CN111277916A - 基于队列的视频缩略图加载处理方法及装置、设备、介质 - Google Patents

基于队列的视频缩略图加载处理方法及装置、设备、介质 Download PDF

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CN111277916A CN202010022984.9A CN202010022984A CN111277916A CN 111277916 A CN111277916 A CN 111277916A CN 202010022984 A CN202010022984 A CN 202010022984A CN 111277916 A CN111277916 A CN 111277916A
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Abstract

本申请涉及基于队列的视频缩略图加载处理方法及装置、设备、介质,所述方法包括:获取视频数据,取出视频对象信息;以视频的视频缩略图数据为基础,如果本地不存在视频缩略图,则从服务器获取视频缩略图,并将视频缩略图下载到本地;如果服务器不存在视频缩略图信息,则在本地使用ffmpeg生成视频缩略图,并上传到服务器;根据本地缓存的视频缩略图,加载与视频对应的视频缩略图并显示。本发明能够则可以用视频缩略图更快更直观地了解视频内容,并且提高了整体的流畅度,可以快速的加载视频缩略图,为用户的使用提供了方便。

Description

基于队列的视频缩略图加载处理方法及装置、设备、介质
技术领域
本申请涉及视频领域,特别是涉及一种基于队列的视频缩略图加载处理方法及装置、计算机设备、可读存储介质。
背景技术
在应急系统中,视频作为当今行业内不可缺少的内容。视频资源信息为应急事件、任务回溯提供了最直观的分析问题手段,对于视频资源不熟悉的人则需要实际的播放、拖动视频去预览了解,对于使用者来说,这样的体验显得非常不友好,浪费大量的时间取筛选合适的视频资源。
现有技术中是通过文字尽量的描述清楚该视频相关信息,以便用户对其内容有更多了解。但文字显示有时视频过快跳动不方便用户读取。
为了提高使用者的体验及快速筛选视频资源,则可以用视频缩略图更快更直观地了解视频内容。但是大量的视频资源需要去显示视频缩略图,就容易影响用户界面的流畅度,无法快速的加载视频缩略图。
因此,现有技术有待改进。
发明内容
本发明要解决的技术问题是,提供一种基于队列的视频缩略图加载处理方法及装置、计算机设备、可读存储介质,本发明能够则可以用视频缩略图更快更直观地了解视频内容,并且提高了整体的流畅度,可以快速的加载视频缩略图,为用户的使用提供了方便。
一种基于队列的视频缩略图加载处理方法,其中,所述方法包括:
获取视频数据,取出视频对象信息;
以视频的视频缩略图数据为基础,如果本地不存在视频缩略图,则从服务器获取视频缩略图,并将视频缩略图下载到本地;
如果服务器不存在视频缩略图信息,则在本地使用ffmpeg生成视频缩略图,并上传到服务器;
根据本地缓存的视频缩略图,加载与视频对应的视频缩略图并显示。
所述基于队列的视频缩略图加载处理方法,其中,所述获取视频数据,取出视频对象信息的步骤之前还包括:
初始化视频数据;
设置用于获取视频缩略图的线程A,用于存储需要加载的视频缩略图的视频记录的队列B;
以及设置用于激活线程A的信号量C。
所述基于队列的视频缩略图加载处理方法,其中,所述获取视频数据,取出视频对象信息的步骤包括的步骤包括:
判断是否存在视频数据;
如果存在视频数据,则获取视频数据,取出视频对象信息。
所述基于队列的视频缩略图加载处理方法,其中,所述以视频的视频缩略图数据为基础,如果本地不存在视频缩略图,则从服务器获取视频缩略图,并将视频缩略图下载到本地的步骤包括:
以视频的视频缩略图数据为基础,判断本地是否存在视频缩略图;
如果本地存在视频缩略图,则等待加载处理;如果本地不存在视频缩略图,则从服务器获取视频信息;
判断从服务器获取的视频信息中是否存在视频缩略图数据;
如果从服务器获取的视频信息中存在视频缩略图数据,则将视频缩略图下载到本地。
所述基于队列的视频缩略图加载处理方法,其中,所述如果服务器不存在视频缩略图信息,则在本地使用ffmpeg生成视频缩略图,并上传到服务器的步骤包括:
如果服务器不存在视频缩略图信息,则在本地使用ffmpeg生成视频缩略图;
判断是否成功使用ffmpeg生成视频缩略图;
如果使用ffmpeg生成视频缩略图成功则存储在本地,并上传到服务器;
如果使用ffmpeg生成视频缩略图不成功,则对使用ffmpeg生成视频缩略图失败次数进行计数,当继续使用ffmpeg生成视频缩略图存储在本地。
所述基于队列的视频缩略图加载处理方法,其中,所述根据本地缓存的视频缩略图,加载与视频对应的视频缩略图并显示的步骤之后还包括:
判断本地是否存在视频缩略图;
