能使更新后的背景图层与前景图层更加匹配,还能减少开通额外的信息传输通道所要进行的工作量,并减小信息传输的复杂度。

Description

一种界面处理方法、装置及存储介质
技术领域
本公开涉及计算机通信领域,尤其涉及一种界面处理方法、装置及存储介质。
背景技术
随着信息技术的迅速发展,各类电子设备为人们的生活提供了非常多的便利,为了便于进行人机交互,目前大部分电子设备均设置有显示屏,用于显示各种多媒体信息。例如,可以基于电子设备显示屏上的显示界面显示图片、文字等信息。
在进行多媒体信息显示的过程中,如果电子设备接收到推送信息或者通知消息,会将推送信息或者通知消息在当前界面上,例如,以悬浮的方式显示在当前界面上。但是,由于目前的显示方式比较单一,会使得呈现出来的显示效果不佳及用户体验差的问题。
发明内容
本公开提供一种界面处理方法、装置及存储介质。
根据本公开实施例的第一方面,提供一种界面处理方法,应用于电子设备,包括:
根据应用侧当前界面的前景图层的状态信息,生成包含有效果信息的信息图层;其中,所述信息图层的至少一个通道的像素值携带的所述效果信息包括:第一指示信息;所述第一指示信息,用于指示背景图层中待进行显示效果转换的像素;
为所述信息图层设置指示图层类型的标识信息;
根据所述标识信息识别出所述信息图层;
根据所述信息图层携带的所述效果信息,对所述当前界面的背景图层进行像素值转换,得到更新后的背景图层;和,
将所述前景图层叠加在所述更新后的背景图层上,得到待显示用户界面。
可选的,所述方法还包括:
从所述应用侧读取待处理图层,并遍历各个所述待处理图层是否具有所述标识信息;
若具有所述标识信息,则所述待处理图层为所述信息图层,并将所述信息图层添加至第一存储空间;和,
若不具有所述标识信息,则将不具有所述标识信的待处理图层添加至第二存储空间;其中,所述第一存储空间中的图层为:不参与所述待显示用户界面合成的图层;
所述将所述前景图层叠加在所述更新后的背景图层上,得到待显示用户界面,包括:
合成位于所述第二存储空间内的所述前景图层和所述更新后的背景图层,得到待显示用户界面。
可选的,所述信息图层的像素值包括:透明度值和颜色值;
所述透明度值,用于携带所述第一指示信息;
所述颜色值,至少用于携带第二指示信息,其中,所述第二指示信息包括:用于指示进行色彩转换的色彩转换信息,和/或,进行纹理转换的纹理转换信息。
可选的,所述根据所述信息图层携带的所述效果信息,对所述当前界面的背景图层进行像素值转换,得到更新后的背景图层,包括:
根据所述信息图层的透明度值,确定出所述背景图层中待进行像素值转换的目标像素;和,
根据所述信息图层的颜色值,对所述目标像素进行效果转换得到更新后的所述背景图层。
可选的,所述色彩转换信息,包括:
混色信息及混色策略指示信息;
所述根据所述信息图层的颜色值,对所述目标像素进行效果转换得到更新后的所述背景图层,包括:
根据所述混色信息,确定出与所述目标像素的原有颜色进行色彩混合的目标颜色;和,
根据所述混色策略指示信息,确定出所述目标像素的原有颜色和所述目标颜色之间的混色,得到更新后的所述背景图层。
可选的,所述纹理转换信息,包括:
混色信息及纹理指示信息;
所述根据所述信息图层的颜色值,对所述目标像素进行效果转换得到更新后的所述背景图层,包括:
根据所述混色信息,确定出与所述目标像素的原有颜色进行色彩混合的目标颜色;和,
根据所述纹理指示信息,调整所述原有颜色和所述目标颜色混合之后色彩的亮度,获得以不同亮度呈现的所述纹理指示信息指示的目标纹理,并得到更新后的所述背景图层。
可选的,所述根据所述信息图层携带的所述效果信息,对所述当前界面的背景图层进行像素值转换,得到更新后的背景图层,包括:
对所述背景图层进行模糊处理,得到模糊图层;和,
根据所述信息图层携带的所述效果信息,对所述模糊图层进行像素值转换,得到所述更新后的背景图层。
可选的,所述对所述背景图层进行模糊处理,得到模糊图层,包括:
基于设定模糊系数,对所述背景图层进行等比例缩小;
对缩小后的图层进行高斯模糊处理,得到初始模糊图层;和,
基于所述设定模糊系数的倒数,对所述初始模糊图层进行等比例放大,得到所述模糊图层。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种界面处理装置,应用于电子设备,包括:
生成模块,配置为根据应用侧当前界面的前景图层的状态信息,生成包含有效果信息的信息图层;其中,所述信息图层的至少一个通道的像素值携带的所述效果信息包括:第一指示信息;所述第一指示信息,用于指示背景图层中待进行显示效果转换的像素;
设置模块,配置为为所述信息图层设置指示图层类型的标识信息;
识别模块,配置为根据所述标识信息识别出所述信息图层;
转换模块,配置为根据所述信息图层携带的所述效果信息,对所述当前界面的背景图层进行像素值转换,得到更新后的背景图层;和,
合成模块,配置为将所述前景图层叠加在所述更新后的背景图层上,得到待显示用户界面。
可选的,所述装置还包括:
读取模块,配置为从所述应用侧读取待处理图层,并遍历各个所述待处理图层是否具有所述标识信息;
第一存储模块,配置为若具有所述标识信息,则所述待处理图层为所述信息图层,并将所述信息图层添加至第一存储空间;和,
第二存储模块,配置为若不具有所述标识信息,则将不具有所述标识信的待处理图层添加至第二存储空间;其中,所述第一存储空间中的图层为:不参与所述待显示用户界面合成的图层;
所述合成模块,包括:
合成子模块,配置为合成位于所述第二存储空间内的所述前景图层和所述更新后的背景图层,得到待显示用户界面。
可选的,所述信息图层的像素值包括:透明度值和颜色值;
所述透明度值,用于携带所述第一指示信息;
所述颜色值,至少用于携带第二指示信息,其中,所述第二指示信息包括:用于指示进行色彩转换的色彩转换信息,和/或,进行纹理转换的纹理转换信息。
可选的,所述转换模块,还配置为:
根据所述信息图层的透明度值,确定出所述背景图层中待进行像素值转换的目标像素;和,
根据所述信息图层的颜色值,对所述目标像素进行效果转换得到更新后的所述背景图层。
可选的,所述色彩转换信息,包括:
混色信息及混色策略指示信息;
所述转换模块,还配置为:
根据所述混色信息,确定出与所述目标像素的原有颜色进行色彩混合的目标颜色;和,
根据所述混色策略指示信息,确定出所述目标像素的原有颜色和所述目标颜色之间的混色,得到更新后的所述背景图层。
可选的,所述纹理转换信息,包括:
混色信息及纹理指示信息;
所述转换模块,还配置为:
根据所述混色信息,确定出与所述目标像素的原有颜色进行色彩混合的目标颜色;和,
