CN111294617A - 视频播放的方法、装置以及存储介质 - Google Patents
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Abstract
本申请公开了一种视频播放的方法、装置以及存储介质。其中,该方法用于服务器,包括:从多个终端设备接收获取预定视频的获取请求,其中所述预定视频包括多个子视频;将第一信息发送至所述多个终端设备,其中所述多个子视频中的第一子视频在所述服务器的信息为第一信息,所述多个终端设备中的第一终端设备为最先接收到所述第一子视频的终端设备;接收所述第一终端设备最先接收到所述多个子视频中的第一子视频的反馈信息,其中所述多个子视频中的第一子视频在所述第一终端设备的信息为第二信息;以及将所述第一信息以及所述第二信息发送至所述多个终端设备中的其他终端设备。
Description
技术领域
本申请涉及互联网技术领域,特别是涉及一种视频播放的方法、装置以及存储介质。
背景技术
观看视频是人们日常生活中一项重要的娱乐活动。现有的视频播放主要是点播模式,即用户想看哪个视频就点击哪个视频,然后服务器将用户点击的视频发送至多个终端设备。但是在这种情况下,如果多个用户在多个终端设备上都点击同一个视频,服务器需要交互的终端设备可能会过多,服务器压力过大,导致整个网络堵塞,用户的终端设备获取视频可能需要长时间的缓冲,降低了用户的体验感。
针对上述的现有技术中存在的如果多个用户在多个终端设备上都点击同一个视频,服务器需要交互的终端设备可能会过多,服务器压力过大,导致整个网络堵塞,用户的终端设备获取视频可能需要长时间的缓冲,降低了用户的体验感的技术问题,目前尚未提出有效的解决方案。
发明内容
本公开的实施例提供了一种视频播放的方法、装置以及存储介质,以至少解决现有技术中存在的如果多个用户在多个终端设备上都点击同一个视频,服务器需要交互的终端设备可能会过多,服务器压力过大,导致整个网络堵塞,用户的终端设备获取视频可能需要长时间的缓冲,降低了用户的体验感的技术问题。
根据本公开实施例的一个方面,提供了一种视频播放的方法,用于服务器,包括:从多个终端设备接收获取预定视频的获取请求,其中预定视频包括多个子视频;将第一信息发送至多个终端设备,其中多个子视频中的第一子视频在服务器的信息为第一信息,多个终端设备中的第一终端设备为最先接收到第一子视频的终端设备;接收第一终端设备最先接收到多个子视频中的第一子视频的反馈信息,其中多个子视频中的第一子视频在第一终端设备的信息为第二信息;以及将第一信息以及第二信息发送至多个终端设备中的其他终端设备。
根据本公开实施例的另一个方面,还提供了一种存储介质,存储介质包括存储的程序,其中,在程序运行时由处理器执行以上任意一项所述的方法。
根据本公开实施例的另一个方面,还提供了一种视频播放的装置,用于服务器,包括:第一接收模块,用于从多个终端设备接收获取预定视频的获取请求,其中预定视频包括多个子视频;第一发送模块,用于将第一信息发送至多个终端设备,其中多个子视频中的第一子视频在服务器的信息为第一信息,多个终端设备中的第一终端设备为最先接收到第一子视频的终端设备;第二接收模块,用于接收第一终端设备最先接收到多个子视频中的第一子视频的反馈信息,其中多个子视频中的第一子视频在第一终端设备的信息为第二信息;以及第二发送模块,用于将第一信息以及第二信息发送至多个终端设备中的其他终端设备。
根据本公开实施例的另一个方面,还提供了一种视频播放的装置,用于服务器,包括:处理器;以及存储器,与处理器连接,用于为处理器提供处理以下处理步骤的指令:从多个终端设备接收获取预定视频的获取请求,其中预定视频包括多个子视频;将第一信息发送至多个终端设备,其中多个子视频中的第一子视频在服务器的信息为第一信息,多个终端设备中的第一终端设备为最先接收到第一子视频的终端设备;接收第一终端设备最先接收到多个子视频中的第一子视频的反馈信息,其中多个子视频中的第一子视频在第一终端设备的信息为第二信息;以及将第一信息以及第二信息发送至多个终端设备中的其他终端设备。
