CN111330285A - 一种游戏中虚拟装备的安全售卖方法、装置及移动终端 - Google Patents

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Abstract

本发明属于手机游戏技术领域,公开了一种游戏中虚拟装备的安全售卖方法、装置及移动终端,其中所述方法包括:基于游戏账号和账号密码登录游戏,并在登录后执行初步验证操作;且初步验证操作即为登录游戏后的第一步操作;识别所述初步验证操作,并判断操作是否准确;若不准确,对游戏账号中所有虚拟装备进行锁定,即无法售卖任一虚拟装备;若准确,无限定的进行游戏账号中所有虚拟装备的自主性售卖;综上,本发明将登录游戏后第一步操作作为初步验证操作,并以此判断当前操作者是否为游戏账号所有者,进而基于判断结果形成相应限定,由此有效保证了游戏账号中虚拟装备售卖的安全性,并大大降低了虚拟装备被窃取的概率。

Description

一种游戏中虚拟装备的安全售卖方法、装置及移动终端
技术领域
本发明属于手机游戏技术领域,具体涉及一种游戏中虚拟装备的安全售卖方法、装置及移动终端。
背景技术
在现有技术中,为了增加手机游戏的趣味性和可玩性,一般在设计游戏的时候通常会设置一些价格不菲的极品装备,这些装备获得方式有两种,一种是游戏中随机获得,另一种的通过玩家之间的交易获得。虽然是虚拟装备,但是好的虚拟装备却能卖出极高的价格,这就使得很多不法分子利用不正当手段对虚拟装备进行窃取。
目前最常见的虚拟装备窃取方式就是盗号,其原因是,在现有的手机游戏系统中,一旦游戏账号形成有效登录后,则可该游戏账号进行任意操作(包括售卖或赠出账号中的虚拟装备)。
发明内容
鉴于此,本发明提供了一种游戏中虚拟装备的安全售卖方法、装置及移动终端,以此在不影响账号所有者的便捷操作的前提下,有效提高虚拟装备售卖的安全性。
为实现上述目的,本发明提供如下技术方案:
一种游戏中虚拟装备的安全售卖方法,包括如下步骤:
S1.基于游戏账号和账号密码登录游戏,并在登录后执行初步验证操作;且初步验证操作即为登录游戏后的第一步操作;
S2.识别所述初步验证操作,并判断操作是否准确;若不准确,执行步骤S3;若准确,执行步骤S4;
S3.对游戏账号中所有虚拟装备的售卖操作进行锁定,即限定当前游戏账户无法售卖任一虚拟装备;
S4.无限定的进行游戏账号中所有虚拟装备的自主性售卖。
优选的,在执行初步验证操作之前,还包括对初步验证操作的预设:注册游戏账号并进行初次登录;建立具有加密特性的限定日志,并在限定日志中记录初步验证操作。
进一步的,所述限定日志的加密特性为验证查看、验证更改中的一种或多种。
更进一步的,执行所述游戏账号的注册时,还包括绑定手机号码或邮箱的操作,且与游戏账号绑定的所述手机号码或邮箱均可进行解绑;另外,在执行步骤S3的锁定时,同步锁定当前游戏账号与手机号码或邮箱的解绑操作。
优选的,在实现步骤S3的锁定后,还包括如下两种解锁操作:
(1)退出游戏,并重复步骤S1-S2,若操作准确,则完成解锁;
(2)执行初步验证操作的验证查看或验证更改,并在完成后退出游戏;重复步骤S1-S2,若操作准确,则完成解锁。
进一步的,所述限定日志中初步验证操作的验证查看方式为:发起查看请求;获取与当前游戏账号绑定的手机号码或邮箱,并向该手机号码或邮箱发送动态验证信息;输入动态验证信息,并进行验证;验证正确,向前游戏账号绑定的手机号码或邮箱发送初步验证操作。
更进一步的,所述限定日志中初步验证操作的验证更改方式为:发起更改请求;获取与当前游戏账号绑定的手机号码或邮箱,并向该手机号码或邮箱发送动态验证信息;输入动态验证信息,并进行验证;验证正确,向限定日志中输入新的初步验证操作,并以此覆盖旧的初步验证操作。