根据所述纹理指示信息,调整所述原有颜色和所述目标颜色混合之后色彩的亮度,获得以不同亮度呈现的所述纹理指示信息指示的目标纹理,并得到更新后的所述背景图层。
可选的,所述转换模块,还配置为:
对所述背景图层进行模糊处理,得到模糊图层;和,
根据所述信息图层携带的所述效果信息,对所述模糊图层进行像素值转换,得到所述更新后的背景图层。
可选的,所述转换模块,还配置为:
基于设定模糊系数,对所述背景图层进行等比例缩小;
对缩小后的图层进行高斯模糊处理,得到初始模糊图层;和,
基于所述设定模糊系数的倒数,对所述初始模糊图层进行等比例放大,得到所述模糊图层。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种界面处理装置,包括:
处理器;
配置为存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器配置为:执行时实现上述第一方面中的任一种界面处理方法中的步骤。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由界面处理装置的处理器执行时,使得所述装置能够执行上述第一方面中的任一种界面处理方法中的步骤。
本公开的实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
由上述实施例可知,本公开通过根据应用侧的前景图层的状态信息生成携带有效果信息的信息图层,并在系统侧根据信息图层携带的效果信息对背景图层进行像素值的转换,得到更新后的背景图层,进而将前景图层叠加在更新后的背景图层上,得到待显示用户界面。
第一方面,由于信息图层是根据前景图层的状态信息生成的,在基于信息图层所携带的效果信息对背景图层进行更新后,能够使更新后的背景图层与前景图层更加匹配,以使得呈现出来的待显示界面的显示效果更佳,进而提升用户的使用体验感。第二方面,相较于专门设置信息传输通道,例如,新增应用程序接口(Application ProgrammingInterface, API,)进行效果信息的传输,本公开通过信息图层至少一个通道的像素值携带效果信息,并使用应用程序和操作系统间原有传输图层的信息接口,进行效果信息的传输,通过利用现有的像素值通道进行信息发送,能够减少开通额外的信息传输通道所要进行的应用程序或者操作系统的开发工作量,减少了新开发API导致的系统稳定性差或者兼容性差的现象,并减小信息传输的复杂度。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1A是根据一示例性实施例示出的一种界面处理方法的流程图。
图1B根据一示例性实施例示出的当前界面和待显示界面的对比示意图一。
图1C根据一示例性实施例示出的当前界面和待显示界面的对比示意图二。
图2是根据一示例性实施例示出的一种图层之间位置叠加关系示意图。
图3是根据一示例性实施例示出的一种包含悬浮通知的界面示意图。
图4是根据一示例性实施例示出的一种对背景图层进行模糊和混色处理的流程示意图。
图5根据一示例性实施例示出的当前界面和待显示界面的对比示意图三。
图6是根据一示例性实施例示出的界面处理装置框图。
图7是根据一示例性实施例示出的一种界面处理装置的硬件结构框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1A是根据一示例性实施例示出的一种界面处理方法的流程图,如图1A所示,该方法应用于电子设备,主要包括以下步骤:
在步骤101中,根据应用侧当前界面的前景图层的状态信息,生成包含有效果信息的信息图层;其中,所述信息图层的至少一个通道的像素值携带的所述效果信息包括:第一指示信息;所述第一指示信息,用于指示背景图层中待进行显示效果转换的像素;
在步骤102中,为所述信息图层设置指示图层类型的标识信息;
在步骤103中,根据所述标识信息识别出所述信息图层;
在步骤104中,根据所述信息图层携带的所述效果信息,对所述当前界面的背景图层进行像素值转换,得到更新后的背景图层;和,
在步骤105中,将所述前景图层叠加在所述更新后的背景图层上,得到待显示用户界面。
这里,电子设备包括移动终端和固定终端。其中,移动终端包括手机、笔记本电脑、平板电脑、可穿戴式电子设备、智能音箱等,固定终端包括个人计算机、电视等。本公开实施例中所涉及的电子设备包括显示模组,其中,显示模组可以是电子设备的显示屏。例如,可以基于电子设备的显示屏显示设定界面。
以电子设备包括显示屏为例,可以基于电子设备的显示屏显示当前界面。这里,当前界面可以是电子设备的桌面,即电子设备的显示屏的主屏幕界面,也可以是电子设备上当前所运行的应用程序的显示界面。前景图层可以是位于所有图层的最上方的图层,也就是说,本公开实施例中的前景图层位于信息图层和背景图层的上方。其中,背景图层包括桌面图层和壁纸图层,前景图层可以是位于桌面图层和壁纸图层上方的悬浮图层。
在其他可选的实施例中,前景图层也可以是通知消息所在的图层、承载功能控件的窗口所在的图层、界面编辑页面所在的图层,对应的,背景图层可以是壁纸所在的图层、桌面所在的图层,应用程序的显示界面所在的图层。例如,在前景图层是通知消息所在的图层时,背景图层则可以是用于承载该通知消息的壁纸或者桌面所在的图层;在前景图层是承载功能控件的窗口所在的图层时,背景图层则可以是位于该窗口下方的界面所在的图层。
图2是根据一示例性实施例示出的一种图层之间位置叠加关系示意图,如图2所示,前景图层位于信息图层的上方,信息图层位于桌面图层的上方,桌面图层位于壁纸图层的上方,在显示的过程中,位于上方的图层会遮挡位于下方的图层。
本公开实施例中,前景图层的状态信息用于表征前景图层的当前状态,例如,可以是前景图层的形状、当前颜色等信息。这里,信息图层包含有至少一个通道的像素值,各个通道的像素值携带有效果信息,其中,效果信息包括用于指示背景图层中待进行显示效果转换的像素的第一指示信息。其中,第一指示信息可以用设定数值表示,例如,在遍历背景图层的各个像素的过程中,如果第一指示信息为0;则不需要对该像素进行显示效果转换,如果第一指示信息不为0,则需要对该像素进行显示效果转换。或者,如果第一指示信息不为0;则不需要对该像素进行显示效果转换,如果第一指示信息为0,则需要对该像素进行显示效果转换。
本公开实施例中,在生成信息图层之后,还可以基于应用侧为信息图层设置指示图层类型的标识信息,以便于系统侧能够识别出信息图层。这里,可以给各个信息图层分别设置不同的标识信息,而除信息图层之外的图层则可以不进行标识,这样,系统侧就能够根据各个待处理图层是否携带有标识信息确定出各个待处理图层是否为信息图层。