在本公开实施例中,通过将预定视频进行拆分成多个子视频,将第一子视频发送至第一终端设备,从第一终端设备将第一子视频发送至多个终端设备的其他终端设备,此时,第一终端设备相当于多个终端设备的其他终端设备的服务器,其他的子视频,以此类推。从而,通过将部分子视频从终端设备发送,可以缓解服务器的压力,并且用户在终端设备获取视频是通过点对点的方式,可以节约视频的缓冲时间,用户的等待时间减少,而且终端设备在获取视频的同时,用户同时也可以浏览到视频的关键帧,不至于因为一直等待视频缓冲而不耐烦,从而提高用户的体验感。进而解决了现有技术中存在的如果多个用户在多个终端设备上都点击同一个视频,服务器需要交互的终端设备可能会过多,服务器压力过大,导致整个网络堵塞,用户的终端设备获取视频可能需要长时间的缓冲,降低了用户的体验感的技术问题。
附图说明
此处所说明的附图用来提供对本公开的进一步理解,构成本申请的一部分,本公开的示意性实施例及其说明用于解释本公开,并不构成对本公开的不当限定。在附图中:
图1是用于实现根据本公开实施例1所述的方法的计算机终端的硬件结构框图;
图2是根据本公开实施例1所述的视频播放的系统的示意图;
图3是根据本公开实施例1的第一个方面所述的视频播放的方法的流程示意图;
图4是根据本公开实施例2所述的视频播放的装置的示意图;以及
图5是根据本公开实施例3所述的视频播放的装置的示意图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本公开的技术方案,下面将结合本公开实施例中的附图,对本公开实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述。显然,所描述的实施例仅仅是本公开一部分的实施例,而不是全部的实施例。基于本公开中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都应当属于本公开保护的范围。
需要说明的是,本公开的说明书和权利要求书及上述附图中的术语“第一”、“第二”等是用于区别类似的对象,而不必用于描述特定的顺序或先后次序。应该理解这样使用的数据在适当情况下可以互换,以便这里描述的本公开的实施例能够以除了在这里图示或描述的那些以外的顺序实施。此外,术语“包括”和“具有”以及他们的任何变形,意图在于覆盖不排他的包含,例如,包含了一系列步骤或单元的过程、方法、系统、产品或设备不必限于清楚地列出的那些步骤或单元,而是可包括没有清楚地列出的或对于这些过程、方法、产品或设备固有的其它步骤或单元。
实施例1
根据本实施例,提供了一种视频播放的方法实施例,需要说明的是,在附图的流程图示出的步骤可以在诸如一组计算机可执行指令的计算机系统中执行,并且,虽然在流程图中示出了逻辑顺序,但是在某些情况下,可以以不同于此处的顺序执行所示出或描述的步骤。
本实施例所提供的方法实施例可以在移动终端、计算机终端、服务器或者类似的计算设备中执行。图1示出了一种用于实现视频播放的方法的计算设备的硬件结构框图。如图1所示,计算设备可以包括一个或多个处理器(处理器可以包括但不限于微处理器MCU或可编程逻辑器件FPGA等的处理装置)、用于存储数据的存储器、以及用于通信功能的传输装置。除此以外,还可以包括:显示器、输入/输出接口(I/O接口)、通用串行总线(USB)端口(可以作为I/O接口的端口中的一个端口被包括)、网络接口、电源和/或相机。本领域普通技术人员可以理解,图1所示的结构仅为示意,其并不对上述电子装置的结构造成限定。例如,计算设备还可包括比图1中所示更多或者更少的组件,或者具有与图1所示不同的配置。
应当注意到的是上述一个或多个处理器和/或其他数据处理电路在本文中通常可以被称为“数据处理电路”。该数据处理电路可以全部或部分的体现为软件、硬件、固件或其他任意组合。此外,数据处理电路可为单个独立的处理模块,或全部或部分的结合到计算设备中的其他元件中的任意一个内。如本公开实施例中所涉及到的,该数据处理电路作为一种处理器控制(例如与接口连接的可变电阻终端路径的选择)。