当本地不存在视频缩略图,则加载失败的默认的缩略图并显示。
一种基于队列的视频缩略图加载处理装置,其中,所述装置包括:
获取模块,用于获取视频数据,取出视频对象信息;
下载模块,用于以视频的视频缩略图数据为基础,如果本地不存在视频缩略图,则从服务器获取视频缩略图,并将视频缩略图下载到本地;
生成模块,用于如果服务器不存在视频缩略图信息,则在本地使用ffmpeg生成视频缩略图,并上传到服务器;
显示控制模块,用于根据本地缓存的视频缩略图,加载与视频对应的视频缩略图并显示。
所述的基于队列的视频缩略图加载处理装置,其中,所述生成模块包括:
生成单元,用于如果服务器不存在视频缩略图信息,则在本地使用ffmpeg生成视频缩略图;
判断单元,用于判断是否成功使用ffmpeg生成视频缩略图;
上传单元,用于如果使用ffmpeg生成视频缩略图成功则存储在本地,并上传到服务器;
计数与保存单元,用于如果使用ffmpeg生成视频缩略图不成功,则对使用ffmpeg生成视频缩略图失败次数进行计数,当继续使用ffmpeg生成视频缩略图存储在本地。
一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,其中,所述处理器执行所述计算机程序时实现任一项所述基于队列的视频缩略图加载处理方法的步骤。
一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其中,所述计算机程序被处理器执行时实现任一项所述基于队列的视频缩略图加载处理方法的步骤。
与现有技术相比,本发明实施例具有以下优点:
本发明实施方式提供一种基于地图的基于队列的视频缩略图加载处理的方法,以视频的视频缩略图数据为基础,如果本地不存在视频缩略图,则从服务器获取视频缩略图,并下载到本地,如果服务器也不存在,则本地使用ffmpeg生成视频缩略图,并上传到服务器,然后根据本地缓存的视频缩略图实现流畅绘制及呈现。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例或现有技术中的技术方案,下面将对实施例或现有技术描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明中记载的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明实施例中一种基于队列的视频缩略图加载处理方法的流程示意图。
图2为本发明实施例中一种基于队列的视频缩略图加载处理方法的具体应用实施例流程示意图。
图3为本发明实施例中一种基于队列的视频缩略图加载处理装置的结构示意图。
图4为本发明实施例中计算机设备的内部结构图。
具体实施方式
为了使本技术领域的人员更好地理解本发明方案,下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有做出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
发明人经过研究发现,现有技术中是通过文字尽量的描述清楚该视频相关信息,以便用户对其内容有更多了解。但文字显示有时视频过快跳动不方便用户读取。为了提高使用者的体验及快速筛选视频资源,则可以用视频缩略图更快更直观地了解视频内容。但是大量的视频资源需要去显示视频缩略图,就容易影响用户界面的流畅度,无法快速的加载视频缩略图。
为了解决上述问题,在本发明实施例中,提供了一种基于队列快速加载视频缩略图的方法,以视频的缩略图数据为基础,如果本地不存在视频缩略图,则从服务器获取缩略图,并下载到本地,如果服务器也不存在,则本地使用ffmpeg生成缩略图,并上传到服务器,然后根据本地缓存的缩略图实现流畅绘制及呈现。
下面结合附图,详细说明本发明的各种非限制性实施方式。
请参阅图1,图1示出了本发明实施例中基于队列的视频缩略图加载处理方法,所述方法包括:
步骤S1、获取视频数据,取出视频对象信息;
本发明实施例中,在具体实施前需要初始化视频数据;并设置用于获取视频缩略图的线程A,用于存储需要加载的视频缩略图的视频记录的队列B;
以及设置用于激活线程A的信号量C。
当需加载视频缩略图时,先获取视频数据,取出视频对象信息。
例如,当需加载视频缩略图时,判断是否存在视频数据;如果存在视频数据,则获取视频数据,取出视频对象信息。
步骤S2、以视频的视频缩略图数据为基础,如果本地不存在视频缩略图,则从服务器获取视频缩略图,并将视频缩略图下载到本地;
本发明实施例中,以视频的视频缩略图数据为基础,如果终端本地不存在视频缩略图,则从服务器获取视频缩略图,并将视频缩略图下载到本地。
例如,在具体实施时以视频的视频缩略图数据为基础,判断终端本地是否存在视频缩略图;
如果本地存在视频缩略图,则等待加载处理,本地有的时候加载非常方便快捷;如果终端本地不存在视频缩略图,则从服务器获取视频信息;
判断从服务器获取的视频信息中是否存在视频缩略图数据;