在其他可选的实施例中,也可以将所有图层划分为两类,即信息图层和非信息图层,对应的,标识信息也可以是两种,即表征信息图层的第一标识信息和表征非信息图层的第二标识信息,这样,系统侧就需要对待处理图层是否携带有第一标识信息来确定待处理图层是否为信息图层。
在其他可选的实施例中,可以在应用侧给各个信息图层分别设置不同的标识信息,而除信息图层之外的非信息图层则可以不进行标识,这样,系统侧就能够根据各个待处理图层是否携带有标识信息确定出各个待处理图层是否为信息图层,还能提高信息图层与其他图层之间的兼容度。在一个可选的实施例中,非信息图层包含待显示的图层,信息图层是用于传输信息的图层,而不用于显示的图层。
在一个可选的实施例中,可以在系统侧对待处理图层的标识信息进行识别,在系统侧基于标识信息识别出信息图层之后,可以根据信息图层所携带的效果信息,对当前界面的背景图层进行像素值转换,得到更新后的背景图层。例如,可以基于效果信息对背景图层的颜色和/或亮度进行转换,得到更新后的背景图层。在得到更新后的背景图层之后,可以将前景图层叠加在更新后的背景图层上,得到待显示用户界面(User Interface)。图1B根据一示例性实施例示出的当前界面和待显示界面的对比示意图一,如图1B所示,位于当前界面10b的壁纸图层之上的悬浮通知框的与待显示界面11b的壁纸图层之上的悬浮通知框的显示效果不同,透过待显示界面11b的壁纸图层之上的悬浮通知框,能够显示壁纸图层上的画面,使得显示效果更加真实自然。图1C根据一示例性实施例示出的当前界面和待显示界面的对比示意图二,如图1C所示,位于当前界面10c的桌面图层之上的悬浮通知框的与待显示界面11c的桌面图层之上的悬浮通知框的显示效果不同,透过待显示界面11c的桌面图层之上的悬浮通知框,能够显示桌面图层上的画面,使得显示效果更加真实自然。
本公开实施例中,通过在应用侧,根据前景图层的状态信息生成携带有效果信息的信息图层,并在系统侧根据信息图层携带的效果信息对背景图层进行像素值的转换,得到更新后的背景图层,进而将前景图层叠加在更新后的背景图层上,得到待显示用户界面。
第一方面,由于信息图层是根据前景图层的状态信息生成的,在基于信息图层所携带的效果信息对背景图层进行更新后,能够使更新后的背景图层与前景图层更加匹配,以使得呈现出来的待显示界面的显示效果更佳,进而提升用户的使用体验感。第二方面,相较于专门设置信息传输通道进行效果信息的传输,本公开通过至少一个通道的像素值携带效果信息,并进行效果信息的传输,通过利用现有的像素值通道进行信息发送,能够减少开通额外的信息传输通道所要进行的工作量,并减小信息传输的复杂度。
在其他可选的实施例中,所述方法还包括:
从所述应用侧读取待处理图层,并遍历各个所述待处理图层是否具有所述标识信息;
若具有所述标识信息,则所述待处理图层为所述信息图层,并将所述信息图层添加至第一存储空间;和,
若不具有所述标识信息,则将不具有所述标识信的待处理图层添加至第二存储空间;其中,所述第一存储空间中的图层为:不参与所述待显示用户界面合成的图层;
所述将所述前景图层叠加在所述更新后的背景图层上,得到待显示用户界面,包括:
合成位于所述第二存储空间内的所述前景图层和所述更新后的背景图层,得到待显示用户界面。
本公开实施例中,可以从应用侧读取待处理图层,其中,待处理图层可以包括:前景图层、信息图层以及背景图层等。在一个可选的实施例中,可以基于系统侧从应用侧读取待处理图层。这里,系统侧可以通过判断各个待处理图层是否具有标识信息,将各个待处理图层存储至对应的存储空间。如将具有标识信息的待处理图层存储至第一存储空间,将不具有标识信息的待处理图层存储至不同于第一存储空间的第二存储空间。也就是说,本公开实施例中的第一存储空间中存储有不参与待显示用户界面合成的信息图层,第二存储空间存储有参与待显示用户界面合成的前景图层和背景图层。
在一个可选的实施例中,该方法还包括:在将不具有标识信息的待处理图层存储至第二存储空间的过程中,获取各个待处理图层的层次参数,根据各个待处理图层的层次参数,对待处理图层的显示位置进行调整。例如,可以获取各个待处理图层的合成方向(例如,Z-Order),并根据各个待处理图层的Z-Order对各个待处理层的显示位置进行调整。
在一个可选的实施例中,在系统侧,可以利用surfaceflinger函数中的rebuildLayerStack方法,遍历待处理图层的时候,并基于各个待处理图层是否有标识信息确定各个待处理图层是否为信息图层,如果待处理图层是信息图层,则将信息图层添加至第一存储空间(sBlendInfoLayers)中,并且直接返回遍历过程中,而不将信息图层加入第二存储空间(mVisibleLayersSortedByZ)中,使信息图层不参与后续的合成过程。
这样,在对背景图层进行更新后,可以将位于第二存储空间的前景图层和更新后的背景图层进行合成,得到待显示用户界面。本公开实施例中,通过设置第一存储空间和第二存储空间,分别用于存储用于提供效果信息的信息图层和用于合成待显示用户界面的图层,能够为系统侧获取对应图层以及效果信息提供便利性。
在其他可选的实施例中,所述信息图层的像素值包括:透明度值和颜色值;
透明度值,用于携带所述第一指示信息;
颜色值,至少用于携带第二指示信息,其中,所述第二指示信息包括:用于指示进行色彩转换的色彩转换信息,和/或,进行纹理转换的纹理转换信息。
本公开实施例中,信息图层的像素值包括透明度值和颜色值。例如,可以基于第一颜色通道的透明度值携带第一指示信息,基于第二颜色通道的颜色值携带第二指示信息。其中,透明度值可以是第一颜色通道的alpha数值。以透明度值是alpha数值为例,如果一个像素的alpha数值为0%,那表示该像素完全透明(也就是看不见的);如果一个像素的alpha数值为100%,则表示该像素完全不透明;如果一个像素的alpha数值在0%和100%之间,则表示该像素可以透过背景显示出来,就像透过毛玻璃(半透明性)。在其他可选的实施例中,alpha数值也可以通过整数或者用0到1的实数表示。
在一个实施例中,透明度值由1个比特指示,此时,就仅有0和1两个取值。若透明度值仅具有0和1两个值,则该信息图层的信息量小。
在另一个实施例中,透明度值对应的透明通道的比特位数,与颜色值所在的颜色通道的比特位数相同,则可以取映射于0到1之间的任意实数。例如,一个通道对应于8个比特,则透明度值有0到2的8次方个透明度。透明度值决定了颜色转换后或纹理转换后的透明效果。
由于在alpha数值为0的像素完全透明,如果使该像素参与混色是没有意义的,还会增加电子设备的操作系统的工作量,本公开实施例中,可以基于alpha数值携带用于指示背景图层中待进行显示效果转换的像素的第一指示信息,能够不对alpha数值为0的像素进行效果转换处理,进而减少操作系统的工作量。
