CN111263231B - 窗口设置方法、装置、系统和计算机可读介质 - Google Patents

窗口设置方法、装置、系统和计算机可读介质 Download PDF

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Abstract

本发明实施例公开一种窗口设置方法、装置、系统和一种计算机可读介质。窗口设置方法包括:显示包括至少一个设备映射区域的画布,每一个设备映射区域关联一个视频处理设备,且每个设备映射区域包括至少一个与对应的视频处理设备的至少一个输出接口相关联的输出映射区域;在画布上生成窗口,其中窗口与目标视频处理设备的一个目标视频信号源相关联,目标视频处理设备关联于至少一个设备映射区域中的目标设备映射区域;获取窗口与目标设备映射区域的至少一个输出映射区域的重叠区域;以及当重叠区域的大小为非零时,发送重叠区域的位置与大小至目标视频处理设备。本发明实施例实现了在画布上任意位置创建窗口功能,简化了窗口操作。

Description

窗口设置方法、装置、系统和计算机可读介质
技术领域
本发明涉及显示技术领域,尤其涉及一种窗口设置方法、一种窗口设置装置、一种窗口设置系统和一种计算机可读介质。
背景技术
视频处理设备输出视频信号时,经常需要在视频处理设备的显示屏上监控视频信号的画面。而目前的开窗设置通常在计算机的软件上完成。但是现有的软件只支持在与视频处理设备的显示屏对应的输出映射区域内进行窗口创建和操作,并且创建的窗口无法移动到输出映射区域之外,不能在输出映射区域外部创建窗口。当某一视频信号的窗口暂时不需要时,必须关闭该窗口;如果需再次监控该视频信号时,又需要重新创建和配置窗口,操作繁琐,用户体验较差。
发明内容
因此,本发明的实施例提供一种窗口设置方法、装置、系统和一种计算机可读介质,实现在画布上任意位置创建窗口功能,简化窗口操作。
一方面,本发明实施例提供的一种窗口设置方法,包括:显示包括至少一个设备映射区域的画布,每一个所述设备映射区域关联一个视频处理设备,且每个所述设备映射区域包括至少一个与对应的所述视频处理设备的至少一个输出接口相关联的输出映射区域;在所述画布上生成窗口,其中所述窗口与目标视频处理设备的一个目标视频信号源相关联,所述目标视频处理设备关联于所述至少一个设备映射区域中的目标设备映射区域;获取所述窗口与所述目标设备映射区域的所述至少一个输出映射区域的重叠区域;以及当所述重叠区域的大小为非零时,发送所述重叠区域的位置与大小至所述目标视频处理设备。
在本发明的一个实施例中,所述窗口设置方法还包括:显示信号源面板,所述信号源面板包括所述目标视频处理设备的所述目标视频信号源;所述在所述画布上生成窗口的步骤,具体包括:响应拖拽所述目标视频信号源的操作指令,自所述信号源面板移动所述目标视频信号源至所述画布以在所述画布上生成所述窗口;或者响应选中所述目标视频信号源的操作指令,并响应在所述画布上的按键操作指令以及光标移动操作指令在所述画布上生成所述窗口。
在本发明的一个实施例中,所述画布、所述目标设备映射区域、所述目标设备映射区域的所述至少一个输出映射区域和所述窗口分别位于优先级依次递增的多个图层中;所述获取所述窗口与所述目标设备映射区域的所述至少一个输出映射区域的重叠区域,具体包括:获取所述窗口和所述目标设备映射区域的所述至少一个输出映射区域各自在所述画布上的位置与大小;根据所述窗口和所述目标设备映射区域的所述至少一个输出映射区域各自在所述画布上的位置与大小,计算所述重叠区域的位置与大小。
在本发明的一个实施例中,所述根据所述窗口和所述目标设备映射区域的所述至少一个输出映射区域各自在所述画布上的位置与大小,计算所述重叠区域的位置与大小的步骤,具体包括:根据所述窗口和所述目标设备映射区域的所述至少一个输出映射区域在所述画布上的位置与大小确定所述窗口和所述至少一个输出映射区域的相对位置;当所述窗口全部在所述至少一个输出映射区域内时,所述重叠区域的所述位置和大小为所述窗口的所述位置和大小;当所述窗口与所述至少一个输出映射区域部分重叠时,通过坐标计算得到所述重叠区域的所述位置和大小。