存储器可用于存储应用软件的软件程序以及模块,如本公开实施例中的视频播放的方法对应的程序指令/数据存储装置,处理器通过运行存储在存储器内的软件程序以及模块,从而执行各种功能应用以及数据处理,即实现上述的应用程序的视频播放的方法。存储器可包括高速随机存储器,还可包括非易失性存储器,如一个或者多个磁性存储装置、闪存、或者其他非易失性固态存储器。在一些实例中,存储器可进一步包括相对于处理器远程设置的存储器,这些远程存储器可以通过网络连接至计算设备。上述网络的实例包括但不限于互联网、企业内部网、局域网、移动通信网及其组合。
传输装置用于经由一个网络接收或者发送数据。上述的网络具体实例可包括计算设备的通信供应商提供的无线网络。在一个实例中,传输装置包括一个网络适配器(Network Interface Controller,NIC),其可通过基站与其他网络设备相连从而可与互联网进行通讯。在一个实例中,传输装置可以为射频(Radio Frequency,RF)模块,其用于通过无线方式与互联网进行通讯。
显示器可以例如触摸屏式的液晶显示器(LCD),该液晶显示器可使得用户能够与计算设备的用户界面进行交互。
此处需要说明的是,在一些可选实施例中,上述图1所示的计算设备可以包括硬件元件(包括电路)、软件元件(包括存储在计算机可读介质上的计算机代码)、或硬件元件和软件元件两者的结合。应当指出的是,图1仅为特定具体实例的一个实例,并且旨在示出可存在于上述计算设备中的部件的类型。
图2是根据本实施例所述的视频播放的系统的示意图。参照图2所示,该系统包括:服务器100以及多个终端设备,其中图2示例性的表示出多个终端设备中的第一终端设备201、第二终端设备202以及第n个终端设备20n,其中,服务器100与多个终端设备进行交互,多个终端设备之间也可以进行交互,例如,第一终端设备201与第二终端设备202进行交互。需要说明的是,系统中的服务器100、多个终端设备中的第一终端设备201、第二终端设备202以及第n个终端设备20n均可适用上面所述的硬件结构。
在上述运行环境下,根据本实施例的第一个方面,提供了一种视频播放的方法,该方法由图2中所示的服务器100实现。图3示出了该方法的流程示意图,参考图3所示,该方法包括:
S302:从多个终端设备接收获取预定视频的获取请求,其中预定视频包括多个子视频;
S304:将第一信息发送至多个终端设备,其中多个子视频中的第一子视频在服务器的信息为第一信息,多个终端设备中的第一终端设备为最先接收到第一子视频的终端设备;
S306:接收第一终端设备最先接收到多个子视频中的第一子视频的第一反馈信息,其中多个子视频中的第一子视频在第一终端设备的信息为第二信息;以及
S308:将第一信息以及第二信息发送至多个终端设备中的其他终端设备。
具体地,参考图2所示,多个用户在多个终端设备(例如,第一终端设备201、第二终端设备202以及第n个终端设备20n)上点击同一预定视频。服务器100从多个终端设备接收到获取预定视频的获取请求,例如,预定视频为电视剧《精英律师》的第一集,服务器100将《精英律师》的第一集拆分成多个子视频,例如,《精英律师》的第一集有四十分钟,将其拆成十个子视频,一个子视频四分钟。
进一步地,服务器100将第一信息发送至多个终端设备(例如,第一终端设备201、第二终端设备202以及第n个终端设备20n),其中第一信息为多个子视频中的第一子视频(例如,第一子视频可以是《精英律师》的第一集的前四分钟)在服务器100的统一资源定位符(URL)信息。多个终端设备中的第一终端设备201是最先接收到第一子视频的终端设备,例如,第一终端设备201可能是多个终端设备中网络最佳的终端设备。