如果从服务器获取的视频信息中存在视频缩略图数据,则将视频缩略图下载到本地。本发明中,终端本地,及服务器上的视频缩略图,可以通过获取对应视频的关键侦的截图作为该对应视频的视频缩略图。
步骤S3、如果服务器不存在视频缩略图信息,则在本地使用ffmpeg生成视频缩略图,并上传到服务器;
本发明实施例中,所述如果服务器不存在视频缩略图信息,则在本地使用ffmpeg生成视频缩略图,并上传到服务器。
例如,如果服务器不存在视频缩略图信息,则在本地使用ffmpeg生成视频缩略图;其中,ffmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。
判断是否成功使用ffmpeg生成视频缩略图;
如果使用ffmpeg生成视频缩略图成功则存储在本地,并上传到服务器;
如果使用ffmpeg生成视频缩略图不成功,则对使用ffmpeg生成视频缩略图失败次数进行计数,当继续使用ffmpeg生成视频缩略图存储在本地。
本发明实施例中,利用FFmpeg生成视频缩略图举例如下:包括以下步骤:
1.下载FFmpeg文件包,解压包里的\bin\下的文件解压到D:\ffmpeg\目录下.
下载地址http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/win32/static/
D:\ffmpeg目录追加到系统PATH环境变量中;
2.运行copy_to_ffmpeg.bat,把echoc.exe LED_font.ttf文件拷贝到D:\ffmpeg\目录下.
echoc.exe在CMD控制台环境下输出彩色字符;
LED_font.ttf用于输出时间戳的字体文件;
AMT.CMD对当前目录下的所有视频,生成缩略图;
3.Make_Thumbnail.bat可带两个个参数(视频文件名,-ns),如:
Make_Thumbnail"D:\video\sample.avi"[-ns]
-ns没有暂停功能,批量生成时跳过暂停;
4.添加到系统右键菜单
注册表HKEY_CLASSES_ROOT\*\Shell\Thumbnial\Command下默认值设置为
D:\ffmpeg\Make_Thumbnail.bat"%1";
双击Thumbnail.reg自动添加到注册表;
5.在浏览器的视频文件上单击鼠标右键,选择Thumbnail菜单即可生成缩略图.
6.在视频文件夹中生成视频文件名.WxH.png缩略图.
7.Make_Thumbnail.bat文件中可设置输出配置.
SET split=25---缩略图中总的图片个数;
SET layout=5---缩略图一行中显示的图片个数;
SET size=214x120---每张图片的大小;
SET fontfile=D\:/ffmpeg/LED_font.ttf---字体文件
设置字体文件时盘符需要加右斜杠D\:不能为D:,文件夹之间需要用左斜杠/;
SET FFmpeg_path=D:\ffmpeg---FFmepg目录。
通过使用ffmpeg可以很方便地生成视频缩略图。
步骤S4、根据本地缓存的视频缩略图,加载与视频对应的视频缩略图并显示。
本发明实施例中,当终端本地,或从服务器获取到视频缩略图,或通过ffmpeg生成视频缩略图,都下载保存在本地;然后根据本地缓存的视频缩略图,加载与视频对应的视频缩略图并显示。
本发明能够则可以用视频缩略图更快更直观地了解视频内容,并且提高了整体的流畅度,可以快速的加载视频缩略图,为用户的使用提供了方便。
本发明实施例中,所述根据本地缓存的视频缩略图,加载与视频对应的视频缩略图并显示的步骤之后还包括:
判断本地是否存在视频缩略图;
当本地不存在视频缩略图,则加载失败的默认的缩略图并显示。
以下通过一具体应用实施例对本发明做进一步详细说明:
如图2所示,本具体应用实施例所述基于地图的基于队列的视频缩略图加载处理的方法,包括以下步骤:
步骤10、开始;
步骤11、初始化数据
a.(线程A)用于获取缩略图;
b.(队列B)用于存储需要加载的缩略图的视频记录;
c.(信号量C)用于激活(线程A)。
步骤12、启动(线程A),并设置(线程A)处于等待状态。
步骤13、队列B是否存在视频数据,当是进入步骤14,当否进,跳到步骤21。
本发明实施例中,客户端从服务器获取视频资源列表url及视频对应的缩略图二进制数据;
步骤14、从(队列B)取出视频对象信息;
步骤15、判断是不本地存在缩略图,当否进入步骤16、当是跳到步骤22;
步骤16、判断从服务器获取的视频信息中,是否存在缩略图数据,当否则进入步骤17,当是则跳到步骤22。
步骤17、判断是否成功ffmpeg生成本地缩略图;当是则进入步骤18,当否则进入步骤31。
步骤18、判断是否本地存在缩略图,当否则进入步骤19,当是进入步骤22。
步骤19、加载失败的默认缩略图;进入步骤20;
步骤20、客户端解析缩略图并显示,然后进入步骤23.