在本发明的一个实施例中,所述窗口设置方法还包括:突出显示所述重叠区域。
在本发明的一个实施例中,所述窗口设置方法还包括:响应拖拽所述窗口的操作指令,移动所述窗口至所述画布上的目标位置;计算位于所述目标位置的所述窗口与所述目标设备映射区域的所述至少一个输出映射区域的第二重叠区域;当所述第二重叠区域的大小为非零时,发送所述第二重叠区域的位置与大小至所述目标视频处理设备。
在本发明的一个实施例中,所述窗口设置方法还包括:响应缩放所述窗口的缩放操作指令,缩小或扩大所述窗口的尺寸。
在本发明的一个实施例中,所述窗口设置方法还包括:响应锁定所述窗口的锁定操作指令,锁定或解锁所述窗口。
在本发明的一个实施例中,所述窗口设置方法还包括:响应窗口截取操作指令,将所述窗口移动至所述目标设备映射区域的所述至少一个输出映射区域的边缘;计算移动至所述边缘的窗口与所述目标设备映射区域的所述至少一个输出映射区域的第三重叠区域;发送所述第三重叠区域的位置与大小至所述目标视频处理设备。
在本发明的一个实施例中,所述窗口设置方法还包括:基于输入的窗口截取参数,将所述窗口划分为窗口有效区域和窗口无效区域;将所述窗口有效区域的位置与大小发送至所述目标视频处理设备。
另一方面,本发明实施例提供的一种窗口设置装置,包括:画布显示模块,用于显示包括至少一个设备映射区域的画布,每一个所述设备映射区域关联一个视频处理设备,且每个所述设备映射区域包括至少一个与对应的所述视频处理设备的至少一个输出接口相关联的输出映射区域;窗口生成模块,用于在所述画布上生成窗口,其中所述窗口与目标视频处理设备的一个目标视频信号源相关联,所述目标视频处理设备关联于所述至少一个设备映射区域中的目标设备映射区域;重叠区域获取模块,用于获取所述窗口与所述目标设备映射区域的所述至少一个输出映射区域的重叠区域;以及重叠区域发送模块,用于当所述重叠区域的大小为非零时,发送所述重叠区域的位置与大小至所述目标视频处理设备。
又一方面,本发明实施例提供的一种窗口设置系统,包括:存储器和处理器,所述存储器存储计算机程序,所述处理器运行所述计算机程序时执行前述的窗口设置方法。
再一方面,本发明实施例提供的一种具有执行一种窗口设置方法的计算机可执行指令的计算机可读介质,其特征在于,所述窗口设置方法为前述的窗口设置方法。
上述技术方案可以具有如下一个或多个优点或有益效果:实现了在画布上任意位置创建窗口功能,使开窗不受限在输出映射区域之内,并提供了开窗截取的快捷方法;另外简化窗口操作,提升了用户体验。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1为本发明一实施例提供的一种窗口设置方法的流程示意图。
图2为本发明一实施例中的窗口设置界面的示意图。
图3为图2中的容器面板的结构示意图。
图4为图2中的容器面板的另一结构示意图。
图5为图2中的信号源面板的结构示意图。
图6为本发明一实施例中的窗口的结构示意图。
图7为本发明一实施例中的窗口与输出映射区域的相对位置关系的示意图。
图8为本发明一实施例中的窗口界面的效果图。
图9为本发明一实施例中的窗口截取参数输入页面的效果图。
图10为本发明另一实施例提供的一种窗口设置装置的结构示意图。
图11为本发明又一实施例提供的一种窗口设置系统的结构示意图。
图12为本发明再一实施例提供的一种计算机可读介质的结构示意图。
具体实施方式
下面将结合本发明实施例中的附图,对本发明实施例中的技术方案进行清楚、完整地描述,显然,所描述的实施例仅仅是本发明一部分实施例,而不是全部的实施例。基于本发明中的实施例,本领域普通技术人员在没有作出创造性劳动前提下所获得的所有其他实施例,都属于本发明保护的范围。
参见图1,其为本发明一实施例提供的一种窗口设置方法的流程示意图。所述窗口设置方法包括步骤:
S11:显示包括至少一个设备映射区域的画布,每一个所述设备映射区域关联一个视频处理设备,且每个所述设备映射区域包括至少一个与对应的所述视频处理设备的至少一个输出接口相关联的输出映射区域;
S13:在所述画布上生成窗口,其中所述窗口与目标视频处理设备的一个目标视频信号源相关联,所述目标视频处理设备关联于所述至少一个设备映射区域中的目标设备映射区域;
S15:获取所述窗口与所述目标设备映射区域的所述至少一个输出映射区域的重叠区域;
S17:当所述重叠区域的大小为非零时,发送所述重叠区域的位置与大小至所述目标视频处理设备。
为便于理解本发明,下面结合图2至图9对本实施例的窗口设置方法的各个步骤进行详细描述。
具体地,窗口设置方法是指用视频控制软件例如V-Can完成视频处理设备的视频信号源的画面窗口的设置。所述视频控制软件安装于计算机上此处的视频处理设备可以是一个,也可以是多个,即可以完成对至少一个视频处理设备的视频信号源的画面窗口的设置。在进行窗口设置前,所述计算机与所述至少一个视频处理设备连接。所述视频控制软件获取连接的视频处理设备信息,例如视频处理设备的视频信号源信息、显示屏信息、输出接口信息等。
如图2所示,所述视频控制软件例如V-Can包括窗口设置界面1。窗口设置界面1通过使用QT开发框架中的GraphicsView框架实现的。响应用户操作指令后在窗口设置界面1内显示有容器面板11和信号源面板13。
承上述,如图3所示,容器面板11为QT视图框架中的QGraphicsView。容器面板11包括画布111,画布111为QT视图框架中的QGraphicsScene。画布111包括至少一个设备映射区域113。每个设备映射区域113包括至少一个输出映射区域115。目标设备映射区域113、输出映射区域115由QGraphicsItem实现。画布111、目标设备映射区域113、目标设备映射区域113的至少一个输出映射区域115分别位于优先级依次递增的多个图层中,也即输出映射区域115位于目标设备映射区域113之上,目标设备映射区域113位于画布111之上。每一个设备映射区域113关联一个视频处理设备,每一个设备映射区域113中的至少一个输出映射区域115分别关联所述视频处理设备的至少一个输出接口。另外,当目标设备映射区域113包括一个输出映射区域115时,目标设备映射区域113的位置与大小和输出映射区域115的位置与大小相同(如图3所示)。如图4所示,画布111中包括一个设备映射区域113(虚线内区域),设备映射区域115关联一个视频处理设备,设备映射区域113中包括4个输出映射区域115。4个输出映射区域分别关联视频处理设备的4个输出接口,用于连接4个显示屏。此时,目标设备映射区域113的大小和4个输出映射区域115的大小总和相等。
信号源面板13中包括相关于至少一个视频处理设备的多个视频信号源。如图5所示,信号源面板13中包括视频处理设备J6-1的4个视频信号源和视频处理设备J6-2的4个视频信号源。
之后,如图6所示,响应用户的操作指令在画布111上生成窗口117。其中窗口117与至少一个设备映射区域113中的目标设备映射区域113关联的目标视频处理设备的一个目标视频信号源相关联。窗口117由QGraphicsItem实现。窗口117可以在画布111上的任意位置,也即窗口117可以在目标设备映射区域113内的至少一个输出映射区域115的范围内,也可以在目标设备映射区域113内的至少一个输出映射区域115的范围外,还可以与目标设备映射区域113内的至少一个输出映射区域115重叠。具体地,可以通过以下两种方式生成窗口117:
1)响应拖拽目标视频信号源的操作指令自信号源面板13移动所述目标视频信号源至画布111以在画布111上生成窗口117,其中,所述操作指令包括拖拽所述目标视频信号源的操作指令。具体地,在信号源面板13内的拖拽操作指令将目标视频信号源例如B-HDMI拖拽至容器面板11的画布111内任意位置以在画布111上生成预设大小的窗口117。此处,窗口117典型地为矩形窗口。窗口117的大小例如为窗口117的在X方向上的长度和Y方向上的宽度,长度和宽度的参考点为窗口117的左上角顶点B(0,0)。进一步地,窗口117的大小预设为800×600。