这里,第二颜色通道可以是红色(R)通道、绿色(G)通道和蓝色(B)通道中的任意一种或者多个的组合,例如,可以基于红色通道中的颜色值或者绿色通道的绿色值携带第二指示信息。这里,第二指示信息包括:用于指示进行色彩转换的色彩转换信息,和/或,进行纹理转换的纹理转换信息。
在一个可选的实施例中,该方法还包括:在对背景图层的色彩进行转换的过程中,可以获背景图层的当前颜色;在获取背景图层的当前颜色之后,根据色彩转换信息确定背景图层的目标颜色;在确定出背景图层的目标颜色之后,根据当前颜色和目标颜色确定背景图层的混合颜色,这样,就能够实现背景图层的颜色转换。
在另一个可选的实施例中,该方法还包括:在对背景图层的色彩进行转换的过程中,可以获背景图层的当前颜色;在获取背景图层的当前颜色之后,根据色彩转换信息确定背景图层需要转换的颜色变化量;在确定出颜色变化量之后,根据颜色变化量确定背景图层的混合颜色,这样,也能够实现背景图层的颜色转换。
在一个可选的实施例中,该方法还包括:在进行背景图层的纹理进行转换的过程中,可以获背景图层的当前纹理;在获取背景图层的当前纹理之后,根据纹理转换信息确定背景图层的目标纹理;在确定除背景图层的目标纹理之后,根据当前纹理和目标纹理确定背景图层的混合纹理,这样,就能够实现背景图层的纹理转换。
本公开实施例中,可以通过透明度值携带第一指示信息,通过颜色值携带第二指示信息,并基于第一指示信息指示背景图层中待进行显示效果转换的像素,基于第二指示信息指示进行色彩转换的色彩转换信息,和/或,进行纹理转换的纹理转换信息。这样,能够通过已有通道的像素值实现背景图层的效果转换,而不需要增加额外的信息通道进行信息的接收与发送,能够减少实现显示效果转换的额外工作量。
在其他可选的实施例中,可以通过色彩转换信息携带预先设定好的目标颜色,也可以通过色彩转换信息携带颜色变化量,且信息图层中携带信息的像素位置与背景图层中待转换像素的像素位置相对应。例如,背景图层中第m行第n列像素的颜色变化量,可以由信息图层中的第m行第n列像素携带。
在其他可选的实施例中,所述根据所述信息图层携带的所述效果信息,对所述当前界面的背景图层进行像素值转换,得到更新后的背景图层,包括:
根据所述信息图层的透明度值,确定出所述背景图层中待进行像素值转换的目标像素; 和,
根据所述信息图层的颜色值,对所述目标像素进行效果转换得到更新后的所述背景图层。
本公开实施例中,这里,透明度值可以是第一颜色通道的alpha数值。以透明度值是alpha数值为例,如果一个像素的alpha数值为0,那表示该像素完全透明(也就是看不见的);如果一个像素的alpha数值为100,则表示该像素完全不透明;如果一个像素的alpha数值在0和10之间,则表示该像素可以透过背景显示出来,就像透过毛玻璃(半透明性)。
在一个可选的实施例中,所述根据所述信息图层的透明度值,确定出所述背景图层中待进行像素值转换的目标像素,包括:根据所述信息图层的透明度值,确定所述背景图层中是否有处于透明状态的像素;在确定出所述背景图层中有处于透明状态的像素时,将处于透明状态的像素确定为进行像素值转换的目标像素。而背景图层中的非目标像素不需要进行像素值的转换。在一个可选的实施例中,可以以遍历的方式确定背景图层中是否有处于透明状态的像素。
以透明度值是alpha数值为例,当像素的alpha数值不为0的时候,则可以将该像素确定为目标像素。由于在alpha数值为0的像素完全透明,如果使该像素参与混色是没有意义的,还会增加电子设备的操作系统的工作量。本公开实施例中,可以基于alpha数值对是否需要对背景图层中的各个像素进行像素值转换,能够选择出alpha数值不为0的目标像素,并对目标像素进行效果转换处理,而不对非目标像素进行额外的处理,能够减少操作系统的工作量。
在其他可选的实施例中,所述色彩转换信息,包括:
混色信息及混色策略指示信息;
所述根据所述信息图层的颜色值,对所述目标像素进行效果转换得到更新后的所述背景图层,包括:
根据所述混色信息,确定出与所述目标像素的原有颜色进行色彩混合的目标颜色;和,
根据所述混色策略指示信息,确定出所述目标像素的原有颜色和所述目标颜色之间的混色,得到更新后的所述背景图层。
这里,混色信息可以是根据前景图层的状态信息预先设定好的,用于确定目标颜色的信息,例如,以前景图层的状态信息包括前景图层的当前位置、形状、当前颜色等信息为例,则混色信息可以根据前景图层的当前位置、形状、当前颜色等信息确出的信息。
以混色信息是包括前景图层的当前颜色为例,在一个可选的实施例中,所述根据所述混色信息,确定出与所述目标像素的原有颜色进行色彩混合的目标颜色,包括:将所述混色信息所包含的所述当前颜色确定为目标颜色。在确定出目标颜色之后,可以根据混色策略指示信息,确定出目标像素的原有颜色和目标颜色之间的混色,得到更新后的背景图层。
在一个可选的实施例中,可以根据混色策略指示信息指示的混色策略确定出所述目标像素的原有颜色和所述目标颜色之间的混色。
在一个可选的实施例中,不同的混色策略,对目标像素的原有颜色和信息图层携带的混色信息所指示的目标颜色之间的混色权重系数不同。
在另一个实施例中,混色策略对应了不同的混色矩阵;将原有颜色的色彩值与混色矩阵进行计算(例如,进行点积计算)得到一个数值,将该数值取整可作为色彩混合后的目标颜色。不同的混色矩阵的至少一个元素不同,元素不同则混色的效果不同。
在一个可选的实施例中,所述根据所述混色策略指示信息,确定出所述目标像素的原有颜色和所述目标颜色之间的混色,得到更新后的所述背景图层,包括:分别确定原有颜色和目标颜色的权重系数;基于原有颜色和目标颜色的权重系数,对原有颜色对应的第一颜色值和目标颜色对应的第二颜色值进行加权和计算,得到混合颜色值,进而确定出目标像素的原有颜色和目标颜色之间的混色,并根据混色结果得到更新后的背景图层,其中,权重系数用于表征目标像素的原有颜色和目标颜色在混色过程中所占的比重。例如,目标像素的原有颜色对应第一权重系数,目标颜色对应第二权重系数,第一权重系数和第二权重系数可以相同,也可以不同。在一个可选的实施例中,可以基于实验的方式得到各种颜色的权重系数,或者,根据历史经验值预先设定各种颜色的权重系数。
在一个可选的实施例中,混色信息及混色策略指示信息由不同的颜色通道的像素值携带。例如,可以基于红色通道的像素值携带混色信息,通过蓝色通道的像素值携带混色策略指示信息。本公开实施例中,由于信息图层是根据前景图层的状态信息生成的,在基于信息图层所携带的混色信息对背景图层进行更新后,能够使更新后的背景图层与前景图层更加匹配,以使得呈现出来的待显示界面的显示效果更佳,进而提升用户的使用体验感。
在其他可选的实施例中,所述纹理转换信息,包括:
混色信息及纹理指示信息;