综上,与现有技术相比,本发明具有以下有益效果:
设置具有加密特性的限定日志,并基于限定日志的自主性设置,对玩家登陆游戏后的初步操作进行限定,基于该限定判断当前操作者是否为游戏账号所有者;若判断为游戏账号所有者,则不进行游戏账号的任何限定,从而保证了账号所有者对整体游戏账号操作的便捷性;若判断为非游戏账号所有者,则对账号中虚拟装备的售卖系统进行锁定,进而避免出现非本人售卖的现象,以此有效保证了游戏账号中虚拟装备售卖的安全性,并大大降低了虚拟装备被窃取的概率。
针对上述限定日志,其加密特性为验证查看、验证更改中的一种或多种,以此在触发限定日志的查看或更改操作时进行动态验证,从而既避免了盗号者对初步验证操作的查看或更改,以此进一步提高了整体售卖方法的安全性。
另外,关于限定日志中限定可更改的设置,还具有如下优点:保证限定操作与账号所有者的习惯性操作相适配,从而降低账号所有者出现初步操作错误的概率。
为实现上述目的,本发明还提供如下技术方案:
一种游戏中虚拟装备的安全售卖装置,包括:登陆单元,用于实现游戏账户的注册或加密登陆;预设单元,用于预设初步验证操作,其中所述预设单元中包括一储存模块,且储存模块中储存有限定日志,所述初步验证操作预设写入限定日志中;;识别判断单元,用于识别并判断游戏账户登录后的第一步操作是否为初步验证操作;售卖单元,用于实现游戏账户中虚拟装备的自主性售卖;锁定及解锁单元,用于锁定所述售卖模块和游戏账户中的虚拟装备,还用于实现游戏账户锁定后的动态验证解锁。
一种移动终端,其特征在于,包括储存器和处理器;所述储存器中至少储存有一条可执行代码,所述可执行代码由处理器加载并执行,且可执行代码在执行时实现上述所公开的安全售卖方法。
附图说明
图1为本发明所提供的安全售卖方法的流程图;
图2为本发明中初步验证操作的验证查看流程图;
图3为本发明中初步验证操作的验证更改流程图;
图4为本发明所提供的安全售卖装置的结构框图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
实施例1
本实施例提供了一种游戏中虚拟装备的安全售卖方法,具体包含有虚拟装备售卖功能的游戏安装于移动终端内,且本发明所提供的安全售卖方法也应用于移动终端内,上述移动终端可为同一终端,也可为不同终端,具体移动终端可为智能手机、IPAD、笔记本电脑等智能电子设备。
请参阅图1所示,为本发明所提供的一种游戏中虚拟装备的安全售卖方法的流程图,结合图示可知,本实施具体包括如下步骤:
S1.注册游戏账号并进行初次登录,其中游戏账号在注册时需进行手机号码或邮箱的绑定操作,且绑定后的手机号码或邮箱可进行解绑。
S2.建立具有加密特性的限定日志,并在限定日志中记录初步验证操作。
S3.基于游戏账号和账号密码登录游戏,并在登录后执行初步验证操作;且初步验证操作即为登录游戏后的第一步操作。
作为一个可实施方式,在本步骤中,游戏登录为非初次登录;另外,在本实施例中,关于初步验证操作可以“双击游戏角色”为例,即登录后立即执行“双击游戏角色”操作;而在实际应用中,关于初步验证操基于游戏玩家的游戏习惯进行设置;
S4.识别初步验证操作,并判断操作是否准确;若不准确,执行步骤S5;若准确,执行步骤S6;
S5.对游戏账号中所有虚拟装备的售卖操作进行锁定,即限定当前游戏账户无法售卖任一虚拟装备;具体,在实际应用中,不仅锁定售卖操作,还包括赠出,买入等操作;而对于其他执行游戏任务等操作,仍可正常进行;
S6.无限定的进行游戏账号中所有虚拟装备的自主性售卖。
上述限定日志的加密特性为验证查看、验证更改中的一种或多种,由此可知上述售卖方法还具有如下几个实施方式:
实施方式1
设限定日志的加密特性为验证查看,在本实施方式中,结合图2所示的流程图,公开验证查看的方式为:
发起查看请求;
获取与当前游戏账号绑定的手机号码或邮箱,并向该手机号码或邮箱发送动态验证信息;
输入动态验证信息,并进行验证;
验证正确,向前游戏账号绑定的手机号码或邮箱发送初步验证操作。
容易解释的:在本实施方式中,以向手机号码或邮箱发送初步验证操作的方式执行验证查看,即不向玩家公示限定日志,以此避免出现限定日志被更改的现象。
作为另一种可实施方式,可向玩家公示限定日志,但将此时的限定日志设为可查看不可更改的状态,同样用于避免限定日志被篡改。
实施方式2
设限定日志的加密特性为验证更改,在本实施方式中,结合图3所示的流程图,公开验证更改的方式为:
发起更改请求;
获取与当前游戏账号绑定的手机号码或邮箱,并向该手机号码或邮箱发送动态验证信息;
输入动态验证信息,并进行验证;
验证正确,向限定日志中输入新的初步验证操作,并以此覆盖旧的初步验证操作。
容易解释的:本实施方中关于初步验证操作采用的为覆盖式保存,基于此抹除前序保存的初步验证操作,例如:第一次的初步验证操作为“双击游戏角色”,而玩家经验证更改后,输入第二次的初步验证操作为“查看游戏角色等级”,此时限定日志中仅记载有“查看游戏角色等级”,而“双击游戏角色”则被自动覆盖删除。具体,其目的是:避免初步验证操作出现识别混乱的问题。
作为另一可实施方式,在限定日志中,依据更新日期对多个初步验证操作进行优化排序,且在登录时识别最新更新的初步验证操作;例如:“双击游戏角色”的更新日期为2018/05/15;“查看游戏角色等级”的的更新日期为2018/08/23,由此可知,“查看游戏角色等级”是在“双击游戏角色”之后更新的,即判断“查看游戏角色等级”为最新的初步验证操作。具体,本实施方中同样能避免出现识别混乱的问题。
具体,针对上述两个实施方式,在出现初步验证操作识别错误时(即操作不准确),不仅锁定虚拟装备,还对游戏账户与手机号码或邮箱的解绑操作进行锁定,由此避免游戏账户被盗后,盗号者以解绑的方式获取动态验证信息。
在本实施例中,结合上述实施方式1及实施方式2,在实现步骤S3的锁定后,还包括如下三种解锁操作:
实施方式3
退出游戏,并重复步骤S1-S2,若操作准确,则完成解锁;本实施方式适用于账户拥有者操作失误的情况,退出游戏,重新登陆并重新操作即可。
实施方式4
结合实施方式1,执行初步验证操作的验证查看,并在完成后退出游戏;
重复步骤S1-S2,若操作准确,则完成解锁。
本实施方式适用于账户拥有者忘记初步验证操作,但不想进行操作更改的情况;利用验证查看的方式获取初步验证操作,退出游戏,重新登陆并重新操作即可。
实施方式5
结合实施方式2,执行初步验证操作的验证更改,并在完成后退出游戏;
重复步骤S1-S2,若操作准确,则完成解锁。
本实施方式适用于账户拥有者忘记初步验证操作,并希望进行操作更改的情况,基于该操作能有效改变初步验证操作,以使得该操作与账户拥有者登录游戏后的习惯操作相适配,从而使账户拥有者的游戏操作更为方便;具体,利用验证更改的方式更改初步验证操作,退出游戏,重新登陆并重新操作即可。
实施例2
请参阅图4所示,为本发明所提供的一种游戏中虚拟装备的安全售卖装置的结构框图,该安全售卖装置能有效实现实施例1中所提供的具有多种实施方式的安全售卖方法,具体包括:
登陆单元1,用于实现游戏账户的加密登陆;
预设单元2,用于预设初步验证操作;具体,本单元中包含一储存模块,用于储存限定日志,且初步验证操作预设写入限定日志中;
识别判断单元3,用于识别并判断游戏账户登录后的第一步操作是否为初步验证操作;
售卖单元4,用于实现游戏账户中虚拟装备的自主性售卖
锁定及解锁单元5,用于锁定所述售卖模块和游戏账户中的虚拟装备,还用于实现游戏账户锁定后的动态验证解锁。
应用本实施例时,具体依照实施例1所公开的方式完成安全售卖执行。