步骤21、设置线程等待状态;
步骤22、加载视频对应的缩略图;
步骤23、结束。
步骤30、服务器获取视频信息列表(视频地址、缩略图数据)。
步骤31、使用ffmpeg生成视频缩略图失败次数加1。
步骤32、是否超过最大生成次数。
步骤33、添加视频数据添加到(队列B)。
本发明具体实施例中,参考图2所示;举例如下:
(1)初始化数据
a.(线程A)用于获取缩略图;
b.(队列B)用于存储需要加载的缩略图的视频记录;
c.(信号量C)用于激活(线程A);
d.启动(线程A),并设置(线程A)处于等待状态;
(2)客户端从服务器获取视频资源列表url及视频对应的缩略图二进制数据;
(3)将上述步骤(2)获取数据,加载到(队列B)中,Set(信号量C),激活(线程A)使其进行缩略图获取工作;
a.首先从(队列B)中取出一个视频对象;
b.根据视频资源url,经算法生成唯一ID,通过该ID去本地缩略图文件夹查找缩略图,如果缩略图存在,则进入步骤(4);否则进入(c)
c.根据视频资源对应的缩略图二进制数据,如果二进制数据不为空,则根据视频资源url,经算法生成唯一ID,以ID为缩略图名,将二进制数据到该缩略图,并进入步骤(4);否则进入(d)。
d.使用”ffmpeg.exe-i{0}-y-f image2-ss 0-vframes 1-s{1}*{2}{4}”命令根据视频url生成视频第一帧数据对应的指定大小的缩略图并保存到指定目录,如果生成缩略图成功,则进入步骤(4),并将该缩略图上传到服务器。否则生成缩略图失败,生成缩略图尝试次数加1,则进入(e)。
e.根据视频缩略图生成失败次数,如果大于指定生成次数,则进入到步骤(4);否则将该视频对象重新进入到(队列B)中,然后进入到步骤(a)
(4)应急客户端将视频缩略图进行解析并显示,如果存在缩略图,则加载对应缩略图,否则加载失败的缩略图;
方法转型:
该方法及流程可以用于图片缩略图的显示,及视频与图片混合类型数据的显示。
由上可见,本发明实施方式提供一种基于地图的基于队列的视频缩略图加载处理的方法,以视频的视频缩略图数据为基础,如果本地不存在视频缩略图,则从服务器获取视频缩略图,并下载到本地,如果服务器也不存在,则本地使用ffmpeg生成视频缩略图,并上传到服务器,然后根据本地缓存的视频缩略图实现流畅绘制及呈现。
在一个实施例中,本发明提供了一种基于队列的视频缩略图加载处理装置,如图3所示,所述装置包括:
获取模块41,用于获取视频数据,取出视频对象信息;
下载模块42,用于以视频的视频缩略图数据为基础,如果本地不存在视频缩略图,则从服务器获取视频缩略图,并将视频缩略图下载到本地;
生成模块43,用于如果服务器不存在视频缩略图信息,则在本地使用ffmpeg生成视频缩略图,并上传到服务器;
显示控制模块44,用于根据本地缓存的视频缩略图,加载与视频对应的视频缩略图并显示,具体如上所述。
其中,所述生成模块包括:
生成单元,用于如果服务器不存在视频缩略图信息,则在本地使用ffmpeg生成视频缩略图;
判断单元,用于判断是否成功使用ffmpeg生成视频缩略图;
上传单元,用于如果使用ffmpeg生成视频缩略图成功则存储在本地,并上传到服务器;
计数与保存单元,用于如果使用ffmpeg生成视频缩略图不成功,则对使用ffmpeg生成视频缩略图失败次数进行计数,当继续使用ffmpeg生成视频缩略图存储在本地;具体如上所述。
在一个实施例中,本发明提供了一种计算机设备,该设备可以是终端,内部结构如图4所示。该计算机设备包括通过系统总线连接的处理器、存储器、网络接口、显示屏和输入装置。其中,该计算机设备的处理器用于提供计算和控制能力。该计算机设备的存储器包括非易失性存储介质、内存储器。该非易失性存储介质存储有操作系统和计算机程序。该内存储器为非易失性存储介质中的操作系统和计算机程序的运行提供环境。该计算机设备的网络接口用于与外部的终端通过网络连接通信。该计算机程序被处理器执行时以实现一种自然语言模型的生成方法。该计算机设备的显示屏可以是液晶显示屏或者电子墨水显示屏,该计算机设备的输入装置可以是显示屏上覆盖的触摸层,也可以是计算机设备外壳上设置的按键、轨迹球或触控板,还可以是外接的键盘、触控板或鼠标等。