2)响应选中信号源面板13中的目标视频信号源的操作指令,并响应在画布111上的按键操作指令及光标移动操作指令在画布111上生成窗口117,其中所述操作指令包括响应选中目标视频信号源的操作指令、所述按键操作指令以及光标移动操作指令。具体地,所述按键操作例如包括在画布111上单击并按住按键例如鼠标左键;所述光标移动操作例如包括移动光标产生目标矩形区域后松开所述按键。此处,窗口117的大小为所述目标矩形区域的大小。
然后,获取窗口117与目标设备映射区域113的至少一个输出映射区域115的重叠区域,具体包括:
1)通过利用QT视图框架中的碰撞检测机制,获取窗口117和目标设备映射区域113的至少一个输出映射区域115各自在画布111上的位置与大小。如图6所示,窗口117在画布111上的位置为窗口117的左上角顶点B相对于画布111的左上角顶点O在X方向和Y方向上的坐标值,窗口117在画布111上的大小为窗口117的长度和宽度。当目标设备映射区域113内只包括一个输出映射区域115时,输出映射区域115在画布111上的位置为输出映射区域115的左上角顶点A相对于画布111的左上角顶点O在X方向和Y方向上的坐标值,输出映射区域115在画布111上的大小为输出映射区域115的长度和宽度。当目标设备映射区域113内包括多个输出映射区域115时,多个输出映射区域115在画布111上的位置即为多个输出映射区域115各自的左上角顶点相对于画布111的左上角顶点O在X方向和Y方向上的坐标值,多个输出映射区域115在画布111上的大小即为多个输出映射区域115各自的长度和宽度。
2)根据窗口117和目标设备映射区域113的至少一个输出映射区域115各自在画布上111的位置与大小,计算所述重叠区域的位置与大小。根据窗口117和目标设备映射区域113的至少一个输出映射区域115各自在画布上111的位置与大小,判断窗口117与目标设备映射区域113的至少一个输出映射区域115的相对位置关系。例如,如图7所示,当目标设备映射区域113内包括一个输出映射区域115时,窗口117与一个输出映射区域115的相对位置关系有3种:
a)窗口117全部在输出映射区域115之内,重叠区域为窗口117;
b)窗口117与输出映射区域115部分重叠,重叠区域为非零;
c)窗口117与输出映射区域115不重叠,重叠区域为零。
承上述,当窗口117全部在输出映射区域115之内时,重叠区域为窗口117,重叠区域的位置和大小为窗口的位置和大小。
当窗口117与输出映射区域115部分重叠,重叠区域为非零,且重叠区域为窗口117和输出映射区域115的部分区域,因此通过坐标计算得到重叠区域的位置和大小。具体地,根据窗口117的位置(左上角顶点的坐标值)和大小(长度和宽度)和输出映射区域115的位置(左上角顶点的坐标值)和大小(长度和宽度),通过坐标计算得到重叠区域的左上角顶点的坐标值和右下角顶点坐标值,然后再通过坐标计算得到重叠区域的长度和宽度,也即得到重叠区域的大小。
当窗口117与输出映射区域115不重叠,重叠区域为零,此时则不需要计算重叠区域的位置和大小。
另外,当目标设备映射区域113内包括多个输出映射区域115时,需要判断窗口117与目标设备映射区域113的每一个输出映射区域115的相对位置关系。然后,计算所述重叠区域的位置与大小。当目标设备映射区域113内包括多个输出映射区域115时,计算每个重叠区域的位置与大小,计算方法与单个重叠区域的位置与大小的计算方法相同,此次不再赘述。