所述根据所述信息图层的颜色值,对所述目标像素进行效果转换得到更新后的所述背景图层,包括:
根据所述混色信息,确定出与所述目标像素的原有颜色进行色彩混合的目标颜色;和,
根据所述纹理指示信息,调整所述原有颜色和所述目标颜色混合之后色彩的亮度,获得以不同亮度呈现的所述纹理指示信息指示的目标纹理,并得到更新后的所述背景图层。
这里,混色信息可以是根据前景图层的状态信息预先设定好的,用于确定目标颜色的信息,例如,以前景图层的状态信息包括前景图层的当前位置、形状、当前颜色等信息为例,则混色信息可以根据前景图层的当前位置、形状、当前颜色等信息确出的信息。
在一个可选的实施例中,混色信息及纹理指示信息由不同的颜色通道的像素值携带。例如,可以基于红色通道的像素值携带混色信息,通过绿色通道的像素值携带纹理指示信息。纹理指示信息用于混色后的背景图层的纹理,例如,形成明暗交替的方格图案、颜色渐变的图案、亮度渐变的图案等。
以混色信息是包括前景图层的当前颜色为例,在一个可选的实施例中,所述根据所述混色信息,确定出与所述目标像素的原有颜色进行色彩混合的目标颜色,包括:将所述混色信息所包含的所述当前颜色确定为目标颜色。在确定出目标颜色之后,可以根据纹理指示信息,调整原有颜色和目标颜色混合之后色彩的亮度,获得以不同亮度呈现的纹理指示信息指示的目标纹理,并得到更新后的背景图层。
在一个可选的实施例中,根据纹理指示信息,调整原有颜色和目标颜色混合之后色彩的亮度,获得以不同亮度呈现的纹理指示信息指示的目标纹理,并得到更新后的背景图层,包括:根据前景图层的当前纹理,调整背景图层混合之后色彩的亮度,并获得背景图层的目标纹理,并在背景图层上绘制该目标纹理,得到更新后的背景图层。
本公开实施例中,由于信息图层是根据前景图层的状态信息生成的,在基于信息图层所携带的纹理指示信息对背景图层的纹理进行更新后,能够使更新后的背景图层与前景图层更加匹配,以使得呈现出来的待显示界面的显示效果更佳,进而提升用户的使用体验感。
在其他可选的实施例中,所述根据所述信息图层携带的所述效果信息,对所述当前界面的背景图层进行像素值转换,得到更新后的背景图层,包括:
对所述背景图层进行模糊处理,得到模糊图层;和,
根据所述信息图层携带的所述效果信息,对所述模糊图层进行像素值转换,得到所述更新后的背景图层。
这里,在对背景图层的像素值进行转换之前,可以先根据设定模型对背景图层进行模糊处理,得到模糊图层,然后再根据背景图层所携带的效果信息,对模糊图层进行像素值转换,得到更新后的背景图层。其中,设定模型包括以下至少之一:归一化均值滤波器、高斯滤波器、中值滤波器、双边滤波器。本公开实施例中,通过设定模型对背景图层进行模糊处理,能够减少一些颜色和亮度比较突出的像素对像素值转换结果所造成的不良影响,且通过对背景图层进行高斯模糊,能够提高最终合成的待显示界面的显示效果。
在其他可选的实施例中,所述对所述背景图层进行模糊处理,得到模糊图层,包括:
基于设定模糊系数,对所述背景图层进行等比例缩小;
对缩小后的图层进行高斯模糊处理,得到初始模糊图层;和,
基于所述设定模糊系数的倒数,对所述初始模糊图层进行等比例放大,得到所述模糊图层。
这里,模糊系数可以是基于实验的方式得到,或者,根据历史经验值预先设定的。且模糊系数可以是设定范围内的系数值,其中,设定范围可以是大于第一系数阈值且小于第二系数阈值的范围。例如,如果第一系数阈值是0,第二系数阈值是1,则模糊系数大于0且小于1;如果第一系数阈值是0.2,第二系数阈值是0.9,则模糊系数大于0.2且小于0.9。在其他可选的实施例中,模糊系数也可以是一个固定数值,例如1/16。如果模糊系数是1/16,则表示将背景图层等比例缩小至原来的1/16。
本公开实施例中,在基于设定模糊系数对背景图层进行等比例缩小之后,可以将缩小后的背景图层存储至临时数据结构(tempTexture)中,并基于高斯模糊滤波器对临时数据结构中的背景图层进行高斯模糊处理,得到初始模糊图层;在得到初始模糊图层之后,再基于设定模糊系数的倒数,对初始模糊图层进行等比例放大,得到模糊图层,并将模糊图层存储至模糊数据结构(blurTexture)。在一个可选的实施例中,可以将信息图层所携带的效果信息存储至混合数据结构(blendTexture)。
在对将对背景图层进行更新的过程中,可以将混合数据结构中的效果信息,以及模糊数据结构中的模糊图层输入着色器;着色器能够根据效果信息中所携带的混色信息确定出目标颜色,并根据模糊图层的原始颜色和目标颜色确定混合颜色,并将该混合颜色渲染至模糊图层,得到更新后的背景图层。本公开实施例中,可以将背景图层进行缩小之后,再基于高斯滤波器对缩小后的背景图层进行高斯模糊处理,并对模糊处理之后的图层进行放大之后得到模糊图层,能够减少模糊处理的复杂度。
在其他可选的实施例中,信息图层的混色信息可以根据信息图层各个位置的RGBA值来决定,其中,R用于指示各个像素的灰阶(gray scale),G可以用于备用,B用于指示混色策略,A用于指示透明度值(alpha数值),其中, alpha数值不为0的区域的像素需要进行混色处理。
在实现的过程中,可以基于应用侧与系统侧实现待显示界面的合成。其中,应用侧可以是系统用户界面层,负责生成携包含有效果信息的信息图层,并为信息图层设置指示图层类型的标识信息(flag),并且按照设定规则以及期望效果来绘制信息图层的具体内容。以信息图层是悬浮通知为例,在悬浮通知的位置,信息图层的RGBA分别是0x73,0xFF,0x12,0xFF,在非悬浮通知的位置,RGBA分别为0xFF,0xFF,0x00,0xFF。图3是根据一示例性实施例示出的一种包含悬浮通知的界面示意图,如图3所示,当前界面301上显示有悬浮通知302。
在系统侧,可以利用surfaceflinger函数中的rebuildLayerStack方法,遍历待处理图层的时候,并基于各个待处理图层是否有标识信息确定各个待处理图层是否为信息图层,如果待处理图层是信息图层,则将信息图层添加至第一存储空间(sBlendInfoLayers)中,并且直接返回遍历过程中,而不将信息图层加入第二存储空间(mVisibleLayersSortedByZ)中,使信息图层不参与后续的合成过程。
在系统侧执行doComposeSurfaces函数的过程中,如果判断需要对背景图层进行模糊和混色处理,则进入对背景图层进行模糊和混色的流程。图4是根据一示例性实施例示出的一种对背景图层进行模糊和混色处理的流程示意图,如图4所示,主要步骤包括:
在步骤401中,基于设定模糊系数,对背景图层进行等比例缩小;
在步骤402中,对缩小后的图层进行高斯模糊处理,得到初始模糊图层;
在步骤403中,基于所述设定模糊系数的倒数,对所述初始模糊图层进行等比例放大,得到所述模糊图层;和,