本领域技术人员可以理解,图4所示的仅仅是与本申请方案相关的部分结构的框图,并不构成对本申请方案所应用于其上的计算机设备的限定,具体的计算机设备可以包括比图中所示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者具有不同的部件布置。
本发明实施例提供了一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现以下步骤:
获取视频数据,取出视频对象信息;
以视频的视频缩略图数据为基础,如果本地不存在视频缩略图,则从服务器获取视频缩略图,并将视频缩略图下载到本地;
如果服务器不存在视频缩略图信息,则在本地使用ffmpeg生成视频缩略图,并上传到服务器;
根据本地缓存的视频缩略图,加载与视频对应的视频缩略图并显示。
其中,所述获取视频数据,取出视频对象信息的步骤之前还包括:
初始化视频数据;
设置用于获取视频缩略图的线程A,用于存储需要加载的视频缩略图的视频记录的队列B;
以及设置用于激活线程A的信号量C。
其中,所述获取视频数据,取出视频对象信息的步骤包括的步骤包括:
判断是否存在视频数据;
如果存在视频数据,则获取视频数据,取出视频对象信息。
其中,所述以视频的视频缩略图数据为基础,如果本地不存在视频缩略图,则从服务器获取视频缩略图,并将视频缩略图下载到本地的步骤包括:
以视频的视频缩略图数据为基础,判断本地是否存在视频缩略图;
如果本地存在视频缩略图,则等待加载处理;如果本地不存在视频缩略图,则从服务器获取视频信息;
判断从服务器获取的视频信息中是否存在视频缩略图数据;
如果从服务器获取的视频信息中存在视频缩略图数据,则将视频缩略图下载到本地。
其中,所述如果服务器不存在视频缩略图信息,则在本地使用ffmpeg生成视频缩略图,并上传到服务器的步骤包括:
如果服务器不存在视频缩略图信息,则在本地使用ffmpeg生成视频缩略图;
判断是否成功使用ffmpeg生成视频缩略图;
如果使用ffmpeg生成视频缩略图成功则存储在本地,并上传到服务器;
如果使用ffmpeg生成视频缩略图不成功,则对使用ffmpeg生成视频缩略图失败次数进行计数,当继续使用ffmpeg生成视频缩略图存储在本地。
其中,所述根据本地缓存的视频缩略图,加载与视频对应的视频缩略图并显示的步骤之后还包括:
判断本地是否存在视频缩略图;
当本地不存在视频缩略图,则加载失败的默认的缩略图并显示,具体如上所述。
综上所述,与现有技术相比,本发明实施例具有以下优点:
本申请涉及基于队列的视频缩略图加载处理方法及装置、设备、介质,以视频的视频缩略图数据为基础,如果本地不存在视频缩略图,则从服务器获取视频缩略图,并下载到本地,如果服务器也不存在,则本地使用ffmpeg生成视频缩略图,并上传到服务器,然后根据本地缓存的视频缩略图实现流畅绘制及呈现。
以上实施例的各技术特征可以进行任意的组合,为使描述简洁,未对上述实施例中的各个技术特征所有可能的组合都进行描述,然而,只要这些技术特征的组合不存在矛盾,都应当认为是本说明书记载的范围。
以上所述实施例仅表达了本申请的几种实施方式,其描述较为具体和详细,但并不能因此而理解为对发明专利范围的限制。应当指出的是,对于本领域的普通技术人员来说,在不脱离本申请构思的前提下,还可以做出若干变形和改进,这些都属于本申请的保护范围。因此,本申请专利的保护范围应以所附权利要求为准。

Claims (10)

1.一种基于队列的视频缩略图加载处理方法,其特征在于,所述方法包括:
获取视频数据,取出视频对象信息;
以视频的视频缩略图数据为基础,如果本地不存在视频缩略图,则从服务器获取视频缩略图,并将视频缩略图下载到本地;