进一步地,第一终端设备201接收到第一子视频的URL后,缓存第一子视频,并将最先得到第一子视频的第一反馈信息发送至服务器100,其中第一子视频在第一终端设备201的信息为第二信息。最后,服务器100将第一子视频在服务器的URL发送至多个终端设备中的其他终端设备,例如,第二终端设备202、第n个终端设备20n,在此同时,也会将缓存于第一终端设备201的第一子视频发送至第多个终端设备中的其他终端设备。此外,有可能其他的终端设备也有缓存的第一子视频,都会发送至第多个终端设备中的其他终端设备。
从而,通过将预定视频进行拆分成多个子视频,将第一子视频发送至第一终端设备,从第一终端设备将第一子视频发送至多个终端设备的其他终端设备,此时,第一终端设备相当于多个终端设备的其他终端设备的服务器,其他的子视频,以此类推。从而,通过将部分子视频从终端设备发送,可以缓解服务器的压力,并且用户在终端设备获取视频是通过点对点的方式,可以节约视频的缓冲时间,用户的等待时间减少,从而提高用户的体验感。进而解决了现有技术中存在的如果多个用户在多个终端设备上都点击同一个视频,服务器需要交互的终端设备可能会过多,服务器压力过大,导致整个网络堵塞,用户的终端设备获取视频可能需要长时间的缓冲,降低了用户的体验感的技术问题。
可选地,将第一信息以及第二信息发送至多个终端设备中的其他终端设备的操作,还包括:随机从某个设备分配多个子视频中的第一子视频发送至多个终端设备中的第二终端设备。
具体地,服务器100将第一子视频的URL、在第一终端设备201缓存的第一子视频或者在其他某个终端设备(例如,第n个终端设备20n)缓存的第一子视频发送至多个终端设备的其他终端设备(例如,第二终端设备202)。服务器100会随机将服务器的第一子视频的URL或者缓存终端设备的第一子视频发送至第二终端设备202。
从而,发送至第二终端设备202的第一子视频是通过点对点的方式发送的,不再是一个服务器对应多个终端设备,从而可以缓解服务器的压力,提高视频的传播速度,提高用户体验感。
可选地,还包括:将多个子视频中的其他子视频发送至多个终端设备;以及按照多个子视频的播放时间顺序,将多个子视频进行排序。
具体地,服务器100参考以上方式,通过将多个子视频中的其他子视频(例如,第二子视频)发送至多个终端设备中的某一个终端设备(例如,第二终端设备202),第二终端设备202又通过点对点的方式将第二子视频发送至多个终端设备的其他终端设备。以此类推,服务器100将多个子视频全部发送至多个终端设备后,服务器100按照播放多个子视频的播放顺序,对多个子视频进行排序。例如《精英律师》的第一集有四十分钟,将其拆成十个子视频,一个子视频四分钟。十个子视频是按照电视剧的播放顺序播放的。
从而,通过这种方式,将多个子视频全部发送至多个终端设备后,依然能够按照播放顺序播放,以便用户观看的视频的故事情节能够贯通。
可选地,在将第一信息发送至多个终端设备的操作之前,还包括:提取多个子视频的的关键帧;以及将关键帧发送至多个终端设备。
具体地,服务器100将第一信息发送至多个终端设备(例如,第一终端设备201、第二终端设备202以及第n个终端设备20n)之前,服务器100会提取每一个子视频的关键帧,并将该关键帧发送至多个终端设备(例如,第一终端设备201、第二终端设备202以及第n个终端设备20n)。例如,服务器提取第一子视频(例如,《精英律师》的第一集的前四分钟)的关键帧,例如可以是男主角和女主角对话的一个图片。服务器100将这张图片发送至多个终端设备(例如,第一终端设备201、第二终端设备202以及第n个终端设备20n)。
从而,由于图片发送的速度比视频的较快,所以多个用户可以在多个终端设备快速的浏览到关键帧。从而用户可以在终端设备获取视频的时候,终端设备的屏幕上面有内容显示,不至于因为一直等待视频缓冲而不耐烦,从而提高用户体验感。
此外,参考图1所示,根据本实施例的第二个方面,提供了一种存储介质104。所述存储介质104包括存储的程序,其中,在所述程序运行时由处理器执行以上任意一项所述的方法。