最后,当所述重叠区域的大小为非零时,发送所述重叠区域的位置与大小至所述目标视频处理设备。当多个重叠区域的大小为非零时,发送所述多个重叠区域的位置与大小至所述目标视频处理设备。因此,所述视频控制软件实现了在画布111上任意位置创建窗口117,而不限于现有技术中只能在目标设备映射区域113的至少一个输出映射区域115之内创建窗口117,实现了窗口117与输出映射区域115的分离。进一步地,所述视频控制软件在所述重叠区域内填充彩色如蓝色、绿色等以突出显示所述重叠区域。更进一步地,所述视频控制软件在窗口117内所述重叠区域之外的区域内填充灰色,以区别显示所述重叠区域。此处值得一提的是,在将所述重叠区域的位置与大小发生至所述目标视频处理设备后,并将所述目标视频信号源输出至显示设备时,所述目标视频源自动缩放以所述重叠区域的大小进行显示。
另外,在生成窗口117后,还可以响应拖拽窗口117的操作指令移动窗口117至画布111上的目标位置以调整窗口117的位置;再计算位于所述目标位置的窗口117与目标设备映射区域113的至少一个输出映射区域115的第二重叠区域;当第二重叠区域的大小为非零时,发送所述第二重叠区域的位置与大小至所述目标视频处理设备。所述第二重叠区域的大小获取方法与前述方法相同,此处不再赘述。所述目标位置可以为画布111上的任意位置,即所述目标位置可以在目标设备映射区域113内的至少一个输出映射区域115的范围内,也可以在目标设备映射区域113内的至少一个输出映射区域115的范围外。如此一来,当某一视频信号的窗口117暂时不需要时,则可将窗口117移动到目标设备映射区域113内的至少一个输出映射区域115的范围外,使窗口117成为不在任何一个输出映射区域115内的无效窗口;如果需再次监控该视频信号时,只需将窗口117移动到目标设备映射区域113内的至少一个输出映射区域115的范围之内即可,操作简单方便,用户体验佳。
此外,如图8所示,窗口117还包括缩放按钮,响应缩放窗口117的缩放操作指令缩小或扩大窗口117的尺寸。进一步地,所述缩放按钮位于窗口117的右上角。例如,响应在窗口117中的所述缩放按钮操作指令,可将窗口117在与窗口117形成有重叠区域的目标设备映射区域113的至少一个输出映射区域115内进行全屏显示。
窗口117还包括最大化按钮,响应在窗口117中的最大化按钮的操作指令,可将窗口117在窗口117所属的目标设备映射区域113内铺满显示。
窗口117包括锁定按钮,响应锁定117窗口的锁定操作指令,锁定或解锁窗口117。进一步地,所述锁定按钮位于窗口117的右上角。当点击所述锁定按钮锁定窗口117时,不能对窗口117执行除解锁外的任何操作。再次触发所述锁定按钮以解锁窗口117后,则可对窗口117执行其它操作例如移动、缩放等。
此外,响应窗口截取操作指令例如触发窗口截取按钮等,并将窗口117移动至目标设备映射区域113的至少一个输出映射区域115的边缘,以使窗口117与目标设备映射区域113的至少一个输出映射区域115形成第三重叠区域。获取移动至所述边缘的窗口117与目标设备映射区域113的至少一个输出映射区域115的第三重叠区域;发送所述第三重叠区域的位置与大小至所述目标视频处理设备。此处值得一提的是,开启窗口截取功能、并将所述第三重叠区域的位置与大小发生至所述目标视频处理设备后,在将所述目标视频信号源输出至显示设备时,仅截取窗口117内的第三重叠区域部分的画面进行显示,而不进行缩放显示。
另外,基于输入的窗口截取参数,将窗口117划分为窗口有效区域和窗口无效区域;然后将所述窗口有效区域的位置与大小发送至所述目标视频处理设备。例如,如图9所示,响应参数输入操作指令输入窗口截取参数例如窗口有效区域位置与大小等,并将所述窗口有效区域的位置与大小发送至目标视频处理设备。此处值得一提的是,开启窗口截取功能、并将所述窗口有效区域的位置与大小发生至所述目标视频处理设备后,在将所述目标视频信号源输出至显示设备时,仅截取窗口117内的窗口有效区域部分的画面进行显示,而不进行缩放显示。
如图10所示,本发明另一实施例提供的一种窗口设置装置100,用于执行前述的窗口设置方法。窗口设置装置100例如包括画布显示模块110、窗口生成模块130、重叠区域获取模块150以及重叠区域发送模块170。