实施例3
本实施例提供了一种移动终端,包括储存器和处理器,其中:
储存器中至少储存有一条可执行代码,可执行代码由处理器加载并执行,且可执行代码在执行时实现实施例1所公开的安全售卖方法。
尽管已经示出和描述了本发明的实施例,对于本领域的普通技术人员而言,可以理解在不脱离本发明的原理和精神的情况下可以对这些实施例进行多种变化、修改、替换和变型,本发明的范围由所附权利要求及其等同物限定。

Claims (10)

1.一种游戏中虚拟装备的安全售卖方法,其特征在于,应用于所述移动终端中,并包括如下步骤:
S1.基于游戏账号和账号密码登录游戏,并在登录后执行初步验证操作;且初步验证操作即为登录游戏后的第一步操作;
S2.识别所述初步验证操作,并判断操作是否准确;若不准确,执行步骤S3;若准确,执行步骤S4;
S3.对游戏账号中所有虚拟装备的售卖操作进行锁定;
S4.无限定的进行游戏账号中所有虚拟装备的自主性售卖。
2.根据权利要求1所述的一种游戏中虚拟装备的安全售卖方法,其特征在于,在执行初步验证操作之前,还包括对初步验证操作的预设:
注册游戏账号并进行初次登录;
建立具有加密特性的限定日志,并在限定日志中记录初步验证操作。
3.根据权利要求2所述的一种游戏中虚拟装备的安全售卖方法,其特征在于,所述限定日志的加密特性为验证查看、验证更改中的一种或多种。
4.根据权利要求3所述的一种游戏中虚拟装备的安全售卖方法,其特征在于,执行所述游戏账号的注册时,还包括:
绑定手机号码或邮箱的操作,且与游戏账号绑定的所述手机号码或邮箱均可进行解绑;在执行步骤S3的锁定时,同步锁定当前游戏账号与手机号码或邮箱的解绑操作。
5.根据权利要求2所述的一种游戏中虚拟装备的安全售卖方法,其特征在于,在实现步骤S3的锁定后,还包括解锁操作:
退出游戏,并重复步骤S1-S2,若操作准确,则完成解锁。
6.根据权利要求4所述的一种游戏中虚拟装备的安全售卖方法,其特征在于,在实现步骤S3的锁定后,还包括解锁操作:
执行初步验证操作的验证查看或验证更改,并在完成后退出游戏;
重复步骤S1-S2,若操作准确,则完成解锁。
7.根据权利要求6所述的一种游戏中虚拟装备的安全售卖方法,其特征在于,所述限定日志中初步验证操作的验证查看方式为:
发起查看请求;
获取与当前游戏账号绑定的手机号码或邮箱,并向该手机号码或邮箱发送动态验证信息;
输入动态验证信息,并进行验证;
验证正确,向前游戏账号绑定的手机号码或邮箱发送初步验证操作。
8.根据权利要求6所述的一种游戏中虚拟装备的安全售卖方法,其特征在于,所述限定日志中初步验证操作的验证更改方式为:
发起更改请求;
获取与当前游戏账号绑定的手机号码或邮箱,并向该手机号码或邮箱发送动态验证信息;
输入动态验证信息,并进行验证;
验证正确,向限定日志中输入新的初步验证操作,并以此覆盖旧的初步验证操作。
9.一种游戏中虚拟装备的安全售卖装置,其特征在于,包括:
登陆单元,用于实现游戏账户的注册或加密登陆;
预设单元,用于预设初步验证操作;其中所述预设单元中包括一储存模块,且储存模块中储存有限定日志,所述初步验证操作预设写入限定日志中;
识别判断单元,用于识别并判断游戏账户登录后的第一步操作是否为初步验证操作;
售卖单元,用于实现游戏账户中虚拟装备的自主性售卖;
锁定及解锁单元,用于锁定所述售卖模块和游戏账户中的虚拟装备,还用于实现游戏账户锁定后的动态验证解锁。
10.一种移动终端,其特征在于,包括储存器和处理器;
所述储存器中至少储存有一条可执行代码,所述可执行代码由处理器加载并执行,且可执行代码在执行时实现权利要求1-8中任意一项所述的安全售卖方法。
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