从而根据本实施例,通过将预定视频进行拆分成多个子视频,将第一子视频发送至第一终端设备,从第一终端设备将第一子视频发送至多个终端设备的其他终端设备,此时,第一终端设备相当于多个终端设备的其他终端设备的服务器,其他的子视频,以此类推。从而,通过将部分子视频从终端设备发送,可以缓解服务器的压力,并且用户在终端设备获取视频是通过点对点的方式,可以节约视频的缓冲时间,用户的等待时间减少,而且终端设备在获取视频的同时,用户同时也可以浏览到视频的关键帧,不至于因为一直等待视频缓冲而不耐烦,从而提高用户的体验感。进而解决了现有技术中存在的如果多个用户在多个终端设备上都点击同一个视频,服务器需要交互的终端设备可能会过多,服务器压力过大,导致整个网络堵塞,用户的终端设备获取视频可能需要长时间的缓冲,降低了用户的体验感的技术问题。
需要说明的是,对于前述的各方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作和模块并不一定是本发明所必须的。
通过以上的实施方式的描述,本领域的技术人员可以清楚地了解到根据上述实施例的方法可借助软件加必需的通用硬件平台的方式来实现,当然也可以通过硬件,但很多情况下前者是更佳的实施方式。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质(如ROM/RAM、磁碟、光盘)中,包括若干指令用以使得一台终端设备(可以是手机,计算机,服务器,或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述的方法。
实施例2
图4示出了根据本实施例所述的视频播放的装置400,用于服务器,该装置400与根据实施例1的第一个方面所述的方法相对应。参考图4所示,该装置400包括:第一接收模块410,用于从多个终端设备接收获取预定视频的获取请求,其中预定视频包括多个子视频;第一发送模块420,用于将第一信息发送至多个终端设备,其中多个子视频中的第一子视频在服务器的信息为第一信息,多个终端设备中的第一终端设备为最先接收到第一子视频的终端设备;第二接收模块430,用于接收第一终端设备最先接收到多个子视频中的第一子视频的反馈信息,其中多个子视频中的第一子视频在第一终端设备的信息为第二信息;以及第二发送模块440,用于将第一信息以及第二信息发送至多个终端设备中的其他终端设备。
可选地,第二发送模块440,该装置400还包括:发送子模块,用于随机从某个设备分配多个子视频中的第一子视频发送至多个终端设备中的第二终端设备。
可选地,该装置400还包括:第三发送模块,用于将多个子视频中的其他子视频发送至多个终端设备;以及排序模块,用于按照多个子视频的播放时间顺序,将多个子视频进行排序。
可选地,第二发送模块440将第一信息发送至多个终端设备的操作之前,还包括:提取模块,用于提取多个子视频的的关键帧;以及第四发送模块,用于将关键帧发送至多个终端设备。
从而根据本实施例,通过视频播放的装置400,将预定视频进行拆分成多个子视频,将第一子视频发送至第一终端设备,从第一终端设备将第一子视频发送至多个终端设备的其他终端设备,此时,第一终端设备相当于多个终端设备的其他终端设备的服务器,其他的子视频,以此类推。从而,通过将部分子视频从终端设备发送,可以缓解服务器的压力,并且用户在终端设备获取视频是通过点对点的方式,可以节约视频的缓冲时间,用户的等待时间减少,而且终端设备在获取视频的同时,用户同时也可以浏览到视频的关键帧,不至于因为一直等待视频缓冲而不耐烦,从而提高用户的体验感。进而解决了现有技术中存在的如果多个用户在多个终端设备上都点击同一个视频,服务器需要交互的终端设备可能会过多,服务器压力过大,导致整个网络堵塞,用户的终端设备获取视频可能需要长时间的缓冲,降低了用户的体验感的技术问题。
实施例3