如果服务器不存在视频缩略图信息,则在本地使用ffmpeg生成视频缩略图,并上传到服务器;
根据本地缓存的视频缩略图,加载与视频对应的视频缩略图并显示。
2.根据权利要求1所述基于队列的视频缩略图加载处理方法,其特征在于,所述获取视频数据,取出视频对象信息的步骤之前还包括:
初始化视频数据;
设置用于获取视频缩略图的线程A,用于存储需要加载的视频缩略图的视频记录的队列B;
以及设置用于激活线程A的信号量C。
3.根据权利要求1所述基于队列的视频缩略图加载处理方法,其特征在于,所述获取视频数据,取出视频对象信息的步骤包括的步骤包括:
判断是否存在视频数据;
如果存在视频数据,则获取视频数据,取出视频对象信息。
4.根据权利要求1所述基于队列的视频缩略图加载处理方法,其特征在于,所述以视频的视频缩略图数据为基础,如果本地不存在视频缩略图,则从服务器获取视频缩略图,并将视频缩略图下载到本地的步骤包括:
以视频的视频缩略图数据为基础,判断本地是否存在视频缩略图;
如果本地存在视频缩略图,则等待加载处理;如果本地不存在视频缩略图,则从服务器获取视频信息;
判断从服务器获取的视频信息中是否存在视频缩略图数据;
如果从服务器获取的视频信息中存在视频缩略图数据,则将视频缩略图下载到本地。
5.根据权利要求1所述基于队列的视频缩略图加载处理方法,其特征在于,所述如果服务器不存在视频缩略图信息,则在本地使用ffmpeg生成视频缩略图,并上传到服务器的步骤包括:
如果服务器不存在视频缩略图信息,则在本地使用ffmpeg生成视频缩略图;
判断是否成功使用ffmpeg生成视频缩略图;
如果使用ffmpeg生成视频缩略图成功则存储在本地,并上传到服务器;
如果使用ffmpeg生成视频缩略图不成功,则对使用ffmpeg生成视频缩略图失败次数进行计数,当继续使用ffmpeg生成视频缩略图存储在本地。
6.根据权利要求1所述基于队列的视频缩略图加载处理方法,其特征在于,所述根据本地缓存的视频缩略图,加载与视频对应的视频缩略图并显示的步骤之后还包括:
判断本地是否存在视频缩略图;
当本地不存在视频缩略图,则加载失败的默认的缩略图并显示。
7.一种基于队列的视频缩略图加载处理装置,其特征在于,所述装置包括:
获取模块,用于获取视频数据,取出视频对象信息;
下载模块,用于以视频的视频缩略图数据为基础,如果本地不存在视频缩略图,则从服务器获取视频缩略图,并将视频缩略图下载到本地;
生成模块,用于如果服务器不存在视频缩略图信息,则在本地使用ffmpeg生成视频缩略图,并上传到服务器;
显示控制模块,用于根据本地缓存的视频缩略图,加载与视频对应的视频缩略图并显示。
8.根据权利要求7所述的基于队列的视频缩略图加载处理装置,其特征在于,所述生成模块包括:
生成单元,用于如果服务器不存在视频缩略图信息,则在本地使用ffmpeg生成视频缩略图;
判断单元,用于判断是否成功使用ffmpeg生成视频缩略图;
上传单元,用于如果使用ffmpeg生成视频缩略图成功则存储在本地,并上传到服务器;
计数与保存单元,用于如果使用ffmpeg生成视频缩略图不成功,则对使用ffmpeg生成视频缩略图失败次数进行计数,当继续使用ffmpeg生成视频缩略图存储在本地。
9.一种计算机设备,包括存储器和处理器,所述存储器存储有计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述计算机程序时实现权利要求1至6中任一项所述基于队列的视频缩略图加载处理方法的步骤。
10.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,所述计算机程序被处理器执行时实现权利要求1至6中任一项所述基于队列的视频缩略图加载处理方法的步骤。
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