在步骤404中,根据所述信息图层携带的所述效果信息,对所述模糊图层进行像素值转换,得到所述更新后的背景图层。
这里,在对背景图层的像素值进行转换之前,可以先根据设定模型对背景图层进行模糊处理,得到模糊图层,然后再根据背景图层所携带的效果信息,对模糊图层进行像素值转换,得到更新后的背景图层。其中,设定模型包括以下至少之一:归一化均值滤波器、高斯滤波器、中值滤波器、双边滤波器。本公开实施例中,通过设定模型对背景图层进行模糊处理,能够减少一些颜色和亮度比较突出的像素对像素值转换结果所造成的不良影响。
这里,模糊系数可以是基于实验的方式得到,或者,根据历史经验值预先设定的。且模糊系数可以是设定范围内的系数值,其中,设定范围可以是大于第一系数阈值且小于第二系数阈值的范围。例如,如果第一系数阈值是0,第二系数阈值是1,则模糊系数大于0且小于1;如果第一系数阈值是0.2,第二系数阈值是0.9,则模糊系数大于0.2且小于0.9。在其他可选的实施例中,模糊系数也可以是一个固定数值,例如1/16。如果模糊系数是1/16,则表示将背景图层等比例缩小至原来的1/16。
本公开实施例中,在基于设定模糊系数对背景图层进行等比例缩小之后,可以将缩小后的背景图层存储至临时数据结构(tempTexture)中,并基于高斯模糊滤波器对临时数据结构中的背景图层进行高斯模糊除了,得到初始模糊图层;在得到初始模糊图层之后,再基于设定模糊系数的倒数,对初始模糊图层进行等比例放大,得到模糊图层,并将模糊图层存储至模糊数据结构(blurTexture)。在一个可选的实施例中,可以将信息图层所携带的效果信息存储至混合数据结构(blendTexture)。
在对背景图层进行更新之前,可以将混合数据结构中的效果信息,以及模糊数据结构中的模糊图层输入着色器;着色器能够根据效果信息中所携带的混色信息确定出目标颜色,并根据模糊图层的原始颜色和目标颜色确定混合颜色,并将该混合颜色渲染至模糊图层,得到更新后的背景图层。本公开实施例中,可以将背景图层进行缩小之后,再基于高斯滤波器对缩小后的背景图层进行高斯模糊处理,并对模糊处理之后的图层进行放大之后得到模糊图层,能够减少模糊处理的复杂度。
在其他可选的实施例中,在得到待显示用户界面之后,可以将待显示用户界面显示在电子设备的显示屏的当前界面上。图5根据一示例性实施例示出的当前界面和待显示界面的对比示意图三,如图5所示,位于当前界面51的模糊图层之上的选择控件的与待显示界面52的模糊图层之上的选择控件的显示效果不同,透过待显示界面52的模糊图层之上的选择控件,能够显示模糊图层上的画面,使得显示效果更加真实自然。
图6是根据一示例性实施例示出的界面处理装置框图。如图6所示,该装置600应用于电子设备,主要包括:
生成模块601,配置为根据应用侧当前界面的前景图层的状态信息,生成包含有效果信息的信息图层;其中,所述信息图层的至少一个通道的像素值携带的所述效果信息包括:第一指示信息;所述第一指示信息,用于指示背景图层中待进行显示效果转换的像素;
设置模块602,配置为为所述信息图层设置指示图层类型的标识信息;
识别模块603,配置为根据所述标识信息识别出所述信息图层;
转换模块604,配置为根据所述信息图层携带的所述效果信息,对所述当前界面的背景图层进行像素值转换,得到更新后的背景图层;和,
合成模块605,配置为将所述前景图层叠加在所述更新后的背景图层上,得到待显示用户界面。
在其他可选的实施例中,所述装置600还包括:
读取模块,配置为从所述应用侧读取待处理图层,并遍历各个所述待处理图层是否具有所述标识信息;
第一存储模块,配置为若具有所述标识信息,则所述待处理图层为所述信息图层,并将所述信息图层添加至第一存储空间;和,
第二存储模块,配置为若不具有所述标识信息,则将不具有所述标识信的待处理图层添加至第二存储空间;其中,所述第一存储空间中的图层为:不参与所述待显示用户界面合成的图层;
所述合成模块605,包括:
合成子模块,配置为合成位于所述第二存储空间内的所述前景图层和所述更新后的背景图层,得到待显示用户界面。
在其他可选的实施例中,所述信息图层的像素值包括:透明度值和颜色值;
所述透明度值,用于携带所述第一指示信息;
所述颜色值,至少用于携带第二指示信息,其中,所述第二指示信息包括:用于指示进行色彩转换的色彩转换信息,和/或,进行纹理转换的纹理转换信息。
在其他可选的实施例中,所述转换模块604,还配置为:
根据所述信息图层的透明度值,确定出所述背景图层中待进行像素值转换的目标像素;和,
根据所述信息图层的颜色值,对所述目标像素进行效果转换得到更新后的所述背景图层。
在其他可选的实施例中,所述色彩转换信息,包括:
混色信息及混色策略指示信息;
所述转换模块604,还配置为:
根据所述混色信息,确定出与所述目标像素的原有颜色进行色彩混合的目标颜色;和,
根据所述混色策略指示信息,确定出所述目标像素的原有颜色和所述目标颜色之间的混色,得到更新后的所述背景图层。
在其他可选的实施例中,所述纹理转换信息,包括:
混色信息及纹理指示信息;
所述转换模块604,还配置为:
根据所述混色信息,确定出与所述目标像素的原有颜色进行色彩混合的目标颜色;和,
根据所述纹理指示信息,调整所述原有颜色和所述目标颜色混合之后色彩的亮度,获得以不同亮度呈现的所述纹理指示信息指示的目标纹理,并得到更新后的所述背景图层。
在其他可选的实施例中,所述转换模块604,还配置为:
对所述背景图层进行模糊处理,得到模糊图层;和,
根据所述信息图层携带的所述效果信息,对所述模糊图层进行像素值转换,得到所述更新后的背景图层。
在其他可选的实施例中,所述转换模块604,还配置为:
基于设定模糊系数,对所述背景图层进行等比例缩小;
对缩小后的图层进行高斯模糊处理,得到初始模糊图层;和,
基于所述设定模糊系数的倒数,对所述初始模糊图层进行等比例放大,得到所述模糊图层。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
图7是根据一示例性实施例示出的一种界面处理装置的硬件结构框图。例如,装置500可以是移动电话,计算机,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理等。
参照图7,装置500可以包括以下一个或多个组件:处理组件502,存储器504,电力组件506,多媒体组件508,音频组件510,输入/输出(I/O)接口512,传感器组件514,以及通信组件516。