画布显示模块110,用于显示包括至少一个设备映射区域的画布,每一个所述设备映射区域关联一个视频处理设备,且每个所述设备映射区域包括至少一个与对应的所述视频处理设备的至少一个输出接口相关联的输出映射区域。
窗口生成模块130,用于在所述画布上生成窗口,其中所述窗口与目标视频处理设备的一个目标视频信号源相关联,所述目标视频处理设备关联于所述至少一个设备映射区域中的目标设备映射区域。
重叠区域获取模块150,用于获取所述窗口与所述目标设备映射区域的所述至少一个输出映射区域的重叠区域。
重叠区域发送模块170,用于当所述重叠区域的大小为非零时,发送所述重叠区域的位置与大小至所述目标视频处理设备。
综上所述,本发明前述实施例通过所述视频控制软件实现了在画布上任意位置创建窗口功能,使开窗不受限在输出映射区域之内,并提供了开窗截取的快捷方法;另外简化窗口操作,提升了用户体验。
如图11所示,本发明又一实施例提供的一种窗口设置系统300。窗口设置系统300包括存储器310和与存储器310连接的处理器330。存储器310可例如为非易失性存储器,其上存储有计算机程序311。处理器330可例如包括嵌入式处理器。处理器330运行计算机程序311时执行前述的窗口设置方法。
如图12所示,本发明再一实施例提供的一种存储有执行前述实施例中的窗口设置方法的计算机可执行指令510的计算机可读介质500。计算机可读介质500可例如包括:磁介质(如硬盘、软盘和磁带),光介质(如CDROM盘和DVD),磁光介质(如光盘)以及专门构造为用于存储和执行计算机可执行指令的硬件装置(如只读存储器(ROM)、随机存取存储器(RAM)、闪存等)。计算机可读介质500可由一个或多个处理器或处理装置来执行计算机可执行指令510。
在本申请所提供的几个实施例中,应该理解到,所揭露的系统,装置和方法,可以通过其它的方式实现。例如,以上所描述的装置实施例仅仅是示意性的,例如,所述单元的划分,仅仅为一种逻辑功能划分,实际实现时可以有另外的划分方式,例如多路单元或组件可以结合或者可以集成到另一个系统,或一些特征可以忽略,或不执行。另一点,所显示或讨论的相互之间的耦合或直接耦合或通信连接可以是通过一些接口,装置或单元的间接耦合或通信连接,可以是电性,机械或其它的形式。
所述作为分离部件说明的单元可以是或者也可以不是物理上分开的,作为单元显示的部件可以是或者也可以不是物理单元,即可以位于一个地方,或者也可以分布到多路网络单元上。可以根据实际的需要选择其中的部分或者全部单元来实现本实施例方案的目的。
最后应说明的是:以上实施例仅用以说明本发明的技术方案,而非对其限制;尽管参照前述实施例对本发明进行了详细的说明,本领域的普通技术人员应当理解:其依然可以对前述各实施例所记载的技术方案进行修改,或者对其中部分技术特征进行等同替换;而这些修改或者替换,并不使相应技术方案的本质脱离本发明各实施例技术方案的精神和范围。

Claims (12)

1.一种窗口设置方法,其特征在于,包括:
显示包括至少一个设备映射区域的画布,每一个所述设备映射区域关联一个视频处理设备,且每个所述设备映射区域包括至少一个与对应的所述视频处理设备的至少一个输出接口相关联的输出映射区域;
在所述画布上生成窗口,其中所述窗口与目标视频处理设备的一个目标视频信号源相关联,所述目标视频处理设备关联于所述至少一个设备映射区域中的目标设备映射区域;
获取所述窗口与所述目标设备映射区域的所述至少一个输出映射区域的重叠区域;以及
当所述重叠区域的大小为非零时,发送所述重叠区域的位置与大小至所述目标视频处理设备;
其中,所述窗口设置方法还包括:
基于输入的窗口截取参数,将所述窗口划分为窗口有效区域和窗口无效区域;
将所述窗口有效区域的位置与大小发送至所述目标视频处理设备。
2.根据权利要求1所述的窗口设置方法,其特征在于,所述窗口设置方法还包括:
显示信号源面板,所述信号源面板包括所述目标视频处理设备的所述目标视频信号源;
所述在所述画布上生成窗口的步骤,具体包括:
响应拖拽所述目标视频信号源的操作指令,自所述信号源面板移动所述目标视频信号源至所述画布以在所述画布上生成所述窗口;
或者
响应选中所述目标视频信号源的操作指令,并响应在所述画布上的按键操作指令以及光标移动操作指令在所述画布上生成所述窗口。
3.根据权利要求1所述的窗口设置方法,其特征在于,所述画布、所述目标设备映射区域、所述目标设备映射区域的所述至少一个输出映射区域和所述窗口分别位于优先级依次递增的多个图层中;所述获取所述窗口与所述目标设备映射区域的所述至少一个输出映射区域的重叠区域,具体包括:
获取所述窗口和所述目标设备映射区域的所述至少一个输出映射区域各自在所述画布上的位置与大小;
根据所述窗口和所述目标设备映射区域的所述至少一个输出映射区域各自在所述画布上的位置与大小,计算所述重叠区域的位置与大小。
4.根据权利要求3所述的窗口设置方法,其特征在于,所述根据所述窗口和所述目标设备映射区域的所述至少一个输出映射区域各自在所述画布上的位置与大小,计算所述重叠区域的位置与大小的步骤,具体包括:
根据所述窗口和所述目标设备映射区域的所述至少一个输出映射区域在所述画布上的位置与大小确定所述窗口和所述至少一个输出映射区域的相对位置;
当所述窗口全部在所述至少一个输出映射区域内时,所述重叠区域的所述位置和大小为所述窗口的所述位置和大小;
当所述窗口与所述至少一个输出映射区域部分重叠时,通过坐标计算得到所述重叠区域的所述位置和大小。
5.根据权利要求3所述的窗口设置方法,其特征在于,所述窗口设置方法还包括:
突出显示所述重叠区域。
6.根据权利要求1所述的窗口设置方法,其特征在于,所述窗口设置方法还包括:
响应拖拽所述窗口的操作指令,移动所述窗口至所述画布上的目标位置;
计算位于所述目标位置的所述窗口与所述目标设备映射区域的所述至少一个输出映射区域的第二重叠区域;
当所述第二重叠区域的大小为非零时,发送所述第二重叠区域的位置与大小至所述目标视频处理设备。
7.根据权利要求1所述的窗口设置方法,其特征在于,所述窗口设置方法还包括:
响应缩放所述窗口的缩放操作指令,缩小或扩大所述窗口的尺寸。
8.根据权利要求1所述的窗口设置方法,其特征在于,所述窗口设置方法还包括:
响应锁定所述窗口的锁定操作指令,锁定或解锁所述窗口。
9.根据权利要求1所述的窗口设置方法,其特征在于,所述窗口设置方法还包括:
响应窗口截取操作指令,将所述窗口移动至所述目标设备映射区域的所述至少一个输出映射区域的边缘;
计算移动至所述边缘的窗口与所述目标设备映射区域的所述至少一个输出映射区域的第三重叠区域;
发送所述第三重叠区域的位置与大小至所述目标视频处理设备。
10.一种窗口设置装置,其特征在于,包括:
画布显示模块,用于显示包括至少一个设备映射区域的画布,每一个所述设备映射区域关联一个视频处理设备,且每个所述设备映射区域包括至少一个与对应的所述视频处理设备的至少一个输出接口相关联的输出映射区域;
窗口生成模块,用于在所述画布上生成窗口,其中所述窗口与目标视频处理设备的一个目标视频信号源相关联,所述目标视频处理设备关联于所述至少一个设备映射区域中的目标设备映射区域;
重叠区域获取模块,用于获取所述窗口与所述目标设备映射区域的所述至少一个输出映射区域的重叠区域;以及
重叠区域发送模块,用于当所述重叠区域的大小为非零时,发送所述重叠区域的位置与大小至所述目标视频处理设备;
其中,所述窗口设置装置还包括一模块,用于:基于输入的窗口截取参数,将所述窗口划分为窗口有效区域和窗口无效区域;将所述窗口有效区域的位置与大小发送至所述目标视频处理设备。
11.一种窗口设置系统,其特征在于,包括:存储器和处理器,所述存储器存储计算机程序,所述处理器运行所述计算机程序时执行如权利要求1至9中任一项所述的窗口设置方法。
12.一种具有执行一种窗口设置方法的计算机可执行指令的计算机可读介质,其特征在于,所述窗口设置方法为如权利要求1至9任一项所述的窗口设置方法。
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