图5示出了根据本实施例所述的视频播放的装置500,该装置500与根据实施例1的第一个方面所述的方法相对应。参考图5所示,该装置500包括:处理器510;以及存储器520,与处理器510连接,用于为处理器510提供处理以下处理步骤的指令:从多个终端设备接收获取预定视频的获取请求,其中预定视频包括多个子视频;将第一信息发送至多个终端设备,其中多个子视频中的第一子视频在服务器的信息为第一信息,多个终端设备中的第一终端设备为最先接收到第一子视频的终端设备;接收第一终端设备最先接收到多个子视频中的第一子视频的反馈信息,其中多个子视频中的第一子视频在第一终端设备的信息为第二信息;以及将第一信息以及第二信息发送至多个终端设备中的其他终端设备。可选地,将第一信息以及第二信息发送至多个终端设备中的其他终端设备的操作,还包括:随机从某个设备分配多个子视频中的第一子视频发送至多个终端设备中的第二终端设备。
可选地,用于为处理器510提供处理以下处理步骤的指令:还包括:将多个子视频中的其他子视频发送至多个终端设备;以及按照多个子视频的播放时间顺序,将多个子视频进行排序。
可选地,在将第一信息发送至多个终端设备的操作之前,还包括:提取多个子视频的的关键帧;以及将关键帧发送至多个终端设备。
从而根据本实施例,通过视频播放的装置500,将预定视频进行拆分成多个子视频,将第一子视频发送至第一终端设备,从第一终端设备将第一子视频发送至多个终端设备的其他终端设备,此时,第一终端设备相当于多个终端设备的其他终端设备的服务器,其他的子视频,以此类推。从而,通过将部分子视频从终端设备发送,可以缓解服务器的压力,并且用户在终端设备获取视频是通过点对点的方式,可以节约视频的缓冲时间,用户的等待时间减少,而且终端设备在获取视频的同时,用户同时也可以浏览到视频的关键帧,不至于因为一直等待视频缓冲而不耐烦,从而提高用户的体验感。进而解决了现有技术中存在的如果多个用户在多个终端设备上都点击同一个视频,服务器需要交互的终端设备可能会过多,服务器压力过大,导致整个网络堵塞,用户的终端设备获取视频可能需要长时间的缓冲,降低了用户的体验感的技术问题。
上述本发明实施例序号仅仅为了描述,不代表实施例的优劣。
在本发明的上述实施例中,对各个实施例的描述都各有侧重,某个实施例中没有详述的部分,可以参见其他实施例的相关描述。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的技术内容,可通过其它的方式实现。其中,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多个单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,单元或模块的间接耦合或通信连接,可以是电性或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多个网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
另外,在本发明各个实施例中的各功能单元可以集成在一个处理单元中,也可以是各个单元单独物理存在,也可以两个或两个以上单元集成在一个单元中。上述集成的单元既可以采用硬件的形式实现,也可以采用软件功能单元的形式实现。
所述集成的单元如果以软件功能单元的形式实现并作为独立的产品销售或使用时,可以存储在一个计算机可读取存储介质中。基于这样的理解,本发明的技术方案本质上或者说对现有技术做出贡献的部分或者该技术方案的全部或部分可以以软件产品的形式体现出来,该计算机软件产品存储在一个存储介质中,包括若干指令用以使得一台计算机设备(可为个人计算机、服务器或者网络设备等)执行本发明各个实施例所述方法的全部或部分步骤。而前述的存储介质包括:U盘、只读存储器(ROM,Read-Only Memory)、随机存取存储器(RAM,RandomAccess Memory)、移动硬盘、磁碟或者光盘等各种可以存储程序代码的介质。
以上所述仅是本发明的优选实施方式,应当指出,对于本技术领域的普通技术人员来说,在不脱离本发明原理的前提下,还可以做出若干改进和润饰,这些改进和润饰也应视为本发明的保护范围。
Claims (10)
1.一种视频播放的方法,用于服务器,其特征在于,包括:
从多个终端设备接收获取预定视频的获取请求,其中所述预定视频包括多个子视频;
将第一信息发送至所述多个终端设备,其中所述多个子视频中的第一子视频在所述服务器的信息为第一信息,所述多个终端设备中的第一终端设备为最先接收到所述第一子视频的终端设备;
接收所述第一终端设备最先接收到所述多个子视频中的第一子视频的反馈信息,其中所述多个子视频中的第一子视频在所述第一终端设备的信息为第二信息;以及
将所述第一信息以及所述第二信息发送至所述多个终端设备中的其他终端设备。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,将所述第一信息以及所述第二信息发送至所述多个终端设备中的其他终端设备的操作,还包括:
随机从某个设备分配所述多个子视频中的第一子视频发送至所述多个终端设备中的第二终端设备。
3.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,还包括:
将所述多个子视频中的其他子视频发送至所述多个终端设备;以及
按照所述多个子视频的播放时间顺序,将所述多个子视频进行排序。
4.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,在将第一信息发送至所述多个终端设备的操作之前,还包括:
提取所述多个子视频的的关键帧;以及
将所述关键帧发送至所述多个终端设备。
5.一种存储介质,其特征在于,所述存储介质包括存储的程序,其中,在所述程序运行时由处理器执行权利要求1至4中任意一项所述的方法。
6.一种视频播放的装置,用于服务器,其特征在于,包括:
第一接收模块,用于从多个终端设备接收获取预定视频的获取请求,其中所述预定视频包括多个子视频;
第一发送模块,用于将第一信息发送至所述多个终端设备,其中所述多个子视频中的第一子视频在所述服务器的信息为第一信息,所述多个终端设备中的第一终端设备为最先接收到所述第一子视频的终端设备;
第二接收模块,用于接收所述第一终端设备最先接收到所述多个子视频中的第一子视频的反馈信息,其中所述多个子视频中的第一子视频在所述第一终端设备的信息为第二信息;以及
第二发送模块,用于将所述第一信息以及所述第二信息发送至所述多个终端设备中的其他终端设备。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,第二发送模块,还包括:
发送子模块,用于随机从某个设备分配所述多个子视频中的第一子视频发送至所述多个终端设备中的第二终端设备。
8.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,还包括:
第三发送模块,用于将所述多个子视频中的其他子视频发送至所述多个终端设备;以及
排序模块,用于按照所述多个子视频的播放时间顺序,将所述多个子视频进行排序。
9.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,第二发送模块将第一信息发送至所述多个终端设备的操作之前,还包括:
提取模块,用于提取所述多个子视频的的关键帧;以及
第四发送模块,用于将所述关键帧发送至所述多个终端设备。
10.一种视频播放的装置,用于服务器,其特征在于,包括:
处理器;以及
存储器,与所述处理器连接,用于为所述处理器提供处理以下处理步骤的指令:
从多个终端设备接收获取预定视频的获取请求,其中所述预定视频包括多个子视频;
将第一信息发送至所述多个终端设备,其中所述多个子视频中的第一子视频在所述服务器的信息为第一信息,所述多个终端设备中的第一终端设备为最先接收到所述第一子视频的终端设备;
接收所述第一终端设备最先接收到所述多个子视频中的第一子视频的反馈信息,其中所述多个子视频中的第一子视频在所述第一终端设备的信息为第二信息;以及
将所述第一信息以及所述第二信息发送至所述多个终端设备中的其他终端设备。
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