处理组件502通常控制装置500的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件502可以包括一个或多个处理器520来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件502可以包括一个或多个模块,便于处理组件502和其他组件之间的交互。例如,处理组件502可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件508和处理组件502之间的交互。
存储器504被配置为存储各种类型的数据以支持在装置500的操作。这些数据的示例包括用于在装置500上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器504可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电力组件506为装置500的各种组件提供电力。电力组件506可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置500生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件508包括在所述装置500和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。所述触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与所述触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件508包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置500处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件510被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件510包括一个麦克风(MIC),当装置500处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器504或经由通信组件516发送。在一些实施例中,音频组件510还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口512为处理组件502和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件514包括一个或多个传感器,用于为装置500提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件514可以检测到装置500的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如所述组件为装置500的显示器和小键盘,传感器组件514还可以检测装置500或装置500一个组件的位置改变,用户与装置500接触的存在或不存在,装置500方位或加速/减速和装置500的温度变化。传感器组件514可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件514还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件514还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件516被配置为便于装置500和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置500可以接入基于通信标准的无线网络,如WI-FI,2G或6G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件516经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,所述通信组件516还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置500可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器504,上述指令可由装置500的处理器520执行以完成上述方法。例如,所述非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由界面处理装置的处理器执行时,使得界面处理装置能够执行一种界面处理方法,所述方法应用于电子设备,包括:
根据应用侧当前界面的前景图层的状态信息,生成包含有效果信息的信息图层;其中,所述信息图层的至少一个通道的像素值携带的所述效果信息包括:第一指示信息;所述第一指示信息,用于指示背景图层中待进行显示效果转换的像素;
为所述信息图层设置指示图层类型的标识信息;
根据所述标识信息识别出所述信息图层;
根据所述信息图层携带的所述效果信息,对所述当前界面的背景图层进行像素值转换,得到更新后的背景图层;和,
将所述前景图层叠加在所述更新后的背景图层上,得到待显示用户界面。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本公开旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (16)

1.一种界面处理方法,其特征在于,应用于电子设备,包括:
根据应用侧当前界面的前景图层的状态信息,生成包含有效果信息的信息图层;其中,所述信息图层的至少一个通道的像素值携带的所述效果信息包括:第一指示信息;所述第一指示信息,用于指示背景图层中待进行显示效果转换的像素;
为所述信息图层设置指示图层类型的标识信息;
根据所述标识信息识别出所述信息图层;
根据所述信息图层携带的所述效果信息,对所述当前界面的背景图层进行像素值转换,得到更新后的背景图层;和,
将所述前景图层叠加在所述更新后的背景图层上,得到待显示用户界面;
所述方法还包括:
从所述应用侧读取待处理图层,并遍历各个所述待处理图层是否具有所述标识信息;
若具有所述标识信息,则所述待处理图层为所述信息图层,并将所述信息图层添加至第一存储空间;和,
若不具有所述标识信息,则将不具有所述标识信的待处理图层添加至第二存储空间;其中,所述第一存储空间中的图层为:不参与所述待显示用户界面合成的图层;
所述将所述前景图层叠加在所述更新后的背景图层上,得到待显示用户界面,包括:
合成位于所述第二存储空间内的所述前景图层和所述更新后的背景图层,得到待显示用户界面。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述信息图层的像素值包括:透明度值和颜色值;
所述透明度值,用于携带所述第一指示信息;
所述颜色值,至少用于携带第二指示信息,其中,所述第二指示信息包括:用于指示进行色彩转换的色彩转换信息,和/或,进行纹理转换的纹理转换信息。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述根据所述信息图层携带的所述效果信息,对所述当前界面的背景图层进行像素值转换,得到更新后的背景图层,包括:
根据所述信息图层的透明度值,确定出所述背景图层中待进行像素值转换的目标像素;和,
根据所述信息图层的颜色值,对所述目标像素进行效果转换得到更新后的所述背景图层。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述色彩转换信息,包括:
混色信息及混色策略指示信息;
所述根据所述信息图层的颜色值,对所述目标像素进行效果转换得到更新后的所述背景图层,包括:
根据所述混色信息,确定出与所述目标像素的原有颜色进行色彩混合的目标颜色;和,
根据所述混色策略指示信息,确定出所述目标像素的原有颜色和所述目标颜色之间的混色,得到更新后的所述背景图层。
5.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,所述纹理转换信息,包括:
混色信息及纹理指示信息;
所述根据所述信息图层的颜色值,对所述目标像素进行效果转换得到更新后的所述背景图层,包括:
根据所述混色信息,确定出与所述目标像素的原有颜色进行色彩混合的目标颜色;和,
根据所述纹理指示信息,调整所述原有颜色和所述目标颜色混合之后色彩的亮度,获得以不同亮度呈现的所述纹理指示信息指示的目标纹理,并得到更新后的所述背景图层。
6.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述根据所述信息图层携带的所述效果信息,对所述当前界面的背景图层进行像素值转换,得到更新后的背景图层,包括:
对所述背景图层进行模糊处理,得到模糊图层;和,
根据所述信息图层携带的所述效果信息,对所述模糊图层进行像素值转换,得到所述更新后的背景图层。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,所述对所述背景图层进行模糊处理,得到模糊图层,包括:
基于设定模糊系数,对所述背景图层进行等比例缩小;
对缩小后的图层进行高斯模糊处理,得到初始模糊图层;和,
基于所述设定模糊系数的倒数,对所述初始模糊图层进行等比例放大,得到所述模糊图层。
8.一种界面处理装置,其特征在于,应用于电子设备,包括:
生成模块,配置为根据应用侧当前界面的前景图层的状态信息,生成包含有效果信息的信息图层;其中,所述信息图层的至少一个通道的像素值携带的所述效果信息包括:第一指示信息;所述第一指示信息,用于指示背景图层中待进行显示效果转换的像素;
设置模块,配置为为所述信息图层设置指示图层类型的标识信息;
识别模块,配置为根据所述标识信息识别出所述信息图层;
转换模块,配置为根据所述信息图层携带的所述效果信息,对所述当前界面的背景图层进行像素值转换,得到更新后的背景图层;和,
合成模块,配置为将所述前景图层叠加在所述更新后的背景图层上,得到待显示用户界面;
读取模块,配置为从所述应用侧读取待处理图层,并遍历各个所述待处理图层是否具有所述标识信息;
第一存储模块,配置为若具有所述标识信息,则所述待处理图层为所述信息图层,并将所述信息图层添加至第一存储空间;和,
第二存储模块,配置为若不具有所述标识信息,则将不具有所述标识信的待处理图层添加至第二存储空间;其中,所述第一存储空间中的图层为:不参与所述待显示用户界面合成的图层;
所述合成模块,包括:
合成子模块,配置为合成位于所述第二存储空间内的所述前景图层和所述更新后的背景图层,得到待显示用户界面。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述信息图层的像素值包括:透明度值和颜色值;
所述透明度值,用于携带所述第一指示信息;
所述颜色值,至少用于携带第二指示信息,其中,所述第二指示信息包括:用于指示进行色彩转换的色彩转换信息,和/或,进行纹理转换的纹理转换信息。
10.根据权利要求9所述的装置,其特征在于,所述转换模块,还配置为:
根据所述信息图层的透明度值,确定出所述背景图层中待进行像素值转换的目标像素;和,
根据所述信息图层的颜色值,对所述目标像素进行效果转换得到更新后的所述背景图层。
11.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述色彩转换信息,包括:
混色信息及混色策略指示信息;
所述转换模块,还配置为:
根据所述混色信息,确定出与所述目标像素的原有颜色进行色彩混合的目标颜色;和,
根据所述混色策略指示信息,确定出所述目标像素的原有颜色和所述目标颜色之间的混色,得到更新后的所述背景图层。
12.根据权利要求10所述的装置,其特征在于,所述纹理转换信息,包括:
混色信息及纹理指示信息;
所述转换模块,还配置为:
根据所述混色信息,确定出与所述目标像素的原有颜色进行色彩混合的目标颜色;和,
根据所述纹理指示信息,调整所述原有颜色和所述目标颜色混合之后色彩的亮度,获得以不同亮度呈现的所述纹理指示信息指示的目标纹理,并得到更新后的所述背景图层。
13.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,所述转换模块,还配置为:
对所述背景图层进行模糊处理,得到模糊图层;和,
根据所述信息图层携带的所述效果信息,对所述模糊图层进行像素值转换,得到所述更新后的背景图层。
14.根据权利要求13所述的装置,其特征在于,所述转换模块,还配置为:
基于设定模糊系数,对所述背景图层进行等比例缩小;
对缩小后的图层进行高斯模糊处理,得到初始模糊图层;和,
基于所述设定模糊系数的倒数,对所述初始模糊图层进行等比例放大,得到所述模糊图层。
15.一种界面处理装置,其特征在于,包括:
处理器;
配置为存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器配置为:执行时实现上述权利要求1至7中任一种界面处理方法中的步骤。
16.一种非临时性计算机可读存储介质,当所述存储介质中的指令由界面处理装置的处理器执行时,使得所述装置能够执行上述权利要求1至7中任一种界面处理方法中的步骤。
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